Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 4
Сортировка По умолчанию
Найдено: 184

Адаптивная абляция

Adaptive Ablation
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы получаете урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или звуком)
Длительность1 минута
Отдельная страница: Адаптивная абляция
Описание
Вы меняете себя, чтобы приспособиться к мистическим длинам волн энергетического урона, защищая себя от дальнейшего вреда.

Вы получаете сопротивление 5 к спровоцировавшему типу энергии; вы получаете это сопротивление после получения спровоцировавшего урона, поэтому оно применяется только к будущему урону на время продолжительности заклинания.

Алмазная пыль

Diamond Dust
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Алмазная пыль
Описание
Вы переохлаждаете воздух поблизости, образуя вокруг себя облако танцующих кристаллов льда.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.

Астеризм

Asterism
Фокус 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанция150 футов
Длительность1 минута
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Астеризм
Описание
Линии горящего звездного света образуют вокруг вас созвездие.
Начертите 5 линий, по одной за раз; каждая линия должна иметь точку привязки к вам, либо существу или объекту уже соединенному с предыдущей линией, и она должна заканчиваться на существе или объекте в пределах 30 футов от своей точки привязки (что может позволить *астеризму* расшириться до полной 150-футовой дистанции).
Существо, которое начинает свой ход в одной из этих линий или оказывается в одной из этих линий в свой ход, получает 4d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса).
Существо может получить этот урон только один раз за ход, даже если оно движется через несколько линий.
Цели, являющиеся частью *астеризма*, не получают от него урона.
Если расстояние между двумя целями (или вам и целью) когда-либо превышает 30 футов, то линия звездного света между ними разрывается, и любые линии, которые больше не имеют прямого пути обратно до вас, тоже разрываются.
Вы можете Dismiss это заклинание.

Аура ужаса

Dread Aura
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Аура ужаса
Описание
Вы излучаете ауру ужаса.

Враги в области получают состояние напуган 1 и не могут снизить это состояние.

Примечание к правилу (/errata-CR-r3):

Добавлен признак аура.

Багряный туман

Sanguine Mist
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Багряный туман
Описание
Вы выпускаете облако мерзкого, кровососущего тумана, который истощает жизненную силу из живых, чтобы подкрепить вашу собственную. Каждое живое существо в области кроме вас, в момент Сотворения (Cast) Cast a Spell этого заклинания получает 6d6 негативного урона с простым спасброском Стойкости. Существа в области скрыты, а все существа вне облака становятся скрытыми для существ находящихся внутри. Когда вы каждый последующий ход Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, живые существа в области получают дополнительные 2d6 негативного урона с простым спасброском Стойкости. Вы получаете временные ОЗ, равные половине урона одного существа, которое оно получило когда вы Поддерживали это заклинание; рассчитывайте эти временные ОЗ используя существо получившее наибольший урон. Вы теряете любые оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту.
-
--- Усиление (+1): Начальный урон увеличивается на 2d6, а вторичный урон на 1d6.

Бдительный глаз

Vigilant Eye
Фокус 4
Сотворение◆ жестовый
Дистанция500 футов
Длительность1 час
Отдельная страница: Бдительный глаз
Описание
Вы создаете невидимый глаз, как при Ясновидение.
Когда создан, этот глаз должен быть в вашем поле зрения.
Когда продолжительность заклинания оканчивается, вы можете свободным действием (◇) потратить 1 Очко Фокусировки, чтобы увеличить продолжительность еще на 1 час, однако как обычно, заклинание кончается мгновенно во время ваших дневных приготовлений.

Бездарные амбиции

Dull Ambition
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Бездарные амбиции
Описание
Вы проклинаете цель потерпеть неудачу во всех сферах ее жизни, требующих напора и амбиций, поскольку на каждом шагу она непреднамеренно подрывает свои собственные цели. Эффект зависит от спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 1 часа, для броска инициативы, цель бросает дважды и использует худший результат | Провал: В течение 1 дня, для броска инициативы и для любой проверки при определении успеха активности режима отдыха цель бросает дважды и использует худший результат | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна

Бесчисленные глаза

Countless Eyes
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Бесчисленные глаза
Описание
По всему телу существа, которого коснулись, появляются глаза, которые позволяют ему видеть сразу во всех направлениях. Во время действия заклинания, его цель не может быть взята в тиски. Дополнительно, когда цель использует Поиск, она может искать в 30-футовом взрыве с центром на себе или в вплоть до четырех 15-футовых взрывах в пределах линии видимости.

Божественный гнев

Divine Wrath
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция120 футов
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Божественный гнев
Описание
Вы можете направить ярость вашего божества против врагов противоположного мировоззрения. Выберите компонент мировоззрения который есть у вашего божества (хаос, зло, добро или принципиальность). Вы не можете сотворять это заклинание если у вас нет божества или оно нейтрально. Это заклинание получат признак выбранного мировоззрения. Вы наносите 4d10 урона выбранным мировоззрением; каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости. Существа, соответствующие выбранному мировоззрению невредимы для эффекта. Те, кто ни соответствуют, ни противоположны мировоззрению, считают результат спасброска на одну ступень выше. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и состояние тошнота 1 | Критический провал: Существо получает полный урон и состояние тошнота 2; пока его тошнит, оно также имеет состояние замедлен 1
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.

Бойкая речь

Glibness
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Длительность10 минут
Отдельная страница: Бойкая речь
Описание
Ваша ложь такая же гладкая, как шелк. Вы получаете бонус состояния +4 к проверкам Обмана, чтобы Лгать и против проверок Восприятия, чтобы распознать говорите ли вы правду, и вы добавляете свой уровень даже если нетренированы навыку. Если неправдоподобность вашей лжи требует штраф обстоятельства или увеличение КС, то уменьшите этот штраф или используйте только половину увеличения КС.

Болезненные вибрации

Painful Vibrations
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Болезненные вибрации
Описание
Вы посылаете мощные звуковые волны через тело оппонента, болезненно сотрясающие его кости и внутренние органы. Существо получает 8d6 звукового урона и должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона | Провал: Цель получает полный урон, тошноту 1, и глухоту на 1 раунд | Критический провал: Цель получает двойной урон, тошноту 2, и глухоту на 1 минуту
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Буря лепестков

Petal Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Буря лепестков
Описание
Вы выпускаете облако острых как бритва цветочных лепестков, которые неистово колышутся на ветру. Существо попавшее в эту бурю или начинающее свой ход внутри нее, режется бритвенно острыми краями лепестков. Оно получает 2d10 рубящего урона с простым спасброском Рефлекса. Существо может получить урон от лепестков только 1 раз в раунд. По окончании продолжительности, буря утихает и лепестки безвредно падают на землю.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d10.

Вампирская железная дева

Vampiric Maiden
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вампирская железная дева
Описание
Призрачная железная дева захлопывается на цели и высасывает для вас ее жизненную силу. Это наносит 4d4 колющего урона и 4d4 негативного урона, и цель должна совершить спасбросок Стойкости. Вы получаете временные ОЗ, равные негативному урона полученному целью (после применения сопротивлений слабостей и т.п.). Вы теряете любые оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает половину урона. | Провал: Цель на короткое время оказывается в западне внутри вампирской железной девы. Цель получает полный урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Взаимодействовать, чтобы выбраться, в зависимости от того, что произойдет раньше. | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Вырваться (с вашим КС заклинания), в зависимости от того, что произойдет раньше.
-
--- Усиление (+1): Колющий и негативный урон увеличивается на 1d4.

Вдохновить на героизм

Inspire Heroics
Фокус 4
Сотворение◇ словесный
Отдельная страница: Вдохновить на героизм
Описание
Вы взываете к своей музе, чтобы значительно увеличить преимущества, которые вы предоставляете своим союзникам вашими композициями:
* Вдохновить на смелость,
* Вдохновить на защиту,
* и Песня силы.
Если ваше следующее действие - сотворять одну из перечисленных ранее композиций, то совершите проверку Выступления.
Обычно для этого используется очень трудный КС по уровню, равный наивысшему уровню цели вашей композиции, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств (см. 10 6).
Эффект вашей композиции (из списка) зависит от результата проверки.
| Критический успех: Бонус состояния от вашей композиции увеличивается до +3
| Успех: Бонус состояния от вашей композиции увеличивается до +2
| Провал: Композиции дают свой обычный бонус +1, но вы не тратите Очко Фокусировки на сотворение этого заклинания
Примечание к правилу (/errata-CR-r3):
Добавлен признак метамагия.

Вечный покой

Rest Eternal
Ритуал 4
Сотворение1 день
Дистанция20 футов
Цели1 мертвое существо
Отдельная страница: Вечный покой
Описание
Первичная проверка: Религия (эксперт)



Вторичные заклинатели: 2



Вторичные проверки: Оккультизм, Религия



Стоимость: редкие масла для помазания тела общей стоимостью 25 зм × уровень цели (минимум 1)



Вы взываете к богам, духам и незнакомым сущностям, чтобы они не позволили духу существа когда-либо вернуться.

Дух, который не желает быть таким образом ограничен может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться ритуалу; при крит.успехе он обманывает вас, что ритуал удался.

Этот ритуал не имеет эффекта на цель, которая является нежитью или чья душа не в загробном мире.



| Критический успех: Вы изолируете дух цели в загробной жизни. Попытки общаться с мертвым существом, вернуть его к жизни, превратить в нежить или иным образом потревожить его в загробной жизни проваливаются, кроме случаев, когда уровень противодействующего эффекта хотя бы на 2 уровня выше, чем уровень *вечного покоя*, или исходит от артефакта или божества. Успешное возвращение существа к жизни заканчивает ограничения наложенные *вечным покоем*.

| Успех: Как крит.успех, но эффекты для взаимодействия с духом проваливаются, кроме случаев, когда уровень противодействующего эффекта выше, чем уровень *вечного покоя*, или исходит от артефакта или божества.

| Провал: Ритуал не дает эффекта

| Критический провал: Ритуал проваливается и духи к которым вы взывали разгневаны вашим вмешательством. Все заклинатели получают состояние обречен 1 на 1 неделю.

Внушение

Suggestion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Внушение
Описание
Существу тяжело сопротивляться вашим лестным словам. Вы внушаете цели порядок действий, который должен быть сформулирован таким образом, чтобы казаться логичным и не может быть саморазрушительным или явно противоречащим интересам цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает, что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и считает, что вы с ней нормально разговаривали, не используя на нее заклинания | Провал: Цель немедленно следует вашему внушению. Заклинание имеет продолжительность 1 минуту, или пока цель не завершит оканчиваемое внушение, или оно станет саморазрушительным или имеет другие очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, только основная продолжительность становится 1 час
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Водный поток

Hydraulic Torrent
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Водный поток
Описание
Бурлящий поток воды бьет по прямой линии, ударяя тех, кто находится на его пути, и, возможно, отталкивая их в противоположном от вас направлении. Поток наносит 8d6 дробящего урона. Каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Стойкости; ничейные объекты автоматически проваливают. Существа и объекты, которые проваливают спасбросок еще отбрасываются назад на 5 футов (10 футов при крит.провале).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6. Ничейные объекты автоматически проваливают спасбросок.

Воздушная форма

Aerial Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Воздушная форма
Описание
Вы используете свое мастерство обращения с природной силой, чтобы изменить свое тело в боевую форму летающего животного среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите летучую мышь, птицу, птерозавра или осу. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например, сова или орел для птицы), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока в этой форме вы получаете признак животное. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от выбранной формы: * КБ = 18 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ * Сумеречное зрение * Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +16, а бонус урона +5. Эти атаки основаны на Ловкости (для таких целей, как состояние неуклюжесть). Если ваш модификатор безоружных атак на основе Ловкости выше, то можете использовать его. * Модификатор Акробатики +16, или ваш если он выше. Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Летучая мышь: Скорость 20 футов, Скорость полета 30 футов; точное чувство эхолокация на 40 футов | Ближний бой ◆ клыки, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 2d6 дробящий | Птица: Скорость 10 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 1d10 рубящий | Птерозавр: Скорость 10 футов, Скорость полета 40 футов; неточное чувство нюх на 30 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 3d6 колющий | Оса: Скорость 20 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ жало, Урон 1d8 колющий + 1d6 продолжительный ядом
-
--- Усиление (5-й): Ваша боевая форма становится большого размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 10 временных ОЗ, модификатор атаки +18, бонус урона +8 и Акробатика +20. Усиление (6-й): Ваша боевая форма становится огромного размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +15 футов, а ваши атаки имеют досягаемость 10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 15 временных ОЗ, КБ = 21 + ваш уровень, модификатор атаки +21, бонус урона +4 и удвоенное количество костей урона (включая продолжительный), и Акробатика +23. Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.

Вооружение секретом

Weaponize Secret
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Целивплоть до 3 существ
Длительность1 минута или до разрядки
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вооружение секретом
Описание
Вы понимаете, что владение секретом само по себе является своего рода силой.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Перед вами появляется парящая руна, символизирующая секрет хранимый целью (на усмотрение Мастера). Если существо совершает по вам Удар или бросок атаки заклинанием, пока вы храните ее секрет, то вы можете разрядить эту руну реакцией (⟳), чтобы нанести этому существу 7d6 ментального урона.
| Критический провал: Как провал, но цель становится убеждена, что вы знаете ее секрет и из-за волнения еще получает 1d6 продолжительного ментального урона. Если руна с секретом разряжена, когда существо все еще получает продолжительный ментальный урон, то этот продолжительный ментальный урон завершается.

Вредные испарения

Foul Miasma
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо, пораженное болезнью
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вредные испарения
Описание
Вы размножаете болезнь внутри существа, вытягивая ее за пределы тела в виде тумана, где она может распространиться на других существ.

Цель должна совершить спасбросок Воли.

Если цель готова, она может принять результаты критического провала.



| Критический успех: Цель получает выгоду как от успешного спасброска против самой низкоуровневой болезни, которой она подвержена

| Успех: Цель невредима

| Провал: Одна случайная болезнь, влияющая на цель, заполняет воздух в 15-футовой эманации, сосредоточенной на цели. В течение продолжительности заклинания любое существо, которое оказывается в этой области или заканчивает в ней свой ход, может заразиться этой болезнью.

| Критический провал: Как провал, за исключением того, что миазмы содержат в себе все болезни, влияющие на цель

Вредный полтергейст

Pernicious Poltergeist
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция60 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Вредный полтергейст
Описание
Вы создаете эхо мощного полтергейста, временно привязывая его к этой области, чтобы терроризировать и вредить любому оппоненту, достаточно глупому, чтобы оставаться в ней. Так как этот полтергейст лишь проявление, и в действительности его нет, то его нельзя атаковать или ранить; он остается невидимым, если не сказано иначе. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание и Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell его каждый последующий раунд, полтергейст создает по вашему выбору один из следующих эффектов. * Смертельное нападение (негативный): Полтергейст сосредотачивается на одном существе в области и пролетает через его пространство, нанося 4d10 негативного урона (простой спасбросок Стойкости) * Напугать (страх, эмоция, ментальный): Полтергейст становится видимым, проявляясь как скелетный призрачный гуманоид. Существа в области должны совершить спасбросок Воли, при провале становясь напуганными 2 * Телекинетическая буря (сила): Полтергейст разбрасывает по области обломки и квазиреальные объекты. Все существа в области получают 4d8 урона силой (простой спасбросок Рефлекса)
-
--- Усиление (+2): Урон эффекта "Смертельное нападение" увеличивается на 1d10, а урон "Телекинетической бури" увеличивается на 1d8.

Вселяющий страх пир

Fearful Feast
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах дистанции становится напугано)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вселяющий страх пир
Описание
Вы широко открываете рот и резко вдыхаете; вы втягиваете храбрость, самоуверенность и надежду, за которые цепляется испуганная цель, и затем отбрасываете ложное предположение цели, что эти хрупкие эмоции могут спасти ее от забвения террора.



Вы наносите существу 6d4 ментального урона, и оно должно совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Состояние напуган у существа увеличивается на 1 и оно получает половину урона

| Провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 2 и оно получает полный урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона

| Критический провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 3 и оно получает двойной урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона

Вспомнить прошлую жизнь

Recall Past Life
Ритуал 4
Сотворение3 дня
Целивторичный заклинатель, не выполняющий проверку Ремесла
Длительность1 день
Отдельная страница: Вспомнить прошлую жизнь
Описание
Первичная проверка: Оккультизм (мастер) или Религия (мастер)



Вторичные заклинатели: 2



Вторичные проверки: Ремесло



Стоимость: специальное вино и символические травы общей стоимостью 100 зм



Вы и вторичные заклинатели проводите 2 дня, рисуя друг на друге сигилы.

В конце второго дня вторичный заклинатель, ответственный за проверку Ремесла, тщательно смешивает вино с травами и небольшим количеством слюны или крови цели.

Затем цель выпивает смесь, входя в состояние метафорической смерти и перерождения, его тело впадает в кому на последний день ритуала.

В течение этого времени вы и другой вторичный заклинатель омываете тело грязью, символизирующей могилу, и разбрызгиваете остатки вина вокруг тела.

Если все сделано правильно, вокруг этого места вырастут орхидеи вида Ангулоя одноцветковая (цветки которой напоминают "младенцев в пеленках"), окутывающие тело цветочной клумбой.



В последний час цель возвращается к жизни, просыпаясь временно одержимой воплощением одной из своих прошлых жизней.

Хотя цель сохраняет воспоминания из своей текущей жизни, ее поведение и личность отличаются на оставшееся время ритуала, и цель также помнит яркие детали из своей прошлой жизни.

К сожалению, невозможно выбрать конкретное прошлое "я" или узнать, имеет ли данное предыдущее воплощение хорошие или плохие намерения.



| Критический успех: Личность цели возвращается к предыдущему воплощению, определяемому Мастером. Обычно цель сохраняет свои умения, но в редких случаях Мастер может решить, что у прошлого воплощения другой набор умений, основанный на их предыдущей жизни. Сохраняющиеся знания о прошлом воплощении являются сильными и остаются с целью, позволяя ей переобучить одно из увеличений навыка на тот навык, в котором прошлое воплощение было особенно талантливо; список возможных навыков зависит от характера прошлого воплощения и определяется Мастером.

| Успех: Как критический успех, за исключением того, что нет остаточных знаний, и цель не в состоянии переобучиться увеличению навыка.

| Провал: Ничего не происходит, хотя бессознательное состояние цели вызывает беспокойство, и цель просыпается утомленной, а также, вероятно, голодной и испытывающей жажду.

| Критический провал: Сигилы нарисованы неправильно или вино было испорчено. Орхидеи, растущие вокруг тела, кричат в тот момент, когда цель должна проснуться. Цель умирает и сразу же восстает злобным зомби, несущий в себе гниль, и стремящимся уничтожить бывших союзников. Используйте показатели подсушенного зомби или другого зомби, соответствующего родословной цели.

Вспомнить ушедших

Remember the Lost
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация сосредоточенная на вас
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вспомнить ушедших
Описание
Вы взываете к потерянным и забытым, атакуя разумы ваших врагов воспоминаниями о тех, кто умер с обидой на них.

Враги в этой области получают 6d6 ментального урона (простой спасбросок Воли) и "напуганы 1" при критическом провале.

Если вы знаете имена тех, кто был убит или жестоко обижен врагом в области, вы можете повторять имена этих жертв, когда накладываете заклинание, чтобы усилить ясность видений, увеличивая урон соответствующему врагу с 6d6 до 6d10; вы можете сделать это для нескольких врагов, если вы знаете жертвы каждого врага.

Видения являются личными для каждого врага в этой области, и вы не можете использовать это заклинание, чтобы распознать убийцу, угадав имя.

Существо, которое действительно не знает никого, кто умер с какой-либо обидой на это существо, обладает иммунитетом к этому эффекту.

Вуаль

Veil
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 10 существ
Длительность1 час
Отдельная страница: Вуаль
Описание
Вы маскируете цели под других существ той же формы тела и примерно одинакового роста (в пределах 6 дюймов (~15.24 см)) и веса (в пределах 50 фунтов (~22.68 кг)). Маскировка может скрывать личности целей или позволять им казаться другими родословными, но она недостаточно точна, чтобы выдавать себя за конкретных личностей. Заклинание не меняет голоса, запаха или манеры. Вы выбираете маскировку для каждой цели; например, вы можете сделать так, чтобы одна цель выглядела дварфом, а другая эльфом. Наложение вуали считается получением маскировки для действия Перевоплотиться. Это позволяет цели игнорировать любые штрафы обстоятельства которые могут быть получены из-за выдачи себя непохожим существом, и дает целям бонус состояния +4 к проверкам Обмана для предотвращения разоблачения их маскировки и добавляет их уровень, даже если они нетренированы. Вы можете Dismiss любую из или все маскировки разом.
-
--- Усиление (5-й): Заклинание также маскирует голоса и запахи целей; заклинание получает признаки слуховой и обонятельный. Усиление (7-й): Цели могут стать существом того же размера, и даже конкретными личностями. Вы должны были видеть личность, чтобы повторить ее внешность. Заклинание также маскирует голоса и запахи целей; заклинание получает признаки слуховой и обонятельный.

Вытягивание цвета

Chroma Leach
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вытягивание цвета
Описание
Ваша рука светится невероятными цветами из-за пределов звезд, а ваше прикосновение высасывает из живых цвет и жизненную силу. Цель должна совершить спасбросок Стойкости; существа с признаком гном получают штраф обстоятельства -2 к этому спасброску. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ослаблен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояние ослаблен 2 на 1 минуту и истощен 1. Цель также наполнена апатией и скукой. На 1 раунд, если цель пытается использовать действие с признаком движение, она должна совершить успешный спасбросок Воли с вашим КС заклинания, иначе действие теряется; этот эффект имеет признаки ментальный и эмоция. | Критический провал: Как провал, но существо навсегда получает состояния ослаблен 2 и истощен 2 (однако такая магия как Восстановление может снизить или убрать эти состояния)

Выявление лжи

Discern Lies
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительность10 минут
Отдельная страница: Выявление лжи
Описание
Обман звенит в ушах, как неправильные ноты. Вы получаете бонус состояния +4 к проверкам Восприятия когда кто-то пытается Лгать.

Газообразность

Gaseous Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность5 минут
Отдельная страница: Газообразность
Описание
Цель превращается в газообразное состояние. В этом состоянии цель аморфна. Она теряет любой бонус предмета к КБ и все другие эффекты и бонусы от доспеха, а также использует свой модификатор мастерства защиты без доспехов. Она получает сопротивление 8 физическому урону и иммунитет точному урону. Она не может сотворять заклинания, активировать предметы, или использовать действия, которые имеют признак атака или воздействие. Она получает Скорость полета 10 футов и может проникать через крошечные трещины. Цель может Dismiss это заклинание. О других эффектах и бонусах доспеха и использование мастерства защиты без доспехов.

Говорящий труп

Talking Corpse
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 труп
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Говорящий труп
Описание
Вы даете выбранному трупу подобие жизни, которое он использует, чтобы ответить на 3 поставленных перед ним вопроса. Это заклинание вызывает скрытые воспоминания физического тела, а не призывает дух умершего, поэтому, чтобы заклинание подействовало труп должен быть в основном неповрежденным. Чем больше повреждений получил труп, тем более неточными или смутными являются его ответы, и у него должны быть горло и рот, чтобы вообще быть способным говорить. Если кто-то ранее сотворял это заклинание на труп в течение прошедшей недели, оно автоматически проваливается. Труп может совершить спасбросок Воли, используя характеристики оригинального существа на момент смерти, чтобы сопротивляться ответам на вопросы, со следующими эффектами. | Критический успех: Цель может лгать или сопротивляться отвечать на ваши вопросы, а его дух будет преследовать вас 24 часа, беспокоя и не давая полноценно отдохнуть это время | Успех: Цель может дать ложную информацию или отказаться отвечать на вопросы | Провал: Цель должна отвечать правдиво, но ее ответы могут быть краткими, загадочными и повторяющимися. Она все еще может вводить вас в заблуждение или уклоняться пока вы не зададите все вопросы, или пока не закончится действие заклинания. | Критический провал: Как провал, но цель отвечает более прямо и меньше повторяется, но все еще загадочно. Она получает штраф состояния -2 на проверки Обмана если вводит вас в заблуждение или обманывает.

Дар природы

Nature's Bounty
Фокус 4
Сотворение◆ жестовый
Отдельная страница: Дар природы
Описание
В вашей открытой ладони появляется сырой фрукт или овощ, размером со всю ладонь.
Вы выбираете конкретный вид еды.
Существо может съесть эту еду с помощью действия Взаимодействовать, чтобы восстановить 3d10+12 ОЗ и наесться как будто съело полноценное блюдо.
Если не съедена, еда гниет и рассыпается в пыль через 1 минуту.
‹123…›184 элементов