Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 71
Форма демона
Demon Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Описание
Вы извращаете себя грехом Бездны, превращаясь в боевую форму демона среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите бабау, хезру, набасу или врока. При выборе хезру боевая форма имеет большой размер и у вас должно быть место для увеличения, иначе заклинание пропадает. Находясь в этой форме вы получаете признаки демон и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 20 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 30 временных ОЗ, слабость 5 добру и 5 холодному железу * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +22 [+17/+12], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Бабау (Babau): Скорость 25 футов | Ближний бой ◆ длинное копье +22 [+17/+12] (досягаемость 10 футов), Урон 2d8+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12], Урон 2d10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d4 рубящий + 1d6 зло | Все Удары наносят дополнительные 2d6 точного урона застигнутым врасплох существам | Хезру (Hezrou): Скорость 30 футов, Скорость плавания 30 футов | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12] (досягаемость 10 футов), Урон 2d12+10 колющий + 1d6 зло, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d8 рубящий + 1d6 зло | Набасу (Nabasu): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Врок (Vrock): Скорость 25 футов, Скорость полета 35 футов; сопротивление 10 электричеству | Ближний бой ◆ клюв +22 [+17/+12], Урон 2d8+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ лапа +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло
Форма дракона
Dragon Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Взывая к мощной превращающей магии, вы получаете боевую форму дракона большого размера. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один вид цветного или металлического дракона. Когда вы в этой форме, то получаете признак дракон. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия с признаком воздействие. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 18 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 10 временных ОЗ * Скорость 40 футов, Скорость полета 100 футов * Сопротивление 10 типу урона вашей атаки дыханием (см. далее) * Ночное зрение и неточное чувство нюх на 60 футов * Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +22, а бонус урона +6. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор безоружной атаки выше, вы можете использовать его. Смотрите далее больше о этих атаках. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше * Атака Дыхание ◆◆ (аркана, эвокация) Форма, урон и тип урона вашего дыхания зависит от конкретной формы дракона (см. далее). Существо в области совершает простой спасбросок с вашим КС заклинания. Это спасбросок Рефлекса, если не сказано иначе в описании специального умения вашей формы дракона. Будучи использованным, ваша атака дыханием не может быть снова использована 1d4 раунда. Ваша атака дыханием имеет признак соответствующий типу наносимого урона. Вы также получаете особые умения в зависимости от вида выбранного дракона: | Черный: Скорость плавания 60 футов | Дыхание 60-футовая линия, Урон 11d6 кислотой | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 кислотой | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ рога (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 колющий | Синий: Скорость рытья 20 футов | Дыхание 80-футовая линия, Урон 6d12 электричеством | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d10 колющий + 1d12 электричеством | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ рога (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 колющий | Зеленый: Скорость плавания 40 футов, игнорирует сложную местность от немагической растительности | Дыхание 30-футовый конус, Урон 10d6 ядом (спасбросок Стойкости) | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 ядом | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ рога (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 колющий | Красный: игнорирует состояние скрыт от дыма | Дыхание 30-футовый конус, Урон 10d6 огненный | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 огненный | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 4d6 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ крыло (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 дробящий | Белый: Скорость карабканья 25 только по льду | Дыхание 30-футовый конус, Урон 10d6 холодом | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 3d6 колющий + 2d6 холодом | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Латунный: Скорость рытья 20 футов | Дыхание 60-футовая линия, Урон 15d4 огнем | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 3d8 колющий + 2d4 огненный | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ шипы (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 колющий | Бронзовый: Скорость плавания 40 футов | Дыхание 80-футовая линия, Урон 6d12 электричеством | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d10 колющий + 1d12 электричеством | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ крыло (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 рубящий | Медный: Скорость карабканья 25 только по камню | Дыхание 60-футовая линия, Урон 10d6 кислотой | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 кислотой | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ крыло (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 дробящий | Золотой: Скорость плавания 40 футов | Дыхание 30-футовый конус, Урон 6d10 огнем | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 огненный | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 4d6 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий | Ближний бой ◆ рога (досягаемость 10 футов), Урон 3d8 колющий | Серебряный: ходить по облакам | Дыхание 30-футовый конус, Урон 8d8 холодом | Ближний бой ◆ челюсти, Урон 2d12 колющий + 2d6 холодом | Ближний бой ◆ коготь (быстрое), Урон 3d10 рубящий | Ближний бой ◆ хвост (досягаемость 10 футов), Урон 3d10 дробящий
-
--- Усиление (8-й): Ваша боевая форма становится огромного размера, получаете бонус состояния +20 футов к Скорости полета, и атаки получают досягаемость 10 футов (или 15 футов, если они были 10 футов изначально). Вы получаете КБ = 21 + ваш уровень, 15 временных ОЗ, модификатор атаки +28, бонус урона +12, Атлетика +28, и бонус состояния +14 к урону от атаки дыханием. Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.Форма дьявола
Devil Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Описание
Вы связываете себя с мощью Ада, превращаясь в боевую форму дьявола среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите барбазу, эринию, осилута или сарлагона. При выборе осилута или сарлагона боевая форма имеет большой размер и у вас должно быть место для увеличения, иначе заклинание пропадает. Находясь в этой форме вы получаете признаки дьявол и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 22 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ, слабость 5 добру * Сопротивление 5 физическому урону (кроме серебра), 10 огню * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +20 [+15/+10], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Барбазу (Barbazu): Скорость 35 футов | Ближний бой ◆ глефа +20 [+15/+10] (смертельное d8, силовое, досягаемость 10 футов), Урон 2d8+10 рубящий + 1d6 зло и 1d6 продолжительного урона кровотечением | Ближний бой ◆ борода +20 [+15/+10], Урон 3d8 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 3d6 рубящий + 1d6 зло | Эриния (Erinys): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ длинный меч +20 [+15/+10] (универсальное К, Урон 1d8+10 рубящий + 1d6 злом и 1d6 огнем | Дальний бой ◆ композитный длинный лук +20 [+15/+10] (залповое, смертельное d10, шаг дистанции 100 футов), Урон 1d8 колющий + 1d6 зло и 1d6 огонь | Осилут (Osyluth): Скорость 35 футов, Скорость полета 30 футов | Ближний бой ◆ челюсти +20 [+15/+10], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +20 [+16/+12] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ жало +20 [+15/+10] (досягаемость 15 футов), Урон 1d10 колющий + 1d6 зло и 1d6 яд | Дальний бой ◆ костяной осколок +20 [+15/+10] (шаг дистанции 30 футов), Урон 2d6 колющий + 1d6 зло | Сарлагон (Sarglagon): Скорость 25 футов, Скорость полета 25 футов, Скорость плавания 30 футов | Ближний бой ◆ клыки +20 [+15/+10], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ ручное щупальце +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 1d8 дробящий + 1d6 зло и 1d6 яд
Форма дэймона
Daemon Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Описание
Вы наполняетесь искаженной смертью и чистой злобой Абаддона, превращаясь в боевую форму дэймона большого размера. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите цеастодэймона, лейкодэймона, меладэймона или пискодэймона. При выборе цеастодэймона боевая форма имеет средний размер. Находясь в этой форме вы получаете признаки дэймон и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 21 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 15 временных ОЗ и слабость 5 добру * Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против эффектов смерти * Сопротивление 10 яду * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +21 [+16/+11], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Цеастодэймон (Ceustodaemon): Скорость 25 футов | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Любой успешный Удар челюстями или когтями наносит дополнительные 1d6 урона и вы получаете такое же количество урона | Лейкодэймон (Leukodaemon): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +2 ко всем спасброскам против болезней | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Дальний бой ◆ композитный длинный лук +21 [+16/+11] (залповое, смертельное d10, шаг дистанции 100 футов), Урон 2d8 колющий + 1d6 зло | Меладэймон (Meladaemon): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 1d8 рубящий + 1d6 зло и 1d6 негативный, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Пискодэймон (Piscodaemon): Скорость 25 футов, Скорость плавания 40 футов | Ближний бой ◆ клешня +21 [+16/+11], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло и 1d6 продолжительного урона кровотечением, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Ближний бой ◆ щупальце +21 [+17/+13] (быстрое), Урон 2d6 дробящий + 1d6 зло и 1d6 яд Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.
Форма предка
Ancestral Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы принимаете форму духов своих предков, становясь невидимым и квазителесным.
Вы получаете сопротивление 10 всему урону (кроме силы и урона от Ударов (Strikes) Удар с руной свойства Призрачное касание), и это сопротивление удваивается против немагического и точного урона.
Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости; когда вы Летите (Flying) Лететь, движение вверх не является для вас сложной местностью.
Вы не можете проходить через твердые объекты, но можете пролетать в крошечные отверстия.
Вы не можете Сотворять (Cast) Cast a Spell заклинания (но можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell заклинания), активировать предметы или использовать действия с признаком атака или воздействие.
Вы получаете сопротивление 10 всему урону (кроме силы и урона от Ударов (Strikes) Удар с руной свойства Призрачное касание), и это сопротивление удваивается против немагического и точного урона.
Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости; когда вы Летите (Flying) Лететь, движение вверх не является для вас сложной местностью.
Вы не можете проходить через твердые объекты, но можете пролетать в крошечные отверстия.
Вы не можете Сотворять (Cast) Cast a Spell заклинания (но можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell заклинания), активировать предметы или использовать действия с признаком атака или воздействие.
Ходячий ужас
Shambling Horror
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанциякасание
Цели1 труп существа исполинского размера или менее, уровня не более вашего уровня - 4 и которое умерло с прошлого восхода солнца
Длительность10 минут
Описание
Вы оживляете труп павшего существа в виде миньона нежити под вашим контролем.
Оживленное существо - скелет или зомби .
Выберите блок характеристик скелета или зомби того же размера, что и исходное существо, и уровня не более, чем исходный уровень существа.
Ходячий ужас сохраняет Скорости, которыми обладал при жизни, а также Удары ближнего боя наносящие только физический урон.
Эти атаки используют наибольший модификатор атаки выбранного вами скелета или зомби.
Некоторые из умений скелета или зомби могут не подходить для ходячего ужаса, а некоторые умения, которыми существо обладало при жизни, могут не сохраниться в нежизни; окончательный выбор умений ходячего ужаса делает Мастер.
У ходячего ужаса есть признак миньон.
Вы не можете одновременно управлять более чем 1 ходячим ужасом - если вы создадите нового ходячего ужаса, пока один уже находится под вашим контролем, вы должны выбрать одного из них, чтобы отпустить, в результате чего он потеряет признак миньон.
Время существования отпущенных ходячих ужасов истекает, когда заканчивается продолжительность заклинания.
По истечении продолжительности вы можете снова сотворить *ходячий ужас* на тот же труп, чтобы оживить его еще раз.
Однако после следующего восхода солнца вы больше не сможете оживить этот труп в виде ходячего ужаса.
Оживленное существо - скелет или зомби .
Выберите блок характеристик скелета или зомби того же размера, что и исходное существо, и уровня не более, чем исходный уровень существа.
Ходячий ужас сохраняет Скорости, которыми обладал при жизни, а также Удары ближнего боя наносящие только физический урон.
Эти атаки используют наибольший модификатор атаки выбранного вами скелета или зомби.
Некоторые из умений скелета или зомби могут не подходить для ходячего ужаса, а некоторые умения, которыми существо обладало при жизни, могут не сохраниться в нежизни; окончательный выбор умений ходячего ужаса делает Мастер.
У ходячего ужаса есть признак миньон.
Вы не можете одновременно управлять более чем 1 ходячим ужасом - если вы создадите нового ходячего ужаса, пока один уже находится под вашим контролем, вы должны выбрать одного из них, чтобы отпустить, в результате чего он потеряет признак миньон.
Время существования отпущенных ходячих ужасов истекает, когда заканчивается продолжительность заклинания.
По истечении продолжительности вы можете снова сотворить *ходячий ужас* на тот же труп, чтобы оживить его еще раз.
Однако после следующего восхода солнца вы больше не сможете оживить этот труп в виде ходячего ужаса.
Хроматический образ
Chromatic Image
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Описание
Вы вызываете 3 своих иллюзорных образа, и каждый из вас четверых получает различный цвет, который меняется каждый раз, когда кто-то атакует вас. Это имеет эффекты Зеркальный образ, но когда противник уничтожает один из образов, киньте 1d4, чтобы узнать какого цвета был образ на момент уничтожения. Атакующий получает соответствующий эффект. +
-+
-
-+-
-
-
-
-+ | d4 | Цвет | Эффект | +====+===========+=============================+ | 1 | Красный | 5 урона огнем и | | | | 5 ментального урона | +-+
-
-+-
-
-
-
-+ | 2 | Оранжевый | 5 урона кислотой и | | | | 5 ментального урона | +-+
-
-+-
-
-
-
-+ | 3 | Желтый | 5 урона электричеством и | | | | 5 ментального урона | +-+
-
-+-
-
-
-
-+ | 4 | Зеленый | 5 урона ядом и | | | | 5 ментального урона | | | | + напуган 1 | +-+
-
-+-
-
-
-
-+Цепь молний
Chain Lightning
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция500 футов
Цели1 существо, плюс любое количество дополнительных существ
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы выпускаете в цель мощный разряд молнии, нанося 8d12 урона электричеством. Цель должна совершить простой спасбросок Рефлекса. Электричество по дуге направляется к другому существу в пределах 30 футов от первой цели, перепрыгивает к другому существу в пределах 30 футов от той цели и так далее. Вы можете закончить цепь в любой момент. Вы не можете целиться в одно существо более одного раза, и должны иметь линию эффекта до всех целей. Бросьте кости урона один раз и применяйте его для каждой цели (снижая в половину или удваивая, в зависимости от результата спасброска). Цепь заканчивается если любая из целей крит.успешно проходит спасбросок.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d12.Шепчущие небеса
Speaking Sky
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 раунд
Описание
Воздух говорит с вами.
Вы можете точно Precise ощущать любое движение в пределах 60 футов через вибрации и движение воздуха.
Вы можете точно Precise ощущать любое движение в пределах 60 футов через вибрации и движение воздуха.
Яркий узор
Vibrant Pattern
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете узор из света, который интенсивно пульсирует. Существа, находящиеся внутри узора, получают состояние ослеплен. Дополнительно, существо должно совершить спасбросок Воли, если они внутри узора когда вы сотворяете его, когда они попадают в узор, заканчивают свой ход внутри узора, или используют действия Поиск или Взаимодействовать на узоре. Существо уже "слепое" от узора не должно совершать новые спасброски. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо из-за узора получает состояние слепота. Если оно выходит из узора, то вплоть до максимальной длительности в 1 минуту, может в конце каждого своего хода совершить новый спасбросок, чтобы восстановиться от слепоты. | Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту
Ярость полтергейста
Poltergeist's Fury
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Ваша ярость проливается телекинетической бурей ужасающих масштабов. Любые незакрепленные и ничейные объекты Массой 1 или меньше в пределах области подхватываются и начинают вращаться вокруг вас с головокружительной скоростью. Все существа в этой области получают 6d4 колющего урона с простым спасброском Рефлекса. Каждый раз, когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете увеличить радиус бури на 10 футов, до максимальных 100 футов. Буря движется вместе с вами и обеспечивает вам небольшое укрытие, однако вы не можете использовать это укрытие, чтобы Спрятаться или Красться. Союзники в буре, которые кидают успешный спасбросок Рефлекса против вашей ярости полтергейста, вместо этого получают критический успех, так как вы пытаетесь избежать попадания в них.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.