Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 184
Отражающая чешуя
Reflective Scales
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Вы отращиваете набор цветных светящихся чешуек или чешуйчатый доспех, которые накапливают энергию, прежде чем выпустить ее в виде взрыва. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите урон кислотой, холодом, огнем, электричеством или ядом. Вы получаете сопротивление 5 этому типу урона. Цвет чешуи зависит от типа выбранного урона и обычно соответствует виду дракона или другого существа, связанного с этим типом урона, как например красный или золотой для урона огнем. Чешуйки сохраняют энергию по мере того как защищают вас. Ведите учет того сколько урона предотвратили чешуйки. В качестве активности из 2 действий (◆◆) с признаками воздействие и концентрация, вы можете взорвать их радиусом 20 футов вокруг вас, нанося всем существам в области 1d6 урона выбранного типа за каждые 10 урона предотвращенного чешуйками, вплоть до максимальных 10d6 урона (после поглощения 100 единиц урона). После этого как вы это делаете, заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление увеличивается на 5 и максимальный урон от взрыва чешуек увеличивается на 5d6.Очищающая завеса
Purifying Veil
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо большого размера или меньше
Длительность1 минута
Описание
Используя очищающие силы воды, вы призываете завесу из мелких капель воды, наполненных святой энергией.
Завеса окружает цель.
Все, что находится с одной стороны завесы, скрыто от существ с противоположной стороны, но вода не препятствует атакам или движению через завесу.
Если цель проходит сквозь завесу, она получает 4d6 урона добром с простым спасброском Воли.
Если цель покидает завесу, действие заклинания заканчивается.
Завеса окружает цель.
Все, что находится с одной стороны завесы, скрыто от существ с противоположной стороны, но вода не препятствует атакам или движению через завесу.
Если цель проходит сквозь завесу, она получает 4d6 урона добром с простым спасброском Воли.
Если цель покидает завесу, действие заклинания заканчивается.
Пагубное насыщение
Malignant Sustenance
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо-нежить
Длительность1 минута
Описание
Вы вкладываете семя негативной энергии в неживое существо, восстанавливая его противоестественную энергию.
Цель получает быстрое исцеление 7.
Исцеление исходит от негативной энергии, так что оно исцеляет нежить а не наносит ей урон.
Цель получает быстрое исцеление 7.
Исцеление исходит от негативной энергии, так что оно исцеляет нежить а не наносит ей урон.
Переменная гравитация
Variable Gravity
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность5 минут
Описание
Вы можете регулировать воздействие силы гравитации на вас, с легкостью переключаясь между низкой, нормальной и высокой. Выберите один вид гравитации когда сотворяете это заклинание. Пока заклинание длится, вы можете менять тип гравитации одиночным действием с признаком концентрация. Это заклинание не меняет ваш физический внешний вид, поэтому просто визуально нельзя понять какой вид гравитации действует на вас. * Низкая гравитация: Вы можете прыгать на удвоенное расстояние при совершении Прыжок в длину или Прыжок, но все еще до максимума своей Скорости. Когда вы делаете Прыжок в высоту, то можете использовать расчеты для "Прыжка в длину", но без удвоения расстояния. Вместо обычного расчета урона от падения, вы при падении не получаете урон за первые 10 футов а после них получаете дробящий урон за 1/4 оставшегося расстояния. Умения меняющие урон от падения все еще применяются. * Высокая гравитация: Вы становитесь перегружены. Вы получаете бонус состояния +2 к своим спасброскам и КС, чтобы сопротивляться принудительному перемещению и попыткам сбить вас с ног. Вы уменьшаете расстояние принудительного перемещения на половину или 10 футов, в зависимости от того, что больше. Вы можете прыгать только на половину длины или высоты. Вместо обычного расчета урона от падения, вы получаете дробящий урон равный расстоянию падения. Умения меняющие урон от падения все еще применяются.
-
--- Усиление (6-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Переполняющая скорбь
Overflowing Sorrow
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Печаль изливается из вас в близлежащих существ, вытесняя любые другие мысли, которые у них были.
В первый раз, когда существо начинает свой ход в области или попадает в нее, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если оно потом покидает область действия и оказывается в ней повторно, то использует тот же эффект, что и раньше.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам навыков и проверкам Восприятия до тех пор, пока остается в этой области
| Провал: Пока существо находится в этой области, любые эффекты эмоций более низкого уровня противодействия, чем *переполняющая скорбь*, подавляются, и всякий раз, когда существо пытается использовать действие с признаком эмоция или сотворить заклинание с признаком эмоция, оно должно совершить успешную чистую проверку с КС 11, иначе действие или заклинание будет прервано
| Критический провал: Как провал, но существо не может использовать действия или заклинания с признаком эмоция
В первый раз, когда существо начинает свой ход в области или попадает в нее, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если оно потом покидает область действия и оказывается в ней повторно, то использует тот же эффект, что и раньше.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам навыков и проверкам Восприятия до тех пор, пока остается в этой области
| Провал: Пока существо находится в этой области, любые эффекты эмоций более низкого уровня противодействия, чем *переполняющая скорбь*, подавляются, и всякий раз, когда существо пытается использовать действие с признаком эмоция или сотворить заклинание с признаком эмоция, оно должно совершить успешную чистую проверку с КС 11, иначе действие или заклинание будет прервано
| Критический провал: Как провал, но существо не может использовать действия или заклинания с признаком эмоция
Пленительное обожание
Captivating Adoration
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы становитесь чрезвычайно притягательными, и существа отвлекаются на вас, пока они остаются в пределах этой области.
Вы можете исключить из этого эффекта любых существ по своему выбору.
Когда существо попадает в область в первый раз, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если существо покидает область и попадает в нее снова, оно использует результаты своего изначального спасброска.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо заворожено вами на свое следующее действие, а затем временно иммунно на 1 час
| Провал: Существо заворожено вами
| Критический провал: Существо заворожено вами, и его отношение к вам улучшается на 1 ступень
Вы можете исключить из этого эффекта любых существ по своему выбору.
Когда существо попадает в область в первый раз, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если существо покидает область и попадает в нее снова, оно использует результаты своего изначального спасброска.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо заворожено вами на свое следующее действие, а затем временно иммунно на 1 час
| Провал: Существо заворожено вами
| Критический провал: Существо заворожено вами, и его отношение к вам улучшается на 1 ступень
Плотный туман
Solid Fog
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете область тумана, настолько густую, что она мешает движению, а также зрению. Это работает так же как Непроглядный туман, только область еще считается сложной местностью. Вы можете Dismiss это заклинание.
Поглощение энергии
Energy Absorption
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Эффект нанесет вам урон кислотой, холодом, электричеством или огнем)
Описание
Вы получаете сопротивление 15 кислоте, холоду, электричеству или огню от спровоцировавшего эффекта (один вид на ваш выбор).
Сопротивление применяется только к изначальному урону спровоцировавшего эффекта.
Сопротивление применяется только к изначальному урону спровоцировавшего эффекта.
Подчинить истинному имени
Compel True Name
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы указываете цели что-либо сделать, подчиняя назвав ее истинным именем. Ваши указания не могут быть саморазрушительными. Хотя это заклинание имеет языковой признак, он применяется только к указаниям; существу не нужно знать свое истинное имя, чтобы это на него повлияло. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 неделю и узнает ваше истинное имя | Успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 день и узнает часть вашего истинного имени (см. сноску Частичные имена (Fragmentary Names) ) | Провал: Цель делает то, что вы ей приказываете. Заклинание имеет продолжительность 10 минут, либо пока цель не выполнит конечную инструкцию или они не станут саморазрушительными. Существо временно иммунно к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 час. | Критический провал: Как провал, продолжительность заклинания 8 часов и существо не получает временный иммунитет. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Позитивное свечение
Positive Luminance
Сотворение◆ жестовый
Длительность1 минута
Описание
Черпая в себя жизненную силу, вы становитесь маяком позитивной энергии.
Вы светитесь ярким светом в форме 10-футовой эманации и получаете внутренний запас света, называемый резервуаром свечения, который появляется со значения 4.
В начале каждого своего хода, вы можете использовать свободное действие, чтобы увеличить запас свечения на 4.
Если вы это делаете, то радиус вашего света увеличивается на 10 футов.
Вы светитесь ярким светом в форме 10-футовой эманации и получаете внутренний запас света, называемый резервуаром свечения, который появляется со значения 4.
В начале каждого своего хода, вы можете использовать свободное действие, чтобы увеличить запас свечения на 4.
Если вы это делаете, то радиус вашего света увеличивается на 10 футов.
Если нежить наносит вам урон атакой или заклинанием, находясь в области вашего света, то оно получает позитивный урон равный половине вашего запаса свечения.
Оно получает этот урон, только когда наносит вам урон первый раз за раунд.
Оно получает этот урон, только когда наносит вам урон первый раз за раунд.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Когда вы это делаете, то можете выбрать целью существо в пределах исходящего от вас света и направить позитивную энергию в него.
Цель должна быть готовым живым существом или нежитью.
Это исцеляет живую цель или наносит урон нежити, в количестве равному вашему запасу свечения.
Когда вы сотворяете *позитивное свечение*, любое другое *позитивное свечение*, которое уже действует на вас - завершается.
Когда вы это делаете, то можете выбрать целью существо в пределах исходящего от вас света и направить позитивную энергию в него.
Цель должна быть готовым живым существом или нежитью.
Это исцеляет живую цель или наносит урон нежити, в количестве равному вашему запасу свечения.
Когда вы сотворяете *позитивное свечение*, любое другое *позитивное свечение*, которое уже действует на вас - завершается.
Покров невидимости
Invisibility Cloak
Сотворение◆◆ жестовый
Длительность1 минута
Описание
Вы становитесь невидимым, с теми же ограничениями как и у заклинания Невидимость 2-го уровня.
Полет
Fly
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность5 минут
Описание
Цель может парить в воздухе, получая Скорость полета, равную ее Скорости или 20 футов, в зависимости от того, что больше.
-
--- Усиление (7-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Помыкающая плеть
Commanding Lash
Сотворение◆ словесный
Дистанция100 футов
ЦелиСущество, которому вы нанесли урон предыдущим действием
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Описание
Угрожая еще большей болью, вы подчиняете существо, которому недавно причинили вред.
Вы отдаете цели приказ, с эффектами заклинания Приказ.
Вы отдаете цели приказ, с эффектами заклинания Приказ.
Потемневшие глаза
Darkened Eyes
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы наполняете зрение существа темнотой.
После совершения спасброска цель становится иммунной на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Ночное или сумеречное зрение цели подавлено на 1 раунд
| Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута
| Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 минута, и цель еще получает состояние слепота на время продолжительности. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха она теряет состояние слепота, но ночное или сумеречное зрение остается подавленным.
После совершения спасброска цель становится иммунной на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Ночное или сумеречное зрение цели подавлено на 1 раунд
| Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута
| Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 минута, и цель еще получает состояние слепота на время продолжительности. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха она теряет состояние слепота, но ночное или сумеречное зрение остается подавленным.
Почтительный вызов
Dutiful Challenge
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
Описание
Бросая вызов врагу, вы отвлекаете его внимание от своих союзников. Цель получает штраф состояния -1 к броскам атаки, броскам урона и проверкам навыков против существ, помимо вас, а вы получаете штраф состояния -1 к броскам атаки, броскам урона и проверкам навыков против существ, помимо цели.
Каждый раз, когда существо, помимо вас, использует враждебное действие, влияющее на врага под действием этого заклинания, враг может совершить спасбросок Воли.
При успехе враг больше не получает штраф против этого существа.
Вы можете Dismiss это заклинание, и оно автоматически завершается, если вы или цель побеждена.
Каждый раз, когда существо, помимо вас, использует враждебное действие, влияющее на врага под действием этого заклинания, враг может совершить спасбросок Воли.
При успехе враг больше не получает штраф против этого существа.
Вы можете Dismiss это заклинание, и оно автоматически завершается, если вы или цель побеждена.
Пошатнувшаяся уверенность
Shaken Confidence
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Враг в пределах 30 футов от вас критически проваливает бросок атаки, проверку Восприятия или навыка)
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы высмеиваете цель за все ее провалы, искажая ее самоуверенности в сомнения.
Враг совершает спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель ненадолго потрясена и не уверена в своих силах. При следующем броске того же типа, что и критический провал спровоцировавший это заклинание, она должна бросить дважды и взять худший результат (например, при следующей проверке Акробатики, если триггером заклинания был критический провал проверки Акробатики). Если цель не совершает ни одной подходящей проверки, заклинание заканчивается в конце следующего хода цели.
Враг совершает спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель ненадолго потрясена и не уверена в своих силах. При следующем броске того же типа, что и критический провал спровоцировавший это заклинание, она должна бросить дважды и взять худший результат (например, при следующей проверке Акробатики, если триггером заклинания был критический провал проверки Акробатики). Если цель не совершает ни одной подходящей проверки, заклинание заканчивается в конце следующего хода цели.
Предание анафеме
Anathematic Reprisal
Сотворение⬲ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы наказываете существо, которое преступает против вашего божества, используя муки, которые вы чувствуете, видя, как совершается анафема вашего божества. Вы можете сотворить это заклинание только тогда, когда существо активно совершает уникальный акт анафемы. Например, если создание нежити это анафема вашего божества, вы можете использовать предание анафеме на некроманте, который только что создал нежить у вас на глазах, но не на существо-нежить только за факт его существования. Вы наносите цели 4d6 ментального урона, но простой спасбросок Воли может снизить этот урон. Если он провален, то оно еще получает состояние одурманен 1 на 1 раунд. После этого существо временно иммунно на 1 минуту.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.Предопределенная Цель
Ordained Purpose
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация с центром на вас
Описание
Вы взываете к компетенции космических сил порядка, подавляющих существ раскаянием и агонией за то, что они действуют вне своего положения и цели.
Враги в области получают 4d6 ментального урона и должны совершить спасбросок Воли.
Существо потерявшее свои умения в результате действий-анафемы своего божества или веры (как например, чемпион нарушивший догматы и не искупивший их) использует результат на одну ступень хуже, чем полученный при броске.
На усмотрение Мастера, существо выполняющее назначенную роль и цель (например, фермер работающий в поле или преступник во время совершения преступления) использует результат успеха на одну ступень лучше, чем при броске.
Враги в области получают 4d6 ментального урона и должны совершить спасбросок Воли.
Существо потерявшее свои умения в результате действий-анафемы своего божества или веры (как например, чемпион нарушивший догматы и не искупивший их) использует результат на одну ступень хуже, чем полученный при броске.
На усмотрение Мастера, существо выполняющее назначенную роль и цель (например, фермер работающий в поле или преступник во время совершения преступления) использует результат успеха на одну ступень лучше, чем при броске.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон и должно Упасть ничком своим первым действием в следующий ход
| Критический провал: Существо получает двойной урон, должно Упасть ничком своим первым действием в следующий ход и не может Встать во время своего следующего хода
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон и должно Упасть ничком своим первым действием в следующий ход
| Критический провал: Существо получает двойной урон, должно Упасть ничком своим первым действием в следующий ход и не может Встать во время своего следующего хода
Призрачная трагедия
Ghostly Tragedy
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Occult
Длительность10 минут
Описание
Это заклинание заставляет местных духов воспроизвести жестокое событие недавнего прошлого, о котором вы знаете и называете его во время Cast a Spell. Вы берете на себя роль основной жертвы. Реконструкция повторяет последние 9 минут, предшествующих смерти или ранению жертвы, и в течение 1 минуты после их смерти или ранения. Духи не меняют форму, так что это не помогает определить виновников по их виду. Духовные формы отсутствующих существ, необходимых для события, проявляются по мере необходимости, а отсутствующие предметы предстают в виде смутных очертаний. Как только сцена заканчивается, вы получаете 2d6 негативного урона, за каждое призрачное видение участвовавшее в сцене (обычно равное числу причастных существ, исключая жертву). Любое существо, включая вас, которое наблюдало призрачную инсценировку, может сделать проверки, чтобы расследовать событие для поиска новых улик и информации.
Призрачная транскрипция
Ghostly Transcription
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
Описание
Светящиеся буквы собираются в воздухе, обеспечивая транскрипцию речи цели на всех языках, на которых вы говорите.
Во время действия заклинания, все слова, произнесенные вслух целью, записываются перед ней буквами.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, то можете выбрать будут ли эти буквы видны всем существам или только определенным существам, которых вы укажете.
Любые слова, которые цель произносит беззвучно, точно так же прописываются, позволяя цели общаться беззвучно или в тех областях, где звук не распространяется.
Это даже позволяет цели обеспечить словесный компонент для заклинания в таких областях, но только если вы решите сделать буквы видимыми для всех существ.
Кроме того, любое из умений цели с признаком слуховой может влиять на существ даже в тех областях, где звук не распространяется до тех пор, пока вы делаете глифы видимыми для них, и они имеют прямую видимость с целью; в этом случае умения получают признак визуальный.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Во время действия заклинания, все слова, произнесенные вслух целью, записываются перед ней буквами.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, то можете выбрать будут ли эти буквы видны всем существам или только определенным существам, которых вы укажете.
Любые слова, которые цель произносит беззвучно, точно так же прописываются, позволяя цели общаться беззвучно или в тех областях, где звук не распространяется.
Это даже позволяет цели обеспечить словесный компонент для заклинания в таких областях, но только если вы решите сделать буквы видимыми для всех существ.
Кроме того, любое из умений цели с признаком слуховой может влиять на существ даже в тех областях, где звук не распространяется до тех пор, пока вы делаете глифы видимыми для них, и они имеют прямую видимость с целью; в этом случае умения получают признак визуальный.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Призрачный убийца
Phantasmal Killer
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете призрачный образ самого страшного существа, которое только может себе представить цель. Убийцу может видеть только цель заклинания, хотя вы можете видеть смутные очертания иллюзии, когда она мчится вперед, чтобы напасть. Эффект убийцы зависит от результата спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 4d6 ментального урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает 8d6 ментального урона и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель так напугана, что может умереть. Она должна совершить спасбросок Стойкости; если цель проваливает его, то она умирает. При успешном спасброске Стойкости, цель получает 12d6 ментального урона, состояние бегство до конца своего следующего хода, и напуган 4. Этот эффект имеет признак недееспособность.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6 при провале и на 3d6 при критическом провале.Притянуть молнию
Draw The Lightning
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 существо, которое выше вас ростом, или выше вас в воздухе
Длительность1 минута
СпасбросокРефлекс
Описание
Взывая к небесам, вы призываете разряд молнии, которая пробивает противника над вами и попадает в ваше оружие или тело, заряжая его электрической энергией. Вы должны держать в воздухе оружие или пустую руку, как часть жестового компонента этого заклинания. Когда вы так делаете, разряд молнии опускается из грозового облака над вами и проходит через цель, нанося 3d12 урона электричеством, с простым спасброском Рефлекса. До окончания продолжительности заклинания, ваш первый Удар этим оружием в каждом раунде (или безоружной атакой, если держали пустую руку) наносит дополнительные 1d12 урона электричеством. Это заклинание по необходимости создает свое грозовое облако, поэтому вы можете сотворять притягивание молнии где угодно, даже в подземелье. Если притягивание молнии сотворяется на открытом воздухе под облачным или штормовым небом, увеличьте урон молнии на 2d12.
-
--- Усиление (8-й): Начальный урон по цели увеличивается на 4d12, а дополнительный урон при первом Ударе каждый ход на 1d12.Проблеск истины
Glimpse the Truth
Сотворение◆ жестовый
Область30-футовая эманация
Длительность1 раунд
Описание
Божественная проницательность позволяет вам видеть вещи такими, какие они есть на самом деле.
Мастер совершает тайную проверку противодействия против каждой иллюзии, которая хотя бы частично в области.
Вместо того, чтобы противодействовать иллюзии, вы видите ее насквозь (например, если проверка проходит успешно против Иллюзорная маскировка, вы видите истинную форму существа, но *иллюзорная маскировка* не заканчивается).
Мастер совершает тайную проверку противодействия против каждой иллюзии, которая хотя бы частично в области.
Вместо того, чтобы противодействовать иллюзии, вы видите ее насквозь (например, если проверка проходит успешно против Иллюзорная маскировка, вы видите истинную форму существа, но *иллюзорная маскировка* не заканчивается).
Область двигается вместе с вами во время продолжительности, и Мастер совершает тайные проверки противодействия каждый раз, когда в области появляется новая иллюзия.
Прожорливый вход
Ravenous Portal
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 дверь не более 10 футов высотой и 5 футов шириной
Длительность1 час
Описание
Вы ставите на дверь защиту, которая срабатывает, когда существо пытается открыть, отпереть или уничтожить дверь. Когда это происходит дверь превращается в мимика , который не может двигаться и враждебен ко всем существам. Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание вы обозначаете себя и вплоть до 10 других существ по своему выбору; эти существа не провоцируют защиту, а мимик для них любезный, а не враждебен. Никакой эффект не может сдвинуть мимика, если только он не способен сдвинуть целую дверь. Как только дверь превращена в мимика, он атакует существ в своей досягаемости вплоть до 1 минуты, а затем заклинание заканчивается. Если мимик убит до этого времени, заклинание заканчивается и дверь возвращается в свою нормальную форму. Когда дверь стала мимиком, дверь нельзя открыть, отпереть или обойти, даже обозначенным существам. В это время - это существо, а не дверь. Когда заклинание заканчивается, дверь возвращается в состояние, в котором она была до срабатывания защиты.
Проклятие изгнанника
Outcast's Curse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое делает ее присутствие раздражающим и отталкивающим. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут, цель должна совершать бросок дважды и выбирать худший результат всякий раз когда выполняет проверку Обмана, Дипломатии, Запугивания или Выступления, и существа которых она встречает имеют к ней отношение на одну ступень хуже (например, недружественное вместо безразличного) | Провал: Как успех, только эффект постоянный | Критический провал: Как провал, а существа встречаемые целью имеют к ней начальное отношение на две ступени хуже Убран признак "атака".
Проклятие кровавых брызг
Bloodspray Curse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы насылаете на цель проклятие, которое вызывает кровотечение из любой раны. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: На 1 минуту, каждый раунд когда цель первый раз получает хотя бы 10 колющего или рубящего урона от одиночного Удара (Strike) Удар, она получает дополнительные 2d6 урона того же типа | Провал: Как успех, но когда она получает дополнительный урон, то еще получает 2d6 продолжительного урона кровотечением
-
--- Усиление (+2): Дополнительный урон и продолжительный урон кровотечением увеличиваются на 1d6.Проклятие мечтателя
Daydreamer's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы накладываете на цель проклятие, которое делает ее легко отвлекаемой и неспособной сосредоточить свои мысли на задачах требующих проницательности или рассудительности. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Медицины, Природы, Восприятия или Выживания. Если цель критически преуспевает в проверке Восприятия или навыка, чтобы выполнить действие с признаком концентрация, то вместо этого цель получает простой успех. | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, за исключением того, что цель рассматривает результаты всех проверок с признаком концентрация на одну степень успеха хуже, чем результат, который она получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Проклятие саванта
Savant's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое наполняет ее разум отвлекающими и сверхконкретными мелочами, заставляя ее сомневаться даже в простых фактах. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Арканы, Знания, Оккультизма или Общества. Если цель преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию, она получает одну часть истинного знания и одну часть ошибочного знания, но у нее нет способа узнать, что есть что (это не имеет никакого эффекта, если цель критически преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию). | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, и цель рассматривает результаты всех проверок, чтобы Вспомнить информацию, как на одну степень успеха хуже, чем результат, который цель получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Пространственные шаги
Dimensional Steps
Сотворение◆ жестовый
Дистанция20 футов
Описание
Вы телепортируетесь в место на расстоянии вплоть до 20 футов в пределах вашего поля зрения.
Пространственный якорь
Dimensional Anchor
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы препятствуете возможности цели телепортироваться и путешествовать между измерениями. Пространственный якорь пытается противодействовать любому эффекту телепортации или любому эффекту, который бы перенес цель на другой план. Продолжительность определяется результатом спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Длительность эффекта 1 минута | Провал: Длительность эффекта 10 минут | Критический провал: Длительность эффекта 1 час