Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 131
Успокаивающий туман
Soothing Mist
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 готовое живое существо или 1 существо-нежить
Описание
Вы призываете магический туман позитивной энергии, который окутывает существо.
Туман восстанавливает 2d8 ОЗ живому существу и прекращает один воздействующий на цель источник продолжительного урона кислотой, кровотечением, огнем, негативный или ядом.
Если существо получает продолжительный урон от нескольких источников, вы выбираете какой из них завершить.
Против нежити, вы наносите 2d8 позитивного урона (простой спасбросок Стойкости); если она проваливает спасбросок, то еще получает 2 продолжительного позитивного урона.
Туман восстанавливает 2d8 ОЗ живому существу и прекращает один воздействующий на цель источник продолжительного урона кислотой, кровотечением, огнем, негативный или ядом.
Если существо получает продолжительный урон от нескольких источников, вы выбираете какой из них завершить.
Против нежити, вы наносите 2d8 позитивного урона (простой спасбросок Стойкости); если она проваливает спасбросок, то еще получает 2 продолжительного позитивного урона.
Фантомная толпа
Phantom Crowd
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция60 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 10 минут
Описание
Плотная толпа гуманоидов, подходящих для данной местности, появляется лицом к вам и громко соглашается со всем, что вы говорите. Существо, коснувшееся члена толпы или использующее Поиск, чтобы изучить толпу может попытаться не поверить в вашу иллюзию. Для тех, кто верит в иллюзорную толпу эта область считает сложной местностью. Когда вы тратите 1 или более действий на сотворение заклинания-композиции Заклинания-композиции или выполнения активности включающей в себя проверку Выступления, то вы еще можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание как часть этого действия.
-
--- Усиление (+1): Толпа занимает дополнительный 10-футовый квадрат в пределах дистанции. Дополнительный квадрат не обязательно должен быть рядом с другими квадратами этого заклинания. Он может пересекаться с ними, но это не дает каких-либо дополнительных эффектов.Фантомный скакун
Phantom Steed
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Длительность8 часов
Описание
Вы создаете волшебное существо-лошадь большого размера, на котором можете ездить только вы (или другое существо среднего или маленького размера, на ваш выбор). Лошадь явно призрачная по своей сути, имеет КБ 20 и 10 Очков Здоровья, и автоматически проваливает все спасброски. Если ее ОЗ снижаются до 0, она исчезает и заклинание заканчивается. Скакун имеет Скорость 40 футов, и может удерживать вес ездока плюс 20 Массы.
-
--- Усиление (4-й): Скакун имеет Скорость 60 футов, может ходить по воде, и игнорирует области естественной сложной местности. Усиление (5-й): Скакун имеет Скорость 60 футов, может ходить по воде, и игнорирует области естественной сложной местности. Он может также применять Хождение по воздуху, но должен закончить свой ход на твердой земле, иначе упадет. Усиление (6-й): Скакун может ходить или летать со Скоростью 80 футов, может ходить по воде, и игнорирует естественную сложную местность.Фейское сияние
Faerie Fire
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Длительность5 минут
Описание
Все существа в области на момент сотворения этого заклинания, на время продолжительности заклинания окрашиваются в красочный, лишенный тепла огонь, который имеет цвет по вашему выбору. Видимые существа не могут стать скрыты пока на них действует фейское сияние. Если существа невидимы, то пока на них действует фейское сияние они становятся скрыты а не необнаружены.
Фонарь жнеца
Reaper's Lantern
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы вызываете призрачный фонарь, который ведет живых к смерти, а нежить к истинной смерти. Он отбрасывает яркий свет в области заклинания и тусклый свет в удвоенной области. Хотя фонарь и нематериален, но вы должны оставлять руку свободной, чтобы держать его, иначе заклинание заканчивается (однако использование руки для жестовых компонентов заклинаний не прекращает заклинание). Когда вы применяете Cast a Spell живые существа и нежить в области, или те, которые входят в область после этого, должны совершить спасбросок Стойкости. Живые существа, который проваливают свой спасбросок, находясь в области восстанавливают только половину обычно получаемых от эффектов с признаком исцеление. Нежить, которая проваливает свой спасбросок Стойкости, пока находится в области получает состояние ослаблен 1. Как только существо совершает спасбросок против фонаря жнеца, оно использует тот же конечный результат, если покидает область и снова попадает в нее. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили фонарь жнеца, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов. Когда вы так делаете, то заставляете существ в области совершить спасбросок против фонаря жнеца, если они еще не делали его.
Форма гуманоида
Humanoid Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительность10 минут
Описание
Вы трансформируете свою внешность в гуманоида маленького или среднего размера, такого как дварф, эльф, гоблин, полурослик, человек, орк или людоящер. Пока находитесь в этой форме, в дополнение к другим вашим признакам, вы получаете признак гуманоид как и остальные относящиеся к виду существа (такие как гоблин или человек). Если эта трансформация уменьшает ваш размер, то она также соответственно изменяет вашу досягаемость (как заклинание Уменьшить). Эта трансформация никоим образом не меняет ваши характеристики, и вы не получаете никаких особых умения принимаемой гуманоидной формы. Вы все еще можете носить или использовать ваше снаряжение, которое меняет размер (если необходимо), чтобы подходить вашей новой форме. Если предметы покидают вас, они возвращаются к их изначальному размеру. Форма гуманоида дает вам бонус состояния +4 к проверкам Обмана, чтобы выглядеть как обычный представитель выбранной родословной, и вы добавляете свой уровень даже если вы нетренированы, но вы не можете сделать себя похожим на конкретную личность. Если вы хотите Перевоплотиться в индивидуума, вам все еще надо создать маскировку, однако Мастер не будет учитывать разницу из-за родословной при определении КС для вашей проверки Обмана. Вы можете Dismiss это заклинание.
-
--- Усиление (3-й): Вы получаете ночное или сумеречное зрение, если принимаемая форма обладает этим умением. Усиление (5-й): Вы можете принять форму гуманоида большого размера. Если это увеличивает ваш размер, вы получаете эффекты заклинания УвеличениеФорма дерева
Tree Shape
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность8 часов
Описание
Вы превращаетесь в дерево большого размера. Проверки Восприятия не покажут вашей истинной сущности, но успешные проверки Природы или Выживания с вашим КС заклинания, покажет, что вы кажетесь деревом, которое необычно новое для этой местности. Пока находитесь в форме дерева, вы можете наблюдать все что происходит вокруг вас, но не можете ничего делать, кроме как завершить заклинание и ваш ход, используя одиночное действие имеющее признак концентрация. Как у дерева, у вас КБ 20 и на вас действуют только бонусы состояния и обстоятельства, и штрафы состояния и обстоятельства. Любые успешные и критически успешные спасброски Рефлекса проваливаются.
Форма животного
Animal Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность1 минута
Описание
Вы призываете природную энергию чтобы превратиться в боевую форму животного среднего размера. Когда вы в начале сотворяете это заклинание, выберите обезьяну, медведя, быка, собаку/волка, кошачьего, оленя, лягушку, акулу или змею. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например, лев или снежный барс для кошки), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока в этой форме вы получаете признак животное. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от выбранной формы: * КБ = 16 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ * Сумеречное зрение и нюх на 30 футов как неточное чувство * Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +9, а бонус урона +1. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш бонус безоружной атаки выше, вы можете использовать его. * Модификатор Атлетики +9, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от вида выбранного животного: | Обезьяна: Скорость 25 футов, Скорость карабканья 20 футов | Ближний бой ◆ кулак, Урон 2d6 дробящий | Медведь: Скорость 30 футов | Ближний бой ◆ пасть, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ когти (быстрое), Урон 1d8 рубящий | Бык: Скорость 30 футов | Ближний бой ◆ рога, Урон 2d8 колющий | Собака/волк: Скорость 40 футов | Ближний бой ◆ пасть, Урон 2d8 колющий | Кошачий: Скорость 40 футов | Ближний бой ◆ пасть, Урон 2d6 колющий | Ближний бой ◆ когти (быстрое), Урон 1d10 рубящий | Олень: Скорость 50 футов | Ближний бой ◆ оленьи рога, Урон 2d6 колющий | Лягушка: Скорость 25 футов, Скорость плавания 25 футов | Ближний бой ◆ пасть, Урон 2d6 дробящий | Ближний бой ◆ язык (досягаемость 15 футов), Урон 2d4 дробящий | Акула: Скорость плавания 35 футов | Ближний бой ◆ пасть, Урон 2d8 колющий | дыхание под водой, но не на воздухе | Змея: Скорость 20 футов, Скорость карабканья 20 футов, Скорость плавания 20 футов | Ближний бой ◆ клыки, Урон 2d4 колющий + 1d6 ядом
-
--- Усиление (3-й): Вы получаете 10 временных ОЗ, КБ = 17 + ваш уровень, модификатор атаки +14, бонус урона +5 и Атлетика +14. Усиление (4-й): Ваша боевая форма становится большого размера, и атаки получают досягаемость 10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 15 временных ОЗ, КБ = 18 + ваш уровень, модификатор атаки +16, бонус урона +9 и Атлетика +16. Усиление (5-й): Ваша боевая форма становится огромного размера, и атаки получают досягаемость 15 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 20 временных ОЗ, КБ = 18 + ваш уровень, модификатор атаки +18, бонус урона +7 и удвоенное количество костей урона, и Атлетика +20. Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.Хождение по воде
Water Walk
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность10 минут
Описание
Цель может ходить по поверхности воды и других жидкостей, не проваливаясь. Она может уйти под воду, если пожелает, но в этом случае, она должна Плыть как обычно. Заклинание не дает возможности дышать под водой.
-
--- Усиление (4-й): Дистанция заклинания увеличивается до 30 футов, продолжительность увеличивается до 1 часа, и вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Шелушащаяся кожа
Slough Skin
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 час
Описание
Вы постепенно и безвредно сбрасываете верхний слой своей кожи, в то время как новая кожа мгновенно регенерирует, быстро убирая вредные вещества с вашего тела. Чистая проверка на избавления от продолжительного урона от эффектов покрывающих вашу кожу (как большинство продолжительного урона кислотой) снижается до 5, и вы получаете бонус состояния +2 к вашему первичному спасброску против яда поступающего при контакте (но не для следующих спасбросков, так как к этому моменту, токсин уже попал в организм). Если вы страдаете от эффекта отличающегося от продолжительного урона, который зависит от длительного контакта с вашей кожей, и этот эффект позволяет спасбросок, то вы получаете новый спасбросок против этого эффекта в конце каждого вашего хода, когда выполняете чистую проверку от продолжительного урона, и еще вы получаете бонус состояния +2 к этим спасброскам. Пока вы под действием этого заклинания, ваше постоянное шелушение кожи позволяет проще Выслеживать (Track) Выслеживание вас. Любой, кто Выслеживает вас, получает к этому бонус обстоятельства +2, и вы не можете Заметать следы.
Яростная брань
Blistering Invective
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Из ваших уст вырывается куча оскорблений и ругательств - слова настолько разрушительны, что ваши враги, горят от ярости вашей обличительной речи. Ваши слова наносят 2d6 продолжительного урона огнем, и цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель не понимает языка или вы не говорите на нем, она получает бонус обстоятельства +4 к своему спасброску. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину продолжительного урона огнем | Провал: Цель получает полный продолжительный урон огнем и получает состояние напуган 1 | Критический провал: Цель получает удвоенный продолжительный урон огнем и получает состояние напуган 2
-
--- Усиление (+2): Вы можете выбрать целями 2 дополнительных существа, и продолжительный урон огнем увеличивается на 2d6.