Команды животному не всегда проходят гладко.
Животное - независимое существо с ограниченным интеллектом.
Большинство животных понимают только простые указания, так что вы можете объяснить животному в какой квадрат двигаться, но не задавать конкретный путь следования, или командовать атаковать определенное существо, но не уточнить про несмертельность атаки.
Мастер определяет тонкости выполнения действия, которое использует ваше животное.
Животное выполняет то, что вы приказываете, как только оно может, обычно во время своего первого действия на своем следующем ходу.
Если вы успешно дали ему несколько команд, оно выполняет их по порядку.
Оно забывает все команды, кроме тех, что может выполнить в этот ход.
Если несколько человек командуют одному животному, Мастер определяет как оно поведет себя.
Еще Мастер может повысить КС, если кто-то уже пытался в этом раунде использовать на это животное Команда животному.
Вы даете животному команду.
Совершите проверку Природы с КС Воли существа.
Мастер может подкорректировать КС, если животное хорошо к вам относится, вы предлагаете действия к которым оно было предрасположено, или предлагаете ему угощение.
Вы автоматически проваливаете проверку, если животное враждебно или недружелюбно к вам.
Если животное любезно к вам, увеличьте степень успешности на 1 ступень.
Вы можете легче "Командовать животному" с помощью способности наподобие Езда верхом.
Большинство животных знают стандартные действия Прыжок, Поиск, Упасть ничком, Встать, Перемещение и Удар.
Если животное знает активность, как например лошадиный Галоп, то вы можете "Командовать животному" выполнить эту активность, но вы должны потратить на "Командовать животному" столько же действий, сколько требуется для выполнения активности.
Еще вы можете потратить несколько действий на "Команду животному", чтобы оно выполнило эти стандартные действия в свой следующий ход;
например, вы можете потратить 3 действия на "Команду животному" сделать 3 Перемещения, или 2 Перемещения и потом Удар.
Успех: Животное выполняет вашу команду в свой следующий ход.
Провал: Животное колеблется или сопротивляется, и ничего не делает.
Критический провал: Животное плохо себя ведет или неправильно понимает команду, и оно делает какое-то другое действие, определенное Мастером.