Действия & Активности
Категория Все
Навык Воровство
Найдено: 4
Вскрытие замка
Pick a Lock
Действия навыков Thievery
ТребованияВы держите item--Thieves-Tools или они надеты и у вас есть свободная рука
Источник: Core Rulebook, стр. 253. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Открытие замка без ключа очень похоже на Отключение устройства, но КС проверки определяется сложностью и конструкцией замка (замки и их КС можно найти в описании снаряжения - Замок).
Замки более высокого качества могут потребовать несколько успешных попыток для открытия, так как в противном случае даже неквалифицированный взломщик мог бы легко взломать замок выполняя проверки, пока не выпадет натуральная 20-ка.
Если у вас нет надлежащих инструментов, то в зависимости от специфики замка, Мастер может позволить вам использовать импровизированные отмычки, которые рассматриваются как низкокачественные инструменты (см. Shoddy Items).
Замки более высокого качества могут потребовать несколько успешных попыток для открытия, так как в противном случае даже неквалифицированный взломщик мог бы легко взломать замок выполняя проверки, пока не выпадет натуральная 20-ка.
Если у вас нет надлежащих инструментов, то в зависимости от специфики замка, Мастер может позволить вам использовать импровизированные отмычки, которые рассматриваются как низкокачественные инструменты (см. Shoddy Items).
Степени успеха
Критический успех: Вы открываете замок, или получаете 2 успеха в открытии сложного замка. Вы не оставляете никаких следов своего вмешательства.
Успех: Вы открываете замок, или получаете 1 успех в открытии сложного замка.
Критический провал: Вы ломаете свои инструменты. Чтобы их починить требуется использовать Ремесло произведя Ремонт, либо заменив с помощью запасных отмычек (стоящих 3 см, или 3 зм для инструментов взломщика, см. 6 9).Ловкость рук
Palm an Object
Действия навыков Thievery
Отдельная страница: Ловкость рук
Источник: Core Rulebook, стр. 253. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Чтобы незаметно спрятать в ладони маленький ничейный объект не будучи замеченным, от вас требуется совершить бросок одной проверки Воровства против КС Восприятия всех существ для которых вы замечены.
Вы берете объект, независимо от того, как успешно вы скрываете свое действие.
Обычно вы можете использовать "Ловкость рук" только с объектами незначительной массы, хотя Мастер может решить иначе, в зависимости от ситуации.
Успех: Существо не замечает что вы берете объект.
Провал: Существо замечает что вы берете объект, и Мастер решает реакцию существа на это.
Вы берете объект, независимо от того, как успешно вы скрываете свое действие.
Обычно вы можете использовать "Ловкость рук" только с объектами незначительной массы, хотя Мастер может решить иначе, в зависимости от ситуации.
Степени успеха
Успех: Существо не замечает что вы берете объект.
Провал: Существо замечает что вы берете объект, и Мастер решает реакцию существа на это.
Отключение устройства
Disable a Device
Действия навыков Thievery
ТребованияНекоторые устройства требуют для отключения item--Thieves-Tools
Источник: Core Rulebook, стр. 253. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Это действие позволяет вам обезвреживать ловушки или другие сложные устройства.
Часто, для отключения устройства требуется несколько успешных попыток, в зависимости от его конструкции и сложности.
Инструменты вора полезны, а иногда даже необходимы для "Отключения устройства", по решению Мастера, а иногда для отключения устройства требуется более высокий уровень мастерства Воровства.
Ваш результат проверки Воровства определяет ваш прогресс.
Критический успех: Вы отключаете устройство, или получаете 2 успеха в отключении сложного устройства. Вы не оставляете никаких следов своего вмешательства, и позднее можете повторно активировать устройство, если этот тип устройства может быть повторно активирован.
Успех: Вы отключаете устройство, или получаете 1 успех в отключении сложного устройства.
Критический провал: Вы провоцируете срабатывание устройства.
Часто, для отключения устройства требуется несколько успешных попыток, в зависимости от его конструкции и сложности.
Инструменты вора полезны, а иногда даже необходимы для "Отключения устройства", по решению Мастера, а иногда для отключения устройства требуется более высокий уровень мастерства Воровства.
Ваш результат проверки Воровства определяет ваш прогресс.
Степени успеха
Критический успех: Вы отключаете устройство, или получаете 2 успеха в отключении сложного устройства. Вы не оставляете никаких следов своего вмешательства, и позднее можете повторно активировать устройство, если этот тип устройства может быть повторно активирован.
Успех: Вы отключаете устройство, или получаете 1 успех в отключении сложного устройства.
Критический провал: Вы провоцируете срабатывание устройства.
Украсть
Steal
Действия навыков Thievery
Отдельная страница: Украсть
Источник: Core Rulebook, стр. 253. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Вы пытаетесь незаметно взять маленький объект у другого существа.
Обычно вы можете Украсть только объект незначительной массы, и вы автоматически терпите провал, если существо, у которого есть этот объект, находится в бою или на страже.
Совершите проверку Воровства, чтобы определить успешно ли вы Украли объект.
Обычно КС для Украсть является КС Восприятия существа носящего объект.
Это предполагает, что объект надет на существе, но охраняется не тщательно (например, свободно болтающийся кошелек наполненный монетами, или предмет в таком кошельке).
Если объект находится в кармане или защищен аналогичным образом, вы получаете штраф -5 к проверке Воровства.
Мастер может увеличить КС вашей проверки, если характер воруемого объекта усложняет задачу (например, очень маленький объект в большой упаковке или лист бумаги перемешанный с другими документами).
Возможно, вам еще потребуется сравнить результат вашей проверки Воровства с КС Восприятия наблюдателей, которые не являются носителем объекта.
Мастер может изменить КС Восприятия наблюдателей если они отвлечены или пристально смотрят.
(прим.пер.: Изменено относительно оригинала, где скорее всего ошибка. Там сказано только об увеличении КС когда наблюдатели отвлечены, что выглядит странно.)
Действия с тренировкой (Thievery Trained Actions)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Успех: Вы воруете предмет без ведома владельца, или наблюдатель не видит, что вы берете или пытаетесь взять предмет.
Провал: Владелец предмета замечает вашу попытку до того как вы можете взять объект, или наблюдатель видит как вы берете или пытаетесь взять предмет. Мастер определяет реакцию существ замечающих вашу кражу.
Обычно вы можете Украсть только объект незначительной массы, и вы автоматически терпите провал, если существо, у которого есть этот объект, находится в бою или на страже.
Совершите проверку Воровства, чтобы определить успешно ли вы Украли объект.
Обычно КС для Украсть является КС Восприятия существа носящего объект.
Это предполагает, что объект надет на существе, но охраняется не тщательно (например, свободно болтающийся кошелек наполненный монетами, или предмет в таком кошельке).
Если объект находится в кармане или защищен аналогичным образом, вы получаете штраф -5 к проверке Воровства.
Мастер может увеличить КС вашей проверки, если характер воруемого объекта усложняет задачу (например, очень маленький объект в большой упаковке или лист бумаги перемешанный с другими документами).
Возможно, вам еще потребуется сравнить результат вашей проверки Воровства с КС Восприятия наблюдателей, которые не являются носителем объекта.
Мастер может изменить КС Восприятия наблюдателей если они отвлечены или пристально смотрят.
(прим.пер.: Изменено относительно оригинала, где скорее всего ошибка. Там сказано только об увеличении КС когда наблюдатели отвлечены, что выглядит странно.)
Действия с тренировкой (Thievery Trained Actions)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Степени успеха
Успех: Вы воруете предмет без ведома владельца, или наблюдатель не видит, что вы берете или пытаетесь взять предмет.
Провал: Владелец предмета замечает вашу попытку до того как вы можете взять объект, или наблюдатель видит как вы берете или пытаетесь взять предмет. Мастер определяет реакцию существ замечающих вашу кражу.
4 элементов