Действия & Активности
Категория Все
Навык General
Вспомнить информацию
Источник: Core Rulebook, стр. 239. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Мастер определяет КС таких проверок и какой навык применить.
Критический успех: Вы точно вспоминаете информацию и получаете дополнительную информацию, или контекст
Успех: Вы точно вспоминаете информацию или получаете полезную зацепку о текущей ситуации
Критический провал: Вы вспоминаете неверную информацию, или получаете ошибочную или вводящую в заблуждение подсказку
Выучить заклинание
Источник: Core Rulebook, стр. 238. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Если вы можете сотворять заклинания нескольких магических обычаев, то можете "Выучить заклинание" для любого из них, но должны использовать подходящий для этого навык.
Например, если вы жрец с мультиклассовым архетипом барда, то вы не можете использовать Религию для добавления оккультного заклинания к своему репертуару заклинаний барда.
Иметь материалы на Цену указанную в таблице ниже
* Совершить проверку навыка относящегося к вашему обычаю колдовства (КС определяется Мастером, обычно близко к КС в таблице ниже). Необычные или редкие заклинания имеют более высокий КС; полные рекомендации для Мастера описаны в разделе DCs Главы 10.
если вы подготавливаете заклинания из списка заклинаний, то оно добавляется в ваш список;
если у вас репертуар заклинаний, то вы можете выбирать его когда добавляете или меняете заклинания.
| Уровень | Материалы | Обычный КС |
|---|---|---|
| 1 или чары | 2 зм | 15 |
| 2 | 6 зм | 18 |
| 3 | 16 зм | 20 |
| 4 | 36 зм | 23 |
| 5 | 70 зм | 26 |
| 6 | 140 зм | 28 |
| 7 | 300 зм | 31 |
| 8 | 650 зм | 34 |
| 9 | 1500 зм | 36 |
| 10 | 7000 зм | 41 |
Заработок денег
Источник: Core Rulebook, стр. 236. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Мастер назначает уровень задачи, в соответствии с самой выгодной доступной работой.
Вы можете попытаться найти задачи более низкого уровня, а Мастер решает найдете ли вы их.
Иногда вы можете попытаться найти работу лучше первоначального предложения, однако это требует времени и использования навыка Дипломатии, чтобы Собрать информацию, проведения некоторых исследований или общения.
После первого дня работы вы совершаете бросок для определения дохода.
Вы получаете доход в зависимости от своего результата, уровня задачи и вашего уровня мастерства (как указано в 4 2)
За каждый день, который вы тратите после первого, вы получаете такое же количество, что и за первый день, пока работа не завершится.
Мастер определяет как долго вы можете работать над задачей.
Большинство задач длится неделю или две, однако некоторые могут занимать месяцы или даже годы.
Идентификация алхимии
Источник: Core Rulebook, стр. 245. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Если ваша попытка как угодно прерывается, то вы должны начать с начала.
Успех: Вы идентифицируете предмет и способы его использования
Провал: Вам не удается идентифицировать предмет, но вы можете попытаться снова
Критический провал: Вы неправильно идентифицируете предмет считая его другим, по решению Мастера
Идентификация магии
Источник: Core Rulebook, стр. 238. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Если ваша попытка прерывается, то вы должны начать заново.
Мастер устанавливает КС вашей проверки.
Проклятые или эзотерические вещи обычно имеют более высокие КС, или даже могут быть невозможными для идентификации используя только эту активность.
Усиление заклинания, не увеличивает КС его идентификации.
Проживание
Источник: Core Rulebook, стр. 240. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Мастер определяет КС на основе типа местности где вы пытаетесь Проживать.
Вам может потребоваться минимальный уровень мастерства для Проживания в особенно странных окружающих условиях.
В отличие от большинства видов активностей режима отдыха, вы можете Проживать после 8 или менее часов исследования, но если вы так делаете, то получаете штраф -5.
Расшифровка текста
Источник: Core Rulebook, стр. 234. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Обычно это занимает 1 минуту на страницу текста, но может и дольше (обычно страница за час для расшифровки шифров и т.п).
Текст, который вы пытаетесь расшифровать, должен быть на языке который вы умеете читать, однако Мастер может разрешить вам попытаться расшифровать текс на непонятном языке, вместо этого используя Общество.
КС определяется Мастером, на основе состояния и сложности документа.
Мастер может попросить сделать одну проверку для короткого текста, или по проверке за каждый раздел длинного текста.
Критический успех: Вы понимаете истинное значение текста
Успех: Вы понимаете истинное значение текста. Если это был зашифрованный документ, вы узнаете общее значение, но можете не иметь абсолютно точного перевода.
Провал: Вы не понимате текст и получаете штраф обстоятельства -2 для дальнейших проверок его расшифровки
Критический провал: Вы полагаете, что понимаете текст, но на самом деле вы его неверно истолковали