Действия & Активности
Категория Все
Навык Ремесло
Найдено: 2
Ремонт
Repair
Действия навыков Crafting
ТребованияВы держите item--Repair-kit или он надет на вас
Источник: Core Rulebook, стр. 243. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Вы тратите 10 минут, пытаясь починить поврежденный предмет, помещая его на устойчивую поверхность и используя ремонтный набор обеими руками.
Мастер устанавливает КС, но обычно он почти такой же, как и для Создания (Craft) такого нового предмета.
Вы не можете Ремонтировать уничтоженный предмет.
Мастер устанавливает КС, но обычно он почти такой же, как и для Создания (Craft) такого нового предмета.
Вы не можете Ремонтировать уничтоженный предмет.
Действия с тренировкой (Crafting Trained Actions)
Вы должны быть обучены Ремеслу, чтобы использовать его для Заработок денег.
* Заработок денег созданием товаров для рынка
Степени успеха
Критический успех: Вы восстанавливаете предмету 10 ОЗ + дополнительные 10 ОЗ за имеющийся уровень мастерства Ремесла (всего 20 ОЗ если вы обучены, 30 ОЗ если эксперт, 40 ОЗ если мастер, или 50 ОЗ если легенда).
Успех: Вы восстанавливаете предмету 5 ОЗ + дополнительные 5 ОЗ за имеющийся уровень мастерства Ремесла (всего 10 ОЗ если вы обучены, 15 ОЗ если эксперт, 20 ОЗ если мастер, или 25 ОЗ если легенда).
Критический провал: Вы наносите предмету 2d6 урона. Примените к урону Твердость предмета.Создать
Craft
Действия навыков Crafting
Отдельная страница: Создать
Источник: Core Rulebook, стр. 244. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Описание
Вы можете Создать партиями предметы с признаком расходуемый, делая одной проверкой вплоть до 4 одинаковых предметов за раз.
Для этого, на момент начала создания требуется иметь сырье для всех предметов в партии, и вы должны завершить создание партии разом.
Еще вы Создаете партиями немагическую амуницию, используя количество, указанное в 6 8 (обычно по 10).
Для этого, на момент начала создания требуется иметь сырье для всех предметов в партии, и вы должны завершить создание партии разом.
Еще вы Создаете партиями немагическую амуницию, используя количество, указанное в 6 8 (обычно по 10).
Вы можете делать предмет из сырья.
Для создания алхимических предметов вам требуется способность навыка Алхимическое ремесло,
для магических предметов Магическое ремесло,
и для создания силков Создание силков.
Для создания алхимических предметов вам требуется способность навыка Алхимическое ремесло,
для магических предметов Магическое ремесло,
и для создания силков Создание силков.
Чтобы создать предмет, вы должны удовлетворить следующие требования:
Предмет должен быть вашего уровня или ниже. Предмет, у которого не указан уровень, имеет 0-й уровень. Если предмет 9-го уровня или выше, вы должны быть мастером Ремесла, а если 16-го уровня или выше, вы должны быть легендой.
У вас есть формула предмета; смотрите далее "Получение формул (Getting Formulas)" для подробностей.
У вас если подходящий набор инструментов и, в большинстве случаев, мастерская. Например, чтобы ковать металлический щит вам нужен доступ в кузницу.
Вы должны предоставить сырье, по стоимости, хотя бы в половину Цены предмета. Вы всегда тратите как минимум, указанное количество сырья, когда успешно Создаете предмет. Если вы находитесь в поселении, то обычно можете потратить деньги, чтобы получить необходимое количество сырья, за исключением более редких драгоценных материалов.
Примечание к правилу (/errata-r1):
Для создания алхимических предметов во время отдыха требуется Лаборатория алхимика, а не Набор алхимика.
У вас есть формула предмета; смотрите далее "Получение формул (Getting Formulas)" для подробностей.
У вас если подходящий набор инструментов и, в большинстве случаев, мастерская. Например, чтобы ковать металлический щит вам нужен доступ в кузницу.
Вы должны предоставить сырье, по стоимости, хотя бы в половину Цены предмета. Вы всегда тратите как минимум, указанное количество сырья, когда успешно Создаете предмет. Если вы находитесь в поселении, то обычно можете потратить деньги, чтобы получить необходимое количество сырья, за исключением более редких драгоценных материалов.
Примечание к правилу (/errata-r1):
Для создания алхимических предметов во время отдыха требуется Лаборатория алхимика, а не Набор алхимика.
Вы должны потратить 4 дня работы, после которых вы делаете проверку Ремесла.
Мастер определяет КС Создания предмета на основе его уровня, редкости и других обстоятельств.
Мастер определяет КС Создания предмета на основе его уровня, редкости и других обстоятельств.
2 элементов