Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Все
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1367

Плащ кошачьего покоя

Cloak of Feline Rest
Ур. 1
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена20 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Отдельная страница: Плащ кошачьего покоя
Описание
Этот черный бархатный плащ безликий и очень мягкий на ощупь.

Надев его в первый раз, вас мгновенно переполняет чувство комфорта и уюта.

В этом плаще вы можете комфортно отдыхать в любом месте, если оно не сырое и не несет непосредственной опасности.

Во время сна в этом плаще, вы вместо штрафа состояния -4 к слуховым проверкам Восприятия, получаете лишь штраф состояния -2.

Подавитель зависимости

Addiction Suppressant
Ур. 1
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена2 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Подавитель зависимости
Описание
Для каждого наркотика необходимо создать конкретный подавитель - пока не существует универсального подавителя зависимости.
Чтобы создать подавитель зависимости, вам нужна доза наркотика, который нужно подавить, а затем с помощью алхимических реагентов создать эликсир, который можно использовать для борьбы с зависимостью от этого наркотика.
Чтобы подавитель зависимости сработал, его уровень должен быть больше, чем у наркотика, который ему надо подавлять.
Когда вы используете дозу подавителя зависимости, он подавляет эффекты этой зависимости на 1 день, как если бы вы приняли фактическую дозу этого наркотика, но без каких-либо его эффектов, и это не увеличивает КС зависимости.
Еще вы получаете бонус предмета к продолжающемуся спасброску от зависимости этого наркотика, в зависимости от вида подавителя зависимости.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 2 зм — Вы получаете бонус предмета +1.
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 30 зм — Вы получаете бонус предмета +2.
большой (greater) (Ур. 10), Цена: 140 зм — Вы получаете бонус предмета +3.
сильный (major) (Ур. 14), Цена: 500 зм — Вы получаете бонус предмета +4.

Предсказуемая серебряная монета

Predictable Silver Piece
Ур. 1
Gear МагическийПрорицание
Цена3 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Предсказуемая серебряная монета
Описание
- магический
- прорицание
Цена: 3 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы потираете большим пальцем одну сторону монеты с намерением слегка подстроить нити судьбы, а затем подбрасываете монету в воздух.

Призрачные чернила

Ghost Ink
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Призрачные чернила
Описание
Эти бледно-голубые чернила быстро высыхают, становясь полностью прозрачными через 1 минуту после нанесения.
Чернила светятся красным цветом при нагревании, например, от факела или другого открытого пламени.
Это свечение длится только до тех пор, пока чернила подвергаются воздействию нагрева, после чего чернила снова становятся невидимыми.
Создатель призрачных чернил может слегка изменить формулу, чтобы вместо этого сделать чернила чувствительными к солнечному свету, звездному свету, магическому свету или свету не излучающему тепло, созданному алхимическим эффектом, таким как Солнечный жезл.
Когда текст не светится, существо, внимательно изучающее поверхность с нанесенными призрачными чернилами, может обнаружить присутствие чернил с помощью успешной проверки Восприятия с КС 25.
При крит.успехе, они могут видеть чернила достаточно хорошо, чтобы использовать Общество для Расшифровка текста.
Одного бутылька призрачных чернил достаточно для написания страницы текста.
Активация:
10 минут (Взаимодействовать)

Призрачный заряд

Ghost Charge
Ур. 1
Consumable ПозитивныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Призрачный заряд
Описание
Эти подпружиненные металлические коробочки содержат смесь химикатов и солей, которые истощают и разлагают ближайшую нежить.
Призрачный заряд наносит указанный позитивный урон и урон брызгами, однако как обычно для позитивного урона, он вредит только нежити и существам с негативным исцелением.
Призрачные заряды созданы, чтобы взрываться даже при контакте с духовными сущностями, делая их идеальными для нанесения урона бестелесной нежити.
Основная цель, которая получает урон от призрачного заряда получает состояние ослаблен до начала вашего следующего хода.
Многие виды призрачных зарядов дают бонус предмета к броскам атаки.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Бомба наносит 1d8 позитивного урона, 1 позитивный урон брызгами, и цель получает состояние ослаблен 1 до начала вашего следующего хода.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 10 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d8 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 1 до начала вашего следующего хода.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d8 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 2 до начала вашего следующего хода.
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Бонус предмета к броскам атаки для этой разновидности в источнике Legacy прямо не указан. Бомба наносит 4d8 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 2 до начала вашего следующего хода.
Примечание о первоисточнике (16.10.2026): Advanced Player’s Guide, Legacy, стр. 253. Для сильной разновидности отсутствует явная строка бонуса атаки; значение из Remaster сюда не переносится. Неуказанное значение не означает 0. Уточните его у ведущего перед использованием.

Противоядие

Antidote
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирИсцеление
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Противоядие
Описание
Противоядие защищает вас от токсинов.
Выпив противоядие, вы на 6 часов получаете бонус предмета к спасброскам Стойкости против ядов.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Вы получаете бонус предмета +2.
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 35 зм — Вы получаете бонус предмета +3.
большой (greater) (Ур. 10), Цена: 160 зм — Вы получаете бонус предмета +4.
сильный (major) (Ур. 14), Цена: 675 зм — Вы получаете бонус предмета +4 и когда выпиваете противоядие - получаете мгновенную попытку спасброска против одного яда 14-го уровня или ниже, который действует на вас. Если вы прошли спасбросок, то яд нейтрализован.

Раздражающий пар

Vexing Vapor
Ур. 1
Consumable НеобычныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйЯдВдыхаемыйМентальный
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Раздражающий пар
Описание
В этой колбе содержится мелкий красный порошок из токсичных ягод.
Бомба с раздражающим паром наносит указанный ментальный урон и ментальный урон брызгами.
При попадании, перед началом выполнения действий с признаком концентрация, цель должна совершать успешную чистую проверку КС 5.
Это длится до конца ее следующего хода (1 минута при критическом попадании).
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бомба наносит 1d6 ментального урона и 1 ментальный урон брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d6 ментального урона и 2 ментального урона брызгами.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d6 ментального урона и 3 ментального урона брызгами.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d6 ментального урона и 4 ментального урона брызгами.

Ртутный мутаген

Quicksilver Mutagen
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Ртутный мутаген
Описание
Вы становитесь слабым и худощавым.
Вы становитесь быстрее и проворнее, но ваше тело также становится хрупким.
Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Акробатики, Скрытности, Воровства, спасброскам Рефлекса, броскам атак на основе Ловкости, и указанный бонус состояния к вашей Скорости.
Недостаток: Вы получаете урон равный вашему удвоенному уровню; пока действует этот мутаген, вы не можете никаким способом восстановить ОЗ потерянные таким образом.
Вы получаете штраф -2 к спасброскам Стойкости.
Ранняя формулировка "броскам дистанционных атак" подразумевалась для применения с дистанционным оружием и дистанционными безоружными атаками, но имело смысл и для бросков атак ближнего боя на основе Ловкости, использующих признак "точное", поэтому было изменено на все ловкостные атаки.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус к броскам +1, бонус Скорости +5 футов, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Бонус к броскам +2, бонус Скорости +10 футов, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус к броскам +3, бонус Скорости +15 футов, продолжительность 1 час.
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Бонус к броскам +4, бонус Скорости +20 футов, продолжительность 1 час.

Рунный камень

Runestone
Ур. 1
Consumable МагическийРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Рунный камень
Описание
Этот плоский кусок твердого камня специально подготовлен для гравировки основной магической руны или руны свойства.

Вы можете гравировать на камне только одну руну.

Как только камень гравирован, он получает признак школы магии начертанной руны.

Когда руна перенесена с рунного камня на другой объект, рунный камень трескается и разрушается.

Цена указана для пустого камня; к камню содержащему руну, добавляется цена руны.

Сальная бомба

Tallow Bomb
Ур. 1
Consumable НеобычныйОгоньБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сальная бомба
Описание
Являясь смесью обработанного животного жира и кислот, предназначенных для его воспламенения при воздействии воздуха, сальная бомба создает всплеск горящего жира, прилипающего к коже, одежде и волосам.
Сальная бомба наносит указанный продолжительный урон огнем и урон брызгами.
При критическом попадании, живое существо, получающее продолжительный урон огнем от сальной бомбы испытывает тошноту 1 от запаха горящего жира и не может снизить значение своей тошноты ниже 1 пока длится продолжительный урон огнем.
Многие виды сальных бомб дают бонус предмета к броскам атак.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Бомба наносит 1d4 продолжительного урона огнем и 1 урон огненными брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 3) — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 продолжительного урона огнем и 2 урона огненными брызгами.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 продолжительного урона огнем и 3 урона огненными брызгами.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 продолжительного урона огнем и 4 урона огненными брызгами.

Самосжигаемая записка

Self-Immolating Note
Ур. 1
Consumable НеобычныйОгоньАлхимическийРасходуемый
Цена3 зм
Вес—
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Самосжигаемая записка
Описание
Эта бумага изготовлена по необычной формуле, в результате чего она загорается и сгорает через 5 минут после контакта с воздухом.
Этот предмет активируется автоматически при вскрытии конверта, что обычно требует действия Взаимодействовать.
Любой, кто держит записку, когда она загорается, получает 1 урона огнем.
Часто эти записки даются в качестве розыгрышей и угроз, но тайные общества находят их весьма полезными при обмене информацией о предстоящих встречах или любых других актуальных новостях.
Эти письма должны быть написаны в спешке и требуют использования прилагаемых к ним конвертов, предотвращающих взаимодействие воздуха с бумагой до тех пор, пока печать конверта не будет сломана.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Сверкающий скарабей

Glittering Scarab
Ур. 1
Gear Необычный
Цена10 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Сверкающий скарабей
Описание
Эта заколка является ценной копией популярной заколки, продаваемой на рынках по всему Осириону.

Оригинальная заколка - цельный предмет, часто покупаемый туристами.

Однако сверкающего скарабея можно слегка сжать, в результате чего крылья раздвинутся и откроется нарисованное под ними око.

Этот значок используется для входа на большинство собраний Эзотерического Ордена Княжьего Ока.

Тот, кто специально обследует скарабея, может найти скрытое око с помощью успешной проверки Восприятия КС 20, хотя, если он знает о сверкающих скарабеях, он может просто сжать его, чтобы проверить наличие ока.

Светящаяся амуниция

Shining Ammunition
Ур. 1
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйСвет
Цена3 зм
Отдельная страница: Светящаяся амуниция
Описание
Эта амуниция слабо светится.
Когда вы стреляете этой амуницией, она испускает яркий свет а 20-футовом радиусе (и тусклый свет в следующих 20 футах) в течение 10 минут.
Если она попадает в цель то застревает, из-за чего цель испускает свет в таком же радиусе.
Существо может вытащить амуницию с помощью действия Взаимодействовать, но сама амуниция продолжает светиться оставшееся время или пока не разрушена.

Свитковый посох

Scrollstaff
Ур. 1
Weapon НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена12 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Свитковый посох
Описание
Навершие этого тонкого посоха из красного дерева опоясывает лента из гибкого дерева.
Первый свитковый посох создали в Магаамбии тысячелетия назад, и даже несколько свитковых посохов, найденных за пределами этой организации, часто имеют магабийскую иконографию как знак уважения месту их происхождения.
Свитковый посох служит оружием как обычный посох, и как любой другой посох может быть улучшен рунами.
Дополнительно, если вы можете создавать магические свитки, то можете написать один свиток на навершие посоха за ту же стоимость, что и при Создании (Crafting) Создать свитка.
Если требуется, то вы можете встроить в посох требуемый материальный фокус, как часть активности Создания.
Пока держите посох, вы можете сотворить это заклинание из навершия посоха.
Сотворение написанного заклинание работает также как и со свитка, но вы можете предоставлять необходимый материальный компонент посохом, даже если у вас нет свободной руки.
Как только вы сотворили начертанное заклинание, любой материальный фокус остается встроенным в посох пока вы не уберете его действием Взаимодействовать.
Посох может вмещать одновременно только 1 заклинание.
Если вы напишете новый свиток прежде, чем сотворите предыдущее заклинание, то вы заменяете существующее заклинание и убираете любой предыдущий материальный фокус, как часть активности Создания нового свитка.

Святая вода

Holy Water
Ур. 1
Consumable СакральныйНекромантияБрызгиДоброРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Святая вода
Описание
Этот бутылек содержит воду благословленную добрым божеством.
Вы активируете святую воду бросая ее с помощью действия Удар.
Это простое метательное оружие с шагом дистанции 20 футов.
В отличие от алхимических бомб, к атаке не добавляется признак воздействие.
Святая вода наносит 1d6 урона добром и 1 урона добром брызгами.
Она повреждает только бесов, нежить и существ с уязвимостью к урону добром.
Добавлен признак некромантия.
Активация:
◆ Удар

Серебряный штатив

Silver Tripod
Ур. 1
Consumable МагическийВоплощениеСилаРасходуемыйТалисман
Цена3 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию с признаком отдача
Отдельная страница: Серебряный штатив
Описание
Это крошечное серебряное подобие оружейного штатива обычно прикрепляется под стволом оружия.
При активации он создает невидимую конструкцию из магической силы, которая прикрепляется к оружию и автоматически стабилизирует его в любом месте, даже в воздухе.
Этот эффект длится 1 минуту или пока вы не Развеете (Dismiss) Dismiss его.
Также эффект немедленно заканчивается, если вы отпустите прикрепленное оружие.
Пока этот эффект активен, прикрепленное оружие нельзя перемещать.
Активация:
◆ вообразить

Серная бомба

Sulfur Bomb
Ур. 1
Consumable НеобычныйКислотаБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйОбонятельный
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Серная бомба
Описание
Густой, сернистый, вызывающий раздражение газ наполняет эту золотисто-желтую колбу.
Серная бомба наносит указанный урон.
При попадании цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и броскам атак до конца своего следующего хода, или получает тошноту 1 при критическом попадании.
Существа, в которых попали этой бомбой, временно иммунны к этим эффектам на 1 минуту.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бомба наносит 1d4 урона кислотой и 1 урон кислотными брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 275 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.750 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами.

Сигнальный маяк

Flare Beacon
Ур. 1
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджет
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сигнальный маяк
Описание
Сигнальные маяки создают невероятно яркий свет в течение короткого периода времени.
Они часто используются для того, чтобы сообщить другим о местонахождении маяка, для координации нападения, запроса спасения или по другим подобным причинам.
Радиус действия более высокоуровневых маяков настолько велик, что ночью их можно увидеть за много миль.
При Активации (Activate) Activate An Item сигнального маяка, вы можете либо положить его на землю в пространство в пределах досягаемости, либо подбросить вверх на высоту вплоть до 60 футов.
Затем маяк вспыхивает, в течение 1 минуты излучая яркий свет в 20-футовом радиусе и тусклый свет в следующих 20 футах.
Маяк в воздухе падает со скоростью 10 футов в раунд.
Существа, находящиеся рядом с сигнальным маяком, должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 15, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться рядом с ним.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
небольшой (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 35 зм — Маяк сияет ярким светом в 60-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 60 футах. Существа в пределах 10-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 20, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 10 футах от маяка.
отличный (greater) (Ур. 10), Цена: 180 зм — Маяк сияет ярким светом в 100-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 100 футах. Существа в пределах 20-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 27, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 20 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.
превосходный (major) (Ур. 16), Цена: 1.500 зм — Маяк сияет ярким светом в 180-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 180 футах. Существа в пределах 30-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 35, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 30 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.

Сигнальный силок

Signaling snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Сигнальный силок
Описание
Хитрая ловушка, используемая в охоте или выслеживании, сигнальный силок часто делается из тщательно подготовленной земли, сложенного песка или камней, специфического расположения растительности и т.д.

Когда существо входит в квадрат сигнального силка, ничего не происходит для существа, но это вызывает небольшое незаметное нарушение рельефа, которое позволяет создателю силка или другому существу, которое знает на что обратить внимание, определить, входило ли существо подходящего размера в квадрат.

Силок с "чесноком"

Caltrop snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок с "чесноком"
Описание
Этот силок состоит из скрытой канистры с Чесноком (Caltrops) Caltrops, присоединенной к растяжке.
Когда ловушка срабатывает, она разбрасывает чеснок или в пространство силка, или в смежное с пространством силка.
Вы выбираете в каком квадрате это произойдет при установке силка.
Если чеснок разбрасывается в том же квадрате, что и существо, оно должно мгновенно сделать проверку Акробатики.

Силок с шипами

Spike snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок с шипами
Описание
Эта простая ловушка состоит из скрытых шипов, которые полагаются на импульс существа, благодаря которому оно поранится или наколется на них во время вхождения в квадрат, получая 2d8 колющего урона.

Существо должно совершить простой спасбросок Рефлекса КС 17.

Силок-тревога

Alarm snare
Ур. 1
Gear СлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок-тревога
Описание
Вы создаете силок-тревогу, прикрепляя один или несколько шумных объектов к растяжке или прижимной пластине.

При создании, обозначьте диапазон от 100 до 500 футов, в котором его можно услышать.

Когда существо хотя бы маленького размера входит в квадрат, силок издает достаточно громкий звук, что его можно услышать любое существо в обозначенной области.

Слизевая граната

Goo Grenade
Ур. 1
Consumable НеобычныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Слизевая граната
Описание
Слизевая граната - это колба, наполненная быстрорастущей и недолговечной алхимической слизью.
Когда вы попадаете слизевой гранатой в существо, оно получает от прилипшей слизи продолжительный урон кислотой и штраф обстоятельства к Скоростям.
Цель может завершить все штрафы, состояния и продолжительный урон от этой бомбы, Вырвавшись (Escaping) Вырваться или потратив в общей сложности 3 действия Взаимодействовать, чтобы освободиться от слизи.
Эти действия Взаимодействия не обязательно должны быть последовательными и их могут совершить другие существа.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Цель получает 1d4 урона кислотой, 1 продолжительный урон кислотой и 1 урон кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 15.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 10 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Цель получает 2d4 урона кислотой, 2 продолжительного урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 17.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Цель получает 3d4 урона кислотой, 3 продолжительного урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 26.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Цель получает 4d4 урона кислотой, 4 продолжительного урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 35.

Солнечный жезл

Sunrod
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйСвет
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Солнечный жезл
Описание
Этот жезл длиной 1 фут, с золотым наконечником, светится посте того как ударен о твердую поверхность.
На следующие 6 часов он излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Спичка

Tindertwig
Ур. 1
Consumable ОгоньАлхимическийРасходуемый
Цена2 см
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Спичка
Описание
Алхимическое вещество, нанесенное на один конец этой крошечной деревянной палочки, воспламеняется при ударе о шероховатую поверхность.
Зажигать пламя с помощью спички куда быстрее чем с помощью огнива.
Вы можете зажечь спичку и коснуться легковоспламеняющегося объекта как часть того же действия Взаимодействовать.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Стеблевые очки

Stalk Goggles
Ур. 1
Gear РедкийМагическийТрансмутацияИнвестируемыйТрансформация
Цена20 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Отдельная страница: Стеблевые очки
Описание
В этих черных кожаных очках нет линз.
Вместо этого, когда персонаж надевает и инвестирует их, глаза владельца трансформируются и удлиняются в стебельчатые глаза как у улитки.
Шатающиеся глазные стебли вытягиваются через отверстия для линз и поднимаются над головой владельца по удлиненным зрительным нервам.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Сосредоточившись, вы можете следить за врагами во всех направлениях. Вы получаете All Around Vision на 1 минуту; в течение этого времени вас нельзя взять в тиски.
Разновидности:
стеблевые очки (stalk goggles) (Ур. 1), Цена: 20 зм
отличные стеблевые очки (greater stalk goggles) (Ур. 3), Цена: 60 зм — При активации очков, вы на время действия их эффекта еще получаете бонус предмета +1 к проверкам Восприятия использующим зрение.
превосходные стеблевые очки (major stalk goggles) (Ур. 8), Цена: 450 зм — При активации очков, вы на время действия их эффекта еще получаете сумеречное зрение и бонус предмета +2 к проверкам Восприятия использующим зрение.

Туба слепящего перца

Blindpepper Tube
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйВизуальный
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Туба слепящего перца
Описание
Это одноразовое усмиряющее устройство состоит из мелко измельченного острого перца, загруженного в герметичную тубу, похожую на духовую трубку с односторонним клапаном и дистанцией 5 футов.
Чтобы использовать его, владеющий им должен распечатать тубу действием Взаимодействовать, затем потратить еще другое действие, чтобы вдуть острый перец в лицо находящегося рядом существа.
Эти действия не обязательно должны выполняться в одном раунде.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 15, чтобы избежать вдыхания перца или его попадания в глаза.
При провале существо слепое на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд.
При крит.провале существо слепое на 1 раунд, получает тошноту 1 и ослеплено пока не избавится от этого состояния тошноты.

Умственный мутаген

Cognitive Mutagen
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Умственный мутаген
Описание
Ваш разум проясняется и умственные способности протекают проще, но физическая деятельность кажется заторможенной.
Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Арканы, Ремесла, Знаний, Оккультизма и Общества и всем проверкам Вспомнить информацию.
Ваши критические провалы проверок Вспомнить информацию становятся просто провалами.
Недостаток: Вы получаете штраф -2 к броскам на атаки с оружием и безоружными атаками, проверки Атлетики и Акробатики.
Вы можете нести на 2 Массы меньше, чем обычно, прежде чем станете перегруженным, а максимальная переносимая Масса снижается на 4.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус +1, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Бонус +2, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус +3, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку на основе Интеллекта, выбранному при создании.
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Бонус +4, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку, выбранному при создании.

Хлопающая пыль

Popdust
Ур. 1
Consumable НеобычныйЗвукАлхимическийРасходуемый
Цена1 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хлопающая пыль
Описание
Вы можете рассыпать хлопающую пыль в пустой квадрат рядом с вами.
Первое существо, которое окажет давление на хлопающую пыль, например, переместится в этот квадрат, заставит ее издать череду громкого треска.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Хохолок громовой птицы

Thunderbird Tuft
Ур. 1
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хохолок громовой птицы
Описание
Этот резной кусочек янтаря содержит один хохолок серых перьев, которые искрятся электричеством, вызывая странное ощущение дрожи у того, кто долго держит янтарь в руках.
При использовании в качестве части заклинания Шоковое прикосновение, хохолок громовой птицы направляет электричество обратно в заклинателя в виде защитного нимба.
В течение 1 минуты любое существо, касающееся вас или попадающее безоружной атакой ближнего боя или недлинным оружие ближнего боя получает указанный урон электричеством.
Активация:
Cast a Spell (добавляет 1 действие)
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие, но нимб длится только 1 раунд вместо 1 минуты.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 25 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие.
отличный (greater) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Нимб наносит 2d4 урона электричеством или 2d6, если существо использует металлическое оружие.
сильный (major) (Ур. 13), Цена: 500 зм — Нимб наносит 3d4 урона электричеством или 3d6, если существо использует металлическое оружие.
‹1…1415161718…›1367 элементов