Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 1367
Заводная маскировка
Clockwork Disguise
Gear
Цена200зм
Вес2
Описание
- необычный
- заводной
- заводной
Цена: 200 зм
Использование: надеваемый, доспех;
Масса: 2
Масса: 2
Источник: Guns & Gears pg. 85
Иногда, недостаточно просто замаскировать чье-то лицо.
Заводные маскировки были изобретены в дополнение к обычным гримерным наборам Гримерный набор, которые используются по всему Голариону.
Например, если шпион хочет проникнуть в военный лагерь, он должен быть одет в доспехи того же вида, что и находящиеся там солдаты, либо у него должно быть очень хорошее объяснение для командира, почему он одет не по форме!
Заводная маскировка призвана помочь избежать таких неловких, потенциально смертельных конфронтаций.
Заводные маскировки были изобретены в дополнение к обычным гримерным наборам Гримерный набор, которые используются по всему Голариону.
Например, если шпион хочет проникнуть в военный лагерь, он должен быть одет в доспехи того же вида, что и находящиеся там солдаты, либо у него должно быть очень хорошее объяснение для командира, почему он одет не по форме!
Заводная маскировка призвана помочь избежать таких неловких, потенциально смертельных конфронтаций.
Заводная маскировка выглядит как упряжь, соединенная с сотнями маленьких металлических пластин, которые покрывают торс и руки пользователя.
Каждая из этих пластин оснащена несколькими шарнирами, что позволяет придавать им самые разнообразные формы.
Когда эти формирующие пластины выстроены и соединены, они могут выглядеть как практически любой основной комплект легких или средних металлических доспехов, однако украшенные доспехи, как те, которые носят высокопоставленные офицеры, не под силу этому устройству.
Процесс выстраивания пластин занимает некоторое время, но после его завершения пользователю нужно лишь выполнить несколько простых регулировок заводного механизма в маскировке, чтобы придать пластинам новую заданную конфигурацию.
После этого, когда пользователь нажимает переключатель на ремне в одно из 3 положений, пластины смещаются, накладываются друг на друга и соединяются так, как это необходимо для приведения маскировки в желаемую заданную конфигурацию.
Заводная маскировка может одновременно иметь вплоть до 3 предустановленных конфигураций, и большинство пользователей используют минимум 2: ту, которая необходима для выполнения их текущей задачи, и достаточно незаметную конфигурацию, когда первая конфигурация не нужна.
Каждая из этих пластин оснащена несколькими шарнирами, что позволяет придавать им самые разнообразные формы.
Когда эти формирующие пластины выстроены и соединены, они могут выглядеть как практически любой основной комплект легких или средних металлических доспехов, однако украшенные доспехи, как те, которые носят высокопоставленные офицеры, не под силу этому устройству.
Процесс выстраивания пластин занимает некоторое время, но после его завершения пользователю нужно лишь выполнить несколько простых регулировок заводного механизма в маскировке, чтобы придать пластинам новую заданную конфигурацию.
После этого, когда пользователь нажимает переключатель на ремне в одно из 3 положений, пластины смещаются, накладываются друг на друга и соединяются так, как это необходимо для приведения маскировки в желаемую заданную конфигурацию.
Заводная маскировка может одновременно иметь вплоть до 3 предустановленных конфигураций, и большинство пользователей используют минимум 2: ту, которая необходима для выполнения их текущей задачи, и достаточно незаметную конфигурацию, когда первая конфигурация не нужна.
Для придания заводной маскировке новой конфигурации требует 20 минут работы.
Заводная маскировка может одновременно иметь не более 3 предустановленных конфигураций, и она может имитировать только легкие и средние металлические доспехи.
Заводная маскировка может одновременно иметь не более 3 предустановленных конфигураций, и она может имитировать только легкие и средние металлические доспехи.
Заводная маскировка является легким доспехом и обладает следующими характеристиками, вне зависимости от имитируемого типа доспеха:
Бонус КБ +2;
Мод.Лвк +3;
Штраф проверки -1;
Сила 12;
Масса 2;
Группа латный.
Мод.Лвк +3;
Штраф проверки -1;
Сила 12;
Масса 2;
Группа латный.
Активация: ◆ Взаимодействовать
Эффект: Превращает заводную маскировку в любую из текущих предустановленных конфигураций, на выбор пользователя.
Заводной водолазный костюм
Clockwork Diving Suit
Gear
Цена200зм
Вес4
Описание
- необычный
- заводной
- вода
- воздух
- заводной
- вода
- воздух
Цена: 200 зм
Использование: надеваемый;
Масса: 4
Масса: 4
Источник: Guns & Gears pg. 86
Заводной водолазный костюм - чудо техники, позволяющее пользователю дышать под водой в течение нескольких часов без помощи магии.
По сравнению с более традиционным водолазным костюмом основанном на магии, использующим Воздух в бутылке, заводной водолазный костюм дешевле и лучше защищен, что делает его хорошим выбором для персонажей, предпочитающих больше защиты.
Однако они также имеют встроенное ограничение по времени, которое обходят магические водолазные костюмы.
Заводной водолазный костюм это громоздкий, полностью герметичный доспех, покрытый сложной чередой оснащенных фильтрами пузырей, в которых хранится и циркулирует воздух, необходимый для дыхания.
Фронтальная стеклянная панель на передней части шлема позволяет пользователю видеть, что происходит перед ним.
По сравнению с более традиционным водолазным костюмом основанном на магии, использующим Воздух в бутылке, заводной водолазный костюм дешевле и лучше защищен, что делает его хорошим выбором для персонажей, предпочитающих больше защиты.
Однако они также имеют встроенное ограничение по времени, которое обходят магические водолазные костюмы.
Заводной водолазный костюм это громоздкий, полностью герметичный доспех, покрытый сложной чередой оснащенных фильтрами пузырей, в которых хранится и циркулирует воздух, необходимый для дыхания.
Фронтальная стеклянная панель на передней части шлема позволяет пользователю видеть, что происходит перед ним.
Жесткость костюма и крепость механизмов сильно ограничивают диапазон движений пользователя и не позволяют ему двигаться быстрее медленной ходьбы по морскому дну.
Чтобы компенсировать это, на спине костюма установлен заводной водометный механизм.
Водомет включает в себя вакуумную систему и отдельный воздушный пузырь; он активируется простым нажатием рычага на поясе костюма.
При нажатии рычага вакуумная система всасывает морскую воду, а через несколько секунд воздушный пузырь распыляет воду и толкает пользователя на короткие расстояния.
Этот механизм также необходим для того, чтобы костюм всплывал на поверхность, без необходимости доплывать до берега - он слишком тяжелый, чтобы самостоятельно держаться на воде.
Большинство пользователей могут проплыть всего несколько футов, прежде чем снова погрузиться на дно.
Чтобы компенсировать это, на спине костюма установлен заводной водометный механизм.
Водомет включает в себя вакуумную систему и отдельный воздушный пузырь; он активируется простым нажатием рычага на поясе костюма.
При нажатии рычага вакуумная система всасывает морскую воду, а через несколько секунд воздушный пузырь распыляет воду и толкает пользователя на короткие расстояния.
Этот механизм также необходим для того, чтобы костюм всплывал на поверхность, без необходимости доплывать до берега - он слишком тяжелый, чтобы самостоятельно держаться на воде.
Большинство пользователей могут проплыть всего несколько футов, прежде чем снова погрузиться на дно.
Водолазный костюм содержит достаточно воздуха для 3 часов работы, а заводные компоненты могут работать вплоть до 3 часов, прежде чем костюм нужно будет заводить.
Если у вас кончается воздух, то правила утопления и удушья Drowning Suffocation начинают действовать как обычно.
Запас воздуха можно пополнить, проведя 1 час в области с воздухом, и в процессе этого вы можете завести заводной механизм за 10 минут.
Если у вас кончается воздух, то правила утопления и удушья Drowning Suffocation начинают действовать как обычно.
Запас воздуха можно пополнить, проведя 1 час в области с воздухом, и в процессе этого вы можете завести заводной механизм за 10 минут.
Заводной водолазный костюм является средним доспехом и обладает следующими характеристиками:
Бонус КБ +4;
Мод.Лвк +1;
Штраф проверки -4;
Штраф Скорости -15 фт;
Сила 18;
Масса 4.
Мод.Лвк +1;
Штраф проверки -4;
Штраф Скорости -15 фт;
Сила 18;
Масса 4.
Активация: ◆◆ Взаимодействовать
Эффект: Водолазный костюм выпускает струю воды, заставляющую вас Плыть 25 футов по прямой.
Ваша Скорость плавания, если она у вас есть, или штраф Скорости доспеха не влияют на расстояние этого передвижения.
Однако, сложная местность, такая как от движения вверх или вниз, либо движение против течения, все еще замедляют это передвижения.
Ваша Скорость плавания, если она у вас есть, или штраф Скорости доспеха не влияют на расстояние этого передвижения.
Однако, сложная местность, такая как от движения вверх или вниз, либо движение против течения, все еще замедляют это передвижения.
Заводной книжный шкаф
Clockwork Bookshelf
Gear
Цена15зм
Вес4
Описание
- необычный
- заводной
Цена: 15 зм
Масса: 4
Источник: Guns & Gears pg. 85
Это устройство первоначально было создано изобретателем, у которого было гораздо больше книг, к которым он хотел получить доступ, чем свободного места на стене для их хранения.
На каждом из 6 уровней книжного шкафа вместо одной полки находится пара полок.
Простой переключатель на боковой стороне книжного шкафа переворачивает соответствующую полку на другую сторону, показывая все книги, хранящиеся на парной полке.
Хотя это делает заводной книжный шкаф немного глубже, чем обычный, чтобы вместились обе полки, это позволяет эффективно хранить в два раза больше книг, используя то же пространство стены.
Те, кто хочет спрятать тома от посетителей (или, возможно, спрятать оружие или зелье в ложной книге), часто сначала наполняют потайную полку, а затем переключают на вторую полку, выложенную более солидными томами.
- заводной
Цена: 15 зм
Масса: 4
Источник: Guns & Gears pg. 85
Это устройство первоначально было создано изобретателем, у которого было гораздо больше книг, к которым он хотел получить доступ, чем свободного места на стене для их хранения.
На каждом из 6 уровней книжного шкафа вместо одной полки находится пара полок.
Простой переключатель на боковой стороне книжного шкафа переворачивает соответствующую полку на другую сторону, показывая все книги, хранящиеся на парной полке.
Хотя это делает заводной книжный шкаф немного глубже, чем обычный, чтобы вместились обе полки, это позволяет эффективно хранить в два раза больше книг, используя то же пространство стены.
Те, кто хочет спрятать тома от посетителей (или, возможно, спрятать оружие или зелье в ложной книге), часто сначала наполняют потайную полку, а затем переключают на вторую полку, выложенную более солидными томами.
Заводной макуауитль
Clockwork Macuahuitl
Weapon СиловоеОбратный замахЗаводной
Цена550зм
Вес1
Урон1d10 Р
Руки2
ГруппаДубинка
Описание
- редкий
- заводной
Цена: 550 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 22
Эта прекрасно сделанная деревянная дубинка имеет красивую лакированную отделку, сверкающую в лучах солнца.
Вдоль основной части деревянной булавы автоматически и постоянно вращается тяжелое зубчатое кольцо с заточенными кусочками обсидиана.
Удар по врагу вонзает обсидиановые шестерни в плоть врага и разрывает его своими лезвиями.
Постоянно вращающиеся шестеренки также помогают сбивать оборонительную позицию против оружия.
Заводной макуауитль наносит 1d10 рубящего урона и обладает признаками обратный замах, силовое и универсальное Д.
Это двуручное продвинутое оружие из группы "дубинка".
.. Character Guide
- заводной
Цена: 550 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 22
Эта прекрасно сделанная деревянная дубинка имеет красивую лакированную отделку, сверкающую в лучах солнца.
Вдоль основной части деревянной булавы автоматически и постоянно вращается тяжелое зубчатое кольцо с заточенными кусочками обсидиана.
Удар по врагу вонзает обсидиановые шестерни в плоть врага и разрывает его своими лезвиями.
Постоянно вращающиеся шестеренки также помогают сбивать оборонительную позицию против оружия.
Заводной макуауитль наносит 1d10 рубящего урона и обладает признаками обратный замах, силовое и универсальное Д.
Это двуручное продвинутое оружие из группы "дубинка".
.. Character Guide
Заводной мегафон
Clockwork Megaphone
Gear
Цена15зм
Вес1
Описание
- необычный
- заводной
Цена: 15 зм
Масса: 1
Источник: Guns & Gears pg. 87
Заводной мегафон использует хитрые заводные механизмы для регулировки формы и угла конуса внутри мегафона, позволяя вам увеличивать или уменьшать громкость, расширять или сужать угол, под которым вы проецируете свой голос, или и то, и другое одновременно.
Это делает заводной мегафон гораздо более полезным, чем обычный мегафон, в ситуациях, когда вы хотите убедиться, что все присутствующие в определенном месте слышат вас, но при этом ваш голос не должен быть настолько громким, чтобы он воспринимался как крик доставляющий дискомфорт.
Чтобы завести заводной мегафон, требуется 1 минута, что позволяет ему оставаться активным в течение 1 часа его настройки, причем учитывается только время, в течение которого вы меняете настройки мегафона, а не время, в течение которого вы говорите.
Поскольку он автоматически переходит в режим ожидания, когда не используется, это обычно означает, что вам не придется заводить его в течение нескольких месяцев или даже лет, в зависимости от того, как часто вы меняете настройки.
- заводной
Цена: 15 зм
Масса: 1
Источник: Guns & Gears pg. 87
Заводной мегафон использует хитрые заводные механизмы для регулировки формы и угла конуса внутри мегафона, позволяя вам увеличивать или уменьшать громкость, расширять или сужать угол, под которым вы проецируете свой голос, или и то, и другое одновременно.
Это делает заводной мегафон гораздо более полезным, чем обычный мегафон, в ситуациях, когда вы хотите убедиться, что все присутствующие в определенном месте слышат вас, но при этом ваш голос не должен быть настолько громким, чтобы он воспринимался как крик доставляющий дискомфорт.
Чтобы завести заводной мегафон, требуется 1 минута, что позволяет ему оставаться активным в течение 1 часа его настройки, причем учитывается только время, в течение которого вы меняете настройки мегафона, а не время, в течение которого вы говорите.
Поскольку он автоматически переходит в режим ожидания, когда не используется, это обычно означает, что вам не придется заводить его в течение нескольких месяцев или даже лет, в зависимости от того, как часто вы меняете настройки.
Заводной упаковщик ящиков
Clockwork Box Packer
Gear
Цена50зм
Вес4
Описание
- необычный
- заводной
Цена: 50 зм
Масса: 4
Источник: Guns & Gears pg. 85
Это удобное заводное устройство слишком дорого для большинства складов и грузовых доков, но некоторая знать приобретают его для своего персонала в качестве показателя статуса, а купцы, занимающиеся грузоперевозками, могут позволить себе медленно пожинать плоды его использования.
Чтобы завести заводной упаковщик ящиков, требуется 1 минута; после этого он может работать вплоть до 1 часа.
Вы можете указать, как высоко вы хотите, чтобы упаковщик ящиков с часовым механизмом укладывал ящики и каковы размеры упаковочного склада.
После ввода инструкций по упаковке вы можете поместить ящик в заводной упаковщик, и он приступит к выполнению своей задачи.
После того как ящик уложен, заводной упаковщик закрывает ящик, при необходимости обвязывает его лентой или шнуром из заранее загруженных в него запасов.
После того как упаковка надежно закреплена, заводной упаковщик укладывает ее, а затем поворачивается на место, готовый принять другую коробку.
Таким образом, это заводное устройство может в считанные минуты завершить работу по упаковке, на которую у работников-гуманоидов может уйти час.
- заводной
Цена: 50 зм
Масса: 4
Источник: Guns & Gears pg. 85
Это удобное заводное устройство слишком дорого для большинства складов и грузовых доков, но некоторая знать приобретают его для своего персонала в качестве показателя статуса, а купцы, занимающиеся грузоперевозками, могут позволить себе медленно пожинать плоды его использования.
Чтобы завести заводной упаковщик ящиков, требуется 1 минута; после этого он может работать вплоть до 1 часа.
Вы можете указать, как высоко вы хотите, чтобы упаковщик ящиков с часовым механизмом укладывал ящики и каковы размеры упаковочного склада.
После ввода инструкций по упаковке вы можете поместить ящик в заводной упаковщик, и он приступит к выполнению своей задачи.
После того как ящик уложен, заводной упаковщик закрывает ящик, при необходимости обвязывает его лентой или шнуром из заранее загруженных в него запасов.
После того как упаковка надежно закреплена, заводной упаковщик укладывает ее, а затем поворачивается на место, готовый принять другую коробку.
Таким образом, это заводное устройство может в считанные минуты завершить работу по упаковке, на которую у работников-гуманоидов может уйти час.
Заводные крылья
Wind up Wings
Gear
Цена50зм1.800зм
Вес— —
Описание
- редкий
- заводной
- заводной
Использование: прикрепляемый к метательному оружию;
Масса: —
Масса: —
Источник: Guns & Gears pg. 65
Эти изящные заводные крылья позволяют метательному оружию с большой скоростью парить по воздуху, совершая в полете повороты и другие воздушные маневры.
В зависимости от своего вида, заводные крылья также обладают различными спец.эффектами.
Чтобы функционировать, заводные крылья должны быть заведены и прикреплены к метательному оружию.
К метательному оружию с прикрепленным набором заводных крыльев нельзя прикреплять ничего другого, иначе крылья перестанут функционировать.
В зависимости от своего вида, заводные крылья также обладают различными спец.эффектами.
Чтобы функционировать, заводные крылья должны быть заведены и прикреплены к метательному оружию.
К метательному оружию с прикрепленным набором заводных крыльев нельзя прикреплять ничего другого, иначе крылья перестанут функционировать.
Для прикрепления или отсоединения пары заводных крыльев к метательному оружию требуется Набор для ремонта, а сам процесс занимает 10 минут.
Заводка пары крыльев занимает 3 действия Взаимодействовать.
Существует несколько видов заводных крыльев с различными эффектами.
Заводка пары крыльев занимает 3 действия Взаимодействовать.
Существует несколько видов заводных крыльев с различными эффектами.
Зазубренная сабля
Sawtooth Saber
Weapon ТочноеБыстроеПарное
Цена5зм
ВесL
Урон1d6 Р
Руки1
ГруппаМеч
Описание
Фирменное оружие ассасинов Красного Богомола , это изогнутое лезвие зазубрено, как пила, отсюда и название.
Замок
Lock
Gear
Цена2см2зм15зм200зм4.500зм
Вес— — — — —
Описание
Взлом ненадежного замка (poor lock) требует 2 успешных проверок Воровства с КС 15, простой замок (simple lock) требует 3 успешных проверок Воровства с КС 20, обычный замок (average lock) требует 4 успешных проверок с КС 25, хороший замок (good lock) требует 5 успешных проверок с КС 30, а отличный замок (superior lock) 6 успешных проверок с КС 40.
Зонт с дротиками
Dart umbrella
Weapon БыстроеНесмертельноеСкрываемое
Цена1зм5мм
Вес1 Л
Урон1 К
Руки1
ГруппаДротик
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 63
Этот зонтик при повороте рукоятки стреляет из своего наконечника крошечными духовыми дротиками.
Дротики заряжаются в стержень зонта, и хотя наносимый ими урон минимален, зонт с дротиками - неприметное оружие, которое легко пронести мимо досмотра.
Этот зонтик при повороте рукоятки стреляет из своего наконечника крошечными духовыми дротиками.
Дротики заряжаются в стержень зонта, и хотя наносимый ими урон минимален, зонт с дротиками - неприметное оружие, которое легко пронести мимо досмотра.
Зульфикар
Zulfikar
Weapon РазоружениеРазмах
Цена4зм
Вес1
Урон1d6 Р
Руки1
ГруппаМеч
Описание
Доступ: Персонаж из Джалмерэя или Вудры
Источник: Impossible Lands pg. 221
Это изогнутый клинок имеет раздвоенный кончик, создавая нечто похожее на второе лезвие. Среди владельцев зульфикара принято наносить на лезвие религиозные или личные надписи.
.. Adventure Path
Источник: Impossible Lands pg. 221
Это изогнутый клинок имеет раздвоенный кончик, создавая нечто похожее на второе лезвие. Среди владельцев зульфикара принято наносить на лезвие религиозные или личные надписи.
.. Adventure Path
Игрушечная карета
Toy Carriage
Gear
Цена5см5зм
Вес— Л
Описание
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 59
Это миниатюрная игрушечная карета вырезанная из дерева и имеющая полностью работающие колеса.
Ее размер может варьироваться от 2 до 8 дюймов в длину (5 - 20.5 см), что слишком мало даже для крошечных существ.
Если карету толкать или запускать, препятствия и рельеф могут замедлить, остановить, опрокинуть или изменить ее направление движения.
Это миниатюрная игрушечная карета вырезанная из дерева и имеющая полностью работающие колеса.
Ее размер может варьироваться от 2 до 8 дюймов в длину (5 - 20.5 см), что слишком мало даже для крошечных существ.
Если карету толкать или запускать, препятствия и рельеф могут замедлить, остановить, опрокинуть или изменить ее направление движения.
Игры
Games
Gear
Ценаразл.5зм
ВесЛ Л
Описание
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 58
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 58
Изменяемая коса
Switchscythe
Weapon Гном
Цена12зм
Вес2
Урон1d6 К
Руки1
ГруппаКлевец
Описание
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 106
Еще одно комплексное изобретение гномов, изменяемая коса отличается универсальностью.
Изогнутое лезвие частично полое, в нем находится длинный стержень из дерева или металла;
стержень можно вытянуть перпендикулярно лезвию, превращая косу из размашистого, похожего на топор клинка в крючковатую кирку, способную хватать противника.
Еще одно комплексное изобретение гномов, изменяемая коса отличается универсальностью.
Изогнутое лезвие частично полое, в нем находится длинный стержень из дерева или металла;
стержень можно вытянуть перпендикулярно лезвию, превращая косу из размашистого, похожего на топор клинка в крючковатую кирку, способную хватать противника.
Инструмент
Tool
Gear
Цена4см1зм
ВесЛ 1
Описание
Это общая запись для простых ручных инструментов, которые не имеют особой цели для приключений.
Мотыга, лопата или кувалда - длинный инструмент, а ручная дрель, ледяной крюк или совок - короткий инструмент.
Инструмент обычно может использоваться как импровизированное оружие, нанося 1d4 урона если он короткий или 1d6 если длинный.
Мастер определяет подходящий тип урона или по необходимости регулирует урон.
Мотыга, лопата или кувалда - длинный инструмент, а ручная дрель, ледяной крюк или совок - короткий инструмент.
Инструмент обычно может использоваться как импровизированное оружие, нанося 1d4 урона если он короткий или 1d6 если длинный.
Мастер определяет подходящий тип урона или по необходимости регулирует урон.
Инструменты взломщика
Thieves Tools
Gear
Цена50зм3зм
ВесЛ —
Инструменты ремесленника
Artisans Tools
Gear
Цена4зм50зм
Вес2 2
Описание
Вам нужны эти инструменты, чтобы создавать предметы из исходных материалов с помощью навыка Ремесло.
Полноценные инструменты ремесленника (Sterling artisan's tools) дают бонус предмета +1 при проверке навыка.
На усмотрение Мастера, различные наборы инструментов необходимы для разной работы; например, инструменты кузнеца отличаются от инструментов плотника.
Если вы надели свои инструменты ремесленника, то можете доставать и убирать их как часть действия для их использования.
Добавлено предложение поясняющее ношение набора надетым на персонаже.
Полноценные инструменты ремесленника (Sterling artisan's tools) дают бонус предмета +1 при проверке навыка.
На усмотрение Мастера, различные наборы инструментов необходимы для разной работы; например, инструменты кузнеца отличаются от инструментов плотника.
Если вы надели свои инструменты ремесленника, то можете доставать и убирать их как часть действия для их использования.
Добавлено предложение поясняющее ношение набора надетым на персонаже.
Инъекционное копье
Injection spear
Weapon ДлинноеИнъекционное
Цена3зм
Вес1
Урон1d8 К
Руки2
ГруппаКопье
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 63
Полый сосуд внутри наконечника этого копья может содержать 1 дозу яда.
Скользящий курок вдоль древка копья может впрыснуть заряженный яд в раненую цель.
Полый сосуд внутри наконечника этого копья может содержать 1 дозу яда.
Скользящий курок вдоль древка копья может впрыснуть заряженный яд в раненую цель.
Инъекционный зонт
Umbrella injector
Weapon ТочноеПарированиеСкрываемоеИнъекционное
Цена4зм
Вес1
Урон1d4 К
Руки1
ГруппаМеч
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 64
Металлический наконечник этого зонта представляет собой полый клинок длиной 3-4 дюйма (~ 7.6-10.1 см), который часто принимают за декоративный.
Сосуд внутри стержня зонта может быть наполнен 1 дозой яда вводимого через ранение и впрыснут в раненую цель нажатием на скользящий курок.
Усиленные ребра позволяют парировать и отражать удары благодаря устойчивому к разрывам купола зонта.
Металлический наконечник этого зонта представляет собой полый клинок длиной 3-4 дюйма (~ 7.6-10.1 см), который часто принимают за декоративный.
Сосуд внутри стержня зонта может быть наполнен 1 дозой яда вводимого через ранение и впрыснут в раненую цель нажатием на скользящий курок.
Усиленные ребра позволяют парировать и отражать удары благодаря устойчивому к разрывам купола зонта.
Кавалерийская пика
Lance
Weapon Длинное
Цена1зм
Вес2
Урон1d8 К
Руки2
ГруппаКопье
Описание
Это копьеобразное оружие используется существом, верхом на ездовом животном, для нанесения большого урона.
Калис
Kalis
Weapon
Цена3зм
Вес1
Урон1d8 Р
Руки1
ГруппаМеч
Описание
Доступ: Персонаж из Джалмерэя или Вудры
Источник: Impossible Lands pg. 220
Являясь увеличенной версией асимметричного криса Крис с волнистым лезвием, этот обоюдоострый меч может эффективно наносить страшные раны.
Кама
Kama
Weapon БыстроеОпрокидываниеМонах
Цена1зм
ВесL
Урон1d6 Р
Руки1
ГруппаНож
Описание
Похожая на серп и используемая в некоторых регионах для сбора зерна, кама имеет короткое, слегка изогнутое лезвие и деревянную рукоятку.
Камуфляжный костюм
Camouflage Suit
Gear
Цена10зм140зм
ВесЛ Л
Описание
- необычный
Источник: Guns & Gears pg. 178
Эта легкая сетка легко надевается поверх легкого доспеха.
Костюм разработан так, чтобы добавлять в него местную флору и частички земли, и помочь вам органично вписаться в окружающую среду.
Из-за использования грубых материалов во время его применения, этот предмет не подходит для персонажей без доспехов.
Вы можете подготовить костюм к использованию в текущем окружении, применяя активность исследования, которая занимает не менее 10 минут, но иногда и дольше, если трудно найти материалы или окружение достаточно необычно, из-за чего появляются дополнительные трудности в подготовке камуфляжа, способного качественно сливаться с ним.
Костюм разработан так, чтобы добавлять в него местную флору и частички земли, и помочь вам органично вписаться в окружающую среду.
Из-за использования грубых материалов во время его применения, этот предмет не подходит для персонажей без доспехов.
Вы можете подготовить костюм к использованию в текущем окружении, применяя активность исследования, которая занимает не менее 10 минут, но иногда и дольше, если трудно найти материалы или окружение достаточно необычно, из-за чего появляются дополнительные трудности в подготовке камуфляжа, способного качественно сливаться с ним.
Подготовленный таким образом костюм дает вам бонус предмета +1 к проверкам Скрытности, когда вы пытаетесь Спрятаться или Красться в конкретной окружающей среде, для которой он был подготовлен.
Костюм остается пригодным для использования до тех пор, пока вы не отдохнете ночью, а также он не дает преимущества, когда вы находитесь в неподходящем окружении.
Мастер может решить, что некоторые среды настолько необычны, что вы не можете создать маскировочный костюм, подходящий для этой среды.
Костюм остается пригодным для использования до тех пор, пока вы не отдохнете ночью, а также он не дает преимущества, когда вы находитесь в неподходящем окружении.
Мастер может решить, что некоторые среды настолько необычны, что вы не можете создать маскировочный костюм, подходящий для этой среды.
Превосходный камуфляжный костюм изготавливается из материалов, которые особенно хорошо сливаются и вместо бонуса предмета +1 к проверке, дает вам бонус предмета +2.
Карманные часы
Pocket watch
Gear
Цена25зм
ВесL
Руки1
Описание
- необычный
Цена: 25 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Доступ: Персонаж из Алкенстара
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 106
Цена: 25 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Доступ: Персонаж из Алкенстара
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 106
Карманный пистолет
Coat pistol
Weapon СкрываемоеСотрясающее
Цена6 зм
ВесЛ
Урон1d4 колющий
Руки1
ГруппаОгнестрельное
| Режим | Урон | Группа | Дальность | Перезарядка |
|---|---|---|---|---|
| Дальний бой | 1d4 колющий | Огнестрельное | 30 футов | 1 |
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Карманный пистолетОписание
Источник: Guns & Gears pg. 152
Этот небольшой пистолет легко спрятать в куртке или другом предмете одежды.
Карманные пистолеты редко используют в качестве основного оружия, их одинаково предпочитают ловкие убийцы и путешествующие Алкенстарские аристократы.
Этот небольшой пистолет легко спрятать в куртке или другом предмете одежды.
Карманные пистолеты редко используют в качестве основного оружия, их одинаково предпочитают ловкие убийцы и путешествующие Алкенстарские аристократы.
Кастет
Knuckle duster
Weapon БыстроеСвободная рукаМонах
Цена3см
ВесL
Урон1d4 Д
Руки1
ГруппаДрака
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 153
Этот кусок закаленного металла, который предпочитают уличные бандиты, обычно изготавливается из латуни и имеет 4 отверстия для пальцев, чтобы его можно было разместить поверх костяшек пальцев, придавая удару дополнительную силу.
Этот кусок закаленного металла, который предпочитают уличные бандиты, обычно изготавливается из латуни и имеет 4 отверстия для пальцев, чтобы его можно было разместить поверх костяшек пальцев, придавая удару дополнительную силу.
Катана
Katana
Weapon
Цена2зм
Вес1
Урон1d6 Р
Руки1
ГруппаМеч
Описание
Катана - изогнутый, односторонний меч, известный своим опасно острым лезвием.
Катар
Katar
Weapon БыстроеМонах
Цена3см
ВесL
Урон1d4 К
Руки1
ГруппаНож
Описание
Также известные как тычковые ножи, катары характеризуются своей H-образной рукоятью, которая позволяет лезвию выступать из суставов пальцев.