Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 302

Ослепляющая вспышка

Dazzling Flash
Фокус 1
Сотворение◆◆ словесный, материальный
Область15-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Ослепляющая вспышка
Описание
Вы поднимаете свой религиозный символ и создаете ослепляющую вспышку света.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние ослеплен на 1 раунд
| Провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 минуту. Существо может потратить действие для Взаимодействовать потирая глаза, чтобы закончить состояние слепота.
| Критический провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 час

Ответное выступление

Counter Performance
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый или словесный (Триггер: Вы или союзник в пределах 60 футов совершаете спасбросок против слухового или визуального эффекта)
Область60-футовая эманация
Отдельная страница: Ответное выступление
Описание
Ваше выступление защищает вас и ваших союзников.

Киньте проверку Выступления для известного вам типа: слуховое выступление если триггер был слуховым, либо визуальное если это был визуальный триггер.

Вы и ваши союзники в области, можете использовать лучший результат между вашим Выступлением и спасброском.

Откачивание души

Soul Siphon
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Откачивание души
Описание
Вы откачиваете часть души жертвы, чтобы поддержать свою собственную жизненную силу.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости или получить 1d4 негативного урона.

Вы получаете временные ОЗ, равные общему количеству потерянных целью ОЗ, включая ОЗ потерянные из-за получения состояния истощен.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает половину урона

| Провал: Цель получает полный урон и состояние истощен 1

| Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние истощен 2

Отсрочка последствия

Delay Consequence
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: По существу или объекту в пределах дистанции попали атакой)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Отсрочка последствия
Описание
Вы переносите момент, когда цель была ранена, на более поздний в ее временном потоке.
Бросайте урон как обычно, но не уменьшайте ОЗ и не применяйте никаких других эффектов атаки до тех пор, пока не истечет продолжительность заклинания.
Когда заклинание заканчивается, цель немедленно подвергается атаке, получая урон и подвергаясь воздействию любых дополнительных эффектов.
Вы можете Dismiss это заклинание.

Отталкивающий порыв ветра

Pushing Gust
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция500 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Отталкивающий порыв ветра
Описание
Толкая воздух, вы поражаете цель мощным порывом ветра; она должна совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель отталкивается от вас на 5 футов

| Провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов

| Критический провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов и падает ничком

Очаровать

Charm
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 час
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Очаровать
Описание
Для цели, ваши слова - словно бальзам, а ваш лик будто окутан мечтательной мглой. Она должно совершить спасбросок Воли, с бонусом обстоятельства +4, если вы или ваши союзники недавно угрожали ей, или использовали против нее враждебные действия. Вы можете Dismiss это заклинание. Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается. Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов. | Критический успех: Цель невредима и она понимает, что вы пытались ее очаровать | Успех: Цель невредима, но она думает, что ваше заклинание было чем-то безвредным, а не очарованием, если только она не идентифицирует его (см. Identifying Spells) | Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия. | Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
-
--- Усиление (4-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений. Усиление (8-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений, и количество целей увеличивается до 10 существ. Изменена ссылка на страницу по "Идентификаии магии".

Очаровывающее касание

Charming Touch
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 существо, которое может считать вас привлекательным
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Очаровывающее касание
Описание
Вы наполняете свою цель влечением, заставляя ее действовать более дружелюбно по отношению к вам.
Цель совершает спасбросок Воли.
Если вы или ваши союзники недавно угрожали цели или были враждебны к ней, то она получает бонус обстоятельства +4 к этому спасброску.
| Критический успех: Цель невредима и понимает, что вы пытались ее очаровать
| Успех: Цель невредима, но она думает, что это было что-то безвредное, а не *очаровывающее касание*, если только она не идентифицирует его (с помощью Identifying Spells)
| Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия.
| Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
Вы можете Dismiss это заклинание.
Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается.
Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов.
Примечание к правилу (/errata-CR-r1):
Изменена ссылка на страницу по "Определению магии".
Примечание к правилу (/errata-CR-r2):
Из целей убрано "гуманоидное".
А также убрано усиление 4-го уровня о выборе существ другого вида (не только гуманоидных).

Очищение еды и питья

Purify Food And Drink
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 кубический фут (~28.3 л) загрязненной еды или воды
Отдельная страница: Очищение еды и питья
Описание
Вы удаляете токсины и загрязнения из пищи и питья, делая их безопасными для употребления. Это заклинание не предотвращает будущее загрязнение, естественное разложение или порчу. Один кубический фут жидкости равен примерно 8 галлонам (~30.2 л).

Очищение удачи

Wash Your Luck
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Очищение удачи
Описание
Некоторые практикующие доказывают, что это заклинание буквально очищает вашу судьбу от всех влияний, вредных или благотворных, в то время как другие утверждают, что оно просто очищает ваш разум от навязчивых мыслей о везении и судьбе. Вы поправляете одежду, меняете позу на стуле, возитесь с религиозным символом или совершаете какое-либо другое безобидное и лично для вас значимое действие, чтобы смахнуть неудачу. Единожды, во время действия этого заклинания, до совершения броска проверки, вы можете отменить для него эффект неудачи, как это обычно происходит, когда к одному броску применяются эффект удачи и неудачи. После отмены эффекта неудачи, заклинание завершается, и вы временно иммунны для очищения удачи на 10 минут.

Падающая звезда

Shooting Star
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Отдельная страница: Падающая звезда
Описание
Вы выпускаете снаряд, который летит точно и оставляет за собой пылающий след метеора.
Совершите дальнобойный Удар, игнорируя у цели состояние скрыт и уменьшая для этого Удара (Strike) Удар укрытие цели на один шаг (большое становится стандартным, стандартное становится небольшим, а небольшое становится без укрытия).
Если Удар попадет, метеоритный след повиснет в воздухе.
До начала вашего следующего хода, это дает преимущества нивелирования состояния скрыт и уменьшения укрытия для любых атак, предпринятых против существа (кем бы то ни было).

Память объекта

Object Memory
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Цели1 оружие или инструмент
Длительность1 минута
Отдельная страница: Память объекта
Описание
Прикасаясь к объекту, вы извлекаете опыт тех, кто его создал и использовал.

Если вы прикасаетесь к оружию, ваше мастерство с этим оружием временно увеличивается до обученного (если он еще не выше).

Если вы прикоснетесь к инструменту, ваше мастерство при следующей проверке навыка, которую вы совершите с помощью этого инструмента (например проверка Ремесла с помощью кузнечного молота), в течение продолжительности заклинания временно увеличивается до обученного (если оно еще не выше).

Это заклинание не дает никаких преимуществ для активностей, на выполнение которых требуется больше минуты.

Парящий диск

Floating Disk
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность8 часов
Отдельная страница: Парящий диск
Описание
Рядом с вами материализуется диск из магической силы. Этот диск 2 фута (~0.6 м) в диаметре и следует в 5 футах позади вас, паря прямо над землей. Он выдерживает объектов вплоть до 5 Масс (однако они должны умещаться на нем и не сваливаться). Во время окончания заклинания, любые объекты находящиеся на диске падают на землю. Заклинание заканчивается если: * существо пытается прокатиться на диске * диск перегружен * кто-то пытается поднять или заставить диск подняться выше над землей * если вы уходите от него дальше 30 футов

Паучье жало

Spider Sting
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Паучье жало
Описание
Вы магически повторяете ядовитое паучье жало. Вы наносите 1d4 колющего урона существу до которого дотронулись и поражаете его паучьим ядом (см. далее). Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 1d4 урона ядом | Провал: Цель заражается 1-й стадией паучьего яда | Критический провал: Цель заражается 2-й стадией паучьего яда Убран признак "атака".
-
--- Паучий яд (яд): | Уровень: 1 | Максимальная длительность: 4 раунда | Стадия 1: 1d4 урона ядом и состояние ослаблен 1 (1 раунд). | Стадия 2: 1d4 урона ядом и состояние ослаблен 2 (1 раунд).

Переедание

Overstuff
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Переедание
Описание
Огромное количество еды и питья наполняет цель.

Она получает еды достаточно для целого приема пиши и должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает состояние тошнота 1, но если она тратит действие на завершение состояния, то оно автоматически проходит

| Провал: Цель получает состояние тошнота 1

| Критический провал: Цель получает состояние тошнота 2



Цель получившая тошноту от этого заклинания, получает штраф состояния -10 футов к Скорости пока не перестанет испытывать это состояние.

Песня силы

Song of Strength
Чары 1
Сотворение◆ словесный
Дистанция60-футовая эманация
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Песня силы
Описание
Вы поддерживаете физическую силу своих союзников душевными наставлением.
Вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к проверкам Атлетики и КС против действий навыка Атлетики, таких как Разоружить, Толкнуть и Опрокинуть.
Особенность: Если у вас есть заклинание-композиция Вдохновить на героизм, то вы можете использовать эту композицию для улучшения бонуса даваемого *песней силы* таким же образом, как и для Вдохновить на смелость или Вдохновить на защиту.

Плавное падение

Feather Fall
Закл. 1
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 падающее существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Плавное падение
Описание
Вы заставляете сам воздух останавливать падение. Падение цели замедляется до 60 футов за раунд, и часть падения во время действия заклинания не учитывается при расчете урона от падения. Если цель достигает земли во время действия эффекта, она не получает урон от падения. Заклинание заканчивается как только цель приземляется.

Плащ тени

Cloak of Shadow
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Плащ тени
Описание
Вы одеваете на цель плащ кружащихся теней, которые делают ее труднозаметной.
Плащ приглушает яркий свет в 20-футовой эманации, делая его тусклым.
Это разновидность магической тьмы, и поэтому она может преодолеть немагический свет или попытаться противодействовать магическому свету, как описано в разделе spells.
Цель может использовать полученное от теней состояние скрыт, чтобы Спрятаться, однако наблюдающие это существа все же могут следить за двигающейся теневой аурой, делая трудной для цели задачу стать полностью необнаруженной.
Цель может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать плащ и оставить его как приманку, где он остается, снижая освещение на оставшееся время заклинания.
Если кто-то подбирает плащ после того как его сняла изначальная цель, то плащ испаряется и заклинание заканчивается.

Пляшущие огоньки

Dancing Lights
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Пляшущие огоньки
Описание
Вы создаете вплоть до 4 парящих огней, так, что ни один из которых не находится более чем в 10 футах друг от друга. Каждый из них светится, как факел. Когда вы делаете Sustain a Spell, то можете перемещать любое количество огней на расстояние вплоть до 60 футов. Каждый огонек должен оставаться в пределах 120 футов от вас и в пределах 10 футов от всех остальных, иначе он погаснет.

Победный клич

Victory Cry
Фокус 1
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Союзник в пределах дистанции получает крит.успех Удара (Strike) <action--Strike> ближнего боя)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавший союзник
Отдельная страница: Победный клич
Описание
Ваше истинное могущество идет от ваших связей с союзниками, и вы гордитесь их достижениями.
Оружие, использованное для совершения Удара, наносит дополнительные 1d6 урона звуком (не удвоенного из-за критического попадания), и союзник может мгновенно попытаться Толкнуть существо по которому попал, даже если руки союзника заняты.
Ваш союзник, для данной проверки Атлетики может использовать свой бонус предмета от броска спровоцировавшей атаки, если он есть, и он получает бонус состояния +1 к этой проверке Атлетики, если спровоцировавший Удар был нанесен оружием или безоружной атакой имеющими признак опрокидывание.

Повторенье - мать ученья

Practice Makes Perfect
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы или союзник в пределах дистанции проваливаете проверку навыка, которому вы или он обучены)
Дистанция30 футов
Отдельная страница: Повторенье - мать ученья
Описание
Цель получает к спровоцировавшей проверке бонус состояния +2, либо бонус состояния +3 если цель мастер навыка или лучше.

Этот бонус может изменять исходный результат проверки цели.

Повышение шансов

Nudge The Odds
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительность1 час
Отдельная страница: Повышение шансов
Описание
Вы даете себе сверхъестественную удачу в картах, костях и других азартных играх. Вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Знаний игр (Games), и если при броске такой проверки вы получаете критический провал, то вместо это получаете простой провал; однако, заклинание не слишком долговечное для использования с проверками Заработок денег на азартных играх. Когда вы под эффектом повышение шансов, то одна черта лица, такая как локон волос или радужка глаза становится заметного золотого цвета; Мастер выбирает эту черту когда вы сотворяете это заклинание. Это изменение сопротивляется всем магическим попыткам скрыть его, однако может быть спрятано обычными способами. Существо, замечающее эту черту может идентифицировать заклинание использованием Вспомнить информацию. Поскольку заклинание предотвращает крупные проигрыши, игроки считают повышение шансов отвратительной формой обмана. Если вас ловят за использованием этого заклинания, то скорее всего это приведет к серьезным последствиям, в зависимости от натуры обманутых игроков.
-
--- Усиление (5-й): Бонус состояния увеличивается до +2, а продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений. Если вы продолжаете тратить свой слот заклинания для поддержания заклинания активным, то это позволяет вам применять эффект для проверки Заработок денег во время отдыха.

Погребальная маска

Sepulchral Mask
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Целивраги в области
Область5-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Погребальная маска
Описание
У вас проявляется сверхъестественная похоронная маска, дающая вам бонус состояния +1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту.
Ее мрачное выражение лица заставляет ваших врагов столкнуться со своими сожалениями и грехами.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, каждый враг в области, или тот, который начинает свой ход в этой области, получает 1d4 ментального урона и должен совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 раунд
| Критический провал: Существо получает двойной урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту

Подавление запаха

Negate Aroma
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Отдельная страница: Подавление запаха
Описание
Цель теряет свой запах, не позволяя существам пассивно замечать ее присутствие только по запаху, даже если у существ есть точный или неточный нюх. Существо, совершающее проверку Восприятия для Поиск по запаху и другими чувствами, может заметить отсутствие натурального запаха. Если у цели есть любые умения, которые зависят от ее запаха, как непреодолимый запах, то эти умения тоже подавляются.
-
--- Усиление (5-й): Дистанция увеличивается до 30 футов, и вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Поделиться знаниями

Share Lore
Закл. 1
Сотворение◆ минута
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Целивплоть до 3 существ
Длительность10 минут
Отдельная страница: Поделиться знаниями
Описание
Вы делитесь своими знаниями с существами, к которым прикоснулись. Выберите один навык Знаний которому вы обучены. На время продолжительности заклинания цели становятся обучены этому навыку Знаний.
-
--- Усиление (3-й): Продолжительность заклинания 1 час и вы можете выбирать целями вплоть до 5 существ. Усиление (5-й): Продолжительность заклинания 8 часов, вы можете выбирать целями вплоть до 5 существ, а также можете поделиться вплоть до двумя навыками Знаний которым обучены.

Поднимающийся прибой

Rising Surf
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Отдельная страница: Поднимающийся прибой
Описание
Вы создаете волну воды, на которой катитесь, огибая препятствия и всплывая на возвышенности.
Вы двигаетесь на расстояние вплоть до 35 футов, поднимаясь над землей на высоту вплоть до 5 футов (таким способом вы можете избегать многие типы сложной местности).
Вы должны закончить свое передвижение в незанятом пространстве, где вы можете твердо стоять на ногах.
Это движение не является Перемещением (Stride) Перемещение, но вы измеряете расстояние аналогичным способом и оно все еще провоцирует реакции завязанные на движении.
Вы не можете никого переносить вместе с собой.

Подтолкнуть судьбу

Nudge Fate
Чары 1
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подтолкнуть судьбу
Описание
Вы слегка заглядываете в будущее и слегка подталкиваете судьбу к достижению желаемого результата.

Один раз в течение продолжительности, когда цель проваливает бросок атаки, проверку навыка или спасбросок и бонус состояния +1 превратил бы крит.провал в простой провал, или провал в успех, вы ретроактивно даете цели бонус состояния +1, изменяя результат соответствующим образом.

После этого заклинание заканчивается, и цель временно иммунна на 1 минуту.



Если вы сотворяете *подтолкнуть судьбу*, в то время, как предыдущее колдовство этого сглаза все еще действует, то прошлый эффект заканчивается.

Подчиняющее касание

Touch of Obedience
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подчиняющее касание
Описание
Ваше властное прикосновение разъедает силу воли цели, что позволяет легче контролировать ее.

Цель совершает спасбросок Воли.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего текущего хода

| Провал: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего следующего хода

| Критический провал: Цель получает состояние одурманен 1 на 1 минуту

Покров джинна

Genie's Veil
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Атаковано существо в пределах дистанции)
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Отдельная страница: Покров джинна
Описание
Взмахом, вы выполняете желание существа о защите, искажая реальность, чтобы уберечь его от вреда.

Цель исчезает во вспышке яркого дыма и искр, появляясь мгновением позже.

Она получает состояние скрыт от спровоцировавшей атаки и до конца хода текущего существа.

Покров ночи

Shroud of Night
Чары 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Покров ночи
Описание
Взмахивая рукой, вы будто окутываете цель пеленой ночи.
Глаза цели застилает тьма.
Если вы накладываете этот сглаз на готового союзника (например, на того, у которого есть особенность Light Blindness), он может выбрать результат сам, без бросков костей.
Независимо от результата, цель временно иммунна на 1 минуту.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель окутана мрачной темнотой. Если только цель не имеет ночного зрения, то другие существа для него получают состояние скрыт.

Покров полутени

Penumbral Shroud
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность10 минут
Отдельная страница: Покров полутени
Описание
Вы окутываете цель покровом тени. Цель воспринимает свет как будто он на одну ступень тусклее, чем в действительности (например, яркий свет становится тусклым), что соответствующим образом влияет на их возможность воспринимать существ и объекты. Покров также дает цели бонус состояния +1 к спасброскам против эффектов света. Хотя этот эффект и полезен для существ, чувствительных к свету, если существо не является готовым, оно может совершить спасбросок Рефлекса, чтобы избежать покрова и уменьшить эффект в зависимости от результатов. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Эффект длится 1 раунд | Провал: Эффект длится нормальное время
‹1…45678…›302 элементов