Апокалипсис
Классовые кейворды: Пути
Пути — особые классовые кейворды Апокалипсиса. Они отражают приобретённый опыт, а не мораль, фракцию или обязательную роль в группе.
На 1-м, 4-м и 8-м уровнях бесплатно выберите одну способность Пути для соответствующего уровня. На каждой из этих ступеней можно выбрать Рейдера, Путешественника или Законника независимо от предыдущих выборов. Прокачивать Путь и тратить на него кейворды распределения не нужно; он не занимает лимит обычных классовых кейвордов.
Эти бесплатные способности не учитываются при определении прироста СТР за классовые и неклассовые кейворды.
Выбранные способности сохраняются. Нижние ступени нового направления автоматически не выдаются и не требуются для выбора. Например: Законник на 1-м уровне, Путешественник на 4-м и Законник на 8-м — три способности этих ступеней, по одной с каждой.
При создании персонажа высокого уровня сделайте отдельный выбор за каждую уже достигнутую ступень. Между этими уровнями менять способности можно только по согласованию с мастером.
Рейдер
Быстро войти, забрать нужное, не дать противнику собраться.
1-й уровень — Хватай и беги. Один раз за раунд, выведя противника из боя своей атакой, немедленно переместитесь на Дистанцию и возьмите один доступный предмет без Действия или Реакции. Предмет должен помещаться в свободной руке; обыск и снятие брони требуют обычного времени.
4-й уровень — Первый удар. В первом раунде подготовленной вами засады получите одно дополнительное Действие. Для подготовки нужно заранее выбрать позицию и остаться незамеченным противником до начала засады.
8-й уровень — Налёт. В первом раунде подготовленной вами засады ваши атаки игнорируют ВУ. Для подготовки нужно заранее выбрать позицию и остаться незамеченным противником до начала засады. Остальные правила попадания и защиты сохраняются.
Путешественник
Подготовиться к худшему, выйти живым и вытащить остальных.
1-й уровень — Плохое предчувствие. Перед входом в опасное место потратьте 10МС на наблюдение. Мастер без проверки сообщает один доступный наблюдению признак опасности и возможный путь отхода, если он есть. Дальнейшие события могут изменить этот путь.
4-й уровень — За мной. Перемещаясь при отступлении, потратьте Реакцию и увлеките с собой одного согласного союзника рядом. Он проходит вместе с вами до одной Дистанции без своих Действий и Реакций. Беспомощного придётся нести; препятствия и вражеский Захват учитываются обычно.
8-й уровень — Ещё одно дело. Когда нанесённый урон должен лишить вас сознания или убить, сначала немедленно выполните одно Действие. Затем разрешаются последствия урона. Один раз до Удобного отдыха.
Законник
Выживать вместе выгоднее, если кто-то способен это организовать.
1-й уровень — Взаимная защита. Получите Преимущество на проверку Убеждения, предлагая конкретный договор о взаимной защите, в котором вы сами принимаете обязательство.
4-й уровень — Держать проход. За 10МС из имеющихся подходящих материалов без проверки превратите одно половинное укрытие в полное для защищённой им позиции. Противник может разрушить или обойти его обычным способом.
8-й уровень — Никого не бросать. Один раз за бой за Действие отдайте приказ об отходе. Вы и согласные союзники в текущей сцене, слышащие вас, немедленно перемещаетесь на одну Дистанцию и занимаете доступное укрытие без своих Действий и Реакций. Преграды, удержание и переносимый вес учитываются обычно.