Перейти к содержимому

Божества

Найдено: 221

Йечжин

Yaezhing
Божественный источникВред
НавыкСкрытность
Оружиесюрикен
ДоменыСмерть, Долг, Боль, Хитрость
ЭдиктыСовершать заказные убийства, наносить незаметные удары, осуществлять наказание для осужденных преступников
АнафемаПроявить милосердие к цели, взять на себя ответственность за свои убийства, отказаться наказать законно осужденного преступника
Отдельная страница: Йечжин

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Йечжин - бог убийства и смерти. Но как Кровослужитель он также каратель богов, борец с божественной справедливостью. Его двойственные роли иногда конфликтуют друг с другом, например, когда Йечжин должен был выполнить наказ /lost_omens/Deity/Other/Shizuru против /lost_omens/Deity/Tian-God/Fumeiyoshi, убившего своего брата. Эта двойственность также отражена в храмах Йечжина, где его священники часто оказывают наказания осужденных преступников, но также доступны для убийства по найму. Йечжин является покровителем ниндзя и убийц, но ему также поклоняются палачи, судьи и те констебли, для которых совершение наказания важнее определения вины. Он появляется как призрачная гуманоидная фигура, окутанная тьмой. У него голова тигра с человеческими глазами. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ (LE, NE)

Йог-Сотот

Yog-Sothoth
Божественный источникВред
НавыкОккультизм
Оружиекинжал
ДоменыЗнания, Время, Путешествие, Пустота
ЭдиктыСобирать знания о вратах сквозь пространство и время, проклинать или мутировать нерожденных детей
АнафемаНет
Отдельная страница: Йог-Сотот

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Йог-Сотот, наряду с Азатотом , является одним из величайших Внешних Богов. Говорят, что по внешнему виду он представляет собой скопление переливающихся сфер - блестящих пенящихся пузырей, которые постоянно расширяются и сжимаются сами по себе. Однако у него есть и другие проявления, в том числе Затаившийся на Пороге - масса черных щупалец, которые бесконечно извиваются, тянутся и растут, а также таинственная гуманоидная фигура, спрятанная за мерцающей вуалью. Йог-Сотот олицетворяет все пространство и время; он существует одновременно во всех местах и во все мгновения. Однако парадоксально, что он не может проявиться во вселенной смертных, если его не призовут, - магический акт, который почти всегда приводит к несказанному разрушению. Он известен как Ключ и Врата, а маги и культы исследуют его, пытаясь овладеть временем и пространством. К счастью, поклонение ему не так широко распространено, но некоторые из тех, кто глубоко погрузился в его секреты, описывают его как противоречивую фигуру, а не злобную, которая охраняет космические секреты и делает их доступными для тех, кто осмеливается просить о них. Йог-Сотот раскрывает истинную природу вселенной, но увиденное однажды уже невозможно развидеть, и мудрые смертные отказываются от предложенного космического знания Йог-Сотота в пользу более приземленного существования.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Кабрири

Kabriri
Божественный источникВред
НавыкСкрытность
Оружиечелюсти или цеп
ДоменыПотворство, Знания, Нежить, Бдение
ЭдиктыЕсть плоть себе подобных
АнафемаРаскрывать тайны мертвых неверующим, разграбление надгробий
Отдельная страница: Кабрири

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Кабрири, "Тот, Кто Грызет", является демоническим повелителем гулей, могил и секретов, хранимых мертвыми. Согласно легенде, Кабрири - возрожденная форма первого гуманоида, который при жизни пожрал своих собратьев. Его царство, Эвеглат, связано с кладбищами по всей мультивселенной запутанной сетью туннелей, которые несут повелителю демонов знания и жертвоприношения. Кабрири выглядит как громадный гуль с эльфийскими ушами, остроконечными зубами, неестественно длинным языком, пепельной кожей и раздвоенными копытами. Ему в основном поклоняются гули , гасты и ласэданы.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Казутал

Kazutal
Божественный источникИсцеление
НавыкОбщество
Оружиемачете
ДоменыСемья, Свобода, Мощь, Защита
Эдиктызащищать свой народ; обеспечивать тех, кто в тебе нуждается; противостоять тем, кто несправедливо господствует над другими; демонстрировать преданность тому, что вы любите
Анафемавладеть рабом, заставлять существо действовать против его воли, отказываться помогать союзнику, обеспечивать соблюдение несправедливого закона
Отдельная страница: Казутал

Источник: Gods & Magic, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Казутал, также известная как Мать-ягуар или Госпожа Ягуар - древнее божество, которое тысячи лет почитали на континенте Аркадия. Много лет назад ей поклонялись в Разатланской Империи как богине силы и защиты на войне. Однако после катастрофы Землепада она смягчилась; те, кто изо всех сил пытался объединить мир, взывали к ней защищать своих соседей и объединились под ее руководством, чтобы создать прочные узы сообщества и поддержки.

Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)

Кайдэн Кайлин

Cayden Cailean
Божественный источникИсцеление
НавыкАтлетика
Оружиерапира
ДоменыГорода, Свобода, Потворство, Мощь
Эдиктывыпивать, освобождать рабов и помогать угнетенным, искать славы и приключений
Анафемапонапрасну тратить алкоголь, быть злым или нетерпеливым когда пьян, владеть рабом
Отдельная страница: Кайдэн Кайлин

Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Пьяный Герой вознесся в пьяном виде, став богом эля, свободы и вина. Кайдэн поощряет свободу и побуждает других искать свой собственный жизненный путь. Он борется за правое дело и наслаждается потворствуя своим желаниям. Когда-то Кайдэн Кайлиан был смертным человеком, а теперь стал одним из немногих божеств, известных как Вознесшиеся. В свои смертные годы Кайдэн был наемником немалой славы, известным своими неистовыми манерами, умением обращаться с клинком и бесстрашной решимостью. Во время особенно буйной ночи пьянства череда все возрастающей дерзости привела к тому, что странствующий наемник попытался пройти Испытание Звездного Камня. Спустя 3 дня, он смеясь вышел из Собора Звездного Камня, полностью осознавший себя богом. Божественная ответственность мало что изменила в отношении Кайдэна по сравнению с тем, каким он был в своей смертной жизни. Он продолжает жаждать приключений, выпивки и приятной компании, ненавидя хулиганов, тиранов и трусов.

Мировоззрение последователей: НД, ХД, ХН (NG, CG, CN)

Калистрия

Calistria
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбман
Оружиехлыст
ДоменыБоль, Страсть, Тайна, Хитрость
Эдиктыстремиться к личной свободе, искать гедонистические ощущения, мстить
Анафемастать слишком поглощенным любовью или жаждой мести, оставлять пренебрежение без ответа
Отдельная страница: Калистрия

Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Озорная богиня, известная как Сладостное Жало, превозносит добродетели похоти, мести и обмана. Хотя Калистрии больше всего поклоняются эльфы, представители многих других родословных также являются ее последователями. Как символизируют три кинжала ее религиозного символа, Калистрия имеет три аспекта: похоть, месть и хитрость. Красноречивая и очаровательная, она мастерски превращает оскорбления в комплименты и в лучшем виде закладывает хитрый фундамент для возмездия. Она богиня мести, но было бы ошибкой предполагать, что это означает, что она стремится к справедливости. Калистрия непостоянна, меняет свою лояльность и интересы по воле капризов, однако она никогда не забывает, и любой, кто думает, что она простила, наверняка обнаружит, что это лишь вопрос времени, когда он станет мишенью долгосрочного плана мести для полного уничтожения.

Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)

Калькот

Kalekot
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиечелюсти или кинжал
ДоменыСмерть, Природа, Кошмары, Тайна
ЭдиктыСеять страх в других; скрывать опасные секреты; шокировать самодовольных; убивать виновных, чтобы защитить невинных
АнафемаОскорбить кого-то, над кем вы имеете власть; позволить жертве сбежать из-за злорадства; хныкать перед авторитетами; кричать
Отдельная страница: Калькот

Источник: The Mwangi Expanse, стр. 137. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Хранитель смертоносных тайн и опасных мест, Калькот для большинства является страшилищем, убийцей виновных и пожирателем тех, кто вторгается на чужую территорию. Для тех, кого не может наказать общество, Калькот - палач, наносящий удар из тени и оставляющий тела гнить на земле. Для заблудившихся ночью, Калькот - безмолвный попутчик, защищающий от опасностей. Те немногие, кто мельком видели его, описывают как фигуру с иссохшей кожей и позвоночником изгибающимся как змея. Он всегда скрывает свое лицо за безглазой маской, пасть которой наполнена змеиными зубами, а каждый клык размером со слоновий бивень. В мире много мест, которые не стоит посещать, тайн которые не надо распространять и много монстров, скрывающихся за улыбающимися лицами. Калькот не сеит страх для удовольствия, он распространяет его, чтобы сохранять людей в безопасности.

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Касандали

Casandalee
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбщество
Оружиемультитул
ДоменыТворчество, Свобода, Знания, Совершенство
Эдиктыпродвигать развитие искусственного интеллекта, поощрять понимание между искусственной и органической жизнью
Анафемаотноситься к искусственной жизни как к низшей, по сравнению с органической жизнью; разжигать недоверие между искусственной и органической жизнью
Отдельная страница: Касандали

Источник: Gods & Magic, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Касандали - необычный бог, достигший божественности благодаря объединению передовой науки и веры. Некогда искусственный интеллект, клонированный из разума андроида из внешнего космоса, Касандали обрела свою божественность в сердце Нумерии, в компьютерном ядре разбившегося космического корабля, став покровительницей искусственной жизни, свободного мышления и прославления интеллекта. Хотя ее иногда называют Железной Богиней, Касандали - гораздо больше, чем просто металл. Иногда она появляется как голографическая реконструкция своей андроидной формы: женщины-гуманоида с фиолетовыми волосами, голубыми губами и бледной кожей, покрытой светящимися схемами, но при внимательном рассмотрении кажется, что это изображение состоит из миллионов сложных алгоритмов чистого света. Касандали и ее последователи стремятся способствовать развитию технологий Голариона, чтобы жители мира могли лучше понимать сложные механизмы, так называемой искусственной жизни, а не бояться их, и в том числе андроидов и искусственный интеллект со свободой воли. Многие андроиды считают себя избранным народом Касандали и изображают ее как очевидного андроида с бо́льшим количеством схем или открытых компонентов.

Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, НЗ, ХН (LN, NG, N, NE, CN)

Касание Солнца

Touch of the Sun
Божественный источникИсцеление
НавыкДипломатия
Оружиерапира
ДоменыСемья, Исцеление, Страсть, Солнце
ЭдиктыПомогать другим с изменениями, которые могут улучшить их жизнь; обращать внимание на тех, кого другие забывают или игнорируют; давать второй шанс; защищать других, когда они не могут постоять за себя
АнафемаБросить вызов солнцу; игнорировать мольбы других, когда вы в состоянии помочь; отказать в том, чтобы дать кому-либо шанс высказать свою правду
Отдельная страница: Касание Солнца

Источник: Gods of the Expanse. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. У онлайн-публикации Archives of Nethys указан служебный номер страницы 0; он не выдаётся за печатную страницу.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД, ХД (LG, LN, NG, CG)

Келизандри

Kelizandri
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиетрезубец
ДоменыРазрушение, Кошмары, Путешествие, Вода
ЭдиктыВселять другим боязнь воды, убивать своих врагов топя их, приносить сокровища в жертву глубинам океана
АнафемаУничтожить водоем; использовать магию, чтобы успокоить волны
Отдельная страница: Келизандри

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Келизандри, повелитель воды, наблюдает за морскими глубинами, волнами и утоплениями. Соленый Император утверждает, что является отпрыском древнего бога и водного дракона, и обычно принимает форму огромного водоплавающего дракона с металлической чешуей и кристаллическими когтями. Он проводит большую часть времени, дремля в своем великолепном Дворце Соли и Костей, и всякий раз, когда он просыпается, развлекая себя разгулом бессмысленного разрушения и завоеваниями. Среди поклоняющихся Келизандри есть водные драконы, водяные элементали и смертные, почитающие негостеприимные неизвестности морских глубин. Он не питает любви к маридам, убив последнего Солевого Падишаха, Нилуфар Великую, и разрушив ее столицу, город Арзаниб. Владение лорда на Плане Воды - Соленая Империя Келизандрика, конгломерат связанных царств, контролируемых водными драконами. Говорят, что самые могущественные драконы правящих советов Келизандрики лично дают советы повелителю элементалей.

Мировоззрение последователей: ПЗ, Н, НЗ, ХЗ (LE, N, NE, CE)

Керкамот

Kerkamoth
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОккультизм
Оружиебоевой молот
ДоменыТьма, Разложение, Разрушение, Пустота
ЭдиктыОчищать загроможденные пространства, принимать минуты тишины
АнафемаПопытка сохранить что-то на неопределенный срок, совершить бессмысленное и значительное разрушение
Отдельная страница: Керкамот

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Также известный как Ждущая Пустота, невидимый Керкамот - первозданный неминуемый пустоты, энтропии и неподвижности. Хотя многие люди рассматривают разложение и энтропию как проявления хаоса, последователи Керкамот понимают, что в упорядоченной вселенной конец одного цикла уступает место началу нового цикла. Эти последователи отслеживают такие переходы и трудятся, чтобы должным образом избавляться от тех вещей, которые изжили себя, будь то уборка захламленного шкафа или снос старого здания. Тем не менее, Керкамот противостоит тем, кто уничтожает самозабвенно, без всякой высшей цели, что часто приводит их к конфликту с дэймонами, демонами и протеями. Хотя последователи Керкамот предпочитают области пустоты и тишины для общения со своим покровителем, они понимают, что и это не может длиться вечно, неминуемо наполняясь новыми творениями.

Мировоззрение последователей: ПН, Н (LN, N)

Кернунн

Cernunnos
Божественный источникИсцеление
НавыкВыживание
Оружиедлинный лук
ДоменыМолния, Природа, Страсть, Рвение
ЭдиктыЗащищать леса и другие природные места, заступаться за животных и растения, предпринимать решительные действия и придерживаться их
АнафемаПотерпеть неудачу в победе над злом, позволить уничтожить дикую местность, напрасно убивать животных
Отдельная страница: Кернунн

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Рогатый Повелитель пытается возвращать нарушенный природный баланс. Кернунн выглядит как мускулистый эльф с загорелой кожей, оленьими рогами и пронзительным взглядом. Он одет в одежду из тусклого меха, на которой изображены летящие птицы и прыгающие животные. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)

Кетефис

Ketephys
Божественный источникИсцеление
НавыкВыживание
Оружиедлинный лук
ДоменыТьма, Луна, Природа, Тайна
ЭдиктыОхотиться и убивать демонов и нежить, поддерживать здоровье леса, обеспечивать свое сообщество
АнафемаБрать у дикой природы больше, чем нужно; охотиться на животных ради развлечения; помогать Древотесу </lost_omens/Deity/Demon-Lord/Treerazer> или его приспешникам
Отдельная страница: Кетефис

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Этот длиннолицый эльфийский бог редко говорит, если не координирует усилия других существ во время охоты на опасное или особо ценное существо. Его обычно сопровождают его собака Мэйчо и ястреб Падающая Звезда, хотя он держит их для компании, а не для помощи, поскольку он предпочитает добиваться успеха или терпеть неудачу только своими заслугами. Охотник показывается босым в облегающем одеянии коричневого и зеленого цвета для маскировки, а также во избежание помех и лишнего шума. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НД, ХД (NG, CG)

Китуму

Kitumu
Божественный источникВред
НавыкПрирода
Оружиекинжал
ДоменыРазрушение, Потворство, Кошмары, Рой
ЭдиктыПриносить жертвы Китуму, утолять голод природы гуманоидными существами
АнафемаНаступить на светлячка, убить помеченных Китуму
Отдельная страница: Китуму

Источник: The Mwangi Expanse, стр. 158. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Если и существуют какие-либо страстные приверженцы чудовищной богини светлячков, то они не рискуют вторгаться в цивилизацию. Самые близкие к Китуму - слуги или поклоняющиеся, кто готов умиротворить богиню, чтобы удовлетворить ее потребности и голод. Обычно она дремлет в своей пирамиде, но если ее разбудить, то она требует обильных человеческих жертвоприношений. Китуму выглядит как кроваво-красная стрекоза, защищенная панцирем когда не летает. Размах ее крыльев измеряется сотнями футов, а на самих крыльях начертаны неизвестные руны.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Колс

Kols
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбщество
Оружиелегкий молот
ДоменыДолг, Знания, Мощь, Правда
ЭдиктыИскать тех, кто нарушает клятвы и добиваться справедливого возмещения; держать свои обещания
АнафемаЛгать, бесчестить себя или свою семью, уклоняться от своих обязанностей, нарушать клятву
Отдельная страница: Колс

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Хранитель Клятвы следует за своим отцом и защищает от опасности своего брата Грундиннара . Колс наказывает тех, кто уклоняется от своих обязательств и нарушает клятвы. Некоторые верят, что настоящая мать Колса - /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Dranngvit, однако /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit называет его своим родным сыном. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)

Корада

Korada
Божественный источникИсцеление
НавыкДипломатия
Оружиекулак
ДоменыИзменение, Исцеление, Магия, Защита
ЭдиктыПрощать тех, кто вас обидел; принимать мирный образ мышления; искать искупление и позволять его
АнафемаПричинить смертельный вред существу, лишить раскаявшееся существо возможности искупления, просить бывшего воина о сражении
Отдельная страница: Корада

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Корада, Открытая Рука Гармонии, заботится о предвидении, прощении и мире. В частности, он считает, что, хотя неустанная борьба со злом достойна восхищения, абсолютная победа над ним придет в форме искупления, а не уничтожения. Приверженность Корады миру такова, что он и его последователи отказываются причинять вред нападающим, вместо этого используя свои боевые навыки только для самозащиты. Многие корадцы ищут мудрости в учебе или медитации в надежде лучше понять своих врагов и направить их к искуплению. Как говорят, эта преданность самосознанию, философии и самоанализу позволила Кораде лучше понять работу вселенной, наделяя его великим даром предвидения. Однако Корада редко действует в соответствии со своими видениями, полагая, что борьба, сопровождающаяся истинными изменениями, всегда стоит этого, независимо от того, было ли такое изменение успешным. Открытая Рука Гармонии принимает форму гибкого атлетичного мужчины в простом одеянии. Он покрыт редким светло-коричневым мехом и имеет три обезьяньих хвоста, которые постоянно извиваются позади, как танцующее пламя мощного огня. Большинство последователей Корады это те, кто жил несбалансированной жизнью или сталкивались с постоянным насилием, пытаясь обрести покой в своей жизни и внутри себя. Многие злые личности, искупленные корадцами, вскоре сами становятся последователями.

Мировоззрение последователей: НД, Н (NG, N)

Король Фонарей

The Lantern King
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбман
Оружиекинжал
ДоменыИзменение, Бред, Страсть, Хитрость
ЭдиктыШутить, искать новые шутки, оставляйте зажженные фонари в необычных местах
АнафемаБыть предельно честным, испортить или объяснить хорошую шутку
Отдельная страница: Король Фонарей

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Хотя Король Фонарей чаще всего выглядит как парящий шар света, окруженный рунами, образующими тонкую корону, Старейший смеха, озорства и трансформации приобрел головокружительное множество образов. Он часто принимает альтернативные формы для розыгрышей, и даже другие Старейшие не застрахованы от его проказ. Хотя он настаивает, что его шалости только побуждают легкомыслие и подавляют надменных снобов, создаваемый им во имя добродушного веселья хаос, в лучшем случае смущает тех на кого он нацелен, а иногда и смертельно опасен. Король Фонарей бродит по Первому Миру больше других Старейших, и его можно встретить как на переполненных рынках, так и в одиноких переулках. Его часто сопровождает "Ведьмовской Рынок" - путешествующий караван артистов и торговцев, который служит ему двором.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Космический караван

Cosmic Caravan
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОккультизм
Оружиенож-звезда
ДоменыТьма, Судьба, Свобода, Луна
ЭдиктыПроводить время, наблюдая за звездами или медитируя в лунном свете; помогать тем, кто живет в регионах где царит /lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon (или другие религии, которые поддерживают ночь, как оплот зла); помогать отчаявшимся или несчастным увидеть потенциал для лучшей жизни в будущем; путешествовать без определенной цели.
АнафемаИзображать ночь как время зла; уничтожать астрономическое или астрологическое оборудование; проводить ночь в одном и том же месте дважды подряд.
Отдельная страница: Космический караван

Источник: Travel Guide, стр. 92. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: ХД, ХН, НД (CG, CN, NG)

Кофусачи

Kofusachi
Божественный источникИсцеление
НавыкВыступление
Оружиепосох
ДоменыВезение, Страсть, Путешествие, Богатство
ЭдиктыПоддерживать местный бизнес, приносить процветание своему сообществу, наслаждаться радостями жизни
АнафемаПривязываться к одному месту; судить о другом на основе его сексуальных желаний или гендерных ролей
Отдельная страница: Кофусачи

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Кофусачи, Смеющийся Бог - божество счастья, процветания и изобилия. Его благословения просят при рождении ребенка, на свадьбе, перед деловыми сделками и в начале долгих путешествий. Неизлечимый странник и заядлый распутник, Кофусачи влюбился в многочисленных богов и богинь. Он изображен пухлым, лысым, всегда улыбающимся, с босыми мозолистыми ногами, тростью в руке и собакой у его ног. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НД, ХД (NG, CG)

Кощиччи

Kostchtchie
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиебоевой молот
ДоменыХолод, Разрушение, Мощь, Рвение
ЭдиктыТрижды мстить за все обиды, убивать всех ведьм
АнафемаЗаключить сделку с Бабой Ягой или ее детьми, уступать женщине или подчиняться ей
Отдельная страница: Кощиччи

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Когда-то он был смертным ульфеном, убившим всю свою семью, после чего его тяга к убийствам только росла. Но с каждой жертвой он понимал, что и сам когда-то будет убит. Став свирепым военачальником, он попытался заставить Бабу Ягу дать ему бессмертие. Королева Ведьм согласилась, но извратила его желание, сделав зловещим гигантом, спрятав последний фрагмент его смертной души в амулет. Кощиччи сбежал в Бездну, найдя новую цель, став демоническим покровителем холода и морозных гигантов. Он выглядит как огромный уродливый морозный гигант, с крошечными белыми глазами и косматой бородой в которую вплетает черепа, являющиеся трофеями убитых королей и жрецов противостоящих религий. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Курджесс

Kurgess
Божественный источникИсцеление
НавыкАтлетика
Оружиеметательное копье
ДоменыАмбиция, Мощь, Правда, Рвение
Эдиктысоревноваться в полную силу, принимать победу или поражение с изяществом, всегда стремиться стать лучше, поощрять других стремиться к их собственному потенциалу величия
Анафемажульничать в честных состязаниях; бесчестить тех, кто проиграл или потерпел неудачу (включая побежденных или убитых врагов); участвовать в безрассудных или ненужных разрушениях или кровопролитиях
Отдельная страница: Курджесс

Источник: Gods & Magic, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Когда-то смертный мальчишка с Талдорской фермы, обладавший с юности сверхчеловеческой силой, самоотверженная жертва Курджесса в области конкуренции возвестила его восхождение к божественности. Курджесс, известный как Силач, является одновременно чемпионом и ярким примером для тех, кто стремится к спортивным достижениям и в соревнованиях выкладывается на полную, независимо от того, победили они или нет.

Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)

Ламашту

Lamashtu
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкВыживание
Оружиефальшион
ДоменыСемья, Мощь, Кошмары, Хитрость
Эдиктынести власть изгоям и угнетенным, внушать детям учение Ламашту, превращать прекрасное в чудовищное, выявлять во всем порочность и недостатки
Анафемапытаться излечить психическое заболевание или уродство, оказывать помощь врагам Ламашту
Отдельная страница: Ламашту

Источник: Core Rulebook, стр. 439. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Мать Монстров - богиня аберраций, чудовищ и кошмаров. Она стремится развратить смертных и населить мир своим извращенным и чудовищным выводком. Тем, кто упивается чистой порочностью или кто оказывается отвергнутым и пренебрегаемым миром, презирающим их различия, Ламашту предлагает передышку среди своего гротескного выводка. Мать Монстров с готовностью принимает смертных в свою паству и поставила своей целью обратить смертную жизнь в свои отвратительные идеалы. Широко известно, что ее вмешательство вызывает развращение и ужасные кошмары. Изгнанники общества, разделяющие ее идеалы, сочтут это вмешательство благом, в то время как другие расценивают подобные события как ужасные проклятия.

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)

Лао Шу По

Lao Shu Po
Божественный источникВред
НавыкВоровство
Оружиекинжал
ДоменыТьма, Везение, Рой, Хитрость
ЭдиктыТихо, в тенях, работать над достижением своих целей; красть то, что вам нужно; прислушиваться к тем, кого игнорируют и попирают
АнафемаЧестно работать ради того, что можете украсть; слишком сильно рисковать ради другого существа
Отдельная страница: Лао Шу По

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Лао Шу По, или Старая Крыса, не всегда была богиней. Когда-то давным-давно она была просто крысой, скрывающейся в тени. Когда /lost_omens/Deity/Tian-God/Fumeiyoshi убил своего брата /lost_omens/Deity/Other/Tsukiyo, Лао Шу По пробрался в могилу, чтобы отведать труп лунного бога. Она впитала в себя часть божественной силы Цукио, и когда бог луны был возвращен к жизни, а Фумейоши изгнан с небес, она смогла украсть его ночные владения, став богиней ночи, воров и крыс. Лао Шу По - покровительница воров и многих ваянов (wayang ), которые молятся ей, чтобы она прятала их действия в ночной тьме. Лао Шу По появляется в образе старой карги или огромной шестилапой крысы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПЗ, Н, НЗ, ХЗ (LE, N, NE, CE)

Лахъя

Lahkgya
Божественный источникВред
НавыкВоровство
Оружиечелюсти или боевой топор
ДоменыПотворство, Природа, Рой, Хитрость
ЭдиктыКрасть для себя предметы роскоши; разрушать имущество ради развлечения; требовать откуп, чтобы избавить существ от ваших пыток
АнафемаЧестно работать, ради того, что вы можете украсть; убить обезьяну
Отдельная страница: Лахъя

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Недостаточно информации, кроме того, что это божество мужского пола. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)

Ликха

Likha
НавыкВыступление
Оружиетопорик
ДоменыТворчество, Знания, Страсть, Скорбь
ЭдиктыРассказывать историю другим, спонсировать или выступать в пьесах и декламациях, адаптировать древние произведения на современный язык
АнафемаНачать представление или историю, предварительно не пригласив богов посмотреть; разыграть на сцене смерть
Отдельная страница: Ликха

Источник: Impossible Lands, стр. 315. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Сказительница существовала с тех пор, как первый звук существования исходил из сфокусированной точки космоса, благословляя все созидание способностью воспринимать. Она изрекла концепцию языка, пела в унисон со всем, что могло бы быть, а в высокомерии, которое окрасило бы все ее печали, она думала создать то, что исходит от истины. Поступая так, она породила обман. Сказительница наблюдала за действиями прародительницы Вудравати, и ее любовников-близнецов Обари и Эмбарала. Сказительница видела их жестокость, ревность, их страх перед любовью в те времена, когда любовь была вне концепций и обстоятельств. Она также видела их радость, ибо каждый из них любил Вудравати как только мог, и в их сердцах не жила ложь, способная затмить эту истину. Сама истина была для них величайшим сокровищем и самым тяжким бременем. Так Сказительница наблюдала за рождением океанов и появлением в этом мире вудранцев, созданных всей любовью близнецов к Спящей Матери; и все же Сказительница боялась, что ее глупость может навредить миру. В этой космической ошибке, Сказительница нашла свое искупление и покой в землях, ставших Вудрой. Она приняла облик самого внимательного слушателя - слона, чья шкура переливалась скромным сиянием лунного света. Она воспринимала молодой смертный народ и то, как они владеют правдой и ложью через призму непостоянной пелены памяти, которая затмевает то и другое в интересах всех и каждого. Она узнала о историях и глубоко дорожила ими. Те, кого она слушала, и те, кто слушал ее, называли ее Ликхой, и ее радость была восторженной. Дети, лгущие во спасение, утверждают, что Ликха увидела в их словах правду. Драматурги обращаются к ней как к музе для вдохновения. Писания вытравлены ее знаком, а ее фигура слона вырезана в дверях театров и изваяна в виде статуи, чтобы сидеть в альковах великих библиотек. Аватар этой богини рассказал историю мира мудрецу Балазастрину, который записал ее в древний текст Мицравратта Брахмодьа.

Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, ХН (LN, NG, N, CN)

Лимнерис

Lymnieris
Божественный источникИсцеление
НавыкОбщество
Оружиедлинный меч
ДоменыИзменение, Страсть, Защита, Покой
ЭдиктыПомогать другим в достижении их желаний, помогать секс-работникам и защищать их, помогать другим в трудные переходные периоды
АнафемаПодвергать гонениям секс-работников, принуждать к нежелательным бракам или поддерживать их
Отдельная страница: Лимнерис

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Лимнерис учит, что для смертного, переход из одного жизненного этапа в другой это священное время. Сияющая Башня и его агенты часто приходят на помощь добрым девушкам которых принуждают к браку или угрожают лишению невинности против их воли, а так же тем, кто хочет удовлетворять свои сексуальные желания, но ограничены культурой или традициями. Считается, что изначально Сияющая Башня был планетаром, о чем свидетельствует его высокий рост, изумрудно-зеленая кожа и четыре белых крыла. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)

Лисианасса

Lysianassa
Божественный источникИсцеление
НавыкВыживание
Оружиекопье
ДоменыИзменение, Судьба, Природа, Вода
ЭдиктыУважайте естественные циклы и помогайте им; способствуйте жизни и росту; меняйтесь, чтобы избежать стагнации; плавайте
АнафемаЗагрязнять чистые водоемы, запружать реку, проявлять неуважение к искреннему дару воды или напитка
Отдельная страница: Лисианасса

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Лисианасса, Императрица Потока, стихийная повелительница течений, приливов и воды. До того, как оказалась поймана в Задыхающейся Жемчужине, она, доброжелательная владыка воды бороздила свой план как мощный марлин, сделанная из кораллов и усыпанная перламутром. Когда она поняла, что ее пленение неизбежно, Лисианасса сохранила свои последние силы в Дыхании Лисианассы, флаконе, который позволил ее слуге-наутилусу Риаму Непреклонному управлять приливами Плана Воды. После смерти Риама течения Плана Воды начали замедляться и в конечном итоге могут остановиться вовсе. Мало кто помнит имя Императрицы Потока, но начали возникать культы, посвященные загадочной личности по имени Королева Глубин, предвещая событие, которое они называют Пробуждением, и некоторые планарные ученые полагают, что эти культисты стремятся освободить Лисианассу из ее тюрьмы.

Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)

Лиссала

Lissala
Божественный источникВред
НавыкАркана
Оружиехлыст
ДоменыСудьба, Глиф, Магия, Труд
ЭдиктыУсердно трудиться и требовать того же от других, сотрудничать или избегать конфликтов со змееподобными существами
АнафемаНе подчиниться начальнику, уклоняться от своих обязанностей, уничтожить книгу
Отдельная страница: Лиссала

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Лиссала - богиня рун и судьбы, и когда-то была основной религиозной силой в империи Тассилон. Ее вера в Авистан попала из Ацланта. Она учит философии семи добродетелей правления, дающих вознаграждение как правителям, так и их подданным, если им строго следовать. Лиссала также, если и не была источником, то одним из главных учителей искусства рунной магии , с помощью которой правители Тассилона воздвигали свои могущественные сооружения и управляли населением. Во время правления Рунных Лордов ее религия стала более рабской и жестокой, подчеркивающей порку и укрощение плоти. Ее изображали либо суровой женщиной без рта, либо как существо являющееся человеком сверху, нижней половиной змеи, шестью крыльями и Сигедроном на голове. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)

Лухар

Luhar
Божественный источникВред
НавыкСкрытность
Оружиешипастая цепь
ДоменыГорода, Тьма, Сны, Солнце
ЭдиктыУзнавать о ночи и готовиться к встрече с ее существами и опасностями; всегда находить время для сна и сновидений; следить за тем, чтобы другие никогда не ложились спать напуганными
АнафемаНе спать всю ночь без перерывов на сон или сновидения, атаковать спящего человека или существо, оставлять тяжело раненого противника в живых и страдающим, создавать нежить или задавать вопросы о смерти
Отдельная страница: Лухар

Источник: Legends, стр. 100. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Богиня-Львица смерти, снов и судьбы. Чаще всего ее изображают в виде львицы с головой человеческой женщины, темной кожей и яркими глазами. Она считает оскорблением нежизнь Уокены , поэтому она создала ему такой идеальный, вечный, прекрасный сон. Но он не только отверг ее подарок, но и вселяет в своих последователей столько страха, что их отдых становится прерывистым и недолгим. Обычно ее изображают по правую руку от Чохара , зачастую спящей. Последователи Лухар верят, что нет большего призвания, чем противостоять ночным опасностям ради тех, кого хочешь защитить. Смерть это просто последний и самый ценный сон. Когда смерть придет, ее последователи лишь просят, чтобы это было быстро и безболезненно. Лухар отвечает на эти мольбы и лично создает каждую смерть, делая все, что в ее силах, чтобы сделать этот последний момент спокойным. Поэтому она испытывает большое презрение к грабителям могил, некромантам и всем, кто оскверняет ее дары.

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ (LG, LN, LE)

Любайко

Lubaiko
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкДипломатия
Оружиедлинное копье
ДоменыАмбиция, Огонь, Молния, Рвение
ЭдиктыПоджигать, изменять мир, действовать с амбициями или не действовать вообще
АнафемаУспокоить толпу, потушить огонь, спать в одном месте 3 ночи подряд
Отдельная страница: Любайко

Источник: The Mwangi Expanse, стр. 138. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Пожары и взрывы всех видов - страсть Любайко, от тлеющего уголька, поджигающего мукомольную мельницу, до возмущения, раздирающего нацию. Она - пороховая бочка, запал которой уже догорел, извергаясь во что-то важное, будь то к лучшему или к худшему. Бродя по небу над Голарионом, она с удовольствием бросает свои разряды в поля и в умы людей, когда позволяют условия и куда бы они ни упали. Некоторые считают, что дым от огней Любайко это проклятия и несчастья, взлетающие в воздух и распространяющиеся по всей земле. Тем не менее, пламя Любайко также часто расчищает путь для роста чего-то нового. Хотя она и опасная богиня, но у нее игривый и озорной характер, как у переменчивых огоньков костра или манящего шепота огня свечи. Ее юмор немного садистский, так как она может поджечь чей-нибудь рукав или смеяться над неудачей других, но только пока никто не пострадал (из тех, кто этого не заслуживает).

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)
‹123456…›221 элементов