Перейти к содержимому

Божества

Найдено: 221

Бафомет

Baphomet
Божественный источникВред
НавыкВыживание
Оружиеглефа
ДоменыПотворство, Мощь, Тайна, Рвение
ЭдиктыЗапутывать пути и дороги; перехитрять врагов, вместо того чтобы одолеть их; бродить по лабиринтам
АнафемаУбить то, что не может существенно навредить вам; заключать сделки с Асмодеем
Отдельная страница: Бафомет

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Бафомет, Владыка Лабиринта - демонический повелитель чудовищ, лабиринтов и минотавров. Изначально Бафомет был супругом /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu, который получил статус повелителя демонов после побега из заключения в лабиринте, построенном Асмодеем . Бафомет выглядит как огромный истощенный минотавр с пернатыми крыльями и козлиной головой с тремя рогами, а также с пылающей пентаграммой на лбу. Культ Бафомета один из самых распространенных в Голарионе - секретные общества посвященные лорду демонов, в которых доминируют люди, присутствуют во многих городах и могут иметь членов, занимающих позиции в политическом правлении, в то время как большинство минотавров предпочитают его покровительство вместо Ламашту.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Белиал

Belial
Божественный источникВред
НавыкДипломатия
Оружиерунка
ДоменыИзменение, Страсть, Хитрость, Рвение
ЭдиктыУдовлетворять свои самые низменные желания, создавать смертоносное оружие
АнафемаПомешать проявить сильный гедонизм, слишком привязаться к любовнику или проекту
Отдельная страница: Белиал

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Владыкой четвертого слоя Ада, Флегетона, является Белиал. Бледный Поцелуй был создан Асмодеем как объект обожания, с совершенной формой и красотой в глазах каждого существа. В результате Белиал обладает практически неограниченной податливостью формы, почти постоянно меняя их. Его внешность часто столь же двойственна, как и его личность: половина его тела прекрасна, а наполовину гротескна, поскольку он одинаково упивается удовольствием и болью. Так как он является порождением плотских желаний, то и его последователи: те, кто жаждет запретных плотских удовольствий, но прячется за масками респектабельности.

Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)

Бесмара

Besmara
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАтлетика
Оружиерапира
ДоменыРазрушение, Хитрость, Вода, Богатство
Эдиктыбороздить моря; оставаться верным капитану и команде; брать то, что хочешь
Анафемапредать товарищей по кораблю, отказаться от пиратства, поселиться на суше
Отдельная страница: Бесмара

Источник: Gods & Magic, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Некогда, не более чем могущественный дух воды, способный управлять морскими чудовищами, Бесмара медленно набирала силу на протяжении веков благодаря жертвам, принесенным мореплавателями. Победив и поглотив соперничающих духов битвы, золота и дерева, она стала младшим богом пиратства, борьбы и морских чудовищ. Бесмара, Королева Пиратов, имеет дерзкую и смелую фигуру, поскольку ее часто изображают в пиратской одежде, состоящей из свободного привлекающего внимание одеяния и черных ботинок, а ее волосы развеваются даже в самый спокойный день. Она и ее последователи придерживаются простого кодекса жадности: берите то, что хотите, независимо от того, кому это может принадлежать. Несмотря на это, Бесмара и поклоняющиеся ей, как правило, верны друг другу, зная, что во время набегов на корабли в поисках сокровищ пиратская команда может выжить, только если ее члены доверяют друг другу.

Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)

Божественная десница

The Godclaw
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбщество
Оружиеморгенштерн
ДоменыСовершенство, Защита, Тирания, Рвение
ЭдиктыУстранять хаос в его корне; являться образцом порядка (достойным не одного, а пяти); искать универсальные законы, которые превосходят индивидуальные верования.
Анафемабездействовать, когда есть беззаконие, с которым можно бороться; верить, что вы знаете или понимаете больше, чем пантеон.
Отдельная страница: Божественная десница

Источник: Gods & Magic, стр. 93. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ (LG, LN, LE)

Болка

Bolka
Божественный источникИсцеление
НавыкДипломатия
Оружиебулава
ДоменыУверенность, Семья, Исцеление, Страсть
ЭдиктыПоощрять ищущих любви, искать красоту в других, поддерживать чужие отношения
АнафемаПредать супруга, сорвать искренний брак, помешать воздыхателю искать партнера
Отдельная страница: Болка

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Она дочь Торага и /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit. Золотой Дар - счастливая богиня с длинными светлыми волосами и фигурой, от которой даже у самого сдержанного дварфа перехватит дыхание. Она делает из браков по договоренности браки по любви и вдохновляет убежденных холостяков на поиски жен. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)

Брай

Brigh
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкРемесло
Оружиелегкий молот
ДоменыТворчество, Земля, Знания, Время
Эдиктысоздавать новые творения, обращать внимание на детали, делиться достижениями
Анафемабеспечно уничтожать чужие творения или исследования, порабощать разумных конструктов, жестоко обращаться с конструктами, отказываться признавать ошибки или учиться на них
Отдельная страница: Брай

Источник: Gods & Magic, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Точное происхождение Брай неизвестно, хотя у ее священников и различных религиоведов есть много теорий по этому поводу. Некоторые считают, что она была конструктом достигшим сознания и искры божественности, в то время как другие думают, что она была человеческим алхимиком и изобретателем, открывшим способы соединить механические компоненты со своей физиологией. Независимо от своего происхождения, Брай - терпеливый и вдумчивый бог, которая способствует необузданному любопытству и постоянному интеллектуальному развитию. Две ее самые распространенные формы - заводная женщина-гуманоид, сделанная из бронзы, и человеческая женщина в бронзовой тюбетейке и доспехах, состоящих из шестеренок и других подвижных металлических частей. Хотя обычно Брай ведет себя невозмутимо и сдержанно, она не является бесчувственным автоматоном; она глубоко дорожит творениями, создаваемыми ею и ее последователями, и большинство ее последователей чувствуют то же самое.

Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, НЗ, ХН (LN, NG, N, NE, CN)

Бэс

Bes
Божественный источникИсцеление
НавыкВыступление
Оружиемолния (mambele)
ДоменыЗемля, Семья, Везение, Защита
ЭдиктыПомогать родам, распространять радость и торжество, защищать спящих существ
АнафемаНавредить ребенку или пренебречь им; разделять семьи; использовать магию, чтобы разрушить сновидения
Отдельная страница: Бэс

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Как страж брака и защитник домашнего хозяйства, Бэс присутствует почти в каждом осирионском доме, независимо от богатства или бедности, в виде статуи или резной фигурки, приглядывающей за семьей и хозяйством. Как любезное и всеобъемлющее божество, Бэс охватывает все типы семей, находящихся под его защитой, и одновременно является богом деторождения и защитником детей. Он - хранитель сна, защищающий от злых духов и всевозможных опасных существ, от скорпионов и змей до львов и крокодилов. Бэс выглядит непривлекательным кривоногим дварфом с большой головой, большими глазами, пышной бородой и открытым ртом с комично высунутым языком. Он носит головной убор из страусиных перьев и плащ из львиной шкуры. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)

Вальмаллос

Valmallos
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАркана
Оружиекукри
ДоменыСудьба, Глиф, Знания, Магия
ЭдиктыУсложнять магические техники, повышать качество основ арканной магии, обучать учеников арканы ответственно относиться к магии
АнафемаДавать магию тем, кто не может использовать ее ответственно; вызвать магическое бедствие; игнорировать магические проступки
Отдельная страница: Вальмаллос

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Ответный Обряд - первородный неминуемый церемоний, магии и подготовки. Вальмаллос принимает форму механического гиганта, его грудь открыта, обнажая светящееся сердце, а свитки кружатся вокруг него, словно змеи. Вальмаллос понимает все законы магии и посылает своих агентов против тех, кто получил магические способности, которые они ни заслужили, ни обладают дисциплиной для их контроля. Многие исследователи магии считают, что Вальмаллос хотя бы частично отвечает за сложные материальные, жестовые и словесные компоненты, необходимые для выполнения магии. Его последователи - заклинатели, которые стремятся к совершенству в исполнении и эффектах своей магии. Хотя они готовы обучать магии других, они скрывают свои техники наслоением ритуалов, чтобы отсеять тех, кому не хватает терпения, чтобы правильно обращаться с магией.

Мировоззрение последователей: ПД, ПН (LG, LN)

Вельзевул

Baalzebul
Божественный источникВред
НавыкОбман
Оружиекопье
ДоменыВоздух, Амбиция, Магия, Хитрость
ЭдиктыВести себя с королевским достоинством; требовать того, чего вы желаете и заслуживаете; искать мести у тех, кто вас обидел
АнафемаВызвать зависть Вельзевула, проявить смирение
Отдельная страница: Вельзевул

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Вельзевул был одним из первых ангелов Небес, славным лейтенантом, который последовал за Асмодеем во время его исхода в Ад. В этом новом царстве он возглавил инфернальные армии и обучил нескольких других архидьяволов в качестве генералов. Когда Асмодей разделил 9 царств Ада между собой и восемью архидьяволами, Вельзевул возразил, думая, что заслужил место рядом со своим богом. В ответ Асмодей сорвал сияющую форму архидьявола, превратив его в фигуру, состоящую из роящихся мух. Теперь известный как Повелитель Мух, он правит Коцитом, замерзшим седьмым слоем Ада, и привлекает последователей, одержимых глубокими амбициями и мощным стремлением к триумфу.

Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)

Вильдейс

Vildeis
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкМедицина
Оружиекинжал
ДоменыДолг, Боль, Скорбь, Рвение
ЭдиктыЖертвуйте собой в погоне за добром, отстаивайте благородные дела, оставляйте шрамы на своем теле
АнафемаШутить или смеяться над несправедливостью, жертвовать другими вместо себя, предаваться роскоши
Отдельная страница: Вильдейс

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Главная Мученица руководит преданностью, жертвенностью и шрамами. Вильдейс полностью движима ненавистью ко злу. Зло не должно существовать и ему нельзя позволять существовать. С ним нужно бороться без перерыва и без отдыха, пока оно не будет полностью и окончательно уничтожено. Борьба не только никогда не заканчивается, но и каждая жертва, которую нужно принести, чтобы покончить со злом, должна быть принесена, и оно того стоит. Нет никакой материальной награды за уничтожение зла - его конец это и есть вся необходимая награда, и ей можно насладиться только когда зла не останется. Шрамы это следы, оставленные битвой, память о всех принесенных жертвах. Вильдейс ожидает полной самоотдачи от своих последователей, которые оставляют все позади и посвящают свою жизнь уничтожению всего омерзительного. Главная Мученица выглядит как человеческая женщина, покрытая шрамами, каждый из которых образует руну, изображающую принесенную ею жертву. Ее глаза покрыты красной тканью, чтобы она не могла видеть ужасы зла в мире. Вильдейс летает на гигантских крыльях кровавого цвета, и в ее присутствии слышны шепчущие крики мучеников со всех панов. Последователи Вильдейс - мученики, паладины и фанатики.

Мировоззрение последователей: ПД (LG)

Винешвахи

Vineshvakhi
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиедлинный меч
ДоменыДолг, Молния, Боль, Защита
ЭдиктыЗащищать святой народ, места и сокровища; жертвовать простыми удобствами и земными радостями ради своего подопечного
АнафемаПокидать свой пост; не защитить своих подопечных; добровольно страдать от упадка из-за смерти или тяжкого вреда
Отдельная страница: Винешвахи

Источник: Impossible Lands, стр. 319. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
В стремлении к праведности предстоит пережить 10.000 маленьких смертей. Чистые примут эти муки и выйдут из них, зная все опасности, которые мир может обрушить на них, тогда как те, кто трусливо бежит от своей задачи, будут знать только свою смертность. Эту истину впервые изрек Винешвахи, который, даже будучи юным божеством, не мог оценить всю серьезность своего обвинения, пока не испытал боль и унижение, защищая его. В древние времена Винешвахи было поручено защитать благословенное хранилище. Что бы в нем ни содержалось, Винешвахи знал только то, что он должен его охранять, что он никогда не должен смотреть в него, и что асуры во всем своем богохульном ужасе будут стремиться украсть это. Нападение асуров было трехсторонним. Винешвахи одолел волны ужасных бесов, действуя решительно и не желая уступить ни пяди земли или силы воли их развращающим средствам. Он переломил ход сражения с полчищами Гавидьи Бесчисленного и нанес точный удар по Тараксуну, Пробуждающему Гнев. Небо на Небесах (Heaven) Heaven представляло собой извергающуюся какофонию ярких огней, грохочущих клинков и бесовских миазмов; в конце концов, победу одержал Богга. Рана Asura Ranas Казначей исказил руку Винешвахи, чтобы снять замок. Не желая уступать, бог стражей отрубил каждый из своих шести пальцев и плюнул рану в глаз. Последствия этого конфликта до сих пор дают о себе знать по всем Невозможным Землям. Из этих божественных упавших пальцев родились каликаны и они стремятся к большему общению с отцом, которого, как они считают, они подвели, когда еще были частью его плоти. Вечно возрождающиеся, асуры также остаются в огромных количествах, стремясь к кончине божественного. Странники ордена Винешвахи, вираджвинеш, служат священными телохранителями, охотниками на бесов и священными истребителями, уступая лишь клирикам Абадара в преданности защите как благословенной концепции.
Мировоззрение последователей: ПД, ПН (LG, LN)

Гендовин

Gendowyn
Божественный источникИсцеление
НавыкСкрытность
Оружиехлыст
ДоменыЗемля, Семья, Везение, Природа
ЭдиктыСохранять первозданные места; уничтожать фей пораженных порчей и агентов Сит-Ви'зага </lost_omens/Deity/Demon-Lord/Cyth-Vsug>; защищать тех, кто задабривает вас подношениями
АнафемаВести переговоры или заключать сделку с бесами; простить тех, кто вас обманывает; причинить вред невинному ребенку
Отдельная страница: Гендовин

Источник: Knights of Lastwall, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Гендовин - королева фей Аккрессиэльского Двора в Южном Клыколесье. Она более 6.000 лет присматривала за келлидскими кланами возле Клыколесья, пока не появилась угроза от Шепчущего Тирана, а потом несколько столетий за дварфами Краггодана, пока ее не пленили. В 4062 году, более 200 лет после окончания Сияющего Похода, ее служанка Арлантия, тайно поклоняющаяся Сит-Ви'загу , свергла и пленила свою госпожу Гендовин, после чего выпустила на лес ужасный мор: сверхъестественную инфекцию называемую Темной Порчей. Эта чума быстро распространилась среди фей, деформируя их черты и искажая души. В 4717 году Гендовин была освобождена героями Нирмафаса и вновь заняла свой трон.

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Генерал Сусуму

General Susumu
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиедлинный лук
ДоменыУверенность, Разрушение, Мощь, Рвение
ЭдиктыИскать славы в битвах, громко провозглашать свои победы, защищайте свои владения и крепости
АнафемаУклоняться от сражений, отказывать от вызова равного вам, плохо обращаться со своим оружием, жестоко обращаться со своим ездовым животным
Отдельная страница: Генерал Сусуму

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Генерал Сусуму, Черный Даймё - является сводным братом /lost_omens/Deity/Other/Shizuru и покровителем самураев, которые больше сосредоточены на войне и славе, чем на чести и героизме. Он является богом стрельбы из лука, верховой езды и войны. Генерал Сусуму возглавляет огромную армию самураев и воинов, которые славно погибли в битвах и, как известно, появлялись в великих конфликтах, иногда просто наблюдая, а иногда присоединяясь ради радости сражения. В своей гуманоидной форме Генерал Сусуму имеет красную кожу, большие щетинистые брови и носит богато украшенные черные доспехи о-ёрой. Он едет в битву на черном крылатом коне и держит железный длинный лук, стреляющий огненными стрелами. Когда пробуждается его истинный гнев, он выглядит как огромный багровый дракон с огненными глазами и обсидиановыми бивнями. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)

Герион

Geryon
Божественный источникВред
НавыкОккультизм
Оружиедвуручный цеп
ДоменыМощь, Правда, Вода, Вирм
ЭдиктыНакапливать знания; проверять границы табу; распространять ложь, чтобы обманывать безрассудных
АнафемаЗапрещать знания или объявлять ересью, нарушить свое слово
Отдельная страница: Герион

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Когда-то самый могущественный из асуров-ранов Asura Ranas, Герион предал сотни асуров, первоначальных обитателей ада, чтобы помочь Асмодею захватить план, в процессе заработав себе титул Источника Лжи. Его царство Стигия, пятый слой Ада, наиболее близок природе Ада до того, как Асмодей изменил этот план, и содержит затонувшие руины бесчисленных городов и библиотек, предшествовавших войне с Небесами. Архидьявол хранит знания и секреты, особенно те, что были запрещены, распространяя ложь и ересь, чтобы ввести в заблуждение невежественных, и тем же упиваются его последователи.
Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)

Гиронна

Gyronna
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиекинжал
ДоменыАмбиция, Кошмары, Боль, Рвение
ЭдиктыРазоблачать лицемерие в других (реальное или мнимое), делать других существ несчастными, требовать взятки за избавление существ от ваших мучений
АнафемаПозволять другим обижать вас без возмездия, искать одобрения общества, прощать обидевших вас
Отдельная страница: Гиронна

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Происхождение Гиронны неизвестно, и лишь немногие сущности стремятся общаться с ней в течение длительного времени, чтобы выяснить эту правду. Некоторые считают, что когда-то она была злобной принцессой фей Первого Мира First World, наслаждавшейся манипулированием другими ради своего развлечения и изгнанной за какое-то нарушение против королевы фей. Перейдя дорогу могущественному сопернику, Бабе Яге или /lost_omens/Deity/Eldest/Magdh согласно большинству мнений, бессмертная дилетантка была наказана уродством и изгнана в мир смертных. Другие истории описывают ее как трио ссорящихся сестер, которых постигла та же участь, и они были настолько изуродованы, что вынуждены были опираться друг на друга, чтобы просто стоять, и в конце концов срослись в одно отвратительное, ненавистное целое. Третьи говорят, что она была рождена зеленой каргой и стала избранной жрицей /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu, получив божественность по какому-то древнему договору. Древние истории гласят, что у Злой Карги нет истинной формы помимо единственного выпирающего глаза, через который она видит тени, отбрасываемые даже самыми яркими огнями. Неизменным остается лишь ее пол и потрепанные одеяния, в которые она кутается, хотя она представляет совершенно разные образы женственности. Богиня и поклоняющиеся ей не говорят о ее прошлом и предпочитают отстранять тех, кто задает слишком много вопросов. Гиронна редко изображается полностью; чаще всего ее представляют в виде налитого кровью глаза, который ее последователи используют как свой нечестивый символ. Ее редкие проявления хаотичны, меняющиеся во время разговора - иногда дряхлая, иногда энергично молодая, красивая, увядшая и мертвая, ликующая, плачущая или яростная. Гиронна привлекает изгнанников и нежеланных представителей общества: обезображенных проституток, пойманных жен-изменщиц, обвиненных в ведьмовстве, или беременных подростков, от которых отказались родители. Ее жрецы - исключительно женщины. Люди боятся их за возможность отравлять ненавистью разумы других, обращая людей друг против друга и делая из союзников врагов. Они подменяют новорожденных на демонических существ из своих мерзких утроб (доподлинно неизвестно, являются ли эти искаженные отпрыски для них нормой, результатом злой магии или требуют реальной случки с демоническим). (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Глондер

Ghlaunder
Божественный источникВред
НавыкПрирода
Оружиекопье
ДоменыВоздух, Разложение, Мор, Рой
Эдиктыпортить участки земли, водные источники и сообщества; заражать слабых; распространять и подпитывать болезни
Анафемапомогать остановить мор или инфекции; уничтожать что-то вышедшее из-под контроля, в то время как вы могли бы испортить это или паразитировать на этом
Отдельная страница: Глондер

Источник: Gods & Magic, стр. 59. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Глондер - бог эпидемий, инфекций и насекомых. Его форма напоминает гигантского комара, искаженного и раздувшегося от паразитов, которых он держит. Он оставляет за собой недомогание, опустошая все, что может. Глондер упивается страданиями, особенно вызванными болезнью: последний вздох воздуха наполненными жидкостью легкими, ужасающие сны, которые бывают только из-за сильнейшей лихорадки. Говорят, что Фривольный Король когда-то был закутан в кокон, но был выпущен в мир любопытной Дезной разрезавшей его своим ножом-звездой. С тех пор богиня преследует его в жутком танце, надеясь убить его, когда они порхают между планами.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Гогунта

Gogunta
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиехлыст
ДоменыПотворство, Мощь, Тирания, Вода
ЭдиктыПриносить в жертву существ, топя их; петь на болотах; кормить земноводных или помогать им
АнафемаСмилостивиться над боггардами поклоняющимися другим богам
Отдельная страница: Гогунта

Источник: Bestiary, стр. 45. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Гогунта, Песнь Трясины - демоническая повелительница земноводных, боггардов и болот. Боггарды поклоняются Гогунте как богине, веря что она вознесшийся мобого , хотя ученые подозревают, что она была бывшим хезру , получившая благосклонность Дагона . Подтверждая эту последнюю теорию, ее царство - вонючие солончаковые болота, находящиеся в океаническом царстве Дагона. Гогунта выглядит как огромная многоголовая лягушка с десятками глаз и еще большим количеством языков, хотя боггарды обычно изображают ее как титаническую королеву боггардов.

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)

Гозрей

Gozreh
Божественный источникИсцеление
НавыкВыживание
Оружиетрезубец
ДоменыВоздух, Природа, Путешествие, Вода
Эдиктыберечь, защищать и уважать природу во всех ее проявлениях
Анафеманести цивилизацию чтобы вторгаться в дикую природу, создавать нежить, разграблять районы природной красоты
Отдельная страница: Гозрей

Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Божество двух аспектов, известное как Ветер и Волны, Гозрей правит природой, морем и погодой. Гозрей пользуется популярностью у друидов и тех, кто стремится сохранить дикие земли. Извечная сущность, рожденная первым ветром, всколыхнувшем бескрайние океаны, Гозрей странствует по миру в воздухе и морях. Моряки бросают ящики с грузом в качестве подношений, чтобы избежать смертельной бури, надеясь угодить Ветру и Волнам, хотя они знают, что такие мольбы с гораздо большей вероятностью останутся незамеченными, поскольку они должны привлечь внимание своего божества. Темперамент божества непостоянен, а их ярость стремительна, метая молнии и утаскивая в сдавливающие глубины тех, кто осмеливается осквернить природный мир. Гозрей это море, которое окружает землю, и ветер, который движет ее поверхность, птиц, летающих по небу, и облака, которые их защищают.

Мировоззрение последователей: НД, ПН, Н, ХН, НЗ (NG, LN, N, CN, NE)

Гор

Horus
Божественный источникИсцеление
НавыкДипломатия
Оружиехопеш
ДоменыВоздух, Луна, Защита, Солнце
ЭдиктыЗащищать тех, над кем у вас есть власть; поддерживать гармонию в своем сообществе
АнафемаВредить законному правителю, служить узурпатору
Отдельная страница: Гор

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Гор - бог неба, чьи глаза - солнце и луна, пестрые перья - звезды, а крылья - небо. Он также является богом солнца, а в форме Горахти, или "Гор Двух Горизонтов", он является божеством как восходящего, так и садящегося солнца. Рожденный после смерти своего отца Осириса , он победил узурпатора Сета (Set) став полноправным наследником своего отца, богом королей и правления фараонов. Его символ, глаз Гора, используется для защиты от зла и часто появляется на защитных амулетах и безделушкам. Гор выглядит как человек с головой сокола в традиционной двойной короне фараонов, называемой пшент. Также, он иногда изображается как великий небесный сокол. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД, Н (LG, LN, NG, N)

Горум

Gorum
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАтлетика
Оружиедвуручный меч
ДоменыУверенность, Разрушение, Мощь, Рвение
Эдиктыодерживать победу в честном бою, преодолевать себя, носить доспехи в бою
Анафемаубивать пленных или сдающихся врагов, предотвращать конфликты путем переговоров, выигрывать битвы с помощью коварной тактики или окольной магии
Отдельная страница: Горум

Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Солдаты возносят молитвы Владыке в Железе, богу битвы, силы и оружия. Горум подчеркивает силу и могущество, поощряя своих последователей искать войны и сражения как абсолютный способ поклонения ему. Звук стали, крик победы, задыхающееся отрицание смерти: это звук молитв Нашему Владыке в Железе, ибо следовать за Горумом - значит сражаться. Горума не волнует причина битвы - отчаянная борьба деревни с налетчиками для него не менее ценна, чем армия крестоносцев, идущая против демонов в Шраме Саркориса, - и он не выбирает сторону в таких столкновениях. Добро или зло, порядок или хаос, причина сражения не имеет значения. Именно трепет битвы находит его благосклонность, суровое испытание борьбы, в котором можно одержать победу.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Госпожа Наньбо

Lady Nanbyo
Божественный источникВред
НавыкПрирода
Оружиебоевой молот
ДоменыРазрушение, Огонь, Мор, Вода
ЭдиктыУпиваться разрушениями, усугублять стихийные бедствия, позволять стихийным бедствиям брать свое
АнафемаПозволить стихийному бедствию полностью уничтожить сообщество или оставить группу без выживших
Отдельная страница: Госпожа Наньбо

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Госпожа Наньбо - богиня пожаров, землетрясений и других бедствий. Даже в цунами и извержениях вулканов (обычно являющих работой Хэй Фэна и Ямацуми (Yamatsumi) соответственно), как правило, винят Госпожу Наньбо, поскольку она охотно добавляет свои собственные муки к таким катастрофам и наслаждается болью и страданиями, которые следуют за ними. Однако, в то же время, люди молятся ей, чтобы она пощадила их во время таких напастей. Называемая Вдовой Страдания, она была замужем много раз, но всех ее мужей застиг ужасный и трагичный конец. Хотя Госпожа Наньбо при желании может выглядеть соблазнительной женщиной, но как поговаривают, ее истинная форма - хищный, огнедышащий дракон с дюжиной лап. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Госпожа Цзинси

Lady Jingxi
Божественный источникИсцеление
НавыкВыступление
Оружиебоевой веер
ДоменыТворчество, Глиф, Знания, Покой
ЭдиктыСоздавать произведения искусства с помощью слов, совершенствовать письменный язык, показывать мягкую красоту естественных цветов
АнафемаУничтожать природное сливовое дерево, выпить чрезмерное количество алкоголя, вести себя грубо или по хамски
Отдельная страница: Госпожа Цзинси

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Госпожа Цзинси - младшая богиня Тянь Ся, которая побуждает своих последователей создавать величайшие поэтические творения. Она была жената на Хэй Фэне , но рассталась с ним века назад. Герцог Грома сильно скучает по своей супруге, но не хочет мириться. Последователи Хэй Фэна порой выказывают даже большее уважение Госпоже Цзинси, чем своему покровителю. Госпожа Цзинси обычно изображается в виде нежной, милой тэнгу одетой в белое и с белым лотосом в перьях. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НД, Н (NG, N)

Граф Раналк

Count Ranalc
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкСкрытность
Оружиерапира
ДоменыУверенность, Тьма, Скорбь, Путешествие
ЭдиктыРаботать в тени, скрывать свою природу и мотивы, замышлять предательства или мстить за измены
АнафемаПросить прощения, создавать постоянные или долговечные источники света
Отдельная страница: Граф Раналк

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Некогда владыка тьмы и хаоса мироздания, граф Раналк давно был изгнан другими Старейшими и наречен "Предателем", однако Старейшие не раскрывают какое ужасное предательство совершил Раналк, и многие из его последователей утверждают, это он был тем, кого предали. В своем новом доме в отдаленном уголке Теневого плана Раналк принял свое изгнание и стал покровителем изгнанников, теней, предательства и преданных. Раналк долгое время был очарован миром Голариона, и поочередно был то другом, то противником могущественного архимага Некса. В тот день, когда Некс осадил город Абсалом теневыми существами - сущностями, определенно взятыми из владений Раналка, Старейший исчез из реальности. Хотя он продолжает даровать заклинания поклоняющимся ему прихожанам, в остальном Раналк полностью исчез. Предостаточно теорий о его исчезновении, однако они столь же неясны и противоречивы, как и то, каким был сам загадочный Старейший.

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Гротус

Groetus
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиедвуручный цеп
ДоменыТьма, Разрушение, Кошмары, Пустота
Эдиктыпроповедовать о грядущем конце времен; разрушать то, что изжило себя; избавлять страдающих от их страданий
Анафемаискусственно продлевать существование или продолжительность жизни чего-либо; сеять надежду
Отдельная страница: Гротус

Источник: Gods & Magic, стр. 61. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Древний по меркам смертных, Гротус - сущность, которую нелегко понять. Он висит в небе над Могильником, в виде луны с лицом черепа, постоянно наблюдая за проходом душ внизу. События могут заставить его зловеще приблизиться к Шпилю Фаразмы или отступить на более безопасное расстояние, ни с того ни с сего или без причины для этих действий. Он не проявляет особого внимания ни к чему, кроме своей единственной цели - распада вселенной.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Грундиннар

Grundinnar
Божественный источникИсцеление
НавыкДипломатия
Оружиелегкий молот
ДоменыУверенность, Семья, Защита, Правда
ЭдиктыПытаться преодолеть пропасть между враждующими сторонами, поддерживать справедливые договоры, поддерживать отношения с соседями
АнафемаСеять раздор между друзьями и союзниками, атаковать во время переговоров
Отдельная страница: Грундиннар

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Этот бойкий бог, сын Торага и /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit, отлично умеет разнимать драки из-за своей сестры Болки , благодаря чему обладает хорошими дипломатическими навыками. Миротворец прекращает склоки, поощряет дварфов к мирному сосуществованию, и чтобы они не забывали друзей с которыми не виделись многие годы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)

Грухаста

Gruhastha
Божественный источникИсцеление
НавыкОбщество
Оружиекороткий лук
ДоменыГлиф, Знания, Совершенство, Правда
Эдиктыработать над коллективным превосходством, разоблачать и искоренять злонамеренную ложь, бросать вызов угнетению через образование, защищать знания, искать истину
Анафемаотказывать в искреннем образовании учащемуся, уничтожать знания, не уважать традиции окружающих, умышленно распространять невежество или ложную информацию
Отдельная страница: Грухаста

Источник: Gods & Magic, стр. 62. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Грухаста Хранитель - божество понимания, мира и коллективного стремления к просветлению. Считается, что некогда смертный племянник /lost_omens/Deity/Core/Irori сам вознесся до божественности после создания священной книги Азвадева Пуджила, полностью воплощающей в тексте всю божественную мудрость. Возникнув в Вудре, вера Хранителя постепенно завоевала популярность в регионе Внутреннего моря, особенно в Джалмерэе, где у Ирори уже есть множество последователей. Грухаста проявляется как человек с идеализированной фигурой, дополненной крыльями с красным и зеленым оперением и золотой мандалой в виде нимба.

Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)

Дагон

Dagon
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиетрезубец
ДоменыИзменение, Разрушение, Вода, Рвение
ЭдиктыПлавать под водой, развивать свою силу, поощрять распространение опасных морских монстров
АнафемаНарушить данную клятву, поселиться в районе не имеющем выхода к морю, поделиться с посторонними секретами Дагона
Отдельная страница: Дагон

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Дагон, Тень в Море - демонический повелитель уродства, моря и морских чудовищ. Он правит в бесконечном океане, покрытом дезориентирующими островами и глубоководными впадинами, заполненными непостижимыми затонувшими городами. Он выглядит как массивное существо с нижней частью тела угря, головой, напоминающей глубоководных хищников, и четырьмя бьющимися щупальцами вместо рук. Дагон начинал как клиппот, и ни один смертный не понимает его превращения в повелителя демонов, однако это принесло ему неприязнь со стороны бывших сородичей. Дагону в первую очередь поклоняются боггарды, сауагины, скамы и болотные гиганты, хотя известно, что отчаявшиеся или порочные прибрежные деревни присягали лорду демонов.

Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)

Дайкицу

Daikitsu
Божественный источникИсцеление
НавыкРемесло
Оружиецеп
ДоменыИзменение, Творчество, Семья, Природа
ЭдиктыОбеспечивать здоровье посевов и растений, совершенствовать ремесло или торговлю, оставлять подношения лисам, праздновать смену времен года
АнафемаПлохо обращаться со своими инструментами; пройти мимо нищего, не подавая милостыню; дискриминировать секс-работников или низший класс
Отдельная страница: Дайкицу

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Дайкицу широко поклоняются в Тянь Ся, поскольку она является богиней риса, а также сельского хозяйства и ремесленничества. Фермеры молятся Дайкицу о хороших урожаях, кузнецы и ремесленники ищут ее благословения для своих творений, а семьи просят ее защиты для своих домов и семей. Еще она является покровительницей Kitsune, которые почитают ее как мать своего народа. Известная как Госпожа Лис, она обычно выглядит как красивая женщина-кицунэ с белоснежным мехом и девятью хвостами. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, ХН (LN, NG, N, CN)

Даммерих

Dammerich
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАтлетика
Оружиедвуручный топор
ДоменыСмерть, Долг, Правда, Бдение
ЭдиктыСовершать справедливые казни, изучать местные законы, выступать против коррумпированных или кровожадных государственных чиновников
АнафемаУбивать без раздумий, казнить невиновных, издеваться над осужденными, ложно обвинять другого
Отдельная страница: Даммерих

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Даммерих заботится о совершении справедливых казней. Он считает, что зло необходимо наказывать, но всегда по справедливости и с должным вниманием. Лорд и его последователи верят, что смерть является определяющим моментом смертной жизни, и то, как и почему личность встречает ее серьезно отражается на духе в загробной жизни. Даммерих выглядит как неповоротливый, красивый, лысый мужчина, закованный в черные каменные доспехи, из-за которых видно только его усталые глаза. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД (LG)

Дахак

Dahak
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиечелюсти или хлыст
ДоменыРазрушение, Огонь, Вирм, Рвение
ЭдиктыУбивать металлических драконов, уничтожать вещи по своей прихоти
АнафемаПощадить врага после того, как вы решили убить его; простить что-то незначительное
Отдельная страница: Дахак

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
В отличие от своих сородичей, божественных драконов, рожденных /lost_omens/Deity/Other/More/Apsu и Тиамат, которые создавали мир, Дахака наполнила иррациональная ярость и он убил каждого из них. После чего, он убедился, что они станут смертными, дабы их можно было снова мучить. Каждое из тех сломленных божеств стало металлическими драконами Материального Плана. Видя как его сын охотится на драконов, Апсу вступил с ним в ужасающую битву, летая по разным мирам, пока в нее не вмешались металлические драконы и Дахак не был почти побежден на Материальном Плане. Но прежде чем Апсу смог нанести решающий удар, вмешалась Тиамат спасшая своего сына. Дахак сбежал вместе с цветными драконами - существам возрожденными благословением Тиамат из умирающих металлических драконов, усеявших поле битвы. После пленения Ровагуга , Дахак поклялся убить своего отца. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)
‹1234…›221 элементов