Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Все
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1367

Усиленный слуховой аппарат

Enhanced Hearing Aid
Ур. 3
МагическийПрорицание
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Усиленный слуховой аппарат
Описание
Такой слуховой аппарат работает как Магический слуховой аппарат, но создан с использованием более мощной и сфокусированной магии.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы мысленно увеличиваете входную мощность своего слухового аппарата. Вы на 10 минут получаете бонус предмета +1 ко всем проверкам Восприятия основанным на слухе.

Успокаивающее благовоние

Soothing Scents
Ур. 3
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена10 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Успокаивающее благовоние
Описание
Эти наборы ароматических трав были популярны среди артистов, чтобы успокоить разум и отвести неудачу перед большим шоу, а военные барды нашли им особенно полезное применение для снятия страха во время особенно бурных сражений.
Добавление этого катализатора к заклинанию Успокоение также приводит к тому, что заклинание уменьшает у цели значение состояния напуган на 1.
Активация:
Cast a Spell (добавляет 1 действие)

Усыпляющая стрела

Sleep Arrow
Ур. 3
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйМентальныйСон
Цена11 зм
Отдельная страница: Усыпляющая стрела
Описание
Усыпляющие стрелы часто имеют древко темно-синего или черного цвета, а их оперение исключительно мягкое и пушистое.
Активированна усыпляющая стрела не наносит урон, но живое существо по которому ей попали, подвергается эффектам заклинания Сон (КС 17).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Фулу запечатывания духа

Spirit-Sealing Fulu
Ур. 3
Consumable НедееспособностьМагическийНекромантияРасходуемыйФулу
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к одному существу нежити
Отдельная страница: Фулу запечатывания духа
Описание
Этот классический фулу запечатывает негативную энергию внутри нежити, заставляя ее застыть.

После прикрепления, целевая нежить должна совершить успешный спасбросок Воли, иначе будет парализована на 1 раунд.



Разновидности:

фулу запечатывания духа (spirit-sealing fulu) (Ур. 3), Цена: 10 зм — КС равен 17.

отличный фулу запечатывания духа (greater spirit-sealing fulu) (Ур. 10), Цена: 155 зм — КС равен 27. При критическом провале, нежить парализована на 4 раунда. В конце каждого своего хода, она может совершить новый спасбросок Воли, чтобы снизить оставшуюся продолжительность на 1 раунд или полностью завершить ее при критическом успехе.

Фулу предотвращения потопа

Fulu of Flood Suppression
Ур. 3
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйФулу
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к стене
Отдельная страница: Фулу предотвращения потопа
Описание
На этом синем фулу нанесены темные чернила, которые медленно кружатся и извиваются вокруг себя, в течение дня расширяясь и сжимаясь на бумаге в соответствии с приливами и отливами.

Такой фулу наиболее эффективен в самой нижней части здания или рядом с наиболее ценными или наименее водонепроницаемыми предметами.

Их часто можно увидеть с приближением сезона дождей, причем спрос на них возрастает непосредственно перед особенно сильным штормом.



Этот фулу в радиусе 30 футов замедляет распространение подтапливающей воды наполовину, отталкивая оставшуюся воду.

Если этот фулу сам оказывается затоплен, то по мере растворения чернил в воде, он испускает прилив тепла в 10-футовой эманации, безвредно испаряя немагическую воду и пытается противодействовать любым магическим эффектам воды используя модификатор противодействия +7 и уровень противодействия 2;

когда это происходит, продолжительность фулу заканчивается досрочно.

Фулу сватовства

Matchmaker Fulu
Ур. 3
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйУдачаТалисманФулу
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Фулу сватовства
Описание
Этот красный фулу содержит благословения для отношений от /lost_omens/Deity/Core/Shelyn, богини красоты и любви.

Вы получаете к проверке Дипломатии бонус состояния +2 и, если при броске получаете критический провал, то вместо этого получаете простой провал.



Активация:

◇ вообразить

Фулу тушения огня

Fulu of Fire Suppression
Ур. 3
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйФулу
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к стене
Отдельная страница: Фулу тушения огня
Описание
Серебряные чернила на этом амулете из черной бумаги то появляются, то пропадают из виду, особенно если заметить их краем глаза.

Обычно его помещают на кухне, и он в радиусе 30 футов замедляет распространение огня наполовину.



Если загорается сам фулу, то при горении он выпускает ливень воды в 30-футовом конусе, автоматически тушит в этой области немагические огни и пытается противодействовать любым магическим эффектам огня, используя модификатор противодействия +7 и уровень противодействия 2;

когда это происходит, продолжительность фулу заканчивается досрочно.

Фулу ядовитого лекарства

Venomous Cure Fulu
Ур. 3
Consumable МагическийНекромантияРасходуемыйТалисманФулу
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Фулу ядовитого лекарства
Описание
Этот зеленый фулу изображает ядовитых существ и паразитов.

При активации, яд из фулу борется против яда в вашем организме, давая вам бонус состояния +2 к спровоцировавшему спасброску.



Активация:

◇ вообразить

Цепляющаяся

Snagging
Ур. 3
Rune НеобычныйМагическийПреграждение
Цена60 зм
Применениенаносится на пояс, накидку, плащ или шарф
Отдельная страница: Цепляющаяся
Описание
Этот оживленный предмет пытается поймать вас при падении.
Вы можете попытаться Схватиться за уступ, даже если ваши руки связаны за спиной или как-либо еще скованы, если в радиусе 10 футов есть твердый край.
Если при броске вы получаете успех, то можете "Схватиться за уступ", даже если у вас нет свободной руки.

Цителешское масло

Cytillesh Oil
Ур. 3
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена10 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Цителешское масло
Описание
Это густое вещество дистиллируется из лишающего ума цителешского грибка, хотя ему и не хватает способности изменять память.
Спасбросок: КС 19 Стойкость
Макс.продолжительность: 4 раунда
Стадия 1: 1d10 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 1d12 урона ядом (1 раунд)
Стадия 3: 2d10 урона ядом (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Шарф танцев

Dancing Scarf
Ур. 3
Gear МагическийИллюзияИнвестируемыйВизуальный
Цена60 зм
Вес—
Применениенадеваемый, пояс
Отдельная страница: Шарф танцев
Описание
Этот длинный и развевающийся шарф обычно соткан из шелка или прозрачной ткани и украшен колокольчиками или другими звенящими кусочками блестящего металла.
Он дает бонус предмета +1 к проверкам Выступления чтобы танцевать.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Требования: вашим последним действием была успешная проверка Выступления для танца; Эффект: Вы получаете состояние скрыт до начала вашего следующего хода
Разновидности:
шарф танцев (dancing scarf) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный шарф танцев (greater dancing scarf) (Ур. 9), Цена: 650 зм — Этот шарф дает бонус +2. Когда вы активируете шарф, то еще можете сделать Шаг или Перемещение вплоть до половины Скорости.

Шляпа мага

Hat of the Magi
Ур. 3
Gear АрканаВоплощениеИнвестируемый
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый, головной убор
Отдельная страница: Шляпа мага
Описание
Эта шляпа имеет множество форм, таких как красочный тюрбан или остроконечная шляпа с полями, и может иметь нанесенные символы или руны.
Она дает вам бонус предмета +1 к проверкам Арканы и позволяет колдовать чары Престидижитация как врожденное арканное заклинание.
Активация:
◆◆◆ Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Призыв элементаля 4-го уровня.
Разновидности:
шляпа мага (hat of the magi) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличная шляпа мага (greater hat of the magi) (Ур. 9), Цена: 650 зм — Эта шляпа больше, красивее, дает бонус +2 и может быть активирована.

Эжекторы казенника

Breech Ejectors
Ур. 3
НеобычныйРасходуемый
Цена10 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (спусковой механизм)
Отдельная страница: Эжекторы казенника
Описание
Эти подпружиненные вставки можно установить за 10 минут в казенной части двуствольного огнестрельного оружия или во время ежедневного обслуживания оружия.
После выстрела эжекторы ускоряют процесс перезарядки оружия, выбрасывая стреляные патроны.
Это позволяет вам при следующей перезарядке оружия, перезарядить оба ствола двуствольного оружия 1 действием Взаимодействовать, если вы сделаете это до конца своего следующего хода.
Однако эжекторы при этом расходуются, и чтобы снова получить это преимущество, вам надо потратить время на установку нового комплекта.

Эктоплазменный след

Ectoplasmic Tracer
Ур. 3
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена12 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эктоплазменный след
Описание
Это липкое, флуоресцирующее вещество, хранящееся во флаконе с распыляющей насадкой, при выпуске опрыскивает всех существ 15-футовым конусом.
Это помечает любых бестелесных существ в конусе на 1d4 дня.
Тот, кто пытается Выслеживать (Track) Выслеживание помеченное существо, получает к этой проверке бонус предмета +2.
След не действует ни на материальных существ, ни на бестелесных не сформированных из духовной сущности, например, как оживленные сны (animate dreams ), которые имеют чисто ментальную природу.
Помеченное существо, которое знает об этом следе, может попытаться убрать его, но это долгий и неприятный процесс.
Чтобы избавиться от следа требуется 10 минут продирания сквозь его бесплотную форму.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Эполет Золотого легиона

Golden Legion Epaulet
Ур. 3
Gear НеобычныйМагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена55 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, эполет
Отдельная страница: Эполет Золотого легиона
Описание
Эти блестящие золотые погоны выдаются офицерам "Орлиных рыцарей" и носятся как часть униформы.

Хотя они могут быть зачарованы для получения различных эффектов, эполет "Золотого легиона" остается по большей части обычным.



Активация:

◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Как часть команды, дайте приказ. Вы и каждый союзник в пределах 60 футов, который следует этому приказу, до начала вашего следующего хода получает бонус состояния +1 к броскам атак, броскам урона и спасброскам против страха.

Яд синей стрекозы

Blue Dragonfly Poison
Ур. 3
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Яд синей стрекозы
Описание
Боггарды варят из синих стрекоз сильнодействующий токсин.
Болотные мудрецы употребляют эту смесь, чтобы пробудить свои сакральные силы, но у большинства других существ яд вызывает страшные галлюцинации.
Спасбросок: Стойкость КС 17
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 30 минут
Стадия 1: ослеплен (10 минут)
Стадия 2: ослеплен и напуган 1 (10 минут)
Стадия 3: напуган 1 и замешательство 1 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Атлетический пояс

Lifting Belt
Ур. 4
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, пояс
Отдельная страница: Атлетический пояс
Описание
Этот широкий кожаный пояс дает вам бонус предмета +1 к проверкам Атлетики и увеличивает груз, который вы можете легко носить.
Вы можете носить массу равную 6 + ваш модификатор Силы, прежде чем станете перегружены и вы можете держать или переносить общую массу равную 11 + ваш модификатор Силы.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы поднимаете объект вплоть до массы 8 как будто он невесомый. Для этого требуется 2 руки и если объект заблокирован или иным образом удерживается на месте, вы можете попытаться Открыть силой используя Атлетику как часть этой активации. Для всех других целей, объект все еще имеет полный вес и массу, просто вы игнорируете этот вес. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода.

Бездонная сумка

Bag of Holding
Ур. 4
Gear МагическийВоплощениеМежпространственный
Цена75 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Бездонная сумка
Описание
- магический

- воплощение

- межпространственный



Использование: удерживаемый в 2 руках;

Масса: 1



Разновидности:

I (Ур. 4), Цена: 75 зм

II (Ур. 7), Цена: 300 зм

III (Ур. 11), Цена: 1.200 зм

IV (Ур. 13), Цена: 2.400 зм

Благословенная татуировка

Blessed Tattoo
Ур. 4
НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемыйТатуировка
Цена90 зм
Вес—
Применениетатуируется на тело
Отдельная страница: Благословенная татуировка
Описание
Вместо активности в 2 действия вы можете активировать эту татуировку реакцией, спровоцированной атакой демона по вам или совершением вами спасброска против умения демона.
Активация:
◆◆ (вообразить, Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффект Защита от зла

Болт скалолазания

Climbing Bolt
Ур. 4
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена15 зм
Отдельная страница: Болт скалолазания
Описание
Древко этого болта обернут тонкой бечевкой.
Когда болт ударяется в твердую поверхность, веревка распутывается и увеличивается до 50-футовой веревки, надежно прикрепленной к поверхности об которую ударился болт.
Веревка может быть откреплена действием Взаимодействовать и успешной проверкой Атлетики с КС 20.

Бусина снайпера

Sniper's Bead
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена16 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к двуручному огнестрельному оружию или арбалету
Отдельная страница: Бусина снайпера
Описание
Эта простая деревянная бусина свисает на веревке, прикрепленной к прикладу оружия.

Когда вы активируете эту бусину, ее магия значительно уменьшает влияние расстояния на вашу атаку.



Активация:

◇ вообразить



Разновидности:

бусина снайпера (sniper's bead) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 2 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.

отличная бусина снайпера (greater sniper's bead) (Ур. 10), Цена: 160 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 4 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.

превосходная бусина снайпера (major sniper's bead) (Ур. 16), Цена: 1.600 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, даже если цель находится в 6 шаге дистанции оружия. Как обычно, вы все равно не можете поразить цель на расстоянии более 6 шагов дистанции.

Венок пяти перьев

Five-Feather Wreath
Ур. 4
МагическийТрансмутацияВоздухСердце заклинания
Цена90 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию или доспеху
Отдельная страница: Венок пяти перьев
Описание
- сердце заклинания
- магический
- трансмутация
- воздух
Использование: прикрепляемый к оружию или доспеху;
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 170
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Штормовой взрыв.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра 4-го уровня.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Хождение по воздуху.
Разновидности:
венок пяти перьев (five-feather wreath) (Ур. 4), Цена: 90 зм
отличный венок пяти перьев (greater five-feather wreath) (Ур. 8), Цена: 425 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 25 футов, атака заклинанием +14, КС заклинания 24.
сильный венок пяти перьев (major five-feather wreath) (Ур. 12), Цена: 1.750 зм — При прикреплении к доспеху бонус предмета +2, сопротивление 10; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 40 футов, атака заклинанием +19, КС заклинания 29.

Вечные соли

Timeless Salts
Ур. 4
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена14 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Вечные соли
Описание
Вы насыпаете эти соли на один объект объемом вплоть до 10 кубических футов и не более 40 масс, чтобы сохранить его в течение 1 недели.
Объект не распадается, и эффекты, которые требуют, чтобы он был свежим, не учитывают это время (1 неделю).
При посыпании трупа это увеличивает период, в течение которого существо может быть оживлено с помощью магии, а также время ожидания, необходимое для того, чтобы труп мог быть целью для Говорящий труп.
Эти соли предотвращают поедание цели обычными вредителями (например, в случае трупа - личинками, или молью в случае с одеждой).
Любое существо может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать соли с бесхозного объекта и закончить этот эффект.
Исправлено название заклинания Говорящий труп (было "Speak with dead").
Активация:
◆ Взаимодействовать

Вмещающая статуэтка

Hosteling Statuette
Ур. 4
Gear НеобычныйПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Вмещающая статуэтка
Описание
Эта статуэтка из стеатита, похожая на непонятный кусок с неясной формой животного, носится на ленте или шнуре вокруг шеи компаньона.
Когда ваш компаньон инвестирует этот предмет, статуэтка изменяется и становится миниатюрной стеатитовой резной версией вашего компаньона.
Активация:
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы касаетесь своего компаньона, объединяя его со статуэткой и завершая данную активацию с этой статуэткой в руке (или на земле в вашем пространстве, если у вас нет свободной руки). Находясь в форме статуэтки, ваш компаньон в состоянии окаменения и крошечного размера.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы призываете своего компаньона из статуэтки, разъединяя его с ней и проявляя в незанятом пространстве рядом с вами.

Воздушная спусковая система

Air Cartridge Firing System
Ур. 4
Необычный
Цена75 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (спусковой механизм)
Отдельная страница: Воздушная спусковая система
Описание
Воздушные спусковые системы используют контейнер со сжатым воздухом, прикрепленный к герметичной системе, которая для выстреливания амуниции выпускает воздух небольшими порциями, именно они по умолчанию используются в аркадийских воздушных винтовках Воздушная винтовка.
Любое огнестрельное оружие может быть модифицировано для замены его обычного спускового механизма на воздушную спусковую систему, что позволяет стрелять из оружия под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Воздушные патроны лишены большей части ускоряющей силы черного пороха, и это накладывает штраф -10 футов на шаг дистанции оружия.
Оружие с признаком отдача не получает преимуществ этого признака при использовании воздушной спусковой системы.
Установка воздушной спусковой системы занимает 1 час, хотя это время может накладываться на стандартное время, необходимое для обслуживания и чистки оружия для предотвращения осечек.

Гальвасфера

Galvasphere
Ур. 4
Consumable РедкийРасходуемыйГаджет
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Гальвасфера
Описание
Гальвасфера оживляет труп с помощью электричества, а не некромантии.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item гальвасферу, вставляя ее в находящийся рядом неповрежденный труп среднего или маленького гуманоида, труп оживает на 1 минуту как зомби с гальвасердцем.
Зомби с гальвасердцем имеет характеристики волочащегося зомби , за исключением того, что он является конструктом, а не нежитью, не является злым, не получает вреда от позитивной энергии и имеет тот же размер, что и труп (средний или маленький).
Зомби является вашим миньоном и выполняет выбираемые вами действия, когда Командуете им.
Если вы не Командуете им, то он не предпринимает никаких действий, дергаясь на месте, пока по нему медленно расходится оживляющее его электричество.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Демоническая маска

Demon Mask
Ур. 4
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена85 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, маска
Отдельная страница: Демоническая маска
Описание
Эта ужасающая маска создана в облике злобного демона и дает бонус предмета +1 к проверкам Запугивания.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска сотворяет Страх с КС 20.
Разновидности:
демоническая маска (demon mask) (Ур. 4), Цена: 85 зм
отличная демоническая маска (greater demon mask) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта маска дает бонус предмета +2. Она сотворяет Страх 3-го уровня с КС 29.

Дрейковая винтовка

Drake Rifle
Ур. 4
Weapon НеобычныйМагическийЭвокация
Цена100 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Дрейковая винтовка
Описание
Дрейковая винтовка - огнестрельное оружие, изготовленное из слюнных желез дрейка.
Вместо обычной амуниции оружие стреляет небольшими зарядами усиленных плевков.
Дрейковая винтовка - это оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, наносящий 1d10 урона с шагом дистанции 150 футов и перезарядкой 1.
Оно наносит урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или ядом, в зависимости от того, из какого дрейка оно было сделано.
При критическом попадании плевок прилипает к цели, и она получает продолжительный урон того же типа, что и наносит оружие, равный 1d4 + количество костей урона оружия.
Дрейковая винтовка не добавляет эффекты критической специализации.
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать (эвокация, магический); Частота: раз в день; Эффект: Вы стреляете крупным особым зарядом, чтобы помешать своим врагам. Сделайте дистанционный Удар из дрейковой винтовки. Если этот Удар не будет критическим провалом, дрейковая винтовка наносит цели и существам в 5 футах от нее 1 урон брызгами за каждую кость урона оружия. Урон брызгами имеет тот же тип урона, что и обычный урон.

Дыхания дракона

Dragon's Breath
Ур. 4
Rune НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена100 зм
Применениенаносится на item--Dueling-Cape или щит
Отдельная страница: Дыхания дракона
Описание
Эта руна изображает определенный вид дракона, после своего нанесения изменяясь в размере, чтобы уместиться на поверхности предмета.
Активация:
◇ вообразить (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell с эффектом по области, который наносит тот же тип урона, что и атака дыханием изображенного дракона, то это заклинание получает эффекты способности Widen Spell. Эта руна может влиять только на заклинания определенного уровня или ниже, в зависимости от вида руны.
Разновидности:
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 4), Цена: 100 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 6), Цена: 250 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 8), Цена: 500 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 14), Цена: 4.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм
заклинание 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 20), Цена: 70.000 зм

Запутывающий силок

Hobbling snare
Ур. 4
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Отдельная страница: Запутывающий силок
Описание
Вы устанавливаете лианы, веревки или провода, чтобы они туго затянулись вокруг существа, на которое сработает эта ловушка.
Первое существо, которое входит в квадрат должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф -5 футов Скорости на 1 минуту или пока не сможет Вырваться (КС 18)
| Провал: Как успех, но штраф -10 футов
| Критический провал: Как успех, но штраф -20 футов
‹1…2021222324…›1367 элементов