Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Все
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1367

Книга заклинаний излишнего очарования

Spellbook of Redundant Enchantment
Ур. 8
МагическийОчарованиеГримуар
Цена420 зм
ВесЛ
Отдельная страница: Книга заклинаний излишнего очарования
Описание
- гримуар

- магический

- очарование



Цена: 420 зм;

Масса: Л



Источник: Secrets of Magic pg. 163



Активация:

◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы быстро перенаправляете энергию неудавшегося заклинания в себя, чтобы сохранить свое любимое заклинание заместо другого. Вы теряете другое подготовленное вами заклинание такого же или более высокого уровня, чем спровоцировавшее заклинание очарования, но сохраняете возможность снова сотворить это заклинание очарования.

Корона пожирателя огня

Crown of the Fire Eater
Ур. 8
Gear НеобычныйМагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена500 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Корона пожирателя огня
Описание
Вокруг обода этой золотой короны танцует венок пламени.

Вы получаете сопротивление 5 огню.



Активация:

⟳ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы поглощаете часть пламени, которое навредит вам. Увеличьте свое сопротивление огню от короны с 5 до 15. Сразу после получения любого оставшегося огненного урона вы восстанавливаете ОЗ в количестве равном 15 или урону огнем от спровоцировавшей атаки, наносимому до сопротивления урону, в зависимости от того, что меньше.



Разновидности:

корона пожирателя огня (crown of the fire eater) (Ур. 8), Цена: 500 зм

отличная корона пожирателя огня (greater crown of the fire eater) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм — Постоянное сопротивление огню равно 10. При активации, сопротивление огню и максимальное количество восстанавливаемых ОЗ равняется 25.

превосходная корона пожирателя огня (major crown of the fire eater) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм — Постоянное сопротивление огню равно 15. При активации, сопротивление огню и максимальное количество восстанавливаемых ОЗ равняется 35.

Крапивный осадок

Nettleweed Residue
Ур. 8
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена75 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Крапивный осадок
Описание
Из концентрированного сока жгучих сорняков получается эффективный токсин.
Спасбросок: КС 27 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 8d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 2: 10d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 3: 13d6 урона ядом (1 минута)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Кресло-лягушка

Frog Chair
Ур. 8
НеобычныйМагическийЗаводной
Цена475 зм
Вес3
Отдельная страница: Кресло-лягушка
Описание
Это заводное Wheelchairs--Travelers-Chair имеет форму лягушки на колесах, с пружинами, прикрепленными к днищу, и выдвигающимся языком спереди.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы активируете пружины кресла, чтобы совершать скачущие прыжки. На 1 минуту, когда Прыгаете (Leap) Прыжок с инвалидным креслом, вы можете прыгнуть на 30 футов в любом направлении не касаясь земли. Вы должны приземлиться в пространстве с твердой землей в пределах 30 футов от вас, иначе вы падаете после использования своего следующего действия.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы активируете язык инвалидного кресла, чтобы схватить ближайший объект и притянуть его к себе. Взаимодействуйте чтобы взять ничейный объект в пределах 15 футов и взять его в свою пустую руку. Если у вас нет руки, чтобы взять этот объект, то вместо этого он падает в вашем пространстве.

Ласка сотни мотыльков

Hundred-Moth Caress
Ур. 8
Weapon СакральныйНекромантияНегативный
Цена475 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Ласка сотни мотыльков
Описание
Рукоятки этой разящей косы +1 сделаны из тусклого серого дерева, похожего на кость, и когда вы режете ею, воздух наполняется трепещущим хлопаньем, похожим на биение крыльев сотен мотыльков.
Если вы последователь /lost_omens/Deity/Core/Urgathoa, то можете использовать эту косу как сакральный фокус, и при каждом Ударе (Strike) Удар она источает бледное облако мучнистой пыли.
Активация:
◇ команда (сакральный, некромантия, негативный); Частота: раз в раунд; Эффект: Вы наносите себе 1d10 негативного урона. Если ваше следующее действие Ударить (Strike) Удар косой или Сотворить (Cast) Cast a Spell заклинание с признаком негативное или болезнь, то этот Удар или заклинание наносят дополнительный негативный урон равный полученному вами (после снижения или увеличения от иммунитета, сопротивлений, слабостей).

Манящий шарф

Alluring Scarf
Ур. 8
Gear НеобычныйМагическийОчарование
Цена415 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Манящий шарф
Описание
- необычный
- магический
- очарование
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 84
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение. Все существа в пределах 10 футов от вас, в момент начала Перемещения должны совершить спасбросок Воли КС 24. При провале, существо становится заворожено и должно в свой следующий ход потратить хотя бы 1 из действий, чтобы двигаться к вам. Завороженное существо может совершить другой спасбросок Воли, если вы передвинулись от него дальше чем на 30 футов и как обычно, враждебное поведение по отношении к существу или его союзникам автоматически рушит завороженность. Существа, которые крит.провалили свой спасбросок не получают возможность дальнейших спасбросков, если вы удаляетесь от них более чем на 30 футов, и враждебное поведение по отношении к союзникам такого существа позволяет им совершить еще спасбросок, а не заканчивает завороженность автоматически. Вы можете Поддерживать эту активацию (Sustain) Sustain an Activation вплоть до 1 минуты.
Разновидности:
манящий шарф (alluring scarf) (Ур. 8), Цена: 415 зм
отличный манящий шарф (greater alluring scarf) (Ур. 12), Цена: 1.650 зм — КС 29. Вы пытаетесь заворожить всех существ в пределах 20 футов.
превосходный манящий шарф (major alluring scarf) (Ур. 16), Цена: 8.000 зм — КС 35. Вы пытаетесь заворожить всех существ в пределах 30 футов.

Масло оживления объекта

Oil of Object Animation
Ур. 8
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена85 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Масло оживления объекта
Описание
Это прекрасное золотистое масло поставляется в маленькой синей емкости.
Аккуратное нанесение масла на объект превращает его в /creatures/bestiary/Animated-Object/index соответствующего вида.
Например, намазывание масла на статую сделает ее ожившей статуей .
Если уровень оживляемого объекта будет больше 3-го, то маслу не удается оживить его.
Этот оживленный объект получает признак миньон, означая, что он можете использовать 2 действия когда вы даете Приказ.
Как часть активации, вы можете дать Приказ в этот же ход.
Объект остается оживленным на 1 минуту, прежде чем упадет и перестанет двигаться.
Как и обычно, у вас под управлением может быть максимум 4 миньона.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
масло оживления объекта (oil of object animation) (Ур. 8), Цена: 85 зм
отличное масло оживления объекта (greater oil of object animation) (Ур. 16), Цена: 1.400 зм — Вы можете оживить объект 11-го уровня или ниже.

Маяк дуэлянта

Duelist's Beacon
Ур. 8
Weapon НеобычныйМагическийЭвокацияСвет
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Маяк дуэлянта
Описание
К передней части этого баклера (Твердость 6, ОЗ 24, ПП 12) прикреплена шипастая перчатка, функционирующая как разящие шипы для щита +1 (+1 striking shield spikes).
На защитной стороне имеются перфорации и прорези, сквозь которые, при активации предмета пробивается яркий свет.
Активация:
◆◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Вы активируете внутренний свет щита. Совершите Удар ближнего боя маяком дуэлянта. При попадании цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости КС 22, иначе будет слепой на 1 раунд. При критическом попадании, цель использует степень успеха своего спасброска Стойкости на одну ступень ниже, чем при броске.

Микстура податливости

Malleable Mixture
Ур. 8
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена75 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Микстура податливости
Описание
Ваши кости, мышцы и органы становятся намного мягче и податливее.
Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства и проходить через них, как будто вы меньше своего нормального размера, и получаете бонус предмета к КС Стойкости и КС Рефлекса против попыток Захватить, Толкнуть или Опрокинуть вас.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 8), Цена: 75 зм — Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства, как будто вы на 1 размер меньше своего нормального размера (минимум маленький). Бонус к вашим КС равняется +2, а продолжительность 1 минута.
большой (greater) (Ур. 14), Цена: 750 зм — Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства, как будто вы на 2 размера меньше своего нормального размера (минимум крошечный). Бонус к вашим КС равняется +3, а продолжительность 10 минут.

Мнемоническая кислота

Mnemonic Acid
Ур. 8
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена75 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Мнемоническая кислота
Описание
Эта полупрозрачная желто-зеленая жидкость имеет резкий, острый запах и маслянистый блеск.
Она слегка едкая и может вызвать незначительную сыпь после длительного контакта с кожей.
Чтобы раскрыть ее истинный потенциал, вы должны погрузить в кислоту кусочек мозгового вещества разумного существа и позволить материалу полностью раствориться.
Это занимает 2d10 минут, в течение которых мнемоническая кислота пузырится и активно испускает пар.
Как только мозговое вещество полностью растворится, вы можете употребить кислоту действием Взаимодействовать, чтобы испытать яркое видение и пережить 1 из воспоминаний существа, мозговое вещество которого было растворено.
Вы не можете контролировать какие воспоминания испытываете, однако такие видения почти всегда связаны с воспоминаниями, имевшими значение для владельца растворенного мозгового вещества.
Воспоминание может быть об одном событии или о серии относящихся друг к другу и взаимосвязанных событий; воспоминание длится не более 10 минут, и в течение этого времени, вы слепы к окружающему миру.
Каждая доза мнемонической кислоты требует примерно 10% мозгового вещества существа, чьи видения будут испытаны, а это означает, что можно испытать вплоть до 10 различных воспоминаний от одного и того же существа, каждое с другой дозой мнемонической кислоты, прежде чем закончится мозговое вещество.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Морозная

Frost
Ур. 8
Rune МагическийВоплощениеХолод
Цена500 зм
Применениегравируется на оружие
Отдельная страница: Морозная
Описание
Это оружие усилено замораживающим льдом.
Оно наносит дополнительные 1d6 урона холодом при успешном Ударе (Strike) Удар.
При крит.попадании, цель также получает состояние замедлен 1 до конца вашего следующего хода, если только не пройдет спасбросок Стойкости с КС 24.
Разновидности:
морозная (frost) (Ур. 8), Цена: 500 зм
отличная морозная (greater frost) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм — КС спасброска 34. Урон холодом, нанесенный этим оружием, игнорирует у цели сопротивление холоду.

Наказы тирана

Tyrant's Writs
Ур. 8
НеобычныйМагическийНекромантияГримуар
Цена500 зм
ВесЛ
Отдельная страница: Наказы тирана
Описание
Гримуар Tyrant’s Writ, предмет 8-го уровня. Цена: 500 зм; Масса Л. Доступ: персонажи из Геба. Источник Legacy: Impossible Lands, стр. 178.
Активация: свободное действие, вообразить (метамагия); раз в день. Если следующим действием вы сотворяете подготовленное с этим гримуаром «Оживление мёртвого» (Animate Dead), выберите одно преимущество для призванной нежити:
Кровавое: быстрое исцеление, равное уровню нежити.
Взрывное: при снижении до 0 ОЗ нежить взрывается и наносит соседним существам 4d6 огненного урона; простой спасбросок Рефлекса против КС Animate Dead. Final Sacrifice сам по себе не снижает цель до 0 ОЗ и поэтому не запускает этот взрыв.
Некротическая скорость: бонус состояния +10 футов ко всем Скоростям.
Гнилое: эффект наносит 1d6 урона ядом живому существу, начинающему ход рядом с нежитью. В доступной формулировке Legacy также стоит условие неполных ОЗ, но грамматически неоднозначно, относится ли оно к нежити или к живому существу. До прояснения первоисточника мастер должен отдельно определить применение этого условия; отсутствие полных ОЗ не следует игнорировать.

Наручи брони

Bracers of Armor
Ур. 8
Gear МагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, наручи
Отдельная страница: Наручи брони
Описание
Эти плотные кожаные наручи дают вам бонус предмета +1 к КБ и спасброскам, и имеют максимальный модификатор Ловкости +5.

Вы можете присоединять талисманы к наручам брони, как будто они являются легким доспехом.



Разновидности:

I (Ур. 8), Цена: 450 зм

II (Ур. 14), Цена: 4.000 зм — Бонус предмета к КБ и спасброскам +2.

III (Ур. 20), Цена: 60.000 — Бонус предмета к КБ и спасброскам +3.

Невидимости

Invisibility
Ур. 8
Rune МагическийИллюзия
Цена500 зм
Применениегравируется на легком доспехе
Отдельная страница: Невидимости
Описание
Свет как будто частично проходит сквозь этот доспех.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Шепча команду, вы становитесь невидимым на 1 минуту, получая эффекты заклинания 2-го уровня Невидимость.
Требования к изготовлению: обеспечить одно сотворение заклинания «Невидимость».
Разновидности:
невидимости (invisibility) (Ур. 8), Цена: 500 зм
отличной невидимости (greater invisibility) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм — Вы можете активировать доспех вплоть до 3 раз в день.

Нефритовая безделушка

Jade Bauble
Ур. 8
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйМентальныйТалисман
Цена100 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию ближнего боя
Отдельная страница: Нефритовая безделушка
Описание
Этот кусочек нефрита обычно вырезают в форме дуэлянта, а иногда и многорукого существа.

Когда вы активируете эту безделушку, она магически привлекает внимание врагов.

До начала вашего следующего хода, враги в досягаемости вашего оружия с талисманом, застигнуты врасплох.



Активация:

◆ команда

Огненная

Flaming
Ур. 8
Rune МагическийВоплощениеОгонь
Цена500 зм
Применениегравируется на оружие
Отдельная страница: Огненная
Описание
Оружие усиливается мерцающим пламенем.
Оружие наносит дополнительные 1d6 урона огнем при успешном Ударе (Strike) Удар, плюс 1d10 продолжительного урона огнем при крит.попадании.
Разновидности:
огненная (flaming) (Ур. 8), Цена: 500 зм
отличная огненная (greater flaming) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм — Увеличивается продолжительный урон при крит.попадании до 2d10. Урон огнем, нанесенный этим оружием (включая продолжительный урон огнем) игнорирует у цели сопротивление огню.

Оркестровая брошь

Orchestral Brooch
Ур. 8
Consumable МагическийЭвокацияСлуховойРасходуемыйТалисман
Цена100 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Оркестровая брошь
Описание
Эта серебряная брошь слегка перекликается со звуками музыки каждый раз, когда к ней прикасаются.
Когда вы Прикрепляете (Affix) Affix a Talisman ее, то можете придать ей форму любого музыкального инструмента на свой выбор.
При активации этого талисмана, ваше выступление сопровождается грандиозным музыкальным шествием, которое дополняет ваши труды, в зависимости от вашего направления и намерения.
Вы получаете бонус состояния +1 к вашей проверке Выступления.
Если при броске вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
После использования талисман остается обычной серебряной брошью с внешним видом выбранного инструмента, но в нем не остается никакой остаточной силой.
Активация:
◇ вообразить

Ошейник неприметности

Collar of Inconspicuousness
Ур. 8
Gear ПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена475 зм
Вес1
Применениенадеваемый, ошейник
Отдельная страница: Ошейник неприметности
Описание
Потертый и почти изношенный вид этого кожаного ошейника опровергает его магическую природу.
Когда ваш зверь-компаньон носит и инвестирует этот ошейник, он получает возможность менять свою внешность с дикого зверя на что-то более неприметное.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы касаетесь своего зверя-компаньона, чтобы превратить его в неопасное существо крошечного размера, того же рода или похожего (например, в домашнего кота вместо тигра, или в волчонка вместо волка). Это как эффекты Форма вредителя (2-го уровня или 4-го уровня если компаньон может летать). Эффект длится пока вы не Dismiss его.

Перчатки возлюбленного

Lover's Gloves
Ур. 8
Gear МагическийОчарованиеЭмоцияИнвестируемыйМентальный
Цена500 зм
Вес—
Применениенадеваемый, перчатки
Отдельная страница: Перчатки возлюбленного
Описание
Эти белые шелковые перчатки украшены красными сердечками, которые слабо светятся всякий раз, когда вы находитесь рядом с кем-то, к кому испытываете особенно сильные чувства.
Они поддерживают ваш дух, давая бонус предмета +1 к проверкам Дипломатии.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы берете за руки готовое существо, к которому испытываете сильные положительные чувства, независимо от природы этих чувств. На 10 минут, существо получает бонус состояния +1 к спасброскам и 10 временных ОЗ. Если существо разделяет ваши чувства, то вы получаете те же преимущества, и на время продолжительности, когда вы оба при броске получаете успех спасброска против эмоционального эффекта, который вызывает негативные эмоции, то вместо этого вы оба получаете крит.успех.

Подсолнечное кадило

Sunflower Censer
Ур. 8
Gear РедкийМагическийИллюзия
Цена480 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый или удерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Подсолнечное кадило
Описание
Это кадило для благовоний из золота и слоновой кости всегда испускает приятный дым с цветочным ароматом, не требуя подпитки.
У него есть цепочка, за которую его можно легко прикрепить к поясу или сумке, что позволяет надевать его без свободной руки.
Пока кадило горит, ее владелец получает преимущества заклинания Необнаружимое мировоззрение.
Еще он не кажется нежитью для заклинаний или умений прорицания, или для таких чувств, как Lifesense, если только эти возможности не смогут успешно противодействовать Counteracting кадилу.
Кадило можно зажечь или погасить действием Взаимодействовать.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Из кадила вырывается дым с эффектами Непроглядный туман с вами в центре.

Портативный игорный зал

Portable Gaming Hall
Ур. 8
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеСтроение
Цена500 зм
ВесЛ (когда не активирован)
Отдельная страница: Портативный игорный зал
Описание
- необычный
- строение
- магический
- воплощение
Цена: 500 зм
Масса: Л (когда не активирован)
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 26
Активация:
(1 минута) команда, вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Колесо вырастает в круглую комнату диаметром 30 футов, с дверью с одной стороны. Вокруг круглого стола диаметром 10 футов стоят 6 стульев. В нижней части стола находятся выдвижные ящики, заполненные костями, картами харро, игровыми фигурами и другими принадлежностями для азартных игр. На дверце, висит галлон эля или подобного напитка с краном на дне, который восполняется до полного галлона каждый день; вы также можете принести свои собственные напитки, если вам нужно больше, чем предоставляет игорный зал.

Посох иллюминации

Staff of Illumination
Ур. 8
Gear МагическийЭвокацияПосох
Цена425 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Посох иллюминации
Описание
Этот простой железный посох увенчан прозрачным граненым камнем.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Самоцвет на вершине посоха светится как факел, отбрасывая яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет в следующих 20 футах) на 10 минут.
Cast a Spell; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка

Пыль оживления трупа

Dust of Corpse Animation
Ур. 8
Consumable НеобычныйМагическийНекромантияРасходуемый
Цена100 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Пыль оживления трупа
Описание
Этот черный мешочек содержит что-то похожее на мелкую костную пыль.
Если особым образом осыпать труп пылью, он превращается в нежить.
Вид создаваемой нежити зависит от состояния тела, в результате чего получается скелет или зомби соответственно.
Если уровень нежити будет больше 3-го, то пыль не может оживить ее.
Тело должно быть подходящего размера и вида, для создания желаемой нежити, например, для оживления скелета лошади, вы должны посыпать пылью скелет лошади.
Если в диапазоне доступных уровней есть более одной подходящей нежити нужного размера, как например скелет-страж или скелет-чемпион, то вы делаете выбор.
Оживленная нежить имеет признак миньон, означая, что она может использовать 2 действия, когда вы даете ей Приказ.
Как часть активации, вы можете дать Приказ в этот же ход.
Существо-нежить остается оживленной на 1 минуту, прежде чем снова упадет в виде трупа.
Как и обычно, у вас под управлением может быть максимум 4 миньона.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
пыль оживления трупа (dust of corpse animation) (Ур. 8), Цена: 100 зм
отличная пыль оживления трупа (greater dust of corpse animation) (Ур. 16), Цена: 1.500 зм — Вы можете оживить нежить 11-го уровня или ниже.

Разъедающая

Corrosive
Ур. 8
Rune МагическийВоплощениеКислота
Цена500 зм
Применениегравируется на оружие
Отдельная страница: Разъедающая
Описание
На поверхности оружия шипит кислота.

Когда вы попадаете оружием, добавьте 1d6 урона кислотой к наносимому урону.

В дополнение, при крит.попадании, доспех цели (если есть) получает 3d6 урона кислотой (до применения Твердости); если у цели поднят щит, то тогда урон получает щит.



Разновидности:

разъедающая (corrosive) (Ур. 8), Цена: 500 зм

отличная разъедающая (greater corrosive) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм — Урон кислотой, наносимый этим оружием игнорирует у цели сопротивление кислоте. Увеличьте урон кислотой наносимый доспеху или щиту при крит.попадании до 6d6.

Руна стойкости доспеха

Resilient
Ур. 8
Rune МагическийПреграждение
Цена340 зм
Применениегравируется на доспех
Отдельная страница: Руна стойкости доспеха
Описание
Руны стойкости наполняют доспех дополнительной защитной магией.

Это дает носителю бонус предмета +1 к спасброскам.



Вы можете улучшать уже выгравированную руну стойкости на более сильную, увеличивая значения существующей руны до новой.

Чтобы это сделать, вы должны иметь формулу более сильной руны, а цена улучшения - разница между ценами двух рун.



Разновидности:

стойкости (resilient) (Ур. 8), Цена: 340 зм

отличной стойкости (greater resilient) (Ур. 14), Цена: 3.440 зм — Доспех дает бонус предмета +2 к спасброскам.

сильной стойкости (major resilient) (Ур. 20), Цена: 49.440 зм — Доспех дает бонус предмета +3 к спасброскам.

Ручной свиток призыва

Summoning Handscroll
Ур. 8
МагическийВоплощениеГримуар
Цена480 зм
ВесЛ
Отдельная страница: Ручной свиток призыва
Описание
- гримуар

- магический

- воплощение



Цена: 480 зм;

Масса: Л



Источник: Secrets of Magic pg. 163



Активация:

◇ вообразить (метамагия); Частота: раз в день; Эффект: Если ваше следующее действие - сотворять заклинание воплощения подготовленное из этой книги заклинаний, которое призывает 1 или более существ, то вы наполняете одно из призванных существ энергиями заклинания, заставляя его появиться с 10 временными ОЗ, которые длятся вплоть до 1 минуты.

Свеча правды

Candle of Truth
Ур. 8
Consumable НеобычныйМагическийОчарованиеРасходуемыйМентальный
Цена75 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Свеча правды
Описание
Эта коническая свеча имеет золотой фитиль, который горит белым огнем.
Вы активируете свечу, зажигая ее, из-за чего существа в пределах 10 футов от свечи становится трудно говорить неправду.
Существа в области получают штраф состояния -4 к Лжи (Lie) Лгать.
В дополнение, впервые входя в область эффекта, существо (включая вас) должно успешно пройти спасбросок Воли с КС 26, иначе не сможет говорить никакой преднамеренной лжи, находясь в пределах 10 футов от зажженной свечи.
Это длится пока горит свеча.
Когда зажжена, свеча горит 10 минут и не может быть затушена.

Силок с бомбами

Bomb Snare
Ур. 8
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена75 зм
Отдельная страница: Силок с бомбами
Описание
Вы создаете силок, который катализирует 3 средние алхимические бомбы 3-го уровня одинакового вида, чтобы они взорвались, когда существо входит в квадрат с силком.
Цель и все существа в соседних квадратах должны совершить спасбросок Рефлекса КС 26, так как силок наносит утроенный урон от прямого попадания от одной из бомб-компонентов (например, 6d6 урона электричеством от Молния в бутылке) без урона брызгами или других эффектов.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона и никаких других эффектов.
| Провал: Существо получает полный урон. Еще оно получает все другие эффекты прямого попадания одной из бомб-компонентов (как например, состояние застигнут врасплох от Молния в бутылке или продолжительный урон от Кислотная склянка).
| Критический провал: Существо получает двойной урон + все другие эффекты прямого попадания (как провал).

Сопротивления энергии

Energy-Resistant
Ур. 8
Rune МагическийПреграждение
Цена420 зм
Применениегравируется на доспех
Отдельная страница: Сопротивления энергии
Описание
Эти символы выражают защитные силы со Стихийных планов.

Вы получаете сопротивление 5 кислоте, холоду, электричеству или огню.

Ремесленник выбирает тип урона при создании руны.

На комплекте доспеха могут быть выгравированы несколько рун сопротивления энергии; вместо того, чтобы использовать только эффект самого высокого уровня, каждая из них должна давать сопротивление разному типу урона.

Например, нагрудник сопротивления кислоте и отличного сопротивления огню +2 будет давать вам сопротивление кислоте 5 и сопротивление огню 10.



Разновидности:

сопротивления энергии (energy-resistant) (Ур. 8), Цена: 420 зм

отличного сопротивления энергии (greater energy-resistant) (Ур. 12), Цена: 1.650 зм — Вы получаете сопротивление 10 определенному типу урона.

Фулу обнаружения анафемы

Detect Anathema Fulu
Ур. 8
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисманФулу
Цена100 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Фулу обнаружения анафемы
Описание
Выдаваемый недисциплинированным послушникам, рискующим нарушить свои обеты, этот фулу активируется сам по себе, если владелец начинает совершать действия анафемы определенного божества или побуждения, определяемые во время изготовления.
При активации фулу нагревается, давая вам заметное предупреждение, чтобы исправить свои действия; если вы продолжаете, фулу вспыхивает пламенем.
Это наносит 4d6 урона огнем и клеймит вашу кожу до тех пор, пока вы не пройдете соответствующий ритуал Искупление.
В любом случае активация фулу расходует его использование.
‹1…3132333435…›1367 элементов