Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 1367
Кресло-амфибия
Amphibious Chair
МагическийТрансмутация
Цена575 зм
Описание
Эта магическая модификация позволяет инвалидному креслу без проблем переключаться между наземной и водной окружающей средой, с одинаковой легкостью передвигаясь в воде или по суше.
Кресло обладает базовой наземной Скоростью 20 футов, если это быстрее вашей наземной Скорости (например, если вы водное существо без наземной Скорости или с очень медленной наземной Скоростью), и базовой Скоростью плавания 20 футов, если это быстрее любой вашей Скорости плавания.
Кроме того, в кресле, вы можете магически дышать под водой, если вы обычно дышите воздухом, или дышать воздухом, если вы обычно можете дышать только под водой.
.. _Assistive--Companions:
Вспомогательные компаньоны (Assistive Companions )
Кресло обладает базовой наземной Скоростью 20 футов, если это быстрее вашей наземной Скорости (например, если вы водное существо без наземной Скорости или с очень медленной наземной Скоростью), и базовой Скоростью плавания 20 футов, если это быстрее любой вашей Скорости плавания.
Кроме того, в кресле, вы можете магически дышать под водой, если вы обычно дышите воздухом, или дышать воздухом, если вы обычно можете дышать только под водой.
.. _Assistive--Companions:
Вспомогательные компаньоны (Assistive Companions )
Кресло-минотавр
Minotaur Chair
МагическийЭвокация
Цена600 зм
Вес4
Описание
Кресло-минотавр это Wheelchairs--Travelers-Chair с Хранилище для кресла, Импульсное управление и разящими ранящими колесными шипами +1 (+1 striking wounding wheel spikes).
Эти колесные шипы могут улучшаться рунами, переносить их и добавлять, как обычно.
Кресло магически накапливает кинетическую энергию от движения в течение дня, позволяя вам израсходовать ее на мощное стремительное нападение.
Эти колесные шипы могут улучшаться рунами, переносить их и добавлять, как обычно.
Кресло магически накапливает кинетическую энергию от движения в течение дня, позволяя вам израсходовать ее на мощное стремительное нападение.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы мчитесь вперед на инвалидном кресле, совершая мощную атаку по стоящим на пути врагам. Переместитесь (Stride) Перемещение по прямой линии, двигаясь через пространства врагов и нанося атаку колесными шипами каждому противнику в линии. Если противник ничком, применяются следующие эффекты: атака получает бонус обстоятельства +1 к урону за кость урона оружия, а руна Ранящая при попадании наносит 1d12 продолжительного урона кровотечением (или 3d6 продолжительного урона кровотечением при критическом попадании).
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы мчитесь вперед на инвалидном кресле, совершая мощную атаку по стоящим на пути врагам. Переместитесь (Stride) Перемещение по прямой линии, двигаясь через пространства врагов и нанося атаку колесными шипами каждому противнику в линии. Если противник ничком, применяются следующие эффекты: атака получает бонус обстоятельства +1 к урону за кость урона оружия, а руна Ранящая при попадании наносит 1d12 продолжительного урона кровотечением (или 3d6 продолжительного урона кровотечением при критическом попадании).
Крошка кражи зрения
Sight-Theft Grit
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена115 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот черноватая крошка, будто поглощает свет и напоминает особенно темные хлопья черного перца.
Пропитанные заклинанием Слепота, крошка кражи зрения заставляет зрение жертвы тускнеть, а затем и вовсе пропадать.
Состояние слепоты от этого яда длится дополнительные 24 часа после завершения действия яда.
Пропитанные заклинанием Слепота, крошка кражи зрения заставляет зрение жертвы тускнеть, а затем и вовсе пропадать.
Состояние слепоты от этого яда длится дополнительные 24 часа после завершения действия яда.
Спасбросок: КС 28 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 14 часов
Стадия 1: ослеплен и штраф состояния -2 к визуальным проверкам Восприятия (1 час)
Стадия 2: ослеплен и штраф состояния -4 к визуальным проверкам Восприятия (1 час)
Стадия 3: слепота (2d6 часов)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Латы победы
Victory Plate
Armor НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена675 зм
Вес4
Применениенадеваемый, доспех
Описание
Металлические пластины этого полного латного доспеха стойкости +1 покрыты ярким таба́рдом, изображающим характерный герб, разделенный на четыре поля.
Эта эмблема магическим образом записывает ваши недавние победы, показывая на каждом поле герба по одному триумфу, что позволяет вам в будущих сражениях призвать эти победы на помощь.
Эта эмблема магическим образом записывает ваши недавние победы, показывая на каждом поле герба по одному триумфу, что позволяет вам в будущих сражениях призвать эти победы на помощь.
Активация:
◇ вообразить; Эффект: Вы направляете свои доспехи, чтобы запечатлеть победу. Герб на табарде доспеха изменяется, чтобы включить туда геральдику, относящуюся к убитому существу, и победа записывается на табард. Если вы уже записали 4 победы, выберите одну, которая заменится на новую.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы касаетесь одного из четырех полей на табарде, представляющих одну из ваших побед, и вспоминаете свой триумф над существом. Это существо исчезает с табарда, и на 1 минуту вы получаете сопротивление 5 к типу урона, в зависимости от признака существа (вы получаете сопротивление только одного вида, даже если существо имеет более одного признака, который можно применить):
◇ вообразить; Эффект: Вы направляете свои доспехи, чтобы запечатлеть победу. Герб на табарде доспеха изменяется, чтобы включить туда геральдику, относящуюся к убитому существу, и победа записывается на табард. Если вы уже записали 4 победы, выберите одну, которая заменится на новую.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы касаетесь одного из четырех полей на табарде, представляющих одну из ваших побед, и вспоминаете свой триумф над существом. Это существо исчезает с табарда, и на 1 минуту вы получаете сопротивление 5 к типу урона, в зависимости от признака существа (вы получаете сопротивление только одного вида, даже если существо имеет более одного признака, который можно применить):
Разновидности:
латы победы (victory plate) (Ур. 9), Цена: 675 зм
отличные латы победы (greater victory plate) (Ур. 15), Цена: 5.500 зм — Это полный латный доспех отличной стойкости +2. Вы можете использовать вторую активацию раз в минуту, вместо раза в час, а дающееся сопротивление равно 10, или 20 для точного урона в случае со слизью.
латы победы (victory plate) (Ур. 9), Цена: 675 зм
отличные латы победы (greater victory plate) (Ур. 15), Цена: 5.500 зм — Это полный латный доспех отличной стойкости +2. Вы можете использовать вторую активацию раз в минуту, вместо раза в час, а дающееся сопротивление равно 10, или 20 для точного урона в случае со слизью.
Лоза из роз
Vine of Roses
Weapon НеобычныйМагическийЭвокацияДоброСвет
Цена600 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Эта разящая разрушающая шипастая цепь +1 (+1 striking disrupting spiked chain) насыщенного зеленого цвета с лепестками роз, на рукоятке окрашена в разные оттенки красного и розового.
Цепь словно изгоняет близлежащие тени.
Цепь словно изгоняет близлежащие тени.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы держите цепь перед собой и оружие светится ярко как факел Факел. Вы можете подавить этот свет снова Активировав оружие.
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Оружие выпускает свой свет в попытке уничтожить цель. Лоза из роз творит заклинание Палящий свет 3-го уровня, со спровоцировавшим существом в качестве цели. Вместо броска атаки заклинанием, совершите оружейный бросок атаки лозой из роз, применяя тот же штраф множественной атаки, что и для спровоцировавшего Удара.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы держите цепь перед собой и оружие светится ярко как факел Факел. Вы можете подавить этот свет снова Активировав оружие.
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Оружие выпускает свой свет в попытке уничтожить цель. Лоза из роз творит заклинание Палящий свет 3-го уровня, со спровоцировавшим существом в качестве цели. Вместо броска атаки заклинанием, совершите оружейный бросок атаки лозой из роз, применяя тот же штраф множественной атаки, что и для спровоцировавшего Удара.
Магнетитовый прицел
Magnetite Scope
МагическийТрансмутация
Цена800 зм
ВесЛ
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (прицел)
Описание
Скорее проектор поля, чем прицел, этот небольшой цилиндр из магнетита был зачарован на рассеивание и ускорение шрапнели оружия с разбросом дальше, чем оно может сделать это само.
Кроме того, немного парящего магнетита внутри структуры прицела может помочь вам при попытке определения местоположения ваших союзников.
Магнетитовый прицел дает вам бонус предмета +2 к проверкам Выживания для Определить направление, когда вы используете прицел для помощи в навигации.
Этот прицел можно прикрепить только к огнестрельному оружию с признаком разброс.
Кроме того, немного парящего магнетита внутри структуры прицела может помочь вам при попытке определения местоположения ваших союзников.
Магнетитовый прицел дает вам бонус предмета +2 к проверкам Выживания для Определить направление, когда вы используете прицел для помощи в навигации.
Этот прицел можно прикрепить только к огнестрельному оружию с признаком разброс.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Следующий Выстрел (Strike) Удар, совершаемый стрелковым оружием к которому прикреплен этот прицел, увеличивает свой радиус разброса на 5 футов
◆ Взаимодействовать; Эффект: Следующий Выстрел (Strike) Удар, совершаемый стрелковым оружием к которому прикреплен этот прицел, увеличивает свой радиус разброса на 5 футов
Разновидности:
магнетитовый прицел (magnetite scope) (Ур. 9), Цена: 800 зм
отличный магнетитовый прицел (greater magnetite scope) (Ур. 17), Цена: 16.000 зм — Бонус предмета +3, а активация прицела увеличивает радиус разброса на 10 футов.
магнетитовый прицел (magnetite scope) (Ур. 9), Цена: 800 зм
отличный магнетитовый прицел (greater magnetite scope) (Ур. 17), Цена: 16.000 зм — Бонус предмета +3, а активация прицела увеличивает радиус разброса на 10 футов.
Маска банши
Mask of the Banshee
Gear МагическийНекромантияНегативныйСлуховойИнвестируемый
Цена700 зм
Вес—
Применениенадеваемый, маска
Описание
Эта светло-голубая полумаска украшена злобной серебряной ухмылкой, которая закрывает рот владельца, оставляя остальную часть лица открытой.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Запугивания.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Запугивания.
Активация:
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска издает леденящий душу крик, который наносит 6d10 негативного урона каждому живому существу в 20-футовой эманации (простой спасбросок Стойкости с КС 25).
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска издает леденящий душу крик, который наносит 6d10 негативного урона каждому живому существу в 20-футовой эманации (простой спасбросок Стойкости с КС 25).
Разновидности:
маска банши (mask of the banshee) (Ур. 9), Цена: 700 зм
отличная маска банши (greater mask of the banshee) (Ур. 19), Цена: 35.000 зм — Бонус предмета к Запугиванию +3. Активация отличной маски банши сотворяет Вой банши (КС 41), воздействуя на всех живых существ в области.
маска банши (mask of the banshee) (Ур. 9), Цена: 700 зм
отличная маска банши (greater mask of the banshee) (Ур. 19), Цена: 35.000 зм — Бонус предмета к Запугиванию +3. Активация отличной маски банши сотворяет Вой банши (КС 41), воздействуя на всех живых существ в области.
Масло мировоззрения
Aligned Oil
Consumable СакральныйЭвокацияРасходуемыйМасло
Цена140 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Это масло наполняет оружие космической силой мировоззрения.
Каждое масло мировоззрения создается для одно мировоззрения: хаос, зло, добро или принципиальность (например, масло мировоззрения добра).
Оружие, смазанное этим маслом получает эффекты руны свойства, соответствующей этому мировоззрению:
Анархическая (хаос), Аксиоматическая (порядок), Святая (добро), Нечестивая (зло).
Оно действует 1 минуту.
Каждое масло мировоззрения создается для одно мировоззрения: хаос, зло, добро или принципиальность (например, масло мировоззрения добра).
Оружие, смазанное этим маслом получает эффекты руны свойства, соответствующей этому мировоззрению:
Анархическая (хаос), Аксиоматическая (порядок), Святая (добро), Нечестивая (зло).
Оно действует 1 минуту.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Мрачный клинок
Gloom Blade
Weapon МагическийЭвокация
Цена700 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Черный как уголь, этот клинок становится сильнее во тьме.
На ярком свете он функционирует как короткий меч +1 и не излучает магическую ауру для Обнаружение магии или подобных заклинаний, если только заклинания не 4-го уровня или выше.
На ярком свете он функционирует как короткий меч +1 и не излучает магическую ауру для Обнаружение магии или подобных заклинаний, если только заклинания не 4-го уровня или выше.
В тусклом свете или тьме, мрачный клинок становится разящим коротким мечом +2.
Всякий раз, когда вы используете мрачный клинок, чтобы атаковать существо, для которого вы имеете состояние необнаружен, вы наносите дополнительные 1d6 точного урона.
Всякий раз, когда вы используете мрачный клинок, чтобы атаковать существо, для которого вы имеете состояние необнаружен, вы наносите дополнительные 1d6 точного урона.
Чтобы улучшить основные руны мрачного клинка, начинайте с основного короткого меча +1, но если вы улучшите его дальше разящего короткого меча +2, эти руны так же применяются в тусклом свете или темноте.
Мучающая
Grievous
Rune МагическийОчарование
Цена700 зм
Применениегравируется на оружие
Описание
Когда ваш бросок атаки оружием с этой руной является критическим попаданием и получает эффект критической специализации, то вы получаете дополнительные преимущества в зависимости от группы оружия.
* Топор: Вы можете нанести урон третьему существу с теми же ограничениями
* Лук: КС проверки Атлетики, чтобы вытащить снаряд равняется 20
* Драка: Цель получает штраф обстоятельства -4 к своим спасброскам
* Дубинка: Вы можете оттолкнуть цель на расстояние вплоть до 15 футов
* Дротик: Основной урон кровотечением увеличивается до 2d6
* Цеп: Вы двигаете цель на 5 футов. Вы не можете отодвинуть ее от себя, но можете отодвинуть в другом направлении на свой выбор.
* Молот: Вы еще можете откинуть цель от себя на 5 футов
* Нож: Пока цель получает продолжительный урон кровотечением, то получает штраф состояния -5 футов к своей Скорости
* Клевец: Дополнительный урон от эффекта критической специализации увеличивается до 4 за кость урона оружия
* Древковое: Вы можете двинуть свою цель на расстояние вплоть до 10 футов
* Щит: Вы можете откинуть цель от себя на 10 футов
* Праща: Если цель проваливает спасбросок, то еще получает штраф состояния -10 футов к своей Скорости на 1 раунд
* Копье: Состояние неуклюжесть длится 2 раунда
* Меч: Цель застигнута врасплох до конца вашего следующего хода
У копья было написано состояние ослаблен.
* Топор: Вы можете нанести урон третьему существу с теми же ограничениями
* Лук: КС проверки Атлетики, чтобы вытащить снаряд равняется 20
* Драка: Цель получает штраф обстоятельства -4 к своим спасброскам
* Дубинка: Вы можете оттолкнуть цель на расстояние вплоть до 15 футов
* Дротик: Основной урон кровотечением увеличивается до 2d6
* Цеп: Вы двигаете цель на 5 футов. Вы не можете отодвинуть ее от себя, но можете отодвинуть в другом направлении на свой выбор.
* Молот: Вы еще можете откинуть цель от себя на 5 футов
* Нож: Пока цель получает продолжительный урон кровотечением, то получает штраф состояния -5 футов к своей Скорости
* Клевец: Дополнительный урон от эффекта критической специализации увеличивается до 4 за кость урона оружия
* Древковое: Вы можете двинуть свою цель на расстояние вплоть до 10 футов
* Щит: Вы можете откинуть цель от себя на 10 футов
* Праща: Если цель проваливает спасбросок, то еще получает штраф состояния -10 футов к своей Скорости на 1 раунд
* Копье: Состояние неуклюжесть длится 2 раунда
* Меч: Цель застигнута врасплох до конца вашего следующего хода
У копья было написано состояние ослаблен.
Нарукавники атлетизма
Armbands of Athleticism
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена645 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, нарукавники
Описание
Благодаря умелой работе с шилом на этих слоистых кожаных браслетах запечатлены образы мускулистого тяжелоатлета, которые повышают выносливость и навыки при выполнении атлетических упражнений.
Когда нарукавники прикреплены к плечам, они дают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики.
Еще, каждый раз, когда вы используете действие, чтобы Карабкаться или Плыть и успешно совершаете проверку Атлетики, добавьте бонус предмета +5 футов к расстоянию, которое преодолеваете.
Когда нарукавники прикреплены к плечам, они дают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики.
Еще, каждый раз, когда вы используете действие, чтобы Карабкаться или Плыть и успешно совершаете проверку Атлетики, добавьте бонус предмета +5 футов к расстоянию, которое преодолеваете.
Разновидности:
нарукавники атлетизма (armbands of athleticism) (Ур. 9), Цена: 645 зм
отличные нарукавники атлетизма (greater armbands of athleticism) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус к проверке Атлетики равен +3, а бонус при успешной проверке Карабканья или Плавания +10 футов.
нарукавники атлетизма (armbands of athleticism) (Ур. 9), Цена: 645 зм
отличные нарукавники атлетизма (greater armbands of athleticism) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус к проверке Атлетики равен +3, а бонус при успешной проверке Карабканья или Плавания +10 футов.
Неподвижная рука
Immovable Arm
МагическийТрансмутация
Цена700 зм
Вес1
Применениенадеваемый
Описание
Плоский железный прут неподвижного жезла Неподвижный жезл был использован в каркасе этого протеза руки, маленькая кнопка незаметно размещена на основании кисти.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы загибаете пальцы внутрь, чтобы нажать кнопку на основании кисти, закрепляя протез на месте. Ваша рука больше не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Пока действует магия, вы все еще можете двигать пальцами этой руки, локтем, плечом и остальной частью тела, но не можете двигать запястьем. Если вы снова нажимаете кнопку, жезл в вашей руке отключается, завершая магию удерживающую вас на месте. Будучи зафиксированным, рука может быть перемещена, только если к ней приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо совершит успешную проверку Атлетики для Открыть силой с КС 40. Существо может заметить спрятанную кнопку в протезе руки с помощью успешной проверки Восприятия КС 25 выполнив Поиск.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы загибаете пальцы внутрь, чтобы нажать кнопку на основании кисти, закрепляя протез на месте. Ваша рука больше не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Пока действует магия, вы все еще можете двигать пальцами этой руки, локтем, плечом и остальной частью тела, но не можете двигать запястьем. Если вы снова нажимаете кнопку, жезл в вашей руке отключается, завершая магию удерживающую вас на месте. Будучи зафиксированным, рука может быть перемещена, только если к ней приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо совершит успешную проверку Атлетики для Открыть силой с КС 40. Существо может заметить спрятанную кнопку в протезе руки с помощью успешной проверки Восприятия КС 25 выполнив Поиск.
Неподвижный жезл
Immovable Rod
Gear МагическийТрансмутация
Цена600 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: 1
Масса: 1
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы нажимаете на кнопку, чтобы зафиксировать жезл на месте. Он не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Если кнопка снова нажата, жезл деактивируется, прекращая свою фиксирующую магию. Будучи зафиксированным, жезл может быть перемещен, только если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы деактивировать жезл).
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы нажимаете на кнопку, чтобы зафиксировать жезл на месте. Он не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Если кнопка снова нажата, жезл деактивируется, прекращая свою фиксирующую магию. Будучи зафиксированным, жезл может быть перемещен, только если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы деактивировать жезл).
Ошейник эмпатии
Collar of Empathy
Gear ПриродныйПрорицаниеКомпаньонИнвестируемый
Цена600 зм
Вес1
Применениенадеваемый, ошейник (компаньон) и надеваемый, браслет (вы)
Описание
Этот витиеватый ошейник из переплетенных кожаных полос контрастных цветов сочетается с браслетом аналогичного вида.
Когда на вас надет и инвестирован браслет, а на компаньоне надет и инвестирован ошейник, вы получаете сильную связь друг с другом.
Вы и ваш компаньон всегда можете ощущать эмоциональное состояние друг друга и основные физические нужны.
Когда на вас надет и инвестирован браслет, а на компаньоне надет и инвестирован ошейник, вы получаете сильную связь друг с другом.
Вы и ваш компаньон всегда можете ощущать эмоциональное состояние друг друга и основные физические нужны.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы ощущаете чувствами своего зверя-компаньона, вместо своих. Вы можете использовать Sustain an Activation. Пока вы используете сенсорные чувства своего компаньона, вы не знаете о том, что происходит вокруг вас. В дополнение к очевидному использованию, когда вы разделены со своим компаньоном, это может позволить вам замечать звуки, запахи и другие раздражители, которые могут регистрироваться органами чувств вашего компаньона, но не вашими.
◆ вообразить; Эффект: Вы ощущаете чувствами своего зверя-компаньона, вместо своих. Вы можете использовать Sustain an Activation. Пока вы используете сенсорные чувства своего компаньона, вы не знаете о том, что происходит вокруг вас. В дополнение к очевидному использованию, когда вы разделены со своим компаньоном, это может позволить вам замечать звуки, запахи и другие раздражители, которые могут регистрироваться органами чувств вашего компаньона, но не вашими.
Пагубное благовоние
Noxious Incense
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена125 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Продающееся только в виде отдельных палочек, это скверное благовоние покрыто смесью алхимического дыма, активируемого в присутствии сильного жара, выделяя свой одноименный едкий запах.
При добавлении этого катализатора к заклинанию Огненная стена, все прилегающие к стене квадраты заполняются густым, едким дымом.
Существа в этой области скрыты, а остальные существа скрыты для существ в этой области.
Дым держится в течение всей продолжительности заклинания.
При добавлении этого катализатора к заклинанию Огненная стена, все прилегающие к стене квадраты заполняются густым, едким дымом.
Существа в этой области скрыты, а остальные существа скрыты для существ в этой области.
Дым держится в течение всей продолжительности заклинания.
Активация:
Cast a Spell
Cast a Spell
Разновидности:
пагубное благовоние (noxious incense) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена 6-го уровня или ниже.
отличное пагубное благовоние (greater noxious incense) (Ур. 14), Цена: 750 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена любого уровня заклинания.
пагубное благовоние (noxious incense) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена 6-го уровня или ниже.
отличное пагубное благовоние (greater noxious incense) (Ур. 14), Цена: 750 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена любого уровня заклинания.
Паучий корень
Spider Root
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена110 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Паста, приготовленная из растертых тонких нитевидных корней некой ползучей лозы, паучего корня, делает жертву неуклюжей и неловкой.
Спасбросок: КС 28 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 8d6 урона ядом и неуклюжесть 1 (1 минута)
Стадия 2: 9d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 минута)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и неуклюжесть 3 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пир голодных привидений
Feast of Hungry Ghosts
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемый
Цена120 зм
Вес3
Описание
Это роскошное блюдо с мясом, свежими и сушеными фруктами, зерном и вином пахнет просто восхитительно, особенно для нежити.
В комплект входит посуда и столовые приборы.
Вы тратите 1 час на приготовление этого пиршества, чтобы накормить 1 существо-нежить, которое присутствует при этом.
Нежить должна быть готовой, но еда пахнет вкусно и насыщает любой необычный голод нежити, поэтому нежить, движимая в основном голодом, обычно охотно соглашается отведать ее.
Бестелесная нежить потребляет различные эссенции еды, что позволяет ей есть, несмотря на отсутствие тела.
После приема пищи нежить становится дружественной по отношению к вам на 24 часа или до тех пор, пока вы не предпримете действия, чтобы противиться этому или разозлить ее.
Еще эта еда насыщает нежить в течение этого времени, что может позволить нежити с неестественным голодом на время утолить его.
В комплект входит посуда и столовые приборы.
Вы тратите 1 час на приготовление этого пиршества, чтобы накормить 1 существо-нежить, которое присутствует при этом.
Нежить должна быть готовой, но еда пахнет вкусно и насыщает любой необычный голод нежити, поэтому нежить, движимая в основном голодом, обычно охотно соглашается отведать ее.
Бестелесная нежить потребляет различные эссенции еды, что позволяет ей есть, несмотря на отсутствие тела.
После приема пищи нежить становится дружественной по отношению к вам на 24 часа или до тех пор, пока вы не предпримете действия, чтобы противиться этому или разозлить ее.
Еще эта еда насыщает нежить в течение этого времени, что может позволить нежити с неестественным голодом на время утолить его.
Если вы съедите или выпьете остатки еды после того, как нежить наестся досыта, вы сможете общаться с этой нежитью, как если бы вы говорили на одном языке.
Хотя вы можете накормить едой неразумную нежить, это не дает ни данной нежити, ни вам способности общаться друг с другом.
Хотя вы можете накормить едой неразумную нежить, это не дает ни данной нежити, ни вам способности общаться друг с другом.
Активация:
1 час (Взаимодействовать)
1 час (Взаимодействовать)
Разновидности:
пир голодных привидений (feast of hungry ghosts) (Ур. 9), Цена: 120 зм
банкет голодных привидений (banquet of hungry ghosts) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Этого хватает накормить вплоть до 4 готовых существ-нежить.
пир голодных привидений (feast of hungry ghosts) (Ур. 9), Цена: 120 зм
банкет голодных привидений (banquet of hungry ghosts) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Этого хватает накормить вплоть до 4 готовых существ-нежить.
Подводный спусковой механизм
Underwater Firing Mechanism
НеобычныйМагический
Цена600 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (спусковой механизм)
Описание
Это устройство заменяет обычный спусковой механизм огнестрельного оружия (обычно большинство стрелкового оружия использует ударно-кремневый замок или фитильный замок).
Когда владелец огнестрельного оружия стреляет из него, маленькая руна, выгравированная на куске камня, прикрепленном внутри механизма, выпускает магическую искру, которая проходит через спусковой механизм и попадает в огнестрельное оружие, выстреливая пулю.
Подводный спусковой механизм позволяет огнестрельному оружию, к которому он прикреплен, стрелять под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Установка подводного спускового механизма на огнестрельное оружие занимает 1 час, хотя это время может пересекаться со стандартным временем, необходимым для обслуживания и чистки огнестрельного оружия во избежание осечек.
Когда владелец огнестрельного оружия стреляет из него, маленькая руна, выгравированная на куске камня, прикрепленном внутри механизма, выпускает магическую искру, которая проходит через спусковой механизм и попадает в огнестрельное оружие, выстреливая пулю.
Подводный спусковой механизм позволяет огнестрельному оружию, к которому он прикреплен, стрелять под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Установка подводного спускового механизма на огнестрельное оружие занимает 1 час, хотя это время может пересекаться со стандартным временем, необходимым для обслуживания и чистки огнестрельного оружия во избежание осечек.
Помазанный бурдюк
Anointed Waterskin
Gear СакральныйЭвокацияВодаДобро
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- сакральный
- эвокация
- добро
- вода
- эвокация
- добро
- вода
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 179
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы метаете помазанный бурдюк на расстояние вплоть до 60 футов. Вода в нем выплескивается взрывом, с эффектами Святой водопад.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпиваете воду из бурдюка, что дает вам эффекты Благословение. Как обычно для этого заклинания, вы можете увеличить радиус одиночным действием с признаком концентрация.
1 минута (команда, Взаимодействовать); Эффект: Вы сливаете воду, создавая вплоть до 10 бутыльков Святая вода. Вы должны предоставить бутыльки.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы метаете помазанный бурдюк на расстояние вплоть до 60 футов. Вода в нем выплескивается взрывом, с эффектами Святой водопад.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпиваете воду из бурдюка, что дает вам эффекты Благословение. Как обычно для этого заклинания, вы можете увеличить радиус одиночным действием с признаком концентрация.
1 минута (команда, Взаимодействовать); Эффект: Вы сливаете воду, создавая вплоть до 10 бутыльков Святая вода. Вы должны предоставить бутыльки.
Порошок исчезновения
Dust of Disappearance
Consumable НеобычныйМагическийИллюзияРасходуемый
Цена135 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот порошок мерцает, как тысяча крошечных пылинок света.
Активация этого порошка, посыпав его на себя или существо в пределах досягаемости, накладывает на это существо заклинание Невидимость 4-го уровня, продолжительностью 1 минуту.
Эта невидимость не может быть отменена или проявлена никаким заклинанием 3-го уровня или ниже, или любым предметом 5-го уровня или ниже.
Активация этого порошка, посыпав его на себя или существо в пределах досягаемости, накладывает на это существо заклинание Невидимость 4-го уровня, продолжительностью 1 минуту.
Эта невидимость не может быть отменена или проявлена никаким заклинанием 3-го уровня или ниже, или любым предметом 5-го уровня или ниже.
Добавлен признак необычный.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пояс пяти королей
Belt of the Five Kings
Gear НеобычныйМагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена650 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, пояс
Описание
На этом тяжелом поясе, сделанном из переплетенных серебряных и золотых пластин,
есть стилизованные миниатюрные изображения пяти царственных дварфов.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Дипломатии для Произвести впечатление на дварфов, или попросить Просьба у дварфа.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Запугивания гигантов и орков.
есть стилизованные миниатюрные изображения пяти царственных дварфов.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Дипломатии для Произвести впечатление на дварфов, или попросить Просьба у дварфа.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Запугивания гигантов и орков.
Так же пояс дает вам ночное зрение и способность пронимать, говорить и писать на дварфском языке.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете пояс на одну дырочку, чтобы получить временные ОЗ, в количестве равном вашему уровню, и дать ночное зрение союзникам в пределах 20 футов от вас. Оба эффекта длятся 10 минут.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете пояс на одну дырочку, чтобы получить временные ОЗ, в количестве равном вашему уровню, и дать ночное зрение союзникам в пределах 20 футов от вас. Оба эффекта длятся 10 минут.
Пушка нароста
Growth Gun
Weapon НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена700 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Пушка нароста это разящая ручница +1, сделанная из регенерирующей плоти гидры Гидра, тролля или другого подобного существа.
К ней прикреплен мешочек плоти, который медленно восполняет один заряд каждый раунд, и его можно заряжать как обычную амуницию.
Он стреляет регенерирующими кусками плоти, костей или зубов, в зависимости от типа урона, выбранного для признака модульный.
Из пушки нароста можно стрелять под водой, хотя она все равно ограничена выбранным типом урона, как обычно.
К ней прикреплен мешочек плоти, который медленно восполняет один заряд каждый раунд, и его можно заряжать как обычную амуницию.
Он стреляет регенерирующими кусками плоти, костей или зубов, в зависимости от типа урона, выбранного для признака модульный.
Из пушки нароста можно стрелять под водой, хотя она все равно ограничена выбранным типом урона, как обычно.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать (трансмутация, магический); Частота: раз в минуту; Эффект: Совершите дистанционный Удар. При попадании, существо становится покрыто массой плоти, которая продолжает некоторое время расти на цели. Существо становится замедлено 1 на 1 раунд, после чего нарост увядает и отваливается.
◆◆ Взаимодействовать (трансмутация, магический); Частота: раз в минуту; Эффект: Совершите дистанционный Удар. При попадании, существо становится покрыто массой плоти, которая продолжает некоторое время расти на цели. Существо становится замедлено 1 на 1 раунд, после чего нарост увядает и отваливается.
Пыль лича
Lich Dust
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена110 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Пыль, собранная из останков уничтоженного лича, обладает паралитическими свойствами, что делает ее ценным ядом.
Спасбросок: КС 28 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: утомление (1 минута)
Стадия 2: 5d6 урона ядом и утомление (1 минута)
Стадия 3: 5d6 урона ядом, утомление и парализован (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пыхтящий дракон
Puff Dragon
Gear НеобычныйРасходуемыйЯдМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена120 зм
Описание
Этот милый и непритязательный дракончик активируется, как только какое-либо существо попадает в его квадрат.
Тогда он выпускает в 10-футовой эманации стремительную струю токсичного газа.
При активации силка, находящиеся в эманации получат 3d6 урона ядом и должны должны совершить спасбросок Стойкости КС 25.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 1.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и тошноту 2.
Тогда он выпускает в 10-футовой эманации стремительную струю токсичного газа.
При активации силка, находящиеся в эманации получат 3d6 урона ядом и должны должны совершить спасбросок Стойкости КС 25.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 1.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и тошноту 2.
Раковина тритона
Triton's Conch
Gear МагическийТрансмутация
Цена640 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Цена: 640 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Активация:
◆ Взаимодействовать (слуховой); Эффект: Вы можете поднести раковину к губам и подуть в нее, издав длинную рокочущую ноту. В течение следующей минуты, вы и все союзники, которые были в пределах 30 футов от вас, когда вы активировали раковину, получают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть и могут дышать под водой.
◆ Взаимодействовать (слуховой); Эффект: Вы можете поднести раковину к губам и подуть в нее, издав длинную рокочущую ноту. В течение следующей минуты, вы и все союзники, которые были в пределах 30 футов от вас, когда вы активировали раковину, получают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть и могут дышать под водой.
Сердечный камень
Heartstone
Gear ОккультныйПреграждениеИнвестируемый
Цена600 зм (200 зм когда немагический)
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот самоцвет дает своему владельцу бонус предмета +2 к спасброскам.
Каждый сердечный камень питается духом определенной ночной карги .
Если камень разлучен с ней на 24 часа (или она мертва в течение 24 часов), то он становится немагическим самоцветом.
Сердечный камень позволяет карге использовать дополнительные врожденные оккультные заклинания: Эфирная прогулка (9-го уровня) и Захват души по желанию, а также Теневой взрыв 2 раза в день.
Если камень разлучен с ней на 24 часа (или она мертва в течение 24 часов), то он становится немагическим самоцветом.
Сердечный камень позволяет карге использовать дополнительные врожденные оккультные заклинания: Эфирная прогулка (9-го уровня) и Захват души по желанию, а также Теневой взрыв 2 раза в день.
Активация:
◆ команда; Эффект: Сердечный камень пытается противодействовать Counteracting 1 действующей на вас болезни (уровень противодействия 5, модификатор +18).
◆ команда; Эффект: Сердечный камень пытается противодействовать Counteracting 1 действующей на вас болезни (уровень противодействия 5, модификатор +18).
Силовой щит
Force Shield
Shield НеобычныйМагическийЭвокацияСила
Цена650 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Края этого тщательно гравированного стального щита (Твердость 8, 32 ОЗ, 16 ПП) покрыты крошечными стеклянными плитками, выложенными мозаикой.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Щит окружает вас пузырем силы, который защищает вас от вреда, на 1 минуту давая вам сопротивление 5 физическому урону. Пузырь исчезает если вы перестаете держать щит.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Щит окружает вас пузырем силы, который защищает вас от вреда, на 1 минуту давая вам сопротивление 5 физическому урону. Пузырь исчезает если вы перестаете держать щит.
Силок морозного червя
Frost Worm Snare
Gear НеобычныйХолодРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена115 зм
Описание
Силок выполнен в виде заводной игрушки крошечного морозного червя (frost worm ).
Когда существо входит в его квадрат, силок активируется, заставляя червя выпустить 30-футовую линию мороза в том направлении, откуда существо вошло в квадрат.
Например, если существо вошло в квадрат с юга, червь выпустит линию на юг, чтобы поразить всех союзников существа на которого он сработал.
Оказавшиеся в пределах линии получают 10d6 урона холодом, с простым спасброском Рефлекса КС 25.
После морозного плевка силок распадается.
Когда существо входит в его квадрат, силок активируется, заставляя червя выпустить 30-футовую линию мороза в том направлении, откуда существо вошло в квадрат.
Например, если существо вошло в квадрат с юга, червь выпустит линию на юг, чтобы поразить всех союзников существа на которого он сработал.
Оказавшиеся в пределах линии получают 10d6 урона холодом, с простым спасброском Рефлекса КС 25.
После морозного плевка силок распадается.
Сожаление пивовара
Brewer's Regret
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена120 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Когда пивовар делает партию того, что он не хотел бы пить, он часто уваривает это; добавляет мирру, экстракт полыни и фиолетовую соль; и продает поварам, ищущим дешевую начинку для сэндвичей.
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
Тезис тысячи клинков
Thousand-Blade Thesis
Gear НеобычныйМагическийМежпространственныйИнвестируемый
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- инвестируемый
- межпространственный
- магический
- инвестируемый
- межпространственный
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 191
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тезис тысячи клинков резко разворачивается, и заключенное в нем оружие выскакивает наружу и впечатляюще выстраивается в воздухе, паря в пределах досягаемости. В течение 1 минуты вы можете использовать свободное действие, чтобы Взаимодействовать достав одно из парящих оружий. Другие могут попытаться выхватить его из воздуха, но для этого они должны совершить критически успешную проверку Разоружить. Вы не можете поместить оружие обратно в тезис, пока не закончится эта минута.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тезис тысячи клинков резко разворачивается, и заключенное в нем оружие выскакивает наружу и впечатляюще выстраивается в воздухе, паря в пределах досягаемости. В течение 1 минуты вы можете использовать свободное действие, чтобы Взаимодействовать достав одно из парящих оружий. Другие могут попытаться выхватить его из воздуха, но для этого они должны совершить критически успешную проверку Разоружить. Вы не можете поместить оружие обратно в тезис, пока не закончится эта минута.