Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1118

Успокаивающие слова

Soothing Words
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 союзник
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Успокаивающие слова
Описание
Вы пытаетесь успокоить цель, произнося умиротворяющие слова спокойным и ровным тоном.
Цель получает бонус состояния +1 к спасброскам Воли.
Бонус увеличивается до +2 против эффектов эмоций.
Дополнительно, когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, можете попытаться противодействовать одному эмоциональному эффекту на цели.

Успокоение

Soothe
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Успокоение
Описание
Вы успокаиваете разум цели, повышая ее ментальную защиту и исцеляя ее раны. Цель восстанавливает 1d10+4 ОЗ когда вы совершаете Cast a Spell и получает бонус состояния +2 к спасброскам против ментальных эффектов в течение продолжительности.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d10+4. Из записи о целях убрано "живое". Заклинание можно использовать для исцеления нежити, конструктов и т.п. Что приводит его в соответствие со сноской из "Книги мертвых" - Исцеление нежити (Healing Undead) Healing Undead. Но стоит обратить внимание, что из-за признака ментальный, оно все еще не может исцелять или давать преимущества неразумным существам, таким как многие зомби или оживленные объекты .

Фазирование фамильяра

Phase Familiar
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Ваш фамильяр получит урон)
Дистанция60 футов
Целиваш фамильяр
Отдельная страница: Фазирование фамильяра
Описание
Вы используете силу своего покровителя, чтобы на мгновение превратить своего фамильяра из его твердой физической формы в эфемерную версию самого себя в виде тумана.

Ваш фамильяр получает сопротивление 5 всему урону и иммунен к точному урону.

Это применяется только против спровоцировавшего урона.

Фазовый болт

Phase Bolt
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Фазовый болт
Описание
Вы указываете пальцем и проецируете болт магической энергии, который колеблется по фазе, пока не достигнет цели. Совершите дистанционный бросок атаки заклинанием против КБ своей цели; если цель имеет какие-либо бонусы обстоятельства к КБ (например, от щита или укрытия), то для этой атаки уменьшите данный бонус на 2. При успехе, вы наносите колющий урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства. При критическом успехе, цель получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон болта увеличивается на 1d4.

Фантомная боль

Phantom Pain
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Фантомная боль
Описание
Иллюзорная боль поражает цель, нанося 2d4 ментального урона и 1d4 продолжительного ментального урона. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание мгновенно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон, и состояние тошнота 1. Если цель восстанавливается от тошноты, то продолжительный урон и заклинание заканчиваются. | Критический провал: Как и провал, но цель получает состояние тошнота 2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4, а продолжительный урон на 1d4.

Форма вредителя

Pest Form
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Форма вредителя
Описание
Вы превращаетесь в боевую форму крошечного животного, такого как кот, насекомое, ящерица или крыса. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например крысу или богомола), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока вы в этой форме, то получаете признак животное и не можете наносить Удары (Strike) Удар. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения: * КБ = 15 + ваш уровень. Игнорируйте ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * Скорость 20 футов * Слабость 5 к физическому урону (если вы получаете физический урон в этой форме, то получаете 5 дополнительного урона) * Сумеречное зрение и неточный нюх 30 футов * Модификаторы Акробатики и Скрытности равны +10, если только ваш собственный не выше; модификатор Атлетики -4
-
--- Усиление (4-й): Вы можете превратиться в летающее существо, как птица, что дает вам Скорость полета 20 футов. Скорость увеличена до 20 футов. Так как это заклинание для разведки и не задумывалось для боевого применения, в нем теперь прямо написано, что вы не можете наносить Удары.

Хватка увядания

Withering Grasp
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 существо или ничейный объект
Отдельная страница: Хватка увядания
Описание
Ваше прикосновение заставляет гнить органический материал и разлагает объекты.
Совершите атаку заклинанием в ближнем бою.
Ваше прикосновение наносит 1d12 негативного урона + 1d4 продолжительного негативного урона.
Если существо использует предмет, чтобы блокировать *хватку увядания*, например с помощью реакции Блок щитом, предмет автоматически подвергается воздействию, но существо не получает урона (даже если урон остается после применения Твердости щита).
В отличие от обычного негативного урона, негативный урон от *хватки увядания* повреждает объекты, конструктов и тому подобное, разрушая их.
| Критический успех: Ваше прикосновение наносит двойной урон (как начальный, так и продолжительный). Если вы целитесь в объект, то на 1 минуту снизьте его Твердость на 4.
| Успех: Ваше прикосновение наносит полный урон. Если вы целитесь в объект, то на 1 минуту снизьте его Твердость на 2.

Хихиканье

Cackle
Фокус 1
Сотворение◇ словесный
Отдельная страница: Хихиканье
Описание
Быстро похихикав, вы продлеваете созданный магический эффект.
Вы используете Sustain a Spell.

Хлебные крошки

Breadcrumbs
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Отдельная страница: Хлебные крошки
Описание
Вы оберегаете свою цель от плутания по враждебной территории, отслеживая, где она уже побывала, и помогая ей понять, куда ей еще нужно идти. Цель оставляет за собой сверкающий след, который сохраняется в течение времени действия заклинания. Этот след не указывает направление или последовательность пути, а просто указывает, куда двигалась цель во время действия заклинания.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Цветные брызги

Color Spray
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов (см. далее)
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Цветные брызги
Описание
Цветной вихрь воздействует на наблюдателей в зависимости от их спасбросков Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд. | Провал: Существо ошеломлено 1, слепнет на 1 раунд, и ослеплено на 1 минуту. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд и слепнет на 1 минуту.

Чарующие слова

Charming Words
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Чарующие слова
Описание
Вы шепчете чарующие слова, чтобы отвлечь гнев своего врага.

Цель должна совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает штраф обстоятельства -1 к броскам атак и броскам урона по вам

| Провал: Цель не может использовать против вас враждебные действия

| Критический провал: Цель получает состояние ошеломлен 1 и не может использовать против вас враждебные действия

Челюсть обжорства

Glutton's Jaw
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый, словесный
Длительность1 минута
Отдельная страница: Челюсть обжорства
Описание
Ваш рот превращается в мрачную пасть, кишащую острыми зубами.

Эти челюсти являются безоружной атакой с признаком силовое наносящей 1d8 колющего урона.

Если вы попадаете челюстями и наносите урон, то получаете 1d6 временных ОЗ.

Чревовещание

Ventriloquism
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Чревовещание
Описание
Всякий раз, когда вы говорите или устно издаете какой-либо другой звук, вы можете сделать так, чтобы ваша речь казалась исходящей откуда-то еще в пределах 60 футов, и когда вы говорите, то можете свободно изменять ее местоположение. Любое существо, которое слышит этот звук, может попытаться не поверить вашей иллюзии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность заклинания увеличивается до 1 часа, и вы еще можете менять интонацию, качество и другие аспекты своего голоса. Прежде чем существо сможет попытаться не поверить в вашу иллюзию, оно должно активно попытаться сделать проверку Восприятия, или иным образом использовать действия для взаимодействия со звуком.

Чтение ауры

Read Aura
Чары 1
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение ауры
Описание
Вы сосредотачиваетесь на целевом объекте, открывая свой разум для восприятия магических аур. Когда колдовство завершено, вы узнаете является ли этот предмет магическим, и если да, то узнаете школу магии (см. Magical Schools). Если объект иллюзорный, вы определяете это только, если уровень эффекта ниже (строго) уровня вашего заклинания чтение ауры.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбирать целями вплоть до 10 объектов. Усиление (6-й): Вы можете выбирать целями любое количество объектов.

Чтение объекта

Object Reading
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение объекта
Описание
Вы кладете руку на объект, чтобы узнать часть информации об эмоциональном событии, на усмотрение Мастера, которое произошло с объектом в течение прошлой недели. Если вы сотворяете чтение объекта на том же предмете несколько раз, то можете либо сконцентрироваться на одном событии, чтобы получить о нем дополнительную информацию, либо получить часть информации о другом эмоциональном событии в применимых временных рамках.
-
--- Усиление (2-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого месяца. Усиление (4-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого года. Усиление (6-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого десятилетия. Усиление (8-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого века. Усиление (9-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение всей истории объекта.

Чтение судьбы

Read Fate
Фокус 1
Сотворение1 минута (жестовый, словесный, материальный)
Дистанция10 футов
Цели1 существо (кроме вас самих)
Отдельная страница: Чтение судьбы
Описание
Вы пытаетесь узнать больше о судьбе цели на короткий промежуток времени, обычно в течение следующего дня для большинства обыденных существ, или в течение следующего часа или меньше для кого-то, кто, вероятно, имеет различные бурные переживания, например, кто-то, кто активно ищет приключений.



Вы узнаете одно загадочное слово, связанное с судьбой существа в этом временном промежутке.

Судьба, как известно, непостижима, и это слово не обязательно должно приниматься за чистую монету, поэтому его смысл часто ясен только по прошествии времени.

Мастер кидает тайную чистую проверку с КС 6.

Если судьба существа слишком неясна, или в случае провалившейся проверки, заклинание дает слово "нерешенная".

В любом случае, потом существо временно иммунно на 24 часа.

Чувство времени

Time Sense
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Отдельная страница: Чувство времени
Описание
Сотворяя (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы получаете идеальное чувство времени. Вы можете узнать, сколько точно сейчас времени вплоть до секунд. Вы можете вместо этого решить получить идеальное чувство календаря, если у вас есть знания в этой области - если вы обучены Природе, вы можете узнать точное время до рассвета или сколько дней осталось до следующего солнцестояния. Если вы обучены Знаниям астрономии (Astronomy), то можете узнать, когда точно начнется и закончится любое прогнозируемое астрологическое соединение, и так далее. Вы получаете бонус состояния +1 к одному броску атаки, проверке Восприятия, спасброску или проверке навыка, которые требуют невероятно точного выбора момента и совершаются в тот же ход, в котором вы сотворили чувство времени. Если вы решаете получить этот бонус, то не можете получить его снова в течение 1 часа.

Чувство роя

Swarmsense
Фокус 1
Сотворение1 минута (жестовый, словесный)
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Чувство роя
Описание
Вы расширяете свои чувства через множество ползающих и летающих существ.
Вы создаете ползучий рой в своем квадрате.
Вы можете слышать через рой, как если бы использовали свое обычное чувство слуха.
В первый раз, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание каждый раунд, вы можете перемещать рой на 10 футов по земле в любом направлении.
Рой имеет 15 КБ и бонус +0 к спасброскам.
Любой урон, нанесенный рою, уничтожает его и прекращает действие заклинания.

Чудо-ягода

Goodberry
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 спелые ягоды
Длительность10 минут
Отдельная страница: Чудо-ягода
Описание
Вы насыщаете ягоду природными силами.
Существо может съесть чудо-ягоду действием Взаимодействовать, чтобы восстановить 1d6+4 ОЗ.
Не съеденная, в течение продолжительности ягода, увядает.
Каждые шесть съеденных чудо-ягод дают столько же пропитания, сколько и одна полноценная пища для обычного человека.

Чуть-чуть удачи

Bit of Luck
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Чуть-чуть удачи
Описание
Вы слегка наклоняете чашу весов удачи, чтобы защитить существо от катастрофы.

Когда цель совершит спасбросок, она может бросить дважды и использовать лучший результат.

Как только она это сделает, заклинание заканчивается.



Если вы снова сотворяете *чуть-чуть удачи*, любые предыдущие и еще действующие наложения *чуть-чуть удачи* сразу завершаются.

После того, как существо стало целью для *чуть-чуть удачи*, оно становится временно иммунно на 24 часа.

Шаг искривления

Warp Step
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Отдельная страница: Шаг искривления
Описание
Когда вы идете, земля искривляется под вашими ногами - ваши шаги удлиняются, расстояние сокращается и все становится чуть ближе. Вы до конца своего хода получаете бонус состояния +5 футов к Скорости. Затем вы дважды Перемещаетесь (Stride) Перемещение. Вместо Перемещения вы можете использовать шаг искривления, чтобы Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть, если у вас есть соответствующий тип движения.

Шилейла

Shillelagh
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Цели1 дубинка или посох которые вы держите
Длительность1 минута
Отдельная страница: Шилейла
Описание
Цель отращивает лозы и листья, наполняясь природной энергией. Пока в ваших руках, оружие становится разящим +1, получая бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивая количество костей урона оружия до двух. Дополнительно, пока вы находитесь на своей домашнем плане, атаки этим оружием против аберраций, экстрапланарных существ и нежити увеличивают количество костей урона до трех. Из Целей убрано слово "немагическое".

Шоковое прикосновение

Shocking Grasp
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Отдельная страница: Шоковое прикосновение
Описание
Вы покрываете свои руки потрескивающим полем из молний. Совершите атаку заклинанием ближнего боя. При попадании цель получает 2d12 электрического урона. Если цель носит металлический доспех или она сделана из металла, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к вашему броску атаки шоковым прикосновением, и цель еще получает 1d4 продолжительного урона при попадании. При критическом попадании, удвойте начальный урон, но не продолжительный.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d12, а продолжительный урон электричеством увеличивается на 1.

Штормовой взрыв

Gale Blast
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Штормовой взрыв
Описание
Ветер струится из ваших вытянутых рук и кружится вокруг вас в 5-футовой эманации. Каждое существо в этой области получает дробящий урон, равный вашему модификатору характеристики колдовства, со спасброском Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и отталкивается от вас на 5 футов | Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается от вас на 10 футов
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6.

Щедрость некроманта

Necromancer's Generosity
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Дистанция30 футов
Цели1 миньон нежить, которым вы управляете
Длительность1 минута
Отдельная страница: Щедрость некроманта
Описание
Вы направляете негативную энергию через магическую связь со своим миньоном-нежитью, чтобы укрепить это существо. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, цель восстанавливает 1d8+4 ОЗ, и на время продолжительности получает бонус состояния +2 к спасброскам против позитивных эффектов.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d8+4 ОЗ.

Щит

Shield
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительностьдо начала вашего следующего хода
Отдельная страница: Щит
Описание
Заклинание щит работает как поднятие щита, а также дает возможность использовать реакцию Блок щитом. Триггер: Вы получите урон от физической атаки когда у вас поднят щит Эффект: Вы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете весь оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается. Вы поднимаете магический силовой щит. Это считается как использование действия Поднять щит, но не требует использования руки, давая вам до начала вашего следующего хода бонус обстоятельства +1 КБ. Пока заклинание действует, вы можете использовать реакцию Блок щитом с вашим магическим щитом (смотрите сноску). Щит имеет Твердость 5. После того, как вы используете "Блок щитом", заклинание заканчивается и вы не можете сотворять его в течение 10 минут. В отличие от обычного "Блока щитом", вы можете использовать реакцию этого заклинания против заклинания Магический снаряд. Усиление заклинания увеличивает Твердость щита.
-
--- Усиление (3-й): Щит имеет Твердость 10. Усиление (5-й): Щит имеет Твердость 15. Усиление (7-й): Щит имеет Твердость 20. Усиление (9-й): Щит имеет Твердость 25.

Электрическая дуга

Electric Arc
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 или 2 существа
Отдельная страница: Электрическая дуга
Описание
Разряд молнии скачет от одной цели к другой. Вы наносите урон электричеством, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Эмблема хранителя клятвы

Oathkeeper's Insignia
Фокус 1
Сотворение◇ словесный (Триггер: Вы даете обещание или соглашение)
Длительность1 час
Отдельная страница: Эмблема хранителя клятвы
Описание
Магический индикатор уверяет существо, что вы выполните свою часть сделки.
Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы создаете браслет, цветок или другую подобную безделушку.
Если в то время, как заклинание действует, вы завершаете условия данного обещания или совершенной сделки, то безделушка исчезает с приятным звоном; если вы нарушаете условия вместо этого, безделушка ломается с диссонирующим треском.

Этюд хранителя знаний

Loremaster's Etude
Фокус 1
Сотворение◇ жестовый (Триггер: Вы или ваш союзник в пределах дистанции совершает проверку навыка для skill--Recall-Knowledge)
Дистанция30 футов
ЦелиВы или спровоцировавший союзник
Отдельная страница: Этюд хранителя знаний
Описание
Вы взываете к глубоким тайнам своей музы, наделяя цель возможностью больше думать и вспоминать информацию.
Киньте спровоцировавшую проверку навыка Вспомнить информацию дважды и используйте лучший результат.

Эффективный аппорт

Efficient Apport
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Цели1 ничейный объект легкой Массы или менее
Отдельная страница: Эффективный аппорт
Описание
Подходить к предмету, чтобы взять его - это слишком много усилий.

Будь то ваша книга заклинаний, реагент или бокал вина, гораздо эффективнее призвать его в руку.

Вы телепортируете цель в свою незанятую руку.

Если у вас нет свободной руки, объект падает на землю у ваших ног.
‹1…89101112…›1118 элементов