Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1118

Воспоминания предков

Ancestral Memories
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Длительность1 минута
Отдельная страница: Воспоминания предков
Описание
Воспоминания давно умерших заклинателей дают вам знания определенного навыка.

Выберите любой навык не относящийся к Знаниям, или навык Знаний связанный с древней империей от которой происходит ваше наследие.

Вы временно становитесь обучены этому навыку и можете получить другие воспоминания связанные с предком, который был обучен этому навыку.

Если вы выполняете задачу или активность, которая длится дольше, чем это заклинание, используйте более низкий модификатор уровня мастерства.

Восходящий поток

Updraft
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Восходящий поток
Описание
Из под земли вырывается порыв ветра, поднимая цель в воздух и обрушивая ее обратно на землю.

Столкновение наносит 2d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.

При провале, цель падает ничком.

Вращающийся посох

Spinning Staff
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Отдельная страница: Вращающийся посох
Описание
Вы вращаете свой посох вертящим взмахом, атакуя 2 врагов и преобразуя импульс в магическую энергию, чтобы зарядиться для следующего Зачарованного удара (Spellstrike) Зачарованный удар.
Нанесите Удар ближнего боя своим посохом по одному врагу, а затем нанесите второй Удар ближнего боя посохом по другому врагу.
Ваш штраф множественной атаки применяется к обеим атакам как обычно.

Временный инструмент

Temporary Tool
Закл. 1
Сотворение◆ минута
ТрадицияArcane
Длительностьпока не использован или 1 минуту; см. описание
Отдельная страница: Временный инструмент
Описание
Вы создаете в своих руках временный простой инструмент, такой как лопата или веревка. Он не пропадает, пока не использован для одной активности или через 1 минуту, в зависимости от того что произойдет раньше, после чего он пропадает. Инструмент очевидно магический и временный, поэтому не может быть продан или выдан за настоящий. Это заклинание может быть использовано только для создания простых инструментов, и следовательно, не может создавать наборы, которые являются сложными объекты, состоящими из нескольких частей, или объекты, сделанные из какого-либо определенного драгоценного материала.

Всплеск искусства

Splash of Art
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Область5-футовый взрыв
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Всплеск искусства
Описание
Поток разноцветных иллюзорных красок, инструментов или других символов искусства и ремесленничества медленно опускается на область.

Киньте 1d4, чтобы определить цвет иллюзии.

Каждое существо в области должно совершить спасбросок Воли.

При успехе существо невредимо.

При провале или крит.провале, существо получает соответствующие цвету результаты, указанные в таблице.



+
--+
---+
-
-
-
+
-
-
-
---+

| 1d4 | Цвет | Провал | Крит.провал |

+=====+=========+===========================+===========================+

| 1 | Белый | ослеплен | ослеплен |

| | | на 1 раунд | на 1 минуту |

+
--+
---+
-
-
-
+
-
-
-
---+

| 2 | Красный | ослаблен 1 | ослаблен 2 |

| | | на 1 раунд | на 1 раунд |

+
--+
---+
-
-
-
+
-
-
-
---+

| 3 | Желтый | напуган 1 | напуган 2 |

+
--+
---+
-
-
-
+
-
-
-
---+

| 4 | Синий | неуклюжесть 1 | неуклюжесть 2 |

| | | на 1 раунд | на 1 раунд |

+
--+
---+
-
-
-
+
-
-
-
---+

Всплеск эволюции

Evolution Surge
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция100 футов
Целиваш эйдолон
Длительность1 минута
Отдельная страница: Всплеск эволюции
Описание
Вы переполняете своего эйдолона силой, создавая временную эволюцию в возможностях эйдолона.

Выберите 1 из следующих эффектов:



* Эйдолон получает сумеречное зрение и ночное зрение

* Эйдолон получает нюх как неточное чувство на расстояние вплоть до 30 футов

* Эйдолон может дышать под водой и получает Скорость плавания, равную своей наземной Скорости или 30 футам, в зависимости от того, что меньше. В качестве альтернативы, если ваш эйдолон обычно водный, он может дышать воздухом и получает наземную Скорость, равную его Скорости плавания или 30 футам, в зависимости от того, что меньше. В любом случае, он получает признак земноводный.

* Эйдолон получает бонус состояния +20 футов к своей Скорости

Вторящее оружие

Echoing Weapon
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 оружие
Длительность1 минута
Отдельная страница: Вторящее оружие
Описание
Вы направляете магическую энергию в оружие и воздух вокруг него слегка гудит каждый раз, когда совершается удар, так как энергия столкновения поглощается оружием. Если существо владеет оружием в конце своего хода, то оружие разряжает взрыв звука, целясь в 1 существо, находящееся рядом с владельцем (если оно есть). Причиняемый звуковой урон равен количеству успешных Ударов (Strikes) Удар целевым оружием, которые совершил владелец за этот ход (до максимума в 4 урона звуком, если владелец попал четырьмя Ударами).
-
--- Усиление (+2): Звуковой урон увеличивается на 1 за Удар (а максимальный урон увеличивается на 4).

Вуаль грез

Veil of Dreams
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вуаль грез
Описание
Вы погружаете цель в сонное состояние, которое вызывает вялость и грезы наяву.

Цель должна совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Цель невредима.

| Успех: Цель получает штраф состояния -1 к Восприятию, броскам атак и спасброскам Воли. Этот штраф увеличивается до -2 на спасброски Воли против эффектов сна.

| Провал: Как успех, и всякий раз, когда цель использует действие с признаком концентрация, она должна совершить успешную чистую проверку с КС 5, иначе действие прервано.

Выдержка

Endure
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Выдержка
Описание
Вы бодрите разум существа, которого коснулись и побуждаете его двигаться дальше. Вы даете существу 5 временных ОЗ.
-
--- Усиление (+1): Увеличьте временные ОЗ на 5.

Вызвать гнев

Draw Ire
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вызвать гнев
Описание
Вы причиняете существу ментальное расстройство, подстрекая его нанести вам ответный удар. Вы наносите существу 1d10 ментального урона и накладываете на него штраф состояния -1 к броскам атак против всех существ, кроме вас. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и штраф. Заклинание заканчивается в конце следующего хода цели. | Провал: Цель получает полный урон и штраф | Критический провал: Цель получает двойной урон, и штраф состояния -2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.

Вынужденная тишина

Forced Quiet
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вынужденная тишина
Описание
Вы заглушаете голос цели, не давая ей выдать ценные секреты.

Это не мешает цели говорить или обеспечивать словесные компоненты для заклинаний, но ни одно существо на расстоянии более 10 футов не может услышать ее шепот, не совершив успешную проверку Восприятия с вашим КС заклинания, что может помешать слуховым или языковым эффектам, а также общению.

Продолжительность заклинания зависит от спасброска Стойкости цели.

После совершения спасброска, цель становится временно иммунной на 24 часа.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Продолжительность 1 раунд

| Провал: Продолжительность 1 минута

| Критический провал: Продолжительность 10 минут

Гармоничный хор

Concordant Choir
Закл. 1
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Целиразличаются
Отдельная страница: Гармоничный хор
Описание
Вы издаете опасное созвучие раскатистого звука, концентрируясь на одной цели или распространяя его, чтобы нанести урон множеству противников. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет его цели, дистанцию, область и другие параметры. | ◆ (словесный): Заклинание наносит одной цели 1d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание наносит всем существам в 10-футовом взрыве 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание наносит всем существам в 30-футовой эманации 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4 для версии за 1 действие, и на 2d4 для других версий.

Гимн исцеления

Hymn of Healing
Фокус 1
Сотворение◆◆ словесный
Дистанция30 футов
Целивы или 1 союзник
Длительностьподдерживаемое вплоть до 4 раундов
Отдельная страница: Гимн исцеления
Описание
Ваше божественное пение лечит раны и дает временную передышку от вреда.
Цель получает быстрое исцеление Fast Healing and Regeneration 2.
Когда вы выполняете Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания и каждый раз, когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз в раунд, цель получает 2 временных ОЗ, которые длятся 1 раунд.

Гоблинская оспа

Goblin Pox
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Гоблинская оспа
Описание
Ваше прикосновение поражает цель гоблинской оспой - раздражающей аллергической сыпью (см. описание далее). Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает тошноту 1. | Провал: Цель заражается гоблинской оспой 1-й стадии. | Критический провал: Цель заражается гоблинской оспой 2-й стадии. Убран признак "атака".
-
--- Гоблинская оспа (болезнь) | Уровень: 1; Гоблины и гоблинские псы иммунны | Стадия 1: тошнота 1 (1 раунд) | Стадия 2: тошнота 1 и замедлен 1 (1 раунд) | Стадия 3: тошнота 1 и существо не может снизить значение тошноты ниже 1 (1 день)

Гравитационное оружие

Gravity Weapon
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Длительность1 минута
Отдельная страница: Гравитационное оружие
Описание
Вы создаете гравитационную силу и направляете ее в свои удары, что приводит к более мощным атакам с клинком и луком.
Каждый раунд, для своего первого Удара (Strike) Удар оружием, вы получаете бонус состояния к урону, равный удвоенному количеству костей урона оружия.

Гравитационное притяжение

Gravitational Pull
Закл. 1
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Гравитационное притяжение
Описание
Внезапно меняя гравитацию, вы тяните цель к себе. Цель притягивается на 10 футов, если только не совершит успешный спасбросок Стойкости. При критическом провале, она еще падает ничком. Эффекты этого заклинания зависят от количества действий потраченных на его Сотворение (Cast) Cast a Spell. | ◆ (жестовый): Заклинание целится в 1 существо | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание целится в 1 существо и тянет его на 20 футов вместо 10 | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание выбирает целью вплоть до 5 существ

Громовой удар

Thunderous Strike
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Отдельная страница: Громовой удар
Описание
Вы размахиваете своим массивным оружием, создавая волну звуковых колебаний, которая опрокидывает существ.
Совершите Удар ближнего боя своим двуручным оружием.
Каждое существо в 15-футовом конусе от вас должно совершить простой спасбросок Стойкости против вашего КС заклинания или получить 2 урона звуком.
При критическом провале существо падает ничком на землю.
Цель вашего Удара (Strike) Удар должна находиться внутри конуса, иначе эффект не сработает.

Грязевая яма

Mud Pit
Закл. 1
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Грязевая яма
Описание
Густая липкая грязь глубиной 1 фут (~30 см) покрывает землю. Грязь является сложной местностью.

Дежавю

Déjà Vu
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 существо
Длительность2 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дежавю
Описание
Вы зацикливаете мыслительный процесс в сознании цели, заставляя ее повторять одни и те же действия снова и снова. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель проваливает спасбросок, то все действия, которые она использует на своем следующем ходу, она должна повторить и на своем последующем ходу. Действия должны быть повторены в той же последовательности и максимально близко к изначальным, на сколько это возможно. Например, если цель совершает атаку, то она должна повторить эту атаку по тому же существу, если возможно, а если цель двигается, то в следующий ход, она должна двигаться в том же направлении и на то же расстояние, если это возможно. Если цель не может повторить действие, такое как Cast a Spell, которое было потрачено или требуемое существо-цель умерло, то для этого действия, она может действовать как пожелает, но получает состояние одурманен 1 до конца этого хода.

Дерево-защитник

Protector Tree
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Дерево-защитник
Описание
В незанятом квадрате в пределах дистанции внезапно вырастает дерево среднего размера. Это дерево имеет КБ 10 и 10 ОЗ. Всякий раз, когда по союзнику находящемуся рядом с деревом попадают Ударом (Strike) Удар, то дерево вмешивается своими ветвями и первым получает урон. Любой дополнительный урон, свыше того, который требуется, чтобы снизить ОЗ дерева до 0, наносится изначальной цели. Дерево не достаточно большое, чтобы мешать движению через его квадрат. Если дерево в почве и доживает до конца продолжительности заклинания, то оно остается как обычное, немагическое дерево, и продолжает расти и благоухать. Мастер может решить, что дерево немедленно исчезает в определенных неблагоприятных ситуациях.
-
--- Усиление (+1): ОЗ дерева увеличиваются на 10.

Диапазонная грозовая сфера

Horizon Thunder Sphere
Закл. 1
Сотворениеот ◆◆ до ◆◆ раундов
ТрадицияArcane, Primal
Дистанцияразличается
Цели1 существо
Отдельная страница: Диапазонная грозовая сфера
Описание
Вы собираете в своей ладони энергию, формируя сконцентрированный шар электричества, который трещит и грохочет, как невероятно далекий гром. Совершите дистанционную атаку заклинанием по КБ вашей цели. При успехе, вы наносите 3d6 урона электричеством. При критическом попадании цель получает двойной урон и ослеплена на 1 раунд. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет дистанцию и другие параметры. | ◆◆ (жестовый, словесный): Дальность заклинания 30 футов | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Это заклинание имеет дальность 60 футов и при провале наносит половину урона (но не при крит.провале), так как электричество выплескивается и бьет цель | 2 раунда: Если вы тратите 3 действия Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание, то можете избежать завершения заклинания и потратить еще 3 действия в свой следующий ход, чтобы усилить его еще больше. Если вы так делаете, то атаковав цель, попав или промазав, шаровая молния взрывается, нанося 2d6 урона электричества всем остальным существам в 10-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса). Дополнительно, вы искритесь электричеством 1 минуту, нанося 1 урона электричеством Хватающим (Grab) Grab вас существам или тем, кто попадает по вам безоружным Ударом (Strike) Удар или не длинным оружием ближнего боя.
-
--- Усиление (+1): Изначальный урон при попадании, а также взрывной урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d6, а урон, получаемый Схватившим или попадающим по вам существам увеличивается на 1.

Дикая трансформация

Wild Morph
Фокус 1
Сотворениеот ◆ до ◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 минута
Отдельная страница: Дикая трансформация
Описание
Вы трансформируете свое тело, выбирая один из следующих эффектов в зависимости от ваших способностей ордена дикой природы.
* Если у вас есть Дикое обличие, вы можете трансформировать свои руки в когти. Ваши руки превращаются в невероятно острые когти. Эти когти являются безоружной атакой которой вы обучены, и она наносит 1d6 рубящего урона (быстрое, точное). Вы все еще можете держать и использовать предметы своими руками пока длится трансформация от заклинания, но вы не можете держать предмет во время атаки. Если у вас есть Обличие насекомого, вы вместо этого можете превратить свой рот в дикие челюсти, которые являются безоружной атакой которой вы обучены, наносит 1d8 колющего урона.
* Если у вас есть Стихийное обличие, вы можете трансформировать свое тело в материю соответствующей стихии, что дает вам сопротивление 5 к критическим попаданиям и точному урону.
* Если у вас есть Растительное обличие, вы можете трансформировать свои руки в длинные лозы, увеличивая вашу досягаемость до 10 футов (или до 15 футов для длинного оружия).
* Если у вас есть Парящее обличие, вы можете сотворять заклинание как активность за 2 действия (◆◆ жестовый, словесный), чтобы отрастить на спине крылья. Эти крылья позволяют вам летать со Скоростью полета 30 футов.

Дикое обличие

Wild Shape
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 минута (или дольше)
Отдельная страница: Дикое обличие
Описание
Вы наполняете себя первозданной сущностью и трансформируетесь в другую форму.
Вы можете использовать полиморф в любую форму, перечисленную в Форма вредителя, которая будет длится 10 минут.
Все другие *дикие обличия* длятся 1 минуту.
Вы можете добавить больше форм к списку ваших *диких обличий*, с помощью способностей друида;
ваша способность может дать вам некоторые, или все из форм, в указанном списке заклинании полиморфа.
Когда вы трансформируетесь в форму предоставляемую заклинанием, то получаете все эффекты формы, выбранной из версии заклинания усиленного до уровня *дикого обличия*.
*Дикое обличие* позволяет вам легче применять свои тренировки оборотня, чем при большинстве заклинаний полиморфа.
Когда вы решаете использовать свой собственный модификатор атаки во время полиморфа, вместо модификатора атаки формы по умолчанию, то вы получаете бонус состояния +2 к броскам атаки.

Дикое пламя

Wildfire
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Область10-футовый взрыв
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Дикое пламя
Описание
Земля в области покрывается тонким слоем пепла и огня.
Область становится опасной местностью.
Существо, двигающееся через область по этой земле получает 1 урона огнем за каждый квадрат на который оно двигается.
Существо заканчивающее свой ход в этой области должно совершить успешный спасбросок Рефлекса, иначе получает 1 продолжительного огненного урона.
Каждый раз, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, радиус взрыва увеличивается на 5 футов.

Дикое слово

Wilding Word
Чары 1
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 животное, гриб или растение
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дикое слово
Описание
Несколькими словами вы убеждаете дикое существо, что вы родственная душа, заставляя его не желать причинять вам вред.

Цель должна совершить спасбросок Воли.

Независимо от результата, после этого цель временно иммунна на 1 минуту.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Когда цель совершает бросок атаки или проверку навыка, которая навредит вам, она получает к своему броску штраф состояния -2

| Провал: Как успех, но каждый раз когда цель наносит вам урон, она еще получает состояние тошнота 1

| Критический провал: Как успех, но каждый раз когда цель наносит вам урон, она еще получает состояние тошнота 2

Договор Бездны

Abyssal Pact
Ритуал 1
Сотворение1 день
Отдельная страница: Договор Бездны
Описание
Первичная проверка: Религия (эксперт; вы должны быть демоном )



Вы просите другого демона об одолжении, чей уровень не выше удвоенного уровня ритуала, двух демонов, чьи уровни хотя бы на 2 ниже удвоенного уровня заклинания ритуала или трех демонов, чьи уровни хотя бы на 3 ниже удвоенного уровня ритуала.



| Критический успех: Вы призываете демона или демонов. Они жаждут выполнить вашу задачу, поэтому не просят об услуге.

| Успех: Вы призываете демона или демонов. Они не жаждут выполнять вашу задачу, поэтому просят об ответной услуге.

| Провал: Вам не удается призвать никаких демонов

| Критический провал: Демон или демоны злятся, что вы потревожили их. Они появляются перед вами, но мгновенно атакуют вас.

Договор дива

Div Pact
Ритуал 1
Сотворение1 день
Отдельная страница: Договор дива
Описание
Первичная проверка: Религия (эксперт; вы должны быть дивом )



Вы призываете силы Абаддона, чтобы дать вам помощь дива.

Вы призываете дива, чей уровень не выше удвоенного уровня ритуала, двух дивов, чьи уровни хотя бы на 2 ниже удвоенного уровня ритуала или трех дивов, чьи уровни хотя бы на 3 ниже удвоенного уровня ритуала.



| Критический успех: Вы призываете дива или дивов и они ничего не просят за свою услугу

| Успех: Вы призываете дива или дивов. Они не жаждут выполнять вашу задачу, поэтому требуют ответную услугу.

| Провал: Вам не удается призвать дивов

| Критический провал: Вам не удается призвать дивов и они посылают обратный духовный толчок, который не дает вам использовать ваши врожденные сакральные заклинания на 24 часа. Если вы под действием любых своих врожденных сакральных заклинаний, то их продолжительность заканчивается.

Драконий залп

Draconic Barrage
Фокус 1
Сотворение◆◆ словесный, жестовый
Длительность1 минута
Отдельная страница: Драконий залп
Описание
Вы формируете энергию в 1 бестелесного крошечного дракона (или змееподобное существо), который порхает вокруг вас.
Конкретный дракон является случайным; бросьте 1d6 по таблице ниже для каждого вызванного дракона, чтобы определить, какой вид дракона вы создаете.
Пока заклинание длится, вы можете приказать одному из ваших драконов выплюнуть снаряд энергии в существо в радиусе 60 футов, используя одиночное действие, которое имеет признак концентрация.
Это дистанционный Удар использующий ваш бонус атаки заклинанием и наносит 1d6 урона + ваш модификатор колдовской характеристики, с типом урона в зависимости от дракона.
Удар дыхания дракона использует ваш штраф множественной атаки и увеличивает его.
Как только дракон использовал свой Удар дыханием, он исчезает; когда у вас не осталось драконов, заклинание заканчивается.
Драконий залп
d6ДраконТип урона
1Медный или чёрныйКислота
2Серебряный или белыйХолод
3Бронзовый или синийЭлектричество
4Латунный, золотой или красныйОгонь
5ЗелёныйЯд
6На выборКак у выбранного дракона

Драконьи когти

Dragon Claws
Фокус 1
Сотворение◆ словесный
Длительность1 минута
Отдельная страница: Драконьи когти
Описание
Ужасные когти вырастают из ваших пальцев.
Они являются безоружными атаками с признаком точное, наносящими 1d4 рубящего и 1d6 дополнительного урона, определяемого видом дракона вашего наследия (см. таблицу в Драконье дыхание).
Ваши чешуйки от магии крови тускло светятся энергией, давая вам сопротивление 5 к тому же типу урона.

Дротик силы

Force Bolt
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Дротик силы
Описание
Вы выпускаете из своих кончиков пальцев точный дротик силы.

Он автоматически попадает и наносит цели 1d4+1 урона силой.
‹1234…›1118 элементов