Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 1118
Покров уверенности
Veil of Confidence
Сотворение◆ словесный
Длительность1 минута
Описание
Вы окружаете себя покровом уверенности.
Вы снижаете свое текущее состояние напуган на 1 и всякий раз, когда вы станете напуганным во время продолжительности заклинания, то снижаете величину на 1.
Если вы крит.проваливаете спасбросок против страха, то *покров уверенности* мгновенно заканчивается, и вместо снижения его величины, вы увеличиваете любое полученное от критического провала состояние испуга на 1.
Вы снижаете свое текущее состояние напуган на 1 и всякий раз, когда вы станете напуганным во время продолжительности заклинания, то снижаете величину на 1.
Если вы крит.проваливаете спасбросок против страха, то *покров уверенности* мгновенно заканчивается, и вместо снижения его величины, вы увеличиваете любое полученное от критического провала состояние испуга на 1.
Полое сердце
Hollow Heart
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы распаляете амбиции цели сверх разумного, пока она не поверит, что никто не способен ей помочь или что другим нельзя доверять.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель 1 раунд не считает других существ союзниками.
| Провал: Цель 3 раунда не считает других существ союзниками.
| Критический провал: Как провал и цель напугана 1 так как осознает, что не может положиться ни на кого кроме себя.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель 1 раунд не считает других существ союзниками.
| Провал: Цель 3 раунда не считает других существ союзниками.
| Критический провал: Как провал и цель напугана 1 так как осознает, что не может положиться ни на кого кроме себя.
Порыв ветра
Gust of Wind
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокСтойкость
Описание
Сильный ветер исходит из вашей ладони, дуя от точки, где вы находитесь на момент сотворения этого заклинания до противоположного конца линии. Ветер гасит маленькие немагические огни, рассеивает туман и дымку, сдувает объекты легкой Массы или менее, и толкает бо́льшие объекты. Существа большого размера или менее, находящиеся в области, должны совершить спасбросок Стойкости. Существа большого размера или менее, входящие в область порыва ветра должны совершить спасбросок Стойкости в момент попадания в область. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо не может двигаться против ветра | Провал: Существо падает ничком. Если оно летало, то вместо этого страдает от эффектов критического провала. | Критический провал: Существо проталкивается на 30 футов в направлении порыва ветра, падает ничком и получает 2d6 дробящего урона
Посредник пакта
Pact Broker
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы предлагаете заключить мирный пакт.
Если цель соглашается и не предпринимает враждебных действий против вас и ваших союзников, вы получаете штраф состояния -1 к проверкам Обмана, чтобы Лгать ей.
Если она отказывается и предпринимает враждебные действия против вас или союзника, то она должна совершить спасбросок Воли.
Если она приняла предложение и затем предприняла враждебные действия против вас или союзника, то она должна совершить спасбросок Воли и считать результат на одну степень хуже.
Независимо от результата, цель временно иммунна на 1 минуту.
Если цель соглашается и не предпринимает враждебных действий против вас и ваших союзников, вы получаете штраф состояния -1 к проверкам Обмана, чтобы Лгать ей.
Если она отказывается и предпринимает враждебные действия против вас или союзника, то она должна совершить спасбросок Воли.
Если она приняла предложение и затем предприняла враждебные действия против вас или союзника, то она должна совершить спасбросок Воли и считать результат на одну степень хуже.
Независимо от результата, цель временно иммунна на 1 минуту.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель получает штраф состояния -1 к броскам атак и урона по вам и вашим союзникам.
| Критический провал: Цель получает штраф состояния -2 к броскам атак и урона по вам и вашим союзникам.
| Провал: Цель получает штраф состояния -1 к броскам атак и урона по вам и вашим союзникам.
| Критический провал: Цель получает штраф состояния -2 к броскам атак и урона по вам и вашим союзникам.
Починка
Mending
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Целинемагический объект легкой Массы или менее
Описание
Вы чините выбранный объект. Вы восстанавливаете цели 5 ОЗ за уровень заклинания, потенциально убирая состояние сломан, если это ремонтирует предмет свыше Предела Поломки (ПП). Вы не можете заменить потерянные части, или отремонтировать объект который был полностью уничтожен.
-
--- Усиление (2-й): Вы можете выбрать целью немагический объект Массой 1 или меньше. Усиление (3-й): Вы можете выбрать целью немагический объект Массой 2 или меньше, или магический объект Массой 1 или меньше.Предвидение опасности
Anticipate Peril
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность10 минут
Описание
Вы даете цели кратковременное провидение. Цель получает бонус состояния +1 к своему следующему броску инициативы, после которого заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (+2): Бонус состояния увеличивается на 1, до максимального +4 на 7-м уровне.Престидижитация
Prestidigitation
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция10 футов
Цели1 объект (только для готовки, подъема или уборки)
Длительностьподдерживаемое
Описание
Простая магия сделает все за вас. Вы можете совершать простые магические эффекты до тех пор, пока способны Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание. Каждый раз Поддерживая это заклинание, вы можете выбрать один из 4 вариантов: * Готовка (Cook): Охлаждаете, подогреваете или придаете вкус 1 фунту (~453 грамма) неживой материи. * Поднять (Lift): Медленно поднимаете ничейный объект легкой Массы или менее, на 1 фут от земли. * Создать (Make): Создаете временный объект незначительной Массы, сделанный из застывшей магической материи. Объект выглядит грубо и искусственно, очень хрупок, и не может быть использован как инструмент, оружие или компонент заклинания. * Уборка (Tidy): Измените цвет, очистите или запачкайте объект легкой Массы или менее. Вы можете воздействовать на объект Массой 1 на протяжении 10 раундов концентрации, и на бо́льших объектах по 1 минуте за единицу Массы. Престидижитация не может наносить урон или вызывать неблагоприятные состояния. Любое существенное изменение объекта (помимо описанных выше) сохраняется только пока вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание.
Приглушить свет
Dim the Light
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы сотворяете заклинание с признаком тьма или тень)
Описание
Вы увеличиваете темноту от спровоцировавшего эффекта, заставляя уровень окружающего света ненадолго мерцать, чтобы вы могли ускользнуть из поля зрения.
Вы мгновенно можете совершить проверку Скрытности, чтобы Спрятаться и можете стать спрятаны от существа, даже если у вас нет укрытия или вы иным образом скрыты от этого существа.
Вы перестаете быть спрятаны в конце своего хода, если только перед этим не переместитесь в укрытие или станете скрыты.
Вы мгновенно можете совершить проверку Скрытности, чтобы Спрятаться и можете стать спрятаны от существа, даже если у вас нет укрытия или вы иным образом скрыты от этого существа.
Вы перестаете быть спрятаны в конце своего хода, если только перед этим не переместитесь в укрытие или станете скрыты.
Призрачный звук
Ghost Sound
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое
Описание
Вы создаете слуховую иллюзию простых звуков, которая имеет максимальную громкость, равную четырем обычным человеческим крикам. Звук исходит из квадрата, который вы назначаете в пределах дистанции заклинания. Вы не можете создавать понятные слова или другие замысловатые звуки (например, музыку).
-
--- Усиление (3-й): Дистанция увеличивается до 60 футов. Усиление (5-й): Дистанция увеличивается до 120 футов.Призыв животного
Summon Animal
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете животное, которое сражается за вас. Вы призываете обычное существо, которое имеет признак животное и чей уровень равен -1, из тех, что можно найти в томах Бестиария . Усиление заклинания увеличивает максимальный уровень существа, которого вы можете призвать.
-
--- Усиление (2-й): 1-го уровня. Усиление (3-й): 2-го уровня. Усиление (4-й): 3-го уровня. Усиление (5-й): 5-го уровня. Усиление (6-й): 7-го уровня. Усиление (7-й): 9-го уровня. Усиление (8-й): 11-го уровня. Усиление (9-й): 13-го уровня. Усиление (10-й): 15-го уровня.Призыв истинного имени
Invoke True Name
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Описание
Вы произносите истинное имя существа, чтобы более уверенно воздействовать на него своей магией. До конца этого хода, цель застигнута врасплох против ваших заклинаний и получает штраф обстоятельства -2 к спасброскам против ваших заклинаний. Кроме того, когда первый раз за этот ход цель получает урон от одного из ваших заклинаний, она обладает слабостью к этому урону, равной двойному уровню заклинания призыв истинного имени. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Призыв к оружию
Call to Arms
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Вы готовы делать бросок инициативы)
Область20-футовая эманация
Длительность1 минута
Описание
Вы выкрикиваете призыв к оружию, вдохновляя своих союзников вступить в бой.
Каждый союзник в области получает бонус состояния +2 к своему броску инициативы и получает временные ОЗ, равные уровню заклинания; эти временные ОЗ длятся в течение продолжительности заклинания.
Каждый союзник в области получает бонус состояния +2 к своему броску инициативы и получает временные ОЗ, равные уровню заклинания; эти временные ОЗ длятся в течение продолжительности заклинания.
Призыв конструкта
Summon Construct
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете конструкта сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак конструкт и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животногоПризыв младшего служителя
Summon Lesser Servitor
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
В то время как божества ревностно оберегают своих самых могущественных служителей от заклинаний призыва от тех, кто не пропитан верой, это заклинание позволяет вам призывать обитателя Внешней Сферы как с позволения божества, так и без него. Вы призываете небожителя, наблюдателя или беса, уровень которого равен -1, чтобы он сражался за вас. В качестве альтернативы, вы можете выбрать служителем магическое животное Внешней Сферы. Это животное на ваш выбор /creatures/bestiary/Eagle/Eagle, /creatures/bestiary/Dog/Guard-Dog или /creatures/bestiary/Raven/Raven. Он получает мировоззрение соответствующее вашему божеству (или вашему, если у вас нет божества), и обладает следующими признаками в зависимости от полученного мировоззрения: небожитель для принципиального, наблюдатель для нейтрального или бес для злого. Вы не можете призывать существо, если оно противоположно мировоззрению вашего божества хотя бы по одной из осей мировоззрения (или вашего мировоззрения, если вы не последователь божества). Например, если ваше божество принципиально доброе, то вы не можете призвать хаотичное или злое существо. Мастер, может решить, что божества имеют ограничения на определенные виды существ, даже если их мировоззрение не диаметрально противоположное. Например, /lost_omens/Deity/Core/Pharasma ограничивала бы призыв сахкилов. Усиление этого заклинания увеличивает максимальный уровень существа, которого вы можете призвать и может добавить дополнительных служителей-животных, которые во всем остальном действуют как орел, сторожевой пес и ворон.
-
--- Усиление (2-й): 1-й уровень. Усиление (3-й): 2-й уровень. Вы можете призвать /creatures/bestiary/Bear/Black-Bear, /creatures/bestiary/Bat/Giant-Bat или /creatures/bestiary/Cat/Leopard. Усиление (4-й): 3-й уровень. Вы можете призвать /creatures/bestiary/Shark/Great-White-Shark или /creatures/bestiary/Cat/Tiger.Призыв музыкального инструмента
Summon Instrument
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 час
Описание
Вы материализуете ручной музыкальный инструмент у себя в руках. Инструмент является обычным для своего вида, но играет только для вас. Он пропадает когда заклинание заканчивается. Если вы снова сотворяете призыв музыкального инструмента, то любой предыдущий призванный инструмент исчезает.
-
--- Усиление (5-й): Инструмент становится виртуозным ручным инструментом.Призыв растения или гриба
Summon Plant or Fungus
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете растение или гриб сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак растение или грибковый и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животного Версия заклинания 1-го уровня может быть использована для призыва лиственного лешего (leaf leshy ) со слабой корректировкой. Это исключение к правилу заклинаний призыва, они обычно не позволяют вам корректировать уровень призванных монстров применяя к ним корректировки или шаблоны.Призыв феи
Summon Fey
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете фею сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак фея и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животногоПриказ
Command
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Описание
Вы выкрикиваете команду, которую трудно проигнорировать. Вы можете приказать цели приблизиться к вам, убежать (как если бы у нее было состояние бегство), отпустить то что она держит, упасть ничком, или стоять на месте. Она не может Выждать или использовать никакие реакции, пока не выполнит ваш приказ. Эффекты зависят от спасброска Воли. | Успех: Существо невредимо | Провал: В качестве первого действия во время следующего хода, существо обязано использовать одно действие, чтобы выполнить ваш приказ | Критический провал: Существо обязано использовать все свои действия во время следующего хода, чтобы подчиниться вашему приказу
-
--- Усиление (5-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Приливная волна
Tidal Surge
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы вызываете огромную волну, чтобы переместить цель либо в водоеме, либо на земле.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Провал: Вы перемещаете цель на 5 футов в любом направлении вдоль земли или на 10 футов в любом направлении через водоем
| Критический провал: Вы перемещаете цель на 10 футов в любом направлении вдоль земли или на 20 футов в любом направлении через водоем
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Провал: Вы перемещаете цель на 5 футов в любом направлении вдоль земли или на 10 футов в любом направлении через водоем
| Критический провал: Вы перемещаете цель на 10 футов в любом направлении вдоль земли или на 20 футов в любом направлении через водоем
Прилипающий лед
Clinging Ice
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокРефлекс
Описание
Ледяная слякоть и снег накапливаются на ступнях и ногах цели, нанося 1d4 урона холодом, и другие эффекты в зависимости от ее спасброска Рефлекса.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона
| Провал: Цель получает полный урон и штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям до завершения заклинания
| Критический провал: Цель получает двойной урон и штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям до завершения заклинания
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона
| Провал: Цель получает полный урон и штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям до завершения заклинания
| Критический провал: Цель получает двойной урон и штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям до завершения заклинания
Приподнять природную оболочку
Lift Nature's Caul
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Целисущества в области
Область5-футовая эманация
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Взмахом руки, вы заставляете цели увидеть мир вокруг них, как если бы была снята прозрачная пленка, чтобы раскрыть правду, лежащую за воспринимаемой ими реальностью.
Видимые ими природные особенности становятся искаженными и вселяющими ужас, строения кажутся искаженными и разрушенными, а объекты искривленными и чужеродными.
Это альтернативное видение быстро исчезает, но проблеск мира за пределами естественного остается на время действия заклинания.
Аберрации или поклоняющиеся Внешним Богам или Великим Древним , подстегиваются этими видениями искривленной реальности и на 1 минуту получают бонус состояния +1 к спасброскам Воли и броскам атак, в то время как остальные существа должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо получает тошноту 1
| Провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 1
| Критический провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 2. Оно не может снизить величину своего состояния напуган ниже 1 пока остается одурманено этим заклинанием.
Видимые ими природные особенности становятся искаженными и вселяющими ужас, строения кажутся искаженными и разрушенными, а объекты искривленными и чужеродными.
Это альтернативное видение быстро исчезает, но проблеск мира за пределами естественного остается на время действия заклинания.
Аберрации или поклоняющиеся Внешним Богам или Великим Древним , подстегиваются этими видениями искривленной реальности и на 1 минуту получают бонус состояния +1 к спасброскам Воли и броскам атак, в то время как остальные существа должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо получает тошноту 1
| Провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 1
| Критический провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 2. Оно не может снизить величину своего состояния напуган ниже 1 пока остается одурманено этим заклинанием.
Приручение
Tame
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция10 футов
Цели1 не-враждебное домашнее животное
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Издавая успокаивающие звуки и жесты, вы дружелюбно приближаетесь к цели, сочетая осторожность и уверенность. Вы улучшаете отношение цели к вам на 1 ступень (недружественный ➞ безразличный ➞ дружественный ➞ любезный) на время действия заклинания, если только она не совершит успешный спасбросок Воли. После этого цель временно иммунна на 1 день. Заклинание работает только на одомашненных животных; например, вы можете использовать его на сторожевым псах или бродячих псах, но не на одичавших собаках или волках. Если социализация животного находится под вопросом, то решение остается за Мастером.
-
--- Усиление (3-й): Продолжительность становится 10 минут. Усиление (6-й): Продолжительность становится 1 час.Проворные ноги
Agile Feet
Сотворение◆ жестовый
Длительностьдо конца текущего хода
Описание
Благословения вашего бога делают ваши ноги более быстрыми, а движения более плавными.
Вы получаете бонус состояния +5 футов к Скорости и игнорируете сложную местность.
Как часть сотворения *проворных ног*, вы можете Переместиться (Stride) Перемещение или Шагнуть (Step) Шаг; или вместо этого можете Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть, если у вас есть соответствующий вид Скорости.
Вы получаете бонус состояния +5 футов к Скорости и игнорируете сложную местность.
Как часть сотворения *проворных ног*, вы можете Переместиться (Stride) Перемещение или Шагнуть (Step) Шаг; или вместо этого можете Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть, если у вас есть соответствующий вид Скорости.
Продление усиления
Extend Boost
Сотворение◇ словесный
Описание
Вы концентрируетесь на тонкостях магии, связывающей вас с вашим эйдолоном, чтобы увеличить продолжительность заклинания Boost Eidolon или Reinforce Eidolon.
Если ваше следующее действие - сотворять одно из этих заклинаний, совершите проверку навыка, относящегося к магическому обычаю, полученного от вашего эйдолона (например, Природа для природного эйдолона).
Обычно КС равен стандартному для вашего уровня, но Мастер может присвоить другой КС в зависимости от обстоятельств.
Эффект зависит от результата вашей проверки.
Если ваше следующее действие - сотворять одно из этих заклинаний, совершите проверку навыка, относящегося к магическому обычаю, полученного от вашего эйдолона (например, Природа для природного эйдолона).
Обычно КС равен стандартному для вашего уровня, но Мастер может присвоить другой КС в зависимости от обстоятельств.
Эффект зависит от результата вашей проверки.
| Критический успех: Заклинание длится 4 раунда
| Успех: Заклинание длится 3 раунда
| Провал: Заклинание длится 1 раунд, но вы не тратите ОФ на сотворение этого заклинания
| Успех: Заклинание длится 3 раунда
| Провал: Заклинание длится 1 раунд, но вы не тратите ОФ на сотворение этого заклинания
Продуманный подарок
Thoughtful Gift
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 готовое существо
Описание
Вы телепортируете к цели один объект легкой или незначительной Массы, который держите в своей руке. Объект мгновенно появляется в руке цели, если у нее есть свободная рука, или возле ног, если руки заняты. Цель знает какой объект вы пытаетесь ей отправить. Если цель без сознания или отказывается принять объект, или если заклинание телепортирует существо (даже если оно внутри межпространственного контейнера), то заклинание проваливается.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция заклинания увеличивается до 500 футов. Усиление (5-й): Как 3-й уровень, и максимальная Масса объекта увеличивается до 1. Вы можете осуществить Cast a Spell за 3 действия (◆◆◆); делая так, вы увеличиваете дистанцию до 1 мили и вам не нужна линия обзора до цели, но вы должны быть хорошо знакомы с целью.Проклятие
Bane
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы наполняете разумы врагов сомнениями. Враги в области должны совершить успешный спасбросок Воли, иначе получают штраф состояния -1 к броскам атак пока находятся в области. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили проклятие, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов и заставить врагов в области, которые еще не были затронуты заклинанием, совершить еще один спасбросок. Проклятие может противодействовать заклинанию Благословение.
Пространственное нападение
Dimensional Assault
Сотворение◆ словесный
Дистанцияполовина значения Скорости
Описание
Вы кувыркаетесь в пространстве, совершая короткий пространственный прыжок, чтобы лучше расположиться для атаки.
Телепортируйтесь в любой квадрат в пределах дистанции, находящийся в пределах досягаемости до существа, а затем совершите Удар ближнего боя по одному существу в пределах вашей досягаемости.
Телепортируйтесь в любой квадрат в пределах дистанции, находящийся в пределах досягаемости до существа, а затем совершите Удар ближнего боя по одному существу в пределах вашей досягаемости.
Прочитать эфир
Read The Air
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
Описание
Вы делаете глубокий вдох, изучая социальную ситуацию, проявляя вежливость ко всем окружающим, пока ваша интуиция быстро улавливает подсказки о социальном контексте и безмолвных предположениях о поведении. Ваш язык тела подсознательно меняется, чтобы воспользоваться этой информацией и использовать ее в собственном взаимодействии с этими существами. Как часть Сотворения (Casting) Cast a Spell этого заклинания, вы Вспоминаете информацию (Recall Knowledge) Вспомнить информацию используя Общество, чтобы получить информацию о ближайшей социальной ситуации. Еще вы получаете бонус состояния +1 к своей следующей проверке Дипломатии для Произвести впечатление на существ, присутствующих при сотворении заклинания, пока эта проверка случается в течение продолжительности заклинания. Вы можете прочитать эфир только единожды в определенной социальной ситуации; его повторное сотворение не дает эффекта.
Прыгающий силок
Snare Hopping
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция10 футов
Целиодин сделанный вами силок
Описание
Может быть, вы и не поместили свою ловушку в куда надо, но вы можете волшебным образом переместить ее туда.
Вы телепортируете выбранный силок в другое незанятое место в пределах дистанции.
Вы телепортируете выбранный силок в другое незанятое место в пределах дистанции.
Прыжок
Jump
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Primal
Описание
Ваши ноги наполняются силой, готовые прыгнуть высоко и далеко. Вы прыгаете на 30 футов в любом направлении не касаясь земли. Вы должны приземлиться в пространство с твердой землей в пределах 30 футов от вас, иначе после использования вашего следующего действия вы падаете.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция становится касанием, Цель меняется на 1 существо которого коснулись, а продолжительность 1 минута, что позволяет цели прыгнуть как описано в заклинании, всякий раз используя действие Прыжок.