Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
Ангел смерти
Когда она убита таким способом, попытки связаться с ней, вернуть к жизни, превратить в нежить или иным образом потревожить ее загробную жизнь проваливаются, кроме случаев, когда уровень противодействия эффекта больше половины вашего уровня на момент убийства существа (с округление до большего целого), или исходит от артефакта или божества.
Антизаводное сосредоточение ◆
Ваша подготовка в области специального оружия и тактики дает вам доступ к необычным методам реагирования на преступления, связанные с заводными механизмами и магией.
Вы применяете специальные добавки к заряженному огнестрельному оружию.
При вашем следующем Ударе (Strike) этим огнестрельным оружием до конца вашего хода вы наносите дополнительные 2d6 урона, если цель - конструкт, и по своему выбору можете считать амуницию холодным железом или адамантином.
На 18-м уровне этот дополнительный урон увеличивается до 3d6, и вы можете по своему выбору считать амуницию орихалком.
Атака с отскоком ◆◆
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Атака с отскокомБезрассудство
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: БезрассудствоБеспощадное раздирание ◆
Блиц с двойным оружием ◆◆
Сделайте Перемещение вплоть до своей Скорости.
В любой момент во время движения, вы можете сделать один Удар каждым из двух требуемых оружий.
Эти Удары, на ваше усмотрение, могут быть по одной цели или по разным.
Боевые рефлексы
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Боевые рефлексыБоевые упражнения
Выберите одну группу оружия, как например "молот" или "меч".
Всякий раз, когда ваше мастерство обращения с любым оружием увеличивается до экспертного или выше, вы так же получаете его для всего простого и воинского оружия выбранной группы оружия.
Бок о бок
Более ослабляющая бомба ◇
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Более ослабляющая бомбаБольшое рассечение
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Большое рассечениеБурная отдача ◆◆
Все существа в пределах эманации вашего вихря проклятий, кроме вас, получают 1d6 негативного урона за каждый ваш уровень, с простым спасброском Стойкости.
После этого ваше состояние вихря проклятий заканчивается.
Быстрая перезарядка ◇
Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Быстрая перезарядкаВеликая магическая схоластика
Вы можете колдовать Предзнаменование, Обнаружение и Необнаружимость как врожденные оккультные заклинания, каждое раз в день.
Вы можете колдовать эту Необнаружимость только на объект, и заклинание автоматически усиливается до того же уровня, что и ваши чары от Магическая схоластика.
Великие руны заклинаний
Вы получаете руну заклинания соответствующую арканному заклинанию 4-го уровня.
На 12-м уровне вы получаете руну заклинания соответствующую арканному заклинанию 5-го уровня, а на 14-м уровне руну заклинания соответствующую арканному заклинанию 6-го уровня.
Великие смертельные секреты
Вы изучаете либо заклинание фокусировки Пагубное насыщение, либо Могильная хватка.
Ваш запас очков фокусировки увеличивается на 1 очко.
Каждый раз, вы изучаете другое заклинание и ваш запас очков фокусировки увеличивается на 1 ОФ.
Великое магическое назидание
Вы можете колдовать Понимание языка, Мысленная связь и Тайная страница, как врожденные оккультные заклинания, каждое раз в день.
Когда вы колдуете Тайная страница, оно автоматически усиливается до того же уровня, что и ваши чары от Магическое назидание.
Великое наследие крови
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Великое наследие кровиВесомый удар
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Весомый ударВетреный прыжок
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ветреный прыжокВзгляд правдивости
Увеличьте свой запас Очков Фокусировки на 1.
Когда у вас надета ваша маска сигнифера, вы можете сотворять доменное заклинание жреца Проблеск истины, как сакральное фокусное заклинание.
Взор охотника
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Взор охотникаВзор сигнифера
Когда на вас надета ваша маска сигнифера, вы получаете ночное зрение.
Дополнительно, если вы ослеплены когда у вас надета маска и цель скрыта только из-за ослепления, то чтобы целиться в это существо, вы снижаете КС чистой проверки с 5 до 3.
Воздушный копер ◆◆
Совершите безоружный Удар ближнего боя по схваченному или сдерживаемому вами существу.
Этот Удар наносит 1d6 дополнительного урона за каждую кость урона оружия и имеет следующие дополнительные эффекты при успехе, провале и критическом провале.
| Провал: Вы теряете хватку цели и она больше не схвачена или сдерживается вами.
| Критический провал: Вы теряете хватку цели и свое равновесие. Вы падаете ничком и цель больше не схвачена или сдерживается вами.
Возможный подозреваемый ⟳
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Возможный подозреваемыйВоображаемое обличье ◆
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Воображаемое обличьеВоспоминание Узунджати ◆
Используйте Вспомнить информацию с навыком мастером которого вы являетесь, потом используйте Рассказы Узунджати с тем же навыком.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке навыка для Рассказы Узунджати из-за дополнительных подробностей.
Восстановить заклинание ◆
Вы восстанавливаете использование заклинания, которое было прервано с начала вашего прошлого хода, но вы должны сразу же снова делать Cast a Spell вашим следующим действием, иначе заклинание пропадает;
как обычно для метамагии, это должно быть сделано в тот же ход, когда вы используете "Восстановить заклинание".
Вы можете изменить область, цели и другие переменные, включая количество действий используемых на Cast a Spell, если оно позволяет, как например когда колдуете Исцеление или Магический снаряд.
Вперед в будущее ◆
Если ваше следующее действие - Cast a Spell, которое требует 1 или 2 действия, его эффект случается на 1 раунд позже - в начале вашего следующего хода, а не мгновенно.
Определение целей и прочие выборы, касающиеся заклинания, должны быть сделаны, когда заклинание сотворяется, а требования, такие как линия обзора и линия эффекта - должны выполняться как при сотворении заклинания, так и когда оно вступает в силу.
Последствия действия Сотворения (Casting) самого заклинания не откладываются, как например реакция Возможность для атаки или окончание состояния завороженности врага при совершении враждебного действия.
Впечатляющее приземление ⟳
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Впечатляющее приземление