Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 316

Адаптирующаяся маска-фамильяр

Adaptive Mask Familiar
Ур. 6
Архетип
ТребованияМаска-фамильяр
Отдельная страница: Адаптирующаяся маска-фамильяр
Описание
Ваша маска-фамильяр быстро приспосабливается к материальной форме, что позволяет ему получать больше способностей фамильяра и хозяина.

Каждый день, вы выбираете 4 способности фамильяра и хозяина, вместо 2.

Адепт совершенного ки

Perfect Ki Adept
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ученика совершенства
Отдельная страница: Адепт совершенного ки
Описание
Вы получаете соответствующее заклинание ки вашей "Школы Совершенства":
* Откровение вечного пламени для "Вечного пламени" (Unblinking Flame),
* Наступление несокрушимой волны для "Несокрушимых волн" (Unbreaking Waves),
* Порыв несворачивающего ветра для "Несворачивающего ветра" (Unfolding Wind),
* Защита несгибаемого железа для "Несгибаемого железа" (Untwisting Iron)
Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Активация на расстоянии

Remote Trigger
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение создателя ловушек
Отдельная страница: Активация на расстоянии
Описание
Вы узнали, как издалека активировать силки, создавая дистанционные опасности для нападения на ваших противников и это позволяет вам обезвреживать вражеские силки без вреда для себя.
Вы можете сделать Удар по силку, чтобы преждевременно активировать его.
Если этот силок создали вы, то вы автоматически попадаете.
Если его сделал кто-то другой, сделайте дистанционный Удар против КС Ремесла, активируя силок только если вы попали.

Алый покров ◆

Crimson Shroud
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ассасина красного богомола
Отдельная страница: Алый покров
Описание
Вы окутываете себя пеленой красного тумана на 1 минуту.
Пока покров активен, вы получаете быстрое исцеление равное половине вашего уровня.
Вы можете Взаимодействовать со своим покровом, завихряя его вокруг себя, чтобы получить бонус обстоятельства +1 к КБ до начала своего следующего хода.
Наконец, если вы умираете когда покров активен, то можете выбрать, чтобы все ваше тело исчезло в красном тумане, оставив после вас только вашу экипировку; вы делаете этот выбор когда активируете "Алый покров".
Это магическое умение и должно иметь соответствующие признаки.
Добавлены "магический", "некромантия", "исцеление".

Анализ идиолекта

Analyze Idiolect
Ур. 6
Навык
Требованияэксперт Общества и Обмана, Посвящение лингвиста
Отдельная страница: Анализ идиолекта
Описание
Вы разбираете идиолект конкретного человека, запоминая его манеры речи и привычки.
Если вы взаимодействуете с кем-то в течение хотя бы 10 минут, то когда вы позже попытаетесь Перевоплотиться в этого человека, то получаете бонус обстоятельства +4 к вашим проверкам Обмана и КС.
В силу необходимости интенсивного изучения вы не можете запоминать более одного идиолекта за раз.
(прим.пер: идиолект - особенности языка индивидуума в определенный период его жизни; индивидуальный словарный запас)

Анализировать уязвимость ◆

Analyze Weakness
Ур. 6
Класс
ТребованияВнезапная атака 2d6

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Анализировать уязвимость
Описание
Ваше знание физиологии существа и понимание тактики помогает вам атаковать с предельной точностью. Вы тщательно изучаете существо, которое вы идентифицировали, чтобы выявить особенно слабые места его физической формы или расположения. Следующий раз, до окончания своего хода, когда вы Ударом (Strike) Удар наносите выбранному существу урон внезапной атакой, добавьте дополнительные 2d6 точного урона. Если ваш дополнительный урон от внезапной атаки увеличивается на 11-м и 17-м уровнях, то увеличьте дополнительный урон от "Анализировать уязвимость" до 3d6 на 11-м уровне и 4d6 на 17-м.

Арбалетный террор

Crossbow Terror
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение лучника
Отдельная страница: Арбалетный террор
Описание
Вы просто динамо-машина с арбалетом.
Вы получаете бонус обстоятельства +2 к урону с арбалетами.
Если арбалет является простым оружием, то для своих атак с ним еще увеличьте размер кости урона на одну ступень.
Как обычно, это увеличение кости урона не может быть совмещено с другими умениями, которые изменяют размер кости урона оружия (как например способность рейнджера Первоклассный арбалетчик)

Баррикада из металлолома ◆◆◆

Scrap Barricade
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Баррикада из металлолома
Описание
Потрепанные куски металла сплавляются в ветхую конструкцию. Длина баррикады составляет вплоть до 30 футов, высота - 15 футов, а толщина - 1/2 дюйма (1.27 см). Она должна образовывать прямую линию на свободном пространстве, не проходя через каких-либо существ или объекты, иначе импульс проваливается. Каждый участок стены размером 10 на 10 футов имеет КБ 10, Твердость 10 и 20 ОЗ, иммунен к критическим попаданиям Critical Hit и точному урону. Если какой-либо участок уничтожен, вся стена рушится, и каждое существо рядом со стеной получает 2d8 рубящего урона с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Стена держится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. Уровень (+2): Максимальная длина стены увеличивается на 10 футов, ОЗ каждого участка увеличивается на 10, а урон от уничтожения увеличивается на 1d8. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Без обид

No Hard Feelings
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение непредсказуемого стрелка
Отдельная страница: Без обид
Описание
Несмотря на разруху, которую ваше оружие причиняет целям, или на разрушения, которые вы можете обрушить на область, вашим врагам все равно удается уйти в конце боя - по крайней мере, иногда.

Вы можете добавить своему дистанционному оружию признак несмертельное, выбирая добавлять его или нет, непосредственно перед каждым Выстрелом (Strike).

Безымянная анонимность

Nameless Anonymity
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение магического воина
Отдельная страница: Безымянная анонимность
Описание
Ваша маска еще сильнее защищает вас от прорицаний.
Раз в день, вы можете сотворять на себя Необнаружимость, усиленное до наибольшего уровня заклинания, который вы можете сотворять; это заклинание мгновенно заканчивается, если ваша маска снята даже на мгновение.
Это заклинание имеет тот же магический обычай, что и ваши заклинания фокусировки.
Добавлено предложение про магический обычай Необнаружимость.

Берегись ◆

Watch Your Back
Ур. 6
Класс
Требованияобучен Запугиванию

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Берегись
Описание
Вы угрожаете цели, подогревая ее страхи и привлекая ее внимание. Сделайте проверку Запугивания с КС Воли цели в пределах 30 футов от вас. В случае успеха, на 1 минуту, цель получает против вас бонус состояния +2 к проверкам Восприятия, но получает штраф состояния -2 к спасброскам Воли против эффектов страха.

Беспокойный отдых

Uneasy Rest
Ур. 6
Архетип
Требованиявозможность творить Сон, Посвящение трикстера заклинаний
Отдельная страница: Беспокойный отдых
Описание
При сотворении Сон, вы можете изменить его добавив к стандартным эффектам следующее:
Подвергающиеся вашему заклинанию испытывают тревожные сны.
Когда цель провалившая или критически провалившая свой спасбросок просыпается, она напугана 1.

Бить в грудь ◆

Gorilla Pound
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Запугивания, Стойка гориллы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бить в грудь
Описание
Вы колотите себя в грудь, прежде чем врезаться в своих врагов. Сделайте проверку Запугивания, чтобы Деморализовать, потом совершите Удар гориллы по той же цели. Если ваш Удар попадает, то вы получаете бонус обстоятельства к броску урона, равный утроенному значению состояния напуган у цели. Особенность: Если у вас есть эта способность, то когда вы в "Стойке гориллы", вы получаете Скорость карабканья 15 футов.

Бодрящее милосердие

Invigorating Mercy
Ур. 6
Класс
ТребованияМилосердие

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бодрящее милосердие
Описание
Ваше божественное прикосновение омолаживает слабых и уставших. Когда вы используете Милосердие, вместо этого можете совершить проверку противодействия, чтобы снять состояния неуклюжесть или ослаблен, используя источник этого состояния для определения уровня противодействия и его КС. Если состояние было вызвано продолжающимся эффектом и вы не убрали этот эффект, то состояние возвращается в конце вашего следующего хода.

Божественное оружие ◇

Divine Weapon
Ур. 6
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Божественное оружие
Описание
Вы перекачиваете остаточную энергию заклинания в оружие которым владеете. До конца вашего хода, оружие наносит дополнительные 1d4 урона силой. Вместо этого вы можете нанести дополнительные 1d6 урона одним из компонентов мировоззрения вашего божества. Как обычно для урона мировоззрением, он может навредить только существам противоположного мировоззрения.

Божественный союзник

Divine Ally
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение чемпиона
Отдельная страница: Божественный союзник
Описание
Вы получаете особенность Божественный союзник на свой выбор.

Большой урок

Greater Lesson
Ур. 6
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Большой урок
Описание
Ваш покровитель дает вам большие знания. Выберите большой или основной урок из списков: Большие уроки, Основные уроки. Вы получаете связанный с ним сглаз, а ваш фамильяр изучает заклинание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Бурлящий оползень ◆◆

Roiling Mudslide
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Бурлящий оползень
Описание
Вы собираете воду и землю в оползень, который врезается в ваших противников и покрывает их грязью. Каждое существо в области получает 2d8 дробящего урона с простым спасброском Стойкости против вашего КС класса. При провале существо еще отталкивается на 5 футов (или 10 футов при критическом провале) и покрыто грязью до конца своего следующего хода. Пока существо покрыто грязью, оно падает ничком в конце своего передвижения всякий раз, когда завершает действие движения, не являющееся Ползти или Шаг. Существо может совершить проверку Акробатики или спасбросок Рефлекса против КС вашего класса, и в случае успеха избежать падения. Уровень (+4): Урон увеличивается на 1d8. Ждем эррату с параметрами области (TODO).

Быстрое вмешательство ⟳

Swift Intervention
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение дозорного
Отдельная страница: Быстрое вмешательство
Описание
Вам приходится постоянно замечать потенциальные угрозы.

Благодаря этому вы узнали, что хороший выстрел может предотвратить катастрофу.

Вы делаете выстрел, чтобы либо пришпилить одежду союзника и остановить падение, либо закрепить его на выступе, либо чтобы атака отскочила от его доспехов и скорректировала его курс, в тот момент, когда он спотыкается, пытаясь удержать равновесие или лететь.



Сделайте один бросок дистанционной атаки против КС спровоцировавшей проверки; ваш союзник использует результат броска вашей дистанционной атаки вместо своего первоначального броска.

У вас должна быть линия эффекта до союзника, и ваш бросок атаки включает все обычные бонусы или штрафы для дистанционной атаки этим оружием (например, штраф атаки за пределами 1-го шага дистанции).

Быстрое проявление ◇

Rapid Manifestation
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ковщика души
Отдельная страница: Быстрое проявление
Описание
Ваша непоколебимая душа поднимает вашу защиту, как только вы оказываетесь в опасности.

Вы "Проявляете скованное вооружение".

Быстрые приемы

Agile Maneuvers
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Атлетики

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрые приемы
Описание
Вы легко совершаете приемы против своих врагов. Ваши действия Захватить, Толкнуть и Опрокинуть имеют сниженный штраф множественной атаки: -4 вместо -5 для второй атаки в ваш ход, или -8 вместо -10 для третьей и последующих атак в ваш ход.

Быстрые силки

Quick Snares
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Ремесла, Специалист по силкам

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрые силки
Описание
Вы можете соорудить силок всего за несколько мгновений. Вы можете Создать силки на которые обычно требуется 1 минута, всего за 3 действия Взаимодействовать, даже если вы не подготовили их.

Быстрый следопыт

Swift Tracker
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Выживания, Опытный следопыт

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрый следопыт
Описание
Ваши зоркие глаза улавливают признаки следов, даже когда вы сами идете. Когда используете Выслеживание, вы можете двигаться с полной Скоростью. Если вы мастер Выживания, то вам не надо делать новую проверку Выживания каждый час во время Выслеживания. Если вы легенда Выживания, то во время Выслеживание можете использовать другую активность исследования. Если вы кидали инициативу с помощью Выживания, когда выслеживали свою добычу, то при начале вашего первого хода в столкновении, то можете использовать Перемещение в качестве свободного действия (◇), чтобы подобраться к добыче.

Верный боевой конь

Loyal Warhorse
Ур. 6
Класс
Требованиябожественный союзник Скакун

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Верный боевой конь
Описание
Вы и ваше ездовое животное сблизились, и ваша преданность друг другу нерушима. Ездовое животное, которое вы получили от особенности класса Божественный союзник становится взрослым (см. mature). Дополнительно, ваш зверь никогда не атакует вас, даже если он вынужден делать это из-за магии.

Взмах журавля ⟳

Crane Flutter
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка журавля

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Взмах журавля
Описание
Вы выдвигаете свою руку между собой и вашим противником. Ваш бонус обстоятельства к КБ от "Стойки журавля" против спровоцировавшей атаки увеличивается до +3. Если атака промахивается по вам, то можете мгновенно сделать Удар крылом журавля по атакующему, со штрафом -2, даже если он не в вашей досягаемости.

Взрыв

Explosion
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение изобретателя
Отдельная страница: Взрыв
Описание
Ваша инновация может взорваться по команде.
Вы получаете действие Explode

Взрыв ки

Ki Blast
Ур. 6
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Взрыв ки
Описание
Направляя свою ки, вы можете высвободить ее в виде мощного конуса силы. Вы получаете заклинание ки Взрыв ки. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Виденье предвиденья ◆

Vision of Foresight
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение сновидца
Отдельная страница: Виденье предвиденья
Описание
Вы используете свои грезы, чтобы предсказать успех действий, быстро представляя себе возможности.

Один раз, до конца вашего следующего хода, вы можете воспользоваться этими предсказаниями, прежде чем бросать спасбросок или совершать проверку навыка.

Вы можете дважды бросить спасбросок или проверку навыка и выбрать лучший результат.

Визуальная точность

Visual Fidelity
Ур. 6
Класс

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Визуальная точность
Описание
Вы нашли способ использовать всяческую комбинацию устройств, чтобы улучшить возможности своего зрения в любой ситуации. Вы получаете сумеречное и ночное зрение, и вы можете видеть невидимых существ и объекты как полупрозрачные формы, однако эти формы недостаточно различимы, поэтому скрыты для вас. Если эффект даст вам состояние слепота, то этот эффект должен совершить проверку противодействия Counteracting против вашего КС класса, с вашим уровнем противодействия, равным половине вашего уровня, округленного до большего целого. При провале проверки противодействия вы не слепнете, так как ваши различные устройства компенсируют это. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вмешательство духов ◆

Spirits' Interference
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Духовный инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Вмешательство духов
Описание
Вы взываете к защитным духам, чтобы оградить вас от дистанционных атак. Пока не закончится ваша ярость, все, кто совершает по вам дистанционную атаку должны пройти чистую проверку КС 5 или атака промахивается без эффекта.
‹123…›316 элементов