Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 294

Упорство против некромантии

Necromantic Tenacity
Ур. 8
Архетип
ТребованияСопротивление некромантии
Отдельная страница: Упорство против некромантии
Описание
Ваша тренировка против эффектов некромантии позволяет вам избежать худшего.

Если при броске спасброска против эффекта некромантии вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех; если при броске такого спасброска вы получаете критический провал, то вместо этого получаете простой провал.

Управляемый взрыв

Controlled Blast
Ур. 8
Архетип
Отдельная страница: Управляемый взрыв
Описание
Вы максимизируете эффективность своей взрывчатки, тщательно контролируя все возможные параметры взрыва.
Если у вас есть способность Направленные бомбы, то вы можете использовать ее с Установкой взрывчатки (Set Explosives) или Подрывной заряд, даже с учетом того, что если вы не метаете бомбы.
Если у вас есть способности Рассчитанные брызги или Расширенные брызги, то можете применить дополнительный урон брызгами к одной из бомб при "Установке взрывчатки" или использовании "Подрывного заряда", и вы можете применять увеличенную область брызг от Расширенные брызги ко всем бомбам.

Усиление призванных

Boost Summons
Ур. 8
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Усиление призванных
Описание
Усиление вашего эйдолона распространяется на призываемых вами существ. Когда вы сотворяете Boost Eidolon, то помимо вашего эйдолона, его эффект еще берет целями призванных вами существ в пределах 60 футов.

Усиленное пленение

Heightened Captivation
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение пленителя
Отдельная страница: Усиленное пленение
Описание
Вы можете наделить свои очарования и иллюзии большей силой.

Выберите 1 из своих заклинаний, полученных от способностей архетипа пленителя; оно не может быть заклинанием пленителя наивысшего уровня, не являющегося чарами.

Выбранное заклинание усиливается до самого высокого уровня заклинаний пленителя, которые вы можете творить, без учета чар.

Впоследствии вы не можете заменить заклинание, усиленное этой способностью.



Особенность: Вы можете выбрать эту способность более 1 раза.

Каждый раз беря ее, вы выбираете другое заклинание.



    Предположительно у этой способности не должно быть признака "метамагия", так как это не активное действие.

Усиленный фамильяр-психопомп

Enhanced Psychopomp Familiar
Ур. 8
Архетип
ТребованияФамильяр-психопомп
Отдельная страница: Усиленный фамильяр-психопомп
Описание
Продолжение службы вашего психопомпа во имя Фаразмы приносит ему благосклонность богини.
Он может изменить внешность, чтобы выглядеть как другой, более могущественный вид психопомпа.
Каждый день вы можете выбрать не 2, а 4 способности фамильяра или хозяина, но 2 должны быть из способностей представленных в Фамильяр-психопомп или следующей.
* Предзнаменование (Augury): Ваш фамильяр может взглянуть на нити судьбы, чтобы дать загадочную подсказку о вашем будущем. Фамильяр может раз в день сотворить Предзнаменование используя ваш магический обычай и КС заклинания. Чтобы выбрать эту способность, вы должны быть как минимум 8-го уровня.

Усмиряющий захват ◆

Submission Hold
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Усмиряющий захват
Описание
Ваша железная хватка медленно истощает силы вашего противника.

Совершите проверку Атлетики для Захвата (Grapple) схваченного или сдерживаемого вами существа, со следующими эффектами вместо обычных.



| Критический успех: Цель ослаблена 2 до конца своего следующего хода и ослаблена 1 на 1 минуту.

| Успех: Цель ослаблена 1 до конца своего следующего хода.

Физическая подготовка

Physical Training
Ур. 8
Архетип
Требованияэксперт Атлетики и Акробатики, Посвящение Мастера меча
Отдельная страница: Физическая подготовка
Описание
Вы уделяете много времени своей физической форме.

Вы увеличиваете свое мастерство Атлетики и Акробатики с эксперта до мастера.

Форма богомола

Mantis Form
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновная магия красного богомола
Отдельная страница: Форма богомола
Описание
Вы получаете заклинание фокусировки Форма богомола.
Если у вас еще не было запаса Очков Фокусировки, то вы получаете его и 1 очко, которое вы можете восстановить при использовании Refocus молясь Ачакеку или исследуя назначенное вам убийство.

Форма фамильяра

Familiar Form
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера заклинаний
Отдельная страница: Форма фамильяра
Описание
Вы можете использовать свою магию, чтобы превращаться в небольшое существо такого вида, какие обычно служат фамильярами для заклинателей, что потенциально позволяет вам безопасно заниматься разведкой для своей группы, сохраняя часть своих заклинательских возможностей.
Вы получаете заклинание фокусировки Форма фамильяра.
Увеличьте свой запас Очков Фокусировки на 1.

Хитрость феи ◆◆

Fey's Trickery
Ур. 8
Архетип
ТребованияВаша сущность является феей, Посвящение живого сосуда
Отдельная страница: Хитрость феи
Описание
Вы соединяетесь с феей-трикстером внутри себя, чтобы создавать причудливых иллюзорных двойников, которые отвлекают ваших врагов.
Это обладает эффектами Зеркальный образ.

Хмурый взгляд

Murksight
Ур. 8
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Хмурый взгляд
Описание
Ваше зрение пронзает немагические туман, мглу, дождь и снег. Вы не получаете штрафы обстоятельства на дистанционные атаки или проверки Восприятия вызванные немагическими осадками, и для ваших прицельных атак не надо делать чистую проверку против целей, имеющих состояние скрыт только из-за таких эффектов.

Цель лучника ◆◆

Archer's Aim
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение лучника
Отдельная страница: Цель лучника
Описание
Вы замедляетесь, фокусируетесь и делаете аккуратный выстрел.

Сделайте дистанционный Выстрел (Strike) оружием из оружейной группы "лук".

Вы получаете бонус обстоятельства +2 к броску атаки и игнорируете состояние цели скрыт.

Если цель "спрятана", снизьте КС чистой проверки от скрытности с 11 до 5.

Шаг в сторону ⟳

Sidestep
Ур. 8
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шаг в сторону
Описание
Вы ловко уходите от атаки, позволяя удару продолжаться по существу рядом с вами. Вы перенаправляете атаку, на существо по вашему выбору, которое рядом с вами и в досягаемости спровоцировавшей атаки. Атакующий перебрасывает бросок атаки Удара по новой цели.

Шепчущие шаги

Whispering Steps
Ур. 8
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шепчущие шаги
Описание
Ваше заклинание оставляет между вами и существом длительную связь, через которую вы можете подталкивать его разум в ту или иную сторону. Эти расширенные чары должны занимать 2 или более действий на сотворение, выбирать целью 1 или несколько существ, и требовать броска атаки заклинанием, либо совершения спасброска. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Расширение: Выберите 1 врага, который является целью заклинания. Если этот враг проваливает спасбросок или заклинание попадет в него, вы шепчете в его разум, заставляя Шагнуть (Step) Шаг в выбранном вами направлении; поскольку это принудительное передвижение Forced Movement, вы не можете заставить существо Шагнуть в опасную местность Hazardous Terrain, с уступа и т.п. После того как существо Шагнет, оно становится временно иммунно к этому расширению на 24 часа. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Широта наследия

Bloodline Breadth
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновное колдовство чародея
Отдельная страница: Широта наследия
Описание
Ваш репертуар расширяется и вы каждый день можете колдовать больше заклинаний магического обычая вашего наследия крови.

Увеличьте количество заклинаний в вашем репертуаре и количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа чародея на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний чародея.



    Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).

Широта покровителя

Patron's Breadth
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновное колдовство ведьмы
Отдельная страница: Широта покровителя
Описание
Вы можете колдовать больше заклинаний каждый день.

Увеличьте количество слотов заклинаний, которые вы получаете от способностей архетипа ведьмы на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний ведьмы.



    Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).

Штормовая спираль ◆◆◆

Storm Spiral
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Штормовая спираль
Описание
Темные грозовые тучи клубятся в миниатюрном шторме, пронзаемом ударами молний; воздух наполняется мощным громовым раскатом. Шторм появляется 20-футовым взрывом в пределах 60 футов. Каждое существо в этой области получает 3d12 урона электричеством и 1d10 урона звуком, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Существо, провалившее спасбросок, получает глухоту до конца своего следующего хода (или на 1 минуту при крит.провале). Существо в металлических доспехах или сделанное из металла, получает штраф обстоятельства -1 к своим спасброскам. Уровень (+3): Урон электричеством увеличивается на 1d12. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эквивалентная защита ⟳

Equitable Defense
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение шилдмаршала
Отдельная страница: Эквивалентная защита
Описание
Стиснув зубы от боли, вы готовитесь к контратаке.
Вы получаете сопротивление урону от этого критического попадания, равное половине вашего уровня.
Пока вы остаетесь в сознании после данной атаки, вы можете Взаимодействовать, чтобы перезарядить оружие которым владеете в данный момент, или Встать.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к следующему Удару (Strike) по существу, которое нанесло вам критическое попадание, при условии, что вы нанесете его до конца своего следующего хода.

Эклектический навык

Eclectic Skill
Ур. 8
Класс
Требованиямуза Эрудит, мастер Оккультизма

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эклектический навык
Описание
Ваш обширный опыт преобразуется в ряд навыков. Ваш бонус мастерства, в проверках для нетренированных навыков, равен вашему уровню. Даже если вы нетренированы, то можете совершить любую проверку навыка, которая обычно требует быть обученным. Если вы обладаете легендарным мастерством Оккультизма, даже если вы нетренированы или обучены, то можете совершить любую проверку навыка, которая обычно требует быть экспертом. Перефразировано второе предложение. Чтобы походить на общую способность Импровизация без тренировки и избежать суммирования преимуществ.

Экономное истощение ◆

Bond Conservation
Ур. 8
Класс
ТребованияАрканная связь

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Экономное истощение
Описание
Осторожно управляя арканными энергиями, сохраненными в вашем предмете силы, по мере его истощения, вы можете сберечь достаточно силы, чтобы колдовать другое заклинание, которое чуть слабее. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, используя энергию от Drain Bonded Item, то вы получаете дополнительное использование "Истощение предмета силы". Вы должны использовать это дополнительное "Истощение предмета силы" до конца своего следующего хода, иначе оно пропадает, и вы можете использовать его только на сотворение заклинания на 2 или более уровней ниже, чем первое заклинание сотворенное при использовании "Истощения предмета силы".

Эксперт глифов

Glyph Expert
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера заклинаний
Отдельная страница: Эксперт глифов
Описание
Вы научились распознавать специфические надписи и другие знаки, указывающие на присутствие магических ловушек.

Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия на нахождение магических ловушек, к КБ против атак которые делают магические ловушки, к спасброскам от магических ловушек, и к проверкам на Отключение (Disable) магических ловушек.

Даже если вы не Ищете (Searching), то получаете проверку на нахождение магических ловушек, для которых обычно требуется Искать.

Вам все еще надо удовлетворять любым другим требованиям для нахождения ловушки.



Вы также умеете избегать эффектов ловушек с присутствием магического текста, такого как руны, глифы, древняя рукопись или других видов.

Когда вы совершаете спасбросок против эффектов этих ловушек, если при броске вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.

Если при броске вы получаете крит.провал, то вместо этого получаете простой провал.

Энергичная бравада ◆

Vivacious Bravado
Ур. 8
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергичная бравада
Описание
Ваше эго раздувается, давая вам временную передышку от боли. Вы получаете временные ОЗ, равные вашему уровню + модификатор Харизмы, которые длятся до начала вашего следующего хода.

Эффективный ритуалист

Efficient Rituals
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение ритуалиста
Отдельная страница: Эффективный ритуалист
Описание
Вы можете выполнять некоторые ритуалы за меньшее время.

Если на выполнение ритуала обычно требуется 1 день, то вы можете выполнить его за 4 часа.

Если он занимает более 1 дня, вы выполняете его за половину этих дней, с округлением до большего целого.

Яростный задира

Furious Bully
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Атлетики

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростный задира
Описание
Вы задираете врагов на поле боя. Во время ярости вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики на действия с признаком атака.
‹1…8910›294 элементов