Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 316

Хватка привидения

Ghostly Grasp
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение привидения
Отдельная страница: Хватка привидения
Описание
Ваш контроль над своей формой привидения усиливается.

Вы получаете продвинутые преимущества нежити и можете взаимодействовать с физическими объектами, но с ограничениями.

Вы можете совершать проверки навыков основанных на Силе против телесных существ и объектов.

Вы можете Взаимодействовать (Interact) с физическими объектами, но это действие не имеет эффекта, если только вы не совершите успешную проверку КС 20 Атлетики или Воровства.

Хищные когти

Predatory Claws
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение вампира
Отдельная страница: Хищные когти
Описание
Ваши ногти отрастают в острые когти, идеальные для хватания и раздирания добычи.
Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d4 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и обладают признаками быстрое, точное и безоружное.
Если вы попадаете по одному и тому же врагу, 2 последовательными Ударами (Strikes) когтями, то можете свободным действием (◇) попытаться Захватить эту же цель, при условии, что вы совершаете это действие сразу же после второго Удара.

Холистический уход

Holistic Care
Ур. 6
Навык
Требованияобучен Дипломатии, Лечение состояния
Отдельная страница: Холистический уход
Описание
Вы оказываете эмоциональный и духовный уход.
Добавьте состояния напуган, одурманен и ошеломлен в список тех, которые вы можете снизить с помощью Лечение состояния.
Если состояние ошеломлен имеет продолжительность вместо значения, то вы не можете использовать "Лечение состояния", чтобы снизить его.

Шестое чувство

Sixth Sense
Ур. 6
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шестое чувство
Описание
Ваши экстрасенсорные возможности еще позволяют обнаруживать затянувшиеся мысли духов и подобных сущностей. Пока вы исследуете, но не Ищете (Searching) Search, Мастер кидает за вас тайную проверку, для нахождения призраков, для которых обычно требуется Искать, а также духов, существ на Эфирном Плане Ethereal и сущностей полностью состоящих из духовной сущности, таких как небожители, бесы и наблюдатели. Вы также можете потенциально замечать эфирных существ и духов внутри твердых объектов, если они находятся в пределах 30 футов от вас. Это применимо когда вы Ищете (Searching) Search в исследовании, используете Поиск (Seeking) Поиск и при автоматической тайной проверке от "Шестого чувства". Вы по-прежнему можете заметить духов только при успешной проверке, и вы не сможете увидеть их, если они находятся внутри объекта на расстоянии более 5 футов. Когда вы замечаете существо своим "Шестым чувством", вы также узнаете его местоположение, что делает его спрятанным для вас, если бы оно было необнаруженным.

Шкура животного

Animal Skin
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Животный инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шкура животного
Описание
Ваш уровень мастерства в защите без доспехов увеличивается до эксперта. Когда вы в ярости и не носите доспехи, ваша кожа превращается в толстую шкуру, напоминающую шкуру вашего животного. Вы получаете бонус предмета +2 к КБ (+3, если у вас есть особенность класса Великий джаггернаут). Толщина вашей шкуры дает ограничение модификатора Ловкости к КБ равное +3. Этот бонус предмета к КБ складывается с Руна мощи доспеха на вашей одежде исследователя, с Магический доспех и Наручи брони. Изменен тип бонуса к КБ с "состояния" на "предмета" и добавлена его кумулятивность с другими эффектами. В целом изменение было, чтобы не давать например, разгонять КБ за счет нового мутагена из APG (Мутаген сердца дрейка).

Штормовое возмездие ⟳

Storm Retribution
Ур. 6
Класс
Требованияорден Бури, заклинание ордена Внезапная буря

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Штормовое возмездие
Описание
Вы набрасываетесь на существо, которое навредило вам, направляя в него порыв бушующей ярости. Вы можете использовать Внезапная буря на спровоцировавшем противнике и оттолкнуть это существо на 5 футов, если оно провалило спасбросок Рефлекса, или на 10 футов, если оно крит.провалило. Это передвижение - Forced Movement.

Щепотка трав ◆◆

Dash of Herbs
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Щепотка трав
Описание
Небольшое облако лекарственных трав исцеляет существо. Тип трав зависит от того, какое недомогание вы решили лечить: замешательство, тошнота, болезнь, яд или травмы. Выберите целью 1 живое существо в пределах 30 футов, которое восстанавливает 2d8+4 ОЗ и может попытаться совершить новый спасбросок против одного недомогания выбранного вида. Если вы выбрали травмы, то вместо этого увеличьте исцеляющие кости до d10. Существо становится временно иммунно к "Щепотке трав" на 10 минут. Помимо этого, можно добавить травы в блюдо, приготовленное для вплоть до 6 человек. Существа, принимающие участие в трапезе, получают эти преимущества. Целебные эффекты трав исчезают, если их не съесть в течение часа, но их вкус остается. Уровень (+2): Исцеление увеличивается на 1d8.

Щит стража

Shield Warden (Champion)
Ур. 6
Класс
Требованиябожественный союзник Щит, догматы добра
Отдельная страница: Щит стража
Описание
Вы используете ваш щит, чтобы защитить своих союзников как себя самого. Когда у вас поднят щит, вы можете использовать свою реакцию Блок щитом когда атаковали вашего союзника, находящегося рядом. Если вы это делаете, то щит защищает союзника от получения урона, а не вас, далее следуя обычным правилам "Блока щитом".

Эзотерика свитков

Scroll Esoterica
Ур. 6
Класс
ТребованияТауматургия свитков

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эзотерика свитков
Описание
Ваша эзотерика включает обрывки писаний, магические фолианты, друидические метки и тому подобное, которые вы можете использовать для создания временных свитков. Каждый день во время своих ежедневных приготовлений вы можете создать 1 временный свиток, содержащий заклинание 1-го уровня любого обычая. Заклинание должно быть обычным, или вы каким-либо образом должны иметь к нему доступ. Этот свиток является нестабильным, временным предметом Key Terms и теряет свою магию при ваших следующих ежедневных приготовлениях, если только не будет использован к тому времени. Он не может быть использован чтобы Выучить заклинание. На 8-м уровне добавьте 2-й временный свиток, содержащий заклинание 2-го уровня.

Экипированность

Gear Up
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение истребителя нежити
Отдельная страница: Экипированность
Описание
Будь то деревянные колья, *святая вода* или более необычные средства, у вас всегда найдется то, что нужно, чтобы справиться с необычными слабостями и уязвимостями нежити.
Вы получаете способности Дальновидный планировщик и Предусмотрительный расходник.
При использовании Дальновидный планировщик специально для того, чтобы достать предмет, необходимый для борьбы со слабостью или уязвимостью нежити, вы можете достать этот предмет активностью в 2 действия, чтобы снять рюкзак (или подобный контейнер) и достать этот предмет, вместо того, чтобы тратить 1 минуту.
Если у вас есть способность Святилище охотника, вы хорошо снабжаете свое святилище предметами первой необходимости и можете провести 1 час в своем святилище, пополняя запасы, чтобы выполнить требования Дальновидный планировщик, даже если у вас не было возможности приобрести припасы.

Экспертная алхимия

Expert Alchemy
Ур. 6
Архетип
Требованияэксперт Ремесла, Посвящение алхимика
Отдельная страница: Экспертная алхимия
Описание
Ваш уровень продвинутой алхимии увеличивается до 3-го.

На 10-м уровне он увеличивается до 5-го.

Эмпатия растений

Green Empathy
Ур. 6
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эмпатия растений
Описание
Вы можете общаться с растениями или грибками на базовом уровне и использовать Дипломатию, чтобы Произвести впечатление на них и давать им очень простые Просьбы (Requests) Просьба. Растения и грибки, которые не являются существами, обычно не могут выполнить многое из того о чем вы просите, если только у вас нет доступа к другой магии, такой как Разговор с растениями. Из-за вашей принадлежности к ордену листвы, растения чувствуют что вы поддерживаете их, поэтому используя "Эмпатию растений" вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим проверкам Просьба к растениям и грибкам.

Энергетический резонанс ⟳

Energetic Resonance
Ур. 6
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергетический резонанс
Описание
Ваша кровь резонирует с магической энергией, смягчая эффекты вредных заклинаний. Потратьте один из ваших слотов заклинаний, больше или равный уровню спровоцировавшего заклинания. Вы получаете сопротивление одному из типов урона эффекта спровоцировавшего заклинания, равное удвоенному уровню потраченного слота заклинания.

Эфемерное выслеживание

Ephemeral Tracking
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Выживания, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эфемерное выслеживание
Описание
Вы можете отслеживать свою жертву по невозможным местам. Вы получаете заклинание смотрителя Эфемерное выслеживание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Яростное дыхание дракона ◆◆

Dragon's Rage Breath
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Драконий инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростное дыхание дракона
Описание
Вы глубоко вдыхаете и выдыхаете мощную энергию 30-футовым конусом или 60-футовой линией, нанося 1d6 урона за уровень. Область и тип урона соответствуют вашему дракону (см. 3 4). Если вы использовали это умение за последний час, то область и урон уменьшаются наполовину (15-футовый конус или 30-футовая линия; 1d6 урона за каждые 2 уровня). Каждое существо в области должно сделать простой спасбросок Рефлекса.

Яростное сосредоточение

Furious Focus
Ур. 6
Класс
ТребованияМощная атака

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростное сосредоточение
Описание
Вы научились сохранять равновесие, даже когда яростно замахиваетесь. Когда вы совершаете Мощная атака оружием ближнего боя, которым владеете двумя руками, то для штрафа множественной атаки, это считается как одна атака, вместо двух.
‹1…91011›316 элементов