Общая
Отдельная страница: Общие мысли
Описание
У вас есть поразительное умение общаться с другими эльфами не произнося слов, однако эта привычка часто вызывает дискомфорт у наблюдателей со стороны. Вы можете раз в день сотворять Мысленная связь как врожденное оккультное заклинание, но можете выбирать целью только других эльфов или полуэльфов.
Навык
Отдельная страница: Общительный
Описание
Вы умело выведываете информацию в разговоре. Активность исследования Собрать информацию занимает у вас половину обычного времени (обычно сокращая время до 1 часа). Если вы мастер Дипломатии и используете "Сбор информации" с нормальной скоростью, и при броске проверки получаете критический провал, то вместо этого получаете просто провал. Все еще нет гарантии, что слухи, которые вы узнали "Сбором информации" являются точными.
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Огневая поддержка
Описание
Вы открываете огонь на подавление, чтобы защитить союзников, заставляя врагов укрываться от ваших диких атак. Совершите Выстрел (Strike) Удар из огнестрельного оружия или арбалета; перед вашим броском атаки цель должна решить будет ли она уклоняться от него. Если цель уклоняется, то получает бонус обстоятельства +2 к КБ против вашей атаки, или бонус обстоятельства +4 к КБ если у нее есть укрытие. Еще она до конца своего следующего хода получает штраф обстоятельства -2 к дистанционным броскам атак. Если цель решает не уклоняться, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к своему броску атаки этого Выстрела.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Огненное легкое
Описание
Близость к пламени на протяжении всей жизни приучила ваши легкие и глаза к дыму. Вы можете нормально дышать в областях пепла и дыма без риска задохнуться Drowning Suffocation, и вы игнорируете состояние скрытости из-за дыма. Для восстановления от продолжительного огненного урона вам нужна лишь успешная чистая проверка КС 10, вместо КС 15 (а при получении особенно эффективной помощи КС становится 5 вместо 10).
Класс
Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Одаренный с книгой заклинаний
Описание
Вы особенно хорошо разбираетесь в заклинаниях, чтобы добавлять их в свою книгу заклинаний. Вы можете Выучить заклинание за половину обычного времени. Более того, когда при броске проверки "Выучить заклинание" вы получаете крит.провал, то вместо этого получаете простой провал. Когда при броске вы получаете провал, то можете попытаться снова через 1 неделю. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Один за всех
Описание
Точно подобранными словами ободрения вы поддерживаете усилия союзника. Обозначьте союзника в пределах 30 футов; это действие считается достаточным приготовлением для Помощь этому союзнику. Когда вы используете реакцию Помощь, чтобы помочь этому союзнику, то вместо обычной проверки можете сделать бросок Дипломатии. Если ваш стиль сорвиголовы Остряк и ваша проверка Дипломатии для Помощи больше или равна очень трудному КС для вашего уровня, то вы получаете кураж.
Класс
Отдельная страница: Опаляющая колонна
Описание
Жестом вверх вы формируете вертикальную колонну сильного жара. Диаметр цилиндра составляет 10 футов, высота - 30 футов, а его дно должно находиться в пределах 60 футов от вас. Каждое существо в этой области получает 1d6 урона огнем с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Пламя сохраняется недолго, делая все квадраты в колонне опасной местностью Hazardous Terrain до конца вашего следующего хода, и вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell импульс вплоть до 1 минуты. Существо получает 1 урон огнем каждый раз, когда двигается в один из этих квадратов. Уровень (+3): Начальный урон увеличивается на 1d6, а урон опасной местности увеличивается на 2. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Опасное колдовство
Описание
Ваше наследие дарует вам великую разрушительную силу. Когда вы используете Cast a Spell из вашего слота, если оно наносит урон и не имеет продолжительности, то вы получаете бонус состояния к урону этого заклинаниям, равный уровню заклинания.
Общая
Отдельная страница: Опасность сближения
Описание
Вы неестественно гармонируете со своим окружением и инстинктивно реагируете на опасность. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия, совершенным в качестве бросков инициативы.
Народ
Отдельная страница: Оперенный
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 9
В вашей крови витает сила великолепных гаруд , гордых и стойких птичьих воинов.
Вы получаете только половину обычного урона от падения, и получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам против эффектов с признаком воздух.
Навык
Отдельная страница: Определение странностей
Описание
У вас есть чутье на заклинания, которые обманывают разум или раскрывают секреты. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Оккультизма для Идентификация магии с признаками ментальный, одержимость, предсказание или видение.
Навык
Отдельная страница: Опыт местности
Описание
Ваш опыт ориентирования в определенном типе местности, делает вас чрезвычайно уверенным в своих силах. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Выживания в одном из следующих видов местности, который вы выбираете вместе со способностью: * Водная (aquatic) * Арктика (arctic) * Пустыня (desert) * Лес (forest) * Горы (mountain) * Равнины (plains) * Небо (sky) * Болото (swamp) * Подземелье (underground) Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза, каждый раз выбирая другой вид местности.
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Опыт с баклером
Описание
Вы научились гибко выставлять свой баклер, чтобы обеспечить большую защиту. Когда вы используете Поднять щит для получения бонуса обстоятельства к КБ от баклера, увеличьте бонус с +1 до +2.
Навык
Отдельная страница: Опытный контрабандист
Описание
Вы часто провозите вещи контрабандой мимо властей. Когда Мастер совершает за вас бросок тайной проверки Скрытности, чтобы узнать заметили ли пассивные наблюдатели скрытый вами маленький предмет, то в качестве результата вашего броска кости он использует число на кости или 10, в зависимости от того что больше, добавляя его к вашему модификатору Скрытности, для определения результат проверки Скрытности. Если вы мастер Скрытности, то Мастер использует число от броска кости или 15, а если вы легенда Скрытности, то получаете автоматический успех прячя маленький предмет от пассивных наблюдателей. Это не дает преимуществ, когда существо совершает проверку Восприятия активно обыскивая вас на скрытые предметы. Из-за своего навыка контрабандиста, вы, скорее всего, найдете более прибыльную работу связанную с контрабандой, когда используете Знания преступного мира (Underworld) для Заработок денег. Это позволяет вам всегда "Зарабатывать деньги" со Знаниями преступного мира (Underworld), с уровнем задачи, равным вашему уровню - 1 (вместо обычного, уровень - 2)
Навык
Отдельная страница: Опытный повар
Описание
Вы освоили приготовление многих видов еды и напитков. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Создать еду и напитки, включая зелья. Если вы мастер в одном из навыком предварительного условия, то этот бонус увеличивается до +2.
Навык
Отдельная страница: Опытный профессионал
Описание
Вы осторожны в своих профессиональных действиях, чтобы не допустить кромешного провала. Когда вы используете Знания для Заработок денег, и если при броске получаете крит.провал, то вместо этого получаете просто провал. Если вы эксперт Знаний, то получаете в 2 раза больше дохода от проваленной проверки Заработок денег, если только она не была изначально крит.провалом.
Навык
Отдельная страница: Опытный следопыт
Описание
Выслеживание - ваша вторая натура, и при необходимости вы можете идти по следу без перерыва. Вы можете выполнять Выслеживание двигаясь с полной Скоростью, но получая штраф -5 к своей проверке Выживания. Если вы мастер Выживания, то не получаете штраф -5. Если вы легенда Выживания, то при выслеживании вам не надо каждый час делать новый бросок проверки Выживания, однако все еще надо совершать новый бросок при значительном изменении следа.
Общая
Отдельная страница: Ориентирующийся в лабиринте
Описание
Вы особенно хороши в решении лабиринтов и навигации по изгибам и поворотам. Вы обучены Выживанию. Если вы автоматически станете обучены Выживанию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Когда вы используете Определить направление или делаете бросок против заклинания Лабиринт, то вы получаете результат на одну ступень успешнее, чем получили при броске. Вы не получаете штраф к Определить направление без компаса.
Общая
Отдельная страница: Орочье зрение
Описание
Ваша орочья кровь достаточно сильна, чтобы дать вам острое зрение ваших предков. Вы получаете ночное зрение, которое позволяет вам видеть во тьме и при тусклом свете так же хорошо как и при ярком. Однако ночным зрением вы видите только в черно-белом. Особенность: Вы можете взять эту способность только на 1-м уровне, и не можете переобучиться ей, или заменить другую способность на нее.
Общая
Отдельная страница: Орочье суеверие
Описание
Вы защищаете себя от магии, полагаясь на приемы орочьих народных суеверий. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против спровоцировавшего заклинания или магического эффекта.
Общая
Отдельная страница: Орочья маска войны
Описание
Вы раскрашиваете свое лицо, чтобы создать маску войны, инвестируемый магический предмет незначительной Массы, имеющий уровень предмета равный вашему уровню и использующийся как надеваемый (маска). Она обладает признаками прорицание и магического обычая в зависимости от ее вида. Нанесение или снятие вашей маски войны требует 1 минуты, однако вам не надо каждый раз Инвестировать (Invest) Invest An Item маску. Маска войны уникальная для вас и может обозначать ваш холд, достижения или веру. Создавая свою маску, вы должны выбрать источник силы своей маски войны из представленных далее вариантов. Этот источник определяет связанный с маской навык и магический обычай. Как только вы выбрали этот источник, его нельзя изменить. Вы становитесь обучены связанному навыку, и получаете бонусную способность навыка Сомнительные знания. Вы можете потратить 1 час выполняя церемонию стоимостью 50 зм, чтобы сильнее настроить себя на маску войны. Если вы так делаете, то получаете бонус предмета +1 к связанному навыку всякий раз, когда надеваете маску войны. * Боги (The Gods): Религия, сакральный обычай * Земля (The Land): Природа, природный обычай * Магия (Magic): Аркана, арканный обычай * Неизвестность (The Unknown): Оккультизм, оккультный обычай 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Общая
Отдельная страница: Орочья свирепость
Описание
Ярость битвы течет в вашей крови, и вы отказываетесь падать из-за ранений. Вы избегаете нокаута и остаетесь с 1 ОЗ, а ваше состояние ранен увеличивается на 1.
Класс
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Освободить эйдолона
Описание
Вы можете позволить своему эйдолону уходить далеко от вас. Вы изучаете заклинание связи Освободить эйдолона. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Общая
Отдельная страница: Освобожденный полурослик
Описание
Вас заставляли служить в качестве чернорабочего, либо отдали в рабство по контракту, либо держали рабом в кандалах, но с тех пор, как вы бежали и научились тому, что вас никогда больше не поймают. Когда при броске вы получаете успех проверки Вырваться или спасброска против эффекта, который наложит на вас состояние схвачен или сдерживаем, вместо этого вы получаете крит.успех. Всякий раз, когда существо при броске проверки Захватить получает провал, то оно получает крит.провал. Если существо использует на вас умение Grab, то оно должно совершить успешную проверку Атлетики, чтобы схватить вас, вместо автоматического срабатывания.
Класс
Отдельная страница: Осколочный удар
Описание
В воздухе образуются зазубренные металлические осколки, которые разлетаются от вас. Вы выбираете осколки или шипы, что меняет область, тип урона и эффект критического провала. Каждое существо в области совершает простой спасбросок Рефлекса против вашего КС класса. Осколки наносят 1d6 рубящего урона в 15-футовом конусе, а при крит.провале существо получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Шипы наносят 1d6 колющего урона 30-футовой линией, а при крит.провале существо неуклюже 1 до начала вашего следующего хода. Уровень (+2): Урон увеличивается на 1d6. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Навык
Отдельная страница: Остро́та
Описание
Вы бросаете врагу проницательную шутку, отвлекая его. Выберите врага в пределах 30 футов и бросьте проверку Дипломатии против КС Воли цели. | Критический успех: Цель отвлечена и на 1 минуту получает штраф состояния -3 к Восприятию и спасброскам Воли. Цель может закончить эффект досрочно, ответив на вашу "Остро́ту". Это может быть одиночное действие, которое имеет признак концентрация или действие подходящего навыка, чтобы в ответ парировать вашу остроту. Мастер решает какое действие навыка подходит, однако оно должно занимать хотя бы 1 действие. Обычно, чтобы парировать нужно использовать действие навыка основанного на Харизме с признаком языковой. | Успех: Как критический успех, но штраф -2 | Критический провал: Ваша шутка ужасна. Вы получаете тот же штраф, что и враг, если бы у вас был успех. Эффект заканчивается через 1 минуту или когда вы успешно используете "Остро́ту".
Общая
Отдельная страница: Отвлекающие тени
Описание
Вы научились оставаться спрятанным используя высоких людей для отвлечения внимания, чтобы не привлекать к себе внимание. Вы можете использовать существ, которые хотя бы на 1 размер больше вас (обычно среднего или более) как укрытие для действий Спрятаться и Красться, однако вы все еще не можете использовать таких существ в качестве укрытия для других целей, как например Укрыться.
Общая
Отдельная страница: Отдых кузнечного дня
Описание
Доступ: этнос подземный дварф Ваш необычный цикл отдыха позволяет вам быстрее восстановиться. Пока вы отдыхаете в течение 12 часов, вы получаете эффекты от общей способности Быстрое восстановление и можете без отдыха передвигаться 20 часов, прежде чем утомитесь.