Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 118

Идеальное управление формой

Perfect Form Control
Ур. 18
Класс
ТребованияУправление формой, Сила 18

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Идеальное управление формой
Описание
Благодаря магии и мышечной памяти, вы можете оставаться в вашей альтернативной форме бесконечно; возможно вы даже забыли свою изначальную форму. Когда вы используете Управление формой, вместо длительности в 1 час, Дикое обличие длится постоянно пока вы не Развеите (Dismiss) Dismiss его.

Идеальный выстрел ◆◆◆

Perfect Shot
Ур. 18
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Идеальный выстрел
Описание
После наблюдения за ходом сражения с невероятной интенсивностью и точностью, вы стреляете в свою добычу в самый подходящий момент, чтобы причинить максимальную боль. Сделайте по выслеживаемой добыче Выстрел (Strike) Удар из требуемого дистанционного оружия. Если вы попадаете, то Выстрел наносит максимальный урон. После этого Выстрела ваш ход заканчивается.

Искусный компаньон

Masterful Companion
Ур. 18
Класс
ТребованияЗверь-компаньон, Искусный охотник

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Искусный компаньон
Описание
Ваш зверь-компаньон разделяет ваши невероятные охотничьи навыки, что позволяет ему с легкостью уничтожать общую добычу. Когда вы используете Hunt Prey, ваш зверь получает преимущества от Искусный охотник связанные с вашим Преимущество охотника, а не только ваши изначальные преимущества охотника.

Истинная трансмогрификация

True Transmogrification
Ур. 18
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Истинная трансмогрификация
Описание
Вы трансмогрифицируете своего эйдолона каждый день. Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете заменять любое количество своих способностей эволюции, на другую эволюционную способность соответствующего уровня, для которой вы удовлетворяете предварительным условиям. Эти замены длятся до ваших следующих ежедневных приготовлений. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Источник домена

Domain Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСосредоточение домена

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник домена
Описание
Выраженность вашего сосредоточения растет от сделанного вами вклада в домены. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник связи

Link Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияФокусировка связи

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник связи
Описание
Ваша связь восполняет сосредоточение. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник сглаза

Hex Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияФокусировка ворожбы

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник сглаза
Описание
Сосредоточение течет от вашего покровителя, каждый раз, когда вы общаетесь со своим фамильяром. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник слияния

Conflux Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСлияние фокусировки

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник слияния
Описание
Вы достигли идеального магического и физического равновесия, позволяя магии легче проникать в вас и проходить через вас. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник стража

Warden's Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСосредоточение стража

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник стража
Описание
Вы обладаете небывалой сосредоточенностью, когда общаетесь с окружающим миром. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с последнего использования Refocus, то восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1 при использовании Refocus. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Катарсическое мастерское колдовство

Master Cathartic Spellcasting
Ур. 18
Архетип
ТребованияКатарсическое экспертное колдовство
Отдельная страница: Катарсическое мастерское колдовство
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.
Эмоциональные состояния (Emotional States)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
---
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Следующие эмоциональные состояния используются в архетипе "Катарсического мага".
Запись каждого эмоционального состояния перечисляет следующую информацию.
Триггер катарсиса (Catharsis Trigger): Событие или состояние, которому вы должны соответствовать для применения реакции Катарсиса (Catharsis).
Активация катарсиса (Catharsis Activation): Преимущество от использования Катарсиса.
Эмоциональный накал (Emotional Fervor): Преимущества получаемые вами на 3 раунда после использования Катарсиса.
Эта запись еще указывает заклинание, которое вы способны сотворять во время эмоционального накала.
Для его сотворения вы должны потратить слот заклинания.
Этот слот должен быть хотя бы равен уровню заклинания, и это заклинание автоматически усиливается до уровня израсходованного слота.
Эмоциональный спад (Emotional Fervor): Эффект, который вы испытываете когда заканчивается эмоциональный накал.
Заклинание фокусировки (Focus Spell): Заклинание фокусировки получаемое при выборе способности архетипа Катарсическое заклинание фокусировки.
Злость (Anger)
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Ваш разрушительный гнев позволяет вам вредить своим противникам, но в процессе причиняет вам боль.
Триггер катарсиса: Враг наносит вам урон.
Вы не можете использовать эту реакцию если утомлены.
Активация катарсиса: Если вы схвачены, обездвижены или сдерживаемы, то можете попытаться Вырваться.
В случае успеха, существо или опасность накладывающее на вас это состояние (если применимо) получает урон силой, равный вашему уровню.
Эмоциональный накал: При Сотворении (Cast) заклинания из своих слотов, если оно наносит урон и не имеет продолжительности, то вы получаете бонус состояния к урону этого заклинания, равный его уровню.
Заклинание: Вызвать гнев.
Эмоциональный спад: Вы становитесь утомлены пока не Успокоите эмоции (Settle Emotions).
Заклинание фокусировки: Атлетическое стремление
Трепет (Awe)
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Ваше сильное чувство изумления может быть заразительным и отвлекающим.
Триггер катарсиса: Вы или союзник в пределах 30 футов совершаете критически успешные бросок атаки по КБ врага или проверку навыка против одного из КС врага.
Активация катарсиса: Если вы заворожены или одурманены то можете совершить дополнительный спасбросок для завершения эффекта, если он позволяет совершить спасбросок.
Эмоциональный накал: Когда вы сотворяете заклинание, выберите 1 существо, по которому вы попали своей атакой заклинанием или которое провалило свой спасбросок, если такое существо было.
Это существо становится заворожено вами до конца своего следующего хода.
После этого оно временно иммунно к этому эффекту накала на 1 час.
Заклинание: Блестки.
Эмоциональный спад: Вы застигнуты врасплох пока не Успокоите эмоции (Settle Emotions).
Заклинание фокусировки: Ослепляющая вспышка (не требует религиозного символа).
Некоторые эмоциональные состояния, такие как Love или Hatred, требуют от заклинателя сосредоточиться на конкретном индивиде, называемом его эмоциональным фокусом.
Ваш эмоциональный фокус может меняться с течением времени, когда вы можете выбрать новый фокус после завершения важной часть вашей истории.
Обсудите это со своим Мастером, чтобы определить когда произойдет такое изменение.
Сам эмоциональный фокус не имеет права голоса; эту связь определяют эмоции заклинателя.
Однако, если сделать другого игрового персонажа своим эмоциональным фокусом, это может вызвать некомфортную социальную динамику.
Вам следует заранее уточнить у игрока этого героя, допустима ли такая связь.
Самоотверженность (Dedication)
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Ваша приверженность защищает тех, кому вы преданы, но может привести к зависимости.
Ваш эмоциональный фокус - отдельное существо, с которым вы связаны (см. сноску Эмоциональный фокус (Emotional Focus)).
Триггер катарсиса: Ваш эмоциональный фокус получает урон от врага находясь в пределах 30 футов от вас.
Активация катарсиса: Ваш эмоциональный фокус получает временные ОЗ равные половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Эти временные ОЗ длятся 1 минуту.
Эмоциональный накал: Ваши заклинания, которые целятся в эмоциональный фокус получают преимущества Reach Spell.
Когда вы сотворяете заклинание исцеления действующее на ваш эмоциональный фокус, то в дополнение к эффектам заклинания, он еще получает временные ОЗ равные уровню этого заклинания.
Эти временные ОЗ длятся 1 минуту.
Заклинание: Духовная связь.
Эмоциональный спад: Пока не Успокоите эмоции (Settle Emotions), вы не можете Сотворять (Cast) заклинания, если только вы находитесь не рядом со своим эмоциональным фокусом.
Заклинание фокусировки: Жертва защитника.
Страх (Fear)
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Вы позволяете своему страху подпитывать вас, а не поглощать, но он сжигает вашу выносливость.
Триггер катарсиса: Враг делает вас напуганным.
Активация катарсиса: Увеличьте свое состояние напуган на 1, до максимального напуган 4.
Эмоциональный накал: Вы не получаете штраф состояния от состояния напуган к своим КС заклинаний или бонусу атаки заклинанием.
Вместо этого, вы получаете бонус состояния к броскам атак заклинанием, равный штрафу, который вы бы получали, а ваши противники получают такой же штраф состояния к своим спасброскам против ваших заклинаний.
Любая другая характеристика получает штраф состояния как обычно.
Заклинание: Страх.
Эмоциональный спад: Вы впадает в бегство на 2 раунда, убегая от источника испуга, спровоцировавшего ваш Катарсис.
Если этот источник уже отсутствует, то вместо этого вы бежите от того места, где вы были на момент начала своего эмоционального спада.
Заклинание фокусировки: Кошмар наяву.
Ненависть (Hatred)
Источник: Secrets of Magic pg. 196
Ваша неприкрытая ненависть поглощает вашу душу и заставляет противника дрогнуть.
Ваш эмоциональный фокус - отдельный враг, которого вы ненавидите (см. сноску Эмоциональный фокус (Emotional Focus)).
Триггер катарсиса: Вы начинаете свой первый ход в столкновении против вашего эмоционального фокуса или одного из его последователей.
Если это столкновение включает в себя несколько подходящих последователей но без вашего реального эмоционального фокуса, то выберите 1 из этих последователей, чтобы он на время столкновения действовал как ваш эмоциональный фокус (или пока не объявится ваш настоящий эмоциональный фокус).
Активация катарсиса: Вы можете Шагнуть (Step) или Переместиться (Stride).
Вы должны закончить это передвижение ближе к своему эмоциональному фокусу.
Эмоциональный накал: Ваш эмоциональный фокус застигнут врасплох и получает штраф состояния -2 к спасброскам против ваших заклинаний.
Вы не застигнуты врасплох для своего эмоционального фокуса и получаете штраф состояния -2 к спасброскам против него.
Заклинание: Кровавая вендетта.
Эмоциональный спад: Вы становитесь ошеломлены 2.
Заклинание фокусировки: Крик разрушения.
Радость (Joy)
Источник: Secrets of Magic pg. 197
Ваш безудержный энтузиазм и позитивный настрой могут привести к успеху, но вы можете израсходовать больше энергии, чем планировали.
Триггер катарсиса: Вы совершаете критически успешный бросок атаки или спасброска, либо враг критически проваливает спасбросок против вас.
Активация катарсиса: Снизьте величину имеющегося у вас состояния напуган или одурманен на 1 и закончите любой имеющийся у вас продолжительный ментальный урон.
Эмоциональный накал: Вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Выступления и к броскам атак эмоциональных заклинаний, а враги получают штраф состояния -1 к спасброскам против ваших заклинаний эмоций.
Заклинание: Безудержный смех.
Эмоциональный спад: Вы становитесь утомлены пока не Успокоите эмоции (Settle Emotions).
Заклинание фокусировки: Беспрепятственное перемещение.
Любовь (Love)
Источник: Secrets of Magic pg. 197
Вас связывают узы любви, и ничто не может их разорвать, но любовь может отвлекать вас от других вещей в жизни.
Ваш эмоциональный фокус - кто-то, в которого вы влюблены; они не обязаны любить вас в ответ.
Триггер катарсиса: Ваш Эмоциональный фокус получает урон от врага находясь в пределах 30 футов от вас.
Активация катарсиса: Если либо вы, либо ваш эмоциональный фокус в замешательстве или под контролем, то один из вас может совершить новый спасбросок против одного эффекта замешательства или контроля (если он разрешает спасбросок), завершая это состояние в случае успешного нового спасброска.
Если вы оба подходите под это условие, то новый спасбросок получает ваш эмоциональный фокус.
Эмоциональный накал: Вы получаете бонус состояния +1 к спасброскам Воли.
Если вы сотворяете заклинание полезное вашему эмоциональному фокусу, то этот бонус увеличивается до +3, пока не начнется ваш новый ход.
Заклинание: Успокоение.
Эмоциональный спад: Вы на 1 минуту заворожены своим эмоциональным фокусом.
Заклинание фокусировки: Успокаивающие слова.
Страдание (Misery)
Источник: Secrets of Magic pg. 197
Страдания означают, что вы живы; заставляя своих врагов страдать так же сильно, как и вы, облегчает ваши страдания.
Триггер катарсиса: Вы получаете от врага продолжительный урон.
Активация катарсиса: Вы получаете временные ОЗ, в количестве равном своему уровню.
Они длятся 1 минуту.
Эмоциональный накал: Вы можете выбрать не совершать чистую проверку для завершения получаемого продолжительного урона.
Когда вы сотворяете наносящее урон заклинание, то можете выбрать 1 существо провалившее свой спасбросок или по которому вы попали броском атаки заклинания.
Эта цель получает продолжительный урон того же типа, что наносит заклинание, в том же количестве, что и имеющийся у вас наибольший продолжительный урон.
Вы не можете выбрать существо уже получающее продолжительный урон.
Заклинание: Фантомная боль.
Эмоциональный спад: Пока вы не Успокоите эмоции (Settle Emotions), то получаете нетипизированный штраф к любому урону, который вы бы наносили любым колдуемым заклинанием. Этот штраф равен -1 за уровень заклинания.
Заклинание фокусировки: Наслаждение болью.
Гордость (Pride)
Источник: Secrets of Magic pg. 197
Все хорошо, пока вы хорошо выглядите, но вы увлекаетесь моментом и теряете представление о том, что важно.
Триггер катарсиса: Вы критически проваливаете бросок атаки или спасброска.
Активация катарсиса: Критический провал становится просто провалом.
Эмоциональный накал: Каждый раз, когда вы сотворяете заклинание иллюзии, то до начала вашего следующего хода, любой критический провал при вашем броске броска атаки или спасброска становится просто провалом.
Заклинание: Цветные брызги.
Эмоциональный спад: Вы моментально теряете чувство реальности, оказываясь в замешательстве на 1 раунд.
Заклинание фокусировки: Покров уверенности.
Сожаление (Remorse)
Источник: Secrets of Magic pg. 197
Вы пытаетесь преодолеть свои недостатки, но ваша вина остается с вами.
Триггер катарсиса: ОЗ союзника в пределах 30 футов снижаются до 0.
Активация катарсиса: Вы Шагаете (Step) или Перемещаетесь (Stride).
Вы должны закончить это передвижение ближе к спровоцировавшему союзнику.
Эмоциональный накал: Любое накладываемое заклинание, которое восстанавливает спровоцировавшему союзнику ОЗ, получает бонус состояния к исцеляемым ОЗ, равное уровню этого заклинания, или удвоенному уровню, если союзник с 0 ОЗ.
Заклинание: Сожаление воина
Эмоциональный спад: Груз эмоций давит, делая вас одурманенным 2 пока вы не Успокоите эмоции (Settle Emotions).
Заклинание фокусировки: Благословение целителя.

Коронованный яростью бури ◆

Crowned in Tempest's Fury
Ур. 18
Класс
Отдельная страница: Коронованный яростью бури
Описание
Вы становитесь единым целым с разрушительной грозой из Плана Воздуха Air, возлагая корону из молний на своё чело. В ваших глазах вспыхивают искры, а в воздухе вокруг вас постоянно сверкают молнии, а завывающие ветры поднимают вас с земли. * Любое существо, попадающее в вашу кинетическую ауру или заканчивающее в ней свой ход, получает 2d12 урона электричеством. * Если у вас нет Скорости полета, то получаете Скорость полета 20 футов. Если у вас есть импульс Подъем циклона, то вместо этого получаете его Скорость полета и дополнительные преимущества. * Вы получаете бонус состояния +10 футов ко всем своим Скоростям. * Ваши воздушные Удары стихии (Elemental Blast) Elemental Blast наносят дополнительные 1d12 урона электричеством.

Летальный финишер ◆

Lethal Finisher
Ур. 18
Класс
Требованияточный удар 6d6

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Летальный финишер
Описание
Вы бьете врага в жизнено важный орган, возможно убивая его на месте. Совершите Удар. В случае успеха вы отказываетесь от урона точного удара финишера. Вместо этого, ваша цель получает дополнительный точный урон в зависимости от спасброска Стойкости с КС вашего класса. Если ваш Удар был крит.попаданием, то результат спасброска цели становится на одну ступень хуже. | Критический успех: Вы наносите 6 точного урона | Успех: Вы наносите 6d6 точного урона | Провал: Вы наносите 12d6 точного урона | Критический провал: Вы наносите 18d6 точного урона

Лишь мое воображение ⟳

All in my Head
Ур. 18
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лишь мое воображение
Описание
Используя свои оккультные связи и невероятную силу убеждения, вы внушаете себе, что спровоцировавший урон - плод вашего воображения. Урон, изменяет свой обычный тип урона на ментальный урон, и эффект наносящий урон получает признак несмертельное. Вы не можете использовать эту реакцию, если вы иммунны к ментальным эффектам или ментальному урону.

Лишь твое воображение ⟳

All in your Head
Ур. 18
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лишь твое воображение
Описание
Пламя жгущее ваше тело, яд текущий по венам - вы отказываетесь верить в их существование, и ничто не может повлиять на вас, если вы не верите в это. Вы совершаете против спровоцировавшего эффекта спасбросок Воли, вместо спасброска Рефлекса или Стойкости. Для этого спасброска вы не получаете преимуществ Стены воли или Крепость воли.

Магистр совершенного ки

Perfect Ki Grandmaster
Ур. 18
Архетип
ТребованияЭксперт совершенного ки или Образец совершенного ки
Отдельная страница: Магистр совершенного ки
Описание
Вы получаете соответствующее заклинание ки вашей "Школы Совершенства":
* Возгорание вечного пламени для "Вечного пламени" (Unblinking Flame),
* Удержание несокрушимой волны для "Несокрушимых волн" (Unbreaking Waves),
* Сокрушение несворачивающего ветра для "Несворачивающего ветра" (Unfolding Wind),
* Столп несгибаемого железа для "Несгибаемого железа" (Untwisting Iron)
Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Вы становитесь мастером атак оккультными заклинаниями и КС оккультных заклинаний.

Мастер магии

Magical Master
Ур. 18
Класс
ТребованияЗнаток магии

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мастер магии
Описание
Ваш эйдолон получает множество низкоуровневых заклинаний. Выберите врожденное заклинание магического обычая вашего эйдолона каждого из уровней заклинаний с 1-го по 7-й, для которого у вашего эйдолона еще нет врожденного заклинания от Знаток магии. Ваш эйдолон может сотворять их как врожденные заклинания, каждое раз в день. Вы можете заменять эти заклинания на каждом четном уровне, но ваш эйдолон никогда не может знать более 1 заклинания каждого уровня с 1-го до 7-го.

Мастерский запас свитков

Master Scroll Cache
Ур. 18
Архетип
ТребованияЭкспертный запас свитков
Отдельная страница: Мастерский запас свитков
Описание
Ваша коллекция свитков невероятна, до краев наполненная мистической силой, и вы можете приготовить их гораздо больше, чем обычный трикстер свитков.
В дополнение к своим ежедневным свиткам от Экспертный запас свитков, добавьте 1 свиток заклинания 6-го уровня.
На 20-м уровне добавьте свиток заклинания 7-го уровня.

Мастерское колдовство барда

Master Bard Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Оккультизма, Экспертное колдовство барда
Отдельная страница: Мастерское колдовство барда
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство ведьмы

Master Witch Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда навыка относящегося к обычаю вашего покровителя, Экспертное колдовство ведьмы
Отдельная страница: Мастерское колдовство ведьмы
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство волшебника

Master Wizard Spellcasting (Archetype
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Арканы, Экспертное колдовство волшебника
Отдельная страница: Мастерское колдовство волшебника
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство друида

Master Druid Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Природы, Экспертное колдовство друида
Отдельная страница: Мастерское колдовство друида
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство жреца

Master Cleric Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Религии, Экспертное колдовство жреца
Отдельная страница: Мастерское колдовство жреца
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство магуса

Master Magus Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Арканы, Экспертное колдовство магуса
Отдельная страница: Мастерское колдовство магуса
Описание
Вы получаете преимущества Master Bounded Spellcasting.

Мастерское колдовство мистического лучника

Master Eldritch Archer Spellcasting
Ур. 18
Архетип
ТребованияЭкспертное колдовство мистического лучника
Отдельная страница: Мастерское колдовство мистического лучника
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство оракула

Master Oracle Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Религии, Экспертное колдовство оракула
Отдельная страница: Мастерское колдовство оракула
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство призывателя

Master Summoner Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда навыка связанного с магическим обычаем вашего эйдолона, Экспертное колдовство призывателя
Отдельная страница: Мастерское колдовство призывателя
Описание
Вы получаете преимущества Master Bounded Spellcasting.

Мастерское колдовство чародея

Master Sorcerer Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Арканы, Природы, Оккультизма или Религии, в зависимости от вашего наследия крови, Экспертное колдовство чародея
Отдельная страница: Мастерское колдовство чародея
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство чудовищного стрелка

Master Beast Gunner Spellcasting
Ур. 18
Архетип
ТребованияЭкспертное колдовство чудовищного стрелка
Отдельная страница: Мастерское колдовство чудовищного стрелка
Описание
Вы изучили финальную истину чудовищного оружия, что делает вас мастером даваемой ими магии.
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.

Мастерское колдовство экстрасенса

Master Psychic Spellcasting
Ур. 18
Архетип
Требованиялегенда Оккультизма, Экспертное колдовство экстрасенса
Отдельная страница: Мастерское колдовство экстрасенса
Описание
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.
Уровень исправлен с 12-го на 18-й.
Необходимо быть легендой Оккультизма.

Медитативный источник

Meditative Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияМедитативная фокусировка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Медитативный источник
Описание
Когда вы очищаете свой разум, то фокусировка возвращается мощным порывом. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.
‹1234›118 элементов