Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
Идеальное управление формой
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Идеальное управление формойИдеальный выстрел ◆◆◆
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Идеальный выстрелИскусный компаньон
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Искусный компаньонИстинная трансмогрификация
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Истинная трансмогрификацияИсточник домена
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Источник доменаИсточник связи
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Источник связиИсточник сглаза
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Источник сглазаИсточник слияния
Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Источник слиянияИсточник стража
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Источник стражаКатарсическое мастерское колдовство
Запись каждого эмоционального состояния перечисляет следующую информацию.
Эта запись еще указывает заклинание, которое вы способны сотворять во время эмоционального накала.
Для его сотворения вы должны потратить слот заклинания.
Этот слот должен быть хотя бы равен уровню заклинания, и это заклинание автоматически усиливается до уровня израсходованного слота.
Вы не можете использовать эту реакцию если утомлены.
В случае успеха, существо или опасность накладывающее на вас это состояние (если применимо) получает урон силой, равный вашему уровню.
Заклинание: Вызвать гнев.
Это существо становится заворожено вами до конца своего следующего хода.
После этого оно временно иммунно к этому эффекту накала на 1 час.
Заклинание: Блестки.
Ваш эмоциональный фокус может меняться с течением времени, когда вы можете выбрать новый фокус после завершения важной часть вашей истории.
Обсудите это со своим Мастером, чтобы определить когда произойдет такое изменение.
Сам эмоциональный фокус не имеет права голоса; эту связь определяют эмоции заклинателя.
Однако, если сделать другого игрового персонажа своим эмоциональным фокусом, это может вызвать некомфортную социальную динамику.
Вам следует заранее уточнить у игрока этого героя, допустима ли такая связь.
Ваш эмоциональный фокус - отдельное существо, с которым вы связаны (см. сноску Эмоциональный фокус (Emotional Focus)).
Эти временные ОЗ длятся 1 минуту.
Когда вы сотворяете заклинание исцеления действующее на ваш эмоциональный фокус, то в дополнение к эффектам заклинания, он еще получает временные ОЗ равные уровню этого заклинания.
Эти временные ОЗ длятся 1 минуту.
Заклинание: Духовная связь.
Вместо этого, вы получаете бонус состояния к броскам атак заклинанием, равный штрафу, который вы бы получали, а ваши противники получают такой же штраф состояния к своим спасброскам против ваших заклинаний.
Любая другая характеристика получает штраф состояния как обычно.
Заклинание: Страх.
Если этот источник уже отсутствует, то вместо этого вы бежите от того места, где вы были на момент начала своего эмоционального спада.
Ваш эмоциональный фокус - отдельный враг, которого вы ненавидите (см. сноску Эмоциональный фокус (Emotional Focus)).
Если это столкновение включает в себя несколько подходящих последователей но без вашего реального эмоционального фокуса, то выберите 1 из этих последователей, чтобы он на время столкновения действовал как ваш эмоциональный фокус (или пока не объявится ваш настоящий эмоциональный фокус).
Вы должны закончить это передвижение ближе к своему эмоциональному фокусу.
Вы не застигнуты врасплох для своего эмоционального фокуса и получаете штраф состояния -2 к спасброскам против него.
Заклинание: Кровавая вендетта.
Заклинание: Безудержный смех.
Ваш эмоциональный фокус - кто-то, в которого вы влюблены; они не обязаны любить вас в ответ.
Если вы оба подходите под это условие, то новый спасбросок получает ваш эмоциональный фокус.
Если вы сотворяете заклинание полезное вашему эмоциональному фокусу, то этот бонус увеличивается до +3, пока не начнется ваш новый ход.
Заклинание: Успокоение.
Они длятся 1 минуту.
Когда вы сотворяете наносящее урон заклинание, то можете выбрать 1 существо провалившее свой спасбросок или по которому вы попали броском атаки заклинания.
Эта цель получает продолжительный урон того же типа, что наносит заклинание, в том же количестве, что и имеющийся у вас наибольший продолжительный урон.
Вы не можете выбрать существо уже получающее продолжительный урон.
Заклинание: Фантомная боль.
Заклинание: Цветные брызги.
Вы должны закончить это передвижение ближе к спровоцировавшему союзнику.
Заклинание: Сожаление воина
Коронованный яростью бури ◆
Летальный финишер ◆
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Летальный финишерЛишь мое воображение ⟳
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Лишь мое воображениеЛишь твое воображение ⟳
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Лишь твое воображениеМагистр совершенного ки
* Удержание несокрушимой волны для "Несокрушимых волн" (Unbreaking Waves),
* Сокрушение несворачивающего ветра для "Несворачивающего ветра" (Unfolding Wind),
* Столп несгибаемого железа для "Несгибаемого железа" (Untwisting Iron)
Вы становитесь мастером атак оккультными заклинаниями и КС оккультных заклинаний.
Мастер магии
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мастер магииМастерский запас свитков
В дополнение к своим ежедневным свиткам от Экспертный запас свитков, добавьте 1 свиток заклинания 6-го уровня.
На 20-м уровне добавьте свиток заклинания 7-го уровня.
Мастерское колдовство барда
Мастерское колдовство ведьмы
Мастерское колдовство волшебника
Мастерское колдовство друида
Мастерское колдовство жреца
Мастерское колдовство магуса
Мастерское колдовство мистического лучника
Мастерское колдовство оракула
Мастерское колдовство призывателя
Мастерское колдовство чародея
Мастерское колдовство чудовищного стрелка
Вы получаете преимущества Master Spellcasting.
Мастерское колдовство экстрасенса
Необходимо быть легендой Оккультизма.
Медитативный источник
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Медитативный источник