Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 100

Прокалывающий шиповник

Impaling Briars
Ур. 16
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Прокалывающий шиповник
Описание
Вы можете заполнить область разрушительным шиповником, который пронзает ваших врагов и мешает им. Вы получаете заклинание ордена Прокалывающий шиповник. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.

Просветленное присутствие

Enlightened Presence
Ур. 16
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Просветленное присутствие
Описание
Вы излучаете ауру решимости. Вы и союзники в пределах 15 футов получаете бонус состояния +2 к спасброскам Воли против ментальных эффектов. Добавлен признак аура.

Разнообразное таинство

Diverse Mystery
Ур. 16
Класс
ТребованияПродвинутое откровение

Классы: Оракул (Oracle). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разнообразное таинство
Описание
Вы расширили свое понимание божественного и можете приобщиться к чудесам другого таинства. Выберите 1 заклинание-откровение из другого таинства. Вы можете выбрать только начальное или продвинутое заклинание-откровение. Когда вы сотворяете это заклинание-откровение, то в дополнение к своим обычным эффектам проклятия, вы получаете эффекты слабого проклятия той тайны. Этот дополнительный эффект слабого проклятия остается с вами до ваших следующих ежедневных приготовлений. Любые умения, которые позволяют вам колдовать заклинание-откровение не увеличивая силу вашего проклятия, так же предотвращают получение эффекта этого дополнительного проклятия. Вы не можете сотворять выбранное заклинание-откровение, если любое из следующих условий является истинным: эффекты его проклятия напрямую конфликтуют с вашим проклятием или нивелируют его эффекты; проклятие не окажет на вас эффекта (например, убирая возможность вашего первоначального таинства, которой вам не хватает), либо эти критерии будут соблюдены как только вы закончите Cast a Spell.

Разрушающие удары

Shattering Blows
Ур. 16
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разрушающие удары
Описание
Ваши сильные удары с легкостью разбивают объекты. Когда вы в ярости, ваши Удары ближнего боя игнорируют 5 единиц Твердости объекта. Если у вас есть особенность класса Разрушитель, то вы игнорируете 10 единиц Твердости объекта. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Разрушающий магию порез ◆◆

Dispelling Slice
Ур. 16
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разрушающий магию порез
Описание
Ваша внезапная атака прорезает нити связывающие магию с целью. Нанесите Удар по застигнутому врасплох существу. Если ваш Удар наносит урон от внезапной атаки Внезапная атака, то вы противодействуете Counteracting 1 активному заклинанию у цели (на свой выбор). Ваш уровень противодействия равен половине вашего уровня, округленного до большего целого, а модификатор проверки противодействия равен вашему КС класса - 10. Исправлен уровень противодействия (1/2^).

Рассеивающий зачарованный удар ◆◆◆

Dispelling Spellstrike
Ур. 16
Класс
ТребованияЗачарованный удар

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рассеивающий зачарованный удар
Описание
Заклинание, которое вы доставляете, пытается вытеснить магию, воздействующую на вашего врага. Нанесите Spellstrike. Если он попадет, вы также попытаетесь Counteracting одному заклинанию (по вашему выбору), действующему на цель. Уровень противодействия равен половине вашего уровня, округленного до больше целого, а модификатор проверки противодействия является стандартным модификатором для противодействия с помощью заклинания (ваш модификатор Интеллекта + бонус мастерства колдовства, + любые бонусы или штрафы, которые конкретно применяются для проверки противодействия).

Растоптать ◆◆◆

Trample
Ур. 16
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Растоптать
Описание
Ваш эйдолон Перемещается (Strides) Перемещение вплоть до своей двойной Скорости и может двигаться через пространства существ хотя бы на 1 размер меньше него, Растаптывая каждое существо, в чье пространство он входит. Он может попытаться Растоптать одно и то же существо только один раз за одно использование Растаптывания. Он наносит этим существам дробящий урон, равный урону своей вторичной атаки, а они могут совершить простой спасбросок Рефлекса против вашего КС заклинания. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Расширение ауры ◆

Expand Aura
Ур. 16
Класс
ТребованияУ вас есть хотя бы одна аура от способности или особенности чемпиона

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Расширение ауры
Описание
Вы фокусируете свою сакральную силу, чтобы расширить ваше влияние. Выберите одну ауру от способности или особенности чемпиона, такую как Аура смелости или Аура жизни. Радиус ауры удваивается до начала вашего следующего хода.

Самоцвет заклинания

Spell Gem
Ур. 16
Архетип
Требованиялегенда Ремесла, Посвящение лича
Отдельная страница: Самоцвет заклинания
Описание
Вдохновленный вырожденными демиличами, в которых иногда превращается ваш вид, вы встроили в свой лоб самоцвет, сплавив его со своей некротической плотью.
Этот самоцвет был специально откалиброван, чтобы удерживать 1 из следующих заклинаний: Отторжение, Видение или Истинное зрение.
Вы должны решить, какое заклинание содержит ваш самоцвет, когда берете эту способность; изменение заклинания требует переобучения способности.
Раз в день вы можете израсходовать магическую энергию самоцвета, чтобы Сотворить (Cast) это заклинание, не тратя слот заклинания.
На 18-м уровне вы можете усилить выбранное вами заклинание до 7-го уровня.
На 20-м уровне вы можете усилить выбранное вами заклинание до 8-го уровня; вне зависимости от выбранного вами заклинания, вы вместо этого можете истощить магическую энергию самоцвета для сотворения Отражение заклинания 8-го уровня не тратя слот заклинания.

Сведение в точку ⟳

Converge
Ур. 16
Архетип
Требованиямастер Восприятия, Посвящение дозорного
Отдельная страница: Сведение в точку
Описание
Сообщив своему союзнику об открывшейся возможности, созданной вашим выстрелом, вы координируете свои действия, чтобы одновременно поразить цель.
Ваш союзник может своей реакцией нанести Удар ближнего боя по спровоцировавшему противнику.
Этот Удар не считается к штрафу множественной атаки этого союзника и его штраф множественной атаки не применяется к этому Удару.
Если Удар вашего союзника успешен, то при определении сопротивлений и слабостей, объедините урон от вашей успешной дистанционной атаки с уроном от атаки ближнего боя вашего союзника.

Сверкающее заклинание ◆

Scintillating Spell
Ур. 16
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сверкающее заклинание
Описание
Ваши заклинания становятся ярким проявлением света и цвета. Если ваше следующее действие - Cast a Spell у которого нет признака тьма, нет продолжительности, и требует от существ сделать спасбросок Рефлекса, то в дополнение к своим другим эффектам, заклинание взрывается брызгами мерцающих огней. Каждое существо, которое провалило свой спасбросок Рефлекса против заклинания, получает состояние ослеплен на 1 раунд, а те, кто крит.провалили - состояние слепота на 1 раунд.

Семичастная связь

Seven-Part Link
Ур. 16
Класс
ТребованияПарная связь

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Семичастная связь
Описание
Во многих традициях число 7 является значимым. Обмениваясь частями эзотерики, состоящей из 7 частей, вы создаете магическую паутину, с помощью которой ваши союзники могут воздействовать друг на друга на расстоянии. Когда вы во время своих ежедневных приготовлений используете Парная связь, вы можете обменяться связующей эзотерикой с вплоть до 6 готовыми союзниками, оставив 1 часть себе. В дополнение к обычным эффектам "Парной связи", если связанный союзник творит заклинание с дистанцией касания, он может нацеливать это заклинание на связанных союзников в пределах 30 футов.

Сильно отвлекающий выстрел

Greater Distracting Shot
Ур. 16
Класс
ТребованияОтвлекающий выстрел

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сильно отвлекающий выстрел
Описание
Даже один снаряд может вывести вашего противника из равновесия, а более мощные атаки заставляют его дольше нервничать. Если вы попадаете по своей добыче из дистанционного оружия, то она становится застигнутой врасплох до начала вашего следующего хода. Если вы с помощью дистанционного оружия критически попадаете по своей добыче, или попадаете по ней дважды в один ход, то вместо этого она застигнута врасплох до конца вашего следующего хода.

Скакун покровителя

Auspicious Mount
Ур. 16
Класс
Требованиябожественный союзник Скакун, Впечатляющий дестриэ

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Скакун покровителя
Описание
С вашей постоянной заботой, ваш скакун развил невероятный интеллект и мастерство. Ездовое животное, полученное от классовой особенности Скакун получает специализацию (см. specs). Вы можете выбрать одну из обычных специализаций или специализацию покровительства. Скакун покровительства получает следующие преимущества: Ваш компаньон помечен религиозным символом вашего божества, как его священное животное. Его уровень мастерства Религии увеличивается до эксперта, он может говорить на языке относящемся к служителям вашего божества (Небесный для чемпионов, кто следует догматам добра), и его модификатор Интеллекта увеличивается на 2, а модификатор Мудрости на 1.

Смертельная грация

Deadly Grace
Ур. 16
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Смертельная грация
Описание
Ваши грациозные атаки особенно мощны. Когда вы совершаете критическое попадание оружием ближнего боя с признаком быстрое или точное, у которого есть признак смертельное, то вы удваиваете количество костей урона от этого признака. Когда вы владеете оружием ближнего боя с признаком быстрое или точное, но без признака смертельное, вместо этого оно получает признак смертельное d8.

Сокрушительный удар ◆◆◆

Overwhelming Blow
Ур. 16
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сокрушительный удар
Описание
Вы вкладываете свой вес в мощную атаку, которая оставляет вас уязвимым. Сделайте Удар ближнего боя. Это считается как 3 атаки при расчете вашего штрафа множественной атаки. Если этот Удар попадает, он становится крит.попаданием. Если при броске вы получили крит.попадание, то ваша атака еще получает признак смертельное d12. Независимо от того, попадаете вы или нет, вы получаете состояния ошеломлен 1 и застигнут врасплох до начала вашего следующего хода. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сосредоточить союзника ⟳

Focus Ally
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера меча
Отдельная страница: Сосредоточить союзника
Описание
Вы настолько сосредоточены на своих союзниках, что можете помочь им оправиться, когда что-то выведет их из боя.

Ваш союзник перебрасывает проваленный спасбросок.

Этот союзник должен использовать второй результат.

Стойка множественных выстрелов ◆

Multishot Stance
Ур. 16
Класс
ТребованияТройной выстрел

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойка множественных выстрелов
Описание
Вы фиксируете себя в устойчивом положении, чтобы стрелять быстро и точно. Пока вы в этой стойке, ваш штраф при Двойной выстрел снижается до -1, или до -2 если вы добавляете дополнительное действие, чтобы сделать 3 Выстрела (Strikes) Удар. Если вы сдвигаетесь с вашей позиции, то стойка заканчивается.

Терраформирующее заклинание ◆

Terraforming Spell
Ур. 16
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Терраформирующее заклинание
Описание
Вы захватываете трансформирующие фрагменты магии и ударяете ими по земле, создавая ударную волну, которая изменяет ваше окружение. Если ваше следующее действие - Cast a Spell школы трансмутации, не являющееся чарами, то либо все пространства рядом с вами становятся сложной местностью, либо все пространства рядом с вами перестают быть сложной местностью. Это не влияет на особо сложную местность, и не убирает эффекты наносящие урон от опасной местности. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

То что нужно!

Just the Thing!
Ур. 16
Общая
Отдельная страница: То что нужно!
Описание
Нужно балансировать на острие бритвы, силой открыть железную дверь или убедить дракона на переговоры? Не бойтесь! Независимо от ситуации, у вас всегда есть как раз то, что нужно. Вы выполняете действие навыка, для завершения которого нужно 1 минуту или меньше, используя то же количество действий или времени, что и обычно. Однако во время выполнения действия опишите устройство, которое вы достаете и используете для совершения действий. Специфика того, как вы это сделаете, зависит от вас, но она должна соответствовать поставленной задаче. Например, вы можете использовать гравитационные стабилизаторы, чтобы балансировать на острие бритвы, штуковину в виде силового тарана, чтобы открыть железную дверь, или устройство, источающее аромат, способный умиротворить вирмов, чтобы убедить дракона. Используя изобретение таким образом, вы можете изменить способ расчета проверки навыка, используемого с этим действием. Вместо обычного модификатора навыка, связанного с этим действием, вы используете свой модификатор Ремесла.

Удар лавины ◆◆◆

Avalanche Strike
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение громилы
Отдельная страница: Удар лавины
Описание
Вы нападаете на всех ближайших противников.
Сделайте требуемым оружием Удар ближнего боя по каждому врагу в пределах вашей досягаемости ближнего боя.
Каждая атака считается к вашему штрафу множественной атаки, но не увеличивайте ваш штраф пока не сделаете все атаки.

Удачная контратака

Felicitous Riposte
Ур. 16
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удачная контратака
Описание
Вы пользуетесь открывшимися возможностями для атаки со сверхъестественными шансами. Когда вы выполняете Opportune Riposte, сделайте бросок атаки дважды и используйте лучший результат. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Улучшенное отражение щитом

Improved Reflexive Shield
Ур. 16
Класс
ТребованияОтражающий щит

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное отражение щитом
Описание
Ваш щит может помочь спасти союзников поблизости. Когда вы используете Блок щитом против урона являющегося результатом спасброска Рефлекса, то находящиеся рядом союзники, которые получат урон из-за спасбросков Рефлекса того же самого эффекта что и вы, также получают преимущество снижения урона.

Управляемая пуля ◆◆

Controlled Bullet
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение чудовищного стрелка
Отдельная страница: Управляемая пуля
Описание
Вы создаете прямую магическую связь со своим чудовищным оружием, позволяющую вам направлять его следующий выстрел, непосредственно контролируя снаряд, наводя его в воздухе, поворачивая и отклоняя, чтобы он продолжал поражать цель за целью.
Совершите Выстрел (Strike) чудовищным оружием по существу в пределах 1-го шага дистанции.
При попадании, этот выстрел прорывается через цель и продолжает полет к другой видимой вами цели.
Вы совершаете Выстрел по этой новой цели.
Новая цель должна находиться от предыдущей цели, на расстоянии, не дальше шага дистанции чудовищного оружия.
Например, при атаке из Дрейковая винтовка, новая цель должна быть в пределах 150 футов от предыдущей цели.
При попадании вы можете направить пулю к новой цели.
Вы можете таким способом продолжать совершать Выстрелы по новым целям, пока ваша атака не промахнется, из-за чего пуля распадается.
Вы не можете совершить Выстрел по цели, которую уже атаковали во время этого использования "Управляемой пули", но вы можете продолжать атаки по подходящим целям, пока не промажете.
Каждая атака считается к вашему штрафу множественной атаки, но вы не увеличиваете свой штраф пока не сделаете все свои атаки.

Усиление клетки души

Bolster Soul Cage
Ур. 16
Архетип
Требованиялегенда Ремесла, Посвящение лича
Отдельная страница: Усиление клетки души
Описание
Ваши постоянные усилия по улучшению и совершенствованию *клетки души* повысили ее эффективность.

Ваша *клетка души* обладает Твердостью равной вашему уровню и ОЗ равным вашему уровню помноженному на 4.

Время необходимое *клетке души* для воссоздания вашего тела снижено с 1d10 дней до 1d6 дней.



На 20-м уровне, время необходимое *клетке души* для воссоздания вашего тела снижено до 2d12+12 часов.

Ускоренная сонастройка ◇

Quickened Attunement
Ур. 16
Архетип
Требованиялегенда Природы, Смена сонастройки, Посвящение геоманта
Отдельная страница: Ускоренная сонастройка
Описание
Если ваше следующее действие - творить заклинание, которое даст вам бонус сонастройки местности, снизьте количество действий для его сотворения на 1 (до минимального за 1 действие).
Особенность: Вы не можете использовать "Ускоренную сонастройку" и Quickened Casting в один и тот же раунд.

Устранение ◇

Remediate
Ур. 16
Класс
Требованияранящая Божественная сила или исцеляющая Божественная сила

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Устранение
Описание
Если ваше следующее действие - использовать свою Божественная сила, чтобы сотворять версию заклинания Исцеление или Нанесение ран за 3 действия (◆◆◆) для нанесения урона существам, то вы можете взять остаточную энергию, для уравновешивания противоположных сил. Вы используете ваше заклинание исцеление или нанесение ран, чтобы попытаться противодействовать одному эффекту в области заклинания с признаком хаотичный, принципиальный, зло или добро. Выбранный признак должен быть противоположен одному компоненту мировоззрения вашего божества; если ваше божество нейтральное, то вы можете выбрать любой из этих признаком. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Фазовая стрела ◆

Phase Arrow
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Отдельная страница: Фазовая стрела
Описание
Вы можете сконцентрировать огромное количество магии, чтобы создать амуницию, которая проходит через все, кроме вашей цели.
Сделайте Выстрел (Strike) из лука по врагу, который для вас имеет состояние замечен или спрятан (но не необнаружен).
Амуниция летит к вашей цели по прямой линии, проходя на своем пути через любые немагические барьеры или стены, однако магические барьеры останавливают стрелу.
Выстрел игнорирует все укрытия, состояние скрыт, состояние спрятан, и бонусы обстоятельства к КБ от щитов.
У нее есть бонус состояния +4 на попадание по существам, носящим любые виды доспехов.
Урон от Выстрела не может быть снижен с помощью реакции Блок щитом при использовании немагического щита.

Фатальная пуля

Fatal Bullet
Ур. 16
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фатальная пуля
Описание
Вы особенно талантливы в стрельбе по уязвимым местам противника. Когда вы критически попадаете фатальным огнестрельным оружием, то после удвоения урона оружия, вы наносите дополнительную кость и тип урона соответствующие этому признаку. Например, добившись критического попадания фатальным d12 оружием, после удвоения урона оружия, вы добавляете к атаке дополнительные 1d12 урона.

Форма сосуда ◆◆

Vessel's Form
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение живого сосуда
Отдельная страница: Форма сосуда
Описание
Вы симбиотически объединяете свою форму с формой сущности внутри вас, принимая мощный гибридный облик, чтобы временно усилить свои возможности в бою, сохраняя контроль.
На 1 минуту вы получаете следующие эффекты:
* Если вы были среднего размера или меньше, то становитесь большим, а ваша досягаемость увеличивается до 10 футов.
* Вы получаете бонус состояния +2 к броскам атак и урона, и бонус состояния +1 к спасброскам против заклинаний. Если вы используете Entitys Resurgence, бонусы состояния к броскам атак и урона увеличиваются до +3 на время пересечения этих двух эффектов.
* Если у вас есть способность Удар сущности, то полученная от него безоружная атака увеличивает свою кость урона с 1d6 до 1d8.
* Вы получаете 40 временных ОЗ.
* Вы получаете Скорость полета, равную своей Скорости.
Особенность: Это действие обладает признаком магического обычая, соответствующего вашей сущности, обычно сакральный для демона, оккультный для аберрации или внешней сущности, или природный для феи.
‹1234›100 элементов