Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 269

Магическая шкура

Magic Hide
Ур. 2
Класс
Требованиязверь-компаньон, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Магическая шкура
Описание
Вы можете защитить своего компаньона в бою. Вы получаете заклинание смотрителя Магическая шкура. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Магический дублёр

Magical Understudy
Ур. 2
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Магический дублёр
Описание
Ваш эйдолон эволюционирует для сотворения заклинаний. Он получает активность Cast a Spell и изучает 2 чар своего обычая, которые он может сотворять как врожденные заклинания.

Магическое ремесло

Magical Crafting
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Ремесла
Отдельная страница: Магическое ремесло
Описание
Вы можете Создать магические предметы, хотя некоторые из них имеют другие требования, как описано в Главе crafting and treasures. Когда вы выбираете этот навык, то получаете формулы 4 обычных магических предметов 2-го уровня или ниже.

Ментальный бальзам

Mental Balm
Ур. 2
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ментальный бальзам
Описание
Ваши заклинания издают успокаивающие ментальные волны. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Вы можете использовать это расширение только с пси-чарами, которые выбирают целью или воздействуют на вас, либо 1 или более ваших союзников, и не выбирают целью или воздействуют на врагов. Расширение: Вы или 1 союзник в пределах 30 футов, на 1 минуту получаете бонус состояния +2 к спасброскам Воли против эмоциональных эффектов. Еще вы можете расширенными пси-чарами попытаться противодействовать Counteracting 1 эффекту накладывающему состояние напуган на вас или выбранного союзника, либо эффекту накладывающему состояние одурманен имеющее продолжительность 1 час или менее. Если вы успешно противодействуете эффекту, то убираете только состояния напуган или одурманен, но не другие части данного эффекта.

Многогранная муза

Multifarious Muse
Ур. 2
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Многогранная муза
Описание
Вашей музе чуждо навешивание ярлыков. Выберите вид музы отличный от вашей. Вы получаете способность 1-го уровня, требующую наличия этой музы, и ваша муза теперь также является музой этого типа, что позволяет брать способность с другой музой в качестве предварительного условия. Вы не получаете других эффектов от выбранной музы. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, когда вы так делаете, вы должны выбрать другой вид музы, отличный от вашей.

Мольба к предкам

Entreat with Forebears
Ур. 2
Класс
Требованиянаследие соотносящееся с признаком существа

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мольба к предкам
Описание
Что-то в вашем присутствии заставляет существ вашего наследия, сознательно или нет, признать вас одним из своих, и вы привыкаете к их трюкам. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Дипломатии, Обмана и Запугивания, когда взаимодействуете с существами, у которых есть признак соотносящийся с вашим наследием крови и вы получаете бонус обстоятельства +1 к Восприятию и спасброскам против таких существ. Например, чародей наследия аберрации получит это преимущество против существ с признаком аберрация. Мастер дает финальное решение о том, является ли существо относящимся к вашему наследию. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Мощный прыжок

Powerful Leap
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Атлетики
Отдельная страница: Мощный прыжок
Описание
Когда вы совершаете Прыжок, то можете прыгать на 5 футов вертикальным Прыжком, и на 5 футов увеличиваете расстояние на которое можете прыгать горизонтально.

Надежная зацепка

Solid Lead
Ур. 2
Класс

Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Надежная зацепка
Описание
Иногда ваше дело расщепляется на маленькие тайны, но вы никогда не теряете общей картины. Раз в день, когда вы отказываетесь от субъекта дела из-за использования Pursue a Lead, вы можете обозначить ту зацепку от которой отказались как надежную зацепку на этот день. Даже если вы перестали расследовать надежную зацепку, то все равно можете вернуться к ней сколько угодно раз, используя одиночное действие (◆), которое получает признак концентрация. Когда вы так делаете, то это как обычно завершает одно из ваших текущих дел. Во время своих следующих ежедневных приготовлений вы можете оставить свою надежную зацепку или убрать ее; если вы ее убираете, то можете в этот день обозначить новую надежную зацепку. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Надежное выздоровление

Robust Recovery
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Медицины
Отдельная страница: Надежное выздоровление
Описание
Вы изучали народную медицину, чтобы помочь оправиться от болезней и яда, и ее усердное использование сделало вас особенно выносливым. Когда вы используете Лечение болезни или Лечение от яда, или кто-то другой использует одно из этих действий на вас, увеличьте бонус обстоятельства при успехе до +4, и если результат спасброска пациента является успехом, то вместо этого он получает крит.успех.

Направленная аудитория

Directed Audience
Ур. 2
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Направленная аудитория
Описание
Вы можете формировать область своих заклинаний-композиций. Всякий раз, когда вы колдуете заклинание-композицию, которое имеет область эманацию, вы можете изменить область заклинания на конус, размер которого на 10 футов больше, но максимум вплоть до удвоения изначальной области. Например, вы можете модифицировать заклинание-композицию, которое затрагивает 30-футовую эманацию, на 40-футовый конус, но 5-футовая эманация может стать только 10-футовым конусом.

Настроить против себя

Antagonize
Ур. 2
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Настроить против себя
Описание
Ваши насмешки и угрозы вызывают гнев врагов. Когда вам удается успешно Деморализовать существо, его состояние напуган не может снизиться ниже 1 в конце его хода, либо пока оно не применит против вас враждебное действие, либо не сможет больше видеть или сенсорно ощущать вас в течение как минимум 1 раунда.

Не сбежать ⟳

No Escape
Ур. 2
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Не сбежать
Описание
Вы идете в ногу с отступающим противником. Сделайте Перемещение вплоть до вашей Скорости, следуя за врагом и держа его в досягаемости во время его движения, пока он не прекратит передвижение или пока вы не пройдете свою полную Скорость. Вы можете использовать "Не сбежать" когда Роете (Burrow) Рыть, Карабкаетесь (Climb) Карабкаться, Летите (Fly) Лететь или Плывете (Swim) Плыть, вместо Перемещения, если у вас есть соответствующий вид движения.

Непрерывное выздоровление

Continual Recovery
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Медицины
Отдельная страница: Непрерывное выздоровление
Описание
Вы фанатично следите за выздоровлением пациента, чтобы ускорить лечение. Когда вы используете Лечение ран, ваш пациент становится иммунным только на 10 минут вместо 1 часа. Это применяется только к вашим активностям Лечение ран, а не к другим, которые получает пациент.

Несмертельное заклинание ◆

Nonlethal Spell
Ур. 2
Класс

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Несмертельное заклинание
Описание
Вы можете изменять заклинания, чтобы они были менее смертельными. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, которое наносит урон и не имеет признака смерть или негативный, то это заклинание получает признак несмертельное. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ободряющие слова ◆

Encouraging Words
Ур. 2
Навык
Требованияобучен Дипломатии
Отдельная страница: Ободряющие слова
Описание
Вы даете союзнику в пределах 30 футов быстрое напутствие, помогая ему прийти в себя. Совершите проверку Дипломатии. Обычно КС равен 15, однако Мастера может скорректировать его в зависимости от обстоятельств. Если вы эксперт Дипломатии, то вместо этого можете сделать проверку с КС 20, чтобы увеличить количество восстановленных Очков Выносливости (ОВ) на 5; если вы мастер Дипломатии, то можете сделать проверку с КС 30, чтобы увеличить количество восстановленных ОВ на 15; если вы легенда, то можете сделать проверку с КС 40, чтобы увеличить ОВ на 25. Вне зависимости от результата, союзник временно иммунен к "Ободряющим словам", пока не Передохнёт (Take a Breather) Take a Breather или не отдохнет в течение дня. | Критический успех: Союзник восстанавливает 2d8 ОВ. | Успех: Союзник восстанавливает 1d8 ОВ. | Критический провал: Союзник получает 1d8 ментального урона, но это может снизить только его ОВ, но не Очки Здоровья. Примечание: Эта способность относится к вариации правил /game_mastering/variant-rules/Stamina.

Обратить нежить

Turn Undead
Ур. 2
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Обратить нежить
Описание
Нежить, пострадавшая от вашей позитивной энергии, может сбежать, из-за врожденного отвращения к силе, противоположной неживой. Когда вы используете заклинание Исцеление, чтобы нанести урон нежити, каждая нежить вашего уровня или ниже, которая критически провалит спасбросок, на 1 раунд получает состояние бегство.

Обширный зачарованный удар

Expansive Spellstrike
Ур. 2
Класс
ТребованияЗачарованный удар

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Обширный зачарованный удар
Описание
Вы адаптировали более широкий спектр заклинаний для работы с вашими атаками. Вместо того, чтобы использовать в Зачарованном ударе (Spellstrike) Spellstrike заклинание с броском атаки, вы можете использовать вредоносное заклинание, которое может быть нацелено на существо или имеет область взрыва, конуса или линии (соблюдая любые другие ограничения "Зачарованного удара"). Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell заклинание, у которого нет броска атаки заклинания как части "Зачарованного удара", оно работает следующим образом. * Если ваш Удар критически провален, заклинание теряется без эффекта. * Существа используют против этого заклинания свою обычную защиту, такую как спасброски. * Если это заклинание позволяет вам выбрать несколько целей, вместо этого оно нацелено только на существо, которое вы атаковали своим Ударом. * Если у заклинания есть область, цель должна находиться в этой области. Взрыв центрируется в углу квадрата цели или, если цель большая или больше, то в углу квадрата ближайшего к центру цели; если подходит более одного условия, то вы выбираете угол. Конус или линия исходят от вас и должны включать цель; если вы не находитесь рядом с целью (например используя длинное оружие или гибридное обучение Звездный диапазон), выберите в качестве источника любой квадрат, прилегающий к цели. Заклинание действует на всех существ в этой области как обычно, но Удар по-прежнему нацелен только на 1 существо.

Общая стратагема

Shared Stratagem
Ур. 2
Класс

Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Общая стратагема
Описание
Придумываемые вами планы также включают в себя ваших союзников. Когда вы попадаете по существу атакой, для которой подменили свой бросок атаки использовав Придумать стратагему, обозначьте 1 союзника. До начала вашего следующего хода, для этого союзника существо застигнуто врасплох для следующей атаки, которую обозначенный союзник совершает по этому существу.

Оглушающий кулак

Stunning Fist
Ур. 2
Класс
Требованияclass-feature--monk--Flurry-of-Blows

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Оглушающий кулак
Описание
Сосредоточенная сила вашего шквала ударов способна ошеломить противника. Когда вы целитесь в одно существо обоими Ударами (Strikes) Удар из Flurry of Blows, вы можете попытаться оглушить существо. Если любой Удар попадает и наносит урон, цель должна сделать успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или она будет "ошеломлена 1" (или "ошеломлена 3" при критическом провале). Это эффект с признаком "недееспособность".

Одурачить ⟳

Fake Out
Ур. 2
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Одурачить
Описание
Умелым взмахом своего оружия, вы заставляете врага признать вас угрозой. Совершите бросок атаки, чтобы Помочь (Aid) Помощь спровоцировавшей атаке. Если вы с начала своего прошлого хода, нанесли урон этому врагу, этим же оружием, то получаете к этому броску бонус обстоятельства +1.

Око Верховных Лордов ◆

Eye of the Arclords
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Арканы, Арканное чутье
Отдельная страница: Око Верховных Лордов
Описание
Доступ: Вы член "Верховных Лордов Некса (Arclords of Nex)" Вы открываете на своем лбу светящийся третий глаз. Глаз может оставаться открытым вплоть до 1 минуты, и вы можете закрыть его преждевременно использовав одиночное действие с признаком концентрация. Он может оставаться открытым 2 минуты, если вы мастер Арканы или 5 минут, если вы легенда. Пока этот глаз открыт, вы получаете следующие преимущества: * в начале каждого своего хода вы получаете эффекты врожденного арканного Обнаружение магии от вашей способности Арканное чутье, без необходимости сотворять это заклинание * вы получаете ночное зрение * вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Восприятия для Поиска (Seek) Поиск необнаруженных и спрятанных существ, и к вашему КС Восприятия против Спрятаться и Красться После того, как ваш третий глаз закрывается, вы ослеплены на такой же период времени, сколько был открыт глаз.

Опаляющее восстановление ◆

Searing Restoration
Ур. 2
Класс

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Опаляющее восстановление
Описание
Они говорили вам, что взрывы никак не могут исцелять людей, но они были глупцами... Глупцами, которые не понимали вашей гениальности! Вы создаете небольшой взрыв из вашей инновации, изменяющий горение, чтобы прижечь раны с помощью испарившихся лекарственных трав. Вы или живое существо рядом с вами восстанавливает 1d10 ОЗ. Дополнительно, исцеленное вами существо может совершить мгновенную чистую проверку, чтобы избавиться от одного источника продолжительного урона кровотечением, со сниженным КС как от подходящей помощи . На 3-м уровне и каждые 2 уровня после него, исцеление увеличивается на 1d10. Особенность: Если ваша инновация - миньон, она может выполнить это действие вместо вас, однако, так как он не живое существо, то не может использовать это умение на себе. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Основной урок

Basic Lesson
Ур. 2
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Основной урок
Описание
Ваш покровитель дает вам особый урок, раскрывая спрятанные грани своей природы. Выберите основной урок из списка Основные уроки. Вы получаете связанный с ним сглаз, а ваш фамильяр изучает заклинание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Осторожно расспрашивать

Discreet Inquiry
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Обмана или Дипломатии
Отдельная страница: Осторожно расспрашивать
Описание
Вы хитры в своих попытках узнать то, что вам нужно знать. Когда вы используете Собрать информацию, то можете скрыть истинную цель вашего интереса среди других тем, которые вас мало интересуют, не увеличивая сложность проверки или тратя больше времени на Собрать информацию. Любой, кто пытается Собрать информацию, чтобы определить, спрашивал ли кто-то еще о рассматриваемой вами теме, должен превысить ваш КС Обмана или обычный КС для Собрать информацию о ваших запросах (в зависимости от того что больше), иначе они не узнают о ваших попытках узнать информацию.

Осторожное отключение

Wary Disarmament
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Воровства
Отдельная страница: Осторожное отключение
Описание
Если провоцируете активацию устройства или ловушки во время их отключения, то получаете бонус обстоятельства +2 к КБ или спасброску против этого устройства или ловушки. Это применяется только к атакам или эффектам вызванным провалом вашей попытки, а не к более поздним, таким как дополнительные атаки от комплексных ловушек.

Острый нюх

Acute Scent
Ур. 2
Класс
ТребованияОстрое зрение или ночное зрение

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Острый нюх
Описание
Во время ярости улучшается ваш нюх. Вы получаете неточное чувство нюх с дальностью 30 футов.

Отвести неудачу ⟳

Turn Away Misfortune
Ур. 2
Класс

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отвести неудачу
Описание
Вы выполняете суеверие, например, бросаете соль через плечо, чтобы отогнать несчастья. Признак удачи у "Отвести неудачу" отменяет эффект неудачи, заставляя вас совершать бросок нормально. Как обычно, вы можете применить к броску только 1 умение удачи, поэтому если вы "Отвели неудачу" при броске атаки, то не сможете еще использовать умение, такое как Удача полурослика, чтобы еще больше изменить бросок. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Отвлекающее выступление

Distracting Performance
Ур. 2
Навык
Требованияэксперт Выступления
Отдельная страница: Отвлекающее выступление
Описание
Ваши выступления особенно отвлекающие, позволяя вашим союзникам с легкостью Красться. Когда вы используете Помощь союзнику, который пытается Отвлечь внимание, то вместо обычных эффектов Помощи, вы можете бросить проверку Выступления и использовать этот результат для определения исхода отвлечения, вместо того, чтобы союзник кидал проверку Обмана.

Отвлекающий финт

Distracting Feint
Ур. 2
Класс
Требованиярод деятельности Негодяй

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отвлекающий финт
Описание
Ваши Финты (Feints) Финт отвлекают сильнее чем обычно, дезориентируя врагов и позволяя вашим союзникам получить большее преимущество. Пока существо застигнуто врасплох вашим Финтом, оно еще получает штраф обстоятельства -2 к проверкам Восприятия и спасброскам Рефлекса.

Очарованная жизнь ⟳

Charmed Life
Ур. 2
Класс
ТребованияХаризма 14

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Очарованная жизнь
Описание
Когда опасность зовет, у вас есть странная способность оставаться победителем. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к спровоцировавшему спасброску.
‹12345…›269 элементов