Архетип
Отдельная страница: Направленное гниение
Описание
Вы научились направлять свое проклятие не только через свою плоть, но и через оружие которым владеете.
Преимущества Проклятое касание распространяются на любое оружие ближнего боя которым вы владеете, а не только на Удары (Strikes) кулака.
Архетип
Отдельная страница: Наскок разведчика
Описание
Вы выскакиваете из теней, чтобы напасть на своих врагов.
Сделайте Перемещение вплоть до своей Скорости, а потом дважды выполните Удар.
Если вы были "спрятаны" или "незамечены" для цели этих Ударов, то ваш враг застигнут врасплох для обоих атак.
Ваш штраф множественной атаки применяется как обычно для обоих атак.
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наследственный маг
Описание
Магия вашей родословной и наследия крови - одно и то же. Добавьте в ваш репертуар любые врожденные заклинания, которые у вас есть от способности родословной или способности наследия, что позволяет вам колдовать их используя свои слоты заклинаний.
Архетип
Отдельная страница: Не дрогнем, не сбежим
Описание
Вы получаете заклинание фокусировки Не дрогнем, не сбежим.
Если у вас еще нет запаса Очков Фокусировки, то вы получаете его и 1 очко, которое вы можете восстановить используя активность Refocus, произнося Багровую клятву и размышляя о ее учениях.
Если у вас уже есть запас Очков Фокусировки, добавьте 1 ОФ в свой запас.
Ваши заклинания фокусировки рыцаря-освободителя являются сакральными заклинаниями; когда вы получаете эту способность, то становитесь обучены атаке сакральными заклинаниями и КС заклинаний, а ваша ключевая характеристика колдовства - Харизма.
Архетип
Отдельная страница: Невероятная случайность
Описание
Ваше умение регулярно избегать опасности действует вопреки любой логике.
Вы можете использовать Счастливый случай раз в час, а не раз в день.
В предварительных условиях не указана Счастливый случай, что должно быть логично, иначе зачем брать способность, которая ничего не улучшит?
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Необычная композиция
Описание
Вы можете передать эмоции и силу композиции другими средствами. Если ваше следующее действие - сотворять заклинание-композицию, то можете использовать другой вид выступления, нежели обычно для этой композиции, чтобы изменить любой из ее жестовых компонентов на словесные, или наоборот. Как обычно, для заклинания-композиции, это изменяет является ли композиция слуховой или визуальной.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Непреодолимая атака
Описание
Вы топчете своих врагов, когда пробегаете мимо них. Когда вы используете Нестись в атаку и успешно двигаетесь через пространство существа, оно получает дробящий урон, равный вашему модификатору Силы. Если вы это сделали крит.успешно, то существо получает двойной урон и становится застигнутым врасплох до конца вашего следующего хода.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Неразбериха битвы
Описание
Ваш невероятно жестокий Удар подтягивает вас вплотную, давая возможность схватить врага. Попытайтесь Захватить спровоцировавшего противника. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестабильная смесь
Описание
Вы можете создавать исключительные, хоть и летучие, алхимические чудеса, хотя они имеют неприятную тенденцию сильно взрываться, когда вы их используете. При использовании Quick Alchemy, вы можете создать алхимический предмет из своей книги формул, уровень которого вплоть до 2 уровней выше вашего уровня продвинутой алхимии (уровень продвинутой алхимии + 2 или ниже). При создании этого предмета, вы можете потратить вплоть до 3 дополнительных порций насыщенных реагентов, чтобы стабилизировать его. После активации предмета, сделайте чистую проверку с КС 10; снизьте этот КС на 2 за каждую дополнительную потраченную при создании порцию насыщенных реагентов. При успехе, предмет функционирует как обычно. При провале, предмет взрывается, нанося использующему его урон силой, равный удвоенному уровню предмета (умноженный на два при крит.провале). 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нокдаун двойным выстрелом
Описание
Вы стреляете во врага, целясь в часть его анатомии, которая выбьет его из равновесия. Совершите 2 Выстрела (Strike) Удар по одной и той же цели, по одному каждым из требуемых оружий. Если оба Выстрела успешные, то цель падает ничком.
Архетип
Отдельная страница: Обертывающие обмотки
Описание
Некоторые из ваших обмоток ослабляются и опутывают существо, которому вы только что нанесли урон.
Вы пытаетесь Захватить существо которому нанесли урон.
Архетип
Отдельная страница: Обжорство плотью
Описание
Вы развили способность накапливать в своем исхудалом теле больше плоти, чтобы дольше оставаться сытым.
Если вы Поедаете плоть (Consume Flesh) когда сыты, то становитесь полностью сыты.
Вы остаетесь полностью сыты на 3 часа, после чего становитесь сыты на 1 час.
Если вы полностью сыты когда умение закончит вашу сытость, то вы перестаете быть полностью сыты и остаетесь просто сыты.
Если у вас есть Могильная сила, вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости когда полностью сыты, вместо бонуса состояния +5 футов когда просто сыты.
Архетип
Отдельная страница: Облик местности
Описание
Вы рассыпаетесь на части, превращаясь в ту самую местность, к которой привязаны, с эффектами заклинания Газообразность или восстанавливаетесь в свою обычную форму.
Вещество, из которого вы состоите, зависит от вашей привязанной местности, и действие приобретает соответствующий признак или признаки.
* Арктическая (Arctic): Снег (вода).
* Пустынная (Desert): Песок (земля).
* Горная (Mountain): Облако (вода).
* Болотная (Swamp): Грязь (земля, вода).
Архетип
Отдельная страница: Общая синергия
Описание
Вместо того, чтобы получить преимущества от Двойственная синергия, вы можете дать их союзнику в пределах 30 футов, либо позволяя ему Вспомнить информацию, либо давая временные ОЗ, либо и то и другое, в зависимости от обычая и/или вида заклинания.
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общее предостережение
Описание
Вы можете проецировать свои предчувствия опасности на ваших союзников. Когда вы используете Предотвращающее предостережение, союзники в пределах 15 футов от вас, которые бросают тот же спасбросок против той же опасности, тоже получают бонус обстоятельства +2 к своему спасброску.
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общность ведьмы
Описание
Вы можете следить за несколькими подопечными. Каждый день, во время своих приготовлений, вместо 1 подопечного, вы можете обозначить количество подопечных, равное вашему модификатору Интеллекта. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Оглушительный удар
Описание
Вы бьете врага по голове с такой силой, что у него звенит в ушах. Сделайте Удар ближнего боя. Если Удар попадает и наносит урон, то цель получает состояние глухота до начала вашего следующего хода (или на 1 минуту при крит.попадании).
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ода Уроборосу
Описание
Вы изучаете заклинание-композицию Ода Уроборосу, которое позволяет вам временно избавить своих союзников от смерти.
Архетип
Отдельная страница: Окружающее пламя
Описание
При сотворении Огненная стена, вы можете изменить его обычные эффекты на следующие:
Вместо кольца пламени 10-футового радиуса и 5-футовой толщины, вы можете сформировать стену полусферой огня 10-футового радиуса.
Архетип
Отдельная страница: Опрокидывающиеся щупальца
Описание
При сотворении Черные щупальцы, замените его обычные эффекты на следующие:
Щупальца скользят по земле в области заклинания, пытаясь помешать всем, кто находится внутри.
Липкие черные щупальца пытаются Опрокинуть каждое существо в области.
Совершите бросок атаки заклинания против КС Рефлекса каждого подверженного существа.
Любое существо, против которого вы получили успех, сбито ничком и получает 3d6 дробящего урона.
Всякий раз, когда существо заканчивает свой ход в этой области, щупальца пытаются Опрокинуть это существо, если оно еще не лежит ничком, и они наносят 1d6 дробящего урона тому существу, которое уже находится ничком.
Существа считают область заклинания сложной местностью.
Архетип
Отдельная страница: Опрокинуть врага
Описание
Вы пользуетесь возможностью созданной вашим союзником, чтобы сбить врага с ног.
Сделайте проверку Атлетики, чтобы Опрокинуть цель спровоцировавшей атаки.
Архетип
Отдельная страница: Опытный защитник
Описание
После обширных тренировок с "Мечами" вы достаточно комфортно владеете своим щитом, чтобы двигаться в нормальном темпе когда он поднят.
Вы можете использовать активность исследования Defend путешествую с полной скоростью, вместо половины скорости путешествия.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ослабляющий выстрел
Описание
Целясь в слабое место, вы мешаете противнику точным выстрелом. Сделайте Удар дистанционным оружием. Если он попадает и наносит урон, то цель получает состояние замедлен 1 до конца своего следующего хода.
Класс
Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ослепительный блок
Описание
Арканный каскад При использовании Блок щитом, вы можете создать вспышку яркого разноцветного света в 15-футовом конусе. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Стойкости со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд | Провал: У существа слепота на 1 раунд и оно ослеплено на 1 минуту. Существо может потратить действие Взаимодействовать, протирая глаза, чтобы покончить с этим состоянием слепоты. | Критический провал: У существа слепота на 1 раунд и оно ослеплено на 1 час
Архетип
Отдельная страница: Осторожный искатель
Описание
Вы изучили множество способов, которыми древние архитекторы и заклинатели защищали свои владения, например, применяя смертельные ловушки и проклятия, и узнали некоторую магию, чтобы противодействовать им.
Вы можете колдовать Рассеять магию, Стук и Сопротивление энергии как врожденные заклинания, каждое раз в день.
Если вы уже умеете колдовать заклинания, они имеют тот же обычай.
В ином случае, это арканные заклинания, для которых вы используете Интеллект в качестве своей характеристики колдовства, и становитесь обучены атакам заклинаниями и КС арканных заклинаний.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отбрасывание
Описание
Вес вашего замаха откидывает врага назад. Вы отталкиваете врага назад на 5 футов, с эффектами успешного Толчка (Shove) Толкнуть. Вы можете пойти за врагом, как обычно при успешном Толчке (Shove) Толкнуть.
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отбрасывающий удар
Описание
Вы сосредотачиваете силу в достаточно сильном ударе, способном оттолкнуть от вас врага. Сделайте безоружный Удар. Если он попадает, сделайте проверку Атлетики, чтобы Толкнуть цель. Эта атака использует тот же штраф множественной атаки, что и ваш Удар, и не считается к вашему штрафу множественной атаки.
Архетип
Отдельная страница: Ответное очарование
Описание
Вы настолько очаровательны и так сильно отвлекаете, что в трудный момент, вы можете вовремя сотворить простое очарование, чтобы помешать нападающему.
Вы творите любое из своих заклинаний очарования 1-го уровня, для которых обычно требуется 2 действия или меньше.
Оно оказывает эффект до спровоцировавшего заклинания или атаки, и если атакующее существо подверглось действию вашего заклинания, то оно может принять другие решения в зависимости от эффекта (например, если вы накладываете на атакующее существо Очаровать, и оно станет дружественным к вам, оно может выбрать для своей атаки или заклинания другую цель не являющуюся вами).
Атакующее существо должно находиться в пределах дистанции выбранного вами заклинания, и если вашему заклинанию требуются цели, атакующее существо должно быть подходящей для него целью.
Ваше заклинание действует только на атакующее существо, даже если обычно оно действует на большее количество целей или на область.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отвлекающий взрыв
Описание
Ваши враги думают, что могут сосредоточиться на чем-то другом, пока вы рядом? Ох, вы их еще как отвлечете! Совершите по спровоцировавшему существу Удар ближнего боя оружием или безоружной атакой, которые получают преимущество от вашего Наступательное усиление. Этот Удар не считается к вашему штрафу множественной атаки, и ваш штраф множественной атаки не применяется к этому Удару. Нестабильная функция: Вы достаете все возможное, чтобы создать взрывное отвлечение. Добавьте к "Отвлекающему взрыву" признак нестабильный. Если эта атака попадает, вы прерываете Disrupting Actions спровоцировавшее действие концентрации. Особенность: Если ваша инновация является миньоном, то он может совершить эту реакцию вместо вас, даже хотя миньоны обычно и не могут применять реакции или действовать вне своего хода. Для этого, он использует вашу реакцию этого хода.