Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 152

Упрямая настойчивость

Stubborn Persistence
Ур. 13
Общая
Отдельная страница: Упрямая настойчивость
Описание
Люди славятся своей способностью выдерживать самые изнурительные испытания. Когда вы получите состояние утомление, сделайте чистую проверку с КС 17. При успехе вы не получаете утомление. Если состояние утомление имеет в своей основе причину, которую вы не устраняете, такую как недостаток отдыха, то вы должны снова сделать проверку с интервалом определенным Мастером, пока не провалите ее или устраните базовую причину. 17-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Усиление чувств ◆

Augment Senses
Ур. 13
Общая
Отдельная страница: Усиление чувств
Описание
Вы открываете рудиментарные глаза, распускаете барабанные перепонки кожи или иным образом усиливаете свои чувства. До начала вашего следующего хода вы получаете следующие преимущества: * вас нельзя взять в тиски * когда вы Ищете (Seek) Поиск существ, то можете сканировать 60-футовый конус или 30-футовый взрыв, вместо обычных областей * когда вы Ищете (Seek) Поиск спрятанные объекты, то можете искать в 15-футовом квадрате вместо обычной области

Церемония роста

Ceremony of Growth
Ур. 13
Общая
Отдельная страница: Церемония роста
Описание
Вы можете менять размер своего экзоскелета. Вы постоянно получаете эффекты Увеличение. Вы можете развеять или возобновить эти эффекты действием, которое получает признак концентрация. 17-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Шайтанская кожа

Ур. 13
Народ
Отдельная страница: Шайтанская кожа
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 107
В случае опасности вы можете укрепить камень своей кожи до состояния доспеха, почти как шайтаны.
Вы можете 3 раз в день сотворять только на себя Каменная кожа как врожденное арканное заклинание 4-го уровня.

Шаловливый хвост

Ур. 13
Народ
Отдельная страница: Шаловливый хвост
Описание
Предварительные условия: Skillful Tail
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 97
Ваш хвост может изводить ваших врагов.
Вы можете своим хвостом Разоружить и Опрокидывать (Trip) Опрокинуть существ, даже если у вас нет свободной руки.
Все остальные ограничения Skillful Tail продолжают применяться.
Если вы обладаете способностью Smashing Tail, то ваша безоружная атака хвостом получает признаки разоружение и опрокидывание.

Шоу-стоппер калака

Ур. 13
Народ
Отдельная страница: Шоу-стоппер калака
Описание
Предварительные условия: эксперт Выступления
Частота: раз в день
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 31
Вы провели много вечеров, разучивая песни и сказки о калаках, странствующих менестрелях смерти.
Вы драматически издаете ошеломляющий взрыв звука, разбивая инструмент, который вы держите, или резко издавая диссонирующую ноту.
Это обладает эффектами Синаптический импульс, но эффект скорее "слуховой", чем "ментальный".
Используется либо ваш КС класса, либо КС заклинания, в зависимости от того, что больше.

Эклектическое мастерство меча ◆◆

Eclectic Sword Mastery
Ур. 13
Общая
ТребованияЭклектическая тренировка с мечом
Отдельная страница: Эклектическое мастерство меча
Описание
Вы инстинктивно понимаете как использовать меч, просто парой взмахов. Вы меняете один из мечей обозначенных в вашей способности Знакомство с оружием тэнгу на новый, которым владеете, с учетом, что меч соответствует спецификациям в Знакомство с оружием тэнгу. Вы можете Взаимодействовать, чтобы вынуть меч как часть этой активности, назначая этот меч во время выхвата; прерывание этого действия Взаимодействия мешает вам назначить его одним из своих мечей. Назначение длится до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Эксперт азаркетского оружия

Azarketi Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с азаркетским оружием
Отдельная страница: Эксперт азаркетского оружия
Описание
Ваше мастерство обращения с оружием как над водой, так и под водой не имеет себе равных. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его с арбалетами, ручными арбалетами, длинными копьями, копьями и трезубцами, а так же со всем азаркетским оружием с которым обучены.

Эксперт взрывчатки

Explosive Expert
Ур. 13
Общая
ТребованияСпециалист взрывчатых веществ
Отдельная страница: Эксперт взрывчатки
Описание
Доступ: Вы из Донган Холда или Алкенстара Вы продолжили обучаться владению взрывоопасным оружием и достигли более глубокого понимания. Каждый раз, когда вы получаете классовую особенность, дающую вам экспертное или более высокое мастерство владения определенным оружием, вы также получаете это мастерство для простых и воинских бомб и огнестрельного оружия.

Эксперт гоблинского оружия

Goblin Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с гоблинским оружием
Отдельная страница: Эксперт гоблинского оружия
Описание
Ваша близость к гоблинам сочетается с вашими классовыми тренировками, что дает вам большое мастерство в обращении с оружием гоблинов. Когда вы получаете особенность класса, которая дает вам уровень мастерства эксперта или выше с определенным оружием, вы также получаете этот уровень мастерства для собачьего тесака, лошадиного тесака и всего гоблинского оружия с которым вы обучены.

Эксперт дварфийского оружия

Dwarven Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием дварфов
Отдельная страница: Эксперт дварфийского оружия
Описание
Ваше родство с дварфами сочетается с вашей классовой тренировкой, что дает вам отличное умение в обращении с оружием дварфов. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам уровень мастерства эксперта или выше в обращении с определенным оружием, вы также получаете этот уровень мастерства для боевого топора, клевца, боевого молота и всего оружия дварфов с которым вы обучены.

Эксперт заклинаний нагаджи

Nagaji Spell Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияNagaji Spell Mysteries
Отдельная страница: Эксперт заклинаний нагаджи
Описание
Ваше магическое мастерство может соперничать с опытными нагами-заклинателями. Во время своих ежедневных приготовлений выберите Мерцание, Управление водой или Подсознательное внушение. Вы можете раз в день творить его как врожденное оккультное заклинание 5-го уровня. Вы становитесь экспертом КС оккультных заклинаний и бросков атак оккультными заклинаниями.

Эксперт кобольдского оружия

Kobold Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с кобольдским оружием
Отдельная страница: Эксперт кобольдского оружия
Описание
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его с арбалетом, легким клевцом, клевцом, двуручным клевцом и копьем, а так же с любым кобольдским оружием которому вы обучены.

Эксперт орочьего оружия

Orc Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с орочьим оружием
Отдельная страница: Эксперт орочьего оружия
Описание
Ваша близость к оркам сочетается с вашей классовой подготовкой, что дает вам большое мастерство в обращении с оружием орков. Когда вы получаете классовую особенность, которая дает вам мастерство эксперта или лучше, в обращении с определенным оружием, то вы получаете такое же мастерство для фальшиона, двуручного топора и всех орочьих оружий с которыми тренированы.

Эксперт оружия ванаров

Vanara Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием ванаров
Отдельная страница: Эксперт оружия ванаров
Описание
Благодаря многочисленным радостным тренировкам вы стали экспертом в оружии ванаров. Каждый раз, когда вы получаете классовую особенность дающую вам экспертное или выше мастерство владения каким-либо оружием или оружиями, вы также получаете такое же мастерство с посохом-бо, чакрамом, катаром, панабасом, уруми и всем ванарским оружием которому обучены. 17-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эксперт оружия ванфа

Ур. 13
Народ
Отдельная страница: Эксперт оружия ванфа
Описание
Предварительные условия: Vanths Weapon Familiarity
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 31
Сами ванфы признают вас почетным жнецом.
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием или оружиями, вы также получаете его для посохов-бо, длинных луков, композитных длинных луков, кос и посохов.

Эксперт оружия вишканий

Vishkanya Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием вишканий
Отдельная страница: Эксперт оружия вишканий
Описание
В результате длительных тренировок вы научились изящно владеть оружием вишканий. Каждый раз, когда вы получаете классовую особенность дающую вам экспертное или выше мастерство владения каким-либо оружием или оружиями, вы также получаете такое же мастерство с духовым ружьем, боевым веером, крисом, кукри, сюрикеном и всем вишканским оружием которому обучены. 17-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эксперт оружия гениев

Ур. 13
Народ
Отдельная страница: Эксперт оружия гениев
Описание
Предварительные условия: Weapon Familiarity
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 99
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его с фальшионами, рунками, скимитарами, трезубцами, а так же со всем оружием джинникинов с которым обучены.

Эксперт оружия гноллов

Gnoll Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияПрактичность гнолльского оружия
Отдельная страница: Эксперт оружия гноллов
Описание
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Практичность гнолльского оружия.

Эксперт оружия гномов

Gnome Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с гномьим оружием
Отдельная страница: Эксперт оружия гномов
Описание
Ваше родство с гномами сочетается с обучением в вашем классе, давая вам большое мастерство в обращении с оружием гномов. Каждый раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам уровень мастерства эксперта или выше, в определенном оружии или оружиях, вы также получаете этот уровень мастерства для глефы, кукри и всего гномьего оружия с которым вы обучены.

Эксперт оружия горанов

Ghoran Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием горанов
Отдельная страница: Эксперт оружия горанов
Описание
Вы как будто тренировались тысячу лет. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его с глефой, двуручной дубиной, топориком, косой, серпом или горанским оружием которому вы обучены.

Эксперт оружия гриппли

Grippli Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием гриппли
Отдельная страница: Эксперт оружия гриппли
Описание
Вы без особых усилий сражаетесь с оружием гриппли. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Знакомство с оружием гриппли.

Эксперт оружия конрасов

Conrasu Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием конрасов
Отдельная страница: Эксперт оружия конрасов
Описание
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Знакомство с оружием конрасов.

Эксперт оружия котолюдей

Catfolk Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием котолюдей
Отдельная страница: Эксперт оружия котолюдей
Описание
Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Знакомство с оружием котолюдей.

Эксперт оружия полуросликов

Halfling Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием полуросликов
Отдельная страница: Эксперт оружия полуросликов
Описание
Ваше родство с полуросликами сочетается с вашей классовой тренировкой, что дает вам отличное умение в обращении с оружием полуросликов. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам уровень мастерства эксперта или выше, в определенном оружии или оружиях, вы также получаете этот уровень мастерства для короткого меча, пращи, посоха-пращи и всего оружия полуросликов с которым вы обучены.

Эксперт оружия тэнгу

Tengu Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием тэнгу
Отдельная страница: Эксперт оружия тэнгу
Описание
Обучение сделало вас экспертом в оружии тэнгу. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Знакомство с оружием тэнгу

Эксперт оружия хобгоблинов

Hobgoblin Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием хобгоблинов
Отдельная страница: Эксперт оружия хобгоблинов
Описание
Вы повышаете свою подготовку с боевым оружием. Всякий раз, когда вы получаете особенность класса, которая дает вам экспертное или выше мастерство владения определенным оружием, вы также получаете его для всего оружия, с которым вы обучены от Знакомство с оружием хобгоблинов.

Эксперт эльфийского оружия

Elven Weapon Expertise
Ур. 13
Общая
Отдельная страница: Эксперт эльфийского оружия
Описание
Ваша близость к эльфами сочетается с вашей классовой подготовкой, что дает вам большое мастерство в обращении с оружием эльфов. Каждый раз, когда вы получаете классовую особенность, которая делает вас экспертом, или лучше, в определенном оружии, вы также получаете такое же мастерство с длинными луками, композитными длинными луками, короткими луками, композитными короткими луками, длинными мечами, рапирами и всем эльфийским оружием, с которым вы обучены.

Элитный дракомант

Elite Dracomancer
Ур. 13
Общая
ТребованияДракомант
Отдельная страница: Элитный дракомант
Описание
Ваша магия соперничает с той, которой обладают малые драконы. Выберите 1 заклинание 3-го уровня и 1 заклинание 4-го уровня, из тех, которые перечислены для дракона-заклинателя вашего образца, как написано в "Бестиарии" (стр. 104-126). Вы можете сотворять их как врожденные арканные заклинания, каждое раз в день. | Черный | 3-й: Замедление, Зловонное облако, Паралич | 4-й: Ясновидение, Дверь в пространстве, Внушение | Синий | 3-й: Послание во сне, Завораживающий узор, Паралич | 4-й: Дверь в пространстве, Иллюзорная местность, Ясновидение | Зеленый | 3-й: Рассеять магию, Обнаружение, Чтение разума | 4-й: Ясновидение, Дверь в пространстве, Каменная кожа | Красный | 3-й: Масло, Ускорение, Чтение разума | 4-й: Сокрушительное отчаяние, Невидимость, Каменная кожа | Белый | 3-й: Земные оковы, Ускорение, Вампирское касание | 4-й: Очаровать, Дверь в пространстве, Свобода движений | Латунный | 3-й: Земные оковы, Паралич, Обнаружение | 4-й: Замешательство, Пространственный якорь, Дверь в пространстве | Бронзовый | 3-й: Рассеять магию, Чтение разума, Замедление | 4-й: Дверь в пространстве, Плотный туман, Внушение | Медный | 3-й: Рассеять магию, Ускорение, Слияние с камнем | 4-й: Замешательство, Созидание, Каменная кожа | Золотой | 3-й: Рассеять магию, Ускорение, Исцеление | 4-й: Выявление лжи, Исцеление, Восстановление | Серебряный | 3-й: Исцеление, Паралич, Стена ветра | 4-й: Свобода движений, Прочесть знамения, Восстановление

Ядовитое преимущество

Envenomed Edge
Ур. 13
Общая
Отдельная страница: Ядовитое преимущество
Описание
С помощью комбинации ваших ядовитых желез и травяных отваров вы можете регулярно наносить ядовитые атаки, когда поражаете в слабые места врага. Когда вы критически попадаете Ударом (Strike) Удар оружия или безоружной атакой и наносите ей рубящий или колющий урон, то причиняете своей цели дополнительные 1d4 продолжительного урона ядом.
‹1…3456›152 элементов