Навык
Отдельная страница: Крутой занос
Описание
Вы отправляете машину в едва контролируемый занос, резко поворачиваете, чтобы уйти от преследования или пустить в ход оружие.
Вы Едете (Drive) со штрафом -2 к вашей проверке пилотирования, получая эффекты действия Drive за то же количество действий, которое вы потратили на "Крутой занос".
В конце этого движения, в случае успеха, вы можете повернуть транспортное средство на вплоть до 90 градусов.
В случае критического успеха проверки пилотирования, вы вместо этого можете развернуть транспортное средство на 180 градусов.
Навык
Отдельная страница: Крутые движения
Описание
Вы выпендриваетесь своим боевым стилем, чтобы обескуражить своих врагов.
Вы можете использовать Выступление для Деморализовать.
Архетип
Отдельная страница: Кусака
Описание
Вы сражаетесь лежа на земле так же хорошо, как и стоя.
Находясь ничком вы всегда Укрываетесь (Taking Cover) от дистанционных атак, игнорируете штраф состояния к своим броскам атак из-за состояния ничком и получает бонус обстоятельства +1 к проверкам Атлетики на Опрокинуть.
Когда Ползете (Crawl), вы может передвигаться вплоть до половины своей Скорости.
Вместо этого, вы можете двигаться Ползком вплоть до своей полной Скорости, но должны совершить успешную чистую проверку КС 6, иначе ваше тело портится.
Класс
Отдельная страница: Лавовый прыжок
Описание
Вы окутываете себя расплавленным камнем и устремляетесь на врага. Прыгните (Leap) Прыжок вплоть до своей Скорости. В конце Прыжка волна лавы обрушивается на всех существ в 10-футовой эманации. Каждое существо в этой области получает 1d6 дробящего урона и 2d6 урона огнем с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Остывающие остатки лавы образуют вокруг вас временную защитную оболочку, дающую вам бонус обстоятельства +2 к КБ до начала вашего следующего хода. Уровень (+3): Каждый тип урона увеличивается на 1d6.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Лесная поступь
Описание
Вы всегда можете найти путь, как если бы листва расступилась перед вами. Вы игнорируете любую сложную местность вызванную растениями или грибами, как например, кусты, лианы и подлесок. Даже растения и грибки управляемые магией не препятствуют вашему продвижению.
Навык
Отдельная страница: Лечение состояния
Описание
Вы лечите соседнее существо, пытаясь уменьшить состояние неуклюжесть, ослаблен или тошнота.
Если у существа есть несколько состояний из этого списка, выберите одно.
Сделайте проверку противодействия против состояния, используя ваш модификатор Медицины в качестве модификатора противодействия, и источник состояния для определения КС.
Вы не можете лечить состояние от артефакта или эффекта выше 20-го уровня, если только у вас нет способности навыка Легендарный врач; но даже если так, то КС противодействия увеличивается на 10.
Лечения состояния, которое постоянно снова применяется из-за определенных обстоятельств (например, состояние ослаблен, которое получает добрый персонаж при ношении оружия с руной Нечестивая) не дает эффекта, пока эти обстоятельства продолжаются.
| Критический успех: Снизьте значение состояния на 2
| Успех: Снизьте значение состояния на 1
| Критический провал: Увеличьте значение состояния на 1
Архетип
Отдельная страница: Ловкая рука
Описание
При сотворении Магическая рука, вы можете изменить его цель на Инструменты взломщика.
Когда вы Сотворяете (Cast) это заклинание таким образом, инструменты двигаются вплоть до 20 футов к устройству или замку.
После Поддержания (Sustain) этого заклинания в последующие ходы, вы можете использовать эти инструменты для выполнения проверок Воровства на Отключение устройства или Вскрытие замка в пределах дистанции заклинания, но вы получаете штраф -2 к своей проверке Воровства.
При критическом провале заклинание заканчивается и вы не можете использовать эту модификацию снова в течение 24 часов.
Архетип
Отдельная страница: Ловкое сотрудничество
Описание
Когда вы помогаете своим союзникам, то тоже получаете некоторые плоды своих трудов.
Когда вы успешно оказываете Помощь броску атаки или КБ, то до конца своего следующего хода вы получаете бонус обстоятельства +1 к броскам атак или КБ, против этого противника, в зависимости от того, что вы дали своего союзнику.
Когда вы успешно Помогаете с проверкой навыка, если совершаете точно такую же проверку навыка в свой следующий ход (не просто используя тот же навык, но и используя его для той же цели, например, используя Карабкаться на ту же стену), то получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке навыка.
Архетип
Отдельная страница: Магическая схоластика
Описание
В то время как учеба является ключом к вашему успеху, немного магии - полезный инструмент в раскрытии секретов прошлого.
Вы получаете Обнаружение магии, Наставление и Чтение ауры как врожденные оккультные чары.
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Магический трикстер
Описание
Независимо от того, используете ли вы магические предметы, владеете врожденной магией или балуетесь заклинаниями, вы можете пробивать защиту своих врагов магией так же легко, как любым клинком. Когда вы успешно совершаете атаку заклинанием против КБ застигнутого врасплох врага, и заклинание наносит урон, то можете добавить урон от Внезапная атака к броску урона. Если ваше заклинание требует совершить несколько отдельных бросков урона, применяйте ваш урон внезапной атаки к цели только один раз.
Архетип
Отдельная страница: Магическое назидание
Описание
Вы изучили те лакомые кусочки магии, которые больше всего способствуют вашему получению и передаче знаний.
Вы получаете Наставление, Сообщение и Сигил как врожденные оккультные чары.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Магия ордена
Описание
Вы глубже погружаетесь в изучение нового ордена, получая доступ к желанному заклинанию ордена. Выберите орден, который вы выбрали для Исследователь орденов. Вы получаете начальное заклинание этого ордена. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, когда вы так делаете, вы должны выбрать другой орден, который вы выбрали вместе со способностью "Исследователь орденов".
Класс
Отдельная страница: Магнитное поле
Описание
Вас окружает магнитное поле. При использовании этого действия выберите полярность. Вы можете поменять полярность свободным действием (◇) в начале каждого своего хода, пока остаетесь в этой стойке. * Притягивание (Attract): Существо, одетое в металлический доспех, имеющее признак металл или сделанное из металла, при движении от вас считает квадраты в вашей кинетической ауре сложной местностью. В своей кинетической ауре вы притягиваете к себе ничейные металлические предметы легкой Массы или меньше. Они собираются в вашем пространстве и двигаются вместе с вами. * Отталкивание (Repel): Существо, одетое в металлический доспех, имеющее признак металл или сделанное из металла, при приближении к вам считает квадраты в вашей кинетической ауре сложной местностью. В своей кинетической ауре вы отталкиваете от себя ничейные металлические предметы легкой Массы или меньше. Они перестают двигаться, как только оказываются за пределами вашей ауры.
Архетип
Отдельная страница: Манипулятивное обаяние
Описание
Вы получаете против гуманоидов бонус обстоятельства +1 к проверкам Обмана чтобы Лгать и проверкам Дипломатии, чтобы Собрать информацию и Произвести впечатление.
Вы можете раз в день творить Очаровать как врожденное сакральное заклинание, используя свой КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше.
Сотворение требует пристально смотреть в глаза цели, давая заклинанию визуальный признак.
На 5-м уровне и каждые 2 уровня после него, это заклинание усиливается на дополнительный уровень, до максимального Очаровать 9-го уровня при достижении вами 19-го уровня.
Архетип
Отдельная страница: Маска-фамильяр
Описание
Ваша маска приобретает свою индивидуальность, что позволяет ей служить вам в качестве фамильяра.
Хотя вы все еще можете носить его как маску, вы можете отделить его от своего лица, чтобы придать ему форму с телом из цветного света, которая позволяет ему двигаться; обычно это миниатюрная форма животного, которое представляет маска.
Отделение или надевание фамильяра для его трансформации это активность в 2 действия (◆◆).
Даже в форме маски, фамильяр может передвигаться по лицу своего хозяина и говорить отчетливым голосом (если он может говорить).
Он легко распознается как нечто большее, чем простая маска, если только фамильяр не сделает успешную проверку Обмана, чтобы Прикинуться (Impersonate) маской.
Помимо внешнего вида и того, что его можно носить, он функционирует как остальные фамильяры.
Ваша маска-фамильяр имеет доступ к способности фамильяра Застывшая маска (Mask ◇ze).
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мгновенный резерв
Описание
Даже если ваше огнестрельное оружие дает осечку, вы быстро достаете запасное. Если хотите, то Отпустите (Release) Отпустить оружие давшее осечку и Взаимодействуйте (Interact) Взаимодействовать, чтобы достать одноручное оружие.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мегатонный удар
Описание
Вы активируете шестерни, взрывчатку и другие потайные механизмы в своей инновации, чтобы совершить мощную атаку. Вы совершаете Удар, нанося дополнительную кость урона оружия. Если вы 10-го уровня или выше, то увеличиваете их до 2 дополнительных костей, а если 18-го уровня или выше, то до 3 дополнительных костей. Тип Удара, который вы можете нанести, зависит от вашей инновации. * Доспех: Вы Ударяете в ближнем бою безоружной атакой или оружием. Чтобы использовать для этого оружие ближнего боя, вы должны заранее подготовить его с помощью специальных приспособлений во время ежедневных приготовлений. * Оружие: Вы Ударяете своим инновационным оружием. * Конструкт: Ударяет ваш инновационный миньон. Нестабильная функция: Вы вкладываете в удар еще больше силы, но рискуете стрессовыми переломами своей инновации. Добавьте к "Мегатонному удару" признак нестабильный. Удар наносит еще 1 дополнительную кость урона, итого 2 дополнительные кости на 4-м уровне, 3 на 10-м уровне и 4 на 18-м уровне. Особенность: Если ваша инновация является миньоном, то он может совершить это действие вместо вас. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мелодичное заклинание
Описание
Вы неуловимо вплетаете свое колдовство в выступление. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, совершите проверку Выступления против КС Восприятия всех наблюдателей. Если ваша проверка успешна против КС Восприятия наблюдателя, то он не замечает, что вы делаете Cast a Spell, однако, обычно заклинания имеют сенсорные проявления, которые сделали бы колдовство заметным для окружающих, а словесные, жестовые и материальные компоненты чрезвычайно очевидны. Вы скрываете все эти части в виде обычного выступления. Это скрывает только заклинательские действия и проявления, а не его эффекты, так что наблюдатель все равно может увидеть исходящий от вас луч, или увидеть, как вы растворяетесь в воздухе.
Архетип
Отдельная страница: Ментальная кузница
Описание
Ваш боевой опыт формирует способность вашего разума укреплять и формировать ментальное оружие в соответствии с тем, как вы двигаетесь в бою.
Выберите 2 из следующих признаков оружия, давая их своему ментальному оружию: захват, толчок, опрокидывание, модульное (Д, Р, К) или несмертельное.
После выбора, эти признаки оружия нельзя изменить, пока вы не потратите 1 неделю на переподготовку своего стиля боя, чтобы поменять 1 признак на другой из списка.
Архетип
Отдельная страница: Меры безопасности
Описание
Вы часто осторожны, чтобы быть уверенным в том, что вас не подбросит на своей же петарде или на чей-либо еще, раз уж на то пошло.
Когда у вас есть укрытие от бомбы, то вы получаете сопротивление урону причиненному этой бомбой, которое равно половине вашего уровня + величине бонуса обстоятельства к КБ получаемого от укрытия.
Вы получаете эти преимущества против своих собственных бомб, независимо от наличия укрытия.
Архетип
Отдельная страница: Местный перевод
Описание
Вы интерпретируете слова существа, повторяя их сообщение на другом известном вам языке.
Если цели спровоцировавшего эффекта говорят либо на оригинальном языке, либо на том, на который вы перевели, то эффект действует на них.
Класс
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Место надреза
Описание
Ваши стратагемы получают преимущество от ваших точных знаний анатомии. Когда вы крит.попадаете атакой для которой подменили бросок с помощью Придумать стратагему, то если атака наносит колющий или рубящий урон, вы еще наносите цели 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Архетип
Отдельная страница: Метательное нападение
Описание
Вы совершаете дистанционный Удар метательным оружием, которое уже в вашей руке, потом Перемещаетесь (Stride) и используете Взаимодействовать, чтобы выхватить другое оружие.
Если вы в ярости (см. возможность класса варвара Ярость), то к урону метательным оружием можете добавить дополнительный урон для оружий ближнего боя, который вы получаете от Ярости.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Милосердие
Описание
Ваше прикосновение снимает страх и восстанавливает движение. Если ваше следующее действие - использование Наложение рук, помимо других преимуществ, вы можете попытаться противодействовать эффекту страха или эффекту наложившему на цель состояние парализован.
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Многогранная натура
Описание
В то время, как большинство бардов известны за определенные фирменные выступления и заклинания, вы всегда подстраиваете свой доступный репертуар. Во время ежедневных приготовлений, вы можете поменять 1 из своих коронных заклинаний на другое заклинание, такого же уровня имеющееся в репертуаре.
Навык
Отдельная страница: Многоязычный шифр
Описание
Вы используете несколько языков для создания и взлома шифров.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к Расшифровка текста.
Если другое существо пытается Расшифровать текст (Decipher Writing) который зашифровали вы, то оно получает штраф обстоятельства -2, если только не говорит на всех языках, которые вы использовали при создании текста.
Архетип
Отдельная страница: Модификация подзорной трубы
Описание
Ваше улучшенное зрительное оборудование включает в себя регулирующий прицел и отражатели, объединенные в хитроумную систему, которая позволяет вам видеть за углами в области вашего дозорного поля.
Это позволяет вашему дозорному полю распространяться за один угол или поворот и позволяет вам видеть за ним.
Это умение не позволяет видеть сквозь стены или другие преграды.
Вы не можете использовать ее, чтобы видеть за вторым или последующим углом, и она не позволяет вам совершать дистанционные атаки или выполнять другие действия, требующие линии эффекта с целью.
Архетип
Отдельная страница: Модульный динамо
Описание
Ваш динамо имеет модульную конфигурацию, позволяющую легко переключаться между различными возможностями, чтобы адаптироваться к разным боевым ситуациям.
Ваши атаки динамо получают признак модульное, а также 1 из следующих конфигураций на ваш выбор:
* силовой привод (power driver): 1d6 дробящий; толчок
* ударная перкуссия (percussive striker): 1d4 дробящий; точное, быстрое
* вращающийся серп (rotating sickle): 1d6 рубящий; опрокидывание
* запутывающие колючки (entangling barbs): 1d6 колющий; захват
Если у вас динамо управляемое вручную, то эти кости урона увеличиваются на 1 размер, как обычно, и еще вы можете выбрать - выдвижная дубинка (extendable baton) (1d4 дробящий; точное, длинное), которая уже включает в себя увеличение урона.
Когда вы применяете действие Взаимодействовать для переключения конфигурации используя признак модульное, то вы переключаетесь между начальной конфигурацией динамо, выбранной с Посвящение стерлингового динамо и новой конфигурацией от "Модульное динамо".
Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз.
Каждый раз вы выбираете другую конфигурацию и добавляете ее в список вариантов, которые можно выбирать признаком модульное при Взаимодействии (Interact).
Класс
Отдельная страница: Молниеносный рывок
Описание
На мгновение, вы превращаетесь в сущность из чистой молнии и летите вперед, поражая всех на своем пути. Вы проноситесь вперед по 30-футовой линии. Во время этого передвижения вы можете двигаться сквозь существ, и оно не провоцирует реакции срабатывающие на передвижение. Каждое существо, через которое вы движетесь, получает 2d12 урона электричеством с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Вы возвращаетесь в свою обычную форму в последнем квадрате линии. Если вы находитесь в воздухе, то падаете, если только у вас нет Скорости полета. Уровень (+3): Длина линии увеличивается на 5 футов, а урон увеличивается на 1d12. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Архетип
Отдельная страница: Монашеская стойкость
Описание
Вы получаете дополнительные 3 ОЗ за каждую имеющуюся у вас классовую способность архетипа монаха.
По мере продолжения получения классовых способностей архетипа монаха, вы продолжаете получать дополнительные ОЗ таким способом.