Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 644

Знания кицунэ

Kitsune Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания кицунэ
Описание
Вы умеете отлично ориентироваться в социальных ситуациях и хранить секреты. Вы становитесь обучены Дипломатии и Обману. Если вы станете автоматически обучены одному из этих навыков (например, от вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям кицунэ.

Знания кобольдов

Kobold Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания кобольдов
Описание
От своих старших, вы внимательно изучили ключевые стратегии выживания кобольдов и мифологию. Вы становитесь обучены Скрытности и Воровству. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям кобольдов.

Знания конраса

Conrasu Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания конраса
Описание
Вы узнали о своей истории и народе от формовщиков. Вы становитесь обучены Ремеслу и Оккультизму. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы так же становитесь обучены Знаниям конраса. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Знания котолюдей

Catfolk Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания котолюдей
Описание
Выросший среди котолюдей, вы научились традиционным ценностям свободы передвижения, бережному обращению с землей и быстрой реакции, когда ваше любопытство приводит вас в беду. Вы становитесь обучены Акробатике и Выживанию. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы так же становитесь обучены Знаниям котолюдей.

Знания крысолюдов

Ratfolk Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания крысолюдов
Описание
Многолетний опыт общения с сообществами крысолюдов сделал вас проворными, и вы научились бегать и прятаться, когда угрожают враги. Вы становитесь обучены Акробатике и Скрытности. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям крысолюдов.

Знания лешего

Leshy Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания лешего
Описание
Вы глубоко понимаете культурные традиции своего народа и его врожденные сильные стороны. Вы становитесь обучены навыкам Природа и Скрытность. Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков (например из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям леших.

Знания людоящеров

Lizardfolk Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания людоящеров
Описание
Вы внимательно слушали рассказы, которые передавались в вашей общине. Вы становитесь обучены Природе и Выживанию. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы также становитесь обучены Знаниям ирукси.

Знания нагаджи

Nagaji Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания нагаджи
Описание
Вы вассал или ученик учёной наги, и вы изучили секреты магии наг и приготовления сложных ядов. Вы становитесь обучены Ремеслу и Оккультизму. Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков (например, благодаря своей предыстории или классу), то вместо этого становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены по своему выбору Знаниям нагаджи или Знаниям наг.

Знания общества ⟳

Community Knowledge
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания общества
Описание
Вы общаетесь с психическими отголосками своих предков и общины, направляя их опыт в себя. Вы получаете бонус состояния +2 к спровоцировавшей проверке навыка.

Знания орков

Orc Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания орков
Описание
Старейшины холда учили вас историям своего народа, рассказывали истории о великих физических подвигах и делились с вами трудностями, которые пережили ваши предки, чтобы вы могли передать эту мудрость будущим поколениям. Вы становитесь обучены Атлетике и Выживанию. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы так же становитесь обучены Знаниям орков.

Знания подменыша

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Знания подменыша
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 31



Слишком хорошо осознавая свою истинную природу, вы изучали карг и их силы.

Вы становитесь обучены Обману и Оккультизму.

Если вы автоматически будете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.

Еще вы становитесь обучены Знаниям карг.

Знания полуросликов

Halfling Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания полуросликов
Описание
Вы покорно научились сохранять равновесие и держаться в тени, где безопасно, важные навыки, которые передавались из поколения в поколение традиции полуросликов. Вы становитесь обучены Акробатике и Скрытности. Если вы будете автоматически обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям полуросликов (Halfling Lore).

Знания прародителя

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Знания прародителя
Описание
Источник: Dark Archive pg. 120



Вы не только унаследовали физическую форму от своего прародителя, но и сохранили некоторые из его знаний.

Вы обучены Обману и Оккультизму.

Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков (например, благодаря своей предыстории или классу), то вместо этого становитесь обучены навыку по своему выбору.

Вы также становитесь обучены Знаниям, соответствующим вашей родословной (например, Эльфийские Знания, если ваш прародитель - эльф ).

Знания стриксов

Strix Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания стриксов
Описание
Вы хорошо связаны со своим племенем и, возможно, даже с общинами стриксов помимо вашей собственной, где вы узнали о земле и приемах грациозного движения. Вы становитесь обучены Акробатике и Природе. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям стриксов. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Знания сумеречного

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Знания сумеречного
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 38



Вы либо нашли другого сумеречного, который научил вас секретам вашего вида, либо вам удалось исследовать свое необычное наследие.

Вы становитесь обучены Медицине и Религии.

Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.

Еще вы становитесь обучены Знаниям Могильника.

Знания тэнгу

Tengu Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания тэнгу
Описание
Вы научились навыкам выживания в том месте, где был расселен ваш народ. Вы становитесь обучены Обществу и Выживанию. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям тэнгу.

Знания хобгоблинов

Hobgoblin Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания хобгоблинов
Описание
Вы изучали традиционные упражнения хобгоблинов и полевые работы, все из которых имеют милитаристский уклон. Вы становитесь обучены Атлетике и Ремеслу. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям хобгоблинов.

Знания шисков

Shisk Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Знания шисков
Описание
Вы копите знания, как дракон копит золото. Вы становитесь обучены 3 навыкам Знаний на свой выбор. Вы также становитесь обучены Знаниям шиска.

Знания элементаля

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Знания элементаля
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 99



Вы посвятили себя исследованию тайн Внутренней Сферы.

Вы становитесь обучены Выживанию и на ваш выбор, либо Аркане, либо Природе.

Если вы автоматически станете обучены Выживанию (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.

Еще вы становитесь обучены Знаниям относящимся к Стихийному плану вашего происхождения (например Знания Огненного плана).

Идеальное погружение ◆

Perfect Dive
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Идеальное погружение
Описание
Вы ныряете в воду с исключительным мастерством и связью с волнам, заставляя воду смягчать ваше падение. Вы намеренно Прыгаете (Leap) Прыжок или иным образом падаете в воду, не получая урона от падения независимо от расстояния.

Идиллический

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Идиллический
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 9
Ваши дикие, уникальные черты лица выдают ваше первородство агатиона.
Спокойные небожители из плана Нирваны, агатионы ищут мирный путь, обеспечивая лучший мир для сосуществования всех.
Ваша безмятежная манера поведения заставляет вас искать мирное разрешение конфликта.
Вы становитесь обучены Природе.
Если вы автоматически станете обучены Природе (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы знаете язык Сильван и получаете способность навыка Природная медицина.

Идти украдкой

Slink
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Идти украдкой
Описание
Вы можете двигаться сквозь мрак со скоростью тьмы. Когда вы используете действие Красться, то можете двигаться на 5 футов дальше, вплоть до своей полной Скорости. Дополнительно, пока вы продолжаете Красться и преуспеваете в проверках Скрытности, вы не становитесь замечены если заканчиваете Красться в тусклом свете или темноте, до тех пор, пока у вас есть стандартное или большое укрытие, или вы скрыты в конце своего хода. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Известная слабость

Known Weaknesses
Ур. 1
Класс

Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Известная слабость
Описание
Когда вы используете Придумать стратагему, то как часть этого действия еще можете сделать проверку Вспомнить информацию. Если вы крит.успешно сделали проверку Вспомнить информацию, то замечаете слабость и получаете бонус обстоятельства +1 к вашему броску атаки от Придумать стратагему. Если вы, как часть этой проверки, сразу сообщаете эту информацию своим союзникам, то каждый союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки по субъекту, если их следующая атака сделана до начала вашего следующего хода.

Изготовитель боеприпасов

Munitions Crafter
Ур. 1
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Изготовитель боеприпасов
Описание
В некоторых местах пули и бомбы могут быть дефицитом, поэтому вы научились делать свои собственные. Вы становитесь обучены Ремеслу и получаете классовую особенность алхимика Насыщенные реагенты, каждый день получая количество реагентов, равное своему уровню. Еще вы получаете способность Алхимическое ремесло и 4 дополнительные формулы алхимических предметов 1-го уровня. Вы получаете насыщенные реагенты (запас реагентов применяемых для создания алхимических предметов) и продвинутую алхимию (позволяющую вам делать алхимические предметы во время своих ежедневных приготовлений без затрат обычной стоимости и времени). Вы получаете в день количество порций насыщенных реагентов равное вашему уровню, и вы можете использовать их только для создания бомб или алхимической амуниции. У вас 1-й уровень продвинутой алхимии для их создания и он не улучшается сам по себе. Если вы используете порцию насыщенных реагентов для создания простой амуниции 0-го уровня, такой как патроны с черным порохом или порция черного пороха, то вы производите 10 патронов амуниции.

Изобретатель из мусора

Junk Tinker
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Изобретатель из мусора
Описание
Вы можете сделать полезные инструменты даже из кривого или ржавого мусора. Когда используете навык Ремесло для Создать, то можете сделать предметы 0-го уровня из мусора, включая оружие, но не доспехи. Это снижает цену до 1/4 от обычной, но результат всегда низкокачественный. Низкокачественные предметы обычно дают штраф, но вы его не получаете, когда сами пользуетесь созданными вами предметами. С целью экономии, вы так же можете применять мусор, когда Создаете любой предмет. Это дает вам скидку на предмет, как если бы вы потратили 1 дополнительный день работы для снижения стоимости, но предмет очевидно сделан из мусора. На усмотрение Мастера, это может повлиять на стоимость перепродажи предмета, в зависимости от вкусов покупателя.

Изобретательное нападение ◆◆◆

Inventive Offensive
Ур. 1
Общая
Требованияобучен Ремеслу
Отдельная страница: Изобретательное нападение
Описание
Вы можете неожиданным образом, на скорую руку, изменить свое оружие. Когда вы используете это умение, добавьте один из следующих признаков к оружию ближнего боя которым владеете: смертельное d6; разоружение; несмертельное; толчок; опрокидывание; универсальное Д, К или Р. Вы не можете добавить признак, который оружие уже имеет. Оружие сохраняет этот признак пока вы не сделаете им успешную атаку и нанесете урон. Оружие сохраняет этот признак только пока вы владеете им, и вы одновременно можете иметь только одно оружием, модифицированное таким образом. Если вы эксперт Ремесла, то можете использовать это умение как активность в 2 действия (◆◆). Если вы легенда Ремесла, то когда используете это умение, можете применить 2 признака оружия из списка.

Изучение дикой природы

Survey Wildlife
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Выживанию
Отдельная страница: Изучение дикой природы
Описание
Вы можете исследовать подробности дикой природы, чтобы определить присутствие существ поблизости. Вы можете потратить 10 минут на оценку окружающей области, чтобы выяснить какие есть поблизости существа, на основе гнезд, экскрементов и отметок на растительности. Выполните проверку Выживания с КС определенным Мастером, в зависимости от того, насколько очевидны эти признаки. При успехе, вы можете совершить проверку Вспомнить информацию со штрафом -2, чтобы узнать больше о существах, только по этим признакам. Если вы мастер Выживания, то не получаете этот штраф.

Импровизированный инструмент

Improvise Tool
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Ремеслу
Отдельная страница: Импровизированный инструмент
Описание
Вы можете придумать решение из подручных средств, когда у вас под рукой нет подходящих инструментов. Вы можете попытаться Отремонтировать (Repair) Ремонт поврежденные предметы без Набор для ремонта. Если у вас есть доступное сырье, вы можете Создать простой набор чеснока, свечу, компас, ломик, рыболовные снасти, огниво, молоток, лестницу, альпинистский кол, веревку, 10-футовый шест, запасные отмычки вора, длинный или короткий инструмент, или факел, не сверяясь с Основная книга ремесленника.

Интуитивное ремесленничество

Ур. 1
Народ
Отдельная страница: Интуитивное ремесленничество
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76
Ваша близость к процессу и порядку делает вас прирожденным ремесленником.
Вы становитесь обучены Ремеслу (или другому навыку на свой выбор, если вы уже обучены Ремеслу).
Вы получаете способность навыка Специализация в ремесле со специализацией на ваш выбор.

Интуитивное сотрудничество

Intuitive Cooperation
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Интуитивное сотрудничество
Описание
Доступ: этнос Джарик Вы привыкли работать вместе с другими, полагаясь друг на друга, чтобы сводить концы с концами. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Помощь, а ваши союзники получают бонус обстоятельства +2 для своих проверок, чтобы Помочь (Aid) Помощь вам.
‹1…678910…›644 элементов