Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 1367
Кольцо специалиста
Specialist's Ring
Gear МагическийФокусирующийИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Каждое кольцо специалиста посвящено одной школе магии, и покрыто символами и глифами, относящимися к этой школе в соответствии с арканными исследованиями создателя.
Кольцо специалиста имеет признак, соответствующий его школе магии.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Арканы и бонус обстоятельства +1 к распознаванию магических эффектов и предметов этой конкретной школы магии.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можно использовать только для сотворения заклинания школы волшебника соответствующей школы магии. Если оно не использовано к концу вашего хода, то это Очко Фокусировки пропадает.
Кольцо специалиста имеет признак, соответствующий его школе магии.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Арканы и бонус обстоятельства +1 к распознаванию магических эффектов и предметов этой конкретной школы магии.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можно использовать только для сотворения заклинания школы волшебника соответствующей школы магии. Если оно не использовано к концу вашего хода, то это Очко Фокусировки пропадает.
Компас транспозиционного знания
Compass of Transpositional Awareness
Gear РедкийМагическийВоплощениеИнвестируемыйТелепортация
Цена950 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- редкий
- магический
- воплощение
- телепортация
- инвестируемый
- магический
- воплощение
- телепортация
- инвестируемый
Цена: 950 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Dark Archive pg. 154
Активация:
◆ Взаимодействовать, концентрация; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы направляете компас транспозиционного знания на существующий эффект телепортации (такой как магический портал) или на место эффекта телепортации, которое являлось таковым в течение последней минуты (например место, где существо только что сотворило Дверь в пространстве). Совершите проверку Оккультизма, чтобы определить, куда ведет или вел эффект. КС этой проверки равен КС противодействия Counteracting эффекту. При успехе вы примерно знаете место назначения данного эффекта телепортации (например, План Огня Fire, "север" или "Авистан"). При критическом успехе вы определяете точное место назначения с погрешностью в несколько футов для локальных эффектов (таких как Дверь в пространстве) или в несколько миль для эффектов дальнего действия (таких как Телепортация, Планарный переход или порталов между измерениями).
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы используете компас транспозиционного знания, чтобы триангулировать свои текущие координаты и координаты намеченного пункта назначения при использовании магии телепортации. В течение 1 минуты каждый раз, когда вы творите заклинание телепортации, имеющее дистанцию, то дистанция этого заклинания увеличивается на 30 футов. Если заклинание обычно имеет дистанцию касания, то увеличьте его дистанцию до 30 футов.
◆ Взаимодействовать, концентрация; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы направляете компас транспозиционного знания на существующий эффект телепортации (такой как магический портал) или на место эффекта телепортации, которое являлось таковым в течение последней минуты (например место, где существо только что сотворило Дверь в пространстве). Совершите проверку Оккультизма, чтобы определить, куда ведет или вел эффект. КС этой проверки равен КС противодействия Counteracting эффекту. При успехе вы примерно знаете место назначения данного эффекта телепортации (например, План Огня Fire, "север" или "Авистан"). При критическом успехе вы определяете точное место назначения с погрешностью в несколько футов для локальных эффектов (таких как Дверь в пространстве) или в несколько миль для эффектов дальнего действия (таких как Телепортация, Планарный переход или порталов между измерениями).
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы используете компас транспозиционного знания, чтобы триангулировать свои текущие координаты и координаты намеченного пункта назначения при использовании магии телепортации. В течение 1 минуты каждый раз, когда вы творите заклинание телепортации, имеющее дистанцию, то дистанция этого заклинания увеличивается на 30 футов. Если заклинание обычно имеет дистанцию касания, то увеличьте его дистанцию до 30 футов.
Крики в бутылке
Bottled Screams
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена200 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Мстительные вопли ревенанта , едва поместившиеся в этот дребезжащий кувшин, наполняют вашу магию всей своей неприязнью и злобой.
Если после добавления этот катализатора, цель проваливает свой спасбросок против вашего заклинания Клеймить судьбу, то она получает 1d6 продолжительного урона того типа, который был выбран для заклинания (2d6 при критическом провале).
Если после добавления этот катализатора, цель проваливает свой спасбросок против вашего заклинания Клеймить судьбу, то она получает 1d6 продолжительного урона того типа, который был выбран для заклинания (2d6 при критическом провале).
Активация:
◆ вообразить
◆ вообразить
Крылатые ботинки
Winged Boots
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена850 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ботинки
Описание
Эти ботинки из мягкой кожи с тонкими белыми крыльями на пятке, они околдованы мощной магией воздуха.
Когда вы падаете, обутые в эти ботинки, они автоматически сотворяют на вас Плавное падение.
Это преимущество не может быть активировано снова в течение 10 минут.
Когда вы падаете, обутые в эти ботинки, они автоматически сотворяют на вас Плавное падение.
Это преимущество не может быть активировано снова в течение 10 минут.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы произносите командное слово и щелкаете каблуками ботинок, чтобы крылья зашевелились, на 10 минут давая вам Скорость полета 30 футов.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы произносите командное слово и щелкаете каблуками ботинок, чтобы крылья зашевелились, на 10 минут давая вам Скорость полета 30 футов.
Крыло стервятника
Vulture's Wing
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена200 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот веер из перьев стервятника разлетается при неестественном порыве ветра.
Если этот катализатор используется для сотворения Ослабляющий луч, усиленного хотя бы до 5-го уровня, то вместо того, чтобы выбирать целью 1 существо, вы сотворяете заклинание 30-футовым конусом.
Вы не совершаете бросок атаки заклинания, вместо этого вы воздействуете на всех существ в области, с эффектом который заклинание обычно оказывает при попадании.
Это означает, что существа в данной области должны совершить спасбросок Стойкости, чтобы определить, ослаблены ли они.
Если этот катализатор используется для сотворения Ослабляющий луч, усиленного хотя бы до 5-го уровня, то вместо того, чтобы выбирать целью 1 существо, вы сотворяете заклинание 30-футовым конусом.
Вы не совершаете бросок атаки заклинания, вместо этого вы воздействуете на всех существ в области, с эффектом который заклинание обычно оказывает при попадании.
Это означает, что существа в данной области должны совершить спасбросок Стойкости, чтобы определить, ослаблены ли они.
Активация:
◆ Cast a Spell
◆ Cast a Spell
Медовый аромат
Honeyscent
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена180 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот сладко пахнущий яд вызывает у жертв яркие галлюцинации, заставляя большинство верить, что ими питаются стаи прожорливых кусачих насекомых.
Эти галлюцинации настолько яркие, что жертвы наносят себе вред, царапая и раздирая воображаемый рой.
На усмотрение Мастера, существо, неспособное царапать себя, может вместо этого биться о твердые объекты, и в этом случае яд причиняет дробящий урон.
Эти галлюцинации настолько яркие, что жертвы наносят себе вред, царапая и раздирая воображаемый рой.
На усмотрение Мастера, существо, неспособное царапать себя, может вместо этого биться о твердые объекты, и в этом случае яд причиняет дробящий урон.
Спасбросок: КС 30 Воля
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 2d6 рубящего урона (1 раунд)
Стадия 2: 2d6 рубящего урона и одурманен 1 (1 раунд)
Стадия 3: 2d6 рубящего урона, истощен 1 и одурманен 1 (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Митра причастия
Miter of Communion
Gear НеобычныйМагическийПрорицаниеИнвестируемый
Цена800 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Описание
Этот богато украшенный головной убор бывает самых разных форм и размеров, хотя большинство из них искусно украшены мотивами божества, в честь которого они были сделаны.
Митра духовно приближает вас к служителям вашего божества, давая вам бонус предмета +2 к проверкам Религии.
Митра духовно приближает вас к служителям вашего божества, давая вам бонус предмета +2 к проверкам Религии.
Активация:
1 минута (команда); Частота: раз в неделю; Эффект: Вы минуту наговариваете задачу на предстоящую неделю, чтобы сотворить заклинание Прочесть знамения 4-го уровня, которое дает вам загадочный, но полезный совет.
1 минута (команда); Частота: раз в неделю; Эффект: Вы минуту наговариваете задачу на предстоящую неделю, чтобы сотворить заклинание Прочесть знамения 4-го уровня, которое дает вам загадочный, но полезный совет.
Мумифицированная летучая мышь
Mummified Bat
Consumable МагическийПрорицаниеРасходуемыйТалисман
Цена175 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Этот талисман представляет собой магически обработанный труп крошечной летучей мыши, обернутый папирусом.
Когда вы активируете летучую мышь, то оружие, к которому она прикреплена, обнаруживает вибрации вокруг вас и направляет ваше восприятие.
На 1 минуту вы получаете преимущества классовой способности воина Бой вслепую.
Когда вы активируете летучую мышь, то оружие, к которому она прикреплена, обнаруживает вибрации вокруг вас и направляет ваше восприятие.
На 1 минуту вы получаете преимущества классовой способности воина Бой вслепую.
Если у вас есть способность "Бой вслепую", то вы получаете неточное сенсорное чувство эхолокации, с дистанцией 30 футов.
Существа, которые для вас будут иметь состояние необнаружен из-за того, что вы не можете их видеть, получат состояние спрятан.
Существа, которые для вас будут иметь состояние необнаружен из-за того, что вы не можете их видеть, получат состояние спрятан.
Активация:
◆ команда
◆ команда
Нагрудник командования
Breastplate of Command
Armor МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес2
Применениенадеваемый, доспех
Описание
Этот нагрудник стойкости +1 сделан из блестящей бронзы, покрытой усиливающими золотыми панелями в форме львиных голов.
Ношение этого нагрудника дает вам командную ауру.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии, но получаете штраф предмета -2 к проверкам Скрытности на Спрятаться и Красться, а так же проверки Обмана для Перевоплотиться.
Ношение этого нагрудника дает вам командную ауру.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии, но получаете штраф предмета -2 к проверкам Скрытности на Спрятаться и Красться, а так же проверки Обмана для Перевоплотиться.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы на 1 минуту, даете союзникам в пределах 100 футов бонус состояния +2 к спасброскам против эффектов страха. Когда вы активируете эту возможность, то каждый союзник, на которого она воздействовала и имеет состояние напуган, снижает свое состояние напуган на 1.
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы на 1 минуту, даете союзникам в пределах 100 футов бонус состояния +2 к спасброскам против эффектов страха. Когда вы активируете эту возможность, то каждый союзник, на которого она воздействовала и имеет состояние напуган, снижает свое состояние напуган на 1.
Разновидности:
нагрудник командования (breastplate of command) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
отличный нагрудник командования (greater breastplate of command) (Ур. 18), Цена: 22.000 зм — Доспех является нагрудником отличной стойкости +2. Бонусы и штраф предмета увеличиваются до +3 и -3 соответственно.
нагрудник командования (breastplate of command) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
отличный нагрудник командования (greater breastplate of command) (Ур. 18), Цена: 22.000 зм — Доспех является нагрудником отличной стойкости +2. Бонусы и штраф предмета увеличиваются до +3 и -3 соответственно.
Накидка шарлатана
Cape of the Mountebank
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена980 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Описание
Эта яркая красно-золотая накидка часто переплетена блестящими нитками и отвлекает внимание.
Нося эту накидку, вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Обмана.
Нося эту накидку, вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Обмана.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Дверь в пространстве. Пространство, которое вы покидаете и то, в котором появляетесь наполнено клубами дыма, которые дают любому, кто находится внутри состояние скрыт пока они не покинут дым, или до конца вашего следующего хода, когда дым рассеивается. Сильный ветер мгновенно рассеивает дым.
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Дверь в пространстве. Пространство, которое вы покидаете и то, в котором появляетесь наполнено клубами дыма, которые дают любому, кто находится внутри состояние скрыт пока они не покинут дым, или до конца вашего следующего хода, когда дым рассеивается. Сильный ветер мгновенно рассеивает дым.
Настой вязкой крови
Baleblood Draft
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена155 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Содержимое этого флакона с мутной, едко пахнущей жидкостью было получено путем смешения странных видов крови, обычно принадлежащей аберрациям или криптидам.
Настой не имеет особых свойств сам по себе, но если вы выпьете его перед тем, как принять алхимический эликсир, вы увеличите продолжительность действия эликсира.
Многие рассказы о загадочных криптидах на самом деле основаны на встречах с людьми, страдающими от последствий таких отваров.
Настой не имеет особых свойств сам по себе, но если вы выпьете его перед тем, как принять алхимический эликсир, вы увеличите продолжительность действия эликсира.
Многие рассказы о загадочных криптидах на самом деле основаны на встречах с людьми, страдающими от последствий таких отваров.
После выпивания настоя вязкой крови, эффект следующего эликсира, выпитого вами в течение 1 минуты и имеющего продолжительность не менее 1 минуты и не более 1 часа, увеличивает свою продолжительность на 50% (таким образом, малый Эликсир гепарда будет иметь продолжительность 1.5 минуты, а не 1 минуту).
Тем не менее, после того, как вы примете настой вязкой крови с другим эликсиром, вы в течение 1 недели страдаете от жуткого побочного эффекта.
Этот побочный эффект никогда не причиняет серьезного вреда, хотя может доставлять неудобства и выглядит весьма зловеще.
Все эликсиры, изготовленные в одной партии, вызывают один и тот же побочный эффект.
Выпив еще один настой с тем же побочным эффектом, вы продлеваете продолжительность побочного эффекта еще на неделю, а выпив ещё один настой с другим побочным эффектом, вы будете страдать от обоих эффектов одновременно.
Этот побочный эффект никогда не причиняет серьезного вреда, хотя может доставлять неудобства и выглядит весьма зловеще.
Все эликсиры, изготовленные в одной партии, вызывают один и тот же побочный эффект.
Выпив еще один настой с тем же побочным эффектом, вы продлеваете продолжительность побочного эффекта еще на неделю, а выпив ещё один настой с другим побочным эффектом, вы будете страдать от обоих эффектов одновременно.
Смотрите также сноску Побочные эффекты от криптидов (Cryptid Side Effects) Cryptid Side Effects.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Неподвижный штатив
Immovable Tripod
НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена700 зм
Вес1
Описание
Этот медный Штатив с Неподвижный жезл в основе является прекрасным примером инженерной изобретательности, примененной к магическим предметам, адаптирующей эксцентрическую силу неподвижного жезла для прагматичного использования стабилизации оружия без необходимости в твердой земле для его стабилизации.
Помимо экстрапланарного и водного окружения, эти устройства использовались летающими и лазающими снайперами, которые в противном случае не имели бы возможности смягчить дикую отдачу своего оружия.
Помимо экстрапланарного и водного окружения, эти устройства использовались летающими и лазающими снайперами, которые в противном случае не имели бы возможности смягчить дикую отдачу своего оружия.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы устанавливаете штатив и нажимаете кнопку, чтобы зафиксировать его на месте с помощью неподвижного жезла, что позволяет поставить штатив в воздухе, под водой или в любом другом месте, где нет твердой горизонтальной поверхности. Если вы Активируете штатив, нажав на кнопку еще раз, вы освобождаете его и убираете штатив. Когда штатив закреплен, его можно переместить, только, если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы разблокировать жезл).
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы устанавливаете штатив и нажимаете кнопку, чтобы зафиксировать его на месте с помощью неподвижного жезла, что позволяет поставить штатив в воздухе, под водой или в любом другом месте, где нет твердой горизонтальной поверхности. Если вы Активируете штатив, нажав на кнопку еще раз, вы освобождаете его и убираете штатив. Когда штатив закреплен, его можно переместить, только, если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы разблокировать жезл).
Ночной стих северного ветра
North Wind's Night Verse
Weapon НеобычныйМагическийЭвокацияХолод
Цена900 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта разящая морозная катана +1 всегда холодная на ощупь, что ее почти некомфортно касаться.
Без украшений и цубы, ее заточенное лезвие вырезано из бивня драконьей черепахи и обернуто полосками шкуры зимнего волка .
Удары (Strikes) Удар этой катаной получают бонус состояния +2 к броскам урона по замедленным существам или имеющим штраф состояния Скорости.
Бонус состояния увеличивается до +3 если оружие имеет отличную разящую руну Разящая и +4 для старшей разящей руны.
Без украшений и цубы, ее заточенное лезвие вырезано из бивня драконьей черепахи и обернуто полосками шкуры зимнего волка .
Удары (Strikes) Удар этой катаной получают бонус состояния +2 к броскам урона по замедленным существам или имеющим штраф состояния Скорости.
Бонус состояния увеличивается до +3 если оружие имеет отличную разящую руну Разящая и +4 для старшей разящей руны.
Активация:
◇ команда (магический, эвокация, холод); Частота: раз в минуту; Эффект: Выберите 1 существо получившее урон холодом. Оно на 1 раунд получает штраф состояния -5 футов к своим Скоростям.
◇ команда (магический, эвокация, холод); Частота: раз в минуту; Эффект: Выберите 1 существо получившее урон холодом. Оно на 1 раунд получает штраф состояния -5 футов к своим Скоростям.
Одеяние друида
Druid's Vestments
Gear ПриродныйТрансмутацияФокусирующийИнвестируемый
Цена1.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одеяние
Описание
Эта коричнево-зеленая туника расшита узорами, напоминающими переплетенные лосиные рога.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Природы.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можете потратить только на заклинание ордена. Если вы не тратите это Очко Фокусировки к концу этого хода, то оно теряется.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Природы.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можете потратить только на заклинание ордена. Если вы не тратите это Очко Фокусировки к концу этого хода, то оно теряется.
Опаляющая песнь южного ветра
South Wind's Scorch Song
Weapon НеобычныйМагическийЭвокацияОгонь
Цена900 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот разящий огненный скимитар +1 всегда горячий на ощупь, что его почти некомфортно касаться.
Линии потрескивающего пламени исходят от сердоликов, прикрепленных к его изогнутому и почерневшему лезвию, а его навершие заканчивается блестящей кисточкой из перьев феникса.
Пока у вас есть бонус состояния к хотя бы одной из ваших Скоростей, ваши Удары (Strikes) Удар этим скимитаром наносящие урон огнем, получают бонус состояния +2 к огненному урона.
Бонус состояния увеличивается до +3 если оружие имеет отличную разящую руну Разящая и +4 для старшей разящей руны.
Линии потрескивающего пламени исходят от сердоликов, прикрепленных к его изогнутому и почерневшему лезвию, а его навершие заканчивается блестящей кисточкой из перьев феникса.
Пока у вас есть бонус состояния к хотя бы одной из ваших Скоростей, ваши Удары (Strikes) Удар этим скимитаром наносящие урон огнем, получают бонус состояния +2 к огненному урона.
Бонус состояния увеличивается до +3 если оружие имеет отличную разящую руну Разящая и +4 для старшей разящей руны.
Активация:
◇ команда (магический, эвокация, огонь); Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к вашей Скорости до конца своего следующего хода.
◇ команда (магический, эвокация, огонь); Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к вашей Скорости до конца своего следующего хода.
Панцирь скарабея
Scarab Cuirass
Armor НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес1
Применениенадеваемый, доспех
Описание
Нагрудник этого бессмертного кожаного доспеха стойкости +1 (+1 deathless resilient leather armor), сшит в виде осирийского жука-скарабея и выглядит странно хитиновым.
Вы получаете сопротивление 5 негативному урону.
Вы получаете сопротивление 5 негативному урону.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Форма вредителя 1-го уровня. Вы можете стать только жуком-скарабеем.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Форма вредителя 1-го уровня. Вы можете стать только жуком-скарабеем.
Плащ летучей мыши
Cloak of the Bat
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена950 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Описание
Сшитый из нескольких длинных полос роскошного коричневого и черного шелка, этот плащ дает вам бонус предмета +2 к проверкам Скрытности, а также к проверкам Акробатики на Маневрирование в полете.
Еще вы можете использовать свои ноги, чтобы висеть на любой поверхности, которая может выдержать ваш вес, не совершая никакие проверки, однако вы все еще должны делать проверки Атлетики, чтобы Карабкаться для перемещения в перевернутом положении.
Еще вы можете использовать свои ноги, чтобы висеть на любой поверхности, которая может выдержать ваш вес, не совершая никакие проверки, однако вы все еще должны делать проверки Атлетики, чтобы Карабкаться для перемещения в перевернутом положении.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете либо превратить плащ в крылья как у летучей мыши, что дает вам на 10 минут Скорость полета 30 футов, либо плащ превращает вас в летучую мышь, сотворяя на вас Форма вредителя 4-го уровня.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете либо превратить плащ в крылья как у летучей мыши, что дает вам на 10 минут Скорость полета 30 футов, либо плащ превращает вас в летучую мышь, сотворяя на вас Форма вредителя 4-го уровня.
Разновидности:
плащ летучей мыши (cloak of the bat) (Ур. 10), Цена: 950 зм
отличный плащ летучей мыши (greater cloak of the bat) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус предмета +3, и вы можете активировать плащ сколько угодно раз в день.
плащ летучей мыши (cloak of the bat) (Ур. 10), Цена: 950 зм
отличный плащ летучей мыши (greater cloak of the bat) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус предмета +3, и вы можете активировать плащ сколько угодно раз в день.
Посох мщения природы
Staff of Nature's Vengeance
Gear МагическийЭвокацияПосох
Цена900 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот крепкий посох сделан из корявого боярышника.
При использовании в качестве оружия, посох мщения природы постоянно находится под эффектами Шилейла.
При использовании в качестве оружия, посох мщения природы постоянно находится под эффектами Шилейла.
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Cast a Spell; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Разновидности:
посох мести природы (staff of nature's vengeance) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Чары: Липкая лоза 1-й: Шоковое прикосновение, Паучье жало 2-й: Пылающая сфера, Отрыгнуть рой 3-й: Земные оковы, Терновая стена * 4-й: Звериное проклятие, Каменные шипы
отличный посох мести природы (greater staff of nature's vengeance) (Ур. 14), Цена: 4.000 зм — 5-й: Смертельное облако, Управление водой 6-й: Жало фиолетового червя, Опутывающие лианы
сильный посох мести природы (major staff of nature's vengeance) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм — 7-й: Солнечная вспышка, Извержение вулкана 8-й: Землетрясение, Суровые ветры
посох мести природы (staff of nature's vengeance) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Чары: Липкая лоза 1-й: Шоковое прикосновение, Паучье жало 2-й: Пылающая сфера, Отрыгнуть рой 3-й: Земные оковы, Терновая стена * 4-й: Звериное проклятие, Каменные шипы
отличный посох мести природы (greater staff of nature's vengeance) (Ур. 14), Цена: 4.000 зм — 5-й: Смертельное облако, Управление водой 6-й: Жало фиолетового червя, Опутывающие лианы
сильный посох мести природы (major staff of nature's vengeance) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм — 7-й: Солнечная вспышка, Извержение вулкана 8-й: Землетрясение, Суровые ветры
Привязывающий силок
Binding Snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена160 зм
Описание
Когда существо попадает в квадрат силка, несколько витков прочной проволоки, с зазубренными крюками на концах, цепляют его и притягивают к земле.
Силок наносит 2d6 колющего урона и целевое существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 28.
Силок наносит 2d6 колющего урона и целевое существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 28.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, сбито ничком, а также обездвижено на 1 раунд (Вырваться КС 28).
| Критический провал: Существо получает двойной урон, сбито ничком, а также сдерживаемо на 1 раунд (Вырваться КС 28).
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, сбито ничком, а также обездвижено на 1 раунд (Вырваться КС 28).
| Критический провал: Существо получает двойной урон, сбито ничком, а также сдерживаемо на 1 раунд (Вырваться КС 28).
Прицел подсвечивания
Scope of Limning
МагическийТрансмутация
Цена900 зм
ВесЛ
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (прицел)
Описание
Дварфийские оружейники Донган Холда первоначально создали эти прицелы, для помощи самим себе в очистке подземных областей от паразитов.
Этот прицел улавливает звук, который отражается от существа, пораженного огнестрельным оружием, и преобразует его в свет, освещая цель для всеобщего обозрения.
Этот прицел улавливает звук, который отражается от существа, пораженного огнестрельным оружием, и преобразует его в свет, освещая цель для всеобщего обозрения.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Если ваш следующий Выстрел (Strike) Удар из оружия, к которому прикреплен этот прицел, попадает в существо, звук попадания превращается в свет, заставляя существо светиться до конца вашего следующего хода. Видимое существо не может быть скрыто, пока оно светится. Если существо невидимо, то оно скрыто пока светится, а не остается необнаруженным. Поскольку эффект требует плотного попадания, бестелесные существа не подвергаются эффекту, если только пуля не наносит урон силой или не обладает эффектами руны свойства Призрачное касание.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Если ваш следующий Выстрел (Strike) Удар из оружия, к которому прикреплен этот прицел, попадает в существо, звук попадания превращается в свет, заставляя существо светиться до конца вашего следующего хода. Видимое существо не может быть скрыто, пока оно светится. Если существо невидимо, то оно скрыто пока светится, а не остается необнаруженным. Поскольку эффект требует плотного попадания, бестелесные существа не подвергаются эффекту, если только пуля не наносит урон силой или не обладает эффектами руны свойства Призрачное касание.
Раскрытый разум
Open Mind
НеобычныйМагическийИнвестируемыйТатуировка
Цена900 зм
Вес—
Применениетатуируется на тело
Описание
Абраксас учит, что знание это единственная важная сила.
Эта татуировка в виде стилизованного глаза дает бонус предмета +1 к проверкам Знаний.
Эта татуировка в виде стилизованного глаза дает бонус предмета +1 к проверкам Знаний.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Абраксас раскрывает ваш внутренний взор; вы получаете эффекты Гиперкогнитивность.
◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Абраксас раскрывает ваш внутренний взор; вы получаете эффекты Гиперкогнитивность.
Силок горящих барсучих кишок
Burning Badger Guts Snare
Gear НеобычныйОгоньРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена170 зм
Описание
Когда существо попадает в квадрат ловушки, сгнившие барсучьи кишки, покрытые гипервоспламеняющимся маслом и несколькими другими зажигательными реактивами, загораются и выбрасываются в квадрат ловушки, а также во вплоть до 2 соседних квадрата, которые вы выбираете при установке силка.
Горящее масло наносит всем существам, находящимся в затрагиваемых квадратах, 5d8 урона огнем.
Эти существа должны совершить спасбросок Стойкости КС 27.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона и 1d8 продолжительного урона огнем.
| Провал: Существо получает полный урон, 2d8 продолжительного урона огнем и тошноту 1.
| Критический провал: Как провал, но тошнота 2.
Горящее масло наносит всем существам, находящимся в затрагиваемых квадратах, 5d8 урона огнем.
Эти существа должны совершить спасбросок Стойкости КС 27.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона и 1d8 продолжительного урона огнем.
| Провал: Существо получает полный урон, 2d8 продолжительного урона огнем и тошноту 1.
| Критический провал: Как провал, но тошнота 2.
Силок затвердевающей грязи
Mudrock Snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаКобольд
Цена170 зм
Описание
Обожженная глина покрывает яму с тонким слоем грязи, перемежающимся хрупкими пузырьками с кровью синего дракона.
Первое существо, ступившее в квадрат, проламывает глину и попадает в яму, разбивая пузырьки, а грязь быстро твердеет при контакте с кровью синего дракона.
Это существо должно совершить спасбросок Стойкости КС 29, так как грязь затвердевает на его ногах.
Первое существо, ступившее в квадрат, проламывает глину и попадает в яму, разбивая пузырьки, а грязь быстро твердеет при контакте с кровью синего дракона.
Это существо должно совершить спасбросок Стойкости КС 29, так как грязь затвердевает на его ногах.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Провал: Существо ошеломлено 2 и получает штраф обстоятельства -10 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Критический провал: Существо ошеломлено 3 и обездвижено на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Успех: Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Провал: Существо ошеломлено 2 и получает штраф обстоятельства -10 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Критический провал: Существо ошеломлено 3 и обездвижено на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
Силок ливня ножей
Raining Knives Snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена170 зм
Описание
Как только существо попадает в квадрат силка, он со всех сторон обрушивает на него шквал ножей, нанося 11d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 29).
Силок с цепляющимися крючками
Snagging Hook Snare
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена180 зм
Описание
Этот силок ловит существо своими коварными металлическими крючками.
Первое существо, вошедшее в квадрат получает 5d8 колющего урона и 5d8 рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса с КС 27.
При крит.провале, крючки пронзают плоть, давая существу состояние обездвижен, пока оно не сможет успешно Вырваться (КС 27).
Первое существо, вошедшее в квадрат получает 5d8 колющего урона и 5d8 рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса с КС 27.
При крит.провале, крючки пронзают плоть, давая существу состояние обездвижен, пока оно не сможет успешно Вырваться (КС 27).
Сорняк страха
Fearweed
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдКонтакт
Цена160 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Обрабатываемый путем растирания и брожения токсичных сорняков, найденных на одиноких кладбищах, сорняк страха представляет собой зеленоватую пасту, волшебным образом наполненную психическим ужасом.
Состояние напуган от сорняка страха не может быть убрано, пока действует этот яд.
Состояние напуган от сорняка страха не может быть убрано, пока действует этот яд.
Спасбросок: КС 30 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 7d6 урона ядом и напуган 1 (1 минута)
Стадия 2: 8d6 урона ядом и напуган 2 (1 минута)
Стадия 3: 9d6 урона ядом и напуган 3 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Стихийный самоцвет
Elemental Gem
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена200 зм
Описание
Вы выкрикиваете имя повелителя стихии и разбиваете этот стеклянистый самоцвет о твердую поверхность, чтобы активировать его.
Он раскалывается, сотворяя заклинание Призыв элементаля 5-го уровня, чтобы призвать элементаля, которого вы контролируете, пока каждый раунд тратите действие на Sustain an Activation.
Он раскалывается, сотворяя заклинание Призыв элементаля 5-го уровня, чтобы призвать элементаля, которого вы контролируете, пока каждый раунд тратите действие на Sustain an Activation.
Этот самоцвет бывает четырех видов:
прозрачный для живого смерча ,
светло-коричневый для живого оползня ,
красновато-оранжевый для живого пожара ,
сине-зеелный для живого водопада .
прозрачный для живого смерча ,
светло-коричневый для живого оползня ,
красновато-оранжевый для живого пожара ,
сине-зеелный для живого водопада .
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать
◆◆ команда, Взаимодействовать
Страж кузницы
Forge Warden
Shield НеобычныйМагическийПреграждение
Цена975 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Лицевую сторону этого стального щита (Твердость 10, 40 ОЗ, 20 ПП) украшает религиозный символ бога кузницы - Торага , богато украшенный молот дварфской конструкции.
Этот щит является религиозным символом Торага.
Этот щит является религиозным символом Торага.
Когда у вас поднят этот щит, то вы и любые союзники находящиеся рядом, получаете сопротивление огню 5.
При использовании для Блок щитом, страж кузницы звенит как удар молота о наковальню, а символ светится будто освещен огнями из горна.
При использовании для Блок щитом, страж кузницы звенит как удар молота о наковальню, а символ светится будто освещен огнями из горна.
Активация:
◇ команда (огонь); Эффект: Атакующее существо получает 2d6 урона огнем
◇ команда (огонь); Эффект: Атакующее существо получает 2d6 урона огнем
Счастливая кроличья лапка
Lucky Rabbit's Foot
Consumable НеобычныйМагическийПрорицаниеРасходуемыйУдачаТалисман
Цена175 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта обработанная кроличья лапка имеет потрясающе голубой мех, и ее часто носят скитальцы, поклоняющиеся Дезне .
Когда вы активируете лапку, перебросьте спровоцировавшей спасброска Рефлекса.
Если вы проваливаете и второй бросок, то можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости.
Когда вы активируете лапку, перебросьте спровоцировавшей спасброска Рефлекса.
Если вы проваливаете и второй бросок, то можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости.
Активация:
⟳ вообразить
⟳ вообразить
Теневой перстень
Shadow Signet
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Это обсидиановое кольцо помогает вам частично искажать свои заклинания через Теневой План, позволяя им бить прямо в тело цели.
Активация:
◇ команда (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell требующее атаку заклинанием по КБ, то выберите КС Стойкости или КС Рефлекса. Вместо своего броска атаки заклинанием по КБ, вы совершаете его против выбранной защиты. Если заклинание имеет несколько целей, то выбор КС применяется к ним ко всем.
◇ команда (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell требующее атаку заклинанием по КБ, то выберите КС Стойкости или КС Рефлекса. Вместо своего броска атаки заклинанием по КБ, вы совершаете его против выбранной защиты. Если заклинание имеет несколько целей, то выбор КС применяется к ним ко всем.