Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Все
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1367

Бастиона заклинаний

Spell-Bastion
Ур. 13
Rune НеобычныйМагическийПреграждение
Цена2.700 зм
Применениенаносится на щит
Отдельная страница: Бастиона заклинаний
Описание
Руна бастиона заклинаний создает внутри щита резервуар мистической энергии.
Заклинатель может потратить 1 минуту, чтобы Сотворить (Cast) Cast a Spell в щит заклинание 3-го уровня или ниже.
На сотворение заклинания должно расходоваться 2 или менее действий, и оно должно быть способно выбирать целью существо отличное от заклинателя.
Заклинание не имеет немедленного эффекта - оно сохраняется на потом.
Когда вы инвестируете щит бастиона заклинаний, вы сразу же узнаете название и уровень хранящегося заклинания.
У найденного в качестве сокровища щита бастиона заклинаний есть 50% шанс, что в нем хранится заклинание по выбору Мастера.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы готовитесь выпустить хранящееся заклинание в любого врага, который попадает по вам до вашего следующего хода.
◇ команда; Эффект: Вы выпускаете хранящееся заклинание, которое использует цель спровоцировавшей атаки в качестве цели для заклинания. Это выпускает заклинание из щита и позволяет снова сотворить в него заклинание.
◆ команда; Эффект: Вы безвредно тратите сохраненное заклинание. Это освобождает щит и позволяет вложить в него новое заклинание.

Башня волшебника

Wizard's Tower
Ур. 13
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеСтроение
Цена2.500 зм
Вес— (когда не активирован)
Отдельная страница: Башня волшебника
Описание
- необычный
- строение
- магический
- воплощение
Цена: 2.500 зм
Масса: — (когда не активирован)
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 19
Активация:
(10 минут) команда, вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Игровая фигура превращается в полностью обставленную каменную башню высотой 80 футов и диаметром 30 футов. Башня увенчана остроконечной деревянной крышей, с деревянной дверью на втором этаже, к которой ведет деревянная лестница с внешней стороны башни. Винтовая лестница в центре башни соединяет ее 6 этажей. Нижний этаж пуст и идеально подходит для хранения, а второй этаж представляет собой большой зал для аудитории и гостей. Третий и четвертый этажи разделены на помещения для слуг и комнаты для гостей, а на двух верхних этажах расположены роскошные личные покои и алхимическая лаборатория. Вы можете вернуть башню в изначальное состояние, поднявшись на верхний этаж и использовав действие, чтобы произнести командное слово.

Ботинки адского пламени

Hellfire Boots
Ур. 13
Gear МагическийЭвокацияОгоньИнвестируемый
Цена3.000 зм
Вес1
Применениенадеваемый, обувь
Отдельная страница: Ботинки адского пламени
Описание
Эти тяжелые ботинки сделаны из почерневшего металла и всегда теплые на ощупь, с пяток струятся потоки тлеющих углей.
Нося эти ботинки адского пламени, вы получаете сопротивление 10 огненному урону.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в минуту; Эффект: Сделайте Перемещение. Каждый квадрат, через который вы двигаетесь во время Перемещения, опаляется адским пламенем, на 1 минуту становясь опасной местностью. Существо, которое двигается через одно из этих пространств получает 3d6 урона огнем.

Ботинки скорости

Boots of Speed
Ур. 13
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена3.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, обувь
Отдельная страница: Ботинки скорости
Описание
Эти гладкие красные ботинки заставляют ваши ноги почувствовать, будто они полны энергии.
Вы получаете бонус предмета +5 футов к наземной Скорости и любым Скоростям карабканья или плавания, которые у вас есть.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы вместе щелкаете каблуками ботинок и получаете состояние ускорен в течение 1 минуты. Вы можете использовать это дополнительное действие на Перемещение, Карабкаться или Плыть. (Вам все еще надо делать проверку Атлетики для действий Карабкаться и Плыть, если только у вас нет подходящих видов движения)

Гармонический хауберк

Harmonic Hauberk
Ур. 13
Armor НеобычныйМагическийИллюзияСлуховойФокусирующийИнвестируемый
Цена2.500 зм
Вес1
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Гармонический хауберк
Описание
Кольца из розового золота и меди в этой стойкой кольчужной рубахе +2 (+2 resilient chain shirt) образуют неясную форму птицы.
Ее звенья музыкально позвякивают, почти как пение птиц.
Пока вы носите этот доспех, эффекты со слуховым признаком должны сначала противодействовать Counteracting гармоническому хауберку, иначе они не подействуют на вас.
Гармонический хауберк пытается противодействовать сотворяемым на вас заклинаниям Тишина, и заклинаниям тишины усиленных до 4-го уровня и выше, когда доспех впервые попадает в их область (уровень противодействия 4, модификатор +20).
После провала противодействия заклинанию тишины доспех не может вновь попытаться противодействовать тому же заклинанию, даже если вы выходите из этой области заклинания и входите в нее несколько раз.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 ОФ и мгновенно используете его на сотворение Затяжная композиция, используя вашу проверку Выступления для определения его эффектов, после которого следует чары-композиция Вдохновить на защиту. Вы можете использовать эту активация даже если не имеете способностей Затяжная композиция и Вдохновить на защиту.

Глаз удачи

Eye of Fortune
Ур. 13
Gear МагическийПрорицаниеИнвестируемый
Цена2.700 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Отдельная страница: Глаз удачи
Описание
Приверженцы Эрастила , бога охоты, создают эти магические глазные повязки.

На передней части глаза удачи есть украшенный драгоценными камнями символ глаза, позволяющий магически видеть сквозь наглазную повязку, как если бы она была прозрачной.



Активация:

◇ вообразить (удача); Эффект: Вы можете кинуть чистую проверку для прицеливания в скрытое или спрятанное существо дважды и использовать наибольший результат

Дварфийский метатель

Dwarven Thrower
Ур. 13
Weapon МагическийЭвокация
Цена2.750 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Дварфийский метатель
Описание
Этот разящий боевой молот +2 инкрустирован драгоценными металлами и украшен геометрическими узорами в дварфийском стиле.

Если вы дварф, то для вас дварфийский метатель работает как возвращающийся отличный разящий боевой молот +2 с признаком метательное 30 фт и ваши атаки с этим молотом наносят гигантам 1d8 дополнительного урона.

Демонический доспех

Demon Armor
Ур. 13
Armor СакральныйНекромантияЗлоИнвестируемый
Цена2.500 зм
Вес4
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Демонический доспех
Описание
Сделанный из черного железа, этот грубый комплект полного латного доспеха стойкости +2 сделан так, чтобы вы выглядели как рогатый демон, с вашим лицом, выглядывающим из кричащей пасти чудовища.
Когда вы носите этот доспех, то можете атаковать рогами шлема.
Это воинское оружие ближнего боя с эффектами руны мощи оружия +2.
Они наносят 2d8 колющего урона и имеют признак смертельное d12.
При критическом попадании рогами, цель должна сделать спасбросок Стойкости с КС 30, от болезни Чума Бездны.
Рога нельзя гравировать никакими рунами.
Если вы не злой, то получаете состояние истощен 2 и не можете избавиться от него, пока носите демонический доспех.
Активация:
◆◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Дверь в пространстве

Доза джезета

Djezet Dose
Ур. 13
Consumable РедкийМагическийРасходуемый
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Доза джезета
Описание
Некоторые маги носят с собой бутыльки с джезетом Djezet, за его свойства усиливающие магию.
Когда вы выпиваете дозу джезета, если вашим следующим действием будет Сотворение (Cast) Cast a Spell заклинания, вы можете применить эффекты метамагических способностей Reach Spell или Widen Spell.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Доски далеких посланий

Slates of Distant Letters
Ур. 13
Gear МагическийПрорицание
Цена2.450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Доски далеких посланий
Описание
- магический
- прорицание
Цена: 2.450 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы используете мел, чтобы написать на доске вплоть до 25 слов. Когда вы пишете, надпись также появляется на другой парной доске, независимо от того, как далеко она находится, пока она находится на том же плане. Стирание с одной доски, убирает написанное с обоих досок. Каждая доска может быть активирована раз в час.

Доспех удачи

Mail of Luck
Ур. 13
Armor МагическийПрорицаниеИнвестируемый
Цена2.600 зм
Вес3
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Доспех удачи
Описание
Этот комплект пластинчатого доспеха стойкости +2 имеет большую вставку из зеленого драгоценного камня на видном месте.



Активация:

◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы заставляете атакующего перебросить бросок атаки и использовать худший результат. Этот эффект имеет признак неудача.

Дыхание горгоны

Gorgon's Breath
Ур. 13
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена475 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Дыхание горгоны
Описание
Дыхание горгоны это мелкий порошок, который через легкие может легко попадать в кровоток живых существ, прежде чем связываться со слизистыми оболочками и вызывать затвердение любых близлежащих мягких тканей.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 4d6 дробящего урона и замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 3: окаменение (1 раунд)
Стадия 4: окаменение навсегда
Активация:
◆ Взаимодействовать

Зелье щита времени

Time Shield Potion
Ур. 13
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье щита времени
Описание
У этого фиолетового зелья горький вкус, и оно кажется размытым при движении.
Когда вы пьете зелье щита времени, то застываете во времени на 2d4 раунда.
Вы не можете действовать или быть целью, становитесь иммунны ко всем эффектам, и пропадаете из своего пространства;
что касается остальной вселенной, то пока длится зелье - вы просто не существуете.
Когда вы пьете это зелье, то продолжительности любых эффектов, для которых вы являетесь целью, приостанавливается пока не пройдет эффект зелья.
Как только продолжительность зелья заканчивается, вы возвращаетесь в нормальный поток времени и свое прошлое пространство;
если оно теперь занято, то вас перемещает в ближайшее незанятое пространство.
Эффекты имеющие продолжительность сразу продолжают действовать на вас, протекая так, будто не прошло времени.
Если вы в области эффекта, созданного пока вы были вне времени, то по возвращении мгновенно получаете эти эффекты.
Мастер может решить, что пока вы были вне времени, то другие произошедшие изменения (например, обрушение земли под вами) тоже воздействуют на вас по возвращении.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Коса вампиризма

Vampiric Scythe
Ур. 13
Weapon НеобычныйМагическийНекромантияНегативныйЗло
Цена3.000 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Коса вампиризма
Описание
Лезвие этой отлично разящей ранящей косы +2 (+2 greater striking wounding scythe) достаточно острое, чтобы при взмахе в воздухе издавать свистящий звук.

Древко сделано из черного дерева имеющего нездоровый блеск, напоминающим блеск зараженных ран и загрязненной воды.



Активация:

⟳ команда; Эффект: Когда коса покидает вашу руку, она пьет кровь спровоцировавшего существа. Это существо должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 30, иначе будет истощено 2 (истощено 3 при крит.провале). Если спровоцировавшее существо становится истощенным, вы получаете временные ОЗ, равные уровню спровоцировавшего существа. Вы теряете все оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту.

⟳ команда; Частота: раз в час; Эффект: Коса вытягивает жизненную силу из оппонента в вас. Вы получаете количество временных ОЗ, равное половине рубящего урона нанесенного косой. Вы теряете все оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту.

Крик медузы

Medusa's Scream
Ур. 13
Shield МагическийТрансмутация
Цена3.000 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Крик медузы
Описание
С этого стального щита (Твердость 13, 52 ОЗ, 26 ПП) смотрит жуткий лик головы убитой медузы.
Щит идет вместе с толстым кожаным чехлом, чтобы скрывать голову.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать (визуальный); Частота: раз в день; Эффект: Вы открываете лицо медузы, сосредотачивая ее взгляд на 1 существе в пределах 30 футов. Щит сотворяет Плоть в камень (базовая КС в источнике Legacy не указана) с дальностью 30 футов.
Требования к изготовлению: исходное сырье должно включать голову медузы.
Разновидности:
крик медузы (medusa's scream) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
отличный крик медузы (medusa's scream) (Ур. 16), Цена: 9.000 зм — Отличный крик медузы (Твердость 15, 60 ОЗ, 30 ПП) обладает частотой активации 1 раз в час, вместо 1 раза в день, и КС 35.
Примечание о первоисточнике (16.10.2026): Advanced Player’s Guide, Legacy, стр. 261. Базовая КС не приведена; подтверждённая КС 35 относится только к отличной разновидности. Неуказанное значение не означает 0. Уточните его у ведущего перед использованием.

Крылатая

Winged
Ур. 13
Rune МагическийТрансмутация
Цена2.500 зм
Применениегравируется на доспех
Отдельная страница: Крылатая
Описание
Эта руна представляет собой закрученный глиф на передней части доспеха.
Большая пара прозрачных, эфемерных крыльев выплывает из задней части доспеха.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы проводите по руне на передней части нагрудника, и эфемерные крылья доспеха становятся осязаемыми, давая вам Скорость полета 25 футов или равную вашей наземной Скорости, в зависимости от того, что медленнее. Эффект длится 5 минут или пока вы не Развеете его. Как только эффект заканчивается, крылья полностью пропадают, снова появляясь 1 час спустя в эфемерной форме.
Разновидности:
крылатая (winged) (Ур. 13), Цена: 2.500 зм
отличная крылатая (greater winged) (Ур. 19), Цена: 35.000 зм — После активации, крылья становятся осязаемыми на неопределенное время. Если хотите, то можете Развеять активацию, и вам не надо ждать 1 час, чтобы снова активировать руну.

Куб силы

Cube of Force
Ур. 13
Gear РедкийМагическийЭвокация
Цена3.000 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Куб силы
Описание
- редкий
- эвокация
- магический
Цена: 3.000 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 304
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы держите куб в воздухе и в течение нескольких секунд нажимаете на одну из его 6 граней. Куб создает вокруг вас 6 стен, образуя куб с длиной стороны 10 футов, с вами в центре (обычно с центром на вершине вашего пространства, если вы существо среднего размера). Если существо или объект перекрывает любую из этих стен, то данная грань куба не появляется; это также означает, что если вы огромного размера или более, то активация не имеет эффекта, так как ваше пространство больше куба. Продолжительность и эффект шести стен зависит от того, на какую грань куба вы нажимаете при Активации, как показано в 5. Нажатие на шестую грань куба простым действием Взаимодействия Развеивает (Dismisses) Dismiss эффект; это не является активацией и, следовательно, не считается к частоте использования куба. Стены имеют КБ, ОЗ и Твердость как у Стена силы.

Меч четырех энергий

Blade of Four Energies
Ур. 13
Weapon МагическийЭвокация
Цена3.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Меч четырех энергий
Описание
Этот отлично разящий изменяющийся короткий меч +2 состоит из быстро вибрирующего воздуха и магической энергии, хотя использует те же характеристики, что и железо.
Деревянная рукоять украшена четырьмя драгоценными камнями, представляющими энергии кислоты, холода, огня и электричества, которые сверкают через случайные промежутки времени.
Активация:
◇ Взаимодействовать; Частота: раз в раунд; Эффект: Вы черпаете магическую энергию одного из самоцветов. Киньте 1d4. До начала вашего следующего хода оружие получает соответствующую руну:
◆◆ команда, вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы призываете энергию, хранящуюся в клинке, вырваться наружу. Клинок четырех энергий сотворяет заклинание 5-го уровня с КС 31, в зависимости от активной руны:
Разновидности:
меч четырех энергий (blade of four energies) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
отличный меч четырех энергий (greater blade of four energies) (Ур. 18), Цена: 20.000 зм — Это отличный разящий изменяющийся короткий меч +3 и он получает руны Разъедающая, отличная (Corrosive, greater) Разъедающая, Огненная, отличная (Flaming, greater) Огненная, Морозная, отличная (Frost, greater) Морозная и Шоковая, отличная (Shock, greater) Шоковая, вместо базовых. Когда он Активирован для Сотворения заклинания, клинок сотворяет заклинание усиленное до 7-го уровня и КС 38. Добавлен КС 31, по уровню предмета 13-го уровня.

Небесный доспех

Celestial Armor
Ур. 13
Armor СакральныйТрансмутацияДоброИнвестируемый
Цена2.500 зм
Вес1
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Небесный доспех
Описание
Этот комплект кольчуги стойкости +2 сделан из тонких белых звеньев странного и слегка полупрозрачного бледного металла, а рукава и юбка выполнены в виде небольших шлейфов, напоминающих перья.

В отличие от обычной кольчуги, небесный доспех не имеет снижения Скорости, его штраф проверок от доспеха равен 0, а Масса 1.



Вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам против бесов.

Вы будто светитесь когда носите этот доспех, что дает вам бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии для всех существ, кроме бесов.



Если вы не добрый, то получаете состояние истощен 2 когда носите небесный доспех.

Пока вы его носите, то не можете избавиться от этого состояния.



Активация:

◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Доспех расправляет светящиеся крылья, давая вам Скорость полета 30 футов. Крылья излучают яркий свет в 40-футовом радиусе (и тусклый свет в следующих 40 футах). Крылья пропадают через 10 минут.

Невидимая кольчужная рубаха

Invisible Chain Shirt
Ур. 13
Armor МагическийЭвокация
Цена2.750 зм
Вес1
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Невидимая кольчужная рубаха
Описание
Эта невидимая кольчужная рубаха стойкости +2 невидима сама по себе.
Другие существа вообще не видят ее, что позволяет носить ее скрытно.
Кроме того, невидимый композитный материал доспеха тише и удобнее, чем у обычной кольчужной рубашки.
Она лишена признака шумный и получает признак удобный.
Активация:
◆◆ вообразить; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение и становитесь частично невидимы, получая состояние скрыт до конца своего следующего хода или пока не используете враждебное действие, в зависимости от того, что произойдет раньше. Вы можете использовать сокрытие от этой активации, чтобы Спрятаться как обычно.

Острая

Keen
Ур. 13
Rune НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена3.000 зм
Применениегравируется на колющем или рубящем оружии ближнего боя
Отдельная страница: Острая
Описание
Края острого оружия сверхъестественно заострены.

Атаки этим оружием становятся критическими попаданиями при 19 на кости, если общий результат успешный.

Это свойство не имеет эффекта при натуральной 19, если общий результат будет провалом.

Панацея

Panacea
Ур. 13
Consumable НеобычныйМагическийНекромантияРасходуемыйИсцелениеЗелье
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Панацея
Описание
Это зелье будто меняет цвета, и разные два наблюдателя никогда не описывают его одинаково.
Когда выпито, оно пытается противодействовать всем действующим на вас проклятиям и болезням, а так же состояниям слепота и глухота от действующих на вас заклинаний.
Зелье имеет 7-й уровень противодействия и модификатор броска +20.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Пистолет удивления

Pistol of Wonder
Ур. 13
Weapon РедкийМагическийЭвокацияХаотичный
Цена3.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Пистолет удивления
Описание
На этом отлично разящем кремневом пистолете +2 имеются странные зазубренные знаки чудаковатого исполнения, а его рукоятка странно хлипкая.
Его можно активировать, чтобы вызвать множество необычных эффектов.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Выберите существо в пределах 60 футов и бросьте d%, определив эффект по таблице далее. Если запись указывает заклинание, то пистолет Сотворяет (Cast) Cast a Spell его с указанным уровнем (или наименьшего уровня, если его уровень не указан). Вы совершаете любой выбор при сотворении заклинания пистолетом, если только не сказано иначе, кроме того, что целью должно быть выбранное вами существо, либо выбранное вами существо должно быть центром области заклинания, если у него есть область, но нет целей. Единственное исключение в этом ограничении на выбор цели - если эффект конкретно говорит, что целью являетесь вы. Если дистанция заклинания менее 60 футов, то увеличьте дистанцию до 60 футов.

Полуденный пар

Daylight Vapor
Ур. 13
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Полуденный пар
Описание
Этот туман тяжелее воздуха испускает мягкое свечение.
Пока этот яд действует, он заставляет своих жертв сиять изнутри мучительным, ослепительным сиянием.
Этот эффект обладает признаком свет (однако у самого яда его нет, поэтому этому эффекту света могут противодействовать Counteracting только эффекты тьмы).
Состояние тошноты от полуденного пара не может быть убрано, пока действует яд, и когда жертва попадает в область магической тьмы, яд пытается противодействовать Counteracting тьме с модификатором +21.
При провале, яд не может снова противодействовать той же самой тьме.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 4d6 урона ядом и тошнота 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и тошнота 2 (1 раунд)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и тошнота 3 (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Порошок из бледной поганки

Deathcap Powder
Ур. 13
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Порошок из бледной поганки
Описание
Ядовитый гриб бледная поганка может быть высушен, измельчен и обработан, чтобы получить безвкусный порошок с ускоренными эффектами.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 13d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 2: 17d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)
Стадия 3: 20d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)
Изменено с "2 рук" на "1 руку", как и все яды с признаком "глотаемый.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Прицел истины

Scope of Truth
Ур. 13
МагическийПрорицание
Цена3.000 зм
ВесЛ
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию или арбалету (прицел)
Отдельная страница: Прицел истины
Описание
Прицел истины немного больше, чем большинство других, чтобы в него поместились большие линзы, которые были магически обработаны с помощью крошечных осколков хрустальных шаров, чтобы раскрывать истину.
Прицел дает вам бонус предмета +2 к проверкам Восприятия, совершенным для Поиска (Seek) Поиск в областях, которые вы можете видеть через прицел.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: В течение следующих 10 минут вы можете видеть через прицел вещи такими, какие они есть на самом деле. Мастер кидает тайную проверку противодействия Counteracting с модификатором +20 и уровнем противодействия 7, против любой иллюзии или трансмутации в этой области, но только для того, чтобы определить, видите ли вы сквозь нее, а не для прекращения действия заклинания или эффекта. Например, если проверка успешна против заклинания полиморфа, вы сможете увидеть истинную форму существа, но это заклинание не будет снято.

Репеллент от пещерных червей

Cave Worm Repellent
Ур. 13
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена550 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Репеллент от пещерных червей
Описание
Репеллент от пещерных червей - очень пагубное масло, которое можно нанести на существо или разбрызгать вокруг, областью 10-футового радиуса.
В любом случае, после его применения, оно остается на 24 часа или пока не будет очищено за 1 минуту работы.
При нанесении на существо, репеллент заставляет пещерных червей указанного вида избегать атак атак ближнего боя по этому существу, пока у них поблизости еще есть что атаковать.
Репеллент не удерживает пещерных червей от дистанционных атак по покрытой им цели.
Если в пределах досягаемости пещерного червя нет существ, и он хочет приблизиться и совершить атаку ближнего боя, то он приближается и атакует существо непокрытое репеллентом, если он может это сделать не тратя больше действий.
Если существо, покрытое репеллентом, проглочено указанным видом пещерного червя, пещерный червь должен совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе непроизвольно отрыгнуть проглоченное существо в следующем раунде (тратя одиночное действие).
При распылении на область, репеллент от пещерных червей сводит на нет любую вероятность случайного столкновения с указанным видом пещерного червя в этой области, поскольку существа целенаправленно избегают обработанной области.
На усмотрение Мастера, могут существовать другие виды репеллентов, которые действуют аналогично этому.
Необычных или редких существ, как правило, гораздо труднее отвадить, и для их отпугивания может потребоваться сбор ингридиентов из этих самых существ (такие как печень монстра или определенная железа).
Активация:
1 минута (Взаимодействовать)
Разновидности:
репеллент от фиолетовых червей (purple worm repellent) (Ур. 13), Цена: 550 зм
репеллент от лазурных червей (azure worm repellent) (Ур. 15), Цена: 1.100 зм
репеллент от багровых червей (crimson worm repellent) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм

Сетка починки

Mending Lattice
Ур. 13
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена525 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту или оружию
Отдельная страница: Сетка починки
Описание
Эта сетка из армированного железа имеет форму идеального восьмиугольника.

Когда вы активируете ее, она отменяет урон и мгновенно и полностью ремонтирует предмет к которому прикреплена.



Активация:

◇ команда

Силовые плитки

Force Tiles
Ур. 13
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена525 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Силовые плитки
Описание
Свет странным образом преломляется через эти точно отшлифованные стеклянные плитки, удлиняя преломленную силу и заставляя ее отталкивать.
Добавление этого катализатора к заклинанию Стена силы увеличивает максимальную длину стены до 80 футов, а максимальную высоту до 40 футов и заставляет существ, пытающихся переместиться в пространство стены (или Толкаемых (Shoved) Толкнуть в стену), получать 2d6 урона силой.
Активация:
Cast a Spell

Спектральная белладонна

Spectral Nightshade
Ур. 13
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Спектральная белладонна
Описание
Белладонна, выращенная на опасных для живых посетителей планах, таких как Теневой План Shadow или Могильник Boneyard, растет со странным, скелетообразным видом своих ветвей.
Листья и ягоды этих экстрапланарных растений частично бестелесны и значительно более токсичны, чем у белладонны, выросшей на Материальном Плане Material.
Пропитанная искажающей дух магией, спектральная белладонна быстро высасывает жизненные силы жертвы, и делает цвета болезненно яркими и сбивающими с толку.
Спектральная белладонна не влияет на существ, у которых нет духа; если тело одержимо вселившимся духом, и оно получает урон ядом от спектральной белладонны, то овладевший получает такое же количество урона силой, даже если яды не могут воздействовать непосредственно на него.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 10d6 урона ядом и ослеплен (1 минута)
Стадия 2: 13d6 урона ядом и истощен 1 (1 минута)
Стадия 3: 15d6 урона ядом, замешательство и истощен 2 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
‹1…3940414243…›1367 элементов