Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1118

Изменение памяти

Modify Memory
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьнеограниченно
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изменение памяти
Описание
Вы изменяете воспоминания цели, стирая память, улучшая ее ясность, меняя воспоминания или добавляя ложные. Цель может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться эффекту заклинания. | Критический успех: Цель невредима и понимает что вы пытались изменить ее память | Успех: Цель невредима но считает ваше заклинание чем-то безвредным вместо изменения памяти, если только не идентифицирует заклинание | Провал: В течение первых 5 минут продолжительности заклинания, вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы изменять память раз за раунд. Когда вы это делаете, то представляете вплоть до 6 секунд воспоминаний для изменения, до максимальных 5 последовательных минут памяти. Любые воспоминания, которые вы изменили остаются таковыми пока активно заклинание. Если цель выходит за пределы дистанции до окончания 5 минут, вы не можете изменить любые последующие воспоминания.
-
--- Усиление (6-й): Вы можете сотворять заклинание на готовое существо, чтобы подавить все воспоминания по конкретной теме, объясненную в 50 словах или менее. Этот эффект постоянный, и он закрывает эти пропуски памяти неясной дымкой.

Изнурительная дихотомия

Debilitating Dichotomy
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо не являющееся вами
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изнурительная дихотомия
Описание
Вы даете мимолетный взгляд невозможных конфликтов между божественной анафемой, стоящей за вашим проклятием, заставляя вас считаться и с конфликтами других.

Вы и цель, оба получаете 9d6 ментального урона с простым спасброском Воли, и если цель крит.проваливает свой спасбросок, то получает состояние ошеломлен 1.

Ваша степень успеха спасброска на одну выше, чем вы получили при своем броске.

Изоляция

Isolation
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность3 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изоляция
Описание
Вы вызываете осязаемое проявление одиночества, скрывающее цель из вида так же надежно, как если бы она была окутана тьмой.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель становится невидимой, но только для своих союзников. Любое существо, несоюзное для цели может нормально видеть его. Эффекты, такие как Видеть невидимое позволяют союзнику видеть цель. Союзники цели все еще знают о присутствии цели и могут видеть все эффекты ее действий.
| Провал: Как успех, но цель еще становится неслышимой для своих союзников и не воспринимаемой ими любыми другими сенсорными чувствами.

Иллюзорная местность

Hallucinatory Terrain
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция500 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Иллюзорная местность
Описание
Вы создаете иллюзию, которая по виду, звуку, ощущениям и запаху кажется другой естественной местностью. Это не маскирует любые строения или существ в области. Любые существа, которые касаются иллюзии или используют действие Поиск, чтобы изучить ее, могут попытаться не поверить в вашу иллюзию.
-
--- Усиление (5-й): Еще ваш образ может замаскировать строения или создать иллюзорные строения (но все еще не маскирует существ).

Иммунитет к заклинанию

Spell Immunity
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Иммунитет к заклинанию
Описание
Вы защищаете существо от эффектов одного заклинания. Выберите заклинание и назовите его вслух как часть словесной компоненты. Иммунитет к заклинанию пытается противодействовать указанному заклинанию, когда существо становится целью названного заклинания или оказывается в его области действия. Успешное противодействие заклинанию, которое направлено на область или несколько целей, с помощью иммунитета к заклинанию, отменяет эффект только для цели с иммунитетом к заклинанию. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".

Искупление

Atone
Ритуал 4
Сотворение1 день
Дистанция10 футов
Целидругое существо вплоть до 8-го уровня, которое поклоняется тому же божеству или философии, что и вы
Отдельная страница: Искупление
Описание
Первичная проверка: Природа или Религия (эксперт)



Вторичные заклинатели: 1, должен быть целью ритуала



Вторичные проверки: Природа или Религия (в зависимости от первичной проверки)



Стоимость: редкие благовония и подношения, общей стоимостью 20 зм × уровень цели



Вы пытаетесь помочь истинно раскаявшемуся существу искупить свои проступки, как правило, такие, которые противоречат мировоззрению вашего божества или анафема вашему божеству.

Если существо не раскаивается по-настоящему, результатом всегда будет критический провал.

Этот ритуал использует Природу, если цель друид и Религию во всех остальных случаях.



| Критический успех: Существо получает прощение за свои поступки, позволяя ему снова получить репутацию у божества. Существо возвращается к своему прошлому мировоззрению (если оно сместилось) и получить любые потерянные умения. Прежде чем искупление будет завершено, существо должно выполнить специальное задание или другую задачу, выбранную вашим божеством, что подобает его злодеяниям. Для завершения во время отдыха, эта задача должна занимать не менее 1 месяца. На один месяц, цель получает божественное озарение, непосредственно перед совершением действия, которое будет анафемой вашего божества или противоречить мировоззрению божества.

| Успех: Как критический успех, но существо не получает особого прозрения предшествующего его действиям

| Провал: Существо не получает прощения и должно продолжать медитировать и исправлять свои проступки. Любые дальнейшие ритуалы *искупления* за те же проступки стоят в половину меньше и получают бонус обстоятельства +4 на первичную и вторичные проверки.

| Критический провал: Существо оскорбляет ваше божество и навсегда изгоняется из веры. Существо не может вернуться в вашу религию без более прямого вмешательства.

Искушать судьбу

Tempt Fate
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы или союзник в пределах дистанции совершаете спасбросок)
Дистанция120 футов
Целиспровоцировавшее существо
Отдельная страница: Искушать судьбу
Описание
Вы перекручиваете силы судьбы, чтобы момент стал ужасным или без происшествий, и не содержал бы промежуточных результатов.
Цель получает бонус состояния +1 к спровоцировавшему спасброску.
Если результат спасброска успешный, то он становится крит.успешным.
Если провал, то становится крит.провалом, и этот крит.провал не может быть улучшен с помощью умений, которые обычно улучшают степень успешности крит.провала, как Улучшенное уклонение.
Если спровоцировавшее умение не имеет одновременно отдельных результатов для крит.успеха и крит.провала, то *искушать судьбу* проваливается, но вы не тратите Очко Фокусировки на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания.

Истребление нежити

Eradicate Undeath
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Истребление нежити
Описание
Мощный поток жизненной энергии заставляет нежить разваливаться на части.

Каждое существо-нежить в области получает 4d12 позитивного урона.

Каменная кожа

Stoneskin
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность20 минут
Отдельная страница: Каменная кожа
Описание
Кожа цели твердеет как камень. Она получает сопротивление 5 физическому урону, кроме адамантина. Каждый раз, когда по цели попадают дробящими, колющими или рубящими атаками, продолжительность каменной кожи снижается на 1 минуту.
-
--- Усиление (6-й): Сопротивление увеличивается до 10. Усиление (8-й): Сопротивление увеличивается до 15. Усиление (10-й): Сопротивление увеличивается до 20.

Каменные шипы

Spike Stones
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияPrimal
Дистанция60 футов
Длительность1 час
Отдельная страница: Каменные шипы
Описание
В области заклинания, из земли вылезают длинные и острые шипы из твердой скальной породы. Область становится сложной местностью и опасной местностью. Существо, которое двигается через эту область по земле, получает 3 колющего урона за каждый пройденный по ней квадрат.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1.

Карающая боль

Retributive Pain
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах дистанции наносит вам урон)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Карающая боль
Описание
Вы мстительно отражаете свою боль обратно в обидчика.

Цель получает ментальный урон, равный половине нанесенного вам урона когда сработало это заклинание.

Касание луны

Touch of the Moon
Фокус 4
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Касание луны
Описание
Когда вы касаетесь цели, на ее лбу появляется символ луны, сияющий мягким лунным светом.

Цель светится тусклым светом в радиусе 20 футов.

Еще она получает преимущества на основе фазы луны, начиная с новолуния и переходя к следующей фазе в конце каждого ее хода.



* Новолуние: Цель не получает преимуществ

* Растущая луна: Цель получает бонус состояния +1 к броскам атак и бонус состояния +4 к броскам урона

* Полнолуние: Цель получает бонус состояния +1 к броскам атак, КБ и спасброскам, и бонус состояния +4 к броскам урона

* Убывающая луна: Цель получает бонус состояния +1 к КБ и спасброскам. После этой фазы, возвращаетесь к новолунию.

Клеймить судьбу

Seal Fate
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Клеймить судьбу
Описание
Вы произносите проклятие, что существо постигнет определенный конец - смерть от холода, удара ножом или другой способ, который вы предрекаете. Выберите тип урона из следующего списка: огонь, холод, электричество, кислота, негативный, звуковой, дробящий, колющий или рубящий. Эффекты зависят от спасброска Стойкости цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает слабость 2 к выбранному типу урона до конца вашего следующего хода | Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута. Если ОЗ существа снижено до 0 при помощи выбранного урона и его уровень 7 или ниже, то оно погибает. | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограничена
-
--- Усиление (+2): Слабость увеличивается на 1, а максимальный уровень существа, который может быть автоматически убит увеличивается на 4.

Конкурентоспособность

Competitive Edge
Фокус 4
Сотворение◆ словесный
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Конкурентоспособность
Описание
Ваш дух соперничества побуждает проявить себя в противостоянии с оппозицией.

Вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак и проверкам навыков.

Если враг в пределах 20 футов получает крит.успех броска атаки или проверки навыка, то ваш бонус состояния на 1 раунд увеличивается до +3 для бросков атак или проверок этого конкретного навыка (в зависимости от того, в чем критически преуспел враг).

Коралловое извержение

Coral Eruption
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Коралловое извержение
Описание
Из под земли вырываются острые как бритва коралловые наросты, превращая ландшафт в опасный коралловый риф. Вы можете создать третью непересекающуюся область, если центры всех трех областей будут под водой. В момент сотворения заклинания, существа в области получают 6d6 колющего урона и должны совершить простой спасбросок Рефлекса. Существо, критически проваливающее свой спасбросок еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Область становится сложной местностью и опасной местностью. Существо, двигающееся через эту область, получает 3 колющего урона за каждый квадрат пройденный по этой области.
-
--- Усиление (+2): Начальный колющий урон увеличивается на 3d6, а урон опасной местности увеличивается на 1.

Кошмар

Nightmare
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, которое вы знаете по имени
Длительность1 день
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Кошмар
Описание
Вы насылаете тревожные кошмары на свою цель. Следующий раз, когда цель заснет, она должна совершить спасбросок Воли. Если вы знаете цель только по имени и никогда не встречались лично, то цель получает бонус обстоятельства +4 к спасброску Воли. | Критический успех: Цель не страдает никакими побочными эффектами и временно иммунна на 1 неделю | Успех: Цель испытывает кошмары, но не страдает ни от каких-либо побочных эффектов, кроме неприятных воспоминаний | Провал: Цель испытывает кошмары и просыпается с состоянием утомление | Критический провал: Цель испытывает кошмары, просыпается с состоянием утомление, и истощен 2 пока не пройдет состояние утомление

Купель безмятежности

Font of Serenity
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Область15-футовая эманация
Длительность1 минута
Отдельная страница: Купель безмятежности
Описание
Божественный маяк излучает безмятежность, успокаивая ближайших союзников. Союзники в пределах этой области получают бонус состояния +1 к спасброскам против эффектов эмоций.
Союзник может прикоснуться к купели в качестве действия Взаимодействовать; если он это сделает, заклинание пытается противодействовать одному эффекту эмоций выбранному союзником из тех, что воздействуют на него, после чего этот эффект временно иммунен к купели на 1 день.
Если заклинание успешно проходит проверку на противодействие, оно удаляет эффект "эмоций" с вашего союзника, однако не у других существ, на которых может влиять этот эффект.

Ледяной шторм

Ice Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Ледяной шторм
Описание
Вы создаете серое штормовое облако, которое обрушивает на существ ледяной поток. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание взрыв магического града наносит 2d8 дробящего урона и 2d8 урона холодом каждому существу в области под облаком (простой спасбросок Рефлекса). В течение оставшейся продолжительности заклинания, в этой области продолжает идти снег и мокрый снег, делая эту область сложной местностью. Любое существо заканчивающее свой ход в шторме получает 2 урона холодом. Если вы Сотворяете это заклинание снаружи, то можете создать 2 непересекающихся облака вместо 1. Как обычно, если большое существо находится в обоих облаках, оно все еще получает начальный урон единожды, а продолжающийся урон 1 раз в ход.
-
--- Усиление (+2): Начальный дробящий урон и урон холодом увеличивается на 1d8, а урон холодом существам в конце их хода увеличивается на 2. Изменен статблок заклинания. Область изменена с 5-футового взрыва на 20-футовый взрыв. Продолжительность с 1 минуты на поддерживаемую вплоть до 1 минуты. Урон холодом за окончание хода в шторме снижен с 4 до 2. Убрано добавление сокрытия в области. Добавлено уточнение про попадание большого существа в оба облака от одного заклинания.

Ливень

Downpour
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Область30-футовый взрыв
Длительность1 минута
Отдельная страница: Ливень
Описание
Вы вызываете проливной дождь, который гасит немагическое пламя.

Существа в области получают состояние скрыт и сопротивление огню 10.

Существа вне области скрыты для тех кто внутри нее.

Существа имеющие слабость к воде, которые заканчивают свои ходы в области, получают урон равный их значению слабости.

Ложная натура

False Nature
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Ложная натура
Описание
Вы создаете иллюзию, из-за которой объект кажется чем-то совершенно другим. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, произнесите вслух декларативное утверждение о том, что цель является другим, не конкретным объектом. Ваше утверждение не может предполагать никаких других фактов. Например, вы можете утверждать, что объект это "камень" или "противоядие", но не "Звездный камень" или "противоядие от смертельного яда, который вы уже выпили". Существа, ранее наблюдавшие целевой объект, немедленно совершают спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию Disbelieving Illusions, но при провале иллюзия временно переписывает их память о том, что объект был чем-то другим. Существо провалившее спасбросок Воли или еще не видевшее первоначальную форму предмета, для неверия должно Взаимодействовать с иллюзией как обычно, чтобы совершить проверку Восприятия против КС заклинания. Когда заклинание заканчивается, цели помнят истинную натуру объекта, даже если они никогда не разуверовались в эффекте заклинания.

Локальное землетрясение

Localized Quake
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация или 15-футовый конус
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Локальное землетрясение
Описание
Вы сотрясаете землю, опрокидывая ближайших существ.

Когда сотворяете заклинание, выберите область в виде 15-футовой эманации или 15-футового конуса.

Каждое существо в области, стоящее на твердой земле может получить 4d6 дробящего урона и должно совершить спасбросок Рефлекса.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает половину урона

| Провал: Существо получает полный урон и падает на землю ничком

| Критический провал: Существо получает двойной урон и падает на землю ничком

Магический почтовый ящик

Magic Mailbox
Закл. 4
Сотворение◆ час (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели2 контейнера, каждый не более 5 футов по любой стороне
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Магический почтовый ящик
Описание
Вы создаете межпространственную связь между двумя контейнерами, каждый из которых должен быть способен закрываться, чтобы не было видно его содержимого. Если оба контейнера оставлены закрытыми на 10 минут подряд, то содержимое каждого из них, в сумме не более 3 Масс неживого, немагического материала на контейнер, перемещается в место расположения другого. Если общее содержимое контейнера в сумме более 3 Масс, то перемещение проваливается. Если любой из контейнеров открыт до того, как пройдут полные 10 минут, то содержимое выглядит также, как при закрытии контейнера, а процесс начинается заново как только оба контейнера будут закрыты. После того, как содержимое контейнеров успешно поменялось местами, они могут снова обменяться содержимым только после того, как оба контейнера будут открыты хотя бы один раз. Чтобы их функции сработали, контейнеры должны находиться на одном плане; если это условие перестает удовлетворяться или что-либо еще прерывает эффект во время активного перемещения, процесс останавливается, как если бы один из контейнеров был открыт.

Марш Джизаньи

Girzanje's March
Закл. 4
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Марш Джизаньи
Описание
Вы поете молитву о войне, вдохновляя доблесть союзников, слышащих вашу песню. Союзные существа, которые могут слышать и понимать вас, получают бонус состояния +1 к броскам атак, спасброскам Стойкости, и спасброскам Воли против ментальных эффектов.
-
--- Усиление (7-й): Бонус состояния увеличивается до +2. Усиление (10-й): Бонус состояния увеличивается до +3.

Мастер слова

Wordsmith
Фокус 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанциякасание
Цели1 документ написанный одним автором и состоящий из письменного текста на одном языке
Длительностьдо вашего следующего Фокусирования (Refocus) <action--Refocus>
Отдельная страница: Мастер слова
Описание
Вы приверженец знаний, непревзойденно владеющий языком, используемым для распространения этих знаний, и вы можете переделать написанное слово в форму, более понятную вашей аудитории.

Язык письменного текста цели изменяется на язык, который вы знаете.

Это изменение не меняет содержание текста, за исключением незначительных различий в переводе, и не дает читателю никакого понимания языка оригинала.

Меняющаяся форма

Shifting Form
Фокус 4
Сотворение◆ жестовый
Длительность1 минута
Отдельная страница: Меняющаяся форма
Описание
Вы получаете одну из следующих возможностей на свой выбор.
Вы можете Dismiss это заклинание.
* Вы получаете бонус состояния +20 футов к Скорости
* Вы получаете Скорость карабканья или плавания равную половине вашей Скорости
* Вы получаете ночное зрение
* Вы получаете пару когтей. Они являются безоружными атаками с признаками точное и быстрое, которые наносят 1d8 рубящего урона.
* Вы получаете нюх на 60 футов (неточное чувство)

Мерцание

Blink
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Мерцание
Описание
Вы быстро мерцаете между Материальным и Эфирным Планами. Вы получаете сопротивление 5 всему урону (кроме силы). Вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, чтобы пропадать и появляться в 10 футах в случайном направлении, определяемом Мастером; это перемещение не провоцирует реакции. В конце своего хода, вы пропадаете и появляетесь, как указано выше.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление увеличивается на 3.

Мягкое приземление

Soft Landing
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция1 миля
Длительность1 минута
Отдельная страница: Мягкое приземление
Описание
Вы создаете магическое поле, которое подхватывает любое существо или объект, падающий в эту область, обеспечивая безвредное приземление с любой высоты. Поскольку вы обычно падаете на 1.500 футов в раунд Falling, то можете сотворить это заклинание во время падения, чтобы обеспечить безопасное приземление, при условии, что вы можете видеть место приземления и оно находится в пределах досягаемости.

Неизбежное назначение

Inevitable Destination
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Целивы и 1 враг
Длительность2 раунда
Отдельная страница: Неизбежное назначение
Описание
Вы искривляете пути цели, гарантируя, что каждый из них ведет к вам.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Заклинание не имеет эффекта.
| Успех: Ваше притяжение затрудняет шаги цели. Она до конца своего следующего хода получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям.
| Провал: Цель не может отойти от вас дальше, чем она была в момент Сотворения (Cast) Cast a Spell вами этого заклинания, однако она может двигаться так, чтобы оставаться на этом же расстоянии. Если вы удаляетесь от цели дальше, чем на первоначальное расстояние, действие заклинания прекращается. Целевой противник, может попытаться Вырваться против вашего КС заклинания. При успехе, заклинание заканчивается.
| Критический провал: Как провал, и цель притягивается к вам ближе на 10 футов и падает ничком, оступаясь в спешке от движения к вам.

Несокрушимая мощь

Enduring Might
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Атака или эффект нанесет вам урон)
Отдельная страница: Несокрушимая мощь
Описание
Чтобы защитить вас, ваша собственная мощь смешивается с божественной силой.

Вы получаете сопротивление 8 + ваш модификатор Силы против всего урона от спровоцировавшей атаки или эффекта.

Несчастье зеркала

Mirror's Misfortune
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Несчастье зеркала
Описание
Вы разделяетесь на реального себя и зеркальную копию, которая проклинает атакующего неудачей на его следующие атаки. Когда вы сотворяете это заклинание, вы будто разделяетесь надвое. По мере этого вы можете Шагнуть (Step) Шаг в любой соседний квадрат. Ваш точный иллюзорный дубликат появляется либо в вашем изначальном квадрате, либо в другом квадрате соседнем с вашей начальной позицией. Вы определяете простой порядок действий, которого придерживается дубликат, как например, идти к определенной точке или махать руками, но более сложные действия за пределами его возможностей. Существо может отличить вас от дубликата, только если тратит действие на Поиск и совершает успешную проверку Восприятия против вашего КС заклинания. Если существо применяет враждебное действие против дубликата, то иллюзия разбивается будто на зеркальные осколки, принося невезение его нескольким следующим атакам, как плату за разбитое зеркало. Атаковавший должен совершить спасбросок Воли со следующими эффектами; это эффект проклятия и неудачи. Когда дубликат разбивается, заклинание заканчивается. | Успех: Существо невредимо | Провал: В течение следующего часа, существо должно кидать свои следующие 2 броска атаки дважды и брать худший результат | Критический провал: В течение следующего часа, существо должно кидать свои следующие 4 броска атаки дважды и брать худший результат
‹1…2021222324…›1118 элементов