Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 1118

Шепчущие небеса

Speaking Sky
Фокус 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Шепчущие небеса
Описание
Воздух говорит с вами.
Вы можете точно Precise ощущать любое движение в пределах 60 футов через вибрации и движение воздуха.

Яркий узор

Vibrant Pattern
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Яркий узор
Описание
Вы создаете узор из света, который интенсивно пульсирует. Существа, находящиеся внутри узора, получают состояние ослеплен. Дополнительно, существо должно совершить спасбросок Воли, если они внутри узора когда вы сотворяете его, когда они попадают в узор, заканчивают свой ход внутри узора, или используют действия Поиск или Взаимодействовать на узоре. Существо уже "слепое" от узора не должно совершать новые спасброски. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо из-за узора получает состояние слепота. Если оно выходит из узора, то вплоть до максимальной длительности в 1 минуту, может в конце каждого своего хода совершить новый спасбросок, чтобы восстановиться от слепоты. | Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту

Ярость полтергейста

Poltergeist's Fury
Закл. 6
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Ярость полтергейста
Описание
Ваша ярость проливается телекинетической бурей ужасающих масштабов. Любые незакрепленные и ничейные объекты Массой 1 или меньше в пределах области подхватываются и начинают вращаться вокруг вас с головокружительной скоростью. Все существа в этой области получают 6d4 колющего урона с простым спасброском Рефлекса. Каждый раз, когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете увеличить радиус бури на 10 футов, до максимальных 100 футов. Буря движется вместе с вами и обеспечивает вам небольшое укрытие, однако вы не можете использовать это укрытие, чтобы Спрятаться или Красться. Союзники в буре, которые кидают успешный спасбросок Рефлекса против вашей ярости полтергейста, вместо этого получают критический успех, так как вы пытаетесь избежать попадания в них.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Аллегро

Allegro
Чары 7
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 союзник
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Аллегро
Описание
Вы быстро выступаете, ускоряя своего союзника.
Союзник получает состояние ускорен и может использовать это дополнительное действие для Удар, Перемещение или Шаг.

Барьер несокрушимой волны

Unbreaking Wave Barrier
Фокус 7
Сотворение◆ словесный
Область5-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Барьер несокрушимой волны
Описание
Вы создаете вокруг себя защитный круг, отталкивающий врагов.
Вы получаете бонус состояния +1 к КБ.
Любое существо, кроме вас, находящееся в этой области или пытающееся передвинуться в эту область, должно совершить спасбросок Стойкости; существо должно совершать спасбросок Стойкости только раз в раунд.
Если существо, отталкиваемое *барьером несокрушимой волны*, должно быть отброшено в твердое препятствие или другое существо, оно останавливается в этой точке и получает 2d6 дробящего урона за каждые дополнительные 5 футов, на которые его должно было оттолкнуть.
В последующие раунды, когда вы первый раз в раунд Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете увеличить радиус барьера на 5 футов.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо не отталкивается, но пространство в пределах барьера является для него сложной местностью.
| Провал: Существо отталкивается на 10 футов и пространство в пределах барьера является для него сложной местностью.
| Критический провал: Существо отталкивается на 20 футов и падает ничком, и пространство в пределах барьера является для него сложной местностью.

Божественный сосуд

Divine Vessel
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Божественный сосуд
Описание
Вы принимаете потусторонние энергии в свое тело; являясь все еще узнаваемым и являетесь собой, вы приобретаете черты одного из служителей вашего божества. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Если вы были среднего размера или менее, то становитесь большого размера, как при эффекте Увеличение. Вам необходимо место, чтобы увеличиваться в размере, иначе заклинание пропадает. Вы получаете следующие преимущества: * 40 временных ОЗ * Скорость полета равную вашей Скорости * Слабость 10 к урону мировоззрением, отличным от выбранного вами * Бонус состояния +1 к спасброскам против заклинаний * Ночное зрение * Ваши безоружные атаки и оружие наносят 1 дополнительный урон выбранным типом мировоззрения * Одну или более безоружных атак ближнего боя. Если вы выбрали доброе или принципиальное мировоззрение, ваши атаки кулаками наносят 2d8 урона. Если вы выбрали хаос, то получаете безоружную атаку укусом, которая наносит 2d10 колющего урона. Если вы выбрали зло, то получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 2d8 рубящего урона и имеет признаки быстрое и точное.
-
--- Усиление (9-й): Временные ОЗ увеличиваются до 60, слабость увеличивается до 15, а продолжительность увеличивается до 10 минут.

Божественный указ

Divine Decree
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция40 футов
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Божественный указ
Описание
Вы изрекаете мощную литанию из своей веры, наказ, который вредит тем, кто противостоит вашим идеалам. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Вы наносите существам в области 7d10 урона; каждое существо должно совершить спасбросок Стойкости. Существа с мировоззрением, соответствующим выбранному вами, не затрагиваются заклинанием. Тот, кто ни соответствует, ни противоположный по мировоззрению, считает результат спасброска на 1 ступень успешней и не страдает от эффектов помимо урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и состояние ослаблен 2 на 1 минуту | Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние ослаблен 2 на 1 минуту. На вашем родном плане, существо, которое крит.провалило, изгоняется с эффектом провала Изгнание. Существо 10-го уровня или ниже должно совершить спасбросок Воли. При провале, оно парализовано на 1 минуту; при крит.провале оно умирает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10, а уровень существ, которые должны делать второй спасбросок при крит.провале увеличивается на 2.

Буря духов

Tempest of Shades
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция100 футов
Длительностьдо конца вашего следующего хода
Отдельная страница: Буря духов
Описание
Вы направляете силу нежизни, чтобы ненадолго призвать смесь мстительных мертвецов, убитых как вашими врагами, так и союзниками. Это явление появляется огромным торнадо из бесплотных, воющих лиц. Оно занимает пространство как существо огромного размера и обладает Скоростью 60 футов. Прибытие (негативный) Вихрь смерти: Каждое вражеское существо в пределах 60-футовой эманации должно совершить спасбросок Стойкости со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо истощено 1 | Провал: Существо истощено 2 | Критический провал: Существо истощено 3 Уход (страх, эмоция, ментальный) Завывание вечности: Мстительные мертвецы издают мучительный крик. Все ваши враги в пределах 100-футовой эманации должны совершить спасбросок Воли со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо напугано 1 | Провал: Существо напугано 3 | Критический провал: Существо напугано 3. Еще оно на 1 раунд впадает в бегство или пока не перестанет быть напуганным, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Взрыв затмения

Eclipse Burst
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Взрыв затмения
Описание
Сфера ледяной тьмы взрывается в области, нанося существам 8d10 урона холодом, + дополнительные 8d4 негативного урона живым существам. Существа в области взрыва должны совершить спасбросок Рефлекса. Если сфера перекрывает область магического света или воздействует на существо, с эффектом магического света, взрыв затмения пытается противодействовать эффекту света. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние слепота из-за тьмы, на неограниченный период времени
-
--- Усиление (+1): Урон холодом увеличивается на 1d10, а негативный урон живым существам увеличивается на 1d4. Убран урон объектам в области.

Видение прошлого

Retrocognition
Закл. 7
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияOccult
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Видение прошлого
Описание
Открывая свой разум для оккультных эх, вы получаете впечатления событий прошлого, которые произошли в вашей текущей локации. В течение первой минуты продолжительности заклинания, видение прошлого выявляет психические впечатления от событий происходивших в течение прошедшего дня, за которыми, в следующую минуту, следуют впечатления от позапрошлого дня и т.д. Эти эха не поступают как видение, вместо этого они раскрывают впечатления от эмоций и метафор, которые дают загадочные подсказки и детали прошлого. Если вы через впечатление, становитесь свидетелем травмирующего или неспокойного события, заклинание заканчивается, если только вы не совершите успешный спасбросок Воли с, по меньшей мере КС 30, а возможно и все 50, в зависимости от степени серьезности события. Мастер определяет было ли событие травматическим и выбирает КС.
-
--- Усиление (8-й): Вы получаете впечатления от событий, произошедших за предыдущий год, за каждую минуту, которую вы концентрируетесь, а не за предыдущий день, хотя сокращается количество деталей, что затрудняет различение впечатлений от всех, кроме самых главных событий. Усиление (9-й): Вы получаете впечатления от событий, произошедших за предыдущее столетие, за каждую минуту, которую вы концентрируетесь, а не за предыдущий день, хотя сокращается количество деталей, что затрудняет различение впечатлений от всех, кроме самых главных событий.

Временной маяк

Time Beacon
Закл. 7
Сотворение◆ материальный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьдо конца вашего хода
Отдельная страница: Временной маяк
Описание
Вы создаете маяк во времени, намереваясь вернуться к нему, если что-то пойдет не так. Вы можете сотворить временной маяк только в свой ход. Внимательно отслеживайте все что происходит в этот ход после наложения временно́го маяка. В конце вашего хода вы можете перемотать время назад сразу на момент после того, как вы сотворили временной маяк, убрав все эффекты вашего хода с того момента. Проклятия, ловушки и другие вредные эффекты, которые произошли во время вашего хода, могут предотвратить ваше возвращение к маяку, если они достаточно сильны. Если вы страдали от любых вредных эффектов во время своего хода после наложения временно́го маяка до возвращения к маяку, то он выполняет проверку противодействия против каждого такого эффекта. Если он проваливает любую из этих проверок, вы не можете вернуться. После возвращения к временному маяку заклинание завершается. Последнее предложение об окончании заклинания по возвращении к маяку.

Высшая связь

Supreme Connection
Ритуал 7
Сотворение1 день
Длительностьвплоть до 10 минут
Отдельная страница: Высшая связь
Описание
Первичная проверка: Оккультизм (мастер) или Религия (мастер)
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Выступление
Стоимость: редкий парфюм стоимостью 250 зм
Демонстрируя силу, вы вызываете могущественную сущность перед толпой зрителей, заставляя ее проявиться и ответить на ваши вопросы.
Сущность выглядит как скрученный клубок лоз и ветвей, вырастающая из близлежащего участка земли или из-под булыжников или кирпичей.
Клубок лоз относительно бесформен, не давая никаких указаний на сущность, которая им управляет.
Однако, когда вы делаете запрос, он искажается в грубое выражение лица, чтобы ответить на запрос.
Вы можете задать вплоть до 7 вопросов, на которые можно ответить "да" или "нет", хотя сущность может дать вам любой подходящий ответ, какой захочет, включая неопределенные ответы, такие как "вероятно" или "неизвестно".
Сущность, скорее всего, знает ответы, связанные с ее натурой и приоритетами.
В зависимости от сущности, которую вы вызываете, она может попытаться обмануть вас и, вероятно, имеет свои собственные планы.
Сущность может отвечать только тогда, когда окружена энергией толпы.
Как только оно ответит на ваши вопросы, лозы застывают на месте, искаженные болью, напоминая о том, где могущественное существо коснулось этого мира.
| Критический успех: Сущность находится в хорошем настроении или более честна, чем обычно. Она не будет пытаться обмануть вас, хотя все равно может не знать ответов. Когда важно внести ясность, сущность ответит на ваши вопросы максимум вплоть до 5 словами, такими как "если вы немедленно уйдете" или "однажды это было правдой". Слова сущности звучат правдиво, и толпа воспринимает это утверждение как евангелие. Вы получаете бонус обстоятельства +4 к проверкам Дипломатии, сделанным для получения влияния на толпу, и к любым проверкам Обмана, чтобы Лгать толпе, напрямую учитывая ответы сущности.
| Успех: Вы можете задавать свои 7 вопросов и нормально получить на них ответы. Толпа взволнована словами сущности и верит, что они правдивы. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Дипломатии, сделанным для влияния на толпу, и к любым проверкам Обмана, чтобы Лгать толпе, напрямую учитывая ответы сущности.
| Провал: Лозы вытягиваются в тяжелом вздохе, прежде чем умереть. Толпа, скорее всего, разочарована, особенно если вы заставили их ждать, но они не обязательно изменят свое отношение к вам.
| Критический провал: Лозы обвивают вас в отчаянии, пытаясь выжать из вас жизненную силу, чтобы выжить. Вы получаете 10d6 дробящего урона и становитесь истощены 3, и не можете снизить это состояние 1 неделю. Отношение большинства членов толпы к вам становится хуже на один шаг, хотя у отдельных личностей в толпе может быть разная реакция.

Извержение вулкана

Volcanic Eruption
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Извержение вулкана
Описание
Земля разверзается, разбрызгивая столб лавы высоко в воздух в форме вертикального цилиндра, нанося существам в области 14d6 урона огнем. Лава быстро остывает и захватывает собою существ в области. Существо, захваченное в камне получает состояние неуклюжесть 1 и штраф состояния -10 футов к Скоростям. Вся нормальная местность - сложная местность для летающих существ, и такие существа мгновенно снижаются на 20 футов в момент, когда они захвачены, но не получают урона от падения. Существа, заключенные в камне, могут попытаться Вырваться используя ваш КС заклинания, чтобы завершить этот эффект. В противном случае существо остается захваченным до тех пор, пока не получит в общей сложности 50 урона, после чего освобождается от камня. Дополнительно, существа в области и те, кто в 5 футах от лавовой колонны, автоматически получают 3d6 урона огнем из-за интенсивного жара, независимо от результата их спасбросков. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и захвачено | Критический провал: Существо получает двойной урон и захвачено
-
--- Усиление (+1): Урон в области увеличивается на 2d6, а урон от интенсивного жара увеличивается на 1d6.

Искривление разума

Warp Mind
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Искривление разума
Описание
Вы перемешиваете умственные способности существа и сенсорную информацию. Цель должна совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, цель временно иммунна на 10 минут. Эффекты искривления разума наступают мгновенно, так что Рассеять магию и другие эффекты, которые противодействуют заклинаниям, не могут им противодействовать. Однако, Изменение реальности, Чудо, Природный феномен, Желание или Восстановление все же могут противодействовать этим эффектам. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель тратит первое действие своего следующего хода, с состоянием замешательство | Провал: Цель получает состояние замешательство на 1 минуту | Критический провал: Цель получает состояние замешательство навсегда

Истинная цель

True Target
Закл. 7
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция60 футов
Цели4 существа
Длительностьдо начала вашего следующего хода
Отдельная страница: Истинная цель
Описание
Вы проникаете в возможное будущее, на ближайшие несколько секунд, чтобы понять все способы, которыми ваш враг может избежать вреда, а затем передаете видение этого будущего своим союзникам. Обозначьте существо. Первый раз, когда каждая цель делает бросок атаки против этого существа в течение продолжительности истинной цели, атакующий делате бросок дважды и использует лучший результат. Еще атакующий игнорирует штрафы обстоятельства на бросок атаки и любые чистые проверки из-за состояний скрыт или спрятан обозначенного существа. Указано количество целей. Новая формулировка подробно описывает, что каждый выбранный союзник получает преимущество для своей первой атаки.

Копия врага

Duplicate Foe
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 враг 15-го уровня или ниже
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Копия врага
Описание
Вы пытаетесь создать временную копию врага, чтобы она сражалась за вас. Цель может совершить спасбросок Стойкости, чтобы прервать заклинание. Копия появляется в незанятом пространстве рядом с целью и имеет модификатор атаки цели, КБ, модификаторы спасбросков, Восприятие, и модификаторы навыков, но только 70 ОЗ и не имеет особых умений цели, включая иммунитеты, сопротивления и слабости. Она не имеет магических предметов, кроме рун мощи оружия Руна мощи оружия. Копия получает признак миньон и может использовать только Перемещение и Удар. Его удары наносят нормальный урон, как у цели, но не применяют дополнительные эффекты, так как у него нет особых умений. Заклинание автоматически заканчивается если ОЗ копии опускаются до 0. Копия атакует ваших врагов так хорошо как может. Вы можете так же попытаться дать дополнительные указания; когда используете Sustain a Spell, как часть этого действия, вы можете также дать ему команду, но Мастер решает следует ли копия вашим командам. Копия нестабильна, так что каждый ход, после использования своих действий, она теряет 4d6 ОЗ. Это не живое существо, и никак не может восстановить потерянные ОЗ. | Критический успех: Вам не удается создать копию | Успех: Копия наносит своими Ударами (Strikes) Удар половину урона и продолжительность снижается до максимум 2 раундов | Провал: Копия работает как в описании
-
--- Усиление (+1): Уровень существа, которого вы можете выбрать целью, увеличивается на 2. ОЗ копии увеличиваются на 10.

Космическая форма

Cosmic Form
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Космическая форма
Описание
Вы полностью воссоздаете свою форму из космической энергии, превращаясь в боевую форму большого размера. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите силы луны или солнца. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 21 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 20 временных ОЗ * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +25 [+20/+15], и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), а дистанционные атаки основаны на Ловкости. Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +25, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Луна (Moon): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d4+10 дробящий + 1d6 огонь | Дальний бой ◆ лунный луч (дистанция 90 футов), Урон 2d4+10 огонь | Огненный урон этой формы считается серебром для сопротивлений, слабостей; при критическом попадании любым из Ударов цель одурманена 2 на 1 раунд | Солнце (Sun): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем | Дальний бой ◆ солнечный луч (дистанция 90 футов), Урон 1d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем; при критическом попадании любым из Ударов цель ослеплена на 1 раунд

Легендарные знания

Legend Lore
Ритуал 7
Сотворение1 день
Отдельная страница: Легендарные знания
Описание
Первичная проверка: Оккультизм (мастер)



Вторичные заклинатели: 2



Вторичные проверки: Выступление, Общество



Стоимость: редкие благовония общей стоимостью 300 зм



Вы пытаетесь узнать полезные легенды по определенной теме, которая должна быть важным человеком, местом или вещью.

Если эта тема существует, то увеличьте степень успеха вашей первичной проверки на одну ступень.

Если до начала ритуала у вас есть только смутная информация о теме, снизьте степень успеха вашей первичной проверки навыка на одну ступень.

Эти модификаторы отменяют друг друга, если у вас есть тема но лишь с базовой информацией.



| Критический успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Эта информация в основном понятна, выделяя более точные или полезные легенды в отличие от тех, которые преувеличены с течением времени.

| Успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Они дают полезную информацию для дальнейшего изучения, но как правило, являются неполными или загадочными. В силу природы легенд, вы вероятно узнаете много противоречивых версий.

| Провал: Вам не удается узнать никакой полезной информации

| Критический провал: Ваш разум теряется в прошлом. Вы не можете ощущать или реагировать на что-либо в настоящем в течение 1 недели, кроме выполнения необходимых действий, таких как дыхание и сон. Однако, когда вы возвращаетесь, вы можете переизучить один из ваших навыков в навык Знаний на основе того прошлого, что вы беспорядочно наблюдали, как если бы вы провели 1 неделю переобучения.

Литания порочности

Litany of Depravity
Фокус 7
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 доброе существо
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Литания порочности
Описание
Ваша литания ставит под сомнение мораль, которой, как по утверждениям вашего врага, он дорожит.

Цель получает слабость 7 к злу, после чего становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.

Литания праведности

Litany of Righteousness
Фокус 7
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 злое существо
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Литания праведности
Описание
Ваша литания разоблачает злодея, делая его восприимчивым к силам добра.

Цель получает слабость 7 к добру.

Потом цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.

Маска ужаса

Mask of Terror
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Маска ужаса
Описание
Цель кажется отвратительным и ужасным существом. Эффект уникален для каждого наблюдателя, поэтому человек видящий цель, может увидеть демона с окровавленными клыками, но демон видящий цель, может увидеть сияющий ангельский образ. Когда любое существо совершает враждебное действие против цели, существо должно совершить спасбросок Воли. После этого оно временно иммунно до конца своего следующего хода. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо напугано 2 до использования своего действия | Критический провал: Существо напугано 2 и его действие проваливается и тратится
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ. Если существо использует враждебное действие или реакцию, которая воздействует одновременно на несколько целей, ему надо сделать только один спасбросок против маски ужаса.

Мгновенное восстановление

Momentary Recovery
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция60 футов
Отдельная страница: Мгновенное восстановление
Описание
Вы мгновенно телепортируете себя и все свои надетые и удерживаемые предметы, из своего текущего пространства в свободное пространство которое можете видеть в пределах дистанции. Если эта телепортация возьмет с вами другое существо, даже если вы переносите его в межпространественном контейнере, то заклинание пропадает. После исчезновения, но до появления, вы можете совершить вплоть до 2 действий (или то количество действий, которое вы потратили на мгновенное восстановление, если это было меньше 2 действий). Во время этих действий вы не можете целиться ни в каких других существ или объекты, и любой эффект с продолжительностью, который вы создаете во время этих действий, заканчивается сразу после вашего появления. После появления вы замедлены 1 до конца своего следующего хода.

Морозный шквал

Frigid Flurry
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Отдельная страница: Морозный шквал
Описание
Вы прикладываете ладонь к губам и выдыхаете холодный воздух, создавая порыв ветра, который замораживает влагу в окружающем воздухе, превращая ее в шквал зазубренных осколков. Шквал наносит всем врагам 9d6 урона холодом и 9d6 рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса, но порыв безвредно облетает ваших союзников. После этого ветер поднимает вас и несет на противоложный конец области; хотя ваше перемещение в пределах порыва все еще может спровоцировать реакции, буря ледяных кристаллов предотвращает воздействие на вас любых эффектов, за исключением тех, которые противодействуют магии этого заклинания или которые, по решению Мастера, воздействовали бы на снег.
-
--- Усиление (+1): Урон холодом и рубящий урон увеличиваются на 1d6.

Неиссякаемый цинизм

Inexhaustible Cynicism
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 5 существ
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Неиссякаемый цинизм
Описание
Вы внушаете своим целям сокрушительное сомнение обо всех и всем вокруг. На время действия, каждая цель не желает получать никакие эффекты требующие быть готовой целью (на случай, если эффект окажется скрытой атакой), отказывается глотать что-либо (вдруг вещество было подменено ядом или является проклятым дубликатом), не считает никого союзником (на случай, если ее друзей подменили самозванцами), и не верит ничему, что ей говорят (вдруг, ей лгут, однако это не значит, что существо верит в противоположное). Оно полностью не верит своему умению Вспомнить информацию, так как убеждено в том, что скорее всего поминает ложную информацию, как при крит.провале проверки "Вспомнить информацию". Наконец, существо получает 6d6 ментального урона в конце каждого своего хода (без спасброска), если только не потратит в этот ход хотя бы 1 действие Ища (Seeking) Поиск или как-то иначе взаимодействуя со своим окружением, в попытке не поверить иллюзиям, которые как ей кажется окружают ее. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо поддалось эффекту на 1 раунд | Провал: Существо поддалось эффекту на 1 минуту | Критический провал: Существо поддалось эффекту на 1 час

Обратная гравитация

Reverse Gravity
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Обратная гравитация
Описание
Вы меняете гравитацию в области. Существа и предметы, которые не закреплены на земле, мгновенно падают вверх, в верхнюю часть области. Существо может Схватиться за уступ, чтобы остановить падение, если оно падает мимо подходящей поверхности. Если существо падает на твердый объект (например, потолок), оно получает соответствующее количество урона от падения и приземляется на поверхность. Как только объект или существо достигает верхней части области, оно пари́т, пойманное между нормальной и обратной гравитацией. Существо может двигаться вдоль плоскости, где встречаются две формы гравитации. Существа, которые могут левитировать или летать, могут использовать эти умения, чтобы смягчить эффекты обратной гравитации. Когда обратная гравитация заканчивается, все существа и объекты, попавшие в область, падают обратно вниз. Аналогично, все, что выходит за пределы области действия заклинания, снова подвергается нормальной гравитации.

Огненное тело

Fiery Body
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Огненное тело
Описание
Вы становитесь живым пламенем, что дает вам иммунитет к огню, сопротивление 10 точному урону, и слабость 5 к холоду и воде. Любое существо, которое касается вас, либо наносит вам урон безоружной атакой или оружием ближнего боя без признака длинное получает 3d6 огненного урона. Ваши безоружные атаки наносят 1d4 дополнительного огненного урона, а ваши огненные заклинания наносят 1 дополнительную кость огненного урона (того же размера кости, что и само заклинание). Вы можете сотворять Сотворение пламени как врожденное заклинание; время колдовства снижается с 2 действий до 1. В форме огня, вы имеете Скорость полета 40 футов и вам не требуется дышать.
-
--- Усиление (9-й): Существа касающиеся вас получают 4d6 урона огнем, вместо 3d6; ваши безоружные атаки наносят 2d4 дополнительного огненного урона, а Скорость полета становится 60 футов.

Одержимость

Possession
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Одержимость
Описание
Вы посылаете свой разум и душу в тело цели, пытаясь взять над ним контроль. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если вы предпочитаете, то можете выбрать использовать эффекты степени успеха более благоприятной для цели. Когда вы владеете целью, ваше тело без сознания и не может очнуться как обычно. Вы можете чувствовать все, что делает одержимая вами цель. Вы можете Dismiss это заклинание. Если одержимое тело умирает, заклинание заканчивается и вы должны совершить успешный спасбросок Стойкости с вашим КС заклинания, иначе получите состояние парализован на 1 час или 24 часа при критическом провале. Если заклинание заканчивается во время столкновения, вы действуете в порядке инициативы сразу перед одержимым существом. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Вы овладеваете целью, но не можете контролировать ее. Вы едете в теле, пока длится заклинание. | Провал: Вы овладеваете целью и получаете над ней частичный контроль. Вы больше не имеете своего отдельного хода; вместо этого вы можете контролировать цель. В начале каждого хода цели, она совершает другой спасбросок Воли. Если он проваливается, то она под вашим контролем в этот ход; если спасбросок был успешным, она выбирает свои действия; а при крит.успехе, она изгоняет вас и заклинание заканчивается. | Критический провал: Вы полностью овладеваете целью, и она только может смотреть как вы управляете ей как марионеткой. Цель под вашим контролем.
-
--- Усиление (9-й): Продолжительность 10 минут, и вы можете физически входить в тело существа, защищая свое физическое тело пока длится заклинание.

Оживление рейвенера

Ravenous Reanimation
Ритуал 7
Сотворение1 день
Отдельная страница: Оживление рейвенера
Описание
Первичная проверка: Аркана (мастер), Оккультизм (мастер) или Религия (мастер)



Стоимость: ценные сокровища из сокровищницы целевого дракона, общей стоимостью 50.000 зм



Примечание: Данный ритуал относится к монстру /creatures/bestiary/Ravener/index.



Вы уничтожаете собранные сокровища с помощью своей атаки дыханием или другой мощной магии, а затем вызываете некромантические энергии, перед тем, как полакомиться обугленными и оплавленными останками.

Когда вы это делаете, негативная энергия проходит через вашу плоть, автоматически убивая вас.

*Оживление рейвенера* каждого отдельного рейвенера требует от 3 до 5 уникальных дополнительных компонентов.

Вернетесь ли вы в облике рейвенера, зависит от успеха ритуала.



| Критический успех: Вы мгновенно превращаетесь в рейвенера по завершении ритуала; ваша духовная защита обладает полными ОЗ (равными 5 × ваш уровень).

| Успех: Вы восстаете рейвенером через 24 часа после завершения ритуала, пока ваше тело остается относительно нетронутыми. Когда вы восстаете рейвенером, ваша духовная защита имеет 1 ОЗ.

| Провал: Вы восстаете опустошенным рейвенером через 24 часа после завершения ритуала.

| Критический провал: Вы умираете.

Опасные видения

Visions of Danger
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияOccult
Дистанция500 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Опасные видения
Описание
Иллюзия ужасных существ заполняет область действия заклинания. Эти существа выглядят как крошечные роящиеся монстры с определенным внешним видом по вашему выбору, такие как Адские мухи или ожившие крутящиеся пилы. Взрыв наносит 8d8 ментального урона (простой спасбросок Воли) каждому существу, которое находится внутри взрыва в момент его создания, попадет во взрыв, или начинает свой ход внутри взрыва. Существо, которое совершило крит.успешный спасбросок Воли, может мгновенно попытаться не поверить в иллюзию. Существо, которые пытается Взаимодействовать с монстрами, или наблюдает с помощью действия Поиск, может попытаться не поверить в иллюзию. Существа, которые не верят в иллюзию, после этого не получают урона от иллюзии.
-
--- Усиление (+1): Ментальный урон увеличивается на 1d8. Спасбросок изменен на "простой", потому что только крит.успех имеет эффект, чтобы не поверить в иллюзию.

Отражение заклинания

Spell Turning
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane
Длительность1 час
Отдельная страница: Отражение заклинания
Описание
Эта защита отражает заклинания, направленные на вас, в их заклинателя. Когда заклинание целится в вас, вы можете потратить реакцию, чтобы попытаться отразить его. Это использует правила для spells заклинаний, но если противодействие заклинанию было успешным, его эффект обращается против его заклинателя. Вне зависимости от того, было ли противодействие успешным, после этого отражение заклинания заканчивается. Отражение заклинания не может воздействовать на заклинания которые не целятся (такие как заклинания по области). Если отражение заклинания отражает заклинание обратно в заклинателя, который так же под эффектом отражения заклинания, то он может отразить свое собственное заклинание обратно в вас; если он это делает, то его попытка противодействия автоматически успешная.
‹1…3132333435…›1118 элементов