Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Скакун покровителя

Auspicious Mount
Ур. 16
Класс
Требованиябожественный союзник Скакун, Впечатляющий дестриэ

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Скакун покровителя
Описание
С вашей постоянной заботой, ваш скакун развил невероятный интеллект и мастерство. Ездовое животное, полученное от классовой особенности Скакун получает специализацию (см. specs). Вы можете выбрать одну из обычных специализаций или специализацию покровительства. Скакун покровительства получает следующие преимущества: Ваш компаньон помечен религиозным символом вашего божества, как его священное животное. Его уровень мастерства Религии увеличивается до эксперта, он может говорить на языке относящемся к служителям вашего божества (Небесный для чемпионов, кто следует догматам добра), и его модификатор Интеллекта увеличивается на 2, а модификатор Мудрости на 1.

Смертельная грация

Deadly Grace
Ур. 16
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Смертельная грация
Описание
Ваши грациозные атаки особенно мощны. Когда вы совершаете критическое попадание оружием ближнего боя с признаком быстрое или точное, у которого есть признак смертельное, то вы удваиваете количество костей урона от этого признака. Когда вы владеете оружием ближнего боя с признаком быстрое или точное, но без признака смертельное, вместо этого оно получает признак смертельное d8.

Сокрушительный удар ◆◆◆

Overwhelming Blow
Ур. 16
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сокрушительный удар
Описание
Вы вкладываете свой вес в мощную атаку, которая оставляет вас уязвимым. Сделайте Удар ближнего боя. Это считается как 3 атаки при расчете вашего штрафа множественной атаки. Если этот Удар попадает, он становится крит.попаданием. Если при броске вы получили крит.попадание, то ваша атака еще получает признак смертельное d12. Независимо от того, попадаете вы или нет, вы получаете состояния ошеломлен 1 и застигнут врасплох до начала вашего следующего хода. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сосредоточить союзника ⟳

Focus Ally
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера меча
Отдельная страница: Сосредоточить союзника
Описание
Вы настолько сосредоточены на своих союзниках, что можете помочь им оправиться, когда что-то выведет их из боя.

Ваш союзник перебрасывает проваленный спасбросок.

Этот союзник должен использовать второй результат.

Стойка множественных выстрелов ◆

Multishot Stance
Ур. 16
Класс
ТребованияТройной выстрел

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойка множественных выстрелов
Описание
Вы фиксируете себя в устойчивом положении, чтобы стрелять быстро и точно. Пока вы в этой стойке, ваш штраф при Двойной выстрел снижается до -1, или до -2 если вы добавляете дополнительное действие, чтобы сделать 3 Выстрела (Strikes) Удар. Если вы сдвигаетесь с вашей позиции, то стойка заканчивается.

Терраформирующее заклинание ◆

Terraforming Spell
Ур. 16
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Терраформирующее заклинание
Описание
Вы захватываете трансформирующие фрагменты магии и ударяете ими по земле, создавая ударную волну, которая изменяет ваше окружение. Если ваше следующее действие - Cast a Spell школы трансмутации, не являющееся чарами, то либо все пространства рядом с вами становятся сложной местностью, либо все пространства рядом с вами перестают быть сложной местностью. Это не влияет на особо сложную местность, и не убирает эффекты наносящие урон от опасной местности. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

То что нужно!

Just the Thing!
Ур. 16
Общая
Отдельная страница: То что нужно!
Описание
Нужно балансировать на острие бритвы, силой открыть железную дверь или убедить дракона на переговоры? Не бойтесь! Независимо от ситуации, у вас всегда есть как раз то, что нужно. Вы выполняете действие навыка, для завершения которого нужно 1 минуту или меньше, используя то же количество действий или времени, что и обычно. Однако во время выполнения действия опишите устройство, которое вы достаете и используете для совершения действий. Специфика того, как вы это сделаете, зависит от вас, но она должна соответствовать поставленной задаче. Например, вы можете использовать гравитационные стабилизаторы, чтобы балансировать на острие бритвы, штуковину в виде силового тарана, чтобы открыть железную дверь, или устройство, источающее аромат, способный умиротворить вирмов, чтобы убедить дракона. Используя изобретение таким образом, вы можете изменить способ расчета проверки навыка, используемого с этим действием. Вместо обычного модификатора навыка, связанного с этим действием, вы используете свой модификатор Ремесла.

Удар лавины ◆◆◆

Avalanche Strike
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение громилы
Отдельная страница: Удар лавины
Описание
Вы нападаете на всех ближайших противников.
Сделайте требуемым оружием Удар ближнего боя по каждому врагу в пределах вашей досягаемости ближнего боя.
Каждая атака считается к вашему штрафу множественной атаки, но не увеличивайте ваш штраф пока не сделаете все атаки.

Удачная контратака

Felicitous Riposte
Ур. 16
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удачная контратака
Описание
Вы пользуетесь открывшимися возможностями для атаки со сверхъестественными шансами. Когда вы выполняете Opportune Riposte, сделайте бросок атаки дважды и используйте лучший результат. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Улучшенное отражение щитом

Improved Reflexive Shield
Ур. 16
Класс
ТребованияОтражающий щит

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное отражение щитом
Описание
Ваш щит может помочь спасти союзников поблизости. Когда вы используете Блок щитом против урона являющегося результатом спасброска Рефлекса, то находящиеся рядом союзники, которые получат урон из-за спасбросков Рефлекса того же самого эффекта что и вы, также получают преимущество снижения урона.

Управляемая пуля ◆◆

Controlled Bullet
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение чудовищного стрелка
Отдельная страница: Управляемая пуля
Описание
Вы создаете прямую магическую связь со своим чудовищным оружием, позволяющую вам направлять его следующий выстрел, непосредственно контролируя снаряд, наводя его в воздухе, поворачивая и отклоняя, чтобы он продолжал поражать цель за целью.
Совершите Выстрел (Strike) чудовищным оружием по существу в пределах 1-го шага дистанции.
При попадании, этот выстрел прорывается через цель и продолжает полет к другой видимой вами цели.
Вы совершаете Выстрел по этой новой цели.
Новая цель должна находиться от предыдущей цели, на расстоянии, не дальше шага дистанции чудовищного оружия.
Например, при атаке из Дрейковая винтовка, новая цель должна быть в пределах 150 футов от предыдущей цели.
При попадании вы можете направить пулю к новой цели.
Вы можете таким способом продолжать совершать Выстрелы по новым целям, пока ваша атака не промахнется, из-за чего пуля распадается.
Вы не можете совершить Выстрел по цели, которую уже атаковали во время этого использования "Управляемой пули", но вы можете продолжать атаки по подходящим целям, пока не промажете.
Каждая атака считается к вашему штрафу множественной атаки, но вы не увеличиваете свой штраф пока не сделаете все свои атаки.

Усиление клетки души

Bolster Soul Cage
Ур. 16
Архетип
Требованиялегенда Ремесла, Посвящение лича
Отдельная страница: Усиление клетки души
Описание
Ваши постоянные усилия по улучшению и совершенствованию *клетки души* повысили ее эффективность.

Ваша *клетка души* обладает Твердостью равной вашему уровню и ОЗ равным вашему уровню помноженному на 4.

Время необходимое *клетке души* для воссоздания вашего тела снижено с 1d10 дней до 1d6 дней.



На 20-м уровне, время необходимое *клетке души* для воссоздания вашего тела снижено до 2d12+12 часов.

Ускоренная сонастройка ◇

Quickened Attunement
Ур. 16
Архетип
Требованиялегенда Природы, Смена сонастройки, Посвящение геоманта
Отдельная страница: Ускоренная сонастройка
Описание
Если ваше следующее действие - творить заклинание, которое даст вам бонус сонастройки местности, снизьте количество действий для его сотворения на 1 (до минимального за 1 действие).
Особенность: Вы не можете использовать "Ускоренную сонастройку" и Quickened Casting в один и тот же раунд.

Устранение ◇

Remediate
Ур. 16
Класс
Требованияранящая Божественная сила или исцеляющая Божественная сила

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Устранение
Описание
Если ваше следующее действие - использовать свою Божественная сила, чтобы сотворять версию заклинания Исцеление или Нанесение ран за 3 действия (◆◆◆) для нанесения урона существам, то вы можете взять остаточную энергию, для уравновешивания противоположных сил. Вы используете ваше заклинание исцеление или нанесение ран, чтобы попытаться противодействовать одному эффекту в области заклинания с признаком хаотичный, принципиальный, зло или добро. Выбранный признак должен быть противоположен одному компоненту мировоззрения вашего божества; если ваше божество нейтральное, то вы можете выбрать любой из этих признаком. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Фазовая стрела ◆

Phase Arrow
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Отдельная страница: Фазовая стрела
Описание
Вы можете сконцентрировать огромное количество магии, чтобы создать амуницию, которая проходит через все, кроме вашей цели.
Сделайте Выстрел (Strike) из лука по врагу, который для вас имеет состояние замечен или спрятан (но не необнаружен).
Амуниция летит к вашей цели по прямой линии, проходя на своем пути через любые немагические барьеры или стены, однако магические барьеры останавливают стрелу.
Выстрел игнорирует все укрытия, состояние скрыт, состояние спрятан, и бонусы обстоятельства к КБ от щитов.
У нее есть бонус состояния +4 на попадание по существам, носящим любые виды доспехов.
Урон от Выстрела не может быть снижен с помощью реакции Блок щитом при использовании немагического щита.

Фатальная пуля

Fatal Bullet
Ур. 16
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фатальная пуля
Описание
Вы особенно талантливы в стрельбе по уязвимым местам противника. Когда вы критически попадаете фатальным огнестрельным оружием, то после удвоения урона оружия, вы наносите дополнительную кость и тип урона соответствующие этому признаку. Например, добившись критического попадания фатальным d12 оружием, после удвоения урона оружия, вы добавляете к атаке дополнительные 1d12 урона.

Форма сосуда ◆◆

Vessel's Form
Ур. 16
Архетип
ТребованияПосвящение живого сосуда
Отдельная страница: Форма сосуда
Описание
Вы симбиотически объединяете свою форму с формой сущности внутри вас, принимая мощный гибридный облик, чтобы временно усилить свои возможности в бою, сохраняя контроль.
На 1 минуту вы получаете следующие эффекты:
* Если вы были среднего размера или меньше, то становитесь большим, а ваша досягаемость увеличивается до 10 футов.
* Вы получаете бонус состояния +2 к броскам атак и урона, и бонус состояния +1 к спасброскам против заклинаний. Если вы используете Entitys Resurgence, бонусы состояния к броскам атак и урона увеличиваются до +3 на время пересечения этих двух эффектов.
* Если у вас есть способность Удар сущности, то полученная от него безоружная атака увеличивает свою кость урона с 1d6 до 1d8.
* Вы получаете 40 временных ОЗ.
* Вы получаете Скорость полета, равную своей Скорости.
Особенность: Это действие обладает признаком магического обычая, соответствующего вашей сущности, обычно сакральный для демона, оккультный для аберрации или внешней сущности, или природный для феи.

Химическая инфекция ⟳

Chemical Contagion
Ур. 16
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Химическая инфекция
Описание
С помощью тщательно разработанных ферментов вы добиваетесь того, что часть яда заражает другую цель, используя изначальную жертву в качестве носителя. Существо, рядом с существом-инициатором реакции, подвергается яду спровоцировавшему реакцию. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Храбрый натиск ◆

Courageous Onslaught
Ур. 16
Класс
ТребованияСмелое наступление, Храброе нападение

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Храбрый натиск
Описание
Вы используете свое выступление, чтобы организовать нападение на ваших врагов. Если ваше следующее действие - сотворять чары-композицию Вдохновить на смелость, то один союзник, который получает бонус состояния от заклинания, может мгновенно использовать реакцию, чтобы сделать Перемещение и потом Удар ближнего боя.

Цель психического гнева

Target of Psychic Ire
Ур. 16
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Цель психического гнева
Описание
Ваша магия насыщает окружающее пространство ненавистной психической энергией. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Эти чары должны сотворяться за 2 или более действий, и выбирать целью существо. Расширение: Выберите 1 цель заклинания. Психические явления обращаются на цель - как правило, в существо летят объекты. В начале каждого хода цели, она получает 1d4 дробящего урона за каждый уровень заклинания расширенных пси-чар, с простым спасброском Рефлекса. Цель остается отмеченной психическим гневом на 3 раунда. Эффект сохраняется, даже если вы окажетесь без сознания или покинете эту область.

Черпание силы ◇

Siphon Power
Ур. 16
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Черпание силы
Описание
Вы черпаете резервуар магии своего покровителя, который находится в вашем фамильяре. Во время своего хода, вы можете сотворить 1 заклинание известное вашему фамильяру, которое было дано темой или уроками вашего покровителя, не тратя на это слот заклинания (или даже не имея его приготовленным). Это заклинание должно быть минимум на 1 уровень ниже, чем наивысший слот заклинания, который вы можете творить. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю сотворяемых заклинаний (аркана, сакральный, природный или оккультный). Формулировка "наибольший уровень заклинаний" изменена на "наивысший слот заклинания". Соответствует изменения эрраты "errata-CR-r2". 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Чистый лист

Blank Slate
Ур. 16
Класс
Требованиялегенда Обмана

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Чистый лист
Описание
Ваши уловки ставят в тупик даже самые могущественные прорицания смертных. Эффекты обнаружений, откровений и видений проходят мимо вас, ваших вещей и ваших аур, ничего не обнаруживая, если только этот обнаруживающий эффект не имеет уровень противодействия 10 или выше. Например, Обнаружение магии все еще будет обнаруживать другую магию в области, но не магию от вас, Истинное зрение не раскроет вас, Обнаружение или Видение не найдет вас и т.п. Исправлен уровень противодействия на 10.

Чувствительный курок

Hair Trigger
Ур. 16
Класс
ТребованияНачальное действие, которое позволяет вам Взаимодействовать чтобы выхватить оружие

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Чувствительный курок
Описание
Никто не среагирует быстрее, чем вы можете нажать на курок. При использовании своего начального действия, вместо Взаимодействия (Interact) Взаимодействовать для выхвата оружия, вы можете Выстрелить (Strike) Удар из огнестрельного оружия или арбалета которым уже владеете. Если этот Выстрел попадает, то цель еще застигнута врасплох до конца вашего первого хода этого столкновения. Особенность: Если ваше начальное действие позволяет вам Взаимодействовать, чтобы выхватить оружие более одного раза, то эта способность позволяет заменить одно из этих Взаимодействий и использовать другое для выхвата оружия. Вы не можете заменить оба Взаимодействия на Выстрелы, но вы можете выхватить заряженное огнестрельное оружие или арбалет одним из этих действий и сразу выстрелить другим.

Чудовищное обличие

Monstrosity Shape
Ур. 16
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Чудовищное обличие
Описание
Вы можете превращаться в мощное магическое существо. Добавьте формы фиолетового червя и морского змея, перечисленные в Чудовищная форма к вашему списку Дикое обличие. Если у вас есть Парящее обличие, то еще добавьте форму феникса. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Щит благодати

Shield of Grace
Ур. 16
Класс
ТребованияЩит стража

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Щит благодати
Описание
Вы защищаете союзника своим щитом и телом. Всякий раз, когда вы используете реакцию Блок щитом, чтобы предотвратить урон союзнику, вы можете поровну разделить оставшийся урон после блока щитом, между собой и союзником.

Эксплуатирующая бомба ◇

Exploitive Bomb
Ур. 16
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эксплуатирующая бомба
Описание
Вы замешиваете в бомбу вещество, чтобы преодолевать сопротивления. Бомба снижает любое имеющееся у противника сопротивление к своему типу урона, на значение равное вашему уровню, но только для этой атаки.

Яростная месть ⟳

Furious Vengeance
Ур. 16
Класс
Требованияинстинкт Инстинкт гнева

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростная месть
Описание
Удар врага подпитывает вашу ярость и провоцирует немедленное возмездие. Сделайте Удар ближнего боя по спровоцировавшему врагу.

Аура доминиона

Ур. 17
Народ
Отдельная страница: Аура доминиона
Описание
Предварительные условия: Faultspawn
Частота: раз в день
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 33
На короткое время вы полностью воплощаете в себе ожидания бога-разрушителя.
Все существа в пределах 10-футовой эманации получают 8d6 урона силой с простым спаброском Стойкости.
При провале, существо еще сбито ничком.
В течение 1 минуты, любое существо, которое заканчивает свой ход в пределах этой 10-футовой эманации, получает 5d6 урона силой с простым спаброском Стойкости.
Если вы не истощены, то можете при использовании "Ауры доминиона" стать истощенным 2, чтобы увеличить радиус этой эманации с 10 до 20 футов.

Бесовское слово

Ур. 17
Народ
Отдельная страница: Бесовское слово
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 41
Вы взываете к кощунственному слову из царств бесов, чтобы наказать своих врагов.
Раз в день, вы можете сотворять Божественный указ как врожденное сакральное заклинание 7-го уровня.
Для мировоззрения заклинания вы должны выбрать "зло", и можете Cast a Spell независимо от того поклоняетесь ли вы божеству, или того какое их мировоззрение.

Беспощадный яд

Vicious Venom
Ур. 17
Общая
ТребованияVishkanya Envenom
Отдельная страница: Беспощадный яд
Описание
Вырабатываемый вами яд исключительно силен, и его трудно побороть. Ваш яд вишканьи получает признак вирулентный, и для снижения стадии этого яда на 1 требуется два последовательных успешных спасброска. Критический успех снижает стадию вашего яда не на 2, а только на 1.
‹1…108109110111112…›3560 элементов