Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Травяная ведьма
Описание
Вам особенно нравятся лиственные растения. Ваш покровитель дает вам фамильяра-лешего. Если у вас уже есть фамильяр, то этот фамильяр-леший заменяет вашего предыдущего фамильяра, как если бы ваш предыдущий был убит. В дополнение, вы получаете способность видеть через листья, лозы и другую растительность. Вы не получаете штраф обстоятельства на дистанционные атаки заклинаниями или проверки Восприятия из-за растительности, и вашим прицельным атакам не требуется делать чистую проверку для успеха, если цель скрыта подобной растительностью. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Общая
Отдельная страница: Трудно одурачить
Описание
Вы привыкли видеть сквозь меняющуюся тьму и сбивающую с толку магию. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Восприятия против иллюзий, а также к спасброскам Воли от иллюзий и эффектов с признаком тень.
Народ
Отдельная страница: Туманная душа
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 118
У вас есть связь с парообразными формами воды, такими как туман и дымка.
Вы получаете реакцию "Слияние с дымкой (Mist Blending)".
Слияние с дымкой (Mist Blending) ⟳ (ундина)
Триггер: Существо выполняет чистую проверку, чтобы целиться в вас потому что вы имеет состояние скрыт или спрятан из-за тумана, дымки, мглы или дыма
Эффект: Вы покрываете себя дымкой, из-за чего вашим врагам тяжелее попасть по вам.
Если вы скрыты, КС чистой проверки увеличивается с 5 до 7;
если вы "спрятаны", он увеличивается с 11 до 13.
Класс
Классы: Плут (Rogue), Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ты - следующий
Описание
Убив врага, вы угрожающе говорите другому врагу, что он - следующий. Сделайте проверку Запугивания с бонусом обстоятельства +2, чтобы Деморализовать одно существо, которое вы можете видеть, и которое может видеть вас. Если вы легенда Запугивания, то можете использовать это как свободное действие (◇) с тем же триггером.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Тяжесть вины
Описание
Вина затмевает разумы тех, кто игнорирует Glimpse of Redemption. Вместо того, чтобы дать спровоцировавшему существу состояние ослаблен 2, вы можете дать ему состояние одурманен 2 с той же продолжительностью.
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Убийственная простота
Описание
Оружие вашего божества становится особенно сильно в ваших руках. Когда вы владеете любимым оружием своего божества, увеличьте размер кости урона на одну ступень. Если любимое оружие божества - безоружная атака (как например кулаки, если поклоняетесь /lost_omens/Deity/Core/Irori) и кость урона меньше d6, вместо этого увеличьте кость урона до d6. В предварительные условия явно добавлено про безоружную атаку.
Общая
Отдельная страница: Убийца титанов
Описание
Вы научились использовать свою пращу, чтобы сражать огромных существ. Когда вы попадаете атакой из пращи по существу большого размера или больше, увеличьте размер кости оружия на один шаг (см. Увеличение размера кости (Increasing Die Size) Increasing Die Size).
Навык
Отдельная страница: Уверенность
Описание
Вы можете выполнять основные задачи даже в худших обстоятельствах. Выберите навык которому вы обучены. Вы можете отказаться от броска проверки навыка и вместо этого просто использовать результат 10 + ваш бонус мастерства (не применяйте другие бонусы, штрафы или модификаторы). Особенность: Вы можете выбирать эту способность несколько раз. Каждый раз выбирайте другой навык и получайте преимущества для него.
Общая
Отдельная страница: Удар бури
Описание
Ветер и молния всегда были вам близкими друзьями. Вы можете по желанию колдовать чары Электрическая дуга как врожденное природное заклинание. Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня округленного до большего целого.
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Удар ки
Описание
Ваше изучение потока мистической энергии позволяет вам использовать ее в своих физических ударах. Вы получаете заклинание ки Удар ки и запас очков фокусировки равный 1. Правила для заклинаний ки резюмированы в сноске рядом, а полные правила по заклинаниям фокусировки описаны в Focus Spells.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Удар с захватом
Описание
Вы совмещаете атаку с быстрыми движениями для захвата, чтобы вывести врага из равновесия, пока он остается в вашей досягаемости. Совершите Удар, имея одну свободную руку. Если этот Удар попадает, то цель застигнута врасплох до начала вашего следующего хода, или пока она больше не будет в пределах досягаемости вашей руки, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Общая
Отдельная страница: Удача полурослика
Описание
Из-за вашей беззаботной натуры кажется, что неудача избегает вас, и в какой-то степени это даже может быть правдой. Вы можете перебросить спровоцировавшую проверку, но обязаны использовать новый результат, даже если он хуже, чем ваш первый бросок.
Общая
Отдельная страница: Удлиненный хват
Описание
Вы можете вытянуть запутанные лозы или усики, чтобы поддержать ваши руки и увеличить досягаемость. Когда вы владеете оружием ближнего боя, для которого требуется 2 руки, оно не длинное и наносит хотя бы 1d6 урона, то вы можете менять между обычным двуручным хватом и удлиненным двуручным хватом, используя действие Взаимодействовать. Оружие, которым владеют удлиненным двуручным хватом, получает досягаемость 10 футов. Такой хват менее сильный и надежный, чем обычный, что на 1 шаг снижает кость урона оружия.
Общая
Отдельная страница: Укрепленный корпус
Описание
Ваше тело сконструировано так, чтобы быть особенно прочным. Ваш корпус - средний доспех из группы латных, дающий бонус предмета к КБ +4, мод.Лвк +1, штраф проверки -2, штраф Скорости -5 футов и Сила 16. Вы никогда не можете надет другой доспех или снять свой корпус; однако, вы не утомляетесь во время сна. И наконец, вы можете гравировать руны доспехов на своем корпусе как обычно. Усовершенствование: Становится труднее преодолеть ваш корпус. Вы получаете реакцию Chassis Deflection Отклонение корпусом (Chassis Deflection) ⟳ """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Совершите чистую проверку КС 17. В случае успеха, атака становится обычным попаданием.
Навык
Отдельная страница: Уличная жизнь
Описание
Вы знаете о жизни на улицах и чувствуете пульс вашего местного поселения. Вы можете использовать свой модификатор Общества вместо Дипломатии, чтобы Собрать информацию. В любом населенном пункте, где вы регулярно бываете, вы можете использовать действие Вспомнить информацию с Обществом, чтобы узнать ту же информацию, которую вы можете узнать с Дипломатией и Собрать информацию. Обычно, КС для этого значительно выше, но вы узнаете информацию не тратя время на ее сбор. Если вы проваливаете сбор информации, то все еще можете впоследствии попытаться Собрать информацию обычным способом.
Класс
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Улучшенное вооружение
Описание
Атаки вашего эйдолона эволюционируют. Выберите одну из начальных безоружных атак эйдолона. Она получает один из следующих признаков, в момент выбора этой способности: разоружение, захват, толчок, опрокидывание, несмертельное, либо универсальное с дробящим, колющим или рубящим уроном.
Класс
Отдельная страница: Универсальные удары
Описание
Получив доступ к более широкой области проявлений стихий, вы можете наносить удары редких форм ваших стихий. К тем типам урона, которые можно выбрать для Удара стихии (Elemental Blast) Elemental Blast данного элемента, добавляются следующие: * воздух - холод * земля - яд * огонь - холод * вода - кислота * металл - электричество * дерево - яд
Общая
Отдельная страница: Упругий гоблин
Описание
Вы обладаете особой эластичностью, которая позволяет вам легко подпрыгивать и сжиматься. Вы становитесь обучены Акробатике (или другому навыку на свой выбор, если вы уже обучены ей). Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Акробатики, чтобы Проскочить через пространство противника.
Общая
Отдельная страница: Усердная магия
Описание
Вы заинтересовались арканными традициями анади. Выберите 1 чары из арканного списка заклинаний. Вы можете по желанию сотворять его как врожденное арканное заклинание. Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Общая
Отдельная страница: Успокаивающее присутствие
Описание
Вы служите опорой для своих близких товарищей, успокаивая их во время стресса. Снизьте у спровоцировавшего союзника значение состояния напуган на 1. После этого союзник иммунен к вашему "Успокаивающему присутствию" на 1 час.
Общая
Отдельная страница: Установщик силков
Описание
Вы искусны в проверенном временем кобольдском искусстве изготовления ловушек. Вы становитесь обучены Ремеслу. Если вы уже были обучены Ремеслу, то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы получаете доступ ко всем необычным кобольдским ловушкам. Вы получаете способность Создание силков, и при выборе своих формул для этой способности, вы так же можете выбирать из необычных кобольдских ловушек и обычных ловушек.
Народ
Отдельная страница: Устойчивость на камне
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 106
Ваша связь с землей делает для вас естественные неровные поверхности меньшей помехой.
Вы можете игнорировать сложную местность из-за обломков и неровную землю из камня и земли.
Дополнительно, когда вы используете навык Акробатики, чтобы Балансировать на узкой поверхности или неровной земле сделанной из камня и земли, вы не застигнуты врасплох, и если при броске одной из таких проверок Акробатики вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Устойчивый камень
Описание
Земля научили вас оставаться крепким и непоколебимым. Если при броске проверки Акробатики, чтобы Балансировать на неровной земле состоящей из почвы или камня вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Пока вы остаетесь на земле, вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток Толкнуть или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против заклинаний или эффектов, которые собьют вас на землю ничком. Если вы ancestry-her_dwarf_rock_dwarf, то этот бонус увеличивается до +3.
Навык
Отдельная страница: Ученик канона
Описание
Вы изучили достаточно много верований, чтобы узнавать о них признаки, которые вряд ли верны. Если при броске проверки Религии для Расшифровка текста религиозного происхождения, или Вспомнить информацию о принципах веры вы получили крит.провал, то вместо этого получаете просто провал. Когда выполняете Вспомнить информацию о принципах своей веры и при броске получаете провал, то вместо этого получаете успех, а если при броске получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.
Класс
Классы: Магус (Magus), Чародей (Sorcerer), Тауматург (Thaumaturge), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Фамильяр
Описание
Вы заключаете договор с существом, которое помогает вам в ваших боевых начинаниях и ассистирует вашему колдовству. Вы получаете фамильяра (см. Familiars).
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Фамильяр леший
Описание
Вы получаете фамильяра лешего - растение крошечного размера (либо гриб, в случае с грибковым лешим), которое олицетворяет одного из многих духов природы. Помимо принятия формы растения, а не животного, этот фамильяр подчиняется тем же правилам, что и другие фамильяры, которые описаны в разделе /classes/Familiars.
Общая
Отдельная страница: Фамильяр-гиена
Описание
Гиены служат гноллам питомцами, ищейками, и в вашем случае сосудом для духов. Вы получаете гиену крошечного размера в качестве фамильяра.
Класс
Отдельная страница: Фамильяр-элементаль
Описание
Из ваших кинетических врат появляется небольшое существо, созданное из стихийной материи. Этот фамильяр, выглядит состоящим из одной из ваших кинетических стихий, хотя у него могут быть необычные или отличительные черты. Как и другие фамильяры, ваш фамильяр может помогать вам с различными задачами и в приключениях. Вы получаете фамильяра-элементаля Elemental с признаком одной из ваших кинетических стихий. Если у вас несколько кинетических стихий, то вы можете менять выбранную для фамильяра стихию во время каждых ежедневных приготовлений. Для определения модификаторов Восприятия, Акробатики и Скрытности этот фамильяр использует ваш модификатор Телосложения.
Общая
Отдельная страница: Фейские чары
Описание
Вы научились чарам, которые спрайты использовали с незапамятных времен. Вы получаете Пляшущие огоньки и Призрачный звук как врожденные природные чары. Если вы обладаете наследием ancestry-her_sprite_grig, то вы еще получаете Обнаружение магии, а если вы обладаете наследием ancestry-her_sprite_draxie, то получаете Престидижитация.
Общая
Отдельная страница: Фечлинские знания
Описание
Вы изучили малопонятные уроки о своих собратьях-фечлинах. Вы обучены Оккультизму и Скрытности. Если вы станете автоматически обучены одному из этих навыков (например, от вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям Теневого плана (Shadow Plane).