Архетип
Отдельная страница: Ловкое сотрудничество
Описание
Когда вы помогаете своим союзникам, то тоже получаете некоторые плоды своих трудов.
Когда вы успешно оказываете Помощь броску атаки или КБ, то до конца своего следующего хода вы получаете бонус обстоятельства +1 к броскам атак или КБ, против этого противника, в зависимости от того, что вы дали своего союзнику.
Когда вы успешно Помогаете с проверкой навыка, если совершаете точно такую же проверку навыка в свой следующий ход (не просто используя тот же навык, но и используя его для той же цели, например, используя Карабкаться на ту же стену), то получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке навыка.
Архетип
Отдельная страница: Магическая схоластика
Описание
В то время как учеба является ключом к вашему успеху, немного магии - полезный инструмент в раскрытии секретов прошлого.
Вы получаете Обнаружение магии, Наставление и Чтение ауры как врожденные оккультные чары.
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Магический трикстер
Описание
Независимо от того, используете ли вы магические предметы, владеете врожденной магией или балуетесь заклинаниями, вы можете пробивать защиту своих врагов магией так же легко, как любым клинком. Когда вы успешно совершаете атаку заклинанием против КБ застигнутого врасплох врага, и заклинание наносит урон, то можете добавить урон от Внезапная атака к броску урона. Если ваше заклинание требует совершить несколько отдельных бросков урона, применяйте ваш урон внезапной атаки к цели только один раз.
Архетип
Отдельная страница: Магическое назидание
Описание
Вы изучили те лакомые кусочки магии, которые больше всего способствуют вашему получению и передаче знаний.
Вы получаете Наставление, Сообщение и Сигил как врожденные оккультные чары.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Магия ордена
Описание
Вы глубже погружаетесь в изучение нового ордена, получая доступ к желанному заклинанию ордена. Выберите орден, который вы выбрали для Исследователь орденов. Вы получаете начальное заклинание этого ордена. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, когда вы так делаете, вы должны выбрать другой орден, который вы выбрали вместе со способностью "Исследователь орденов".
Класс
Отдельная страница: Магнитное поле
Описание
Вас окружает магнитное поле. При использовании этого действия выберите полярность. Вы можете поменять полярность свободным действием (◇) в начале каждого своего хода, пока остаетесь в этой стойке. * Притягивание (Attract): Существо, одетое в металлический доспех, имеющее признак металл или сделанное из металла, при движении от вас считает квадраты в вашей кинетической ауре сложной местностью. В своей кинетической ауре вы притягиваете к себе ничейные металлические предметы легкой Массы или меньше. Они собираются в вашем пространстве и двигаются вместе с вами. * Отталкивание (Repel): Существо, одетое в металлический доспех, имеющее признак металл или сделанное из металла, при приближении к вам считает квадраты в вашей кинетической ауре сложной местностью. В своей кинетической ауре вы отталкиваете от себя ничейные металлические предметы легкой Массы или меньше. Они перестают двигаться, как только оказываются за пределами вашей ауры.
Архетип
Отдельная страница: Манипулятивное обаяние
Описание
Вы получаете против гуманоидов бонус обстоятельства +1 к проверкам Обмана чтобы Лгать и проверкам Дипломатии, чтобы Собрать информацию и Произвести впечатление.
Вы можете раз в день творить Очаровать как врожденное сакральное заклинание, используя свой КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше.
Сотворение требует пристально смотреть в глаза цели, давая заклинанию визуальный признак.
На 5-м уровне и каждые 2 уровня после него, это заклинание усиливается на дополнительный уровень, до максимального Очаровать 9-го уровня при достижении вами 19-го уровня.
Архетип
Отдельная страница: Маска-фамильяр
Описание
Ваша маска приобретает свою индивидуальность, что позволяет ей служить вам в качестве фамильяра.
Хотя вы все еще можете носить его как маску, вы можете отделить его от своего лица, чтобы придать ему форму с телом из цветного света, которая позволяет ему двигаться; обычно это миниатюрная форма животного, которое представляет маска.
Отделение или надевание фамильяра для его трансформации это активность в 2 действия (◆◆).
Даже в форме маски, фамильяр может передвигаться по лицу своего хозяина и говорить отчетливым голосом (если он может говорить).
Он легко распознается как нечто большее, чем простая маска, если только фамильяр не сделает успешную проверку Обмана, чтобы Прикинуться (Impersonate) маской.
Помимо внешнего вида и того, что его можно носить, он функционирует как остальные фамильяры.
Ваша маска-фамильяр имеет доступ к способности фамильяра Застывшая маска (Mask ◇ze).
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мгновенный резерв
Описание
Даже если ваше огнестрельное оружие дает осечку, вы быстро достаете запасное. Если хотите, то Отпустите (Release) Отпустить оружие давшее осечку и Взаимодействуйте (Interact) Взаимодействовать, чтобы достать одноручное оружие.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мегатонный удар
Описание
Вы активируете шестерни, взрывчатку и другие потайные механизмы в своей инновации, чтобы совершить мощную атаку. Вы совершаете Удар, нанося дополнительную кость урона оружия. Если вы 10-го уровня или выше, то увеличиваете их до 2 дополнительных костей, а если 18-го уровня или выше, то до 3 дополнительных костей. Тип Удара, который вы можете нанести, зависит от вашей инновации. * Доспех: Вы Ударяете в ближнем бою безоружной атакой или оружием. Чтобы использовать для этого оружие ближнего боя, вы должны заранее подготовить его с помощью специальных приспособлений во время ежедневных приготовлений. * Оружие: Вы Ударяете своим инновационным оружием. * Конструкт: Ударяет ваш инновационный миньон. Нестабильная функция: Вы вкладываете в удар еще больше силы, но рискуете стрессовыми переломами своей инновации. Добавьте к "Мегатонному удару" признак нестабильный. Удар наносит еще 1 дополнительную кость урона, итого 2 дополнительные кости на 4-м уровне, 3 на 10-м уровне и 4 на 18-м уровне. Особенность: Если ваша инновация является миньоном, то он может совершить это действие вместо вас. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мелодичное заклинание
Описание
Вы неуловимо вплетаете свое колдовство в выступление. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, совершите проверку Выступления против КС Восприятия всех наблюдателей. Если ваша проверка успешна против КС Восприятия наблюдателя, то он не замечает, что вы делаете Cast a Spell, однако, обычно заклинания имеют сенсорные проявления, которые сделали бы колдовство заметным для окружающих, а словесные, жестовые и материальные компоненты чрезвычайно очевидны. Вы скрываете все эти части в виде обычного выступления. Это скрывает только заклинательские действия и проявления, а не его эффекты, так что наблюдатель все равно может увидеть исходящий от вас луч, или увидеть, как вы растворяетесь в воздухе.
Архетип
Отдельная страница: Ментальная кузница
Описание
Ваш боевой опыт формирует способность вашего разума укреплять и формировать ментальное оружие в соответствии с тем, как вы двигаетесь в бою.
Выберите 2 из следующих признаков оружия, давая их своему ментальному оружию: захват, толчок, опрокидывание, модульное (Д, Р, К) или несмертельное.
После выбора, эти признаки оружия нельзя изменить, пока вы не потратите 1 неделю на переподготовку своего стиля боя, чтобы поменять 1 признак на другой из списка.
Архетип
Отдельная страница: Меры безопасности
Описание
Вы часто осторожны, чтобы быть уверенным в том, что вас не подбросит на своей же петарде или на чей-либо еще, раз уж на то пошло.
Когда у вас есть укрытие от бомбы, то вы получаете сопротивление урону причиненному этой бомбой, которое равно половине вашего уровня + величине бонуса обстоятельства к КБ получаемого от укрытия.
Вы получаете эти преимущества против своих собственных бомб, независимо от наличия укрытия.
Архетип
Отдельная страница: Местный перевод
Описание
Вы интерпретируете слова существа, повторяя их сообщение на другом известном вам языке.
Если цели спровоцировавшего эффекта говорят либо на оригинальном языке, либо на том, на который вы перевели, то эффект действует на них.
Класс
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Место надреза
Описание
Ваши стратагемы получают преимущество от ваших точных знаний анатомии. Когда вы крит.попадаете атакой для которой подменили бросок с помощью Придумать стратагему, то если атака наносит колющий или рубящий урон, вы еще наносите цели 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Архетип
Отдельная страница: Метательное нападение
Описание
Вы совершаете дистанционный Удар метательным оружием, которое уже в вашей руке, потом Перемещаетесь (Stride) и используете Взаимодействовать, чтобы выхватить другое оружие.
Если вы в ярости (см. возможность класса варвара Ярость), то к урону метательным оружием можете добавить дополнительный урон для оружий ближнего боя, который вы получаете от Ярости.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Милосердие
Описание
Ваше прикосновение снимает страх и восстанавливает движение. Если ваше следующее действие - использование Наложение рук, помимо других преимуществ, вы можете попытаться противодействовать эффекту страха или эффекту наложившему на цель состояние парализован.
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Многогранная натура
Описание
В то время, как большинство бардов известны за определенные фирменные выступления и заклинания, вы всегда подстраиваете свой доступный репертуар. Во время ежедневных приготовлений, вы можете поменять 1 из своих коронных заклинаний на другое заклинание, такого же уровня имеющееся в репертуаре.
Навык
Отдельная страница: Многоязычный шифр
Описание
Вы используете несколько языков для создания и взлома шифров.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к Расшифровка текста.
Если другое существо пытается Расшифровать текст (Decipher Writing) который зашифровали вы, то оно получает штраф обстоятельства -2, если только не говорит на всех языках, которые вы использовали при создании текста.
Архетип
Отдельная страница: Модификация подзорной трубы
Описание
Ваше улучшенное зрительное оборудование включает в себя регулирующий прицел и отражатели, объединенные в хитроумную систему, которая позволяет вам видеть за углами в области вашего дозорного поля.
Это позволяет вашему дозорному полю распространяться за один угол или поворот и позволяет вам видеть за ним.
Это умение не позволяет видеть сквозь стены или другие преграды.
Вы не можете использовать ее, чтобы видеть за вторым или последующим углом, и она не позволяет вам совершать дистанционные атаки или выполнять другие действия, требующие линии эффекта с целью.
Архетип
Отдельная страница: Модульный динамо
Описание
Ваш динамо имеет модульную конфигурацию, позволяющую легко переключаться между различными возможностями, чтобы адаптироваться к разным боевым ситуациям.
Ваши атаки динамо получают признак модульное, а также 1 из следующих конфигураций на ваш выбор:
* силовой привод (power driver): 1d6 дробящий; толчок
* ударная перкуссия (percussive striker): 1d4 дробящий; точное, быстрое
* вращающийся серп (rotating sickle): 1d6 рубящий; опрокидывание
* запутывающие колючки (entangling barbs): 1d6 колющий; захват
Если у вас динамо управляемое вручную, то эти кости урона увеличиваются на 1 размер, как обычно, и еще вы можете выбрать - выдвижная дубинка (extendable baton) (1d4 дробящий; точное, длинное), которая уже включает в себя увеличение урона.
Когда вы применяете действие Взаимодействовать для переключения конфигурации используя признак модульное, то вы переключаетесь между начальной конфигурацией динамо, выбранной с Посвящение стерлингового динамо и новой конфигурацией от "Модульное динамо".
Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз.
Каждый раз вы выбираете другую конфигурацию и добавляете ее в список вариантов, которые можно выбирать признаком модульное при Взаимодействии (Interact).
Класс
Отдельная страница: Молниеносный рывок
Описание
На мгновение, вы превращаетесь в сущность из чистой молнии и летите вперед, поражая всех на своем пути. Вы проноситесь вперед по 30-футовой линии. Во время этого передвижения вы можете двигаться сквозь существ, и оно не провоцирует реакции срабатывающие на передвижение. Каждое существо, через которое вы движетесь, получает 2d12 урона электричеством с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Вы возвращаетесь в свою обычную форму в последнем квадрате линии. Если вы находитесь в воздухе, то падаете, если только у вас нет Скорости полета. Уровень (+3): Длина линии увеличивается на 5 футов, а урон увеличивается на 1d12. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Архетип
Отдельная страница: Монашеская стойкость
Описание
Вы получаете дополнительные 3 ОЗ за каждую имеющуюся у вас классовую способность архетипа монаха.
По мере продолжения получения классовых способностей архетипа монаха, вы продолжаете получать дополнительные ОЗ таким способом.
Класс
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мощное раскрытие
Описание
Сила вашего высвобождающегося разума, потрясает ваших врагов мощной ударной волной. Вы наносите всем существам в 20-футовой эманации 2d6 урона силой, с простым спасброском Рефлекса. Этот взрыв требует больших усилий, и вы ошеломлены 1. На 5-м уровне и каждые 2 уровня после него, урон увеличивается на 1d6. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мощный толчок
Описание
Своей атакой, вы можете толкнуть противника бо́льшего размера. Вы можете использовать Агрессивное блокирование или Грубый толчок против существа вплоть до 2 размеров больше вас. Когда существо, которое вы Толкаете (Shove) Толкнуть должно остановиться из-за столкновения с объектом, оно получает урон равный вашему модификатору Силы (минимально 1). Это происходит не зависимо от того, как вы Толкнули существо.
Архетип
Отдельная страница: Наблюдательный исследователь
Описание
Благодаря времени, которое вы провели в блуждании по дикой природе, вы приобрели интуитивное представление о существах.
Иногда вы замечаете их до того, как они нападут, или замечаете их поблизости, даже если они не собирались атаковать.
Вы можете сделать проверку, чтобы заметить спрятанных поблизости существ Избегающих обнаружения (Avoid Notice), даже если вы не Ищете (Searching) их активно.
Вам все еще надо выполнять любые другие требования, чтобы заметить конкретное существо.
Класс
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наводящий маячок
Описание
Когда ваше заклинание поражает цель, вы закладываете в ее разум маячок, который сообщает находящимся рядом о ее присутствии. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Эти расширенные чары должны иметь 1 или несколько целей и должны требовать броска атаки заклинанием, либо совершения спасброска. Расширение: Выберите 1 существо по которому попало данное заклинание (если у заклинания бросок атаки) или провалившее свой спасбросок против данного заклинания (если заклинание требует спасброска). Психический маячок излучает из местоположения существа, делая его легче заметным, так как разум и внимание наблюдающих слегка притягивается к нему. На 1 минуту, если цель станет невидимой, то вместо этого будет едва скрыта, а если будет скрыта, то больше не скрыта.
Архетип
Отдельная страница: Нападение разведчика
Описание
Вы непредсказуемо блуждаете, а затем без предупреждения устраиваете засаду на своих противников.
Выберите одного врага.
Сделайте Перемещение, Финт против этого противника, и потом совершите по нему Удар.
Для вашего Финта, вы можете сделать проверку Скрытности вместо Обмана, потому что для внезапного нападения вы используете местность вокруг себя.
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Направленная энергия
Описание
Вы можете формировать проводимую вами энергию в одном направлении, достигая дальше и более направленно. Когда вы сотворяете версию заклинания Нанесение ран или Исцеление с областью, то можете сделать его область 60-футовым конусом вместо 30-футовой эманации.
Класс
Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нарушенная защита
Описание
Вы можете найти одно слабое место в чешуе, защитах или доспехе существа, чтобы обойти его сопротивления. Когда вы совершаете успешную Эксплуатацию уязвимости (Exploit Vulnerability) Exploit Vulnerability, вы узнаете о наибольшем сопротивлении существа, которое можно обойти (например, если у существа есть сопротивление физическому урону, кроме серебра), если оно есть у существа. Если хотите, вы можете выбрать следующее преимущество вместо одного из двух обычных преимуществ от "Эксплуатации уязвимости". Нарушенная защита (Breached Defenses): Вы можете выбрать это преимущество, только при успехе Эксплуатации уязвимости (Exploit Vulnerability) Exploit Vulnerability и если узнали, что у существа есть хотя бы одно сопротивление, которое можно обойти. Выберите 1 такое сопротивление. Ваши Удары (Strikes) Удар без оружия и оружием обходят выбранное сопротивление.