Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Церемония знания

Ceremony of Knowledge
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Церемония знания
Описание
Вы подключаетесь к знаниям эона. Вы получаете общую способность Импровизация без тренировки. В дополнение, вы можете использовать действия навыков, для которых обычно требуется быть обученным навыку, даже если вы нетренированы.

Церемония солнечного света

Ceremony of Sunlight
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Церемония солнечного света
Описание
Вы научились в совершенстве управлять силой, содержащейся в солнечном свете, точно так же, как деревья, из которых состоит ваше тело. Ваше "Исцеление солнечным светом" восстанавливает 1d8 ОЗ за уровень.

Чревовещание

Thrown Voice
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Чревовещание
Описание
Вы научились чревовещать сквозь ветры, обманывая других относительно вашего местоположения. Вы можете раз в день сотворять Чревовещание как врожденное природное заклинание. Если вы обладаете наследием ancestry-her_strix_songbird_strix, то вместо этого можете сотворять его дважды в день. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Чующий мор

Plague Sniffer
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-heritage--Ysoki--Longsnout-Rat
Отдельная страница: Чующий мор
Описание
Вы можете унюхать характерный едкий запах болезни. Когда вы обнаруживаете существо по запаху, то еще можете определить, страдает ли это существо болезнью, не являясь переносчиком. Если заболевание особенно неуловимо, вам может потребоваться выполнить проверку Восприятия против КС болезни (на усмотрение Мастера).

Шквал гаруды

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Шквал гаруды
Описание
Предварительные условия: Plumekith
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 10
Меткость и магия гаруды - ваша вторая натура.
Каждый раз, когда вы совершаете критическое попадание из лука, вы применяете эффект критической специализации оружия.
Заметка: Изначально у способности есть признак род.
Согласно его описанию, он должен отсутствовать у этой способности, так как их можно брать только на 1-м уровне, и можно иметь только 1 способность с таким признаком (а у нее есть предварительное условие на наличие другой "родовой" способности).

Эклектическая одержимость ◆

Eclectic Obsession
Ур. 5
Общая
ТребованияГномья одержимость
Отдельная страница: Эклектическая одержимость
Описание
Ваша страсть к новым ощущениям привела вас от одного занятия к другому и дала вам поверхностный опыт в бесчисленных ремеслах и профессиях. Вы размышляете над фрагментами, которые вы узнали, чтобы временно обучиться одному навыку Знания по вашему выбору. Этот уровень мастерства длится 10 минут или пока вы не получите крит.провал проверки с этим навыком. Так как это мастерство временное, вы не можете использовать его в качестве предварительных условий для постоянного выбора в развитии персонажа, как способность или увеличение навыка. Способность должна быть одиночным действием и иметь соответствующую иконку.

Эльфийские инстинкты

Elven Instincts
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Эльфийские инстинкты
Описание
Ваши чувства позволяют вам быстро реагировать. Вы получате бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия на броски инициативы. Дополнительно, если ваш результат броска инициативы равен вражескому, вы ходите первым, независимо от того, кидали ли вы инициативу с помощью Восприятия или нет.

Эмпатическое спокойствие

Empathic Calm
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Эмпатическое спокойствие
Описание
Вы можете раз в день творить Спокойствие либо Убежище как врожденное оккультное заклинание, усиленное до половины вашего уровня, округленного до большего целого.

Эффективность с оружием гениев

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Эффективность с оружием гениев
Описание
Предварительные условия: Weapon Familiarity
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 99
Когда вы совершаете критическое попадание используя фальшион, рунку, скимитар, трезубец или оружие джинникинов, то применяете эффект критической специализации оружия.

Ярость гоблинского оружия

Goblin Weapon Frenzy
Ур. 5
Общая
ТребованияЗнакомство с гоблинским оружием
Отдельная страница: Ярость гоблинского оружия
Описание
Вы знаете как владеть злобным оружием своего народа. При крит.попадании гоблинским оружием, вы применяете эффект критической специализации оружия.

Адаптирующаяся маска-фамильяр

Adaptive Mask Familiar
Ур. 6
Архетип
ТребованияМаска-фамильяр
Отдельная страница: Адаптирующаяся маска-фамильяр
Описание
Ваша маска-фамильяр быстро приспосабливается к материальной форме, что позволяет ему получать больше способностей фамильяра и хозяина.

Каждый день, вы выбираете 4 способности фамильяра и хозяина, вместо 2.

Адепт совершенного ки

Perfect Ki Adept
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ученика совершенства
Отдельная страница: Адепт совершенного ки
Описание
Вы получаете соответствующее заклинание ки вашей "Школы Совершенства":
* Откровение вечного пламени для "Вечного пламени" (Unblinking Flame),
* Наступление несокрушимой волны для "Несокрушимых волн" (Unbreaking Waves),
* Порыв несворачивающего ветра для "Несворачивающего ветра" (Unfolding Wind),
* Защита несгибаемого железа для "Несгибаемого железа" (Untwisting Iron)
Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Активация на расстоянии

Remote Trigger
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение создателя ловушек
Отдельная страница: Активация на расстоянии
Описание
Вы узнали, как издалека активировать силки, создавая дистанционные опасности для нападения на ваших противников и это позволяет вам обезвреживать вражеские силки без вреда для себя.
Вы можете сделать Удар по силку, чтобы преждевременно активировать его.
Если этот силок создали вы, то вы автоматически попадаете.
Если его сделал кто-то другой, сделайте дистанционный Удар против КС Ремесла, активируя силок только если вы попали.

Алый покров ◆

Crimson Shroud
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ассасина красного богомола
Отдельная страница: Алый покров
Описание
Вы окутываете себя пеленой красного тумана на 1 минуту.
Пока покров активен, вы получаете быстрое исцеление равное половине вашего уровня.
Вы можете Взаимодействовать со своим покровом, завихряя его вокруг себя, чтобы получить бонус обстоятельства +1 к КБ до начала своего следующего хода.
Наконец, если вы умираете когда покров активен, то можете выбрать, чтобы все ваше тело исчезло в красном тумане, оставив после вас только вашу экипировку; вы делаете этот выбор когда активируете "Алый покров".
Это магическое умение и должно иметь соответствующие признаки.
Добавлены "магический", "некромантия", "исцеление".

Анализ идиолекта

Analyze Idiolect
Ур. 6
Навык
Требованияэксперт Общества и Обмана, Посвящение лингвиста
Отдельная страница: Анализ идиолекта
Описание
Вы разбираете идиолект конкретного человека, запоминая его манеры речи и привычки.
Если вы взаимодействуете с кем-то в течение хотя бы 10 минут, то когда вы позже попытаетесь Перевоплотиться в этого человека, то получаете бонус обстоятельства +4 к вашим проверкам Обмана и КС.
В силу необходимости интенсивного изучения вы не можете запоминать более одного идиолекта за раз.
(прим.пер: идиолект - особенности языка индивидуума в определенный период его жизни; индивидуальный словарный запас)

Анализировать уязвимость ◆

Analyze Weakness
Ур. 6
Класс
ТребованияВнезапная атака 2d6

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Анализировать уязвимость
Описание
Ваше знание физиологии существа и понимание тактики помогает вам атаковать с предельной точностью. Вы тщательно изучаете существо, которое вы идентифицировали, чтобы выявить особенно слабые места его физической формы или расположения. Следующий раз, до окончания своего хода, когда вы Ударом (Strike) Удар наносите выбранному существу урон внезапной атакой, добавьте дополнительные 2d6 точного урона. Если ваш дополнительный урон от внезапной атаки увеличивается на 11-м и 17-м уровнях, то увеличьте дополнительный урон от "Анализировать уязвимость" до 3d6 на 11-м уровне и 4d6 на 17-м.

Арбалетный террор

Crossbow Terror
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение лучника
Отдельная страница: Арбалетный террор
Описание
Вы просто динамо-машина с арбалетом.
Вы получаете бонус обстоятельства +2 к урону с арбалетами.
Если арбалет является простым оружием, то для своих атак с ним еще увеличьте размер кости урона на одну ступень.
Как обычно, это увеличение кости урона не может быть совмещено с другими умениями, которые изменяют размер кости урона оружия (как например способность рейнджера Первоклассный арбалетчик)

Баррикада из металлолома ◆◆◆

Scrap Barricade
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Баррикада из металлолома
Описание
Потрепанные куски металла сплавляются в ветхую конструкцию. Длина баррикады составляет вплоть до 30 футов, высота - 15 футов, а толщина - 1/2 дюйма (1.27 см). Она должна образовывать прямую линию на свободном пространстве, не проходя через каких-либо существ или объекты, иначе импульс проваливается. Каждый участок стены размером 10 на 10 футов имеет КБ 10, Твердость 10 и 20 ОЗ, иммунен к критическим попаданиям Critical Hit и точному урону. Если какой-либо участок уничтожен, вся стена рушится, и каждое существо рядом со стеной получает 2d8 рубящего урона с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Стена держится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. Уровень (+2): Максимальная длина стены увеличивается на 10 футов, ОЗ каждого участка увеличивается на 10, а урон от уничтожения увеличивается на 1d8. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Без обид

No Hard Feelings
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение непредсказуемого стрелка
Отдельная страница: Без обид
Описание
Несмотря на разруху, которую ваше оружие причиняет целям, или на разрушения, которые вы можете обрушить на область, вашим врагам все равно удается уйти в конце боя - по крайней мере, иногда.

Вы можете добавить своему дистанционному оружию признак несмертельное, выбирая добавлять его или нет, непосредственно перед каждым Выстрелом (Strike).

Безымянная анонимность

Nameless Anonymity
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение магического воина
Отдельная страница: Безымянная анонимность
Описание
Ваша маска еще сильнее защищает вас от прорицаний.
Раз в день, вы можете сотворять на себя Необнаружимость, усиленное до наибольшего уровня заклинания, который вы можете сотворять; это заклинание мгновенно заканчивается, если ваша маска снята даже на мгновение.
Это заклинание имеет тот же магический обычай, что и ваши заклинания фокусировки.
Добавлено предложение про магический обычай Необнаружимость.

Берегись ◆

Watch Your Back
Ур. 6
Класс
Требованияобучен Запугиванию

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Берегись
Описание
Вы угрожаете цели, подогревая ее страхи и привлекая ее внимание. Сделайте проверку Запугивания с КС Воли цели в пределах 30 футов от вас. В случае успеха, на 1 минуту, цель получает против вас бонус состояния +2 к проверкам Восприятия, но получает штраф состояния -2 к спасброскам Воли против эффектов страха.

Беспокойный отдых

Uneasy Rest
Ур. 6
Архетип
Требованиявозможность творить Сон, Посвящение трикстера заклинаний
Отдельная страница: Беспокойный отдых
Описание
При сотворении Сон, вы можете изменить его добавив к стандартным эффектам следующее:
Подвергающиеся вашему заклинанию испытывают тревожные сны.
Когда цель провалившая или критически провалившая свой спасбросок просыпается, она напугана 1.

Бить в грудь ◆

Gorilla Pound
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Запугивания, Стойка гориллы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бить в грудь
Описание
Вы колотите себя в грудь, прежде чем врезаться в своих врагов. Сделайте проверку Запугивания, чтобы Деморализовать, потом совершите Удар гориллы по той же цели. Если ваш Удар попадает, то вы получаете бонус обстоятельства к броску урона, равный утроенному значению состояния напуган у цели. Особенность: Если у вас есть эта способность, то когда вы в "Стойке гориллы", вы получаете Скорость карабканья 15 футов.

Бодрящее милосердие

Invigorating Mercy
Ур. 6
Класс
ТребованияМилосердие

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бодрящее милосердие
Описание
Ваше божественное прикосновение омолаживает слабых и уставших. Когда вы используете Милосердие, вместо этого можете совершить проверку противодействия, чтобы снять состояния неуклюжесть или ослаблен, используя источник этого состояния для определения уровня противодействия и его КС. Если состояние было вызвано продолжающимся эффектом и вы не убрали этот эффект, то состояние возвращается в конце вашего следующего хода.

Божественное оружие ◇

Divine Weapon
Ур. 6
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Божественное оружие
Описание
Вы перекачиваете остаточную энергию заклинания в оружие которым владеете. До конца вашего хода, оружие наносит дополнительные 1d4 урона силой. Вместо этого вы можете нанести дополнительные 1d6 урона одним из компонентов мировоззрения вашего божества. Как обычно для урона мировоззрением, он может навредить только существам противоположного мировоззрения.

Божественный союзник

Divine Ally
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение чемпиона
Отдельная страница: Божественный союзник
Описание
Вы получаете особенность Божественный союзник на свой выбор.

Большой урок

Greater Lesson
Ур. 6
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Большой урок
Описание
Ваш покровитель дает вам большие знания. Выберите большой или основной урок из списков: Большие уроки, Основные уроки. Вы получаете связанный с ним сглаз, а ваш фамильяр изучает заклинание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Бурлящий оползень ◆◆

Roiling Mudslide
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Бурлящий оползень
Описание
Вы собираете воду и землю в оползень, который врезается в ваших противников и покрывает их грязью. Каждое существо в области получает 2d8 дробящего урона с простым спасброском Стойкости против вашего КС класса. При провале существо еще отталкивается на 5 футов (или 10 футов при критическом провале) и покрыто грязью до конца своего следующего хода. Пока существо покрыто грязью, оно падает ничком в конце своего передвижения всякий раз, когда завершает действие движения, не являющееся Ползти или Шаг. Существо может совершить проверку Акробатики или спасбросок Рефлекса против КС вашего класса, и в случае успеха избежать падения. Уровень (+4): Урон увеличивается на 1d8. Ждем эррату с параметрами области (TODO).

Быстрое вмешательство ⟳

Swift Intervention
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение дозорного
Отдельная страница: Быстрое вмешательство
Описание
Вам приходится постоянно замечать потенциальные угрозы.

Благодаря этому вы узнали, что хороший выстрел может предотвратить катастрофу.

Вы делаете выстрел, чтобы либо пришпилить одежду союзника и остановить падение, либо закрепить его на выступе, либо чтобы атака отскочила от его доспехов и скорректировала его курс, в тот момент, когда он спотыкается, пытаясь удержать равновесие или лететь.



Сделайте один бросок дистанционной атаки против КС спровоцировавшей проверки; ваш союзник использует результат броска вашей дистанционной атаки вместо своего первоначального броска.

У вас должна быть линия эффекта до союзника, и ваш бросок атаки включает все обычные бонусы или штрафы для дистанционной атаки этим оружием (например, штраф атаки за пределами 1-го шага дистанции).

Быстрое проявление ◇

Rapid Manifestation
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ковщика души
Отдельная страница: Быстрое проявление
Описание
Ваша непоколебимая душа поднимает вашу защиту, как только вы оказываетесь в опасности.

Вы "Проявляете скованное вооружение".
‹1…5051525354…›3560 элементов