Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 3560
Каменщик
Stonewalker
Общая
Описание
Вы сильно почитаете камень и имеете с ним сильную связь. Вы получаете Слияние с камнем как врожденное сакральное заклинание 3-го уровня, которое можете сотворять раз в день. Если у вас есть способность родословной Хитрость каменной кладки, то вы можете попытаться найти необычную каменную кладку и ловушки на ее основе, которым требуется легендарное мастерство Восприятия. Если у вас есть и Хитрость каменной кладки и легендарное Восприятие, то когда вы не используете Поиск и Мастер делает за вас бросок тайной проверки, чтобы заметить необычную каменную кладку, то вы сохраняете бонус от Хитрость каменной кладки и не получаете штраф обстоятельства -2.
Канторианское оживление ◆◆
Cantorian Rejuvenation
Общая
Описание
Живительная энергия, текущая в вашей крови, дает вам прилив сил. Вы восстанавливаете 4d6 ОЗ и на 1 минуту получаете 10 временных ОЗ. Когда вы достигаете 15-го уровня, то вместо этого восстанавливаете 6d6 ОЗ и получаете 15 временных ОЗ.
Кора и усики
Bark and Tendril
Общая
Описание
Вы владеете природной магией. Вы можете сотворять Дубовая кожа и Опутывание как врожденные природные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Костяной снаряд
Bone Missile
Общая
Описание
Вы можете убирать ребра, чтобы использовать их в качестве стрел или болтов. Когда достаете ребро, вы теряете 2 ОЗ, а снаряд наносит дополнительные 2 негативного урона, если вы нанесете им Удар до конца своего следующего хода. Потеря ОЗ и дополнительный урон увеличиваются до 3 на 12-м уровне и до 4 на 19-м. Ваша грудная клетка магически восстанавливается, а любое ребро, которое вы достанете, рассыпается в пыль после использования для Удара или в конце вашего следующего хода, в зависимости от того, что наступит раньше.
Кровопускающие клыки
Народ
Описание
Предварительные условия: безоружная атака клыками
Источник: Advanced Player's Guide pg. 33
Вы подражаете приемам своего родителя-вампира по извлечению крови у жертвы.
При критическом попадании, ваши Удары (Strikes) Удар клыками наносят дополнительно 1d4 продолжительного урона кровотечением.
При критическом попадании, ваши Удары (Strikes) Удар клыками наносят дополнительно 1d4 продолжительного урона кровотечением.
Крылья воздуха
Народ
Описание
Частота: раз в день
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 115
Вы можете напрячься, чтобы вызвать из своей спины пернатые или облачные крылья.
Проявившись, эти крылья остаются на 10 минут.
Пока есть крылья, вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 115
Вы можете напрячься, чтобы вызвать из своей спины пернатые или облачные крылья.
Проявившись, эти крылья остаются на 10 минут.
Пока есть крылья, вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Легендарный размер
Legendary Size
Общая
Описание
Ванары древности были трикстерами, способными переходить широкие реки или проскальзывать в невероятно маленькие пространства. Вы можете творить Увеличение и Уменьшить как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день. Целями этих заклинаний вы можете выбирать только себя или других ванаров.
Ливень болтов ◆◆
Rain of Bolts
Общая
Требованиянаследие автоматона ancestry-her_automaton_sharpshooter_automaton
Описание
В течение дня ваше тело производит в своем корпусе мощные снаряды. Вы выстреливаете их все сразу 30-футовым конусом, либо 10-футовой эманацией. Противники в области получают 6d6 колющего урона. Он увеличивается до 7d6 на 12-м уровне, 8d6 на 15-м уровне и 9d6 на 18-м уровне. Усовершенствование: Снаряды восстанавливаются быстрее, они гораздо мощнее, и вы можете вырабатывать металлический состав для нанесения вреда определенным существам. Вы можете использовать "Ливень болтов" раз в час, вместо раза в день. Урон увеличивается до 12d6 и каждый раз, когда вы используете это действие, можете выбрать Adamantine, Cold Iron или Silver. Урон от "Ливня болтов" считается выбранным металлом. На 20-м уровне урон увеличивается до 13d6.
Лисий трюк ◇
Fox Trick
Общая
Описание
У вас всегда есть время для шутки или розыгрыша. Вы применяете Отвлечь внимание, Скрыть объект или Спрятаться. Все существа, которые были свидетелями вашего "Лисьего трюка", затем осведомлены о нем, получая временный иммунитет к вашему "Лисьему трюку" на 24 часа. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Магия агатионов
Народ
Описание
Предварительные условия: Idyllkin
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 10
Сквозь вас течет гармоничная магия Нирваны.
Вы можете сотворять Форма животного и Спокойствие как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Форма животного и Спокойствие как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия азаты
Народ
Описание
Предварительные условия: род Musetouched
Источник: Advanced Player's Guide pg. 36
Ваша родословная восходит к царству Элизиум, и с помощью этой связи вы можете использовать его магию.
Вы можете сотворять Блестки и Избавление от паралича, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Блестки и Избавление от паралича, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия архонта
Народ
Описание
Предварительные условия: род Lawbringer
Источник: Advanced Player's Guide pg. 36
Вы можете использовать небесную магию, которая принадлежит вам по праву рождения.
Вы можете сотворять Вечное пламя и Защищать другого, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Вечное пламя и Защищать другого, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия асуров
Народ
Описание
Предварительные условия: Faultspawn
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 33
Вы можете творить Кровавая вендетта и Погребальный звон как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия вельстраков
Народ
Описание
Предварительные условия: Shackleborn
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 63
Вы знаете, что ощущения - это гораздо больше, чем кнуты и цепи, но кнуты и цепи тоже имеют свое место.
Вы можете сотворять Телекинетический прием и Паутина, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день;
в обоих случаях, заклинания проявляются как теневые цепи, а не своими обычными визуальными признаками.
Вы можете сотворять Телекинетический прием и Паутина, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день;
в обоих случаях, заклинания проявляются как теневые цепи, а не своими обычными визуальными признаками.
Магия гаруд
Народ
Описание
Предварительные условия: Plumekith
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 10
Вы произошли от удивительных гаруд , и их острые чувства проявляются в вашей магическом мастерстве.
Вы можете сотворять Расплывчатость и Видеть невидимое как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Расплывчатость и Видеть невидимое как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия джалмерэйских ракшас
Народ
Описание
Предварительные условия: Beastbrood
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 33
Вы можете творить Рассеять магию и Фонарь жнеца как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Фонарь жнеца проявляется как фонарь в форме головы вашей инкарнации ракшаса.
Фонарь жнеца проявляется как фонарь в форме головы вашей инкарнации ракшаса.
Магия джанна
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 111
В вашей крови течет магия джанна.
Вы можете сотворять Увеличение и Разговор с животными как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Увеличение и Разговор с животными как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия джинни
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 115
Магия джиннов течет в вашей крови.
Вы можете сотворять Порыв ветра и Невидимость как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Порыв ветра и Невидимость как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия клиппотов
Народ
Описание
Предварительные условия: Riftmarked
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 62
Вы глубоко изучили секреты своей крови и можете заставить реальность действовать против ее собственных желаний.
Вы можете сотворять Расплывчатость и Тишина, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Расплывчатость и Тишина, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия маридов
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 119
Вы владеете магией маридов.
Вы можете сотворять Водный толчок и Непроглядный туман как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Водный толчок и Непроглядный туман как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия пери
Народ
Описание
Предварительные условия: Emberkin
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 10
Мерцающие угольки праведных пери потрескивают на кончиках ваших пальцев.
Вы можете сотворять Блестки и Состояние как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Блестки и Состояние как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия ракшас
Народ
Описание
Предварительные условия: Beastbrood
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 62
Вы помните секреты своих предков ракшас и знаете, как применять эти воспоминания для достижения результатов.
Вы можете сотворять Форма гуманоида и Иллюзорное существо, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Форма гуманоида и Иллюзорное существо, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия сумеречного
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 38
Ваша связь с психопомпами дает вам возможность заглянуть в ближайшее будущее и защитить трупы от разрушительного воздействия нежити.
Вы можете колдовать Предзнаменование и Посмертный покой как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете колдовать Предзнаменование и Посмертный покой как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Магия феи
Fey Magic
Общая
Описание
Вы можете использовать магию фей, чтобы спрятаться и раскрыть спрятанных врагов. Вы можете сотворять Фейское сияние и Невидимость, как врожденные природные заклинания, каждое раз в день. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Манящее выступление ◆◆
Alluring Performance
Общая
Требованияобучен Выступлению
Описание
Вы привлекаете внимание окружающих элегантной демонстрацией. Совершите проверку Выступления и сравните ее с КС Воли каждого существа в 15-футовой эманации. | Критический успех: Цель заворожена вами пока вы выступаете (если только она не прервет завороженность как обычно для этого состояния) и ослеплена на 1 раунд или пока заворожена, в зависимости от того, что дольше. | Успех: Цель заворожена на 1 раунд и ослеплена на 1 раунд. | Провал: Цель ослеплена на 1 раунд. | Критический провал: Цель невредима.
Маска боли ⟳
Mask of Pain
Общая
Требованияэксперт запугивания, Орочья маска войны
Описание
Ваша маска превратилась в проявление вашей боли, которую вы можете выпустить. Существо, которое вы успешно Деморализовали (Demoralized) Деморализовать получает 2d6 ментального урона, или если вы легенда Запугивания, то 4d6 ментального урона. После этого, цель временно иммунна к дополнительному урону от "Маски боли" на 24 часа. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Материнская забота
Народ
Описание
Триггер: По союзнику находящемуся рядом попадают атакой
Частота: раз в минуту
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 23
У вас есть защитный инстинкт, которого не хватает вашей собственной матери, и вы с радостью пострадаете вместо другого.
Вы встаете на пути атаки.
Вы становитесь целью спровоцировавшей атаки и автоматически получаете удар от нее (или критический удар, если союзнику было нанесено критическое попадание), страдая от всех эффектов вместо своего союзника.
Частота: раз в минуту
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 23
У вас есть защитный инстинкт, которого не хватает вашей собственной матери, и вы с радостью пострадаете вместо другого.
Вы встаете на пути атаки.
Вы становитесь целью спровоцировавшей атаки и автоматически получаете удар от нее (или критический удар, если союзнику было нанесено критическое попадание), страдая от всех эффектов вместо своего союзника.
Медовое дыхание
Breath Like Honey
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_gnoll_sweetbreath
Описание
Вы пахнете медом и пикантными вещами. Вы можете раз в день сотворять Захватывающая речь как врожденное оккультное заклинание 3-го уровня, за исключением того, что его дистанция 30 футов и оно имеет признак вдыхаемый вместо слуховой. Цели не получают никого бонуса обстоятельства за несогласие с вами. Если цель может чуять ваше дыхание, то ваш бонус обстоятельства к проверкам Произвести впечатление увеличивается до +2.
Многогранный
Multitalented
Общая
Описание
Вы научились с легкостью сосредотачиваться на нескольких классах. Вы получаете мультиклассовую способность посвящения Multiclass 2-го уровня (больше подробностей про архетипы смотрите в разделе archetypes), даже если вы не можете сейчас брать другую способность посвящения, пока не возьмете больше способностей вашего текущего архетипа. Если вы полуэльф, то вам не надо соответствовать предварительным условиям способности по очкам характеристик.
Надоедливая царапина
Aggravating Scratch
Общая
Требованиябезоружная атака когтями
Описание
Ваши когти несут в себе раздражитель, который безвреден для вас, но может нанести вред другим. Ваши Удары (Strike) Удар когтями при критическом попадании, дополнительно наносят 1d4 продолжительного урона ядом.