Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 3560
Церемония наставления эона
Ceremony of Aeon's Guidance
Общая
Описание
Ваш эон-покровитель позволил вам призывать его дары, чтобы служить его целям. Вы можете сотворять Предзнаменование и Спокойствие как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Церемония укрепления
Ceremony of Fortification
Общая
ТребованияЦеремония защиты
Описание
Ваш экзоскелет принимает оптимальную защитную форму. Когда вы используете Церемония защиты, то до начала вашего следующего хода еще получаете сопротивление дробящему, колющему или рубящему урону, равное половине вашего уровня, против следующего Удара (Strike) Удар попадающего по вам и наносящего один из этих типов урона.
Церемония усиленной руки
Ceremony of the Strengthened Hand
Общая
ТребованияЦеремония выровненной руки
Описание
Оружие вашего экзоскелета еще более мощное. Если у вас есть безоружная атака когтями, она получает признак смертельное d8. Если у вас есть безоружная атака ветвью, она получает признаки толчок и опрокидывание. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Церемония щита эона
Ceremony of Aeon's Shield
Общая
Описание
Ваш эон-покровитель дал вам силу защиты. Вы можете сотворять Сопротивление энергии и Защищать другого как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Четырехэлементное нападение
Народ
Описание
Предварительные условия: Elemental Assault
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 111
Ваше Elemental Assault циклически проходит через все четыре стихии.
Когда вы используете "Стихийное нападение", то вместо выбора 1 элемента, вы при использовании действия можете выбирать элемент из списка, а потом выбирать другой элемент в начале каждого из своих следующих 3 ходов не тратя действие;
как только вы выбрали элемент, то не можете выбрать его снова во время этого "Стихийного нападения", что означает, вам надо выбрать все 4 элемента в течение 4 ходов.
Каждый раз, когда вы выбираете элемент, то до начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар наносят дополнительные 1d6 урона обозначенного типа и имеют признак соответствующий этому элементу.
Когда вы используете "Стихийное нападение", то вместо выбора 1 элемента, вы при использовании действия можете выбирать элемент из списка, а потом выбирать другой элемент в начале каждого из своих следующих 3 ходов не тратя действие;
как только вы выбрали элемент, то не можете выбрать его снова во время этого "Стихийного нападения", что означает, вам надо выбрать все 4 элемента в течение 4 ходов.
Каждый раз, когда вы выбираете элемент, то до начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар наносят дополнительные 1d6 урона обозначенного типа и имеют признак соответствующий этому элементу.
Чтение по звездам
Read the Stars
Общая
Требованияобучен Оккультизму или Знаниям астрологии
Описание
Вы невероятно искусны в астрологии ирукси, и можете получать полезные (хотя и загадочные) подсказки от расположения звезд. Один раз за ночь, если вы можете ясно видеть звезды, то можете потратить 1 час на чтение небес, чтобы понять, как они связаны с определенной целью, событием или деятельностью, которые произойдут в течение 1 недели. Мастер кидает тайную проверку, либо Знаний Астрологии с КС 28, либо Оккультизма с КС 32. При успехе вы узнаете загадочную подсказку или совет, который может помочь в выбранном событии, а при критическом провале вы узнаете загадочную подсказку или совет вводящие в заблуждение. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Чувствовать мысли
Sense Thoughts
Общая
ТребованияОбщие мысли
Описание
У вас есть еще более странная способность знать, что думают другие люди. Раз в день, вы можете сотворять Чтение разума как врожденное оккультное заклинание.
Чудесный ремонт
Народ
Описание
Частота: раз в день
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 31
Джиникин не может исполнять желания по волшебству, но в вас живет некий отголосок силы.
Столкнувшись с механизмом, который поврежден, но не уничтожен, вы можете пожелать вернуть его в работоспособное состояние на 10 минут.
Объект должен быть обычным бытовым и не более 5 Масс, например, неработающий замочный механизм в двери.
В течение 10 минут объект будет функционировать как положено, игнорируя любой урон своему механизму.
Это не дает вам никаких знаний о том, что может делать устройство или как оно должно функционировать.
По истечении этих 10 минут объект снова приходит в негодность и становится временно иммунным к "Чудесному ремонту" на 1 день.
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 31
Джиникин не может исполнять желания по волшебству, но в вас живет некий отголосок силы.
Столкнувшись с механизмом, который поврежден, но не уничтожен, вы можете пожелать вернуть его в работоспособное состояние на 10 минут.
Объект должен быть обычным бытовым и не более 5 Масс, например, неработающий замочный механизм в двери.
В течение 10 минут объект будет функционировать как положено, игнорируя любой урон своему механизму.
Это не дает вам никаких знаний о том, что может делать устройство или как оно должно функционировать.
По истечении этих 10 минут объект снова приходит в негодность и становится временно иммунным к "Чудесному ремонту" на 1 день.
Чутье на неприятность
Sense for Trouble
Общая
ТребованияКошачья удача
Описание
Вы можете понять, когда что-то не так. В дополнение к обычным триггерам Кошачья удача, вы можете использовать ее после броска инициативы, чтобы перебросить и использовать лучший из двух результатов. Это все еще как обычно считается к частоте использования Кошачья удача.
Шаг крыла ◆
Wing Step
Общая
Описание
Резко взмахнув крыльями, вы легко держишься на ногах. Вы дважды Шагаете (Step) Шаг на 5 футов. Явно указано, что Шаг по 5 футов. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Шайтанская магия
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 107
В вашей крови течет магия шайтанов.
Вы можете сотворять Блестки и Сопротивление энергии как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Блестки и Сопротивление энергии как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Шипастая семенная коробочка
Thorned Seedpod
Общая
ТребованияСеменная коробочка
Описание
Когда ваши семенные коробочки наносят сокрушительный удар, они превращаются в ужасно колючие лозы. Когда вы получаете критический успех Ударом (Strike) Удар семенной коробочки, лозы скручиваются и колют вашего врага, нанося 1d4 продолжительного колющего урона. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Щепотка времени
Pinch Time
Общая
Описание
У одного из ваших родителей человеческая продолжительность жизни, у другого эльфийская, а у вас где-то посередине. В результате у вас появляется необычный взгляд на время, который вы научились проявлять, чтобы помочь себе в стрессовые моменты. Вы получаете Ускорение как врожденное арканное заклинание 3-го уровня, однако вы можете выбрать целью только себя. Вы можете сотворять это заклинание раз в день. Способности полуорочьего наследия (Half-Orc Ancestry Feats)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Следующие способности доступны полуоркам. Некоторые из этих способностей обычны для людей с орочей кровью и имеют признак орк, в то время как другие специфичны для полуорков и имеют признак полуорк. (также см. Способности орочьей родословной Orc Feats, так как полуорки имеют к ним доступ) 1-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Эклектическая тренировка с мечом
Eclectic Sword Training
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием тэнгу
Описание
Вас всегда учили, что нужно уметь использовать любое оружие, которое попадется на вашем пути. Вы можете заменить любой из мечей, указанных в вашем Знакомство с оружием тэнгу, на другие мечи, соответствующие тем же спецификациям. Чтобы выбрать этот новый меч, вам надо попрактиковаться с ним во время своих ежедневных приготовлений, и этот новый выбор длится только до ваших следующих приготовлений. Это меняет только ваш уровень мастерства; это не меняет ваш доступ к оружию.
Эксперт долголетия
Expert Longevity
Общая
Описание
Вы продолжаете конкретизировать знания и навыки, которым научились за свою жизнь. Когда вы выбираете навык, которому становитесь обучены с помощью Родовое долголетие, вы так же можете выбрать навык которому вы уже обучены и стать в нем экспертом. Это длится до окончания действия "Родового долголетия". Когда эффекты "Родового долголетия" и "Эксперта долголетия" заканчиваются, вы можете переобучиться 1 из ваших увеличений навыка. Увеличение навыка, которое вы получаете от этого переобучения, либо должно сделать вас обученным навыку, который вы выбрали с "Родовым долголетием", либо сделать вас экспертом в навыке, который вы выбрали для "Эксперта долголетия".
Эльфийский шаг ◆
Elf Step
Общая
Описание
Вы двигаетесь будто в грациозном танце, и даже ваши шаги длиннее обычных. Вы Шагаете (Step) Шаг дважды на 5 футов.
Эфритская магия
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 103
Через вас течет магия ваших предков эфритов.
Вы можете сотворять Увеличение и Иллюзорный объект как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Увеличение и Иллюзорный объект как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Юношеский полет ◆◆
Juvenile Flight
Общая
Описание
Вы раскрываете свои крылья для путешествия и можете держать их в раскрытом состоянии в течение 10 минут. Пока крылья раскрыты, вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости. Если у вас есть Полет птенца, то вы получаете бонус состояния +10 футов к своей Скорости полета "Юношеского полета". Как обычно, так как ваша Скорость полета зависит от наземной Скорости, этот бонус состояния не складывается с бонусами состояния к вашей наземной Скорости, если вдруг они у вас есть.
Ангел смерти
Angel of Death
Архетип
ТребованияПосвящение ассасина
Описание
Все ваши Удары (Strikes) по существу помеченному с помощью Mark for Death имеют признак смерть, в результате чего мишень мгновенно умирает при уменьшении ОЗ до 0.
Когда она убита таким способом, попытки связаться с ней, вернуть к жизни, превратить в нежить или иным образом потревожить ее загробную жизнь проваливаются, кроме случаев, когда уровень противодействия эффекта больше половины вашего уровня на момент убийства существа (с округление до большего целого), или исходит от артефакта или божества.
Когда она убита таким способом, попытки связаться с ней, вернуть к жизни, превратить в нежить или иным образом потревожить ее загробную жизнь проваливаются, кроме случаев, когда уровень противодействия эффекта больше половины вашего уровня на момент убийства существа (с округление до большего целого), или исходит от артефакта или божества.
Антизаводное сосредоточение ◆
Counterclockwork Focus
Архетип
ТребованияПосвящение шилдмаршала
Описание
Вы понимаете необходимость адаптации правоохранительной доктрины к постоянно меняющимся инновациям в области технологий и арканы.
Ваша подготовка в области специального оружия и тактики дает вам доступ к необычным методам реагирования на преступления, связанные с заводными механизмами и магией.
Вы применяете специальные добавки к заряженному огнестрельному оружию.
При вашем следующем Ударе (Strike) этим огнестрельным оружием до конца вашего хода вы наносите дополнительные 2d6 урона, если цель - конструкт, и по своему выбору можете считать амуницию холодным железом или адамантином.
На 18-м уровне этот дополнительный урон увеличивается до 3d6, и вы можете по своему выбору считать амуницию орихалком.
Ваша подготовка в области специального оружия и тактики дает вам доступ к необычным методам реагирования на преступления, связанные с заводными механизмами и магией.
Вы применяете специальные добавки к заряженному огнестрельному оружию.
При вашем следующем Ударе (Strike) этим огнестрельным оружием до конца вашего хода вы наносите дополнительные 2d6 урона, если цель - конструкт, и по своему выбору можете считать амуницию холодным железом или адамантином.
На 18-м уровне этот дополнительный урон увеличивается до 3d6, и вы можете по своему выбору считать амуницию орихалком.
Атака с отскоком ◆◆
Rebounding Assault
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Атака с отскокомОписание
Вы бросаете свое оружие ближнего боя в противника, затем стреляете в рукоять оружия, из-за чего оно наносит дополнительный урон и отскакивает обратно к вам. Совершите метательный дистанционный Удар оружием ближнего боя, потом Выстрел дистанционным оружием. Оба Удара используют одинаковый штраф множественной атаки. Если оружие ближнего боя еще не имеет признака метательное, то получает метательное 10 фт на время "Атаки с отскоком". Если обе атаки успешные, болт или пуля попадает в брошенное оружие ближнего боя а не в цель, добавляя свою силу к атаке. Объедините урон обоих Ударов используя тип урона брошенного оружия и добавив дополнительные 1d6 точного урона. Столкновение заставляет оружие ближнего боя отскочить от цели обратно к вам в руку. В любой ситуации, кроме как когда обе атаки попадают, применяйте отдельные Удары как обычно. Брошенное оружие не отскакивает обратно и как обычно для метательного оружия остается в пространстве цели.
Безрассудство
Derring-Do
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: БезрассудствоОписание
Когда вы объединяете свой кураж с еще большей безрассудностью, это имеет тенденцию каким-то образом сработать. Когда у вас уже есть кураж, то для проверок, к которым применяется бонус обстоятельства при наличии куража, вы можете делать бросок дважды и использовать наибольший результат (Проскочить и любые действия навыков, перечисленные в вашем стиле сорвиголовы).
Беспощадное раздирание ◆
Merciless Rend
Класс
Описание
Ваш эйдолон раздирает своего противника. Он автоматически наносит этому врагу урон от своей вторичной атаки.
Блиц с двойным оружием ◆◆
Dual-Weapon Blitz
Архетип
ТребованияПосвящение воина с двойным оружием
Описание
Вы атакуете, когда пробегаете среди врагов.
Сделайте Перемещение вплоть до своей Скорости.
В любой момент во время движения, вы можете сделать один Удар каждым из двух требуемых оружий.
Эти Удары, на ваше усмотрение, могут быть по одной цели или по разным.
Сделайте Перемещение вплоть до своей Скорости.
В любой момент во время движения, вы можете сделать один Удар каждым из двух требуемых оружий.
Эти Удары, на ваше усмотрение, могут быть по одной цели или по разным.
Боевые рефлексы
Combat Reflexes
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Боевые рефлексыОписание
Вы особенно быстро наказываете врагов, которые оставляют вам такую возможность. В начале каждого вашего хода, когда вы восстанавливаете свои действия, вы получаете дополнительную реакцию, которую можно потратить только на Attack Of Opportunity.
Боевые упражнения
Martial Exercise
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера меча
Описание
Вы привыкли пользоваться оружием, которое, возможно, не брали в руки до тренировки с "Мечами".
Выберите одну группу оружия, как например "молот" или "меч".
Всякий раз, когда ваше мастерство обращения с любым оружием увеличивается до экспертного или выше, вы так же получаете его для всего простого и воинского оружия выбранной группы оружия.
Выберите одну группу оружия, как например "молот" или "меч".
Всякий раз, когда ваше мастерство обращения с любым оружием увеличивается до экспертного или выше, вы так же получаете его для всего простого и воинского оружия выбранной группы оружия.
Бок о бок
Side by Side (Druid)
Класс
ТребованияЗверь-компаньон
Описание
Вы и ваш зверь-компаньон сражаетесь в паре, отвлекая своих врагов и выводя их из равновесия. Когда вы и ваш зверь-компаньон рядом с одном врагом, то вы оба берете его в тиски, независимо от своего расположения.
Более ослабляющая бомба ◇
Greater Debilitating Bomb
Класс
ТребованияОслабляющая бомба
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Более ослабляющая бомбаОписание
Вы изучили усовершенствованные техники и алхимические секреты, которые позволяют вам расширить диапазон эффектов, которые вы можете наложить своими бомбами. При использовании Ослабляющая бомба добавьте следующие состояния к списку, из которого вы можете выбирать: неуклюжесть 1, ослаблен 1, одурманен 1, или штраф состояния -10 футов к Скоростям.
Большое рассечение
Great Cleave
Класс
ТребованияРассечение
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Большое рассечениеОписание
Ваша ярость пробивает оружием нескольких врагов. Когда вы делаете Рассечение, и если ваш Удар тоже убивает цель или лишает сознания, то вы можете продолжить совершать Удары ближнего боя, пока не сделаете Удар, который не убивает или лишает сознания существо, или пока с прошлым "Рассеченным" существом не останется рядом целей, в зависимости от того, что случится раньше.
Бурная отдача ◆◆
Torrential Backlash
Архетип
ТребованияПосвящение вихря проклятия
Описание
Призывая запретные практики, вы выпускаете проклятие из себя, позволяя ему свободно разрушать все вокруг.
Все существа в пределах эманации вашего вихря проклятий, кроме вас, получают 1d6 негативного урона за каждый ваш уровень, с простым спасброском Стойкости.
После этого ваше состояние вихря проклятий заканчивается.
Все существа в пределах эманации вашего вихря проклятий, кроме вас, получают 1d6 негативного урона за каждый ваш уровень, с простым спасброском Стойкости.
После этого ваше состояние вихря проклятий заканчивается.