Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Атака кавалериста ◆◆

Cavalier's Charge
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение кавалериста
Отдельная страница: Атака кавалериста
Описание
Вы используете Команда животному, чтобы скакун дважды выполнил Перемещение.
В любой момент этого движения, вы можете Ударить (Strike) одного врага в пределах досягаемости или в пределах первого шага дистанционного оружия.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к своему броску атаки.

Аура отчаяния

Aura of Despair
Ур. 4
Класс
Требованиядогматы зла

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Аура отчаяния
Описание
Ваше присутствие в качестве аватара зла делает ваших врагов более восприимчивыми к ужасу, и когда вы рядом, для них становится почти невозможно избавиться от страха. Враги в пределах 15 футов от вас получают штраф обстоятельства -1 к спасброскам против страха. Дополнительно, враг, который заканчивает свой ход в пределах 15 футов от вас, не может снизить значение своего состояния напуган ниже 1.

Аура смелости

Aura of Courage
Ур. 4
Класс
Требованиядогматы добра

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Аура смелости
Описание
Вы твердо стоите перед лицом опасности и вдохновляете своих союзников делать так же. Когда вы получаете состояние напуган, уменьшите значение состояния на 1 (до минимум 0). В конце вашего хода, когда вы уменьшаете свое состояние напуган на 1, то вы еще снижаете его на 1 для всех союзников в пределах 15 футов от вас.

Базовый кинез

Base Kinesis
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение кинетика
Отдельная страница: Базовый кинез
Описание
Вы получаете импульс Base Kinesis.
Для определения того, когда у этого действия происходит улучшение дистанции и Массы, ваш уровень кинетика равен половине вашего уровня (например, "Базовый кинез" персонажа 10-го уровня с этой способностью будет иметь дистанцию 45 футов и может воздействовать на 1 Массу выбранного элемента).

Бегун по веревкам

Rope Runner
Ур. 4
Навык
Требованияобучен Акробатике и Атлетике, Посвящение пирата
Отдельная страница: Бегун по веревкам
Описание
Вы бегаете и карабкаетесь по канатам и такелажам почти так же легко, как и по земле.
Вы получаете Скорость карабканья 15 футов, но только по корабельному такелажу или подобным веревкам.
Всякий раз, когда вы делаете успешную проверку Атлетики, чтобы Карабкаться по веревке, или проверку Акробатики, чтобы Балансировать на веревке, то вместо этого вы получаете крит.успех.
Вы не застигнуты врасплох когда Карабкаетесь или Балансируете на веревке.

Безжалостность ◆

Cruelty
Ур. 4
Класс
ТребованияЗаклинания преданности (Разлагающее касание)

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Безжалостность
Описание
Вред, который вы наносите своим разлагающим прикосновением, высасывает силу из тела вашего врага. Если ваше следующее действие - сотворять Разлагающее касание на живое существо, цель еще получает состояние ослаблен 1 на 1 минуту, если оно проваливает свой спасбросок (ослаблен 2 при крит.провале).

Безопасные стихии

Safe Elements
Ур. 4
Класс
Отдельная страница: Безопасные стихии
Описание
Стихии дики и опасны, но вы нашли способ уменьшить риск их использования. Когда вы Проводите стихии (Channel Elements) Channel Elements или используете стойку импульса, влияющую на вашу кинетическую ауру, вы можете указать количество существ, равное вплоть до вашего модификатора Телосложения (минимум 1 существо). Выберите будут ли они иммунны к преимуществам вашей кинетической ауры или иммунны к ее урону и недостаткам. Для обозначения существа его не обязательно видеть, и оно не обязано находится в вашей кинетической ауре, но вы не можете обозначить незамеченное вами существо. Еще вы получаете действие "Умиротворяющее нагнетание". Умиротворяющее нагнетание (Pacifying Infusion) ◆ (нагнетание) Если ваше следующее действие - импульс, то оно получает признак несмертельное. Если оно имеет область, то вы можете исключить из его эффектов существ, обозначенных с помощью "Безопасных стихий". 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Бессмертная уверенность

Undying Conviction
Ур. 4
Класс
Требованиявозможность создавать или контролировать нежить; жрец с ранящей силой

Классы: Жрец (Cleric), Оракул (Oracle), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бессмертная уверенность
Описание
Ваше присутствие оказывает укрепляющее воздействие на ваших миньонов-нежить. Существа-нежить под вашим контролем и в пределах 30-футовой эманации от вас получают бонус состояния +2 к спасброскам против позитивного урона и к спасброскам Воли, чтобы сопротивляться эффектам, которые сделают их под контролем. Особенность: Эта способность обладает признаком, соответствующим вашему магическому обычаю. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Благословенная жертва

Blessed Sacrifice
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение благословенного
Отдельная страница: Благословенная жертва
Описание
Вы получаете доменное заклинание Жертва защитника как заклинание преданности.
Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.

Благословенная медицина

Blessed Medicine
Ур. 4
Навык
ТребованияПосвящение истребителя нежити
Отдельная страница: Благословенная медицина
Описание
Ваш опыт сражения с нежитью уникальным образом подготовил вас к борьбе с болезнями, которые они причиняют выжившим, и вы знаете, что если долго не лечить эти болезни, то в конечном итоге нежити станет еще больше.

Перебросьте проваленную проверку и используйте новый результат.

Блестящий ремесленник

Brilliant Crafter
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение изобретателя
Отдельная страница: Блестящий ремесленник
Описание
Ваш ремесленный навык не имеет себе равных.

Вы становитесь экспертом Ремесла.

На 7-м уровне вы становитесь мастером Ремесла, а на 15-м уровне легендой Ремесла и вы становитесь экспертом КС класса изобретателя.

Боевое чтение ◆

Combat Reading
Ур. 4
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Боевое чтение
Описание
Вы используете техники холодного чтения, чтения ауры и другие уловки используемые исполнителем, чтобы раскрыть сильные и слабые стороны вашего врага. Мастер кидает для вас тайную проверку Оккультизма против КС Обмана или КС Скрытности врага (в зависимости от того, что выше) по вашему выбору, который ввязан в бой и не имеет относительно вас состояния скрыт, спрятан или необнаружен. Мастер может применить штраф в зависимости от дистанции между вами и врагом. Потом враг временно иммунен для вашего "Боевого чтения" на 1 день. | Критический успех: Мастер выбирает 2 кусочка информации, которые рассказывает вам о враге: какая из слабостей самая большая, спасбросок с наименьшим модификатором, один имеющийся у врага иммунитет, или какое из сопротивлений наибольшее. В случае равенства параметров, Мастер должен выбрать один случайным образом. | Успех: Мастер сообщает вам 1 пункт из информации о враге перечисленной выше | Критический провал: Мастер дает вам ложную информацию (Мастер придумывает информацию)

Божественное здоровье

Divine Health
Ур. 4
Класс
Требованиядогматы добра

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Божественное здоровье
Описание
Ваша вера делает вас устойчивыми к болезням, защищая вас, когда вы предлагаете помощь больным. Вы получаете бонус состояния +1 к спасброскам против болезней. Дополнительно, если при броске спасброска против болезни вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.

Божественный доступ

Divine Access
Ур. 4
Класс

Классы: Оракул (Oracle). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Божественный доступ
Описание
Ваша способность погружаться в божественную магию превосходит традиционно доступные вам заклинания (сакральный список заклинаний). Выберите одно божество, которое дает один из доменов вашего таинства. Добавьте в свой список заклинаний вплоть до 3 заклинаний жреца, даруемых этим божеством. Вы можете выбирать из этих заклинаний когда добавляете заклинания в свой репертуар или меняете их. Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза. Вы не можете выбрать тоже самое заклинание более одного раза, но вы можете выбрать другой домен или другое божество с тем же доменом, который вы выбрали ранее с этой способностью.

Болевой прием ◆

Elbow Breaker
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Болевой прием
Описание
Вы изгибаете тело или конечность своего противника в болезненное положение, из-за чего ему становится тяжело сохранять хватку.
Совершите безоружный Удар ближнего боя по схваченному или сдерживаемому вами существу.
В дополнение к обычным эффектам Удара, он получает следующие.
| Критический успех: Вы выбиваете из хватки существа 1 удерживаемый предмет. Предмет падает на землю в пространстве существа.
| Успех: Вы ослабляете хватку противника на одном удерживаемом предмете. До начала хода этого существа, попытки Разоружить этот предмет у противника получают бонус обстоятельства +2 и цель получает штраф обстоятельства -2 на атаки с помощью этого предмета или другие проверки требующие крепкой хватки этого предмета.

Боязнь нападения

Dread Striker
Ур. 4
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Боязнь нападения
Описание
Вы используете страх врагов, чтобы пробить их защиту. Любое существо, которое имеет состояние напуган, становится застигнуто врасплох для ваших атак.

Броский атлет

Flamboyant Athlete
Ур. 4
Класс
Требованияэксперт Атлетики

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Броский атлет
Описание
Ваш кураж позволяет вам совершать невероятные трюки: карабкаться, плавать и прыгать дальше чем обычно. Пока у вас есть кураж, вы получаете следующие преимущества. * Вы получаете Скорость карабканья и плавания, равную половине вашей наземной Скорости * КС для Прыжок в высоту и Прыжок в длину снижается на 10. Это не складывается с другими умениями, которые снижают эти КС. * Расстояние, которое вы можете преодолеть Прыжком (Leap) Прыжок вертикально увеличивается до 5 футов. Ваше расстояние Прыжка (Leap) Прыжок горизонтально увеличивается до 15 футов если ваша Скорость хотя бы 15 футов, или до 20 футов если ваша Скорость хотя бы 30 футов.

Бросок большого объекта ◆◆

Oversized Throw
Ур. 4
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бросок большого объекта
Описание
С большим усилием вы хватаете часть своего окружения, такой как валун, бревно, стол, повозка или кусок земли, и бросаете его в своих врагов. Объект должен быть вашего размера или на один размер меньше вас, и прежде всего, он не должен иметь слишком большую массу, чтобы вы могли его поднять. Сделайте дистанционный Удар с помощью объекта; независимо от результата, объект получает такое же кол-во урона, какое он нанесет в случае успеха. Объект считается простым дистанционным оружием, которое наносит 1d10 дробящего урона, имеет шаг дистанции 20 футов и имеет признак оружия метательное. Урон увеличивается до 2d10 если у вас есть специализация в простом оружии, или до 3d10 если у вас есть выдающаяся специализация в оружии.

Быстрая алхимия

Quick Alchemy
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение алхимика
Отдельная страница: Быстрая алхимия
Описание
Вы получаете действие Быстрая алхимия.

Быстро оседлать ◆

Quick Mount
Ур. 4
Навык
Требованияэксперт Природы, Посвящение кавалериста
Отдельная страница: Быстро оседлать
Описание
Вы и ваш скакун можете начать действовать в любой момент.
Вы Седлаете (Mount) существо и используете Команда животному, чтобы дать команду на ваше усмотрение.

Быстрое обучение

Quick Study
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение хранителя тайн
Отдельная страница: Быстрое обучение
Описание
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете выучить определенную тему, чтобы стать обученным 1 навыку Знаний на свой выбор.

Вы должны были каким-либо образом взаимодействовать с темой знаний в течение прошлого дня, читая об этом, разговаривая с кем-то, кто разбирается в теме, или испытывая это на себе.

Кроме того, вы можете ссылаться на свои заметки, чтобы вместо этого выбрать навык Знаний подготовленный ранее с помощью "Быстрого обучения".

Этот уровень мастерства длится до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Так как этот уровень мастерства временный, вы не можете использовать его как предварительное условие для увеличения навыка или постоянной особенности персонажа, такой как способность.

Быстрое передвижение

Fast Movement
Ур. 4
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрое передвижение
Описание
Во время ярости вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости.

Быстрое прикрепление

Quick Fix
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение любителя талисманов
Отдельная страница: Быстрое прикрепление
Описание
Вы можете прикрепить талисман используя немного клея и веревки.
Вы получаете способность навыка Rapid Affixture, даже если не соответствуете ее предварительным условиям.
Когда вы используете ее, то можете прикрепить или убрать вплоть до 4 талисманов за 1 минуту, вместо только 1.
На 12-м уровне, независимо от вашего уровня мастерства в Ремесле, вы получаете умение Affix a Talisman в виде активности за 3 действия (◆◆◆).

Быстрый выстрел ◆

Quick Shot
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение лучника
Отдельная страница: Быстрый выстрел
Описание
Вы достаете лук и атакуете одним движением.
Вы используете Взаимодействовать, чтобы достать оружие из оружейной группы "лук", которое заряжено или имеет "перезарядка 0", и потом делаете Выстрел (Strike) из этого оружия.

Быстрый разворот ◆

Quick Reversal
Ур. 4
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрый разворот
Описание
Быстрым разворотом, вы оборачиваете взятие вас в тиски против самих врагов. Нанесите Удар ближнего боя по одному из врагов, взявших вас в тиски, а потом второй Удар, тем же оружием или безоружной атакой, по другому врагу взявшему вас в тиски. Второй Удар имеет тот же штраф множественной атаки, что и начальная атака, и не считается к вашему штрафу множественной атаки.

Бьющий исподтишка

Sneak Attacker
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение плута
Отдельная страница: Бьющий исподтишка
Описание
Вы получаете особенность класса Внезапная атака, за исключением того, что она наносит 1d4 урона, увеличиваясь до 1d6 на 6-м уровне.
Вы не увеличиваете количество костей по мере увеличения уровней.

В меньшинстве

Shorthanded
Ур. 4
Архетип
Отдельная страница: В меньшинстве
Описание
Как правило, осадное орудие предназначено для управления командой с очень определенным минимальным количеством участников, призванным обеспечить, чтобы ваша команда могла учесть все возможные переменные и необходимости при зарядке, наведении и стрельбе из орудия.

Однако в крайнем случае вы можете управлять им и с меньшим количеством людей, при условии, что вы знаете, что делаете.

Вы можете управлять осадным орудием с орудийным расчетом меньшим, чем минимальное число членов экипажа, но с увеличенным штрафом.

Вы и ваша команда получаете штраф -2 к проверкам Зарядки (Load), Наведения (Aim), Выстрела (Launch), передвижения или Ремонта (Repair) орудия за каждого человека, менее минимального состава команды.

С этой способностью, вы можете справить с осадным орудием при отсутствии максимум 5 членов команды.

Например, если минимальный экипаж осадного орудия составляет 8 человек, вам все равно потребуется команда из 3 человек, и вы получите штраф -10.

Варварская стойкость

Barbarian Resiliency
Ур. 4
Архетип
ТребованияПосвящение варвара, класс дающий за уровень не более 10 + модификатор Телосложения ОЗ
Отдельная страница: Варварская стойкость
Описание
Вы получаете дополнительные 3 ОЗ за каждую имеющуюся у вас классовую способность архетипа варвара.

По мере продолжения получения классовых способностей архетипа варвара, вы продолжаете получать дополнительные ОЗ таким способом.

Вдохновить на защиту

Inspire Defense
Ур. 4
Класс
Требованиямуза Маэстро

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Вдохновить на защиту
Описание
Вы изучаете чары-композицию Вдохновить на защиту, которая защищает вас и союзников.

Вдохновляющая стойка маршала ◆

Inspiring Marshal Stance
Ур. 4
Архетип
Требованияобучен Дипломатии, Посвящение маршала
Отдельная страница: Вдохновляющая стойка маршала
Описание
Вы становитесь блестящим примером самоотверженности и выдержки в бою, побуждая своих союзников последовать примеру.

Когда вы делаете это действие, совершите проверку Дипломатии.

КС обычно является стандартным КС для вашего уровня, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств.

Эффект зависит от результата вашей проверки.



| Критический успех: Ваша аура маршала увеличивается до 20-футовой эманации, и дает вам и союзникам бонус состояния +1 к броскам атаки и спасброскам против ментальных эффектов

| Успех: Как крит.успех, но размер вашей ауры не увеличивается

| Провал: Вам не удается встать в стойку

| Критический провал: Вам не удается встать в стойку и вы не можете использовать это действие снова в течение 1 минуты
‹1…3031323334…›3560 элементов