Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Казнь оружием ванфа

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Казнь оружием ванфа
Описание
Предварительные условия: Vanths Weapon Familiarity
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 30
Вы научились тонкостям того, как нести смерть.
Всякий раз, когда вы наносите критический удар с посохом-бо, длинным луком, композитным длинным луком, косой или посохом, то вы применяете эффект критической специализации оружия.

Клыкастый укус

Dogfang Bite
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_tengu_dogtooth_tengu
Отдельная страница: Клыкастый укус
Описание
Когда колющей атаки недостаточно, вы можете замахнуться своим клювом, чтобы рубануть своего противника. Ваша безоружная атака клювом получает признак оружия универсальное Р.

Клыки охотника

Hunter's Fangs
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Клыки охотника
Описание
Ваши клыки особенно болезненны. Когда вы критически попадаете своей безоружной атакой клыками, то применяете эффект критической специализации этой атаки.

Коварная земля

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Коварная земля
Описание
Частота: раз в 10 минут



Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 107



Вы обладаете силой расколоть землю в придуманной вами форме.

Вы разламываете землю под собой, создавая сложную местность в 5-футовом взрыве с центром в одном из углов вашего пространства.

Кожа в шрамах

Scar-Thick Skin
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Кожа в шрамах
Описание
Славные, многослойные шрамы покрывают и защищают большую часть вашего тела. Ваш КС чистых проверок для завершения продолжительного урона кровотечением снижен с 15 до 10, либо с 10 до 5 после получения особенно подходящего содействия.

Коленная чашечка ◆

Kneecap
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Коленная чашечка
Описание
Вы наносите сокрушительный удар по колену, голени или другому уязвимому месту противника, находящегося в пределах вашей досягаемости. Совершите Удар одним из своих оружий ближнего боя или безоружной атакой ближнего боя. Атака не наносит урон. При попадании, цель на 1 раунд получает штраф состояния -10 футов к своей Скорости или штраф состояния -15 футов при крит.попадании. Этот штраф применяется только если цель имеет наземную Скорость и для ее использования зависит от ног или других конечностей, по которым можно попасть. Как и со всеми штрафами Скорости, этот штраф не может снизить Скорость существа ниже 5 футов. Добавлена длительность штрафа Скорости - 1 раунд.

Колодец потенциала ◆

Well of Potential
Ур. 5
Общая
Требованиязапас Очков Фокусировки, хотя бы 1 врожденное заклинание от наследия кашриши или способности родословной имеющее общий магический обычай с хотя бы один из ваших заклинаний фокусировки
Отдельная страница: Колодец потенциала
Описание
Ваш разум - глубокий колодец экстрасенсорного потенциала. Вы восстанавливаете 1 Очко Фокусировки, вплоть до вашего обычного максимума. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Компаньон-нежить

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Компаньон-нежить
Описание
Предварительные условия: зверь-компаньон или фамильяр



Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 27



Вашего компаньона тоже коснулась нежизнь, и он смесь обычного компаньона и скелета, зомби или странной формы неживого.

Ваш компаньон, вместо признака животное, получает признак нежить и негативное исцеление .

В остальном он использует обычные правила зверя-компаньона или фамильяра;

это значит, что он все еще может быть подвержен большинству состояния или эффектов к которым иммунна нежить.

Крепкие кишки

Powerful Guts
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Крепкие кишки
Описание
Ваш желудок особенно крепок. Когда вы получаете успех спасброска Стойкости, чтобы снизить значение тошноты, то снижаете его на 2 (или на 3 при критическом успехе).

Кровавые удары

Bloody Blows
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Кровавые удары
Описание
Ваши смертельные безоружные атаки оставляют кровавые раны или вызывают сильное внутреннее кровотечение. Когда вы критически попадаете Ударом (Strike) Удар используя безоружную атаку, которая не несмертельная, цель получает 1d4 продолжительного урона кровотечением. Это может быть потому что вы получаете штраф для использования кулаков для смертельной атаки, или потому что у вас есть безоружная атака без признака несмертельное от Железные кулаки, Tusks или подобной способности.

Крылышки

Winglets
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Крылышки
Описание
Вы из тех немногих кобольдов, которые отрастили драконьи крылья во время жизни. Вначале, крылья маленькие и слабые; хоть их и не достаточно для полноценного полета, но сильный взмах позволяет вам прыгать дальше. При Прыжке (Leaping) Прыжок горизонтально, вы двигаетесь на дополнительные 5 футов (это дополнительное расстояние не складывается с увеличенным расстоянием Прыжка от способности Мощный прыжок). Вы автоматически не проваливаете свои проверки Прыжок в высоту или Прыжок в длину, если сначала не Перемещаетесь (Stride) Перемещение хотя бы на 10 футов. Дополнительно, когда вы совершаете Прыжок в длину, то можете прыгать на расстояние вплоть до 10 футовы дальше, чем вы бы прыгнули обычно по результатам своей проверки Атлетики, однако вы все еще не можете прыгать дальше своей Скорости. В последнем предложении было написано "на расстояние вплоть до 10 футов выше". Исправлено на "дальше". 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Крысиная магия

Rat Magic
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Крысиная магия
Описание
Кажется, всегда найдется какая-нибудь крыса, чтобы передать ваше сообщение. Вы можете раз в день сотворять Зверь-посланник как врожденное природное заклинание. Когда вы это делаете, то вам всегда отвечает крыса. Если в досягаемости нет крыс, то заклинание теряется. Добавлен пропущенный признак "крысолюд".

Крысиный кувырок ◆◆

Ratfolk Roll
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Крысиный кувырок
Описание
Пригождается ваше умение сворачиваться в клубок. Вы сворачиваетесь в клубок и двигаетесь по прямой, вниз по склону, вплоть до учетверенной Скорости. Если вы достигнете нижней части уклона или сталкиваетесь с препятствием во время первого хода этого передвижения, то благополучно перестаете катиться. В ином случае, вы автоматически продолжаете катиться с этой Скоростью во время последующих ходов, пока не достигнете нижней части склона или пока препятствие не прекратит это передвижения (что может произойти в середине вашего хода). Вы получаете состояние замедлен 2 каждый ход после первого, когда продолжаете катиться, и если вы сталкиваетесь с препятствием после 1-го хода, то и вы и препятствие получаете 4d6 дробящего урона, а вы перестаете катиться. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Лабораторная крыса

Lab Rat
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Лабораторная крыса
Описание
Вы провели в алхимической лаборатории большую часть своего времени. Возможно, вы сами были алхимиком, ассистентом или даже подопытным. Так или иначе, вы подвергались воздействию самых разнообразных алхимических ядов и эликсиров, что сделало вас более устойчивым к их эффектам. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против ядов и вредных эффектов эликсиров. Если при броске спасброска против яда или эликсира вы получаете успех, то вместо этого он становится крит.успехом.

Легкие лапы ◆◆

Light Paws
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Легкие лапы
Описание
Вы можете балансировать на носках, чтобы осторожно перешагивать через препятствия. Вы делаете Перемещение и потом Шаг, или Шаг и потом Перемещение, игнорируя сложную местность во время этого перемещения.

Легко не заметить

Easily Dismissed
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Легко не заметить
Описание
Доступ: национальность Челиец Вы учились смешиваться с фоном улиц и толпами высоких людей, чтобы вас не замечали. Когда вы в толпе или переполненной области города, вы можете попытаться использовать Спрятаться и Красться, даже когда замечены. При успехе, вы не спрятаны или необнаружены, но другие существа просто не обращают на вас особого внимания, даже если они могут видеть вас. Вы не можете использовать это умение на наблюдателях, которые уже видели, как вы выполняете нескрытые или заметные действия. Если вы совершаете любое действие, отличное от Спрятаться или Красться, или другим образом совершаете особо заметные действия (на усмотрение Мастера), то наблюдатели сразу замечают вас.

Лесная скрытность ◆

Forest Stealth
Ур. 5
Общая
Требованияэксперт Скрытности
Отдельная страница: Лесная скрытность
Описание
Вы умеете быстро прятаться за частями подлеска или листвы. Вы используете Укрыться и после этого используете это укрытие, чтобы Спрятаться.

Ловкач оружия полуросликов

Halfling Weapon Trickster
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Ловкач оружия полуросликов
Описание
Вы особенно искусны в сражении с любимым оружием вашего народа. Всякий раз, когда вы крит.успешно совершаете бросок атаки используя короткий меч, пращу или посох-пращу полуросликов, вы применяете эффект критической специализации оружия.

Ловкий хвост

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Ловкий хвост
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 96
У вас есть хвост или подобная часть тела, которая всегда готова, так сказать, дать вам руку.
Вы можете совершать простые действия, чтобы Взаимодействовать хвостом, как например открывать незапертую дверь.
Ваш хвост не может выполнять действия, для которых нужны пальцы или значительная ловкость рук, включая любые действия, которые для выполнения потребуют совершить проверку, и вы не можете использовать его, чтобы держать предметы.

Магическое сопротивление

Magical Resistance
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Магическое сопротивление
Описание
Оживляющая вас магия дает немного защиты. Выберите 1 из следующих типов энергетического урона: холод, электричество или звук. Вы получаете сопротивление 5 этому типу урона. Усовершенствование: Вы сильнее подключаетесь к оживляющей вас магии и ваше сопротивление улучшается. Выберите 1 из следующих преимуществ: вы получаете сопротивление 5 двум оставшимся типам урона перечисленным выше, либо выбранное вами сопротивление увеличивается до значения 1 + половина вашего уровня. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Маска мощи

Mask of Power
Ур. 5
Общая
ТребованияОрочья маска войны
Отдельная страница: Маска мощи
Описание
Ваша маска войны обостряет связь с источником силы вашей маски. Во время своих ежедневных приготовлений, выберите: * Страх * Фантомная боль * или Верный удар До своих следующих ежедневных приготовлений, вы можете раз в день сотворять это заклинание, как врожденное заклинание 1-го уровня; обычай заклинания определен магическим обычаем, связанным с вашей маской войны. Чтобы применять Cast a Spell, вы должны носить свою маску войны.

Маска отрицания ⟳

Mask of Rejection
Ур. 5
Общая
ТребованияОрочья маска войны
Отдельная страница: Маска отрицания
Описание
Ваша маска войны излучает раскаленную добела ярость, которая пытается испарить оскорбительную магию. Вы перебрасываете спровоцировавшую проверку с бонусом обстоятельства +2, но должны использовать новый результат, даже если он хуже первого броска.

Маскировка феи

Fey Disguise
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Маскировка феи
Описание
Вы можете замаскировать себя магическими иллюзиями. Вы можете раз в день сотворять Иллюзорная маскировка как врожденное природное заклинание 1-го уровня. На 7-м уровне, заклинание усиливается до 2-го уровня, и каждые 2 уровня после этого, оно усиливается на дополнительный уровень заклинания. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Меняющиеся лица

Shifting Faces
Ур. 5
Общая
Требованиябесхвостая альтернативная форма
Отдельная страница: Меняющиеся лица
Описание
У вас много лиц, даже тех которые не принадлежат вам. Когда вы применяете Change Shape на бесхвостую, то получаете эффекты Иллюзорная маскировка 3-го уровня на 1 час, либо пока опять не измените форму, за исключением того, что это эффект трансмутации, а не иллюзии. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Месть стрикса ⟳

Strix Vengeance
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Месть стрикса
Описание
Вы посвящаете себя уничтожению тех, кто причиняет вред вашей родне. До конца вашего следующего хода, вы наносите дополнительные 1d6 урона Ударами (Strikes) Удар по спровоцировавшему врагу. Бонус увеличивается до 2d6 если вы используете разящее Магическое оружие оружие или безоружную атаку, и до 3d6 если вы используете старшее разящее Магическое оружие оружие или безоружную атаку.

Метка холда

Hold Mark
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Метка холда
Описание
У вас есть шрамы или татуировки, свидетельствующие о доблести вашего сообщества. При выборе этой способности, выберите один из вариантов представленных далее. Когда вы критически попадаете используя оружие выбранной группы, то вы применяете эффект критической специализации оружия. Вы получаете большое клеймо или татуировку в виде выбранной эмблемы или аналогичного изображения (например, топор может быть медведем или другим символом свирепости, а щит может быть черепахой или другим символом, связанным с сильной защитой) и получаете перечисленные преимущества. * Топор: топор или клевец * Щит: молот или щит * Факел: бомба или нож

Мириада форм

Myriad Forms
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Мириада форм
Описание
Немного познав себя, вы находите новую форму. Вы получаете альтернативную форму наследия кицунэ, отличную от вашей собственной, добавляя ее к вариантам для своего Change Shape.

Морской союзник

Marine Ally
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Морской союзник
Описание
Вы подружились с морским существом, которое становится магически связано с вами. Вы получаете фамильяра. Вид существа остается на ваше усмотрение, но одна из его способностей всегда должна быть Скоростью плавания или "Земноводный".

Мутирующее оружие ◆

Mutate Weapon
Ур. 5
Общая
ТребованияЖивое оружие
Отдельная страница: Мутирующее оружие
Описание
Выберите одну безоружную атаку полученную с Живое оружие. До конца вашего хода, кость урона этой атаки увеличивается на один шаг. Дополнительно, выберите либо атака получает признак длинное 10 фт до конца вашего хода, либо вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак выбранной безоружной атакой до конца вашего хода.

Мучительное осуждение

Agonizing Rebuke
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Мучительное осуждение
Описание
Когда вы терроризируете своих врагов, то также причиняете им болезненные душевные страдания. Когда вы успешно Деморализуете (Demoralize) Деморализовать врага, он получает 1d4 ментального урона в начале каждого своего хода, пока остается напуган и продолжает участвовать в сражении с вами. Если вы мастер Запугивания, то урон увеличивается до 2d4, а если вы легенда, урон увеличивается до 3d4.
‹1…4546474849…›3560 элементов