Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Быстрая укладка

Quick Stow (ratfolk
Ур. 5
Общая
ТребованияЗащечные мешки
Отдельная страница: Быстрая укладка
Описание
Вы умеете быстро перемещать предметы в защечные мешки. Вы используете Взаимодействовать, чтобы убрать 1 удерживаемый предмет в защечные мешочки (при условии, что он подходит).

Быстрый пловец

Swift Swimmer
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_lizardfolk_wetlander_lizardfolk
Отдельная страница: Быстрый пловец
Описание
Вы плаваете быстрее большинства ирукси. Ваша Скорость плавания увеличивается до 25 футов.

Вандал

Vandal
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вандал
Описание
У вас есть привычка ломать и разбирать вещи. Собирать их обратно - скучно, поэтому вы не утруждаете себя этим. Вы становитесь обучены Воровству. Если вы будете автоматически обучены Воровству (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого вы обучаетесь навыку на свой выбор. Дополнительно, когда ваш Удар попадает по ловушке или ничейному объекту, вы игнорируете первые 5 очков Твердости объекта. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вдохновленный коротышками

Runtsage
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вдохновленный коротышками
Описание
В отличие от большинства представителей вашего вида, которые отвергают гоблинов как помеху или кратковременные раздражители, вы изучили методики их безответственных и непостижимых действий. Вы получаете общую способность Заимствованная родословная и должны выбрать для нее гоблина в качестве родословной. Еще вы получаете одну способность гоблинской родословной 1-го уровня. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вдохновляющее подражание

Inspire Imitation
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вдохновляющее подражание
Описание
Ваши действия вдохновляют ваших союзников на великие достижения. Всякий раз, когда вы получаете критический успех в проверке навыка, то вы автоматически допускаетесь к использованию реакции Помощь, чтобы помочь союзнику, использующему тот же навык, даже не тратя действие на подготовку к этому.

Ведомый звездами ◇

Guided by the Stars
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Ведомый звездами
Описание
Звезды даруют вам озарения, которые направляют ваши действия. Вы кидаете дважды и используете лучший результат. Если сейчас ночь и вы можете видеть звезды, то получаете к спровоцировавшему броску бонус обстоятельства +1.

Вечное терпение

Ageless Patience
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вечное терпение
Описание
Вы работаете в темпе, приобретенном из-за долголетия, который повышает вашу тщательность. Вы можете добровольно потратить в два раза больше времени на проверку Восприятия или проверку навыка, чтобы получить бонус обстоятельства +2 к этой проверке. Также, для этих проверок, вы не считаете натуральную 1 на кости как понижение степени успешности; вы получаете критический провал только, если ваш результат на 10 меньше КС. Например, вы можете получить эти преимущества если потратите два действия (◆◆) на Поиск, что обычно занимает 1 действие. Вы можете получить эти преимущества во время исследования, потратив в два раза больше времени, чем обычно требуется, или во время режима отдыха, потратив в два раза больше времени отдыха. Мастер может решить, что ситуация не дает вам преимущества, если промедление, наоборот, негативно отразится на результате, как например при напряженных переговорах с нетерпеливым существом.

Взгляд хранителя гробниц

Tomb-Watcher's Glare
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_dwarf_death_warden_dwarf
Отдельная страница: Взгляд хранителя гробниц
Описание
Когда вы крит.успешно попадаете по существу-нежити, или существо-нежить крит.проваливает спасбросок против одного из ваших умений, то вы направляете свой божественный гнев в сердце врага. Нежить ослаблена 1 на 1 раунд.

Видящий во тьме

Darkseer
Ур. 5
Общая
ТребованияВидящий во мраке
Отдельная страница: Видящий во тьме
Описание
/lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon улыбается вам, даже если вы проклинаете его имя, даруя вам черные как смоль глаза, которые позволяют видеть в тенях и тьме. Вы получаете ночное зрение.

Витиеватая татуировка

Ornate Tattoo
Ур. 5
Общая
ТребованияАрканные татуировки
Отдельная страница: Витиеватая татуировка
Описание
Вы дополняете свои татуировки, чтобы охватить больше магии. Выберите арканное заклинание 1-го уровня из той же школы, что и ваши Арканные татуировки из числа обычных заклинаний, либо других к которым у вас есть доступ. Вы можете сотворять это заклинание раз в день, как врожденное арканное заклинание.

Вкус крови

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Вкус крови
Описание
Предварительные условия: Cel Rau, Straveika, Svetocher,
или другой род от вампира с умением "Пить кровь (Drink Blood)"
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 27
Вы сохраняете не только пристрастие вашего родителя-вампира к крови, но и его способность получать от нее жизненную силу.
Вы пьете свежую кровь живого гуманоидного существа, получая временные ОЗ равные уровню цели, которые длятся 10 минут.
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе получает состояние истощен 1.
Независимо от исхода этого спасброска, цель временно иммунна к вашему "Вкусу крови" на 1 день;
дальнейшие применения этого умения против цели не увеличивают состояние истощен и не дают вам временные ОЗ.
Чтобы пить кровь существа, ваше предыдущее действие должно быть либо Удар клыками, который нанес урон цели, либо цель должна иметь состояния сдерживаем или без сознания, а ваше предыдущее действие должно быть Удар нанесший цели колющий или рубящий урон.
Если цель готова, то для последнего из двух, ей не надо иметь состояние сдерживаем или без сознания.
Истощение жизненной силы неготового гуманоидного существа является бо́льшим нарушением, чем просто пить его кровь.
"Вкус крови" имеет признак зло, если только цель не готова или не является активным противником в бою.
Как указано в этой способности, игровой персонаж использовавший ее на неготовой цели, не являющейся противником в бою - совершает злой поступок;
в играх Pathfinder Society, это дает игровому персонажу 1 Очко Бесчестия (Point of Infamy).

Внутренняя целостность

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Внутренняя целостность
Описание
Частота: раз в день



Требования: На вас действует болезнь или яд, или вы получаете продолжительный урон



Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76



Ваша упорядоченная физиология отвергает нежелательные элементы.

Выбери одно из следующего.



Болезнь или Яд: Совершите спасбросок против недуга с его текущей стадией.

При провале, стадия недуга не увеличивается, но вы страдаете от эффектов той стадии на которой уже находитесь.

При критическом провале стадия увеличивается лишь на 1.



Продолжительный урон: Совершите чистую проверку с КС 10 для восстановления от продолжительного урона.

Водное воплощение

Water Conjuration
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Водное воплощение
Описание
Вы несете океан с собой, куда бы ни пошли. Вы можете раз в день сотворять Создание воды как врожденное природное заклинание. Каждый раз, когда колдуете создание воды, вы выбираете, создаете ли вы пресную или соленую воду. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Водный собеседник

Aquatic Conversationalist
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Водный собеседник
Описание
Вы можете задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными имеющими признак земноводный или водный. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к Произвести впечатление на таких животных.

Возвышающееся присутствие

Ур. 5
Народ
Отдельная страница: Возвышающееся присутствие
Описание
Предварительные условия: Faultspawn
Частота: раз в час
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 33
Вы заполняете пространство своей силой воли, возвышаясь над тем местом, где должна находиться ваша истинная форма.
До начала своего следующего хода ваш размер увеличивается до большого.
Ваше снаряжение растет вместе с вами, но возвращается к нормальному размеру, если его снять.
Вы неуклюжи 1.
Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов (или на 10 футов, если ваш изначальный размер крошечный), и вы получаете бонус состояния +2 к урону ближнего боя.
"Возвышающееся присутствие" не имеет эффекта, если ваш размер уже был большим или более.

Воинский опыт

Martial Experience
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Воинский опыт
Описание
Вы скрестили клинки с самыми разными противниками, владеющими самым разнообразным оружием, и вы изучили основы борьбы почти с любым из них. Когда вы владеете оружием, для которого у вас нет уровня мастерства, считайте свой уровень бонусом мастерства. На 11-м уровне вы становитесь обучены обращению со всем оружием. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Воплощенная субъективность дредноута

Embodied Dreadnought Subjectivity
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_fleshwarp_cataphract
Отдельная страница: Воплощенная субъективность дредноута
Описание
Доступ: Вы из Некса Ваша колоссальная мощь характеризует вас как исполина, гордость формовщиков плоти из Некса, а самая тяжелая артиллерия - детская игрушка в вашей монументальной хватке. Вы - дредноут, живое осадное орудие, хотя и использующее в бою другие осадные орудия по мере того, как крепнет ваш эндоскелет и плоть. Вы получаете способность навыка Сильный носильщик, и ваше максимальное ограничение Массы увеличивается еще на 3; итого на 2 к вашему ограничению перегруженности и на 5 к вашему максимальному ограничению Массы. Подробности о расчете переносимой массы находятся в разделе Bulk Limits.

Восстанавливающая кровь

Restoring Blood
Ур. 5
Общая
ТребованияVishkanya Envenom
Отдельная страница: Восстанавливающая кровь
Описание
Ваш организм может вырабатывать альтернативу вашему яду, который заживляет раны. Вы можете использовать свое действие Envenom, чтобы вместо яда вишканьи произвести тонизирующее средство. Вы можете сделать тонизирующее средство не чаще 1 раза в 10 минут, даже если ваше действие Отравления можно использовать чаще. Вы или находящееся рядом существо можете Взаимодействовать, чтобы употребить тонизирующее средство и восстановить 3d6 ОЗ. Это позитивный эффект исцеления. Тонизирующее средство портится в начале вашего следующего хода. Когда вы достигаете 15-го уровня, то вместо этого тонизирующее средство восстанавливает 5d6 ОЗ.

Восстановление игл

Renewing Quills
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_shisk_quillcoat_shisk
Отдельная страница: Восстановление игл
Описание
Ваши шипы вырастают значительно быстрее, чем у других шисков. Вы можете использовать реакцию Barbed Quills раз в 10 минут. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вращение хвостом ◆◆

Tail Spin
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_goblin_tailed_goblin, Крепкий хвост
Отдельная страница: Вращение хвостом
Описание
Вы преуспели в использовании своего хвоста в качестве оружия, для опрокидывания своих врагов. Сделайте одну проверку Атлетики на Опрокинуть против вплоть до 2 существ находящихся рядом. Если при броске результат против цели был успешный, то вместо этого вы получаете критический успех против этой цели.

Гений по силкам

Snare Genius
Ур. 5
Общая
Требованияэксперт Ремесла, Создание силков
Отдельная страница: Гений по силкам
Описание
Ваше опыт делает ваши ловушки более мощными, и вы можете размещать их быстро и эффективно. Каждый день, во время своих ежедневных приготовлений, вы можете подготовить 3 силка из своей книги формул, для быстрой установки; если силок обычно Создается (Craft) Создать за 1 минуту, то вы можете Создать его за 3 действия Взаимодействовать. Силки, подготовленные таким образом не стоят вам ресурсов для Создания. Количество силков, которые вы можете подготовить таким способом, увеличивается до 4, если вы мастер Ремесла, и до 5 если вы легенда. Когда вы Создаете и устанавливаете силок, который наносит урон, то любое существо, которое критически проваливает свой спасбросок против начального эффекта силка и получает урон, становится застигнутым врасплох до конца своего следующего хода. Силки, созданные этой способностью являются временными предметами и их нельзя использовать спустя 24 часа или после ваших следующих дневных приготовлений, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Герметичная кукла

Sealed Poppet
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Герметичная кукла
Описание
Вы укрепили свои внутренние детали герметиком или другими огнестойкими материалами, защищающими вас от огня. У вас больше нет слабости к огню от умения "Легковоспламеняющийся (Flammable)". Особенность: Вы не можете взять эту способность если у вас наследие ancestry-her_poppet_stuffed_poppet.

Гибкий хвост

Flexible Tail
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гибкий хвост
Описание
Вы можете совершать своим хвостом простые действия Взаимодействовать, такие как открывание незапертых дверей. Ваш хвост не может выполнять действия, для которых нужны пальцы или значительная ловкость рук, включая любые действия, которые для выполнения потребуют совершить проверку, и вы не можете использовать его чтобы держать предметы.

Гибридная форма

Hybrid Shape
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гибридная форма
Описание
Ваше мастерство смены форм позволяет вам сочетать лучшие черты ваших гуманоидной и паучьей формы. Используя свое умение Change Shape, вы можете принять двуногую гибридную форму. Эта форма приобретает все преимущества вашей формы паука, а также возможность использовать предметы и выполнять воздействующие действия так же легко, как и в вашей человеческой форме. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гипнотическое приманивание ◆◆

Hypnotic Lure
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гипнотическое приманивание
Описание
Ваш немигающий взгляд настолько интенсивен, что может сбить с толку разум других, притягивая к вам жертву даже вопреки ее здравому смыслу. Вы пристально смотрите на существо в пределах 30 футов. Цель должна совершить спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше. | Успех: Цель невредима. | Провал: В свой ход цель должна потратить свое первое действие, чтобы приблизиться к вам. Она не может Выждать или использовать реакции, пока не сделает это. | Критический провал: В свой ход цель должна потратить все свои действия, чтобы приблизиться к вам. Она не может Выждать или использовать реакции, пока не достигнет пространства находящегося рядом с вами (или так близко к вам как только возможно, если она достигает непроходимой преграды).

Гоблин-факел ◆

Torch Goblin
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_goblin_charhide_goblin
Отдельная страница: Гоблин-факел
Описание
Вы провели достаточно времени в огне, чтобы знать, как использовать его для своего преимущества. Вы можете полностью поджечь себя с помощью зажженного факела, бутылки алхимического огня или аналогичного зажигательного средства, нанося себе 1d6 продолжительного урона огнем. Пока вы страдаете от продолжительного урона огнем, все ваши атаки ближнего боя по существам рядом, наносят дополнительные 1 урона огнем за кость урона оружия. Любое существо, которое успешно использует на вас Захватить, Толкнуть или Опрокинуть, получает 1d6 огненного урона; если оно использует для этого оружие, то оно получает урон вместо существа. Вы все равно должны каждый раунд делать чистую проверку, как обычно, чтобы избавиться от продолжительного урона огнем.

Грациозное наставление

Graceful Guidance
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Грациозное наставление
Описание
Вы можете продемонстрировать, как быстро уклоняться от опасных эффектов. Вы можете использовать реакцию Помощь, чтобы дать союзнику бонус к спасброску Рефлекса. Как и обычно для Помощи, чтобы поддержать союзника, вам нужно подготовиться, использовав действие в свой ход.

Громкий певец

Loud Singer
Ур. 5
Общая
ТребованияГоблинская песенка
Отдельная страница: Громкий певец
Описание
Удержание высоты тона, правильный контроль дыхания и необходимость помнить слова - все ерунда, нежели главное качество хорошего певца: громкость! Дистанция вашей Гоблинская песенка увеличивается до 60 футов и при ее использовании вы можете выбрать целью 1 дополнительного врага.

Грызть ◆◆◆

Gnaw
Ур. 5
Общая
ТребованияЗлобные резцы
Отдельная страница: Грызть
Описание
Имея достаточно времени и решимости, вы можете сгрызть почти что угодно. Своими челюстями вы наносите двойной урон ничейным, неживым объектам.

Далекий гогот

Distant Cackle
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_gnoll_witch
Отдельная страница: Далекий гогот
Описание
Нужен очень смелый человек, чтобы войти в лес, наполненный гоготом, в котором вы обитаете. Вы можете раз в день сотворять Чревовещание как врожденное оккультное заклинание 1-го уровня.
‹1…4344454647…›3560 элементов