Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Улучшенный прием

Advanced Maneuver
Ур. 6
Архетип
ТребованияОсновной прием
Отдельная страница: Улучшенный прием
Описание
Вы получаете 1 способность воина.

С целью соответствия ее предварительным условиям, ваш уровень воина равен половине уровня персонажа.



Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза.

Каждый раз, выбирая ее, вы получаете другую способность воина.

Улучшенный шепот музы

Advanced Muse's Whispers
Ур. 6
Архетип
ТребованияОсновной шепот музы
Отдельная страница: Улучшенный шепот музы
Описание
Вы получаете одну способность барда.

С целью соответствия предварительным условиям, ваш уровень барда равен половине уровня персонажа.



Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза.

Каждый раз, выбирая ее, вы получаете другую способность барда.

Умелый ритуалист

Flexible Ritualist
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение ритуалиста
Отдельная страница: Умелый ритуалист
Описание
Вы сами можете выполнять два аспекта ритуала.
Когда вы выполняете ритуал, то можете снизить количество вторичных заклинателей на 1.
Когда вы так делаете, то должны выполнить любые требования для вторичного заклинателя, и сделать вторичную проверку, обычно выполняемую этим вторичным заклинателем.
Вы не можете заменить вторичного заклинателя, который является целью заклинания (как в ритуале Искупление).

Умелый сборщик боеприпасов

Munitions Machinist
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Ремесла, Изготовитель боеприпасов

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Умелый сборщик боеприпасов
Описание
Вы особенно искусны в изготовлении боеприпасов и бомб. Уровень вашей продвинутой алхимии для амуниции и бомб увеличивается до вашего уровня - 3.

Ускоренное продвижение

Expeditious Advance
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение Львиного клинка
Отдельная страница: Ускоренное продвижение
Описание
Вы быстро продвигаетесь и отступаете.

Вы получаете бонус состояния +10 футов Скорости.

Устрашающий фамильяр ◆◆◆

Fearsome Familiar
Ур. 6
Класс
Требованияфамильяр
Отдельная страница: Устрашающий фамильяр
Описание
Ваш фамильяр-элементаль меняется местами с элементалем из своего плана стихии. Призовите обычное существо, имеющее признак элементаля и уровень не больше вашего уровня - 4. Это существо появляется в том же пространстве, что и ваш фамильяр, который пропадает на время действия этого импульса. Вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell этот импульс вплоть до 1 минуты. Когда этот импульс заканчивается, фамильяр появляется в том же пространстве, которое занимал призванный элементаль. Фамильяр может выдержать этот процесс не очень часто - если вы используете этот импульс на своего фамильяра более 1 раза в день, он умирает как только возвращается во второй раз. Элементаль, призванный этой способностью, должен получать признак призванный.

Ученик тени

Disciple of Shade
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение теневого заклинателя
Отдельная страница: Ученик тени
Описание
Вы углубились в тайны тени и наделены магической силой, которая увеличивает ваши навыки в искусстве обмана и убеждения.
Вы получаете доменное заклинание Непостижимая маска.
Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Фазирование ◆◆◆

Phase Out
Ур. 6
Класс
Требованияваш эйдолон - фантом

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фазирование
Описание
Ваш эйдолон немного фазируется из реальности, получая сопротивление всему урону (кроме силы и негативного урона) равное половине вашего уровня. Он не бестелесный, но не может применять Удары (Strikes) Удар или действия требующие полной физической формы, как например Захватить, Толкнуть или Опрокинуть. Ваш эйдолон может вернуться в свою обычную форму одиночным действием, которое имеет признак концентрация.

Фейский следопыт

Fey Tracker (Gunslinger)
Ур. 6
Класс
ТребованияПосвященный Зеленой Стражи

Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фейский следопыт
Описание
Вы невероятно искусны в обнаружении хитрых уловок, которые феи используют, чтобы скрываться. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Выживания, чтобы Выслеживать (Track) Выслеживание фей, к проверкам Восприятия, чтобы Искать (Seek) Поиск спрятанных фей, и вашему КС Восприятия, чтобы противостоять попыткам фей Отвлечь внимание. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Фермент лихорадки ◆◆

Feverish Enzymes
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение гуля
Отдельная страница: Фермент лихорадки
Описание
Ваши когти и клыки выделяют инфекционный фермент, родственный некротическим эффектам лихорадки гуля, из-за которого раны существа медленно заживают.
Ударьте (Strike) вашими когтями или челюстями.
Вместо нормального типа урона, эта атака наносит негативный урон; при попадании, до начала вашего следующего хода, цель получает только половину от любого исцеления.
Сама цель или находящий рядом союзник может потратить 2 действия Взаимодействовать, чтобы выдавить фермент из раны и убрать этот эффект.
Если вы сыты, то на свой выбор можете окончить сытость и усилить фермент, увеличивая продолжительность до 1 минуты.

Хватка привидения

Ghostly Grasp
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение привидения
Отдельная страница: Хватка привидения
Описание
Ваш контроль над своей формой привидения усиливается.

Вы получаете продвинутые преимущества нежити и можете взаимодействовать с физическими объектами, но с ограничениями.

Вы можете совершать проверки навыков основанных на Силе против телесных существ и объектов.

Вы можете Взаимодействовать (Interact) с физическими объектами, но это действие не имеет эффекта, если только вы не совершите успешную проверку КС 20 Атлетики или Воровства.

Хищные когти

Predatory Claws
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение вампира
Отдельная страница: Хищные когти
Описание
Ваши ногти отрастают в острые когти, идеальные для хватания и раздирания добычи.
Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d4 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и обладают признаками быстрое, точное и безоружное.
Если вы попадаете по одному и тому же врагу, 2 последовательными Ударами (Strikes) когтями, то можете свободным действием (◇) попытаться Захватить эту же цель, при условии, что вы совершаете это действие сразу же после второго Удара.

Холистический уход

Holistic Care
Ур. 6
Навык
Требованияобучен Дипломатии, Лечение состояния
Отдельная страница: Холистический уход
Описание
Вы оказываете эмоциональный и духовный уход.
Добавьте состояния напуган, одурманен и ошеломлен в список тех, которые вы можете снизить с помощью Лечение состояния.
Если состояние ошеломлен имеет продолжительность вместо значения, то вы не можете использовать "Лечение состояния", чтобы снизить его.

Шестое чувство

Sixth Sense
Ур. 6
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шестое чувство
Описание
Ваши экстрасенсорные возможности еще позволяют обнаруживать затянувшиеся мысли духов и подобных сущностей. Пока вы исследуете, но не Ищете (Searching) Search, Мастер кидает за вас тайную проверку, для нахождения призраков, для которых обычно требуется Искать, а также духов, существ на Эфирном Плане Ethereal и сущностей полностью состоящих из духовной сущности, таких как небожители, бесы и наблюдатели. Вы также можете потенциально замечать эфирных существ и духов внутри твердых объектов, если они находятся в пределах 30 футов от вас. Это применимо когда вы Ищете (Searching) Search в исследовании, используете Поиск (Seeking) Поиск и при автоматической тайной проверке от "Шестого чувства". Вы по-прежнему можете заметить духов только при успешной проверке, и вы не сможете увидеть их, если они находятся внутри объекта на расстоянии более 5 футов. Когда вы замечаете существо своим "Шестым чувством", вы также узнаете его местоположение, что делает его спрятанным для вас, если бы оно было необнаруженным.

Шкура животного

Animal Skin
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Животный инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шкура животного
Описание
Ваш уровень мастерства в защите без доспехов увеличивается до эксперта. Когда вы в ярости и не носите доспехи, ваша кожа превращается в толстую шкуру, напоминающую шкуру вашего животного. Вы получаете бонус предмета +2 к КБ (+3, если у вас есть особенность класса Великий джаггернаут). Толщина вашей шкуры дает ограничение модификатора Ловкости к КБ равное +3. Этот бонус предмета к КБ складывается с Руна мощи доспеха на вашей одежде исследователя, с Магический доспех и Наручи брони. Изменен тип бонуса к КБ с "состояния" на "предмета" и добавлена его кумулятивность с другими эффектами. В целом изменение было, чтобы не давать например, разгонять КБ за счет нового мутагена из APG (Мутаген сердца дрейка).

Штормовое возмездие ⟳

Storm Retribution
Ур. 6
Класс
Требованияорден Бури, заклинание ордена Внезапная буря

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Штормовое возмездие
Описание
Вы набрасываетесь на существо, которое навредило вам, направляя в него порыв бушующей ярости. Вы можете использовать Внезапная буря на спровоцировавшем противнике и оттолкнуть это существо на 5 футов, если оно провалило спасбросок Рефлекса, или на 10 футов, если оно крит.провалило. Это передвижение - Forced Movement.

Щепотка трав ◆◆

Dash of Herbs
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Щепотка трав
Описание
Небольшое облако лекарственных трав исцеляет существо. Тип трав зависит от того, какое недомогание вы решили лечить: замешательство, тошнота, болезнь, яд или травмы. Выберите целью 1 живое существо в пределах 30 футов, которое восстанавливает 2d8+4 ОЗ и может попытаться совершить новый спасбросок против одного недомогания выбранного вида. Если вы выбрали травмы, то вместо этого увеличьте исцеляющие кости до d10. Существо становится временно иммунно к "Щепотке трав" на 10 минут. Помимо этого, можно добавить травы в блюдо, приготовленное для вплоть до 6 человек. Существа, принимающие участие в трапезе, получают эти преимущества. Целебные эффекты трав исчезают, если их не съесть в течение часа, но их вкус остается. Уровень (+2): Исцеление увеличивается на 1d8.

Щит стража

Shield Warden (Champion)
Ур. 6
Класс
Требованиябожественный союзник Щит, догматы добра
Отдельная страница: Щит стража
Описание
Вы используете ваш щит, чтобы защитить своих союзников как себя самого. Когда у вас поднят щит, вы можете использовать свою реакцию Блок щитом когда атаковали вашего союзника, находящегося рядом. Если вы это делаете, то щит защищает союзника от получения урона, а не вас, далее следуя обычным правилам "Блока щитом".

Эзотерика свитков

Scroll Esoterica
Ур. 6
Класс
ТребованияТауматургия свитков

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эзотерика свитков
Описание
Ваша эзотерика включает обрывки писаний, магические фолианты, друидические метки и тому подобное, которые вы можете использовать для создания временных свитков. Каждый день во время своих ежедневных приготовлений вы можете создать 1 временный свиток, содержащий заклинание 1-го уровня любого обычая. Заклинание должно быть обычным, или вы каким-либо образом должны иметь к нему доступ. Этот свиток является нестабильным, временным предметом Key Terms и теряет свою магию при ваших следующих ежедневных приготовлениях, если только не будет использован к тому времени. Он не может быть использован чтобы Выучить заклинание. На 8-м уровне добавьте 2-й временный свиток, содержащий заклинание 2-го уровня.

Экипированность

Gear Up
Ур. 6
Архетип
ТребованияПосвящение истребителя нежити
Отдельная страница: Экипированность
Описание
Будь то деревянные колья, *святая вода* или более необычные средства, у вас всегда найдется то, что нужно, чтобы справиться с необычными слабостями и уязвимостями нежити.
Вы получаете способности Дальновидный планировщик и Предусмотрительный расходник.
При использовании Дальновидный планировщик специально для того, чтобы достать предмет, необходимый для борьбы со слабостью или уязвимостью нежити, вы можете достать этот предмет активностью в 2 действия, чтобы снять рюкзак (или подобный контейнер) и достать этот предмет, вместо того, чтобы тратить 1 минуту.
Если у вас есть способность Святилище охотника, вы хорошо снабжаете свое святилище предметами первой необходимости и можете провести 1 час в своем святилище, пополняя запасы, чтобы выполнить требования Дальновидный планировщик, даже если у вас не было возможности приобрести припасы.

Экспертная алхимия

Expert Alchemy
Ур. 6
Архетип
Требованияэксперт Ремесла, Посвящение алхимика
Отдельная страница: Экспертная алхимия
Описание
Ваш уровень продвинутой алхимии увеличивается до 3-го.

На 10-м уровне он увеличивается до 5-го.

Эмпатия растений

Green Empathy
Ур. 6
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эмпатия растений
Описание
Вы можете общаться с растениями или грибками на базовом уровне и использовать Дипломатию, чтобы Произвести впечатление на них и давать им очень простые Просьбы (Requests) Просьба. Растения и грибки, которые не являются существами, обычно не могут выполнить многое из того о чем вы просите, если только у вас нет доступа к другой магии, такой как Разговор с растениями. Из-за вашей принадлежности к ордену листвы, растения чувствуют что вы поддерживаете их, поэтому используя "Эмпатию растений" вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим проверкам Просьба к растениям и грибкам.

Энергетический резонанс ⟳

Energetic Resonance
Ур. 6
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергетический резонанс
Описание
Ваша кровь резонирует с магической энергией, смягчая эффекты вредных заклинаний. Потратьте один из ваших слотов заклинаний, больше или равный уровню спровоцировавшего заклинания. Вы получаете сопротивление одному из типов урона эффекта спровоцировавшего заклинания, равное удвоенному уровню потраченного слота заклинания.

Эфемерное выслеживание

Ephemeral Tracking
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Выживания, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эфемерное выслеживание
Описание
Вы можете отслеживать свою жертву по невозможным местам. Вы получаете заклинание смотрителя Эфемерное выслеживание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Яростное дыхание дракона ◆◆

Dragon's Rage Breath
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Драконий инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростное дыхание дракона
Описание
Вы глубоко вдыхаете и выдыхаете мощную энергию 30-футовым конусом или 60-футовой линией, нанося 1d6 урона за уровень. Область и тип урона соответствуют вашему дракону (см. 3 4). Если вы использовали это умение за последний час, то область и урон уменьшаются наполовину (15-футовый конус или 30-футовая линия; 1d6 урона за каждые 2 уровня). Каждое существо в области должно сделать простой спасбросок Рефлекса.

Яростное сосредоточение

Furious Focus
Ур. 6
Класс
ТребованияМощная атака

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростное сосредоточение
Описание
Вы научились сохранять равновесие, даже когда яростно замахиваетесь. Когда вы совершаете Мощная атака оружием ближнего боя, которым владеете двумя руками, то для штрафа множественной атаки, это считается как одна атака, вместо двух.

Бег по воде

Water Sprint
Ур. 7
Навык
Требованиямастер Атлетики
Отдельная страница: Бег по воде
Описание
Опыт и тренировки научили вас, что вода имеет достаточное поверхностное натяжение, чтобы мастер-спринтер мог пересечь водную поверхность. Когда вы совершаете Перемещение по прямой линии, если прошли хотя бы половину Скорости по земле, то можете пройти любое оставшееся расстояние по ровной водной поверхности. Если вы не заканчиваете свое Перемещение на твердой земле, то падаете в воду. Если вы легенда Атлетики, то пока вы начинаете движение на твердой земле, любая часть вашего Перемещение может пересекать водную поверхность, даже если вы не двигаетесь по прямой линии, однако вы все еще падаете в воду, если не заканчиваете свое передвижение на твердой земле.

Безразличие к смерти

Numb to Death
Ур. 7
Общая
ТребованияНесгибаемый, вы умирали хотя бы 1 раз
Отдельная страница: Безразличие к смерти
Описание
Ваше прошлое сделало вас чуть более безразличным к зову смерти. Каждый день, первый раз когда вы восстанавливаете ОЗ имея состояние при смерти, то восстанавливаете дополнительные ОЗ равные вашему уровню, и ни получаете состояние ранен, ни увеличиваете значение уже имеющегося состояния ранен.

Безукоризненное ремесло

Impeccable Crafting
Ур. 7
Навык
Требованиямастер Ремесла, Специализация в ремесле
Отдельная страница: Безукоризненное ремесло
Описание
Вы с большой эффективностью создаете безупречные творения. Всякий раз, когда вы при броске проверки Ремесла получаете успех создания предмета того вида, который вы выбрали для Специализация в ремесле, то вместо этого получаете критический успех.

Благоволение окружающей среды

Environmental Grace
Ур. 7
Навык
Требованиямастер Выживания; божество, предоставляющее домен холода, огня, природы или путешествия
Отдельная страница: Благоволение окружающей среды
Описание
Вы быстро адаптируетесь к окружающей среде благодаря сочетанию навыков, медитации и божественной благодати. Проведя час в окружающей среде с сильным холодом или холодней, вы защищены от эффектов сильного холода пока не покинете эту окружающую среду. Проведя час в окружающей среде с сильной жарой или жарче, вы защищены от эффектов сильной жары пока не покинете эту окружающую среду.
‹1…6061626364…›3560 элементов