Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Проводящая сфера ◆◆

Conductive Sphere
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Проводящая сфера
Описание
В пространстве в пределах 30 футов образуется парящий металлический шар, вспыхивающий электричеством. В него нельзя целиться или наносить ему урон. Все ваши союзники, находящиеся рядом с ним, получают сопротивление электричеству, равное вашему уровню, и ко всем своим Ударам (Strikes) Удар металлическими объектами добавляют руну Шоковая. Сфера действует до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. Когда вы создаете сферу и когда в первый раз Поддерживаете этот импульс в последующие раунды, вы можете либо заставить ее Лететь (Fly) Лететь вплоть до 20 футов, либо нанести 1d12 урона электричеством находящемуся рядом существу с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса.

Продвинутое святое заклинание

Advanced Hallowed Spell
Ур. 8
Архетип
Требованияначальное заклинание школы некромантии или начальное заклинание домена смерти ,
Отдельная страница: Продвинутое святое заклинание
Описание
Вы глубже изучаете магические средства, используемые в школах волшебников и божественных доменах.
Вы получаете продвинутое фокусное заклинание - либо продвинутое заклинание школы некромантии Течение жизни, либо продвинутое заклинание домена смерти Истребление нежити.
Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Если вы выбрали Течение жизни, он срабатывает, когда вы тратите слоты заклинаний своего класса, даже если это не слоты заклинаний волшебника.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, выбирая другое продвинутое заклинание фокусировки.

Пройти по доске ◆◆

Walk the Plank
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение пирата
Отдельная страница: Пройти по доске
Описание
Вы пугаете врага, заставляя его двигаться, куда хотите, традиционно требуя, чтобы он пошел по доске.
Попытайтесь Деморализовать противника; эта проверка получает признак недееспособность.
В случае успеха, в дополнение к обычным эффектам, вы еще можете заставить цель сделать Перемещение вплоть до ее Скорости.
Вы выбираете путь по которому пойдет цель, и она делает это как часть вашего действия "Пройти по доске".
Вы не можете заставить цель пойти в опасное место (такое, где она получит урон, упадет, спровоцирует реакции и т.п.), если только результат вашей проверки Деморализовать не был крит.успехом.
После этого, цель становится временно иммунной к "Пройти по доске" на 24 часа.

Проклятое касание

Accursed Touch
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мумии
Отдельная страница: Проклятое касание
Описание
Вы научились применять оживляющее вас сверхъестественное проклятие, наделяя ваши самые мощные атаки ужасным проклятием.

Когда вы критически попадаете Ударом (Strike) кулака, к нему привязывается негативная энергия; это имеет признаки проклятие и болезнь.

Существо получает 2d6 продолжительного негативного урона.

Пока существо получает этот продолжительный урон, оно также одурманено 1.

Продолжительный урон увеличивается до 3d6 на 14-м уровне и до 4d6 на 20-м уровне.

Это эффект критической специализации.

Проклятое чучело ◆

Cursed Effigy
Ур. 8
Класс
ТребованияThaumaturge Exploit Vulnerability

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Проклятое чучело
Описание
После своей атаки, вы хватаете немного крови, срезанные волосы или другую часть тела существа. Вы добавляете этот материал в заранее созданную куклу, бумажную фигурку или другое чучело, чтобы создать симпатическую связь, которая затрудняет сопротивление вашим умениям. Пока вы Эксплуатируете уязвимость (Exploiting Vulnerability) Exploit Vulnerability против этого существа, оно получает штраф состояния -2 к своим спасброскам против умений тауматурга или предметов, использующих ваш КС класса тауматурга.

Просмотреть свиток ◆

Skim Scroll
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение трикстера свитков
Отдельная страница: Просмотреть свиток
Описание
Вы можете активировать магию свитка бегло прочитав, когда вы достаете его с пояса.
Вы используете Взаимодействовать, чтобы вытащить свиток, и потом используете на свитке Обмануть магический предмет.

Прочесть Багровую клятву

Invoke the Crimson Oath
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Рыцаря-освободителя
Отдельная страница: Прочесть Багровую клятву
Описание
Вы можете прочесть Багровую клятву, чтобы выпустить из своего оружия заряды рубиновой энергии.
Вы получаете заклинание фокусировки Прочесть Багровую клятву.
Если у вас еще нет запаса Очков Фокусировки, то вы получаете его и 1 очко, которое вы можете восстановить используя активность Refocus, произнося Багровую клятву и размышляя о ее учениях;
если у вас уже есть запас Очков Фокусировки, добавьте 1 ОФ в свой запас.
Ваши заклинания фокусировки рыцаря-освободителя являются сакральными заклинаниями; когда вы получаете эту способность, то становитесь обучены атаке сакральными заклинаниями и КС заклинаний, а ваша ключевая характеристика колдовства - Харизма.
Добавлено про ключевую характеристику колдовства.

Прыгающая Дженни

Jumping Jenny Display
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение специалиста по фейерверкам
Отдельная страница: Прыгающая Дженни
Описание
Эта последовательная ракета взрывает конфетти на разных высотах.
Хотя ее конструкция предназначена для того, чтобы радовать детей всех возрастов, вы обнаружили, что она имеет неожиданный побочный эффект - сбивает с толку вражеских летунов.
Вы получаете фейерверк "Прыгающая Дженни".
Прыгающая Дженни (Jumping Jenny) ◆
Стоимость: 2 порции насыщенных реагентов
Эффект: Прицельтесь в летающее существо в пределах 60 футов.
До начала вашего следующего хода, каждый раз, когда это существо пытается Лететь, оно должно совершить успешную проверку Акробатики для Маневрирование в полете против КС вашего фейерверка, иначе действие Лететь прерывается.
Если все попытки существа Лететь прерваны, в конце своего хода оно безвредно падает на землю.
Прыгающая Дженни стоит 2 порции насыщенных реагентов.

Прыжок с выстрелом

Leap and Fire
Ур. 8
Класс
ТребованияGunslinger Hit The Dirt!

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Прыжок с выстрелом
Описание
Вы достаточно быстры, чтобы прицелиться выстрелом, даже когда падаете на землю. Когда вы используете реакцию Hit the Dirt!, то в любой момент во время Прыжка (Leap) Прыжок вы еще можете совершить дистанционный Выстрел (Strike) Удар заряженным огнестрельным оружием или арбалетом, целясь в существо спровоцировавшее эту реакцию.

Разве вы не видите?

Can't You See? (Druid)
Ур. 8
Класс
Требованияобучен Оккультизму, эксперт Скрытности

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разве вы не видите?
Описание
Глаза не верят, разум не желает осознавать - и сколько бы те, кто может вас видеть, не пытались объяснить, что там что-то есть, взгляды их друзей лишь скользят по вам, словно боящиеся приземлиться птицы. Персонаж, который пытается Указать на ваше местоположение, должен совершить чистую проверку с КС 14. При провале, союзники указывающего персонажа неверно его понимают и все еще не уверены, где вы находитесь. При критическом провале, союзники указывающего персонажа считают, что тот указал совсем в другое место, выбранное Мастером. По аналогии когда существо критически проваливает Поиск в попытке найти вас, пока вы для него спрятаны или необнаружены, считает, что вы находитесь в другом месте на усмотрение Мастера. В любом случае, для существа, которое считает, что вы находитесь в другом месте, вы кажетесь спрятанным, однако при выборе вас в качестве цели и для дальнейших действий Поиска вы на самом деле считаетесь для него необнаруженным.

Разгадывание тайн

Unravel Mysteries
Ур. 8
Навык
Требованиямастер навыка с Расшифровка текста, Посвящение Мастера свитков
Отдельная страница: Разгадывание тайн
Описание
Вы можете быстро понять истинное значение текстов, и даже когда вы запутаетесь или зайдете в тупик, вас не отпугнут дальнейшие попытки докопаться до сути вещей.
Когда вы делаете Расшифровка текста, то вам надо только половину обычного времени (снижая время с 1 минуты за страницу до 1/2 минуты за страницу), и если вы провалили, то не получаете обычный штраф обстоятельства -2 на дальнейшие проверки расшифровки этого текста.

Разделение пули ◆

Bullet Split
Ур. 8
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разделение пули
Описание
Вы аккуратно равняете свое оружие по краю клинка, в момент выстрела разделяя снаряд на 2 части, чтобы атаковать две разные цели. Совершите 2 (два) Удара (Strike) Удар, каждый по разным целям. Цели должны находиться рядом друг с другом и в пределах максимальной дистанции вашего оружия. Каждая из этих атак получает штраф -2 к броску атаки, но при расчете штрафа множественной атаки они вместе считаются лишь как 1 атака.

Разжечь внутреннее пламя ◆

Kindle Inner Flames
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Разжечь внутреннее пламя
Описание
Как свеча может зажечь другую, так и вы пробуждаете в других существах скрытый потенциал проводить огонь. Вы испускаете небольшие светящиеся угольки, как и ваши союзники, пока они находятся в вашей кинетической ауре. Испускающий эти угольки получает бонус состояния +1 к спасброскам Рефлекса и проверкам Акробатики, и 1 раз в раунд может Шагнуть (Step) Шаг свободным действием (◇). Когда подверженное эффекту существо совершает действие движения, его Удары (Strikes) Удар наносят дополнительные 2 урона огнем до конца его хода. Уровень (12-й): Бонус состояния к спасброскам Рефлекса и проверкам Акробатики равен +2, а Удары получают не 2 дополнительного урона огнем, а руну Огненная.

Размах заклинанием ◆◆◆

Spell Swipe
Ур. 8
Класс
ТребованияЗачарованный удар

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Размах заклинанием
Описание
Вы атакуете по дуге и применяете свое заклинание против всех, кого вы поражаете. Нанесите Spellstrike, но кидайте отдельные Удары, чтобы атаковать 2 существ, каждое из которых должно находится в пределах досягаемости вашего ближнего боя и рядом друг с другом. Если ваше заклинание может повлиять на 2 или более цели, то ваше заклинание влияет на тех врагов, по которым вы попали, а не только на первую цель; в противном случае выберите 1 цель, на которую будет воздействовать заклинание. "Размах заклинанием" засчитывается за 2 атаки для вашего штрафа множественной атаки, но штраф не увеличивается до тех пор, пока вы не совершите обе атаки. Если вы используете оружие, обладающее признаком размах, его бонус обстоятельства применяется против обеих целей. Вы можете использовать эту активность только с Ударами ближнего боя, даже если у вас есть гибридное обучение Звездный диапазон или аналогичное умение. Если вы используете способность Обширный зачарованный удар для "Зачарованного удара" с заклинанием по области, примените область как описано в "Обширном зачарованном ударе", выбрав одно из Ударяемых (Strike) Удар вами существ, чтобы определить область, и то, не сработает ли заклинание из-за критического провала Удара. Если вы используете "Обширный зачарованный удар" для "Зачарованного удара" нацеливаемым заклинанием, то заклинание полностью теряется, только если оба Удара являются критическими провалами.

Разнообразные модификации

Manifold Modifications
Ур. 8
Класс
Требованияначальная модификация

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разнообразные модификации
Описание
Вы модифицировали свою инновацию, используя хитроумные обходные пути, поэтому вы можете добавить еще 1 начальную модификацию без ущерба для ее структуры. Ваша инновация получает дополнительную начальную модификацию из списка начальных модификаций Инновация своего типа.

Разностороннее опознание ◇

Diverse Recognition
Ур. 8
Навык
Требованиямастер навыка использованного для Вспомнить информацию,
Отдельная страница: Разностороннее опознание
Описание
Ваша тренировка Pathfinder-а позволяет быстро оценивать многочисленные угрозы.
Сделайте Вспомнить информацию на существе другого вида, которое вы можете видеть, используя тот же навык.
Вы все еще должны выполнить требования чтобы сделать эту проверку.

Разоружающее нападение ◆

Disarming Assault
Ур. 8
Класс
Требованияобучен Атлетике

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разоружающее нападение
Описание
Вы атакуете с достаточной силой, чтобы выбить оружие из рук врага. Сделайте Удар ближнего боя; если вы попали, то можете сделать проверку Атлетики, чтобы Разоружить этого врага.

Распознать угрозу ◇

Recognize Threat
Ур. 8
Навык
Требованиямастер навыка с Вспомнить информацию, Посвящение агента Патфайндер
Отдельная страница: Распознать угрозу
Описание
Вы быстро оцениваете угрозу, чтобы передать информацию своей команде.
Сделайте проверку Вспомнить информацию о спровоцировавшем существе.
Убран признак "необычное".

Рассеянный огонь

Scattered Fire
Ур. 8
Архетип
Требованиявозможность творить Огненный шар, Посвящение трикстера заклинаний
Отдельная страница: Рассеянный огонь
Описание
При сотворении Огненный шар, вы можете изменить его область на 2 непересекающихся 10-футовых взрыва.

Рефлекторная хватка

Reflexive Grip
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера меча
Отдельная страница: Рефлекторная хватка
Описание
Вы удерживаете свое оружие даже когда теряете сознание.

Вы получаете бонус обстоятельства +2 к своему КС Рефлекса когда защищаетесь от Разоружения (Disarm).

Так же, когда вы падаете без сознания, вы не роняете оружие которым владели в данный момент, однако кто-то другой, может забрать его.

Решимость смельчака ⟳

Bravo's Determination
Ур. 8
Архетип
Требованияэксперт Обмана, Посвящение хвастуна Смутьянов
Отдельная страница: Решимость смельчака
Описание
Ваша уверенность граничит с самообманом, но она заставляет вас идти наперекор превосходящим трудностям.

Сделайте проверку Обмана против КС атаки спровоцировавшего Удара (Strike).

Если вы ранены, то к этой проверке получаете штраф равный величине ранения.

Если спровоцировавшая атака была критическим попаданием, используйте результат на одну степень успеха хуже, чем та, которая выпала при вашем броске.



| Критический успех: Вы избегаете потери сознания и остаетесь с 1 ОЗ

| Успех: Вы избегаете потери сознания и остаетесь с 1 ОЗ, но увеличиваете значение своего состояния ранен на 1

Рикошетящая стойка

Ricochet Stance (Rogue)
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Рикошетящая стойка
Описание
Вы принимаете стойку, чтобы брошенное оружие отскочило к вам. Пока вы в этой стойке, любое метательное оружие, которое вы используете для дистанционного Удара (Strike) Удар, чтобы нанести дробящий или рубящий урон, мгновенно возвращаются в вашу руку, что позволяет вам использовать его для дополнительных Ударов. Вы должны быть в пределах шага дистанции указанного оружием и иметь свободную руку, чтобы поймать оружие. Если вы совершаете дистанционный Удар метательным оружием за пределы его указанного шага дистанции, то оно возвращается обратно к вам на расстояние, равное его указанному шагу дистанции и падает на землю.

Рунический оттиск

Runic Impression
Ур. 8
Класс
Требованиязапас очков фокусировки

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рунический оттиск
Описание
Вы можете временно воспроизвести эффекты руны свойства для вашего оружия или безоружных атак. Вы изучаете заклинание слияния Рунический оттиск. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Сакральная широта

Divine Breadth
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновное колдовство жреца
Отдельная страница: Сакральная широта
Описание
Каждый день вы можете колдовать больше сакральных заклинаний.

Увеличьте количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа жреца на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний жреца.



    Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).

Самоотверженное парирование

Selfless Parry
Ур. 8
Архетип
ТребованияДуэльное парирование, Посвящение дуэлянта
Отдельная страница: Самоотверженное парирование
Описание
Сверканием стали, вы защищаете тех, кто рядом с вами.
Когда вы получаете преимущества от Дуэльное парирование, союзники рядом с вами получают бонус обстоятельства +1 к КБ.
Если у вас есть Дуэльная контратака, то вы можете использовать ее, когда враг в пределах вашей досягаемости критически проваливает Удар по союзнику рядом с вами, а не только по вам.

Сбивающая атака ◆◆

Felling Strike
Ур. 8
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сбивающая атака
Описание
Ваша атака может заставить опуститься на землю летающего противника. Сделайте Удар. Если он попадает и наносит урон летающей цели, она падает с высоты вплоть до 120 футов. Падение происходит плавно, так что если цель ударится о землю, то не получает урона от падения. Если атака была критическим попаданием, то до конца вашего следующего хода цель не может использовать Лететь, Прыжок, левитировать или другим способом оторваться от земли.

Свежующий разрез ◆

Flensing Slice
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение воина с двойным оружием
Отдельная страница: Свежующий разрез
Описание
Когда вы попадаете обеими атаками с Двойной разрез, вы сдираете с цели кожу, заставляя ее кровоточить и создавая слабое место.
Цель получает 1d8 продолжительного урона кровотечением за кость урона использованного оружия, имеющего наибольшее количество костей урона (максимум 4d8 для оружия со старшей разящей руной).
Цель становится застигнута врасплох и ее сопротивления любому типу физического урона снижаются на 5; эти два эффекта длятся до начала вашего следующего хода.

Свержение гигантов

Topple Giants
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение дозорного
Отдельная страница: Свержение гигантов
Описание
Когда вы видите, как союзник старается и не может выполнить стратегический прием против ваших врагов, то вы координируете свои действия с другими союзниками, чтобы завершить дело, используя возможность, полученную в первой попытке, чтобы вывести противника из равновесия и обеспечить свой конечный успех.
Когда союзник в вашем дозорном поле пытается Разоружить, Толкнуть или Опрокинуть противника в вашем дозорном поле и получает провал, то вы координируете усилия давая бонус обстоятельства +2 к следующему броску проверки Атлетики другого союзника, для выполнения того же действия с той же целью, до следующего хода этой цели.

Свирепое обличие

Ferocious Shape
Ур. 8
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Свирепое обличие
Описание
Вы освоили обличие свирепых динозавров. Добавьте формы перечисленные в Форма динозавра к списку вашего Дикое обличие. Всякий раз, когда вы используете Дикое обличие, чтобы принять форму, которая дает вам особый модификатор Атлетики, вы получаете бонус состояния +1 к вашим проверкам Атлетики.

Сдвигающее нападение ◆◆

Positioning Assault
Ур. 8
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сдвигающее нападение
Описание
Нанося сокрушительные удары, вы заставляете своего противника сдвинуться. Сделайте Удар требуемым оружием. Если вы попадаете, то сдвигаете цель на 5 футов, на место в пределах вашей досягаемости. Это следует правилам для Forced Movement.
‹1…6970717273…›3560 элементов