Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

То, что могло случиться ◇

What Could Have Been
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мага времени
Отдельная страница: То, что могло случиться
Описание
Вместо того, чтобы призывать существ из других точек этого мира или планов, вы можете временно призвать совершенно иную версию себя из альтернативной линии времени - например, вместо призыва обычного тролля с помощью заклинания Призыв гиганта, вы призываете версию самого себя из линии времени, где вы являетесь троллем.
Если ваше следующее действие - Cast a Spell, которое призывает существо, это существо будет иной версией вас.
Это существо сохраняет вид существа, которое вы призвали и в основном имеет те же самые умения (плюс следующие далее корректировки), но оно явственно напоминает вас, возможно имея некоторые ваши характерные черты - такие, как манеру поведения или речи, татуировки или одежду.
Призванное существо получает бонус состояния +1 к любой проверке навыка, которому вы обучены.
Этот бонус увеличивается до +2, если вы эксперт, до +3, если вы мастер и до +4, если вы легенда.
Также существо получает штраф -2 ко всем навыкам, которым вы нетренированы.

Толкающий замах ⟳

Shoving Sweep
Ур. 8
Архетип
Требованияэксперт Атлетики, Посвящение громилы
Отдельная страница: Толкающий замах
Описание
Вы замахиваетесь своим оружием по врагу, отбрасывая его назад.
Вы пытаетесь Толкнуть спровоцировавшее существо, игнорируя требование о необходимости иметь свободную руку.
Существо продолжает свое движение после Толчка.

Точный отравитель

Pinpoint Poisoner
Ур. 8
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Точный отравитель
Описание
Ничего не подозревающие цели особенно уязвимы для ваших ядов. Когда вы успешно наносите Удар отравленным оружием по застигнутому врасплох существу или подвергаете застигнутое врасплох существо действию вдыхаемого яда, то состояние застигнут врасплох еще дает этому существу штраф обстоятельства -2 на его первичный спасбросок против этого яда. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Тошнотворный укус

Sickening Bite
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение гуля
Отдельная страница: Тошнотворный укус
Описание
Ваша слюна вызывает у живых существ сильную тошноту и легкий жар, ослабляя их, чтобы вам было легче с ними разделаться.

Когда вы наносите критически успешное попадание челюстями, существо получает тошноту 1.

Это эффект болезни.



Если вы сыты, то можете окончить сытость, чтобы дать цели тошноту 1 при обычном попадании.

Тщательная эзотерика талисманов

Elaborate Talisman Esoterica
Ур. 8
Класс
ТребованияЭзотерика талисманов

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тщательная эзотерика талисманов
Описание
Продолжая собирать эзотерику талисманов, вы улучшаете свое умение создавать временные талисманы. Вы можете каждый день создавать не 2, а 4 временных талисмана. Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, если вы хотя бы 14-го уровня, что позволяет вам каждый день создавать не 4 талисмана, а 6.

Тяжелый удар ◆◆

Grievous Blow
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мастера боевых искусств
Отдельная страница: Тяжелый удар
Описание
Вы знаете, как наносить сосредоточенные, мощные удары, которые пробивают сопротивления ваших врагов.
Сделайте безоружный Удар ближнего боя.
Он считается как 2 атаки при расчете вашего штрафа множественной атаки.
Если этот Удар попадает, то вы наносите 2 дополнительные кости урона оружия.
Если вы хотя бы 18-го уровня, увеличьте до 3 дополнительных костей оружия.
Еще эта атака игнорирует количество сопротивления физическому урону, или определенному типу физического урона, равное вашему уровню.

Убрать присутствие

Remove Presence
Ур. 8
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Убрать присутствие
Описание
Ваше заклинание проникает в разум существа и удаляет вас из него. Эти расширенные чары должны иметь 1 или несколько целей и должны требовать броска атаки заклинанием, либо совершения спасброска. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Расширение: Выберите 1 цель заклинания или 1 существо в его области. Если данный враг провалит спасбросок или заклинание попадет в него, вы становитесь необнаружены для этого существа, исчезая для его чувств на 1 минуту или пока вы не примените враждебное действие. Это похоже на становление невидимым, но эффекты, подобные Видеть невидимое не раскрывают вас - вы воздействуете на разум цели, а не на ее зрение. Истинное зрение все еще может видеть сквозь эту иллюзию, если проверка противодействия Counteracting прошла успешно.

Увеличение компаньона

Enlarge Companion
Ур. 8
Класс
Требованиязверь-компаньон, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Увеличение компаньона
Описание
Вы делаете своего компаньона громадным. Вы получаете заклинание смотрителя Увеличение компаньона. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Удар и взрыв ◆

Stab and Blast
Ур. 8
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удар и взрыв
Описание
Вы режете или бьете противника с помощью части оружия для ближнего боя, прежде чем в упор спустить курок. Совершите Удар ближнего боя требуемым оружием. Если этот Удар успешен, то вы можете мгновенно совершить дистанционный Выстрел по той же цели с бонусом обстоятельства +2 к броску атаки. Это считается 2 атаками для вашего штрафа множественной атаки, но вы не применяете его, пока не совершите обе атаки.

Удар наскоряк ◆

Makeshift Strike
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение импровизатора оружия
Отдельная страница: Удар наскоряк
Описание
Вы быстро хватаете все, что есть поблизости, а затем атакуете этим как импровизированным оружием.
Вы используете Взаимодействовать, чтобы взять ближайший объект, который вы можете использовать как импровизированное оружие.
Он должен находиться примерно на уровне вашей груди, как например кружка на столе, а не объект на полу.
Потом вы либо делаете Удар, либо Импровизированное избиение с импровизированным оружием.

Удар с разбега ◆◆

Running Tackle
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Удар с разбега
Описание
Вы кидаетесь на своего противника, жестоко ударяя его с разбега всем телом.
Переместиться (Stride) вплоть до своей Скорости, а затем нанесите безоружный Удар ближнего боя.
Если вы попали, то можете попытаться Толкнуть цель.

Удача археолога

Archaeologist's Luck
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение археолога
Отдельная страница: Удача археолога
Описание
Вы более, чем просто умелы; ваше стремление раскрыть секреты прошлого проявляется в виде странной удачи.

Перебросьте спровоцировавшую проверку и используйте новый результат.

Удушение ◆

Strangle
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Удушение
Описание
Вы изгибаете и сжимаете противника, удушая его.
Совершите безоружный Удар ближнего боя по схваченному или сдерживаемому вами существу.
При успехе вы получаете бонус обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия и цель едва может говорить до начала вашего следующего хода или пока не Вырвется (Escapes), в зависимости от того, что произойдет раньше.
Пока цель едва может говорить, она не может произносить звуки выше хриплого шепота и должна совершить успешную чистую проверку КС 10, иначе теряет любое действие, требующее речи.
Если требующее речи действие, является также действием воздействия, как например, Cast a Spell с жестовыми и словесными компонентами, то цель просто кидает 1 чистую проверку КС 10, а не дополнительную чистую проверку КС 5 из-за того что схвачена.

Узы смерти ◇

Bonds of Death
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение реаниматора
Отдельная страница: Узы смерти
Описание
Вы колеблетесь в такт движениям своих заклинаний оживляющих мертвых, направляя свою силу на поддержание 2 заклинаний одновременно.
Вы Поддерживаете (Sustain) свое предыдущее заклинание Оживление мертвого, связывая вместе метафизической нитью некромантическую энергию этих двух заклинаний.
В последующие раунды вы можете Поддерживать оба заклинания *оживления мертвых* 1 действием Sustain a Spell.
Это преимущество длится до тех пор, пока не закончится действие одного из заклинаний.

Укрепленная плоть

Fortified Flesh
Ур. 8
Архетип
ТребованияРитуал камня ка
Отдельная страница: Укрепленная плоть
Описание
Ваша плоть приобретает твердость камня.

Вы получаете сопротивление физическому урону (кроме адамантина) равное вашему кол-ву классовых способностей архетипа "Живой монолит".

Улучшенное заклинание школы

Advanced School Spell
Ур. 8
Класс
ТребованияАрканная школа

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное заклинание школы
Описание
Вы получаете доступ к новому мощному заклинанию школы, в зависимости от вашей арканной школы: * преграждение - Поглощение энергии * воплощение - Пространственные шаги * прорицание - Бдительный глаз * очарование - Аура ужаса * эвокация - Стихийная буря * иллюзии - Покров невидимости * некромантия - Течение жизни * трансмутация - Меняющаяся форма Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Улучшенное отравление оружия

Improved Poison Weapon
Ур. 8
Класс
ТребованияОтравленное оружие

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное отравление оружия
Описание
Вы используете яды такими способами, которые максимизируют их вредное воздействие. Когда вы применяете простой яд со способностью Отравленное оружие, то он наносит 2d4 урона ядом вместо 1d4. Вы не тратите использованный яд при крит.промахе броска атаки.

Улучшенный удар стихии

Improved Elemental Blast
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение кинетика
Отдельная страница: Улучшенный удар стихии
Описание
Сила ваших стихийных ударов повышается.

Урон вашего удара стихии увеличивается на 1 кость.



-
---



Особенность: Вы можете взять эту способность второй раз на 14-м уровне, для увеличения урона от Удара стихии (Elemental Blast) до 3 костей и третий раз на 18-м уровне, для увеличения его урона до 4 костей.

Универсальная многогранность

Universal Versatility
Ур. 8
Класс
ТребованияВолшебник универсалист, Рука ученика

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Универсальная многогранность
Описание
Вы можете получить доступ к фундаментальным возможностям любой школы магии. Во время дневных приготовлений выберите одно из восьми заклинаний школ, получаемых на 1-м уровне волшебника специалиста. Вы можете использовать это заклинание школы до следующих дневных приготовлений. Когда вы используете Refocus, то можете выбрать другое заклинание школы среди этих восьми заклинаний школ, заменяя предыдущее. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Упорство против некромантии

Necromantic Tenacity
Ур. 8
Архетип
ТребованияСопротивление некромантии
Отдельная страница: Упорство против некромантии
Описание
Ваша тренировка против эффектов некромантии позволяет вам избежать худшего.

Если при броске спасброска против эффекта некромантии вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех; если при броске такого спасброска вы получаете критический провал, то вместо этого получаете простой провал.

Управляемый взрыв

Controlled Blast
Ур. 8
Архетип
Отдельная страница: Управляемый взрыв
Описание
Вы максимизируете эффективность своей взрывчатки, тщательно контролируя все возможные параметры взрыва.
Если у вас есть способность Направленные бомбы, то вы можете использовать ее с Установкой взрывчатки (Set Explosives) или Подрывной заряд, даже с учетом того, что если вы не метаете бомбы.
Если у вас есть способности Рассчитанные брызги или Расширенные брызги, то можете применить дополнительный урон брызгами к одной из бомб при "Установке взрывчатки" или использовании "Подрывного заряда", и вы можете применять увеличенную область брызг от Расширенные брызги ко всем бомбам.

Усиление призванных

Boost Summons
Ур. 8
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Усиление призванных
Описание
Усиление вашего эйдолона распространяется на призываемых вами существ. Когда вы сотворяете Boost Eidolon, то помимо вашего эйдолона, его эффект еще берет целями призванных вами существ в пределах 60 футов.

Усиленное пленение

Heightened Captivation
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение пленителя
Отдельная страница: Усиленное пленение
Описание
Вы можете наделить свои очарования и иллюзии большей силой.

Выберите 1 из своих заклинаний, полученных от способностей архетипа пленителя; оно не может быть заклинанием пленителя наивысшего уровня, не являющегося чарами.

Выбранное заклинание усиливается до самого высокого уровня заклинаний пленителя, которые вы можете творить, без учета чар.

Впоследствии вы не можете заменить заклинание, усиленное этой способностью.



Особенность: Вы можете выбрать эту способность более 1 раза.

Каждый раз беря ее, вы выбираете другое заклинание.



    Предположительно у этой способности не должно быть признака "метамагия", так как это не активное действие.

Усиленный фамильяр-психопомп

Enhanced Psychopomp Familiar
Ур. 8
Архетип
ТребованияФамильяр-психопомп
Отдельная страница: Усиленный фамильяр-психопомп
Описание
Продолжение службы вашего психопомпа во имя Фаразмы приносит ему благосклонность богини.
Он может изменить внешность, чтобы выглядеть как другой, более могущественный вид психопомпа.
Каждый день вы можете выбрать не 2, а 4 способности фамильяра или хозяина, но 2 должны быть из способностей представленных в Фамильяр-психопомп или следующей.
* Предзнаменование (Augury): Ваш фамильяр может взглянуть на нити судьбы, чтобы дать загадочную подсказку о вашем будущем. Фамильяр может раз в день сотворить Предзнаменование используя ваш магический обычай и КС заклинания. Чтобы выбрать эту способность, вы должны быть как минимум 8-го уровня.

Усмиряющий захват ◆

Submission Hold
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Усмиряющий захват
Описание
Ваша железная хватка медленно истощает силы вашего противника.

Совершите проверку Атлетики для Захвата (Grapple) схваченного или сдерживаемого вами существа, со следующими эффектами вместо обычных.



| Критический успех: Цель ослаблена 2 до конца своего следующего хода и ослаблена 1 на 1 минуту.

| Успех: Цель ослаблена 1 до конца своего следующего хода.

Физическая подготовка

Physical Training
Ур. 8
Архетип
Требованияэксперт Атлетики и Акробатики, Посвящение Мастера меча
Отдельная страница: Физическая подготовка
Описание
Вы уделяете много времени своей физической форме.

Вы увеличиваете свое мастерство Атлетики и Акробатики с эксперта до мастера.

Форма богомола

Mantis Form
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновная магия красного богомола
Отдельная страница: Форма богомола
Описание
Вы получаете заклинание фокусировки Форма богомола.
Если у вас еще не было запаса Очков Фокусировки, то вы получаете его и 1 очко, которое вы можете восстановить при использовании Refocus молясь Ачакеку или исследуя назначенное вам убийство.

Форма фамильяра

Familiar Form
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера заклинаний
Отдельная страница: Форма фамильяра
Описание
Вы можете использовать свою магию, чтобы превращаться в небольшое существо такого вида, какие обычно служат фамильярами для заклинателей, что потенциально позволяет вам безопасно заниматься разведкой для своей группы, сохраняя часть своих заклинательских возможностей.
Вы получаете заклинание фокусировки Форма фамильяра.
Увеличьте свой запас Очков Фокусировки на 1.

Хитрость феи ◆◆

Fey's Trickery
Ур. 8
Архетип
ТребованияВаша сущность является феей, Посвящение живого сосуда
Отдельная страница: Хитрость феи
Описание
Вы соединяетесь с феей-трикстером внутри себя, чтобы создавать причудливых иллюзорных двойников, которые отвлекают ваших врагов.
Это обладает эффектами Зеркальный образ.

Хмурый взгляд

Murksight
Ур. 8
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Хмурый взгляд
Описание
Ваше зрение пронзает немагические туман, мглу, дождь и снег. Вы не получаете штрафы обстоятельства на дистанционные атаки или проверки Восприятия вызванные немагическими осадками, и для ваших прицельных атак не надо делать чистую проверку против целей, имеющих состояние скрыт только из-за таких эффектов.
‹1…7172737475…›3560 элементов