Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Пространственно-временной сдвиг ◇

Space-Time Shift
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение хроноскиммера
Отдельная страница: Пространственно-временной сдвиг
Описание
Вы перемещаетесь на несколько секунд в будущее, чтобы мгновенно прибыть в желаемую точку.

Ваши Перемещения (Strides) усиливаются до конца вашего хода, позволяя вам мгновенно телепортироваться в любую точку, которой вы можете достигнуть с помощью Перемещения, вместо обычного передвижения в эту точку.

Ваши усиленные Перемещения имеют признак телепортация и не провоцируют реакции, которые сработали бы на действия движения, либо на покидание или вхождение в квадрат.

Вы можете также усиливать действия Рытья (Burrow), Карабканья (Climb), Полета (Fly) или Плавания (Swim), если у вас есть соответствующий вид движения.

Пси-бедствие ◆◆

Psi Catastrophe
Ур. 12
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Пси-бедствие
Описание
Вы перестаете сдерживать свою силу и высвобождаете ее катастрофическим взрывом. Все существа в 20-футовой эманации получают 1d6 дробящего урона за уровень, с простым спасброском Рефлекса. Ваша психика утихает, так как вы израсходовали силы. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Пугающее появление

Frightening Appearance
Ур. 12
Архетип
Требованияэксперт Запугивания, Поражающее появление
Отдельная страница: Пугающее появление
Описание
Ваши драматические появления могут напугать окружающих.
Когда вы совершаете Поражающее появление, то можете еще попытаться Деморализовать каждого противника в пределах 10 футов, для которого вы были "незамечены" до своего Удара (Strike).

Путь совершенства

Perfection's Path
Ур. 12
Архетип
Требованияэксперт хотя бы одного спасброска, Посвящение монаха
Отдельная страница: Путь совершенства
Описание
Выберите один спасбросок (Стойкость, Рефлекс или Воля) в котором вы эксперт.

Ваш уровень мастерства выбранного спасброска увеличивается до мастера.

Разбивающий выстрел ◆

Shattering Shot
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разбивающий выстрел
Описание
Вы подбрасываете бомбу в воздух и прежде, чем она упадет, стреляете в нее из своего оружия, осыпая область под ней. При необходимости, вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы достать бомбу и правильно перехватить оружие. Вы метаете бомбу в угол квадрата в пределах 1-го шага дистанции оружия и стреляете в нее. Все существа в 15-футовом взрыве бомбы получают ее нормальный урон с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Они не получают никакого урона брызгами или продолжительного урона, которые обычно нанесла бы бомба.

Размытое появление

Obscured Emergence
Ур. 12
Класс
Требованияэксперт Скрытности

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Размытое появление
Описание
Вы по своей природе тяготеете к мрачным лесам и бесплодным дебрям, и когда вы решаете показаться, этот мрак тянется за вами, скрывая ваш силуэт странным маревом или туманом. Когда вы перестаете быть спрятанным в результате своих действий (не из-за того, что кто-то успешно вас нашел), вы становитесь скрыты до начала своего следующего хода, так как для других оказывается на удивление трудно сфокусироваться на вас. Как обычно при сокрытии, связанном с очевидным визуальным проявлением, вы не можете использовать его, чтобы Спрятаться. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Разносторонний эксперт оружия

Diverse Weapon Expert
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение воина, эксперт в любом виде оружия или безоружной атаки
Отдельная страница: Разносторонний эксперт оружия
Описание
Ваши уровни мастерства простого и воинского оружия увеличиваются до эксперта, а ваш уровень мастерства продвинутого оружия увеличивается до обученного.

Расщепление заклинания ◆◆

Sunder Spell
Ур. 12
Класс
Требованияинстинкт Суеверный инстинкт

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Расщепление заклинания
Описание
Вы черпаете свой суеверный гнев, чтобы разрушить заклинание. Сделайте Удар оружием ближнего боя или безоружной атакой по существо, объекту или проявлению заклинания (такому как стена, созданная заклинанием Огненная стена или защитник от Духовный страж). Если вы целитесь во что-то у чего нет указанному КС, то для целей в которые очень легко попасть, как стена, он обычно равен 10, либо другой КБ на усмотрение Мастера. Если Удар попадает, то вы можете попытаться противодействовать одному заклинания или магическому эффекту на цели. Ваш уровень противодействия для этой попытки, равен половине вашего уровня, округленного до большего целого, и вы используете результат своего броска атаки для проверки противодействия. В независимости от успеха вашего Удара, цель становится временно иммунной для вашего "Расщепления заклинания" на 24 часа. Уточнение про используемый КБ для тех эффектов у которых он не указан.

Реверберировать ⟳

Reverberate
Ур. 12
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Реверберировать
Описание
Вы можете манипулировать акустикой вокруг вас, чтобы отразить урон звуком обратно в его источник. Сделайте проверку Выступления против КС заклинания существа, которое колдует спровоцировавшее заклинание. | Критический успех: Вы снижаете спровоцировавший урон на значение, вплоть до своего учетверенного уровня. Заклинатель получает урон звуком, в количестве, на которое вы таким образом снизили урон. | Успех: Как крит.успех, но вы снижаете спровоцировавший урон на значение, вплоть до своего удвоенного уровня | Критический провал: Вы неправильно направляете звуковые волны на себя, получая удвоенный спровоцировавший урон

Решительный

Resolute
Ур. 12
Архетип
Требованияэксперт Воли, Посвящение тауматурга
Отдельная страница: Решительный
Описание
Вы закалили свой разум и стали решительно бороться с эффектами, которые действуют на вашу силу воли.

Ваш уровень мастерства спасбросков Воли увеличивается до мастера.

Решительный искатель знаний

Determined Lore Seeker
Ур. 12
Архетип
ТребованияИскатель знаний
Отдельная страница: Решительный искатель знаний
Описание
Вы освоили полезные заклинания, которые позволяют находить скрытые истины, которые другие могут упустить, и вы получаете предпочтительное заклинание естественным образом.
Когда вы получаете эту способность, выберите одно из врожденных заклинаний, дающихся способностью Искатель знаний:
Понимание языка,
Восстановление чувств или
Видеть невидимое.
Вы можете колдовать это заклинание 3 раза в день, вместо 1 раза в день.
Когда вы сотворяете любое из заклинаний, дающихся от Искатель знаний как врожденные заклинания, они получают дополнительные эффекты.
Когда вы сотворяете Понимание языка, заклинание усилено до 4-го уровня.
Когда вы сотворяете Восстановление чувств, заклинание усилено до половины вашего уровня, округленного до большего целого.
Когда вы сотворяете Видеть невидимое, в течении времени действия заклинания, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы до конца своего следующего хода нормально видеть невидимых существ (вместо того, чтобы видеть их как полупрозрачные силуэты, которые для вас имеют состояние скрыт).

Рикошетящий выстрел ◆

Ricochet Shot
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рикошетящий выстрел
Описание
Вы стреляете так, чтобы выстрел отскочил от ближайшей поверхности и попал в противника под неожиданным углом. При определении наличия у цели укрытия от вашей дистанционной атаки с огнестрельным оружием или арбалетом, вы можете выбрать одну твердую поверхность в пределах 1-го шага дистанции оружия, чтобы срикошетить от нее выстрел. Если вы так делаете, то определяете наличие укрытия от точки рикошета выстрела, а не от себя.

Рикошетящий финт

Ricochet Feint
Ур. 12
Класс
ТребованияРикошетящая стойка

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рикошетящий финт
Описание
Когда вы в Рикошетящая стойка, то можете заставить отскочить оружие от противника, чтобы отвлечь его. Вы можете сделать Финт против существа в пределах первого шага дистанции метательного оружия которым владеете, а не только против существа в досягаемости ближнего боя. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Рост титана

Titan's Stature
Ур. 12
Класс
Требованияинстинкт Инстинкт гиганта, Рост гиганта

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рост титана
Описание
Вы вырастаете до еще бо́льшего размера. Во время ярости, когда используете Рост гиганта то можете стать огромного размера (увеличивая вашу досягаемость на 10 футов если вы были среднего размера или меньше). Пока вы огромного размера, у вас есть состояние неуклюжесть 1.

Руки вверх ◆◆

Reach for the Sky
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение феноменального пистолетчика
Отдельная страница: Руки вверх
Описание
Вы командуете в комнате, стреляя из пистолета в воздух и приказывая всем сдаться и поднять руки вверх.
Вы стреляете из своего огнестрельного оружия, а затем совершаете одну проверку Запугивания, чтобы Деморализовать каждого врага в пределах 30 футов.
Испугавшиеся существа инстинктивно поднимают руки вверх.
Если у них был Поднят щит (Raised a Shield), то они теряют эти преимущества, так как задирают щит над головой, где он малопригоден для блокирования атак.
Подняв руки вверх, каждое из этих напуганных существ не может до начала своего следующего хода использовать реакции или свободные действия, требующие рук или предметов, находящихся в руках.
Независимо от результата, после этого каждое существо временно иммунно к "Руки вверх" на 1 минуту.

Рыцарь в сияющих доспехах

Knight in Shining Armor
Ур. 12
Архетип
Требованияэксперт легких или средних доспехов, или защиты без доспеха; обучен тяжелым доспехам; Посвящение Рыцаря Виджиланта
Отдельная страница: Рыцарь в сияющих доспехах
Описание
Как рыцарь в сияющих доспехах, вы каждый день тренируетесь в тяжелейших доспехах, расширяя свой опыт их ношения.

Вы становитесь экспертом тяжелых доспехов.

Сбивающий выстрел ◆◆

Felling Shot
Ур. 12
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сбивающий выстрел
Описание
Ваши дистанционные атаки могут сбить неподготовленного врага в воздухе. Сделайте Удар дистанционным или метательным оружием по застигнутому врасплох существу. Если этот Удар успешен и наносит урон, то цель должна совершить спасбросок Рефлекса с вашим КС класса и следующими эффектами. | Успех: Цель невредима. | Провал: Цель падает вплоть до 120 футов. Если она падает на землю, то не получает урона от падения. | Критический провал: Как провал, и до конца вашего следующего хода цель не может летать, прыгать, левитировать или другим способом оторваться от земли.

Свободное владение доменом

Domain Fluency
Ур. 12
Класс
Требованияначальное доменное заклинание

Классы: Оракул (Oracle). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Свободное владение доменом
Описание
Вы обладаете глубоким пониманием божественных доменов, связанных с вашим таинством. Выберите один из доменов, связанных с вашим таинством, для которого у вас есть начальное доменное заклинание. Вы получаете улучшенное доменное заклинание этого домена, которое вы колдуете как заклинание-откровение, из-за чего оно получает признак проклятое. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Связь с гробом

Coffin Bound
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение вампира
Отдельная страница: Связь с гробом
Описание
Вы связываете свой дух с гробом, наполненным землей вашей родины, делая его местом восстановления.
Если вы отдыхаете в своем гробу 10 минут, вы восстанавливаете количество ОЗ, равное вашему модификатору Телосложения помноженного на половину вашего уровня.
В течение этого времени вы все еще можете быть исцелены другими способами, но вы без сознания и поэтому не можете исцелять себя сами.
Мастер может разрешить вам выполнять Refocus во время отдыха, в зависимости от того, является ли это типом Фокусировки, которую вы можете выполнять во время сна.
Если вы были бы уничтожены, то вместо этого остаетесь на грани смерти.
Это не меняет значения вашего состояния при смерти или ранен, и вы остаетесь без сознания.
Через 1 час вы будете уничтожены.
Если вы возвращены в свой гроб до истечения этого часа, вы избежите уничтожения; если вы проведете 1 час, отдыхая в своем гробу, то восстановите 1 ОЗ и потеряете состояния при смерти и ранен.
Находясь на грани смерти, вы не можете быть исцелены никаким другим способом.
Ваш гроб не может исцелить вас, если вы пронзены колом в грудь.
Вы можете быть пронзены колом только если находитесь без сознания, и это занимает 3 действия.
Вы теряете все преимущества этой способности, если ваш гроб разрушен или почва потеряна.
Чтобы восстановить функциональность этой способности, вы должны добыть новый гроб и заполнить его землей своей родины.

Секреты тени

Secrets of Shadow
Ур. 12
Архетип
ТребованияТеневой резервуар
Отдельная страница: Секреты тени
Описание
Голос вашей тени становится яснее; он шепчет вам секреты истинной мощи и защищает вашу плоть от вреда.

Ваш теневой резервуар, в дополнение к уже содержащимся заклинаниям на имеющихся уровнях, получает дополнительное заклинание на 1 уровень ниже наибольшего уровня заклинания, которое вы можете сотворять.



Дополнительно, татуировки появляющиеся сотворением теневых заклинаний защищают ваше тело от вредных энергий.

Вы получаете негативное сопротивление, равное наибольшему уровню заклинания, которое вы можете сотворять из слотов заклинаний; если вы обладаете негативным исцелением (или как-либо иначе получаете вред от позитивного, а не негативного урона), то вместо этого получаете сопротивление позитивной энергии такой же величины.

Семя ведьмовского дерева ◆◆

Witchwood Seed
Ур. 12
Класс
Отдельная страница: Семя ведьмовского дерева
Описание
Вы прикасаетесь к существу, чтобы внедрить в его тело злокачественное семя. Существо получает 5d10 колющего урона и другие эффекты в зависимости спасброска Стойкости против вашего КС класса. Затем существо временно иммунно на 24 часа. Существа с признаком грибковый, растение или дерево иммунны. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо получает половину урона и штраф состояния -10 футов ко всем Скоростям до конца своего следующего хода. | Провал: Цель получает полный урон и неуклюжесть 2, и обездвижено до конца своего следующего хода. | Критический провал: Цель получает двойной урон, неуклюжесть 2 и обездвижено. Оно совершает новый спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе завершая эффект. Уровень (+4): Урон увеличивается на 1d10. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Символ антимагии

Emblazon Antimagic
Ур. 12
Класс
ТребованияСимвол на вооружении

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Символ антимагии
Описание
Символ вашего божества защищает от атакующей магии. Когда вы используете Символ на вооружении, то можете выбрать из следующих эффектов, вместо обычных эффектов способности. Эти эффекты имеют те же ограничения что и базовые варианты. * Щит: Когда владеющий щитом поднимает его, то получает бонус обстоятельства щита к спасброскам против магии и может использовать Блок щитом против урона от заклинаний врагов. * Оружие: Когда владеющий оружием критически попадает им, то может попытаться противодействовать заклинанию на цели, используя в качестве уровня противодействия половину своего уровня, округленную до большего целого. Если он это делает, то вытравленный символ божества мгновенно пропадает. Исправлен уровень противодействия (1/2^).

Скальный вал ◆◆◆

Rock Rampart
Ур. 12
Класс
Отдельная страница: Скальный вал
Описание
Используя свою связь с Планом Земли, вы формируете стену из камня и земли. Это имеет эффект Стена из камня, но максимальная длина стены составляет 40 футов. Стена держится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. Уровень (+4): Максимальная длина стены увеличивается на 10 футов, а ОЗ каждого участка увеличиваются на 5. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Скоординированное нападение ◆◆

Coordinated Charge
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение маршала
Отдельная страница: Скоординированное нападение
Описание
Вы героически бросаетесь в бой, вдохновляя своих союзников следовать за вами.
Вы совершаете Перемещение вплоть до своей Скорости и делаете Удар ближнего боя.
Если ваш Удар попадает и наносит врагу урон, каждый союзник в пределах 60 футов, который видел как вы попали, может использовать реакцию, чтобы Переместиться, но каждый из них должен закончить свое Перемещение оказавшись ближе к существу по которому вы попали, чем к тому месту откуда они начали.

Слияние фокусировки

Conflux Focus
Ур. 12
Класс
ТребованияЗаклинания слияния

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Слияние фокусировки
Описание
Вы представляете, как будете переплетать магию и бой в будущих сражениях, улучшая свою сосредоточенность. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1.

Слова распада

Words of Unraveling
Ур. 12
Архетип
ТребованияПосвящение исследователя сверхъестественного
Отдельная страница: Слова распада
Описание
Вы открыли заумные методы, чтобы запутать саму реальность, изменив судьбу отдельной личности.
Раз в день, в качестве оккультного врожденного заклинания, вы можете наложить Проклятие мечтателя, Проклятие изгнанника или Проклятие саванта.
По усмотрению Мастера, вы можете заменить или добавить в этот список дополнительные оккультные заклинания проклятия 4-го уровня или ниже.
Вы можете выбрать другое заклинание из списка каждый раз, когда используете это умение.
Если вы еще не могли накладывать оккультные заклинания, эти заклинания используют Интеллект в качестве вашей колдовской характеристики, и вы обучаетесь броскам атаки заклинаний и КС оккультных заклинаний; если вы уже могли накладывать оккультные заклинания, ваше мастерство в бросках атаки заклинаний и КС оккультных заклинаний увеличивается до эксперта.

Совместное нападение

Shared Assault
Ур. 12
Класс
ТребованияХраброе нападение

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совместное нападение
Описание
В торжестве битвы вы можете разделить славу с другим союзником. Когда союзник, которого вы выбрали для Храброе нападение крит.успешно попадает Ударом (Strike) Удар полученным от этого действия, другой союзник под действием ваших чар-композиции Вдохновить на смелость, может мгновенно использовать реакцию, чтобы нанести Удар ближнего боя. Поскольку 2-й союзник не был тем, которого вы выбрали для Храброе нападение, этот эффект не продолжается на 3-го союзника, даже если 2-й союзник тоже крит.успешно попал своим Ударом. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Совместное наполнение

Shared Replenishment
Ур. 12
Класс
ТребованияНаполнение войной

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совместное наполнение
Описание
Когда ваше божество благословляет ваши воинственные действия, вы можете поделиться этой милостью со своими союзниками. Вы можете передать временные ОЗ, полученные от Наполнение войной, своему союзнику находящемуся в пределах 10 футов, вместо того, чтобы получать их самому. Вы можете каждый раз давать эти временные ОЗ другому союзнику, таким образом вы можете дать их нескольким существам за один ход.

Сосредоточение домена

Domain Focus
Ур. 12
Класс
Требованияодно или более доменных заклинаний

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сосредоточение домена
Описание
Возрастает ваша преданность доменам божества, как и сила, дарованная вам. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1.

Сосредоточение стража

Warden's Focus
Ур. 12
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сосредоточение стража
Описание
Ваша связь с окружающим миром становится глубже по мере того, как вы сосредотачиваетесь. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с последнего использования Refocus, то восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1 при использовании Refocus.
‹1…9293949596…›3560 элементов