Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
Спасение щита
Если щит будет уничтожен от урона, полученного во время использования Блок щитом, то вместо этого щит останется неуничтоженным с 1 ОЗ.
Его конструкция ослабляется до тех пор, пока вы не потратите время на его ремонт, что не позволит вам использовать "Спасение щита", чтобы сберечь тот же самый щит до ваших следующих ежедневных приготовлений.
Спровоцировать экстрасенсорную дуэль ◆◆◆
Цель может совершить спасбросок Воли против наивысшего из ваших КС заклинаний или КС класса.
Если она готова вступить в дуэль, используйте результат критического провала.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Вы двое вступаете в экстрасенсорную дуэль, но она автоматически заканчивается в конце вашего следующего хода. Как обычно для экстрасенсорной дуэли, она завершается, если один из участников в нокауте, а также при любых других условиях, с которыми согласны оба участника. Если вы уже в порядке инициативы когда "Провоцируете экстрасенсорную дуэль", вы сохраняете ту же позицию инициативы. Каждый из вас может выбрать экстрасенсорное средоточие для навыков которым обучены, как если бы вы использовали этот навык для броска инициативы в дуэли.
| Провал: Как успех, за исключением того, что вместо завершения в конце вашего следующего хода, цель в конце каждого вашего хода может совершать новый спасбросок для завершения дуэли, начиная с вашего следующего хода.
| Критический провал: Как успех, за исключением того, что дуэль не завершается, пока не будет достигнуто одно из обычных условий завершения экстрасенсорной дуэли.
Срочная медицинская помощь ◆◆
Ваш союзник мгновенно делает чистую проверку для избавления от всех видов продолжительного урона, и ваше использование этой способности автоматически считается особенно эффективной помощью, снижая КС с 15 до 10 для всех дальнейших чистых проверок прекращения продолжительного урона.
Стойкость джаггернаута
Студент дуэльных искусств
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете заменить любое количество своих способностей архетипа дуэлянта, на другие способности архетипа дуэлянта подходящего уровня, которые вы могли бы взять.
Вы таким способом не можете заменить Посвящение дуэлянта или "Студент дуэльных искусств".
Вы все еще должны соответствовать предварительным условиям способности.
Суровый выживальщик
Во время сухопутных путешествий, вы не утомляетесь быстрее из-за осадков, однако вы можете устать иным образом как обычно.
Вы можете пройти 3 дня + ваш модификатор Телосложения без воды, прежде чем получите урон от жажды, и можете пройти 5 дней + ваш модификатор Телосложения без еды, прежде чем получите урон от голода (см. Starvation and Thirst).
Сфокусированный выстрел ◆
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сфокусированный выстрелТеневая иллюзия
Вы получаете заклинание фокусировки Теневая иллюзия.
Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Вы становитесь экспертом атак оккультными заклинаниями и КС заклинаний.
Точные черты
Когда вы собираете силок с помощью шестеренок, то можете заставить его срабатывать в зависимости от визуальных особенностей существа.
Например, вы можете установить силок, который может срабатывать только на больших или более крупных существ, или такой, который активируется, срабатывая только на существо в красной одежде.
Вы можете использовать эту возможность, чтобы указать, что ваши силки сработают на существах, для которых они обычно не срабатывают, например, на существах меньше маленького размера, хотя в остальном это существо должно соответствовать условиям срабатывания силка, как и обычно.
Трупная вонь
Любое существо начинающее свой ход в этой ауре должно совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе получит тошноту 1 (+ замедлен 1 при критическом провале).
Находясь в этой ауре существо получает штраф обстоятельства -2 к спасброскам против болезни и к восстановлению от этого состояния тошноты.
Существо совершившее успешный спасбросок временно иммунно к "Трупной вони" на 1 минуту.
Тщательная эзотерика свитков
Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Тщательная эзотерика свитковУбить ◆◆
Сделайте Удар по своей мишени.
Если вы попадаете, ваша мишень получает дополнительные 6d6 точного урона с простым спасброском Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что выше.
Если мишень критически проваливает, то она умирает.
Это эффект с признаком недееспособность.
После этого существо становится временно иммунно к вашему "Убить" на 1 день.
Увертливость
Удлиняющая стойка ◆
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Удлиняющая стойкаУдушающий дым
Снизьте урон заклинания на 6d6.
Ваш *огненный шар* оставляет после себя в области стойкое облако токсичного дыма.
Это облако обладает эффектами Зловонное облако, хотя это дым а не туман.
Ужасный удар ◆
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ужасный ударУклонение перекатом ⟳
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Уклонение перекатомУлучшенная дуэльная контратака
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Улучшенная дуэльная контратакаУлучшенное отбрасывание
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Улучшенное отбрасываниеУмное контрзаклинание
Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Умное контрзаклинаниеУправляемый яд
Облако не двигается от вас каждый раунд.
Раз в раунд, когда Поддерживаете (Sustain) это заклинание, вы можете передвинуть облако на 10 футов в направлении по своему выбору.
Уроки Джанатимо
Когда вы используете Воспоминание Узунджати, чтобы рассказать историю и Вспомнить информацию о существе во время боевого столкновения, то если вы успешно сделали обе проверки - ваша история несет более глубокий смысл.
Во время этого столкновения, это дает вашим союзникам бонус обстоятельства +1 к их следующему броску атаки и спасброску против этого существа, а так же к их КБ против следующего броска атаки этого существа.
Если вы получили крит.успех обоих проверок, то бонусы так же применяются ко всем броскам атак, спасброскам и КБ против этого существа на 2 раунда.
Усилении инвестиции ◇
Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Усилении инвестицииУсиленная энергия ◆
Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Усиленная энергияУсиливающее касание
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Усиливающее касаниеУстойчивость Мастера заклинаний
Выберите магический обычай (аркана, сакральный, оккультный или природный).
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против заклинаний и эффектов с признаком этого обычая, и сопротивление 5 всему урону от заклинаний и эффектов с признаком этого обычая.
Эффект должен быть сотворен или создан этим обычаем, а не просто находиться в этом списке заклинаний.
Фокусировка ворожбы
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Фокусировка ворожбыФокусировка наследия крови
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Фокусировка наследия кровиФокусировка связи
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Фокусировка связиХватающие конечности
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Хватающие конечности